CN105766063A - 用于将光源的选择性光照与输入链接的设备及相关方法 - Google Patents
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Abstract
在本文中描述了用于促成一个或多个光源(106,也称为“照明元件”)的选择性光照与一个或多个输入(102)的状态的链接的系统、方法、装置和计算机可读介质(临时或非临时的)。在各种实施例中,链接计算设备(104)可例如在诸如环境显示器之类的显示器(212)上呈现表示输入的源图形元素(214)和表示光源的宿图形元素(216)。在各种实施例中,计算设备可接收用以将源和宿图形元素中的一个更改成在显示器上处于另一个的预定接近度内的用户输入指令。在各种实施例中,计算设备可在源和宿图形元素在显示器上处于彼此的预定接近度内的同时将光源的选择性光照链接到输入的状态。
Description
技术领域
本发明一般地针对照明控制。更特别地,本文公开的各种发明技术涉及将光源的选择性光照与输入的状态链接。
背景技术
数字照明技术、即基于诸如发光二极管(LED)之类的半导体光源的光照提供传统荧光、HID以及白炽灯的可行替换。LED的功能优点和益处包括高能量转换和光学效率、耐久性、较低的操作成本等。LED技术中的最近进步已经提供了使得能够在许多应用中实现各种各样照明效果的高效且鲁棒的全谱照明源。体现这些源的照明器中的某些以照明单元为特征,包括能够产生例如红色、绿色以及蓝色之类的不同颜色的一个或多个LED以及用于独立地控制LED的输出以便产生各种各样颜色和变色照明效果的处理器,例如,如在通过引用结合到本文中的美国专利号6,016,038、6,211,626以及7,014,336中详细地讨论的。
可基于各种输入来选择性地使各种光源光照。例如,可从KoninklijkePhilipsElectronics公司获得的WIFI连接的基于HUELED的灯泡被配置成使得用户能够无线地创建其个人照明环境。例如,用户家中的灯可在逻辑上连接到其朋友家中的远程灯。在回家之后,用户可接通其连接灯以使“我在家”消息被发送到朋友家中的远程灯。远程灯然后可以以通知该朋友用户已经到家的方式光照。作为另一示例,灯可位于用户的工作区附近并链接到其时间表、电话活动和/或计算机活动。根据用户的状态——例如,用户是否正在忙碌、打电话中等——灯可显示各种颜色,使得同事知道是否可以打扰用户。作为另一示例,可使用图片或视频来驱动光源的选择性光照。例如,光源的选择性光照可由数字图像或数字可呈现区域的一部分驱动,并且光源可以光照以发射该部分的颜色。
关于这些技术中的每一个,不同技术用来将输入连接到光源。希望使用这些解决方案中的超过一个解决方案的用户可能面对将输入链接到光源的单独方法的过剩,其虽然就个体而言可能是用户友好的,但就全体而言用户管理起来可能很麻烦。同样地,用户可能希望具有对光源的手动控制,而不必单独地将每个个体光源从其相应输入断开连接。
因此,在本领域中需要方法、设备、装置和计算机可读介质(临时和非临时)来提供一个或多个光源的选择性光照与一个或多个输入(包括网络输入)的容易且统一链接。
发明内容
本公开针对用于照明控制的发明方法和装置。例如,本文公开的各种发明方法、系统、装置和计算机可读介质涉及将一个或多个光源的选择性光照与一个或多个输入的状态链接。
一般地,在一个方面,一种将照明元件的选择性光照链接到输入的方法可包括由计算设备在计算设备的显示器上呈现表示输入的源图形元素和表示照明元件的宿图形元素。该方法还可包括在计算设备的用户输入处接收用以将源和宿图形元素中的一个更改成在显示器上处于源和宿图形元素中的另一个的预定接近度内的指令。该方法还可包括在源和宿图形元素在显示器上处于彼此的预定接近度内的同时由计算设备将照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
在各种实施例中,所述链接可包括在源和宿图形元素中的一个至少部分地与另一个重叠的同时将照明元件的选择性光照链接到输入的状态。在各种实施例中,源图形元素可以是显示器的区域上的颜色分布。
在各种实施例中,该方法还可包括基于输入的状态而在显示器上选择性地呈现源图形元素的外观。在各种实施例中,该方法还可包括基于照明元件的状态而在显示器上选择性地呈现宿图形元素的外观。
在各种实施例中,输入可包括由移动计算设备的一个或多个传感器感测到的数据。在各种实施例中,输入可包括从社交网络或在线日历获得的用户的心情或状态。在各种实施例中,选择性光照可包括用以基于输入的状态而发射特定色彩的光的照明元件的选择性光照。在各种实施例中,输入可包括对于是否已发生特定事件的指示。
在各种实施例中,输入可以是第一输入,源图形元素可表示包括第一输入的多个输入,并且链接可包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到所述多个输入的状态。在各种版本中,选择性光照可包括基于所述多个输入中的两个或更多输入的状态而对由照明元件发射的光的两个或更多性质的选择。
在各种实施例中,照明元件可包括第一照明元件,宿图形元素可表示包括第一照明元件的多个照明元件,并且链接可包括由计算设备将所述多个照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
在各种实施例中,链接可包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到输入的状态序列。在各种实施例中,链接可包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到输入的经时移的状态。
在各种实施例中,选择性光照可包括基于源图形元素与宿图形元素之间的接近程度而选择由照明元件发射的光的性质。
在各种实施例中,至少一个非临时计算机可读介质可包括指令,所述指令响应于由计算设备执行所述指令而使计算设备执行上述方法的一个或多个所选操作。
在另一方面,一种链接计算设备可包括一个或多个处理器、与所述一个或多个处理器操作耦合的显示器以及存储指令的存储器。由一个或多个处理器执行指令可使所述一个或多个处理器在显示器上呈现表示输入的源图形元素和表示照明元件的宿图形元素,并响应于源和宿图像元素在显示器上处于彼此的预定接近度内的确定而将照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
在各种实施例中,所述确定可包括源和宿图形元素中的一个至少部分地与另一个重叠的确定。源图形元素可包括显示器的区域上的颜色分布。并且,所述指令响应于由一个或多个处理器执行而可进一步使所述一个或多个处理器基于输入的状态而在显示器上选择性地呈现源图形元素或宿图形元素的外观。
在各种实施例中,输入可包括由移动计算设备的一个或多个传感器感测到的数据。在各种实施例中,输入可包括从社交网络或在线日历获得的用户的心情或状态。在各种实施例中,选择性光照可包括用以基于输入的状态而发射特定色彩的光的照明元件的选择性光照。
在各种实施例中,输入可包括对于是否已发生特定事件的指示。在各种实施例中,输入可包括第一输入,源图形元素可表示包括第一输入的多个输入,并且链接可包括将照明元件的选择性光照链接到所述多个输入的状态。
选择性光照可包括基于所述多个输入中的两个或更多输入的状态而对由照明元件发射的光的两个或更多性质的选择。在各种实施例中,照明元件可包括第一照明元件,宿图形元素可表示包括第一照明元件的多个照明元件,并且链接可包括将所述多个照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
在各种实施例中,链接可包括将照明元件的选择性光照链接到输入的状态序列。在各种实施例中,链接可包括将照明元件的选择性光照链接到输入的经时移的状态。
应将如在本文中出于本公开的目的所使用的术语“LED”理解成包括任何电致发光二极管或其它类型的基于载流子注入/结的系统,其能够响应于电信号而生成辐射。因此,术语LED包括但不限于响应于电流而发射光的各种基于半导体的结构、发光聚合物、有机发光二级管(OLED)、电致发光条等。特别地,术语LED指代所有类型的发光二极管(包括半导体和有机发光二极管),其可被配置成生成在红外光谱、紫外光谱以及可见光谱的各种部分(一般地包括从约400纳米至约700纳米的辐射波长)中的辐射。
例如,被配置成生成本质上白光的LED(例如,白色LED)的一个实施方式可包括许多管芯,其分别地发射以组合方式混合而形成本质上白光的电致发光的各种光谱。在另一实施方式中,白光LED可与将具有第一光谱的电致发光转换成不同的第二光谱的磷光体材料相关联。在本实施方式的一个示例中,具有相对短波长和窄带宽光谱的电致发光“泵浦”磷光体材料,其进而辐射具有稍微较宽的光谱的较长波长辐射。
应将术语“光源”理解成指代各种各样辐射源中的任何一个或多个,包括但不限于基于LED的源(包括如上文定义的一个或多个LED)。为了避免与本文所述的“源图形元件”混淆,可替换地将光源称为“照明元件”。
可将给定光源配置成生成在可见光谱内、在可见光谱外面或两者的组合的电磁辐射。因此,在本文中可互换地使用术语“光”和“辐射”。另外,光源可包括一个或多个滤波器(例如,滤色器)、透镜或其它光学部件作为整体部件。并且,应理解的是可针对多种应用配置光源,包括但不限于指示、显示和/或照明。“光照源”是特别地被配置成生成具有足够的强度以有效地光照内部或外部空间的辐射的光源。在本文中,“足够的强度”指代在空间或环境中生成以提供环境光照的可见光谱中的足够辐射功率(就辐射功率或“发光通量”而言,常常采用单位“流明”来表示在所有方向上来自光源的总光输出)(即,可被间接地感知并且可例如在被整体地或部分地感知到之前反射离开各种各样居间表面中的一个或多个的光)。
术语“光谱”应当被理解成指代由一个或多个光源产生的辐射的任何一个或多个频率(或波长)。因此,术语“光谱”不仅指可见范围中的频率(或波长),还指红外、紫外和整个电磁光谱的其他区域中的频率(或波长)。而且,给定光谱可以具有相对较窄的带宽(例如具有基本上很少的频率或波长分量的FWHM)或相对较宽的带宽(具有各种相对强度的若干频率或波长分量)。还应当领会,给定光谱可以是两个或更多其他光谱混合的结果(例如,混合分别从多个光源发射的辐射)。
为了本公开的目的,术语“颜色”与术语“光谱”可互换使用。然而,术语“颜色”一般地主要用来指由观察者可感知的辐射性质(尽管该使用并不旨在限制该术语的范围)。因此,术语“不同颜色”隐含地指具有不同波长分量和/或带宽的多个光谱。还应认识到,术语“颜色”可以结合白色和非白色光两者使用。
术语“色温”在本文中结合白光使用,但此用法并不意图限制此术语的范围。色温本质上指代白光的特定颜色含量或细微差别(例如,带红色、带蓝色)。按照惯例,根据辐射本质上与正在讨论中的辐射样本相同光谱的黑体辐射计的以开氏度(K)为单位的温度来表征给定辐射样本的色温。黑体辐射计色温一般地落在约700开氏度(通常认为是人眼的第一可见光)至超过10000开氏度的范围内;白光一般地在1500-2000开氏度以上的色温下被察觉。
“基于LED的照明单元”指单独地或与其它非基于LED的光源结合地包括如上文所讨论的一个或多个基于LED的光源的照明单元。“多通道”照明单元指包括被配置成分别生成不同辐射光谱的至少两个光源的基于LED或非基于LED的照明单元,其中每个不同源光谱可以被称为多通道照明单元的“通道”。
术语“控制器”在本文中一般地用于描述涉及一个或多个光源的操作的各种装置。控制器可以以许多方式(例如用专用硬件之类)来实现,以执行本文所讨论的各种功能。“处理器”是控制器的一个示例,其采用可以使用软件(例如微代码)编程以执行本文所讨论的各种功能的一个或多个微处理器。可以采用处理器或不采用处理器而实现控制器,并且也可以将控制器实现为执行一些功能的专用硬件和执行其他功能的处理器(例如,一个或多个编程的微处理器和相关联的电路)的组合。在本公开的各种实施例中可以采用的控制器组件的示例包括但不限于常规的微处理器、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA)。
在各种实施方式中,处理器或控制器可以与一个或多个存储媒体(在本文中一般地被称为“存储器”,例如,易失性和非易失性计算机存储器,诸如RAM、PROM、EPROM以及EEPROM、软盘、压缩盘、光盘、磁带等)相关联。在一些实施方式中,存储媒体可以用一个或多个程序来编码,所述一个或多个程序当在一个或多个处理器和/或控制器上执行时,执行本文中所讨论的功能中的至少一些。各种存储媒体可以固定在处理器或控制器内或者可以是可移动的,使得存储在其上的一个或多个程序能够被加载到处理器或控制器中以便实现本文中所讨论的本发明的各个方面。术语“程序”或“计算机程序”在本文中以通用意义被用来指能够被用于对一个或多个处理器或控制器进行编程的任何类型的计算机代码(例如,软件或微代码)。
本文中所使用的术语“网络”指代两个或更多设备(包括控制器或处理器)的任何互连,其使信息在耦合到网络的任何两个或更多设备之间和/或多个设备之中的输送(例如,用于设备控制、数据存储、数据交换等)。如应当容易领会的,适于互连多个设备的网络的各种实施方式可以包括各种网络拓扑中的任一个并且采用各种通信协议中的任一个。此外,在根据本公开的各种网络中,两个设备之间的任何一个连接可以表示两个系统之间的专用连接,或者可替换地表示非专用连接。除了承载意在用于这两个设备的信息之外,这样的非专用连接还可以承载未必意图用于这两个设备中的任一个的信息(例如,开放网络连接)。另外,应当容易认识到,如本文中所讨论的设备的各种网络可以采用一个或多个无线、有线/线缆、和/或光纤链路来使遍及网络的信息输送。
如本文所使用的术语“用户接口”指代使得能够实现用户与设备之间的通信的人类用户或操作员与一个或多个设备之间的接口。可以在本公开的各种实施方式中采用的用户接口的示例包括但不限于开关、电位计、按钮、拨号盘、滑块、鼠标、键盘、键区、各种类型的游戏控制器(例如,操纵杆)、轨迹球、显示屏、各种类型的图形用户接口(GUI)、触摸屏、扩音器和可接收某种形式的人类生成刺激并响应于此而生成信号的其它类型的传感器。
本文所使用的“选择性光照”、“选择性地光照”及其它类似术语可指代使一个或多个光源发射具有一个或多个所选性质的光。这些性质可包括但不限于所选色彩、饱和度、亮度、动画、温度、载送信号(例如,编码光信号)等。光源可基于输入网络输入之类的各种输入而选择性地光照。例如,可将光源(也称为“照明元件)链接到用户的心情和/或社交网络状态(或者更一般地,远程用户已发送到联网状态变量的文本串,表示用户状态),并且可选择性地光照,使得其发射的光针对一个用户情绪有一个色彩(例如,针对开心的蓝色)、针对另一用户情绪有另一色彩(例如,针对愤怒的红色)等。
本文所使用的术语“输入”可指代数据和/或状态的任何源。输入可包括是否已发生事件或事件序列、传感器数据等。输入可以是本地的,例如用户的本地日历、她是否当前正在键入、她的计算设备的状态、她的GPS坐标、速率(例如,用加速度计测量)等。另外或替换地,输入可以是网络输入。网络输入可包括远程状态源,诸如社交网络状态或心情、可自动地或者由用户或由其他人手动地设定的网络变量、在线日历或时间表、远程光源、用户的智能电话的远程报告位置等。
应认识到,前述的概念与下文更详细地讨论的附加概念的所有组合(假如这样的概念并不相互矛盾)被预期作为本文中所公开的发明主题的一部分。特别地,在本公开结尾处出现的所要求保护的主题的所有组合被预期作为本文中所公开的发明主题的一部分。还应领会,本文明确采用的术语(其也可能出现在通过引用并入的任何公开中)应当被赋予与本文中所公开的特定概念最一致的含义。
附图说明
在图中,相同的参考标号一般地遍及各图指代相同部分。并且,附图不一定按比例,而是一般地着重于图示出本发明的原理。
图1示意性地描绘了根据各种实施例的示例性部件,其共同可促成一个或多个照明元件的选择性光照与一个或多个输入的链接。
图2-3示意性地图示出根据各种实施例的示例性接口,其促成一个或多个照明元件的选择性光照与一个或多个输入的链接。
图4描绘了根据各种实施例的可由链接计算设备实现的示例性方法。
具体实施方式
各种技术可促成基于输入的光源的选择性光照。希望使用这些技术中的多于一个技术的用户可能面对用于将输入链接到光源的各式各样不同技术,其虽然就个体而言可能是用户友好的,但就全体而言可能是麻烦的。同样地,用户可能期望光源的容易的手动控制。因此,在本领域中需要用于提供一个或多个光源的选择性光照与一个或多个输入的容易且统一链接的系统、方法、设备、装置和计算机可读介质(临时和非临时)。
鉴于前述内容,本发明的各种实施例和实施方式针对将光源的选择性光照与一个或多个输入链接。例如,计算设备可在显示器(例如,环境触摸屏)上呈现表示输入的源图形元素和表示光源的宿图形元素。用户可提供用以将源和宿图形元素中的一个或多个更改成在显示器上处于源和宿图形元素中的另一个的预定接近度内的指令。例如,用户可跨触摸屏拖曳其手指以将源图形元素移动至与宿图形元素重叠或者反之亦然。此重叠可将光源的选择性光照链接到输入的状态。
参考图1,在一个实施例中,输入102可包括社交网络102a、日历102b(在线或本地)、智能电话传感器数据102c和/或一个或多个远程灯102d。这些输入仅仅用于说明性目的。可提供更多更少的其它输入。可例如借助于一个或多个处理器105将链接计算设备104配置成由用户(未示出)操作以将光源106a-h与一个或多个输入102a-d链接。在各种实施例中,链接计算设备104可以是膝上计算机或台式计算机、平板电脑计算机、智能电话、连接到电视的机顶盒等。在各种实施例中,链接计算设备104可以是环境计算设备。在各种实施例中,链接计算设备104可以是远程服务器。用户可操作输入膝上计算机、智能电话、平板电脑或专用环境计算设备之类的本地计算设备,以通过一个或多个网络与远程链接计算设备104相交互。
光源106可包括诸如RGB灯106a和餐厅灯106b之类的个体光源,所述个体光源的选择性光照可以被单独地链接到一个或多个输入102a-d。光源106还可包括光源组,例如相互接近的光源的集群。例如,将光源106c-e表示为“TV区域”灯,并将光源106f-h表示为“书房灯”。可将这些光源组的选择性光照共同地链接到一个或多个输入。
例如,用户可例如通过触摸触摸屏显示器(图1中未示出)来操作链接计算设备104,以将“书房灯”光源106f-h的选择性光照链接到“社交网络”输入102a。这可导致用户心情状态和/或社交网络状态支配由光源106f-h输出的光的一个或多个性质。作为另一示例,用户可例如通过触摸其触摸屏显示器来操作链接计算设备104,以将“餐厅灯”光源106b的选择性光照链接到表示为“远程灯”的输入102d。这可导致远程灯的光照状态(例如,开、关、发射环境光等)支配由光源106b输出的光的一个或多个性质。
例如,假设输入102a和“书房灯”被链接,如果用户的状态是“在看电影”,则光源106f-h可发射针对电影观看而增强书房的氛围的低或环境照明。另一方面,如果用户的状态是“在做作业”,则光源106f-h可发射更亮的工作光。作为另一示例,如果用户的状态是“玩游戏”,则其可暗示用户正在其书房中玩视频游戏。光源106f-h可选择性地光照以便以增强玩游戏体验的方式发射光。例如,当在游戏中存在爆炸时,光源106f-h可短暂地发射强光。如果用户的游戏化身正在通过黑暗区域,诸如下水道或地牢,则光源106f-h可发射极少光或不发射光。如果用户正在玩涉及到音乐的游戏(例如,模拟吉他演奏),则光源106f-h可发射模拟音乐会照明的光。
如果用户希望将光源106f-h从其“社交网络”输入102a脱离,则用户可相应地操作链接计算设备104。例如,用户可操作环境触摸屏以拖曳与社交网络输入102a相关联的图形元素(在本文中称为“源图形元素”)远离与“书房灯”光源106f-h相关联的图形元素(在本文中称为“宿图形元素”)。
图2示意性地描绘了可由链接计算设备104在触摸屏显示器212上呈现的示例性用户界面210。用户界面210可被用户操作以将诸如光源106a-h之类的一个或多个光源的选择性光照链接到诸如输入102a-d之类的一个或多个输入。虽然在本文中的示例中,触摸屏显示器212被描绘为平坦屏幕,但这并不意图是限制性的。在各种实施例中,触摸屏显示器212可采取其它二维或三维形状,诸如球形、半球形、椭圆形、圆锥形、立方体、投影到表面上的二维和/或三维形状等。
多个源图形元素214可与多个输入(例如,图1中的102a-d)相关联。多个宿图形元素216可与多个光源(例如,图1中的106a-h)相关联。在图2中,源图形元素214是用户可触摸并跨触摸屏显示器212拖曳的图标214a-h。宿图形元素216表示为触摸屏显示器212的区域216a-d,可将源图形元素214拖曳到其上以将关联的输入与一个或多个关联的光源链接。为了明了起见用虚线示出了宿图形元素216;在实际显示器上可存在或者可不存在此类描绘,并且在利用环境显示器的实施例中,可能将不存在此类描绘图形。
在两个源图形元素214d和214e周围描绘了方框218。可由用户来创建方框218,例如通过拖曳围绕多个图形元素的方框,以创建可以一起朝向或远离一个或多个宿图形元素216移动的图形元素组或“集群”。在某些实施例中,可自动地或由用户手动地将相关输入(例如,朋友、家庭成员、名人等的心情)分组在一起。作为另一示例,可将诸如社交网络状态、远程光源、从社交网络帖子导出的颜色等相似类型的输入分组在一起。
图2中描绘的布置并不意图是限制性的。在各种实施例中,宿图形元素216可以是可拖曳到源图形元素214上的图标,并且源图形元素214可以是区域或图标。此外,虽然图2的源图形元素214和宿图形元素216分别地示为离散图形图标和区域,但这并不意图是限制性的。在各种实施例中,可以以环境显示的形式呈现用户界面210。在这种情况下,源和/或宿图形元件可包括具有共同地光照而形成特定颜色分布的像素的触摸屏显示器212的区域。用户可将此类区域朝着另一区域“拖曳”,所述另一区域可类似地包括共同地光照而形成特定颜色分布的像素。在某些实施例中,可向用户的偏好调整图形元素的抽象水平,例如源和宿图形元素是否是呈现连续颜色图案的环境显示的离散、容易辨别图标或区域。
图3描绘了可如何由用户操作图2的用户界面210的部件以将一个或多个光源的选择性光照链接到一个或多个输入的一个示例。源图形元素214已被向右拖曳以与跟“RGB灯1”相关联的宿图形区域216a部分地重叠。当这些图形元素重叠时,可基于与源图形元素214a相关联的输入的状态而选择性地光照表示为“RGB灯1”的光源。
源图形元素214b和214g两者都已被向右拖曳以与跟“地下室灯”相关联的宿图形元素216d部分地重叠。将多个源图形元素214拖曳到单个宿图形元素216上可将与宿图形元素216相关联的一个或多个光源的选择性光照链接到与多个源图形元素214相关联的多个输入的状态。例如,可基于与源图形元素214b相关联的输入来选择由书房里的灯发射的光的一个性质,例如色彩、投射到表面上的照明效果的强度水平、颜色通道(例如,红色、绿色或蓝色)等。可基于与源图形元素216g相关联的输入来选择由书房中的灯发射的光的另一性质,例如饱和度。另外或替换地,可将与宿图形元素216d相关联的个体光源的选择性光照单独地链接到与源图形元素214相关联的输入,例如以便源图形元素214被拖曳到宿图形元素216d上。
例如由于方框218被向右拖曳,源图形元素214d和214e两者都已被向右拖曳,使得方框218与跟“餐厅灯”相关联的宿图形区域216b部分地重叠。将多个源图形元素214拖曳到与单个光源(例如,表示为“餐厅灯”的光源)相关联的单个宿图形元素216上可将该光源的选择性光照链接到与多个源图形元素214相关联的多个输入的状态。例如,可基于与源图形元素214d相关联的输入来选择由餐厅灯发射的光的一个性质,例如,载送编码光信号。可基于与源图形元素216e相关联的输入来选择由餐厅灯发射的光的另一性质,例如饱和度。
源图形元素214c已被向右拖曳以与跟“TV区域灯”相关联的宿图形元素216c部分地重叠。将单个源图形元素214拖曳到与多个光源相关联的宿图形元素216上可将多个光源的选择性光照链接到与单个源图形元素214相关联的输入的状态。在图3的背景下,可基于与源图形元素214c相关联的输入的状态而选择性地光照TV区域中的多个光源。例如,假设源图形元素214c与用户的社交联网状态相关联,如果用户的状态是“在观看恐怖电影”,则TV区域中的多个光源可发射具有有助于观看恐怖电影的性质的光,例如低照明、在电影中的雷击时短暂地闪动等。
虽然在图3中示出了源图形元素214被拖曳至与宿图形元素216至少部分地重叠以将光源的选择性光照与输入链接,但这并不意图是限制性的。在某些实施例中,不要求图形元素的重叠。而是,图形元素之间的接近程度可支配相应光源与输入之间的选择性光照的链接程度。例如,如果源图形元素214被拖曳至在宿图形元素216的预定接近度内,则可将与宿图形元素216相关联的一个或多个光源的选择性光照链接到与源图形元素214相关联的一个或多个输入。当图形元素被分离(例如,通过将一个拖曳远离另一个)时,一个或多个光源的选择性光照可基于一个或多个输入而变少。例如,在图3中,如果源图形元素214h被逐渐地拖曳接近宿图形元素216a,则与源图形元素214h相关联的输入的效果可对表示为“RGB灯1”的选择性光照具有逐渐增加的效果。
如上所述,可将多个图形元素拖曳至与单个图形元素重叠。在某些实施例中,可将多个图形元素拖曳至在特定图形元素的各种接近度内以引起对光源的选择性光照的各种水平的影响。例如,假设与图3中的源图形元素214a相关联的输入具有与红颜色相关联的状态,并且与第二图形元素214f相关联的输入具有与蓝颜色相关联的状态。在图3中所示的配置中,仅源图形元素214a与宿区域216a重叠或接近。因此,可选择性地使表示为“RGB灯1”的光源光照以发射红光。然而,如果源图形元素214f被拖曳至与宿图形元素216a重叠或充分接近,则其相应输入的蓝色状态可使表示为“RGB灯1”的光源将两个输入的效果组合,例如通过在发射红光与蓝光之间交替和/或将蓝光和红光混合以发射紫光。
为了帮助使得图形用户界面210的操作对于用户而言是直观的,在各种实施例中,可以以与输入或光源的状态有关的方式呈现图形元素。例如,可将链接计算设备104被配置成基于相应输入的状态而在触摸屏显示器212上选择性地呈现源图形元素214的外观。因此,在图3中,如果源图形元素214a被链接到用户的在线日历(例如,图1中的102b),则如果用户当前正在忙的话,可将其以红色呈现,并且如果用户当前有空,则可用蓝色呈现。
同样地,链接计算设备104可被配置成基于相应光源的状态而在触摸屏显示器212上选择性地呈现宿图形元素216的外观。因此,在图2和3中,如果表示为“餐厅灯”的光源光照,则可用黄色或白色来呈现相应宿图形元素216b的外观(例如,边界、区域中的像素等),而如果表示为“餐厅灯”的光源并未光照,则可用蓝色或另一较暗颜色来呈现相应宿图形元素216b的外观。
在某些实施例中,当与宿图形元素216相关联的多个光源的选择性光照被链接到单个输入时,可将那些多个光源链接到输入的状态序列。例如,假设作为与用户的社交联网状态相关联的替代,源图形元素214c与用户的智能电话上的一个或多个传感器(例如,GPS、加速度计、陀螺仪、日历等)相关联。TV区域中的一个光源可在用户的智能电话在用户家庭的预定距离内时(例如,由智能电话的GPS或其它类似手段测量)光照。这可在着用户进入其住宅时向用户提供光。如果用户实际上进入TV区域,则TV区域中的另一光源可光照,以提供进一步光照。另外或替换地,TV区域中的多个光源可选择性地光照,以在用户的智能电话在用户家的预定距离内时具有相对低的强度,并在用户实际上进入家中时具有相对高的强度。可基于单个输入的其它序列或者甚至基于多个输入的序列来实现其它选择性光照方案。
在某些实施例中,输入的状态可包括是否已发生特定事件。与跟对应于此类输入的源图形元素214重叠的一个或多个宿图形元素216相关联的一个或多个光源的选择性光照可基于该事件的发生。例如,假设Bob正在等待来自Tom的文本消息,并且Bob需要冲个澡,并且他不想他的电话弄湿。Bob可操作链接计算设备104以创建表示Tom的文本消息接收的源图形元素214和/或将其朝着表示在淋浴附近的光源的宿元素拖曳。当Tom的文本消息到达Bob的电话上时,触摸屏显示器212上的源图形元素214可选择性地光照以具有指示Tom的消息已到达的外观。同样地,在Bob的淋浴附近的已链接光源可选择性地光照以向Bob通知Tom的文本消息已经到达。在某些情况下,还可选择性地将链接设备104上的宿图形元素216呈现成具有指示光源选择性地光照的外观。
在某些实施例中,可将光源的选择性光照链接到输入的经时移的状态。例如,在上述示例中,假设Bob生活在比Tom晚三个小时的时区中。如果Tom在他的事件8am发送消息,则该消息可在Bot的时间5am到达Bob的电话。Bob可能还未醒来,并且可能不希望在这么早的时间被打扰。因此,链接计算设备104可自动地或在Bob或Tom请求时手动地向表示Tom的文本消息接收的输入添加时移,使得链接到输入的光源的选择性光照被延迟三个小时。当然,可酌情使用其它时间间隔作为延迟。
如上所述,在某些实施例中,可操作多个源图形元素214,使得其多个相应输入可被共同地链接到光源的选择性光照。那些多个输入可共同地以各种方式影响光源的选择性光照。例如,继续上述示例,假设两个源图形元素214(一个表示Bob的心情且另一个表示其在线日历)被朝着表示特定光源的宿图形元素216拖曳,从而将其链接到这两个输入。当Bob的心情具有“醒来”或“注意”的状态时,Tom的文本消息的到达可立即触发光源以特定方式光照。然而,如果Bob的时间表同时地表示他正在忙,这将使光源的光照被延迟直至Bob的日历指示其有空为止,那么就发生冲突。为了解决此问题,在某些实施例中,可为输入分配优先级。因此,例如,如果Bob为表示其心情的源图形元素214给定高于表示其日历的源图形元素214的优先级,则光源可不顾Bob的日历表示他正在忙的事实而光照。
在各种实施例中,与源图形元素214或源图形元素214组相关联的输入的密度可不同于与源图形元素214被拖曳到其上的宿图形元素216或宿图形元素216组相关联的光源的密度。例如,宿图形元素216可表示比存在的与(多个)源图形元素214相关联的输入高得多的数目的光源。在这种情况下,与(多个)宿图形元素216相关联的所述多个光源可选择性地光照以在所述多个光源上插补来自输入的数据。
例如,假设表示三个单独输入的一组三个源图形元素214被拖曳到与用于光瓦片的控制参数相对应的宿图形元素216上。光瓦片可具有许多光源(例如,12×12rgb像素),而仅存在由三个图形元素表示的三个输入。在各种实施例中,可使用源图形元素214之间的空间或其它关系来插补将如何选择性地光照光瓦片。在某些实施例中,对于用户来说,在触摸屏显示器214上看到三个源图形元素214的表示(例如,三个像素)或其在光瓦片上的三个源图形元素214的表示中的导出物(用于12×12RGB像素的颜色分布)可以是一个选项。在某些实施例中,如果情况是相反的——即源图形元素214所表示的输入的密度大于宿图形元素216所表示的光源的密度——可使用“额外”输入来驱动诸如动态动画之类的照明性质、特定照明性质的强调等。
在某些实施例中,链接计算设备104可使触摸屏显示器212的区域是“中性的”(在图2-3中未描绘)。被拖曳到此中性区中的图形元素可对其它图形元素、输入和/或光源有极少影响或没有影响。假设用户希望特定朋友的社交联网状态对任何光源没有效果。用户可将与该朋友的社交网络状态相关联的源图形元素214拖曳到中性区,从而有效地将该输入从任何光源断开连接。类似地,如果用户希望特定光源不受任何输入的影响,则用户可将相应宿图形元素216拖曳到中性区中。在某些实施例中,中性区中的多个图形元素可不影响与中性区中的其它图形元素相关联的光源或输入。
可使用本文所述的技术选择性地链接到一个或多个光源的选择性光照的输入的一个示例是与远程用户有关的传感器。例如,用户可将对应于与用户的年长亲戚相关联的传感器的源图形元素214拖曳到对应于特定光源的宿图形元素216。如果用户没有看到光源开启(或者另外以特定方式选择性地光照)达足够长的时间,则可提醒用户对年长的亲戚进行查看,以确保一切OK。
图4示意性地描绘了根据各种实施例的可例如由链接计算设备104实现的示例性方法400。在方框402处,可确定一个或多个输入的状态。例如,链接计算设备104可例如根据社交网络来确定用户的状态或心情,并且可基于与用户相关联的在线日历来确定用户的当前活动。
在方框404处,可基于在方框402处确定的输入状态在链接计算设备104的触摸屏显示器212上选择性地呈现一个或多个源图形元素214。所述一个或多个源图形元素214可表示输入。如上所述,可基于输入的各状态选择性地呈现源图形元素的外观。例如,如果用户的心情是“悲伤”,则可将相应源图形元素214呈现成包括具有与悲伤相关联的颜色(例如,蓝色)的像素。
在方框406处,可确定一个或多个光源的状态。例如,链接计算设备104可确定特定光源被接通,发射特定颜色、发射特定编码光信号等。在方框408处,可基于在方框406处确定的光源状态在链接计算设备104的触摸屏显示器212上选择性地呈现一个或多个宿图形元素216的外观。例如,如果光源开启,则可将相应宿图形元素216呈现成具有亮色(例如,白色或黄色)的像素。同样地,如果光源正在闪烁或者另外光照以发射与电影中的效果一致的的光,则可将相应宿图形元素216呈现成包括相应地闪烁或点亮而以电影效果一致的像素。
在方框410处,可例如在链接计算设备104的触摸屏显示器212处接收用以将源和宿图形元素中的一个更改成在显示器上处于源和宿图形元素中的另一个的预定接近度内的指令。例如,用户可触摸源或宿图形元素并将其“拖曳”到触摸屏显示器212的另一部分,例如,更接近于另一源或宿图形元素或与之重叠。
在方框412处,可将光源的选择性光照链接到输入的状态,例如在源和宿图形元素214和216在触摸屏显示器212上处于彼此的预定接近度内(例如,重叠)的同时。在某些实施例中,链接计算设备104可使从诸如社交网络之类的由源图形元素214表示的输入获得的数据传递至由宿元素216表示的一个或多个光源的输入。光源然后可确定基于由链接计算设备104提供的数据来确定如何选择性地光照。在其它实施例中,链接计算设备104可在其存储器中或别处包括各种输入的状态与各种光源的光照选项之间的映射。这些映射可在用户如上所述地操作源图形元素214和宿图形元素216时由用户配置。基于这些映射,链接计算设备104可将从输入接收到的输入数据转换成适当的指令以使特定光源发射具有特定性质的光。
虽然已经在本文中描述和图示了若干发明实施例,但是本领域普通技术人员将容易预见到各种其它的手段和/或结构以用于施行本文所描述的功能和/或获得本文所描述的结果和/或一个或多个优点,并且这样的变型和/或修改中的每一个被认为处于本文所描述的发明实施例的范围内。更一般地,本领域技术人员将容易领会到,本文所描述的所有参数、尺寸、材料和配置意指是示例性的,并且实际的参数、尺寸、材料和/或配置将取决于发明教导所用于的一个或多个具体应用。本领域技术人员将认识到或者仅仅使用常规实验就能够查明本文所描述的具体发明实施例的许多等同方案。因此要理解到,仅通过示例的方式呈现前述实施例,并且在所附权利要求及其等同方案的范围内,可以不像具体描述和要求保护的那样而以别的方式实践发明实施例。本公开的发明实施例针对本文所描述的每一个单独的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法。此外,如果这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法不是相互矛盾的,则两个或更多这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法的任何组合包括在本公开的发明范围内。
如本文所定义和使用的所有定义应当理解为控制字典定义、通过引用并入的文献中的定义和/或所定义的术语的普通含义。
如本文在说明书和权利要求中所使用的不定冠词“一”和“一个”应当理解为意指“至少一个”,除非清楚指示相反。
如本文在说明书和权利要求中所使用的短语“和/或”应当理解成意指这样结合的元素中的“任一者或两者”,即在某些情况下相结合地存在且在其它情况下分开存在的元素。应以相同的方式理解用“和/或”列出的多个元素,即这样结合的元素中的“一个或多个”。可选地处用“和/或”子句具体地识别的元素之外可存在其它元素,无论与具体地识别的那些元素有关还是无关。因此,作为非限制性示例,当结合包括“包括”之类的开放式语言来使用时,对“A和/或B”的引用在一个实施例中可指代仅A(可选地包括除B之外的元素);在另一实施例中,仅B(可选地包括除A之外的元素);在另一实施例中,指代A和B两者(可选地包括其它元素)等等。
如本文在说明书和权利要求中所使用的“或”应当理解成具有与如上文定义的“和/或”相同的意义。例如,当在列表中将项目分离时,应将“或”或“和/或”解释为包括性的,即包括许多或一列元素以及可选地附加为开列项目中的至少一个,并且还包括超过一个。只有明确地进行相反指示的术语,诸如“……中的仅一个”或者“……中的精确地一个”,或者当在权利要求中使用时的”由……构成”,将指代许多或一列元素中的精确地一个元素的包括。一般地,当如本文所使用的术语“或”前面是排他性术语时,诸如“任一个”、“...中的一个”、“...中的仅一个”或“...中的仅一个”,不应仅将其解释为指示排他性替换。当在权利要求中使用时,“本质上由...组成”应具有如在专利法领域中使用的其普通意义。
如本文在说明书和权利要求中所使用的,在对一个或多个元素的列表的引用中,短语“至少一个”应当理解为意指选自元素列表中任何一个或多个元素的至少一个元素,但是不必然包括元素列表内所具体列出的每一个元素中的至少一个,并且不排除元素列表中的元素的任何组合。该定义同样允许除短语“至少一个”所指的元素列表内具体标识的元素之外的元素可以可选地存在,而不管与具体标识的那些元素有关还是无关。
还应理解的是,除非明确地进行相反指示,在包括超过一个步骤或动作的在本文中要求保护的任何方法中,本方法的步骤或动作的顺序不一定局限于用来叙述该方法的步骤或动作的顺序。并且,在权利要求中出现在括号中的参考标号(如果有的话)仅仅是为了方便起见而提供的,并且不应理解为以任何方式限制权利要求。
在权利要求中,以及在以上说明书中,诸如“包括”、“包含”、“承载”、“具有”、“含有”、“涉及”、“持有”、“构成有”等之类的所有过渡性短语要理解为是开放式的,即意指包括但不限于。仅过渡性短语“由……组成”和“基本上由……组成”应当分别为封闭或半封闭的过渡性短语。
Claims (30)
1.一种将照明元件(106)的选择性光照链接到输入(102)的方法(400),包括
由计算设备(104)在计算设备的显示器(212)上呈现(404、408)表示输入的源图形元素(214)和表示照明元件的宿图形元素(216);
在计算设备的用户输入处接收(410)用以将源和宿图形元素中的一个更改成在显示器上处于源和宿图形元素中的另一个的预定接近度内的指令;以及
在源和宿图形元素在显示器上处于彼此的预定接近度内的同时由计算设备将照明元件的选择性光照链接(412)到输入的状态。
2.权利要求1的方法,其中,所述链接包括在源和宿图形元素中的一个至少部分地与另一个重叠的同时将照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
3.权利要求1的方法,其中,所述源图形元素包括显示器的区域上的颜色分布。
4.权利要求1的方法,还包括基于输入的状态而在显示器上选择性地呈现(402-404)源图形元素的外观。
5.权利要求1的方法,还包括基于照明元件的状态而在显示器上选择性地呈现(406-408)宿图形元素的外观。
6.权利要求1的方法,其中,所述输入包括由移动计算设备的一个或多个传感器(102c)感测到的数据。
7.权利要求1的方法,其中,所述输入包括从社交网络(102a)或日历(102b)获得的用户的心情或状态。
8.权利要求1的方法,其中,所述选择性光照包括用以基于输入的状态而发射特定色彩的光的照明元件的选择性光照。
9.权利要求1的方法,其中,所述输入包括对于是否已发生特定事件的指示。
10.权利要求1的方法,其中,所述输入包括第一输入,所述源图形元素表示包括第一输入的多个输入,并且链接包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到所述多个输入的状态。
11.权利要求10的方法,其中,所述选择性光照包括基于所述多个输入中的两个或更多输入的状态而对由照明元件发射的光的两个或更多性质的选择。
12.权利要求1的方法,其中,所述照明元件包括第一照明元件,宿图形元素表示包括第一照明元件的多个照明元件,并且链接包括由计算设备将所述多个照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
13.权利要求1的方法,其中,所述链接包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到输入的状态序列。
14.权利要求1的方法,其中,所述链接包括由计算设备将照明元件的选择性光照链接到输入的经时移的状态。
15.权利要求1的方法,其中,所述选择性光照包括基于源图形元素与宿图形元素之间的接近程度而选择由照明元件发射的光的性质。
16.包括指令的至少一个非临时计算机可读介质,所述指令响应于由计算设备执行所述指令而使计算设备执行权利要求1的方法。
17.一种链接计算设备,包括:
一个或多个处理器(105);
与所述一个或多个处理器操作耦合的显示器(212);以及
存储指令的存储器,所述指令响应于由所述一个或多个处理器执行所述指令而使所述一个或多个处理器:
在显示器上呈现表示输入(102)的源图形元素(214)和表示照明元件(106)的宿图形元素(216);以及
响应于源和宿图形元素在显示器上处于彼此的预定接近度内的确定而将照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
18.权利要求17的链接计算设备,其中,所述确定包括源和宿图形元素中的一个至少部分地与另一个重叠的确定。
19.权利要求17的链接计算设备,其中,所述源图形元素包括显示器的区域上的颜色分布。
20.权利要求17的链接计算设备,其中,所述指令响应于由所述一个或多个处理器执行而进一步使所述一个或多个处理器基于输入的状态而在显示器上选择性地呈现源图形元素的外观。
21.权利要求17的链接计算设备,其中,所述指令响应于由所述一个或多个处理器执行而进一步使所述一个或多个处理器基于照明元件的状态而在显示器上选择性地呈现宿图形元素的外观。
22.权利要求17的链接计算设备,其中,所述输入包括由移动计算设备的一个或多个传感器(102c)感测到的数据。
23.权利要求17的链接计算设备,其中,所述输入包括从社交网络(102a)或日历(102b)获得的用户的心情或状态。
24.权利要求17的链接计算设备,其中,所述选择性光照包括用以基于输入的状态而发射特定色彩的光的照明元件的选择性光照。
25.权利要求17的链接计算设备,
其中,所述输入包括对于是否已发生特定事件的指示。
26.权利要求17的链接计算设备,其中,所述输入包括第一输入,所述源图形元素表示包括第一输入的多个输入,并且链接包括将照明元件的选择性光照链接到所述多个输入的状态。
27.权利要求26的链接计算设备,其中,所述选择性光照包括基于所述多个输入中的两个或更多输入的状态而对由照明元件发射的光的两个或更多性质的选择。
28.权利要求17的链接计算设备,其中,所述照明元件包括第一照明元件,宿图形元素表示包括第一照明元件的多个照明元件,并且链接包括将所述多个照明元件的选择性光照链接到输入的状态。
29.权利要求17的链接计算设备,其中,所述链接包括将照明元件的选择性光照链接到输入的状态序列。
30.权利要求17的链接计算设备,其中,所述链接包括将照明元件的选择性光照链接到输入的经时移的状态。
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