CN106134243B - 无线通信系统中发送d2d信号的方法及其设备 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种在无线通信系统中通过第一终端发送设备对设备(D2D)信号的方法和设备。更加具体地,该方法包括下述步骤:设置与第一终端的D2D信号传输有关的通过至少一个第一资源单元和至少一个第二资源单元配置的第一资源模式;基于第一资源模式在与第一资源区域上的第一资源单元相对应的第一子帧中发送D2D信号;以及基于第一资源模式通过在与第一资源区域上的第二资源单元相对应的第二子帧中监测第二终端的D2D信号确定第一终端的第一资源区域是否与第二终端的第二资源区域冲突,其中第一资源模式不同于通过第二终端设置的第二资源模式以便于发送D2D信号。

Description

无线通信系统中发送D2D信号的方法及其设备
技术领域
本发明涉及无线通信系统,并且更加具体地,涉及一种在无线通信系统中发送D2D信号的方法及其装置。
背景技术
第三代合作伙伴计划长期演进(3GPP LTE)(下文中,称为“LTE”)通信系统,作为本发明可以应用于的无线通信系统的示例,将被简略地描述。
图1是图示演进的通用移动通信系统(E-UMTS)的网络结构的图,演进的通用移动通信系统是无线通信系统的示例。E-UMTS是传统的UMTS的演进的版本,且其基本标准在第三代合作伙伴计划(3GPP)下进行。E-UMTS可以被称为长期演进(LTE)系统。UMTS和E-UMTS的技术规范的细节可以参考“3rd Generation Partnership Project;TechnicalSpecification Group Radio Access Network(第三代合作伙伴计划;技术规范组无线电接入网络)”的版本7和版本8来理解。
参考图1,E-UMTS包括用户设备(UE)、基站(e节点B;eNB)、和接入网关(AG),AG位于网络的末端(E-UTRAN)且被连接到外部网络。基站可以同时传输用于广播服务、多播服务和/或单播服务的多个数据流。
对于一个基站存在一个或多个小区。一个小区被设置为1.44、3、5、10、15和20MHz的带宽中的一个,以向若干用户设备提供下行链路或上行链路传输服务。不同的小区可以被设置为提供不同的带宽。而且,一个基站控制用于多个用户设备的数据发送和接收。基站将下行链路数据的下行链路(DL)调度信息发送到对应的用户设备以通知对应的用户设备数据将要被发送到的时域和频域以及与编码、数据大小和混合自动重传请求(HARQ)有关的信息。而且,基站将上行链路数据的上行链路(UL)调度信息发送到对应的用户设备以通知对应的用户设备该对应的用户设备能够使用的时域和频域以及与编码、数据大小和HARQ有关的信息。用于传输用户业务或控制业务的接口可以在基站之间被使用。核心网(CN)可以包括AG和网络节点等,用于用户设备的注册。AG在跟踪区域(TA)的基础上管理用户设备的移动性,其中,一个TA包括多个小区。
尽管基于WCDMA发展的无线通信技术已演进成为LTE,但用户和供应商的要求和期望还在持续增加。而且,由于另一个无线接入技术正在被持续开发,所以,为了未来的竞争力,将需要无线通信技术的新的演进。在这方面,需要每比特的成本的减少、可用服务的增加、自适应频带的使用、简单的架构和开放的类型接口、用户设备的合适功耗等。
为了协助eNB并且有效地管理无线通信系统,UE向eNB周期性地和/或非周期性地报告关于当前信道的状态信息。报告的信道状态信息可以包括考虑到各种情形计算的结果,并且因此需要更加有效的报告方法。
发明内容
技术问题
基于前述的论述,本发明旨在在下面提出在无线通信系统中发送D2D信号的方法及其装置。
从本发明可获得的技术任务不限于上述技术任务。并且,本发明属于的技术领域中的普通技术人员从下面的描述中能够清楚地理解其它的未被提及的技术任务。
技术方案
为了实现这些和其它优点并且根据本发明的用途,如在此具体化和广泛地描述的,根据一个实施例,一种发送在无线通信系统中通过第一终端发送的D2D(设备对设备)信号的方法,包括下述步骤:设置与通过第一终端发送的D2D信号有关的由第一资源单元和第二资源单元中的至少一个组成的第一资源模式;基于第一资源模式在与第一资源区域的第一资源单元相对应的第一子帧中发送D2D信号;以及基于第一资源模式通过在与第一资源区域的第二资源单元相对应的第二子帧中监测第二终端的D2D信号确定在第一终端的第一资源区域和第二终端的第二资源区域之间是否发生冲突。在这样的情况下,第一资源模式可以不同于被配置成通过第二终端发送D2D信号的第二资源模式。
优选地,第一资源单元可以对应于被配置成发送D2D信号的资源单元并且第二资源单元可以对应于被配置成接收第二终端的D2D信号的资源单元。
优选地,如果检测到第二终端的D2D信号,则第一资源区域和第二资源区域能够被确定为相互冲突。更加优选地,该方法能够进一步包括通过相互比较第一资源模式数目和第二资源模式数目重新配置第一资源模式的步骤。或者,从第一资源区域发送的D2D信号能够配置成被停止。
优选地,能够基于设置的第一资源模式生成第一终端的DM-RS(解调参考信号)的序列。
优选地,能够基于设置的第一资源模式生成第一终端的数据的加扰序列。
优选地,能够基于第一终端的标识符配置第一资源模式。
优选地,能够基于第一终端的标识符配置第一资源模式。
为了进一步实现这些和其它的优点并且依照本发明的用途,根据不同的实施例,在无线通信系统中发射D2D(设备对设备)信号的第一终端包括:RF(射频)单元和处理器,该处理器被配置成:设置与通过第一终端发送的D2D信号有关的由第一资源单元和第二资源单元中的至少一个组成的第一资源模式,处理器被配置成,基于第一资源模式在与第一资源区域的第一资源单元相对应的第一子帧中发送D2D信号,处理器被配置成基于第一资源模式通过在与第一资源区域的第二资源单元相对应的第二子帧中监测第二终端的D2D信号确定在第一终端的第一资源区域和第二终端的第二资源区域之间是否发生冲突。在这样的情况下,第一资源模式可以不同于被配置成通过第二终端发送D2D信号的第二资源模式。
有益效果
根据本发明的实施例,能够在无线通信系统中有效地发送D2D信号。
从本发明可获得的效果可以不限于在上面提及的效果。并且,本发明属于的技术领域中的普通技术人员从下面的描述中能够清楚地理解其它的未被提及的效果。
附图说明
附图被包括以提供对发明的进一步理解,并且被并入本申请并组成本说明书的一部分,附图图示本发明的实施例,并且与描述一起用作解释本发明的原理。
图1是作为无线通信系统的一个示例的E-UMTS网络结构的示意图;
图2是图示基于3GPP无线电接入网络标准的用户设备和E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制面和用户面的结构的图;
图3是图示在3GPP LTE系统中使用的物理信道和使用该物理信道传输信号的一般方法的图;
图4是图示在LTE系统中使用的无线电帧的结构的图;
图5是图示在LTE系统中使用的下行链路无线电帧的结构的图;
图6是图示在LTE系统中使用的上行链路子帧的结构的图;
图7是图示D2D通信的图;
图8参考本发明可适用于的参考资源池解释本发明可适用于的资源池;
图9是图示SA资源池和数据信道资源池周期性地出现的情况的图;
图10是图示由16个资源单元组成的SA时段的数据信道资源池的图;
图11是图示由一个频率单元和16个时间单元组成的时段的数据信道资源池的图;
图12是用于解释根据本发明的一个实施例的方法A的图;
图13是用于能够被应用于本发明的一个实施例的基站和用户设备的图。
具体实施方式
在下面,通过参考附图解释的本发明的实施例能够容易地理解本发明的配置、动作以及其它的特性。在下面解释的实施例对应于本发明的技术特性被应用于3GPP系统的示例。
在本说明书中,虽然基于LTE和LTE-A系统将会描述本发明的实施例,但本发明的实施例可以被应用于与前述的定义相对应的任何通信系统。并且,虽然将会基于FDD方案描述本发明的实施例,但是本发明的实施例能够以被易于修改的方式被应用于H-FDD方案或者TDD方案。
图2是图示基于3GPP无线电接入网络标准的用户设备和E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制面和用户面的结构的图。控制面指的是传输控制消息的通道,其中,控制消息被用户设备和网络使用以管理呼叫。用户面指的是传输在应用层中生成的数据(例如语音数据或互联网分组数据)的通道。
物理层作为第一层使用物理信道向上层提供信息传送服务。物理层经由传输信道,被连接到介质访问控制(MAC)层,其中介质访问控制层位于物理层上方。数据经由传输信道,在媒介访问控制层和物理层之间被传送。数据经由物理信道,在发射端的一个物理层和接收端的另一个物理层之间被传送。物理信道使用时间和频率作为无线电资源。更详细地,物理层在下行链路中被根据正交频分多址(OFDMA)方案调制,且在上行链路中被根据单载波频分多址(SC-FDMA)方案调制。
第二层的媒介访问控制(MAC)层经由逻辑信道向MAC层之上的无线电链路控制(RLC)层提供服务。RLC层可以作为MAC层内部的功能块被实现。为了有效地使用诸如IPv4或IPv6的IP分组在具有窄带宽的无线电接口内部传输数据,第二层的分组数据汇聚协议(PDCP)层执行报头压缩以减少非必要控制信息的大小。
位于第三层的下部的无线电资源控制(RRC)层仅被定义在控制面。RRC层与无线电承载(“RB”)的配置、重配置和释放相关联,以负责控制逻辑信道、传输信道和物理信道。在这种情况下,RB指的是由第二层提供的服务,用于在用户设备和网络之间传送数据。为了这个目的,用户设备和网络的RRC层彼此交换RRC消息。如果用户设备的RRC层被RRC连接到网络的RRC层,则用户设备处于RRC连接模式。若非如此,用户设备处于RRC空闲模式。位于RRC层上方的非接入层(NAS)层执行诸如会话管理和移动性管理的功能。
组成基站eNB的一个小区被设置为1.4、3.5、5、10、15和20MHz的带宽中的一个,并且向若干用户设备提供下行链路或上行链路传输服务。此时,不同的小区可以被设置为提供不同的带宽。
作为从网络向用户设备携带信息的下行链路传输信道,提供了携带系统信息的广播信道(BCH)、携带寻呼消息的寻呼信道(PCH)、和携带用户业务或控制消息的下行共享信道(SCH)。下行链路多播或广播服务的业务或控制消息可以经由下行链路SCH或附加的下行链路多播信道(MCH)被传输。同时,作为从用户设备向网络携带信息的上行链路传输信道,提供了承载初始控制消息的随机接入信道(RACH)和携带用户业务和控制消息的上行共享信道(UL-SCH)。作为位于传输信道之上且被映射到传输信道的逻辑信道,提供了广播控制信道(BCCH)、寻呼控制信道(PCCH)、公共控制信道(CCCH)、多播控制信道(MCCH)和多播业务信道(MTCH)。
图3是用于解释被用于3GPP系统的物理信道和使用该物理信道的一般信号传输方法的示意图。
如果用户设备的电源被接通或者用户设备进入新的小区,则用户设备可以执行用于匹配与e节点B的同步的初始小区搜索工作等[S301]。为此,用户设备可以从e节点B接收主同步信道(P-SCH)和辅同步信道(S-SCH),可以与e节点B进行同步并且然后能够获得诸如小区ID等的信息。随后,用户设备可以从e节点B接收物理广播信道,并且然后能够获得小区内广播信息。其间,用户设备可以在初始小区搜索步骤中接收下行链路参考信号(DL RS)并且然后能够检查DL信道状态。
完成初始小区搜索,用户设备可以根据物理下行链路控制信道(PDCCH)和物理下行链路控制信道(PDCCH)上携带的信息来接收物理下行链路共享控制信道(PDSCH)。然后用户设备能够获得更详细的系统信息[S302]。
其间,如果用户设备初始接入e节点B或者不具有用于发送信号的无线电资源,则用户设备能够执行随机接入过程以完成对e节点B的接入[S303至S306]。为此,用户设备可以在物理随机接入信道(PRACH)上发送特定序列作为前导[S303/S305],并且然后能够响应于前导而在PDCCH和相应的PDSCH上接收响应消息[S304/306]。在基于竞争的随机接入过程(RACH)的情况下,能够另外执行竞争解决过程。
执行完上述过程,作为一般上行链路/下行链路信号传输过程,用户设备能够执行PDCCH/PDSCH接收[S307]和PUSCH/PUCCH(物理上行链路共享信道/物理上行链路控制信道)发送[S308]。具体地,用户设备在PDCCH上接收DCI(下行链路控制信息)。在这种情况下,DCI包含诸如关于对于用户设备的资源分配的信息的控制信息。DCI的格式可以依照其用途而变化。
其间,经由UL从用户设备发送到e节点B的控制信息或者通过用户设备从e节点B接收到的控制信息包括下行链路/上行链路ACK/NACK信号、CQI(信道质量指示符)、PMI(预编码矩阵索引)、RI(秩指示符)等。在3GPP LTE系统的情况下,用户设备能够在PUSCH和/或PUCCH上发送诸如CQI/PMI/RI的前述控制信息。
图4是在LTE系统中使用的无线电帧的结构的图。
参考图4,一个无线电帧具有10ms(327,200×TS)的长度,并由10个大小相同的子帧构成。每个子帧具有1ms的长度,并由两个时隙构成。每个时隙具有0.5ms(15,360×TS)的长度。在这种情况下,TS指示采样时间,并且被表示为TS=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(即,大约33ns)。时隙在时域中包括多个OFDM符号,并且在频域中也包括多个资源块(RB)。在LTE系统中,一个资源块包括“12个子载波×7个或6个OFDM符号”。发送数据的单位时间的传输时间间隔(TTI)能够由至少一个子帧单元确定。无线电帧的前述结构仅是示例性的。并且,能够以各种方式修改在无线电帧中所包括的子帧的数量、在子帧中所包括的时隙的数量和在时隙中所包括的OFDM符号的数量。
图5图示在DL无线电帧中的子帧的控制区域中包括的示例性控制信道。
参考图5,子帧包括14个OFDM符号。根据子帧配置,子帧的第一个至第三个OFDM符号用作控制区域,并且其他的13至11个OFDM符号用作数据区域。在图5中,附图标记R1至R4表示用于天线0至天线3的RS或者导频信号。不论控制区域和数据区域如何,在子帧内以预定模式分配RS。将控制信道分配给控制区域中的非RS资源,并且将业务信道也分配给数据区域中的非RS资源。被分配给控制区域的控制信道包括物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理混合ARQ指示符信道(PHICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)等。
PCFICH是携带关于在每个子帧中被用于PDCCH的OFDM符号的数目的信息的物理控制格式指示符信道。PCFICH位于子帧的第一OFDM符号中,并且被配置有高于PHICH和PDCCH的优先级。PCFICH包括4个资源元素组(REG),每个REG基于小区标识(ID)被分布到控制区域。一个REG包括4个资源元素(RE)。RE是通过一个子载波乘以一个OFDM符号定义的最小物理资源。PCFICH根据带宽被设置为1至3或者2至4。以正交相移键控(QPSK)调制PCFICH。
PHICH是携带用于UL传输的HARQ ACK/NACK的物理混合-自动重传请求(HARQ)指示符信道。即,PHICH是递送用于UL HARQ的DL ACK/NACK信息的信道。PHICH包括一个REG并且被小区特定地加扰。ACK/NACK被以一个比特指示,并且被以二进制相移键控(BPSK)调制。调制的ACK/NACK被以2或者4的扩展因子(SF)扩展。被映射到相同资源的多个PHICH形成PHICH组。根据扩展码的数目来确定被复用到PHICH组的PHICH的数目。PHICH(组)被重复三次以获得频域和/或时域中的分集增益。
PDCCH是被分配给子帧的前n个OFDM符号的物理DL控制信道。在此,n是通过PCFICH指示的1或者更大的整数。PDCCH占用一个或者多个CCE。PDCCH携带关于传输信道的资源分配信息、PCH和DL-SCH、UL调度许可、以及对每个UE或者UE组的HARQ信息。在PDSCH上发送PCH和DL-SCH。因此,除了特定控制信息或者特定服务数据之外,eNB和UE通常在PDSCH上发送和接收数据。
在PDCCH上递送指示一个或者多个UE接收PDSCH数据的信息和指示UE应如何接收和解码PDSCH数据的信息。例如,假定特定PDCCH的循环冗余校验(CRC)被通过无线电网络临时标识(RNTI)“A”来掩蔽(mask),并且在特定子帧中发送与基于传输格式信息(例如,传输块大小、调制方案、编码信息等)“C”在无线电资源“B”中(例如,在频率位置处)所发送的数据有关的信息,则小区内的UE使用搜索空间中的其RNTI信息来监控,即,盲解码PDCCH。如果一个或者多个UE具有RNTI“A”,则这些UE接收PDCCH并且基于接收到的PDCCH的信息来接收通过“B”和“C”指示的PDSCH。
图6图示LTE系统中的UL子帧的结构。
参考图6,UL子帧可以被划分为控制区域和数据区域。包括上行链路控制信息(UCI)的物理上行链路控制信道(PUCCH)被分配给控制区域,并且包括用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)被分配给数据区域。子帧的中间被分配给PUSCH,而在频域中数据区域的两侧被分配给PUCCH。在PUCCH上发送的控制信息可以包括HARQ ACK/NACK、表示下行链路信道状态的CQI、用于MIMO的RI、请求UL资源分配的调度请求(SR)。用于一个UE的PUCCH在子帧的每个时隙中占用一个资源块(RB)。即,被分配给PUCCH的两个RB在子帧的时隙边界上跳频。具体地,具有m=0、m=1、m=2以及m=3的PUCCH被分配给图6中的子帧。
在下面,基于前述的讨论解释本发明。在本发明中,当发送UE在D2D通信中将SA(调度指配)分配给资源区域时,解释配置能够估计是否在发送UE之间发生冲突的资源模式的方法。为了清楚起见,围绕D2D通信解释了本发明,本发明可以不受此限制。
并且,资源区域可以对应于本发明中的由能够发送用于D2D通信的信号的时间/频率资源组成的区域。虽然为了清楚起见围绕上行链路子帧解释了本发明,但显然的是,本发明被应用于能够被用于D2D通信的无线电资源。
图7示出本发明被应用于的D2D通信。
在图7中,在没有经过基站的情况下能够执行在第一UE(UE 1)和第二UE(UE 2)之间的数据交换。在设备之间直接建立的链路可以被称为D2D链路。D2D通信具有与以传统基站为中心的通信方案相比较延迟减少并且要求更少的无线电资源等等的优点。
D2D通信对应于在没有经过基站的情况下支持设备(UE)之间的通信的方案。因为通过重用传统无线通信系统(例如,3GPP LTE/LTE-A)的资源执行D2D通信,所以有必要不使传统无线通信系统被D2D通信干扰或者扰乱。同样,最小化来自于在传统无线通信系统中运行的用户设备、基站等等的通过D2D通信接收到的干扰,也是重要的。
此外,在图7中,虽然UE对应于用户的终端,但是,如果诸如eNB的网络设备根据UE之间的通信方案发送和接收信号,则网络设备能够被视为一种UE并且本发明能够被应用于该设备。
在下面,UE 1从与随机资源的集合相对应的资源池选择与特定资源相对应的资源单元并且能够使用该资源单元发射D2D信号。与接收UE相对应的UE 2接收能够通过UE 1发送信号的资源池的配置并且在资源池中检测UE 1的信号。在这样的情况下,如果UE 1位于基站的连接范围内,则基站能够将资源池通知UE 1。如果UE 1位于基站的连接范围之外,则不同的UE可以将资源池通知UE 1,或者能够通过事先确定的资源来确定资源池。通常,资源池是由多个资源单元组成的。
在下面参考图8解释本发明可适用于的资源池。资源池是由多个资源单元组成的。每个UE选择一个或者多个资源单元并且然后能够使用所选择的资源单元以发射UE的D2D信号。图8示出以总频率资源被划分成NF个频率资源并且总时间资源被划分成NT个时间资源的方式定义总共NF*NT个资源单元的情况。
参考图8,能够看到以NT个子帧的周期重复对应的资源池。具体地,如在图8中所示,资源单元能够周期性地和重复地出现。或者,为了获得在时域或者频域中的分集增益,逻辑资源单元映射到的物理资源单元的索引可以根据时间以预先确定的模式改变。在此资源单元结构中,资源池可以与能够由打算发射信号的UE使用的资源单元的集合。
此外,资源池能够被分成各种类型。特别地,根据从每个资源池发射的D2D信号的内容能够相互区分资源池。作为示例,能够如下地相互区分D2D信号的内容。响应于每个D2D信号能够配置单独的资源池。
-SA(调度指配):与信号相对应,所述信号包括与用于要被发射的D2D数据信道的由每个发送UE所使用的资源位置有关的信息以及与对于解调D2D数据信道所必需的MCS(调制和编码方案)、MIMO传输方案等等有关的信息。以被与D2D数据复用的方式能够在相同的资源单元上发送SA。在这样的情况下,SA资源池可以对应于其中以被与D2D数据复用的方式发送SA的资源池。
-D2D数据信道:对应于通过发送UE使用经由SA指定的资源发送用户数据的资源池。如果能够以一起复用SA和D2D数据的方式在相同的资源单元上发送SA和D2D数据,则仅在用于D2D数据信道的资源池中能够发送排除SA信息的D2D数据信道。换言之,被用于在SA资源池的单独的资源单元上发送SA信息的资源元素(RE)也能够被用于在D2D数据信道资源池中发送D2D数据。
-发现消息:与用于使相邻的UE能够发现发送UE的消息的资源池相对应。发送UE向相邻UE发送诸如发送UE的ID等等的信息。
特别地,虽然D2D信号的前述的内容(SA、D2D数据信道、发现消息)彼此相同,但是能够根据D2D信号的发送和接收性能使用不同的资源池。例如,根据i)确定D2D信号的发送时序的方案(例如,是否在接收同步参考信号的时序来发射D2D信号或者是否在接收应用规定的TA(时序提前)的同步参考信号的时序来发射D2D信号),ii)分配资源的方案(例如,是否eNB将单独的信号的传输资源指定给单独的发送UE或者单独的发送UE是否从资源池随机地选择单独的信号传输资源),iii)信号格式(例如,子帧中由D2D信号占用的符号的数目或者被用于发送D2D信号的子帧的数目),相同的D2D数据信道或者发现消息能够被视为不同的资源池。
根据前述的内容,打算经由D2D发送数据的UE(即,发送UE)从SA池选择合适的资源并且发送发送UE的SA。在这样的情况下,作为用于选择SA资源的参考,能够优先地选择与满足i)不发送不同的UE的SA的资源和ii)期待根据不同的UE的SA在下述子帧中不发送数据的资源中的至少一个的资源互锁的SA资源。另外,发送UE可以选择与其干扰水平被期待低的数据传输资源互锁的SA资源。
通常,SA资源池位于D2D数据信道资源池的前面。首先,接收UE尝试检测SA。如果接收UE检测到对于被通过接收UE接收所必需的数据的存在,则接收UE在与检测到的SA互锁的D2D数据信道资源中执行数据接收。
图9是图示SA资源池和数据信道资源池周期性地出现的情况的图。在本发明中,假定SA资源池出现在数据信道资源池的前面。在下面,如在图9中所示,SA资源池出现的时段被定义为SA时段。
为了解释本发明的清楚起见,在SA池中被指定以使发送UE发送数据的资源池中的至少一个或者多个资源单元的集合,被称为资源区域。能够以被分布在图9中示出的SA时段的数据信道资源池中的各种资源单元中的方式分配资源区域。
图10是图示由16个资源单元组成的SA时段的数据信道资源池的图。为了清楚起见,图10示出由4个资源区域组成的数据信道资源池的情况,本发明可以不受此限制。
此外,因为对于基站来说执行D2D以控制(例如,资源调度等等)所有发送UE是不容易的,所以多个发送UE对SA池中的相同的资源区域执行调度是可能的。因此,多个发送UE的数据可以对SA池中的相同的资源区域执行调度。因此,多个发送UE的数据可以同时在由多个发送UE调度的资源区域中相互干扰。并且,由于半双工,对于多个UE来说对相同的资源区域执行调度以确定干扰是否在资源区域上出现是困难的。
图11是图示出由一个频率单元和16个时间单元组成的时段的数据信道资源池的图。下面参考图11来解释使用相同资源区域的多个UE由于半双工而难以确定在资源区域上是否发生干扰的情况。在这种情况下,根据本发明的时段被定义为存在于SA池与在SA池之后被发送的下一SA池之间的数据信道资源池的长度。
根据图11,首先,UE 1和UE 2指定对应于资源区域1的4个资源单元并发送数据。在这种情况下,如果假设UE 1和UE 2处于不能同时执行发送和接收的半双工状态,则虽然UE1和UE 2相互引起干扰,但难以确定引起干扰的数据是否相互冲突。此外,UE 1和UE 2可在冲突之后在SA池中同时指定资源区域1。如果UE 1或UE 2识别发送数据是否相互冲突,则UE1或UE 2可尝试防止在冲突之后的至少下一次传输中的冲突。
因此,本发明提出了用于使得多个UE(在下文中为Tx UE)识别由多个发送UE发送的数据是否相互冲突的方法A至方法C。
1.方法A
解释在本发明中提出的方法A。当Tx UE在SA池中指定资源区域时,可以在指定资源区域的时间轴中配置存在数据的区域和不存在数据的区域。特别地,能够在指定资源区域上配置包括存在数据的区域和不存在数据的区域的(时间轴的)多个资源模式。发送UE可以使用多个资源模式中的一个。
因此,在方法A中,虽然多个Tx UE同时指定相同的资源区域,但多个Tx UE中的每一个可以以不同的资源模式执行传输。因此,在发生冲突的资源区域中发送信号的Tx UE在指定资源区域中不存在数据的资源区域处切换至接收模式(Rx模式),并且可能能够确定是否发生冲突。同样地,在发生冲突的资源区域中发送信号的其它UE还可以在不存在数据的区域中经由接收模式(Rx模式)来确定是否发生冲突。因此,可以使用所识别信息(例如,冲突位置)作为用于避免下一SA池中的发送UE之间的冲突的信息。
图12是用于解释方法A的图。在图12中,假设4个子帧被配置为存在数据的资源区域且1个子帧被配置为不存在数据的资源区域。在这种情况下,如图12中所示,其可具有5个资源模式。此外,在图12中,为了说明的清楚起见,假设连续地分配存在数据的资源。在某些情况下,本发明还可以被应用于资源具有特定间隔的情况。同样地,显而易见的是本发明被应用于每个资源模式被配置成被相互识别的情况。
特别地,在图12中,如果UE 1和UE 2被配置成分别地使用模式1和模式4,则虽然使用相同的资源区域,但可以用不同的模式来发送数据。因此,UE 1在子帧#0(即,图12中的SF0)中切换至接收模式(Rx模式),并且可能能够检查接收信号。在这种情况下,由于UE 2在SF0中发送数据,所以UE 1能够认识到在由UE 1指定的资源区域中发生冲突。UE 2在子帧#3(即,图12中的SF3)中切换至接收模式(Rx模式),并且可能能够检查接收信号。同样地,由于UE 1在SF3中发送数据,所以UE 2能够认识到在由UE 2指定的资源区域中发生冲突。因此,认识到冲突信息之后,UE 1和UE 2可以在SA池中指定资源区域时新指定资源区域以便避免冲突。
2.方法B
在本发明的方法B中,当根据上述方法A来配置资源模式时,解释一种发送UE选择模式的方法。
首先,发送UE可以随机地选择资源模式。当发送UE随机地选择资源模式时,可能能够使用以下各项中的至少一个:i)在考虑关于选定的资源模式的信息的情况下生成发送UE的DM-RS序列的方案,和ii)在考虑关于选定的资源模式的信息的情况下生成发送UE的数据的加扰序列的方案。
此外,当发送UE随机地选择资源模式时,接收UE可以经由盲检测来检测选定的资源模式。
具体地,当关于随机选定的资源模式的信息被定义为nP且该信息被反映到DM-RS的加扰序列时,不同的发送UE在其中不同发送UE不执行发送的时域中检查DM-RS,并且可能能够检测资源模式信息(即,nP)。当DM-RS的特定参数(例如,循环移位)与资源模式具有1:1关系且特定UE由于半双工而不能接收不同UE的SA时,其可能能够仅在其中特定UE不在指定资源区域上执行发送的时域中使用DM-RS参数来识别不同UE所使用的资源模式。
因此,发送UE可以在考虑由不同UE发送的数据是否相互冲突或当前资源业务状况的情况下确定将被用于下一SA发送的资源模式。在接收UE的方面,由于DM-RS的参数在重叠资源单元中相互不同,所以虽然发生冲突,但接收UE仍可以抑制干扰。因此,可以增强接收到发送UE的信号和不同UE的信号中的至少一个的可能性。
或者,当关于随机选定的资源模式的信息被定义为nP且该信息被反映到加扰数据序列的生成时,不同的发送UE在其中不同发送UE不执行发送的时域中检查数据,并且可能能够检测资源模式信息(即,nP)。当生成加扰数据序列时,如果特定参数与资源模式具有1:1关系且特定UE由于半双工而不能接收不同UE的SA,则其可能能够在指定资源区域上仅在其中特定UE不执行发送的时域中使用特定参数来识别不同UE所使用的资源模式。
因此,发送UE可以在考虑由不同UE发送的数据是否相互冲突或当前资源业务状况的情况下确定将被用于下一SA发送的资源模式。在接收UE的方面,由于用于生成加扰数据序列的参数在重叠资源单元中相互不同,所以虽然发生冲突,但接收UE仍可以执行干扰随机化。
此外,虽然发送UE随机地选择资源模式,但其可能能够使用关于用于同时生成DM-RS的加扰序列和数据的加扰序列的资源模式的信息来获得所有上述效果。
其次,发送UE可以根据发送UE的ID来选择资源模式。此外,在这种情况下,其可能能够根据SA池来配置要被改变的资源模式。如果根据发送UE的ID来选择资源模式,则其能够使用以下各项中的至少一个i)在考虑关于选定的资源模式或发送UE的ID的信息的情况下生成发送UE的DM-RS序列的方案,和ii)在考虑选定的资源模式或发送UE的ID的信息的情况下生成发送UE的数据的加扰序列的方案。
此外,当发送UE根据发送UE的ID来选择资源模式时,接收UE从SA池中选择检测UE的ID,并且然后可能能够基于发送UE的ID来检测选定的资源模式。
具体地,当关于根据发送UE的ID选定的资源模式的信息被定义为nP且该信息被反映到DM-RS的加扰序列时,1)不同的发送UE在其中不同发送UE不执行发送的时域中检查DM-RS且可能能够检测资源模式信息(即,nP),或者ii)不同的发送UE可经由从SA池获得的UEID和关于资源模式的信息来检测资源模式信息。
当DM-RS的特定参数(例如,循环移位)与资源模式具有1:1关系且特定UE由于半双工而不能接收不同UE的SA时,其可能能够仅在其中特定UE不在指定资源区域上执行发送的时域中使用DM-RS参数来识别不同UE所使用的资源模式。
因此,发送UE可以在考虑由不同UE发送的数据是否相互冲突或当前资源业务状况的情况下确定将被用于下一SA发送的资源模式。在接收UE的方面,由于DM-RS的参数在重叠资源单元中相互不同,所以虽然发生冲突,但接收UE仍可以抑制干扰。因此,可以增强接收到发送UE的信号和不同UE的信号中的至少一个的可能性。
或者,当关于根据发送UE的ID选择的资源模式的信息被定义为nP且该信息被反映到数据的加扰序列的生成时,i)不同的发送UE在其中不同发送UE不执行发送的时域中检查数据且可能能够检测资源模式信息(即,nP),或者ii)不同的发送UE可以经由从SA池获得的UE ID和关于资源模式的信息来检测资源模式信息。
当生成数据的加扰序列时,如果特定参数与资源模式具有1:1关系且特定UE由于半双工而不能接收不同UE的SA,则其可能能够在指定资源区域上仅在其中特定UE不执行发送的时域中使用特定参数来识别不同UE所使用的资源模式。
因此,发送UE可以在考虑由不同UE发送的数据是否相互冲突或当前资源业务状况的情况下确定将被用于下一SA发送的资源模式。在接收UE的方面,由于用于生成数据的加扰序列的参数在重叠资源单元中相互不同,所以虽然发生冲突,但接收UE仍可以执行干扰随机化。
此外,虽然发送UE根据发送UE的ID来选择资源模式,但其可能能够使用关于用于同时生成DM-RS的加扰序列和数据的加扰序列的资源模式的信息来获得所有上述效果。
3.方法C
在由本发明的方法A提出的资源模式的情况下,多个发送UE可以认识到在同一资源区域中发生冲突。在这种情况下,其可能能够指定发送UE以在下一SA池中连续地使用发生冲突的资源区域。在使用发生冲突的资源区域的发送UE之中,可以预先定义用于选择被配置成改变资源区域(即,优先级)的发送UE的参考。
具体地,在方法C中,下面解释用于确定被配置成在发生冲突的资源区域中在下一SA池中连续地发送信号的发送UE的两种方法。
方法C-1:预先定义根据在发生冲突的资源区域中使用的资源的模式数目的优先级。
方法C-2:根据发生冲突的资源区域中的发送UE的ID来预先定义优先级。
首先,下面解释方法C-1的一个示例。在使用相同资源区域的两个或更多个UE的资源模式数目之中,最大资源模式数目的发送UE可以仅在下一SA池中指定同一资源区域。其余发送UE可以被配置成在下一SA池中改变资源区域。
例如,假设UE 1和UE 2在同一资源区域中分别地使用模式1和模式4,在图12中示出。在这种情况下,如果执行方法A,则UE 1能够识别出发送UE在SF 0中使用从由模式2、3、4和5组成的组中选择的至少一个。因此,UE 1可以在下一SA池中改变资源区域以根据在上述描述中指定的C-1方法来发送附加数据。
或者,在某些情况下,由于UE 1已知道在SF 0中与不同发送UE的信号发生冲突,但其能够将UE 1配置成在SF 1、SF 2、SF 3以及SF 4中不发送数据。特别地,当发送UE知道发生冲突时,如果发送UE知道发送UE的优先级不是最高的,则发送UE可在该资源区域中在其余的子帧中不发送信息。
UE 2识别出在SF 3中使用模式0,并且可以认识到UE 2的优先级是最高的。因此,UE 2可以在下一SA池中指定并使用同一资源区域。
下面详细地解释方法C-1。使用其中在资源区域中不发送数据的子帧,不仅关于发送UE当前使用的资源模式的信息、而且关于在同一资源区域中发送的不同模式的信息都可以被识别。在这种情况下,可以用上述方法B来识别关于不同模式的信息。例如,如果定义了用于DM-RS所使用的序列的资源模式,则发送UE能够经由DM-RS知道其它发送UE所使用的发生冲突的资源模式。或者,如果资源模式被反映到数据的加扰序列,则发送UE能够经由被应用于数据的加扰序列而知道其它发送UE所使用的发生冲突的资源模式。或者,如果对DM-RS序列和数据的加扰序列两者应用资源模式,则能够使用DM-RS序列或数据的加扰序列找出其它发送UE所使用的发生冲突的资源模式。
随后,在下面解释方法C-2。在使用同一资源区域的多个UE之中,最大UE ID的发送UE可以仅在下一SA池中指定同一资源区域。其余发送UE可以被配置成在下一SA池中改变资源区域。
在方法C-2中,假设UE 1(UE ID=1)和UE 2(UE ID=2)在同一资源区域中分别地使用模式1和模式4,如图8所示。在这种情况下,由于使用方法1,所以UE 1在SF 0中检查不同发送UE的ID,并且可能能够认识到UE 2(UE ID=2)使用同一资源区域。因此,根据方法C-2,UE 1可以在下一SA池中改变资源区域以发送附加数据。
类似于方法C-1,由于UE 1已知道在SF 0中是否与不同发送UE的信号发生冲突,但其能够将UE 1配置成在SF 1、SF 2、SF 3以及SF 4中不发送数据。特别地,当发送UE知道发生冲突时,如果发送UE知道发送UE的优先级不是最高的,则发送UE可在该资源区域中在其余的子帧中不发送信息。
UE 2可以识别出其UE ID对应于1的UE在SF 3中使用同一资源区域。然而,由于UE2能够认识到UE 2的优先级是最高的,所以UE2可以在下一SA池中指定和使用同一资源区域。
此外,根据方法C-2,发送UE能够不仅知道关于发送UE当前使用的资源模式的信息,而且知道关于使用其中在资源区域中不发送数据的子帧在同一资源区域中发送的不同UE的ID的信息。在这种情况下,可以用上述方法B来识别不同UE的ID。例如,如果在DM-RS所使用的序列中定义了UE的ID,则发送UE能够经由DM-RS知道发生冲突的其它发送UE所使用的UE的ID。或者,如果UE的ID被反映到数据的加扰序列,则发送UE能够经由被应用于数据的加扰序列而知道发生冲突的其它发送UE所使用的UE的ID。或者,如果UE的ID被反映到DM-RS序列和数据的加扰序列两者,则其可能能够使用DM-RS序列或数据的加扰序列找出发生冲突的其它发送UE所使用的UE的ID。
此外,可以基于概率来执行用于在下一SA池中防止冲突的方法C。例如,在方法C-1中,可以根据资源模式的数目按概率来预先定义是否在下一SA池中连续地使用同一资源区域。并且,如果其被识别为在特定资源区域中发生冲突,则除该特定资源区域之外的其余资源区域被配置为候选,并且其可能能够在考虑每个候选资源区域的概率的情况下配置要被在下一SA池中使用的资源区域。通过这样做,可能能够设定选择相对接近于发生冲突的资源区域的资源区域的低概率,并且设定选择相对远离发生冲突的资源区域的资源区域的高概率。这旨在根据无线环境减少能够发生的影响。
并且,根据用于在下一SA池中防止冲突的方法C,必须在其中在资源区域中不使用数据的子帧中找出不同发送UE的信息。在这种情况下,虽然找出了关于是否发生冲突的信息,但如果未能找出不同发送UE的信息(例如,UE ID),则能够将资源区域配置成将始终在下一SA池中被改变。或者,可能能够将资源区域配置成被基于预定的概率改变。
虽然围绕数据信道资源池解释了本发明提出的方法A至方法C,但显而易见的是本发明还适用于SA资源池。在这种情况下,SA资源池可以经由多个资源来指定数据信道资源池中的资源区域。由于SA池能够知道在数据信道资源池中是否发生冲突,所以SA池可以在数据信道资源池中丢弃数据以避免冲突,或者可改变数据信道资源池中的资源区域以在下一SA池中避免冲突。
图13是用于能够被应用于本发明的一个实施例的基站和用户设备的图。
如果中继被包括在无线通信系统中,则在回程链路中的基站和中继之间执行通信,并且在接入链路中的中继和用户设备之间执行通信。因此,在附图中图示的基站或者用户设备可以根据情形由中继替换。
参考图13,无线通信系统包括基站(BS)110和用户设备(UE)120。BS 110包括处理器112、存储器114和射频(RF)单元116。处理器112能够被配置为实施提出的功能、过程和/或方法。存储器114被连接到处理器112,并且然后存储与处理器112的操作相关联的各种信息。RF单元116被连接到处理器112,并且发送和/或接收无线电信号。用户设备120包括处理器122、存储器124和射频(RF)单元126。处理器122能够被配置为实施提出的功能、过程和/或方法。存储器124被连接到处理器122,并且然后存储与处理器122的操作相关联的各种信息。RF单元126被连接到处理器122,并且发送和/或接收无线电信号。基站110和/或用户设备120可以具有单个天线或者多个天线。
上述实施例以指定形式对应于本发明的要素和特征的组合。并且,除非明确提及,否则可以认为各个要素或特征是选择性的。能够以不与其他要素或特征组合的形式实现每个要素或特征。此外,能够通过将要素和/或特征部分地组合在一起,实现本发明的实施例。能够修改对于本发明的每个实施例所解释的操作的顺序。一个实施例的一些配置或特征能够被包括在另一个实施例中,或者能够由另一个实施例的对应配置或特征代替。并且,显然可以明白的是,通过将所附权利要求中不具有明确引用关系的权利要求进行组合来配置实施例,或者能够通过在提交申请之后的修改作为新的权利要求被包括。
在本公开中,在一些情况下可以由基站的上层节点来执行被解释为由基站执行的特定操作。特别地,在由包括基站的多个网络节点构造的网络中,显然的是,能够由基站或者除了基站之外的其他网络来执行为了与用户设备通信而执行的各种操作。可以以诸如固定站、节点B、e节点B(eNB)、接入点(AP)等的术语来代替“基站(BS)”。
能够使用各种手段实现本发明的实施例。例如,能够使用硬件、固件、软件和/或其任何组合来实现本发明的实施例。在硬件实现中,能够通过从以下所组成的组中选择的至少一个来实现根据本发明的每个实施例的方法:ASIC(专用集成电路)、DSP(数字信号处理器)、DSPD(数字信号处理设备)、PLD(可编程逻辑器件)、FPGA(现场可编程门阵列)、处理器、控制器、微控制器、微处理器等。
在固件或软件实现的情况下,可以通过用于执行上述功能或操作的模块、过程和/或功能来实现根据本发明的每个实施例的方法。软件代码被存储在存储器单元中,并且然后可以由处理器驱动。
存储器单元被设置在处理器内部或外部,以通过各种公知手段与处理器交换数据。
虽然参考本发明的优选实施例已经描述并图示了本发明,但是对于本领域技术人员而言显然的是,在不脱离本发明精神和范围的情况下,可以做出各种修改和变化。因此,本发明旨在涵盖落入所附权利要求书及其等同物范围内的本发明的修改和变化。
工业实用性
虽然围绕被应用于3GPP LTE系统的示例描述了在无线通信系统中发送D2D信号的方法,但是该方法可以被应用于各种无线通信系统以及3GPP LTE系统。

Claims (7)

1.一种在无线通信系统中第一终端发送和接收设备对设备D2D信号的方法,所述方法包括:
设置包括第一资源单元和第二资源单元的第一资源模式,基于要由所述第一终端使用以发送和接收所述D2D信号的第一资源池来设置所述第一资源模式;
其中,所述第一资源单元由所述第一终端使用以发送D2D信号,并且所述第二资源单元由所述第一终端使用以接收D2D信号,
基于所述第一资源模式在与所述第一资源池的所述第一资源单元相对应的第一子帧中发送所述D2D信号;
通过在与所述第一资源池的所述第二资源单元相对应的第二子帧中监测第二终端的所述D2D信号确定在所述第一终端的所述第一资源池和所述第二终端的所述第二资源池之间是否发生冲突,其中所述第一资源模式不同于第二资源模式,以及
其中,所述第二资源模式由所述第二终端基于所述第二资源池设置,所述第二资源池由所述第二终端使用以发送和接收所述D2D信号;
如果确定所述第一资源池和所述第二资源池相互冲突,则通过比较所述第一资源模式的第一资源模式编号和所述第二资源模式的第二资源模式编号来重新配置所述第一资源模式。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
如果所述第一资源池和所述第二资源池被确定为相互冲突,则停止所述D2D信号的传输。
3.根据权利要求1所述的方法,其中基于所设置的第一资源模式生成所述第一终端的解调参考信号DM-RS的序列。
4.根据权利要求1所述的方法,其中基于所设置的第一资源模式生成所述第一终端的数据的加扰序列。
5.根据权利要求1所述的方法,其中基于所述第二终端的标识符配置所述第二资源模式。
6.根据权利要求1所述的方法,其中基于所述第一终端的标识符配置所述第一资源模式。
7.一种在无线通信系统中发送和接收设备对设备D2D信号的第一终端,所述第一终端包括:
包括收发器的射频RF单元;和
处理器,所述处理器被配置成:
设置包括第一资源单元和第二资源单元中的第一资源模式,基于要由所述第一终端使用以发送和接收所述D2D信号的第一资源池来设置所述第一资源模式;
其中,所述第一资源单元由第一终端使用以发送所述D2D信号,并且所述第二资源单元由所述第一终端使用以接收所述D2D信号,
基于所述第一资源模式在与第一资源池的所述第一资源单元相对应的第一子帧中发送所述D2D信号,
通过在与所述第一资源池的所述第二资源单元相对应的第二子帧中监测第二终端的所述D2D信号确定在所述第一终端的所述第一资源池和第二终端的第二资源池之间是否发生冲突,其中所述第一资源模式不同于第二资源模式,以及
其中,所述第二资源模式由所述第二终端基于所述第二资源池设置,所述第二资源池由所述第二终端使用以发送和接收所述D2D信号;以及
如果确定所述第一资源池和所述第二资源池相互冲突,则通过比较所述第一资源模式的第一资源模式编号和所述第二资源模式的第二资源模式编号来重新配置所述第一资源模式。
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