在无线通信系统中扫描用于设备到设备直接通信的资源的方
法及其装置
技术领域
本发明涉及无线通信系统,并且更加具体地,涉及用于在无线通信系统中的设备到设备(D2D)通信的资源扫描方法及其装置。
背景技术
示意性地解释3GPP LTE(第三代合作伙伴计划长期演进LTE)通信系统作为本发明可应用的无线通信系统的示例。
图1是E-UMTS网络结构作为无线通信系统的一个示例的示意图。E-UMTS(演进的通用移动电信系统)是从常规UMTS(通用移动电信系统)演进的系统。目前,通过3GPP,对于E-UMTS的基本标准化工作正在进行中。通常E-UMTS被称为LTE系统。对于UMTS和E-UMTS的技术规范的详细内容分别参照“3rd Generation Partnership Project;TechnicalSpecification Group Radio Access Network(第三代合作伙伴计划;技术规范组无线电接入网络)”的版本7和版本8。
参考图1,E-UMTS包括用户设备(UE)、e节点B(eNB)、以及接入网关(在下文中被缩写为AG)组成,该接入网关以位于网络(E-UTRAN)的末端的方式被连接到外部网络。e节点B能够同时发送用于广播服务、多播服务和/或单播服务的多个数据流。
一个e节点B至少包含一个小区。通过被设置为1.25MHz、2.5MHz、5MHz、10MHz、15MHz和20MHz的带宽中的一个,小区向多个用户设备提供上行链路传输服务或下行链路传输服务。不同的小区能够被配置为分别提供相应带宽。e节点B控制向多个用户设备发送数据/从多个用户设备接收数据。对于下行链路(在下文中缩写为DL)数据,e节点B通过发送DL调度信息而向相应用户设备通知在其上发送数据的时间/频率区域、编译、数据大小、HARQ(混合自动重传请求)有关信息等。并且,对于上行链路(在下文中被缩写为UL)数据,e节点B通过将UL调度信息发送到相应用户设备而向相应用户设备通知由该相应用户设备可使用的时间/频率区域、编译、数据大小、HARQ有关信息等。在e节点B之间可以使用用于用户业务传输或者控制业务传输的接口。核心网络(CN)由AG(接入网关)和用于用户设备的用户注册的网络节点等组成。AG通过由多个小区组成的TA(跟踪区域)的单元来管理用户设备的移动性。
无线通信技术已经发展到基于WCDMA的LTE。但是,用户和服务供应商的需求和期望不断增加。此外,因为不同种类的无线电接入技术不断发展,所以要求新的技术演进以在将来具有竞争性。为了未来的竞争性,要求每比特成本的降低、服务可用性的增加、灵活的频带使用、简单的结构/开放的接口以及用户设备的合理功耗等。
发明内容
技术问题
基于上面的论述,在下文中将会提出用于无线通信系统中的D2D通信的资源扫描方法及其装置。
技术解决方案
在本发明的一个方面中,在此提供一种用于在无线通信系统中通过发送用户设备(UE)使用设备到设备(D2D)通信发送信号的方法,包括:在被周期性定义的第一资源池中,以与第一资源池中包括的多个资源单元有关的一个或者多个资源单元为单位来计算预先确定的度量;基于计算的度量来确定传输资源;以及使用传输资源,在继第一资源池之后的第二资源池中将D2D通信信号发送到接收UE。
确定传输资源可以包括基于计算的度量在预设处理时间期间确定传输资源。
计算预先确定的度量可以包括以与第一资源池中包括的多个资源单位有关的两个或者多个资源单元的捆为单位来计算预先确定的度量,以及预先确定的度量可以是两个或者多个资源单元的度量的最小值或者平均值。两个或者多个资源单元可以在时间或者频率轴上是连续的。
计算预先确定的度量可以包括以与第三资源池中包括的多个资源单元有关的一个或者多个资源单元为单位来计算预先确定的度量,该第三资源池位于第一资源池之后并且在第二资源池之前;以及选择用于第一资源池的特定资源单元的度量和用于第三资源池的特定资源单元的度量中的较小值作为用于特定资源单元的最终度量。
在本发明的另一方面中,在此提供一种用于在无线通信系统中执行设备到设备(D2D)通信的用户设备,包括无线通信模块,该无线通信模块用于将信号发送给基站或者D2D通信的对等UE以及从基站或者D2D通信的对等UE接收信号;处理器,该处理器用于处理信号,其中处理器在被周期性定义的第一资源池中,以与第一资源池中包括的多个资源单元有关的一个或者多个资源单元为单位来计算预先确定的度量以及基于计算的度量来确定传输资源,以及处理器控制无线通信模块以使用传输资源在继第一资源池之后的第二资源池中将D2D通信信号发送到对等UE。
处理器可以基于计算的度量在预设处理时间期间确定传输资源。
处理器可以以与第一资源池中包括的多个资源单位有关的两个或者多个资源单元的捆为单位计算预先确定的度量并且其中预先确定的度量可以是两个或者多个资源单元的度量的最小值或者平均值。
处理器可以以与被包括在第三资源池中的多个资源单元有关的一个或者多个资源单元为单位计算预先确定的度量,该第三资源池位于第一资源池之后并且在第二资源池之前,并且选择用于第一资源池的特定资源单元的度量和用于第三资源池的特定资源单元的度量中的较小值作为用于特定资源单元的最终度量。
有利效果
根据本发明的实施例,能够为D2D通信有效地扫描资源并且能够有效地发送和接收信号。
本领域技术人员将理解,通过本发明能够实现的效果不限于上文具体描述的效果,根据下文的详细描述,本发明的其他优点将被更清晰地理解。
附图说明
图1图示作为无线通信系统的演进的陆地移动通信系统(E-UMTS)网络的配置。
图2图示在用户设备(UE)和演进的UMTS陆上无线电接入网络(E-UTRAN)之间的遵循第三代合作伙伴项目(3GPP)无线接入网络标准的无线电接口协议结构中的控制面协议栈和用户面协议栈。
图3图示在3GPP系统中的物理信道和使用物理信道的一般信号传输方法。
图4图示在长期演进(LTE)系统中的无线电帧的结构。
图5图示在LTE系统中的下行链路无线电帧的结构。
图6图示在LTE系统中的上行链路无线电帧的结构。
图7是图示设备对设备(D2D)通信的概念的图。
图8图示资源池和资源单元的示例性配置。
图9图示根据本发明的实施例的其中在两个子帧中通过使用两个连续的频率区域,总共四个资源单元被用作一个捆的示例。
图10是图示资源池的扫描过程和资源单元的选择过程的图。
图11是图示根据本发明实施例的资源池的扫描过程和资源单元的选择过程的图。
图12图示根据本发明实施例的部署SA资源单元和数据资源单元的示例。
图13图示根据本发明实施例的与SA资源和数据资源分开地配置和管理资源的示例。
图14是图示根据本发明实施例的在多个子帧中扫描相同资源单元的操作的图。
图15图示根据本发明实施例的配置扫描窗口的示例。
图16图示根据本发明实施例的配置接通状态和关断状态的示例。
图17是根据本发明实施例的通信装置的框图。
具体实施方式
将通过参考附图描述的本发明的实施例来理解本发明的配置、操作和其他特征。如在此提出的实施例是其中本发明的技术特征被应用于第三代合作伙伴计划(3GPP)系统的示例。
虽然在长期演进(LTE)和LTE高级(LTE-A)系统的背景下描述本发明的实施例,但是LTE和LTE-A系统仅是示例性的。因此,本发明的实施例可应用于任何其他通信系统,只要上面的定义对于通信系统来说是有效的。另外,虽然在频分双工(FDD)中描述本发明的实施例,但是通过一些修改它们也可容易地应用于半FDD(H-FDD)或者时分双工(TDD)。
术语“基站(BS)”可以被用作覆盖包括远程无线电头端(RRH)、演进的节点B(eNB或者e节点B)、传输点(RP)、中继站等的术语的意义。
图2图示在遵循3GPP无线接入网络标准的用户设备(UE)和演进的UMTS陆地无线电接入网络(E-UTRAN)之间的无线电接口协议架构中的控制平面协议栈和用户平面协议栈。控制平面是UE和E-UTRAN发送控制消息来管理呼叫的路径,并且用户平面是发送从应用层产生的数据,例如,语音数据或者互联网分组数据的路径。
在层1(L1)处的物理层对其更高层(媒体访问控制(MAC)层)提供信息传送服务。物理层经由输送信道连接到MAC层。输送信道在MAC层和物理层之间传递数据。数据在发送器和接收器的物理层之间的物理信道上被发送。该物理信道使用时间和频率作为无线电资源。具体地,物理信道对于下行链路以正交频分多址(OFDMA)调制,并且对于上行链路以单载波频分多址(SC-FDMA)调制。
在层2(L2)处的MAC层经由逻辑信道对其更高层,无线电链路控制(RLC)层提供服务。在L2处的RLC层支持可靠的数据传输。RLC功能性可以在MAC层的功能块中实现。在L2处的分组数据会聚协议(PDCP)层执行报头压缩,以减少不必要的控制信息量,并且因此,经由具有窄带宽的空中接口有效地发送互联网协议(IP)分组,诸如IP版本4(IPv4)或者IP版本6(IPv6)分组。
在层3(或者L3)的最低部分处的无线电资源控制(RRC)层仅仅在控制平面上定义。RRC层关于配置、重新配置和无线电承载(RB)的释放控制逻辑信道、输送信道和物理信道。无线电承载指的是在L2提供的、用于在UE和E-UTRAN之间数据传输的服务。为此目的,UE和E-UTRAN的RRC层互相交换RRC消息。如果RRC连接已经在UE和E-UTRAN的RRC层之间建立,则UE处于RRC连接模式,并且否则,UE处于RRC空闲模式之中。在RRC层之上的非接入层(NAS)执行诸如会话管理,移动性管理等等的功能。
组成eNB的一个小区被配置成使用1.25、2.5、5、10、15、以及20MHz的带宽中的一个并且向多个UE提供DL或者UL传输服务。不同的小区可以被配置成提供不同的带宽。
用于从E-UTRAN到UE传递数据的下行链路输送信道包括携带系统信息的广播信道(BCH)、携带寻呼消息的寻呼信道(PCH)、和携带用户业务或者控制消息的下行链路共享信道(SCH)。下行链路多播或者广播业务或者控制消息可以在下行链路SCH或者单独定义的下行链路多播信道(MCH)上发送。用于从UE到E-UTRAN传递数据的上行链路输送信道包括携带初始控制消息的随机接入信道(RACH)和携带用户业务或者控制消息的上行链路SCH。在输送信道之上定义的、并且映射到输送信道的逻辑信道包括广播控制信道(BCCH)、寻呼控制信道(PCCH)、共用控制信道(CCCH)、多播控制信道(MCCH)和多播业务信道(MTCH)。
图3图示物理信道和用于在3GPP系统中在物理信道上发送信号的一般方法。
参考图3,当UE被通电或者进入新的小区时,UE执行初始小区搜索(S301)。初始小区搜索涉及获取对eNB的同步。具体地,UE对eNB同步其定时,并且通过从eNB接收主同步信道(P-SCH)和辅同步信道(S-SCH)获取小区标识符(ID)和其他信息。然后UE可以通过从eNB接收物理广播信道(PBCH)获取小区中信息广播。在初始小区搜索期间,UE可以通过接收下行链路参考信号(DL RS)监控DL信道状态。
在初始小区搜索之后,UE可以通过接收物理下行链路控制信道(PDCCH)并且基于在PDCCH中包括的信息接收物理下行链路共享信道(PDSCH),来获取详细的系统信息(S302)。
如果UE最初接入eNB或者不具有用于到eNB的信号传输的无线电资源,则UE可以执行与eNB的随机接入过程(S303至S306)。在随机接入过程中,UE可以在物理随机接入信道(PRACH)上发送预先确定的序列作为前导(S303和S305),并且可以在PDCCH和与PDCCH相关联的PDSCH上接收对前导的响应消息(S304和S306)。在基于竞争的RACH的情况下,UE可以附加地执行竞争解决过程。
在上述过程之后,UE可以从eNB接收PDCCH和/或PDSCH(S307),并且将物理上行链路共享信道(PUSCH)和/或物理上行链路控制信道(PUCCH)发送到eNB(S308),这是一般的DL和UL信号传输过程。具体地,UE在PDCCH上接收下行链路控制信息(DCI)。在此,DCI包括控制信息,诸如用于UE的资源分配信息。根据DCI的不同使用来定义不同的DCI格式。
UE在UL上发送到eNB或者在DL上从eNB接收的控制信息包括:DL/UL肯定应答/否定应答(ACK/NACK)信号、信道质量指示符(CQI)、预编码矩阵索引(PMI)、秩指示符(RI)等等。在3GPP LTE系统中,UE可以在PUSCH和/或PUCCH上发送诸如CQI、PMI、RI等等的控制信息。
图4图示LTE系统中的无线电帧结构。
参考图4,无线电帧是10ms(327,200×TS)长并且被划分为10个等同大小的子帧。每个子帧是1ms长并且进一步被划分成两个时隙。每个时隙是0.5ms(15,360×Ts)长。在此,Ts表示采样时间并且Ts=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(大约33ns)。时隙包括时域中的多个正交频分复用(OFDM)符号乘以在频率中多个资源块(RB)。在LTE系统中,一个RB包括12个子载波乘以7(或者6)个OFDM符号。在其期间发送数据的单位时间,被定义为传输时间间隔(TTI)。TTI可以以一个或者多个子帧为单位定义。上述无线电帧结构仅是示例性的并且从而无线电帧中的子帧的数目、子帧中的时隙的数目、或者时隙中的OFDM符号的数目可以变化。
图5图示被包括在DL无线电帧中的子帧的控制区域中的示例性的控制信道。
参考图5,子帧包括14个OFDM符号。根据子帧的配置子帧的前面的一个至三个OFDM符号被用于控制区域并且剩余的13至11个OFDM符号被用于数据区域。在图5中,参考字符R0至R4表示用于天线0至天线3的RS或者导频信号。在子帧内以预先确定的模式分配RS,不论控制区域和数据区域如何。控制信道被分配给控制区域中的非RS资源,并且业务信道也被分配给数据区域的非RS资源。被分配给控制区域的控制信道包括物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理混合ARQ指示符信道(PHICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)等等。
PCFICH是用于承载与在每个子帧中被用于PDCCH的OFDM符号的数目有关的信息的物理控制格式指示符信道。PCFICH位于子帧的第一OFDM符号中,并且被配置有在PHICH和PDCCH之上的优先级。PCFICH包括4个资源元素组(REG),每个REG基于小区标识(ID)被分发到控制区域。一个REG包括4个资源元素(RE)。RE是通过一个子载波乘一个OFDM符号定义的最小物理资源。PCFICH根据带宽被设置为1至3或者2至4。以正交相移键控(QPSK)调制PCFICH。
PHICH是承载用于UL传输的HARQ ACK/NACK的物理混合-自动重传请求(HARQ)指示符信道。即,PHICH是递送用于UL HARQ的DL ACK/NACK信息的信道。PHICH包括一个REG并且被小区特定地加扰。ACK/NACK以一个比特指示,并且以二进制相移键控(BPSK)调制。被调制的ACK/NACK以2或者4的扩展因子(SF)扩展。被映射到相同资源的多个PHICH形成PHICH组。根据扩展码的数目来确定被复用到PHICH组的PHICH的数目。PHICH(组)被重复三次以获得频域和/或时域中的分集增益。
PDCCH是被分配给子帧的前n个OFDM符号的物理DL控制信道。在此,n是通过PCFICH指示的1或者更大的整数。PDCCH占据一个或者多个CCE。PDCCH承载关于传送信道的资源分配信息、PCH和DL-SCH、UL调度许可、以及对每个UE或者UE组的HARQ信息。在PDSCH上发送PCH和DL-SCH。因此,除了特定控制信息或者特定服务数据之外,eNB和UE通常在PDSCH上发送和接收数据。
在PDCCH上递送用于指示一个或者多个UE接收PDSCH数据的信息和用于指示UE应如何接收和解码PDSCH数据的信息。例如,假定特定PDCCH的循环冗余校验(CRC)被通过无线电网络临时身份(RNTI)“A”来掩蔽(mask),并且在特定子帧中发送与基于传送格式信息(例如,传输块大小、调制方案、编译信息等)“C”在无线电资源“B”中(例如,在频率位置处)所发送的数据有关的信息,则小区内的UE使用搜索空间中的其RNTI信息来监控,即,盲解码PDCCH。如果一个或者多个UE具有RNTI“A”,则这些UE接收PDCCH并且基于接收到的PDCCH的信息来接收通过“B”和“C”指示的PDSCH。
图6图示在LTE系统中的UL子帧的结构。
参考图6,UL子帧可以被划分为控制区域和数据区域。包括上行链路控制信息(UCI)的物理上行链路控制信道(PUCCH)被分配给控制区域,并且包括用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)被分配给数据区域。子帧的中间被分配给PUSCH,而在频域中数据区域的两侧被分配给PUCCH。在PUCCH上发送的控制信息可以包括HARQ ACK/NACK、表示下行链路信道状态的CQI、用于多输入多输出(MIMO)的RI、请求UL资源分配的调度请求(SR)。用于一个UE的PUCCH在子帧的每个时隙中占据具有不同频率的一个资源块(RB)。即,被分配给PUCCH的两个RB在子帧的时隙边界上跳频。具体地,具有m=0、m=1、m=2以及m=3的PUCCH被分配给图6中的子帧。
图7是图示设备到设备(D2D)通信的概念的图。
参考图7,在其中UE与另一UE无线地通信的D2D通信(即,D2D直接通信)期间,eNB可以发送用于指示D2D发送/接收的调度消息。参与D2D通信的UE可以从eNB接收D2D调度消息,并且执行由D2D调度消息指示的Tx/Rx操作。在此,虽然UE指的是用户设备,当在UE之间根据通信方法发送和接收信号时诸如eNB的网络实体可以被视为UE。在下文中,在UE之间的链路被称为D2D链路并且在UE和eNB之间的用于通信的链路被称为NU链路。
为了执行D2D操作,UE执行确定是否D2D通信的对方UE位于D2D通信区域中的发现过程。这样的发现过程包括发送用于识别每个UE的唯一的发现信号,并且当相邻的UE检测发现信号时确定已经发送发现信号的UE位于相邻的位置处。即,每个UE经由发现过程来确定是否D2D通信的对方UE位于相邻的位置处并且然后执行用于发送和接收用户数据的D2D通信。
同时,在下文中将会描述在其中UE1选择与指示资源的集合的资源池中的特定资源相对应的资源单元以及使用相应资源单元来发送D2D信号的情况。在此,当UE1被定位在eNB的覆盖内,资源池可以通过eNB可以被指示到UE1,以及当UE1被定位在eNB的覆盖外时,资源池可以通过另一UE被指示到UE1或者被预先确定。通常,资源池是由多个资源单元组成并且每个UE可以选择一个或者多个资源单元以使用资源单元以发送其D2D信号。
图8图示资源池和资源单元的示例性配置。
参考图8,所有的频率资源被划分成NF个频率资源并且所有的时间资源被划分成NT个时间资源,从而定义总共(NF*NT)个资源单元。具体地,在NT个子帧的时段处重复资源池。典型地,一个资源可以以周期性的形式重复地出现。可替选地,为了达到在时域或者频域中的分集效应,根据预先确定的模式可以相对于时间来改变映射一个逻辑资源单元的物理资源单元的索引。在此资源单元结构中,资源池可以意指能够被用于通过期待发送D2D信号的传输的资源单元的集合。
在前述的结构中,在特定UE发送D2D信号之前,有必要扫描资源单元以辨别现有的UE正在使用哪一个资源单元。扫描过程用作选择现有的UE未使用的资源单元或者最小程度地影响现有的UE。在下文中,将会提出用于有效地选择资源单元的资源池扫描方案。
首先,D2D发送UE可以计算是否在资源池扫描过程中是否使用每个资源单元的度量。下面,为了便于说明,假定度量越大,越期望使用相应资源单元。度量可以从每个资源单元中测量的能量水平来得到。也就是说,如果在特定资源单元中检测出强能量,则这意味着相邻UE使用该资源单元的概率非常高,并且因而可以将相应度量设置为低。例如,其接收能量水平为E mW的资源单元的度量可以被给定为1/E。可替选地,度量可以从在每个资源单元中检测的特定信号的接收功率来得到。
如果所有的发送UE都被设置成在由此使用的资源单元中发送特定信号,则特定信号的接收功率可以直接地指示相邻UE是否使用这些资源单元。期望特定信号可以始终与D2D信号一起发送的解调参考信号(DM-RS)。
显然,可以使用除了上述元素之外的各种元素来确定度量。在选择一个资源单元时,发送UE计算用于资源池中的相应资源单元的度量,并且然后可以1)选择其度量最大的资源单元,2)随机地选择其度量大于预先确定的水平(例如,超过x%或者更多)的一个资源单元,或者3)在将与度量成比例的选择概率分配给各个资源单元之后根据相应概率来选择最终资源单元。
在一些情况下,一个D2D发送UE需要使用多个资源单元。例如,如果UE应发送大量数据,则UE可以使用多个资源单元操作。UE使用的多个资源单元可以为相同子帧中的多个频率区、多个子帧中的每个子帧中的一个频率区,或者组合形式。典型地,UE可以通过使用一个子帧中的连续频率区来保持单载波特性。
图9示出根据本发明实施例的其中通过使用两个子帧中的两个连续频率区而将总共四个资源单元用作一个捆的示例。
同样地,如果一个UE使用多个资源单元,则该UE可以导出用于将具有不同度量的各个资源单元聚合为一个集合的捆(下面称为资源单元捆)的代表性度量,并且然后根据上述方法中的一种来选择将被使用的最终资源单元捆。换句话说,使用N个资源单元的UE将N个资源单元定义为一个资源单元捆,并且计算每个资源单元捆的代表性度量。这种资源单元捆的度量可以被确定为下文所述的方法A或者B。
A.可以从组成资源单元捆的资源单元的度量中选择最小值。由于组成捆的任何一个资源单元都具有低度量,所以如果该捆对现有UE具有很大影响,则这种方法引起UE以低概率使用该捆。如果从接收能量水平导出资源单元的度量,则在组成捆的资源单元中具有最高能量水平的资源单元可以被视为该捆的代表性资源单元。
B)可以选择组成资源单元捆的资源单元的度量的平均值。在组成捆的特定资源单元中,如果其他资源单元即使在资源单元被另一UE使用时也非常适合,则这种方法引起UE以恒定概率使用捆。在这种情况下,虽然算术平均值可以被用作平均值,但是也可以使用几何平均值或者调和平均值。
同时,在资源单元占用相同子帧中的不同频率时可以典型地仅使用资源单元捆的概念。这是因为,虽然可能即使在UE同时使用位于不同子帧内的两个资源单元时也不存在对资源单元组合的限制,但是存在当位于相同子帧内的两个资源单元被同时使用时,UE应出于上述原因而选择相邻子帧的限制。
在根据上述方案选择资源单元或者资源单元捆时,可以始终不选择具有非常低的度量的资源单元。也就是说,如果特定资源单元或者资源单元捆的度量小于预先确定的水平,则UE在任何情况下都不选择相应资源单元。如果从在每个资源单元中接收的能量水平来确定度量,则上述情况可以被解释为指示禁止使用具有预先确定的水平或者更高的能量水平的资源单元。因此,如果度量小于参考值或者在资源池中的所有资源单元中更小,则UE应延迟传输并且等待,直到产生有效资源单元。然后,在UE非常密集的情形中,作为所有UE都尝试使用资源单元的结果,能够在所有通信中都防止强干扰的发生。度量的参考值可以是预先确定的值或者eNB或者其他UE指定和指示的适当值。
同时,当UE扫描资源池并且确定将使用的资源单元时,则可能不可能地立即使用该资源单元。参考附图描述这种情况。
图10是示出资源池扫描过程和资源单元选择过程的视图。尤其是在图10中假定一个逻辑资源单元映射相同的子帧。
参考图10,如果UE在先前NT个子帧期间使用位于直接处于扫描资源单元之后的NT个子帧中的第一部分子帧中的资源单元,则从资源单元的确定至D2D信号的实际传输的处理时间可能不足。在这种情况下,为了确保预先确定的处理时间,则UE可以根据先前时段处的扫描结果操作,以导出位于属于一个时段的资源池的NT个子帧后部处的一些资源单元的度量。
图11是示出根据本发明实施例的资源池的扫描过程和资源单元的选择过程的视图。具体地,图11示出在一个扫描操作中使用位于不同时段处的资源单元的示例。
参考图11,在从子帧#0至子帧#(NT-1)配置的时域上的资源结构中,UE不对最后x个子帧直接执行扫描,并且操作以与位于子帧#0之前的相同逻辑资源单元相对应的位置中执行扫描,并且假定在最后x个子帧中保持扫描结果。然后,甚至在UE选择首先在特定时段内出现的资源单元时,也确保与x个子帧的最小值相对应的处理时间。这里,x可以被确定为3个子帧,用于确定LTE调度和UE传输之间的关系。
换句话说,在一个扫描时段(或者一个资源时段)之前的扫描结果被应用于位于从其中执行扫描以选择资源单元的最后资源单元开始的预先确定的处理时间内的子帧中的资源单元,以及相应扫描时段的扫描结果被应用于处理时间后的资源单元。
同时,甚至在UE接收D2D信号时,也可以有效地使用图11中所述的其中在资源单元扫描和资源单元选择之间存在处理时间的结构。下面,将详细地描述这种操作。
D2D接收UE可以在开始从D2D发送UE接收D2D数据信道之前执行一系列扫描操作,以便辨别使用了哪个资源单元,并且每个D2D发送UE应用了哪个参数(例如,用于数据信道的调制和编码方案(MCS))。为此,D2D发送UE可以通过应用部分D2D资源单元而由此使用的资源单元信息和参数,并且D2D接收UE扫描这些资源单元并且辨别相关信息。
承载D2D发送UE在数据信道中使用的资源单元和参数的信号可以被称为调度分配(SA)。为了降低SA引起的开销,仅所有D2D子帧中的一部分可以被用作用于SA的资源单元。D2D接收UE在扫描了SA能够发送的资源单元并且辨别了在其中发送数据信道的资源单元和应用参数后,选择性地仅在UE需要接收的数据资源单元中执行接收操作。即使在这种情况下,也需要D2D接收UE扫描SA期间的时间以及选择接收所必要的数据资源单元消耗的处理时间。
图12示出根据本发明实施例的采用SA资源单元和数据资源单元的示例。具体地,假定在图12中,y个连续子帧被用作SA资源单元,并且在与x个子帧相对应的处理时间后,在资源选择中考虑扫描操作。
另外,在D2D接收UE方面中,与确保上述处理时间不同,上述概念可以扩展为在D2D发送UE方面中确保处理时间。具体地,UE可以通过提前扫描另一UE发送的SA而要求用于确定用于其数据传输的资源的处理时间。例如,UE可以预先扫描由另一UE发送的SA,获取关于另一UE将使用的资源位置的信息,定义上述度量,并且然后选择将由此用于传输的资源。在这种情况下,D2D发送UE在扫描另一UE发送的SA之后执行传输的D2D数据可以被假定为无SA的数据。原因在于对于发送UE来说不可能发送其SA,因为发送UE在SA资源上执行接收。在这种情况下,应预先通知D2D接收UE:预先确定关于无SA的数据传输的信息,例如MCS、频率跳跃/非跳跃、以及用于传输的RB数目。典型地,由于无SA的数据传输具有在紧接数据出现之后在不具有SA传输过程的情况下立即开始数据传输的优点,所以无SA的数据传输适合于应该以非常短的时间延迟执行的数据传输。
同时,资源单元,尤其是子帧可以与SA资源和数据资源单独配置和管理。结果,从一系列SA资源获得的扫描信息被应用于一系列数据资源。具体地,参考图12,从SA资源获得的扫描信息可以被应用于在与从SA资源中的最后一个子帧的处理时间相对应的x个子帧之后出现的数据资源。
图13示出根据本发明实施例的与SA资源和数据资源分开地配置和管理资源的示例。具体地,在图13中假定在10ms时间段处连续的两个子帧被设置为SA资源集合,并且其他子帧被设置为数据资源集合,也假定在SA扫描和数据选择之间需要3ms的处理时间,并且SA能够被应用于从4ms后出现的子帧开始的数据。
参考图13,应明白,子帧#0和子帧#1中的SA适用于从子帧#5开始的数据,并且子帧#10和子帧#11中的SA适用于从子帧#15开始的数据。结果,虽然子帧#12、子帧#13以及子帧#14在较接近的先前子帧(即子帧#10和子帧#11)中具有SA,由于处理时间不足,所以由先前子帧(子帧#0和子帧#1)的SA来确定将被应用的参数。
换句话说,当子帧#n,#(n+1),…,#(n+y-1)的连续子帧属于一个时段内的SA资源池时,在这些SA资源上发送的SA被应用于子帧#(n+y+x),#(n+y+x+1),…,#(n+y+x+A-1)内的数据资源子帧,其中A表示SA资源子帧的时段。
可替选地,为了保持SA资源和数据资源的一一对应,UE可以基于从SA资源获取的扫描信息仅被应用于相同时段的数据资源的假定而操作。如果这种操作被应用,则通过将扫描信息应用于在与从SA资源之中的最后一个子帧的处理时间相对应的x个子帧后的数据资源开始的资源而选择数据资源,并且扫描信息不被应用于下一SA资源后的资源。作为示例,当如图13中所示地配置资源时,子帧#0和#1中的扫描结果仅被应用于子帧#5、#6、#7、#8和#9。在这种操作中,从SA子帧的处理时间内的子帧,例如,图13中的子帧#2、#3、#4、#12、#13和#14可以被设置成使得其中无SA的数据传输是不可能的。
同时,在上述操作中,SA资源子帧可以不始终连续,并且可以被不连续地定位。如果SA资源子帧被不连续地定位,则未被用于D2D通信的子帧可以位于SA子帧之间。如果存在D2D数据资源子帧,则可以由先前时段的SA资源集合根据上述规则来确定相应数据子帧的参数。可替选地,为了防止SA子帧和数据子帧的置换操作,与相应SA相链接的D2D数据子帧可以不位于属于一个SA资源集合的两个子帧之间。换句话说,连续的D2D子帧组成SA资源集合。
虽然在图10或者图11中假定扫描与一个时段相对应的NT个子帧,但是本发明不限于此,并且可以为了更精确的扫描而扫描更大数目的先前子帧。在这种情况下,甚至可以关于相同逻辑资源单元来测量相对于时间的不同度量,并且可以引入在上述资源单元捆中使用的概念,使得与相同逻辑资源单元相对应的单独的物理资源单元的度量被测量,并且可以从所测量的度量来计算相应逻辑资源单元的度量。
例如,如果给出度量为接收能量水平的倒数,并且采取多个度量之中的最小数为代表性度量,则与作为扫描多个子帧中的相同资源单元的结果的最高接收能量水平相对应的值被选择作为相应资源单元的代表性度量。具体地,扫描多个子帧中的相同资源单元的操作甚至在已经临时执行通信的UE不具有将发送的数据并且因而在相应资源单元中检测出低能量或者由于临时不良信道状态而接收低能量时,也能够防止通过将相应资源视为空资源而产生的冲突。
图14是示出根据本发明实施例的扫描多个子帧中的相同资源单元的操作的视图。
参考图14,在两个时段期间扫描资源池。在资源单元#0中,在一个时段期间检测低能量时,在另一个时段期间检测高能量。因此,根据选择最低度量的原理而将相应资源单元的度量设置为低并且执行操作,以便最小化相应资源单元的使用。
作为另一示例,如果多个测量值的平均值被用作计算代表性度量的方案,则中间度量可以被分配给图14中的资源单元#0。在这种情况下,虽然可能在现有UE临时停止使用资源单元#0时发生干扰问题,但是存在当现有UE终止通信使得不再使用资源单元#0时,具有迅速提高使用相应资源单元的概率的优点。
在最终系统设计中,在考虑上述优点和缺点的情况下,应该适当地选择用于扫描资源池的持续时间区以及从多个子帧中的扫描结果导出每个资源单元的度量的方法。
下面,在扫描资源池的上述操作中,将描述一种用于确定每个UE在其期间执行扫描操作的时间长度的详细方法。为了便于说明,UE在其期间执行扫描操作以便计算每个资源单元的度量的时间持续被称为扫描窗口。在图11的实施例中,扫描窗口的长度是与资源池的时段相对应的NT个子帧,并且与x个子帧相对应的偏移被应用于处理时间。在图14的实施例中,扫描窗口具有的长度为个2*NT子帧,而无偏移。
虽然为了操作方面,上述扫描窗口的长度可以被固定,但是可以根据规则来调节扫描窗口的长度,以便适合动态变化的情况。例如,可以根据发送UE在其期间停止发送D2D信号的时间长度来调节扫描窗口的长度。
通常,D2D UE不能在其期间发送其信号的定时处接收另一信号,因为由此发送的信号用作关于接收信号的有力干扰。换句话说,如果特定D2D发送UE选择了特定资源单元并且发送D2D信号,则这意味着对作为特定资源单元的位于相同子帧中的资源单元的扫描是不可能的。因此,为了在相同时段扫描每个资源单元,可以仅在D2D UE在其期间不发送D2D信号的定时处设置扫描窗口。
通常,关于单独的UE发生的业务具有相对于时间的随机特性,其中,例如在特定定时处发生大量业务,并且在另一定时处不发生业务。因此,虽然特定UE选择直到NT个子帧的时段处都重复的特定资源单元,并且在该特定资源单元中发送D2D信号,但是也发生其中UE由于其中在特定定时处不存在传输业务而不发送信号的情况。为了便于说明,如果UE在特定资源池的时段处发送D2D信号,则这可以被称为UE的接通状态,并且如果UE在特定资源池的时段处不发送D2D信号,则这可以被称为UE的关断状态。在这种情况下,由于上述业务随机特性,特定UE发送经过接通状态和关断状态的D2D信号。在这种情况下,特定UE的扫描窗口仅在UE处于关断状态时出现,并且对于更精确的扫描,可以根据UE在其期间保持处于关断状态的时间长度来调节扫描窗口的长度。
更具体地,扫描窗口的长度可以被设置为0和大于0的特定数A其中之一。如果扫描窗口的长度被设置为A,这意指扫描窗口具有与A乘以资源池时段相对应的长度,即A*NT个子帧。
另外,可以基于UE在其期间保持处于关断状态的时间长度是否大于特定参考值而选择0或者A的扫描窗口的长度,使得扫描窗口的长度能够为A。例如,假定不需要根据扫描的处理时间,则参考值可以为A时段,并且如果与图11中相同,需要恒定处理时间,则参考值可以为(A+1)时段。通常,由于信道变化和噪音分量的存在,资源扫描结果的精确性受到扫描窗口长度的影响。另外,为了获得具有足够精确性的扫描结果,需要最小预先确定长度的扫描窗口,并且在该情况下,A可以为与扫描窗口的最小预先确定长度相对应的值。
因而,如果特定UE具有足够的时间以保持处于关断状态,并且然后能够设置具有长度A的扫描窗口,则UE可以执行资源扫描,并且根据上述原理来选择将在下一接通状态下使用的资源单元。同时,如果UE由于UE在其期间保持处于关断状态的时间不足而不能设置长度为A的扫描窗口,则在相应持续时间中不可能存在稳定扫描。因此不设置扫描窗口,即扫描窗口的长度被设置为0,并且不执行新的扫描。在这种情况下,可以通过保持现有稳定的扫描结果来确定将在下一接通状态下使用的资源。换句话说,可以保持现有资源。
可替选地,如果即使在UE处于关断状态时也发生D2D业务,UE保持处于关断状态的时间不足,并且因而UE应转变为接通状态,则可以在部分时间期间附加地保持关断状态,以便设置长度为A的扫描窗口,并且可以使用新确定的资源单元来发送D2D信号。具体地,在其中UE在其期间保持处于关断状态的时间未达到参考值,但是接近参考值,例如达到参考值所必要的时间小于预先确定的水平的状态下,可以在其中能够仅通过稍微增加关断状态而设置长度为A的扫描窗口的情况下选择性地执行这种操作。
上述操作可以被概括如下。扫描窗口的长度随着UE在其期间保持处于关断状态的时间增加而保持或者增大。然而,如果扫描窗口的长度过量地增大,由于很久以前执行的扫描结果影响资源单元的选择,所以预先确定的约束可以被应用于扫描窗口的最大数目,以便排除上述情况。
作为设置扫描窗口的另一示例,如果满足了预先确定的标准,则可以强制使接通状态转变为关断状态,以便执行资源扫描。更具体地,如果UE已经在M时段期间连续地保持处于接通状态,则UE可以操作为通过在至少预先确定时间的期间转变为关断状态而执行资源扫描。如果存在资源扫描窗口的最小长度,则当UE确定UE连续地保持处于接通状态的标准时,在不能设置最小长度的扫描窗口时间期间保持处于关断状态的UE可以被视为仍保持处于接通状态。这是因为执行上述操作的基本原因在于在UE保持处于接通状态过长时间并且继续使用不适当的资源时,防止特定UE失去扫描通信环境的机会。
图15示出根据本发明实施例的配置扫描窗口的示例。具体地,假定在图15中,M的时段为6,并且仅能够在应存在至少两个时段的关断状态时执行资源扫描。
参考图15,在UE在四个时段期间处于接通状态后,UE在一个时段期间处于关断状态。然而,UE在下一时段中再次转变为接通状态,并且结果是不能在中间关断状态中形成扫描窗口。因而,假定连续地存在6个时段的接通状态,并且UE在下两个时段期间转变为关断状态,以执行资源扫描。
在执行图15中所述的操作时,UE可以操作成通过在M时段发生期间的连续接通状态之前先前转变至关断状态而设置扫描窗口。具体地,UE操作成通过从接通状态概率性地转变为关断状态而设置最小扫描窗口。然后,特定UE交替地以周期性方式在关断状态和接通状态之间转变,由此防止在对另一UE资源扫描期间产生误差的现象。这种操作可以被设置成“特定UE在其期间能够在一次连续地保持处于关断状态持续预先确定的时间之后连续地保持处于接通状态的时间小于或者等于M的时段”。
图16示出根据本发明实施例的配置接通状态和关断状态的示例。
参考图16,D2D UE可以在随着D2D UE在其期间连续地保持处于接通状态的时间增加而提高转变为关断状态的概率时操作,以在M时段期间发生连续接通状态之前执行资源扫描。在这种情况下,可能在连续接通状态在M时段期间发生时设置将关断状态转变为1的概率。
作为在满足预先确定的条件时,即使UE处于接通状态也通过强制转变为关断状态而执行资源扫描的另一示例,UE可以被设置成如果在非传输子帧中执行附加扫描操作时检测出预先确定的水平或者更高的情况变化,就开始通过转变为关断状态而执行扫描操作和资源单元选择操作。
如上所述,发送UE能够在其中UE不发送D2D信号的子帧中执行扫描操作。因而,在UE在其中不发送D2D信号的子帧中执行连续扫描(这被称为附加扫描)时,如果在扫描结果中检测出预先确定的水平或者更高的变化,则UE可以将这种变化视为通信情况的有意义变化。在这种情况下,有意义变化可以包括UE的位置移动、新UE的传输参与或者现有UE的传输停止。
由于这种有意义变化期望考虑长时间单元的变化,所以期望附加扫描窗口的长度比用于选择资源单元的扫描窗口的长度更长。在这种情况下,通过附加扫描测量的值可以是每个资源单元中的能量水平或者特定信号的接收功率,诸如每个资源单元中的DM-RS,并且该测量值的变化标准可以如下文所述地应用i)至iv)。
i)如果特定资源单元中的测量值增大或者减小x%或者更多,则可以判定在相应资源单元中检测出变化。如果在所有被测量资源单元中检测出y%或者更多的变化,则这可以被视为通信环境的变化,并且UE可以操作,以转变为关断状态。
ii)可替选地,定义所有被测量资源单元的代表性值,例如在各个资源单元中的测量值的最大值、最小值或者平均值,并且如果该代表性值增大或者减小x%或者更多,则这可以被视为通信环境的变化,并且UE可以操作,以转变为关断状态。
iii)可替选地,UE可以在选择正在使用的资源单元时存储度量,并且如果具有比所存储的度量更大度量的资源单元的数目大于预先确定的数目,则这可以被视为通信环境的变化,并且UE可以操作,以转变为关断状态。
iv)最后,UE可以在选择正在使用的资源单元时存储度量,并且如果存在具有比所存储的度量大x%或者更多的度量的资源单元,则这可以被视为通信环境的变化,并且UE可以操作,以转变为关断状态。
作为在满足预先确定的条件时,即使UE处于接通状态也通过强制地转变为关断状态而执行资源扫描的另一示例,UE可以在UE的同步标准被改变时转变为关断状态并且执行资源扫描。
具体地,虽然D2D发送UE检测由eNB或者另一UE发送的同步参考信号、建立同步参考信号中的时间和/或频率同步,并且然后发送D2D信号,但是特定发送UE的同步参考可以由于特定UE的移动而变为另一eNB或者另一UE的同步参考。可替选地,当UE发送同步参考信号时,UE的参考信号的连续传输被终止,并且另一UE可以发送同步参考信号。以这种方式,如果同步参考被改变,则D2D发送UE可以将其视为通信环境的变化,转变为关断状态(即,临时停止发送D2D信号),执行资源扫描,并且再次选择由此使用的资源单元。
典型地,可以随机地确定UE在其期间保持处于关断状态的时间,即UE根据新同步参考,通过在资源扫描后转变为接通状态而开始发送D2D信号的时间。执行这种操作以防止所选资源单元由于引起所有UE在相同定时同时开始发送信号而冲突。例如,当同步参考改变时,每个UE都可以在最小预先确定持续时间期间在保持处于关断状态时执行资源扫描,并且随机地确定UE在其期间保持处于关断状态的持续时间,使得UE依次发送D2D信号。另外,保持处于关断状态更长时间的UE可以首先检测转变为接通状态的UE的信号,并且基于检测出的信号来选择其资源单元。
下面将详细地描述通过资源扫描确定每个资源单元是否正在被现有UE占用的参考。如上所述,UE可以在执行资源扫描时确定每个资源单元是否正在被现有UE占用。
例如,在从每个资源单元中的能量水平计算度量时,如果检测到预先确定的水平或者更高的能量,则确定相应资源单元正在被现有UE使用,并且分配低度量(例如,0)。如果检测到预先确定的水平或者更低的能量,则确定相应资源单元为空,并且分配高度量(例如,1)。通过这种过程,确定哪个资源单元为空,并且如果UE转变为接通状态,则UE可以操作,以使用被确定为空的资源单元。
可替选地,可以考虑随机退避过程。具体地,UE产生在预先确定范围内的随机数,并且初始化退避计数。接下来,UE将退避计数减小每个子帧中的空资源单元数。如果退避计数达到0或者更小,则UE可以操作,以发送D2D信号。即使在这种情况下,也有必要确定每个资源单元是否正在被另一UE使用。
通常,可以通过判定在相应资源中检测出的能量(或者特定信号的接收功率,诸如DM-RS)是否超过预先确定的参考值来确定资源单元是否为空。然而,在基于正常OFDM的传输中,虽然UE仅使用特定资源单元发送信号,但是传输信号引起的功率传输出现在其他频率区(即,其他资源单元)中。这被称为带内发射。
通过带内发射,虽然仅在特定子帧的特定资源单元中执行信号传输,但是可以在其他资源单元中检测出预先确定水平的信号功率。这种现象可以被用作确定每个资源单元是否为空时考虑的一种方法。具体地,可以根据在相同子帧中检测的每个资源单元的功率值来调节用于确定资源单元是否为空的参考值。
即,如果在特定子帧的特定资源单元中检测到功率高并且肯定地认识到另一UE使用相应资源单元的事实,则相对于在其他子帧中使用的参考值,被用于确定是否相同子帧的另一资源单元是空的参考值被设置为高。因此,即使当资源单元实际上是空的时,即,资源单元未被使用时,但是预先确定的水平的功率通过另一资源单元中的传输的带内发射出现,相应资源单元可以被确定为是空的。
更加具体地,可以通过在相同子帧的资源单元中检测到的最大接收能量来确定被用于确定在每个子帧中是否每个资源单元是空的参考值。例如,假定在子帧#n的资源单元中检测到的最大接收能量是En(W),用于确定子帧#n中的每个资源单元是否未使用的参考值可以是(a*En,b)(W),其中a是用于设置与En成比例的参考值的系数并且b是用于确定是否资源单元未使用的参考值的最小值。通过此过程,即使在其中带内发射存在的情形下能够更加精确地确定是否每个资源单元是空的。
图17是图示根据本发明实施例的通信装置的框图。
在图17中,通信设备1700包括处理器1710、存储器1720、射频(RF)模块1730、显示模块1740以及用户接口(UI)模块1750。
通信设备1700被公开仅用于说明性目的,并且必要时还可以从通信设备1700中省略特定模块。此外,通信设备1700可以进一步包括必要的模块。通信设备1700的一些模块可以被标识为更详细的模块。处理器1710被配置成执行本发明的实施例的操作。针对处理器1710的详细操作可以对图1至16进行参考。
存储器1720被连接到处理器1710,并且存储操作系统、应用、程序代码以及数据等等。RF模块1730被连接到处理器1710并且将基带信号转换成射频(RF)信号或者将RF信号转换成基带信号。对于这些操作,RF模块1730依次执行模拟转换、放大、滤波以及频率上转换或者以相反的顺序执行这样的操作。显示模块1740被连接到处理器1710并且显示各种信息。本发明的显示模块1740的范围或精神不限于此,并且显示模块1740可以为众所周知的元件,例如液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)、有机发光二极管(OLED)等等中的任一个。用户接口(UI)模块1750被连接到处理器1710,并且可以被实现为诸如键区、触摸屏等的用户接口的组合。
在上面描述的本发明的实施例是本发明的要素和特点的组合。可以选择性的考虑要素或者特点,除非另作说明。每个要素或者特点可以在无需与其他要素或者特点结合的情况下实践。此外,本发明的实施例可以通过结合要素和/或特点的一部分而构成。可以重新安排在本发明的实施例中描述的操作顺序。任何一个实施例的一些结构可以包括在另一个实施例中,并且可以以另一个实施例的相应结构来替换。对于本领域技术人员来说显而易见的是,在所附权利要求书中未明确地相互引用的权利要求可以组合地呈现作为本发明的实施例,或者在提交本申请之后,通过后续的修改作为新的权利要求而被包括。
通过BS的上节点可以执行描述为通过BS执行的特定操作。即,显然的是,在由包括BS的多个网络节点组成的网络中,通过BS或者通过BS之外的网络节点可以执行为了与UE的通信而执行的各种操作。术语“BS”可以被替换成术语“固定站”、“节点”、“演进的节点B(e节点B或者eNB)”、“接入点(AP)”等等。
本发明的实施例可以通过例如硬件、固件、软件或者其组合的各种手段来实现。在硬件配置中,可以通过一个或多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器等来实现根据本发明的实施例。
在固件或者软件配置中,可以以模块、过程、功能等的形式来实现本发明的实施例。软件代码可以存储在存储器单元中,并且由处理器驱动。存储器单元位于该处理器的内部或者外部,并且可以经由各种已知的装置将数据发送到处理器以及从处理器接收数据。
本领域技术人员应该理解,在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在本发明中可以做出各种修改和变化。因此,上述详细的描述可以认为仅是说明性的目的,而不是限制性的目的。本发明的范围必须由权利要求的合理分析来决定,并且在等效范围内的所有修改都在本发明的范围内。
工业实用性
虽然基于被应用于3GPP LTE系统的示例已经描述了用于无线通信系统中的D2D通信的上述资源扫描方法及其装置,但是本发明也可应用于除了3GPP LTE系统之外的各种无线通信系统。