CN110024486A - 基于一个或多个个别光源的操作的照明场景选择 - Google Patents

基于一个或多个个别光源的操作的照明场景选择 Download PDF

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B.M.梵德斯勒伊斯
D.V.R.安哲伦
B.W.米尔比克
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Abstract

本文描述的各种实施方式涉及基于操作特定光源的用户输入来从多个照明场景中选择一照明场景以由多个光源实现。在一些实施例中,一种方法可以包括:检测(502)用户输入,用户输入被提供来控制由多个光源中的第一光源发射的光;确定(504)用户输入的一个或多个属性;基于用户输入的一个或多个属性,从多个照明场景中选择(510)第一照明场景,多个照明场景至少部分地可由除第一光源之外的多个光源中的若干光源实现;以及至少部分地在除第一照明场景之外的多个光源中的两个或更多个光源上实现(512)所选择的照明场景。

Description

基于一个或多个个别光源的操作的照明场景选择
技术领域
本发明一般涉及照明控制。更具体而言,本文公开的各种发明方法和装置涉及基于操作特定光源的用户输入来从多个照明场景中选择照明场景以由多个光源实现。
背景技术
数字照明技术,即基于半导体光源(例如发光二极管(LED))的光照,提供了传统荧光灯、HID灯和白炽灯的可行替代方案。LED的功能优势和益处包括高能量转换和光学效率、耐用性、较低的操作成本等。LED技术的最新进展已经提供了高效和鲁棒的全光谱光源,其在许多应用中能够实现各种照明效果。体现这些光源的一些设施的特征在于照明模块,包括能够产生不同颜色(例如红色、绿色和蓝色)的一个或多个LED,以及用于独立控制LED的输出以便产生各种颜色和变色照明效果的处理器,例如,如在美国专利第6,016,038号和第6,211,626号中详细讨论的,美国专利第6,016,038号和第6,211,626号以引用的方式并入到本文中。
随着照明技术的进步和更多的照明单元和照明器变为联网的,用户更加普遍地实现预配置的跨若干光源的“照明场景”,而不是依次个别地控制每个光源以实现期望的整体效果。联网的照明器和/或照明单元可以由诸如智能电话、平板计算机之类的移动计算设备和/或诸如智能眼镜、智能手表之类的可穿戴计算设备来控制。然而,当用户希望选择和/或实现跨多个光源的照明场景时,她的移动计算设备可能并不总是在手边的。实际上,即使用户更普遍地实现跨若干光源的相对复杂的照明场景,用户仍然希望控制在相对较少的位置处是简单和可执行的,例如使用墙壁开关或操作照明器。因此,本领域存在利用照明单元和/或照明器的通信能力来执行简化的照明控制的需要。
发明内容
本公开涉及用于基于操作特定光源的用户输入来从多个照明场景中选择照明场景以由多个光源实现的发明方法和装置。例如,用户可以操作单个光源(例如,使用墙壁开关或通过操纵照明器上的控件)以使该光源发射期望的光效果。同时,也可以触发其他光源(例如,在相同房间或附近)以各自发射形成整个期望照明场景的相应部分的光。
一般而言,在一方面,一种用于控制多个光源的方法可以包括:检测用户输入,该用户输入被提供以控制由多个光源中的第一光源发射的光;确定用户输入的一个或多个属性;
基于用户输入的一个或多个属性,从多个照明场景中选择第一照明场景,多个照明场景至少部分地可由除第一光源之外的多个光源中的若干光源实现;以及至少部分地在除第一光源之外的多个光源中的两个或更多个光源上实现所选择的照明场景。在一些实施例中,该方法可以进一步包括确定检测到用户输入的背景。在一些这样的实施例中,从多个照明场景中选出第一照明场景可以进一步基于检测到用户输入的背景。在一些变型中,背景可以包括提供用户输入的一天中的时间。
在一些实施例中,该方法可以进一步包括确定第一光源的一个或多个属性,并且从多个照明场景中选择第一照明场景可以进一步基于第一光源的一个或多个属性。在一些变型中,第一光源的一个或多个属性包括第一光源预期的目的。在一些变型中,第一光源的一个或多个属性可以包括与第一光源相关联的标识符。在一些实施例中,标识符在多个光源中区分第一光源。
在一些实施例中,多个光源线性地设置在线性LED阵列上。在一些实施例中,该方法可以进一步包括通过一个或多个网络将用户输入的一个或多个属性通信到多个光源。在一些实施例中,该方法可以进一步包括通过一个或多个网络将从多个照明场景所选择的第一照明场景通信到多个光源。
如本文用于本公开的目的,术语“LED”应理解为包括能够响应于电信号产生辐射的任何电致发光二极管或其它类型的基于载流子注入/结的系统。因此,术语LED包括但不限于响应于电流发光的各种基于半导体的结构、发光聚合物、有机发光二极管(OLED)、电致发光条等。特别地,术语LED指的是所有类型的发光二极管(包括半导体和有机发光二极管),其可以被配置成在红外光谱、紫外光谱和可见光谱的各个部分(通常包括从大约400纳米到大约700纳米的辐射波长)中的一个或多个中产生辐射。LED的一些示例包括但不限于各种类型的红外LED、紫外LED、红色LED、蓝色LED、绿色LED、黄色LED、琥珀色LED、橙色LED和白色LED(下面进一步讨论)。还应当理解,LED可以被配置和/或控制以产生对于给定光谱具有各种带宽(例如,半峰全宽或FWHM)的辐射(例如,窄带宽、宽带宽),以及在给定的一般颜色分类中具有各种主波长的辐射。
例如,被配置为产生基本白光的LED(例如,白色LED)的一种实施方式可以包括多个管芯,这些管芯分别发射电致发光的不同光谱,这些光谱结合在一起混合以形成基本白光。在另一实施方式中,白色LED可以与磷光体材料相关联,磷光体材料将具有第一光谱的电致发光转换成不同的第二光谱。在这种实施方式的一个示例中,具有相对短波长和窄带宽光谱的电致发光“泵浦”磷光体材料,磷光体材料进而辐射具有稍微宽一些的光谱的较长波长辐射。
还应当理解,术语LED并不限制LED的物理和/或电封装类型。例如,如上所述,LED可以指具有若干管芯的单个发光设备,管芯被配置成分别发射不同光谱的辐射(例如,可以个别地控制或不个别地控制)。此外,LED可以与被认为是LED(例如,一些类型的白色LED)的组成部分的磷光体相关联()。通常,术语LED可以指封装的LED、非封装的LED、表面安装LED、板上芯片LED、T封装安装LED、径向封装LED、功率封装LED、包括某种类型的外壳和/或光学元件(例如漫射透镜)的LED等。
术语“光源”应理解为指各种辐射源中的任何一种或多种,包括但不限于基于LED的源(包括如上定义的一种或多种LED)、白炽源(例如白炽灯、卤素灯)、荧光源、磷光源、高强度放电源(例如钠蒸汽、汞蒸汽和金属卤化物灯)、激光器、其他类型的电致发光源、热致发光源(例如火焰)、蜡烛发光源(例如气体罩、碳弧辐射源)、光致发光源(例如,气体放电源)、使用电子饱和的阴极发光源、电流发光源、晶体发光源、显像管发光源、热发光源、摩擦发光源、声发光源、辐射发光源和发光聚合物。
给定光源可被配置成在可见光谱内、在可见光谱外或两者的组合中产生电磁辐射。因此,术语“光”和“辐射”在本文中可互换使用。另外,光源可以包括一个或多个滤光器(例如,颜色滤光器)、透镜或其他光学组件作为整体组件。而且,应当理解,光源可以被配置用于各种应用,包括但不限于指示、显示和/或光照。“光照源”是特别配置成产生具有足够强度以有效照亮内部或外部空间的辐射的光源。在此上下文中,“足够的强度”是指为提供环境光照(即,可以间接感知和在被全部或部分感知之前可以例如从各种介入表面中的一个或多个反射的光)在空间或环境中产生的可见光谱中的足够的辐射功率(单位“流明”通常用于表示在所有方向上从光源输出的总光,依据辐射功率或“光通量”)。
术语“光谱”应理解为指由一个或多个光源产生的辐射的任何一个或多个频率(或波长)。因此,术语“光谱”不仅指可见范围内的频率(或波长),还指红外、紫外和整个电磁光谱的其他区域内的频率(或波长)。而且,给定光谱可以具有相对窄的带宽(例如,具有基本上很少的频率或波长组分的FWHM)或相对宽的带宽(具有各种相对强度的若干频率或波长组分)。还应当理解,给定光谱可以是两个或更多个其他光谱的混合(例如,混合分别从若干光源发射的辐射)的结果。
为了本公开的目的,术语“颜色”与术语“光谱”互换使用。然而,术语“颜色”通常用于主要指观察者可感知的辐射性质(尽管这种用法并不旨在限制该术语的范围)。因此,术语“不同颜色”隐含地指具有不同波长组分和/或带宽的若干光谱。还应当理解,术语“颜色”可以结合白光和非白光使用。
术语“色温”在本文中通常结合白光使用,尽管这种使用并不旨在限制该术语的范围。色温基本上是指白光的特定颜色含量或浓淡(例如,微红、微蓝)。给定辐射样品的色温常规根据辐射与所讨论的辐射样品基本相同的光谱的黑体辐射体的开尔文(K)温度来表征。黑体辐射体色温通常落在大约700 K(通常被认为是人眼首先可见的)到超过10,000 K的范围内;白光通常在高于1500-2000 K的色温下被感知。
较低色温通常表示白光具有更显著的红色组分或“更温暖的感觉”,而较高色温通常表示白光具有更显著的蓝色组分或“更冷的感觉”。举例来说,火的色温约为1800 K,常规白炽灯泡的色温约为2848 K,清晨日光的色温约为3000 K,阴沉沉的正午天空的色温约为10000 K。在色温约为3000 K的白光下观看的彩色图像具有相对微红的色调,而在色温约为10000 K的白光下观看的相同彩色图像具有相对微蓝的色调。
本文使用的术语“照明设施”是指在特定形状因子、组装或封装中的一个或多个照明单元的实施方式或布置。本文使用的术语“照明单元”是指包括一个或多个相同或不同类型的光源的装置。给定的照明单元可以具有各种用于光源的安装布置、外壳/壳体布置和形状、和/或电和机械连接配置中的任何一种。此外,给定的照明单元可选地可以与和光源的操作有关的各种其他组件(例如,控制电路)相关联(例如,包括、耦合到和/或封装在一起)。“基于LED的照明单元”指的是包括单独的或与其他非基于LED的光源组合的如上所述的一个或多个基于LED的光源的照明单元。“多通道”照明单元是指基于LED或非基于LED的照明单元,其包括至少两个光源,该至少两个光源被配置为分别产生不同的辐射光谱,其中每个不同的源光谱可以被称为多通道照明单元的“通道”。
术语“控制器”在本文中通常用于描述与一个或多个光源的操作有关的各种装置。控制器可以以多种方式(例如,用专用硬件)实现,以执行本文所讨论的各种功能。“处理器”是使用一个或多个微处理器的控制器的一个示例,其中微处理器可使用软件(例如微码)编程以执行本文所讨论的各种功能。控制器可以通过使用或不使用处理器来实现,并且还可以实现为执行某些功能的专用硬件和执行其他功能的处理器(例如,一个或多个编程的微处理器和相关电路)的组合。可以在本公开的各种实施例中使用的控制器组件的示例包括但不限于常规微处理器、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA)。
在各种实施方式中,处理器或控制器可以与一个或多个存储介质(在此统称为“存储器”,例如易失性和非易失性计算机存储器(诸如RAM、PROM、EPROM和EEPROM)、软盘、压缩磁盘、光盘、磁带等)相关联。在一些实施方式中,存储介质可以用一个或多个程序编码,当该一个或多个程序在一个或多个处理器和/或控制器上运行时,其执行本文所讨论的至少一些功能。各种存储介质可以固定在处理器或控制器内,或者可以是可移动的,使得存储在其上的一个或多个程序可以被加载到处理器或控制器中,以便实现本文所讨论的本发明的各个方面。术语“程序”或“计算机程序”在本文中一般意义上用于指可用于编程一个或多个处理器或控制器的任何类型的计算机代码(例如,软件或微码)。
术语“可寻址”在本文中用于指被配置为接收预期用于包括其自身在内的若干设备的信息(例如,数据),并选择性地响应于预期用于它的特定信息的设备(例如,一般的光源、照明单元或设施、与一个或多个光源或照明单元相关联的控制器或处理器、其他非照明相关设备等)。术语“可寻址的”经常与联网的环境(或“网络”,下文将进一步讨论)结合使用,在联网的环境中,若干设备通过某或某些通信介质耦合在一起。
在一个网络实施方式中,耦合到网络的一个或多个设备可以充当耦合到网络的一个或多个其他设备的控制器(例如,以主/从关系)。在另一实施方式中,联网的环境可以包括一个或多个专用控制器,其被配置为控制耦合到网络的一个或多个设备。通常,耦合到网络的若干设备中的每一个可以访问存在于一个或多个通信介质上的数据;然而,给定设备可以是“可寻址的”,因为它被配置成基于例如分配给它的一个或多个特定标识符(例如,“地址”)选择性地与网络交换数据(即,从网络接收数据和/或向网络发送数据)。
本文使用的术语“网络”是指两个或更多个设备(包括控制器或处理器)的任何互连,其便于信息在任何两个或更多个设备之间和/或在耦合到网络的若干设备之中传输(例如,用于设备控制、数据存储、数据交换等)。应当容易理解,适合于互连若干设备的网络的各种实施方式可以包括各种网络拓扑中的任何一种,并且可以使用各种通信协议中的任何一种。此外,在根据本公开的各种网络中,两个设备之间的任何一个连接可以表示两个系统之间的专用连接,或者可选地表示非专用连接。除了运送预期用于两个设备的信息之外,这种非专用连接可以运送不一定预期用于两个设备中的任一个的信息(例如,开放网络连接)。此外,应当容易理解,本文所讨论的各种设备网络可以采用一个或多个无线、有线/线缆和/或光纤链路,以便于信息在整个网络中的传输。
本文使用的术语“用户接口”指的是人类用户或操作者与一个或多个设备之间的接口,该接口实现了用户与设备之间的通信。可以在本公开的各种实施方式中使用的用户接口的示例包括但不限于开关、电位计、按钮、拨号盘、滑块、鼠标、键盘、小键盘、各种类型的游戏控制器(例如操纵杆)、跟踪球、显示屏、各种类型的图形用户界面(GUI)、触摸屏、麦克风和可以接收某种形式的人类产生的刺激并响应于此产生信号的其他类型的传感器。
“照明控制动作”可以是发射具有特定照明性质的光的指令或命令。例如,照明控制动作可以使照明单元或安装有照明单元的照明器改变其所发射的光的性质,例如色相、饱和度、亮度/强度、温度、动态序列等。照明控制动作还可以使照明单元或安装有照明单元的照明器打开或关闭、开始/结束动态照明序列、发射形成预定照明场景(例如浪漫、放松、午睡等)的相应部分的光等等。
应当理解,前述概念和下面更详细讨论的附加概念的所有组合(只要这些概念不是相互不一致的)被认为是本文公开的发明主题的部分。特别地,出现在本公开末尾的所要求保护的主题的所有组合被认为是本文公开的发明主题的部分。还应当理解,在此明确使用的、也可以出现在通过引用并入的任何公开中的术语应当被赋予与在此公开的特定概念最一致的含义。
附图说明
在附图中,相同的附图标记在全部不同的视图中通常指代相同的部件。而且,附图不一定按比例绘制,相反,重点通常放在说明本发明的原理上。
图1示出了根据各种实施例可如何配置特定光源的操作以触发涉及多个光源的照明场景的启动的一个示例。
图2示意性地描绘了根据各种实施例的配置有本公开的所选择的方面的示例照明器的组件。
图3示出了根据各种实施例特定光源可如何引起若干不同照明场景的启动的示例。
图4示出了根据各种实施例的示例用户界面,该用户界面可以便于响应于用户对个别光源的操作的由多个光源实现的照明场景的配置。
图5描绘了根据各种实施例配置照明单元或照明器以引起一个或多个照明场景的启动的示例方法。
图6描绘了根据各种实施例的配置有本公开的所选择的方面的另一示例照明系统。
具体实施方式
用户更加普遍地实现预配置的跨若干光源的“照明场景”,而不是依次个别地控制每个光源以实现期望的整体效果。然而,使用移动计算设备实现这样的照明场景可能并不总是方便的,并且用户可能更喜欢使用他们过去使用的相同控件(例如墙壁开关和/或照明器的可操作元件)来实现跨若干光源的照明场景。因此,本领域存在利用照明单元和/或照明器的通信能力来执行简化的照明控制的需要。鉴于前述,本发明的各种实施例和实施方式针对用于基于一个或多个属性或为操作特定光源而提供的用户输入,从多个照明场景中选择一照明场景以由多个光源实现的方法、装置和系统。
参照图1,在一个实施例中,照明系统100可以包括多个照明单元1021-N和照明系统控制器110。照明单元102可以以各种形式出现,并且可以包括各种类型的光源,例如LED、白炽灯、卤素灯、荧光灯等。照明单元1021被描绘为安装在照明器106中,照明器106采取具有外表面108和灯罩112的灯的形式。其他照明单元1022-N被示意性地单独描绘,但是也可能安装在照明器(未描绘)中,例如天花板或墙壁照明设施、其他台灯、立灯等中。
照明系统控制器110可以与一个或多个照明器和/或照明单元(例如照明单元1021-N和/或照明器106)网络通信。在各种实施例中,照明系统控制器110可以使用各种无线和有线介质以及各种通信技术与照明器和/或照明单元通信,通信技术包括但不限于Wi-Fi、以太网、ZigBee、编码光、射频(“RF”)等。在各种实施例中,照明器和/或照明单元同样可以被配置成使用类似的介质和技术与照明系统控制器110通信和/或彼此通信。
在各种实施例中,照明器106(或任何其他照明设施或安装在其中的照明单元102)可以根据用户以各种方式提供的用户输入来操作。在最典型的示例中,用户可以操作与照明器106集成的用户接口。例如,用户可以拉动照明器106上的绳或翻转照明器106上的开关,以使得例如从市电向照明单元1021提供电力。附加地或替代地,在一些实施例中,墙壁开关114可与照明器106通信耦合,并且可以是可操作的以控制由照明单元1021发射的光。在一些实施例中,墙壁开关114可以经由一根或多根导线116与照明器106电耦合。在其他实施例中,墙壁开关114可以是与一个或多个照明单元102通信(例如直接或间接地经由照明系统控制器110)的无线开关。在另一些实施例中,外表面108和/或灯罩112可以是触敏的,使得用户可以触摸它们,以便操作照明器106发射具有各种所选择的性质的光。
在各种实施例中,用户可以能够使用诸如移动计算设备118的计算设备,与照明系统控制器110、照明器106和/或一个或多个照明单元102通信,和/或操作照明系统控制器110、照明器106和/或一个或多个照明单元102。移动计算设备118可以以各种形式出现,例如智能电话、平板计算机、可穿戴计算机(例如,智能眼镜、智能手表等)、膝上型计算机等。移动计算设备118可以包括各种类型的输入和/或输出设备,例如触摸屏126。
移动计算设备118还可以包括一个或多个处理器120和存储器122(例如,RAM、ROM、闪存等),存储器122存储当由一个或多个处理器120运行时使一个或多个处理器120执行本公开的所选择的方面的指令。移动计算设备118还可以包括一个或多个无线接口124,其可以实现使用各种技术的通信,这些技术包括但不限于Wi-Fi、射频、蓝牙、NFC、ZigBee、编码光、蜂窝等等。应当理解,作为联网计算设备,照明系统控制器110还可以包括诸如处理器、存储器、无线接口等组件。
在各种实施例中,用户可以操作移动计算设备118来配置照明系统控制器110、一个或多个照明单元102和/或照明器106,以响应于用户输入的检测来执行各种动作,用户输入被提供来控制由特定照明单元102发射的光的一个或多个性质。稍后,当提供类似的用户输入来控制相同的照明单元102时,被操作的照明单元102可以发光(例如,使一个或多个LED通电)。同时,至少部分地基于用户输入的一个或多个属性,可以选择照明场景以由照明系统100的一个或多个其他照明单元102实现。
图1描绘了根据各种实施例,照明器106,更具体地说,照明单元1021,可以如何被配置成触发由照明单元1022-N实现所选择的照明场景的一个示例。用户可以例如通过操作墙壁开关114、触摸外表面108和/或灯罩112等来提供操作照明器106的输入。指示用户输入事件的数据可以从照明器106和/或照明单元1021发送到照明系统控制器110。照明系统控制器110又可以将数据发送到移动计算设备118。移动计算设备118可以例如在触摸屏126上呈现用户接口128。在各种实施例中,用户接口128可以与在移动计算设备118上操作的应用(或“app”)相关联,该应用使得用户能够控制形成照明系统100的一个或多个照明器106和/或照明单元102。在各种实施例中,用户接口128可由用户操作(例如,作为下拉列表)以选择特定预定照明场景,该照明场景将响应于为操作照明单元1021而提供的未来用户输入而启动,该照明单元1021对应于刚刚接收的用户输入数据。当稍后在照明单元1021处提供类似的用户输入时,照明系统控制器110可以向照明单元1022-N提供照明场景数据和/或一个或多个照明控制动作。
图2示意性地描绘了为便于执行本公开的所选择的方面可以并入到诸如照明器106之类的照明器中或者甚至并入到照明单元102中的示例组件。控制器230被描绘为与存储器232、输入检测器234、无线通信接口236以及可选的相机238可操作地耦合。存储器232可以以各种形式出现,包括但不限于RAM、ROM、闪存存储器等。存储器232可以包括当由控制器230运行时使控制器230执行本公开的所选择的操作的指令。
输入检测器234可检测并提供指示被提供以操作照明单元1021的用户输入的一个或多个信号。输入检测器234可以以各种形式出现。在一些实施例中,输入检测器234可被配置成检测为操作照明单元1021的按钮、绳或与照明器106(或在一些情况下与照明单元1021)集成的其他用户操作的机械机构的致动。在一些实施例中,输入检测器234可以包括加速度计,该加速度计被配置为感测由用户提供触摸控制输入引起的照明器106的力或移动。在各种实施例中,这样的输入检测器可以安装在照明器106中或安装在照明单元1021中。在一些实施例中,输入检测器234可以被配置为检测并提供指示用来控制由照明单元1021发射的光的墙壁开关114的操作的信号。
无线通信接口236可以允许控制器230通过各种无线介质与远程计算设备(诸如图1的照明系统控制器110和/或移动计算设备118)交换数据。无线通信接口236可以以各种形式出现。在某些实施例中,无线通信接口236可以使用诸如蓝牙、ZigBee、编码光、Wi-Fi、RFID、近场通信("NFC")等技术与远程计算设备(例如,通过本地无线网络)直接或间接通信。在某些实施例中,可以将无线通信接口236配置为使用IEEE 802.15 标准(无线个人局域网或"WPAN")中描述的技术与远程计算设备通信,这些技术包括但不限于可见光通信(802.15.7)和/或体域网(802.15.6)。在使用编码光交换数据的一些实施例中,相机228可能事实上充当无线通信接口236。虽然图2中只描绘了单个无线通信接口236,但这并不意味着限制。在各种实施例中,照明器106(或在某些情况下,安装的照明单元1021)可以包括多于一个无线通信接口,并且另外可以包括一个或多个有线通信接口(图2中没有描绘)。例如,单个照明器106可以包括ZigBee接口、NFC接口和/或编码光接口。
图3描绘了根据各种实施例,一个照明单元或照明器的用户操作可以如何导致由一个或多个附加照明单元和/或照明器选择和实现照明场景的示例。在图3中,照明系统300包括照明系统控制器310,其与具有第一照明单元3021的台灯形式的第一照明器3061、具有安装的第二照明单元3022的立灯形式的第二照明器3062以及具有安装的第三照明单元3023的天花板安装照明器形式的第三照明器3063通信耦合。
在该示例中,用户已经例如通过触摸灯罩3121来提供操作第一照明器3061和/或第一照明单元3021的输入。作为响应,照明器3061和/或第一照明单元3021可以检测所提供的用户输入的一个或多个属性,并且可以选择预定照明场景以由若干照明单元(在这种情况下为3021-3)实现。用户输入的各种属性可用于选择预定的照明场景。在其中触摸被用于控制光输出的例如图3所描绘的示例中,提供触摸或敲击动作的次数、用于提供触摸的手指数量、提供多大力度的触摸、触摸的持续时间、照明器/灯罩/照明单元上被触摸的位置等等可以在选择照明场景时被考虑。
为控制照明单元和/或照明器的光输出而提供的其他类型的用户输入可以具有可用于选择要实现的照明场景的其他属性。例如,在一些实施例中,用户操作照明单元和/或照明器的简单事实可以构成用户输入的一属性。因此,用户翻转墙壁开关或拉动灯上的绳以打开或关闭灯的事实可用于从多个照明场景中选择一照明场景以由其他照明单元和/或照明器实现。在一些实施例中,照明单元和/或照明器可使用更先进的墙壁开关来控制,例如具有更鲁棒性能的调光开关和/或所谓的“智能”开关(例如,通过电容触摸表面而实现)。在这样的实施例中,调光和/或智能开关如何被操作的一个或多个属性(例如,调光的程度、调光的速度、双击、捏夹、滑动等)可以在选择照明场景时被考虑。
在一些实施例中,照明单元和/或照明器可使用姿势来控制。在这样的实施例中,当选择照明场景时,可以考虑姿势的持续时间、姿势的位置、姿势中的移动序列、用姿势做出的形状等。在一些实施例中,可使用外部计算设备来控制照明单元和/或照明器。在一些这样的实施例中,设备的类型(例如,智能电话、平板电脑、智能手表等)、提供输入的输入组件类型(例如,触摸屏、麦克风、智能按钮等)、输入的一个或多个属性(例如,双击、声音状况(sound profile)、调节盘转动、说出或键入的单词或字符、滑动、捏夹等)、到照明单元/照明器的网络通信类型(例如ZigBee、Wi-Fi、蓝牙、红外等)等,可以在选择照明场景时考虑。
将由多个照明单元和/或照明器实现的照明场景可以附加地或替代地基于其他信号或提示来选择。例如,在一些实施例中,可以基于用户正在操作的照明单元或照明器的一个或多个属性(诸如与照明单元或照明器相关联的“类型”)来选择照明场景。假设特定的照明器被指定为“阅读”单元(例如,当灯被作为台灯出售时,在工厂)。当操作该单元时,更有可能选择(或至少推荐)与“阅读”相关联的照明场景(例如,柔和的、不刺眼的强度)。作为另一个示例,假设特定的照明器或照明单元被指定为“聚会”单元(例如,基于黑光灯或迪斯科球的单元)。当该单元被操作时,与“聚会”相关联的照明场景(例如,动画照明、彩色照明、动态照明等)更有可能被选择。
或者,作为更简单的示例,假设单个光源是包括多个光源的照明系统的一部分,多个光源可以是同质的,也可以不是同质的(例如,包括以线性方式布置的多个LED的光带或绳索)。多个光源中的每个光源可以至少在多个光源中具有唯一标识符。另外,每个光源(或光源组,例如n个相邻光源)可以与可由全部多个光源实现的一个或多个照明场景相关联。使用本文描述的技术,用户可以操作特定光源(例如,通过触摸它、按压它等)以使多个光源中的至少一些其他光源实现与特定光源相关联的照明场景的相应部分。用户可以操作不同的光源以实现不同的照明场景。因此,例如,用户可以沿着光带滑动手指,以在由整个光带实现的若干光场景之间切换,例如,从暖白光切换到冷白光。
作为另一示例,当选择照明场景时,可以考虑其中提供和/或检测到用于操作特定照明单元或照明器的输入的“背景”的一个或多个属性。其中提供输入的背景可以具有各种属性,诸如一天中的时间、位置、操作者身份、已经实现的照明场景等。例如,如果给定单元在早晨被操作,则与早晨光照相关联的照明场景(例如,“醒来”、“早餐”等)更有可能被选择。如果在晚上操作相同的单元,则更可能选择与晚上光照相关联的不同照明场景(例如,“晚餐”、“看电视”)。
在各种实施例中,特定照明场景已经(在考虑实施新照明场景的相同光源上或者由相关光源组)实现的事实可能对选择哪个照明场景具有影响。例如,假设第一房间中的光源已经实现了“假日”照明场景,并且用户打开相邻房间中的光源。在正常情况下,可以基于用户如何操作光源等的一个或多个属性来选择为相邻房间选择的照明场景。然而,考虑到“假日”照明场景正在第一房间中被实现,对于相邻房间来说,类似的“假日”照明场景更有可能被选择。例如,这种选择可以通过与用户相关联的、暗示用户正在他或她的家中主持假日聚会的在线日历或电子邮件来支持。
返回参考图3,一旦照明器3061和/或照明单元3021选择了照明场景,指示该照明场景的数据可被通信到照明系统控制器310。照明系统控制器310又可以向其他照明单元和/或照明器(例如照明器3062、照明单元3022、照明器3063和/或照明单元3023)提供相同的数据(或其他类似的数据,例如照明控制命令)。这可能导致其他照明单元和/或照明器实现照明场景。在该示例中,第一照明单元3021和/或照明器3061选择照明场景。然而,在其他实施例中,第一照明单元3021和/或照明器3061可以简单地向照明系统控制器310转发指示所提供的用户输入的数据、接收输入的背景和/或关于它们自己的数据。照明系统控制器310然后可以选择照明场景,并且可以使其他照明单元和/或照明器实现照明场景。
当然,图3中描绘的示例仅描绘了当操作第一照明器3061和/或照明单元3021时发生什么的单向示例。如果操作系统300中的其他光源(例如照明单元3022、照明器3062、照明单元3023和/或照明器3063),则可能导致在系统300的各种光源中实现相同或不同的照明场景。例如,第一照明单元3021的操作可导致跨系统300的“舒适(cozy)”照明场景的实现,而第二照明单元3022的操作可导致跨系统300的“烹饪”照明场景的实现,并且第三照明单元3023的操作可导致跨系统300的“阅读”照明场景的实现。
图4描绘了可以在诸如图1中的移动计算设备118之类的计算设备上呈现的示例图形用户界面400,以便使用户能够配置要在激活所选光源时实现的照明场景。在这个示例中,有九个可能的光源,1-9。如箭头所示,光源7的操作与光源5和9的操作紧密相连,使得当光源7被激活时,光源5和9也被激活,形成事实上的照明场景。其余光源(即,1-4、6、8)不响应于光源7的激活而被激活,但是如果用户这样选择,她可以选择这些其他光源中的任何一个用于激活,例如通过选择与期望光源相对应的空格(例如,在触摸屏上或使用鼠标)。
另外,用户可以选择将由每个光源发射的光的一个或多个性质。在该示例中,当光源7被激活以发射白光时,光源5和9也发射白光,形成相对均匀的照明场景。相反,当光源4以特定强度(由相对暗的灰度色调表示)被激活时,光源2-5也以类似的强度被激活。当光源9以中间强度(由中间灰度色调表示)被激活时,光源5-8也以类似的强度被激活。
除了手动配置与个别光源的操作相关联的照明场景之外,在一些实施例中,可以基于用户行为“学习”照明场景。例如,当提供用户输入以操作特定光源时,定时器可以启动,并且对于某个预设时间间隔,可以监视用户的附加活动。假设用户操作附近的其他光源以创建特殊的照明场景。系统可以检测这些光设置以及在特定光源处的用户输入和任何适用的背景属性,并且可以自动地将用户创建的光场景与特定光源的操作相关联。
图5示意性地描绘了根据各种实施例的使用所公开的技术来控制由照明系统的一个或多个光源发射的光的示例方法500。在框502,可以检测为控制由多个光源中的特定光源发射的光而提供的用户输入。如上所述,该输入可以以各种形式提供,例如用户操作灯开关、调光器、电容式触摸表面、触摸屏(例如,移动电话或智能手表的)、基于音频输入(例如,拍手或语音命令)和/或照明单元和/或照明器的触敏表面。在一些实施例中,用户输入可以是由例如与照明单元或照明器相关联的相机或红外传感器感测的姿势。在一些实施例中,用户输入可以是用户注视特定照明单元或照明器。在一些实施例中,用户输入可以是无源的,诸如由运动传感器(例如无源红外)捕获的运动/接近/存在、当用户走过时在压力垫上捕获的用户重量等。
在框504,可以确定用户输入的一个或多个属性。如上所述,各种组件可以进行这些确定。例如,在一些实施例中,照明单元或照明器可以包括逻辑,例如识别用户输入的各种属性的控制器。在其他实施例中,照明单元或照明器可以简单地向诸如照明系统控制器的另一组件提供指示输入的数据,并且照明系统控制器可以确定用户输入的一个或多个属性。用户输入的属性可以包括各种数据点,诸如提供输入的组件(例如,在调光器开关处、还是常规光开关处、还是灯的触敏表面的操作、还是使用移动设备的光控制)、如何提供输入(例如,滑动、双击、捏夹等)、输入的大小(例如,调光器开关移动了多少,用户捏夹触摸屏的多少,用户敲击触敏灯的力度等)、用户所做的作为输入的姿势等等。
在框506,可以例如在照明单元或照明器本身或在诸如照明系统控制器的中央组件处确定其中提供用户输入的背景的一个或多个属性。示例背景属性如上所描述,并且可以包括数据点,诸如光源被操作的时间、是否已经在附近实现一照明场景等。附加地或替代地,其中提供用户输入的背景可以包括提供输入的用户的一个或多个属性。因此,作为简单示例,一个照明场景可以在第一用户操作给定光源时实现,而另一个照明场景可以在第二用户操作相同的给定光源时实现。因此,在一些实施例中,可以至少部分地基于提供操作特定光源的输入的用户的身份来选择照明场景。
在框508,可以例如在照明单元或照明器本身或在诸如照明系统控制器的中央组件处确定正在操作的光源的一个或多个属性。这些可以包括例如光源的“类型”(例如,“阅读照明器”、“天井灯”等)、光源的唯一标识符等等。
基于在框504-508中的一个或多个处获得的数据,在框510,可以例如由照明单元或照明器本身或由诸如照明系统控制器的中央组件从多个照明场景中选择一照明场景。例如,照明系统控制器可以接收或以其他方式查明在框504-508确定的数据点中的一个或多个,并且使用这些数据点来选择将至少部分地在照明系统的除由用户直接操作的光源之外的光源上实现的照明场景。在框512,在框510选择的照明场景可以在多个光源上实现,这些光源可以包括或可以不包括由用户操作的光源。
图6描绘了另一示例照明系统600,其包括以固定到柜6501-4的下侧的柜下向下照明单元的形式的照明单元6061-4。在该示例中,照明单元6061-4可以例如通过一个或多个电容触摸表面来触摸操作。例如,围绕每个照明单元的边缘可以有电容环。照明单元6061–4中每一个可以与一个或多个照明场景相关联,这些照明场景可以由所有或至少一个以上的照明单元606实现。例如,如果用户触摸照明单元6061,则一个照明场景(例如,“烹饪”)可以由照明单元6061–4中两个或更多个实现。如果用户触摸照明单元6062,则另一照明场景(例如,“喝咖啡”)可以由照明单元6061-4中的两个或更多个实现。如果用户触摸照明单元6063或6064,则也可以实现其他照明场景。
如上所述,在各种一些实施例中,单个照明单元或照明器可以与若干照明场景相关联。选择那些照明场景中的哪一个可以取决于例如用户输入的一个或多个属性、背景等。然而,用户也可以可能看到与照明单元相关联的所有照明场景,例如通过由以各种方式操作照明单元来从全部每个照明场景间切换。例如,用户可以轻敲触敏照明器若干次,每次使得与照明器相关联的另一照明场景由多个照明单元和/或照明器实现。当实现期望的照明场景时,用户可以停止轻敲,并且在一些情况下可以提供独特的输入(例如,双击、捏夹、拍、滑动等),之后该输入可被用户用作到所选择的照明场景的“快捷方式”。
对于某些类型的输入,哪个光源正在被控制可能不是立刻显然的,因此可能难以选择照明场景。例如,假设用户提供语音输入来操作特定照明单元,但是若干语音可控照明单元在附近。可能需要确定哪个照明单元正在被操作。在一些这样的实施例中,在每个照明单元接收到的语音输入(例如,表示为波形)可以与在其他照明单元接收到的语音输入进行比较,以确定哪个照明单元最接近讲话者(例如,哪个波形显示最高的检测到的音量),并且因此应该由所提供的语音输入来控制。
诸如照明单元和照明器之类的光源在本文中主要描述为是能够共同实现照明场景的更大群组的成员。但是应该理解,单个照明单元或照明器可以是若干群组的成员。此外,基于用户输入/背景的属性,该照明单元或照明器的操作可能导致在不同组的照明单元上实现不同的照明场景。例如,假设走廊位于厨房和餐厅之间。走廊灯可以以一种方式操作,以触发厨房中灯上的烹饪照明场景的实现。相同的走廊灯可以以另一种方式操作,以触发餐厅中灯上的餐饮场景的实现。并且当然走廊灯本身可以发射任一照明场景的相应部分。
如上所述,操作照明单元或照明器的背景可以包括正在操作它的用户的一个或多个属性,并且用户的那些一个或多个属性可以用于选择照明场景。在选择照明场景时考虑用户属性的实施例中,可以以各种方式确定用户的身份。在一些实施例中,用户可以携带诸如智能电话或智能手表之类的计算设备,该计算设备发射由照明单元/照明器和/或由照明系统控制器检测到的某种标识符信号。在其他这样的实施例中,用户的一个或多个物理特征,例如尺寸、语音状况、高度、手指尺寸、与特定用户相关联的识别姿势或图案等可以被检测并用于确定用户的身份。
尽管本文已经描述和示出了几个发明实施例,但是本领域普通技术人员将容易地想到用于执行本文描述的功能和/或获得本文描述的结果和/或一个或多个优点的各种其他装置和/或结构,并且这些变化和/或修改中的每一个被认为在本文描述的发明实施例的范围内。更一般地,本领域技术人员将容易理解,本文所述的所有参数、尺寸、材料和配置都是意为示例性的,并且实际参数、尺寸、材料和/或配置将取决于使用本发明教导的一个或多个特定应用。本领域技术人员将认识到或能够使用不超过常规实验来查明本文描述的具体发明实施例的许多等同物。因此,应当理解,前述实施例仅通过示例的方式呈现,并且在所附权利要求及其等同物的范围内,发明实施例可以以不同于具体描述和要求保护的方式实施。本公开的发明实施例针对本文所述的每个个别的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法。此外,如果这种特征、系统、物品、材料、套件和/或方法不是相互不一致的,则两个或多个这种特征、系统、物品、材料、套件和/或方法的任何组合都包括在本公开的发明范围内。
如本文定义和使用的所有定义应理解为优先于字典定义、通过引用并入的文档中的定义和/或定义的术语的普通含义。
除非明确指示相反的,本文在说明书和权利要求中使用的不定冠词“一”或“一个”应理解为意指“至少一个”。"
如本文在说明书和权利要求中使用的短语“和/或”应当理解为意指如此结合的元件中的“任一个或两个”,即在一些情况下结合存在并且在其他情况下不结合存在的元件。用“和/或”列出的若干元件应该以相同的方式解释,即,如此结合的元件中的“一个或多个”。除了由“和/或”子句具体标识的元件之外,可以可选地存在其他元件,无论与具体标识的那些元件相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,当结合诸如“包括”之类的开放式语言使用时,对“A和/或B”的提及可以在一个实施例中仅指A(可选地包括除B之外的元件);在另一个实施例中,仅指B(可选地包括除A之外的元件);在又一实施例中,指A和B两者(可选地包括其它元件)等等。
如本文在说明书和权利要求中所使用的,“或”应理解为具有与上述定义的“和/或”相同的含义。例如,当分离列表中的项目时,“或”或“和/或”应被解释为包含性的,即包括多个元件或元件列表中的至少一个,但也包括多于一个,以及可选地,附加的未列出的项目。只有明确指示相反的术语,例如“仅一个”或“恰好一个”或者“由……组成”当在权利要求中使用时,将指包括多个元件或元件列表中的恰好一个元件。一般而言,本文使用的术语“或”仅当在前面加上排它性术语(例如“任一个”、“之一”、“仅一个”或“恰好一个”)时,应解释为表示排它性替代(即“一个或另一个,但不是两者都有”)。“基本上由……组成”在权利要求中使用时,应具有专利法领域中使用的其一般含义。
如在说明书和权利要求中所使用的,短语“至少一个”在提及一个或多个元件的列表中,应当理解为意指从元件列表中的任何一个或多个元件中选择的至少一个元件,但不一定包括在元件列表中具体列出的每个元件中的至少一个,并且不排除元件列表中的元件的任何组合。该定义还允许短语“至少一个”提及的元件列表中具体标识的元件之外的元件可以可选地存在,无论与那些具体标识的元件相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,“A和B中的至少一个”(或者,等效地,“A或B中的至少一个”,或者等效地“A和/或B中的至少一个”)在一个实施例中可以指至少一个、可选地包括多于一个A而不存在B(并且可选地包括除B之外的元件);在另一个实施例中,指至少一个、可选地包括多于一个B而不存在A(并且可选地包括除A之外的元件);在又一个实施例中,指至少一个、可选地包括多于一A个和至少一个、可选地包括多于一个B(并且可选地包括其他元件)等等。
还应该理解,除非明确指示相反情况,否则在本文要求保护的包括多于一个步骤或动作的任何方法中,该方法的步骤或动作的顺序不必限于叙述该方法的步骤或动作的顺序。
在权利要求以及以上说明书中,诸如“包括”、“包含”、“携带”、“具有”、“含有”、“涉及”、“保持”、“组成有”等的所有过渡短语应理解为是开放式的,即意味着包括但不限于。如在《美国专利局专利审查程序手册》第2111.03节所阐述的,只有“由……组成”和“基本由……组成”的过渡短语应分别是封闭或半封闭的过渡短语。应当理解,根据专利合作条约(“PCT”)的规则6.2(b)在权利要求中使用的某些表述和附图标记并不限制范围。

Claims (13)

1.一种用于控制多个光源的方法,包括:
检测(502)用户输入,所述用户输入被提供以控制由多个光源中的第一光源发射的光;
确定(504)所述用户输入的一个或多个属性;
确定(506)其中检测到所述用户输入的背景,所述背景包括提供所述用户输入的一天中的时间、位置、操作者身份或已经实现的照明场景;
基于所述用户输入的所述一个或多个属性,从多个照明场景中选择(510)第一照明场景,所述多个照明场景至少部分地可由除所述第一光源之外的所述多个光源中的若干光源实现,所述选择至少基于检测到所述用户输入的所述背景;以及
至少部分地在除所述第一光源之外的所述多个光源中的两个或更多个光源上实现(512)所选择的照明场景。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定(508)所述第一光源的一个或多个属性;
其中从所述多个照明场景中选择所述第一照明场景还基于所述第一光源的所述一个或多个属性。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第一光源的所述一个或多个属性包括所述第一光源的预期目的。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第一光源的所述一个或多个属性包括与所述第一光源相关联的标识符。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述标识符在所述多个光源中区分所述第一光源。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个光源线性地设置在线性LED阵列上。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括通过一个或多个网络将所述用户输入的一个或多个属性通信到所述多个光源。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括通过一个或多个网络将从多个照明场景选择的第一照明场景通信到所述多个光源。
9.一种照明系统,包括:
多个光源(102、106、302、306、606);
控制器(110,230,310),与所述多个光源通信耦合,所述控制器被配置为:
接收用户输入的指示,所述用户输入被提供以控制由所述多个光源中的第一光源发射的光;
确定所述第一光源的一个或多个属性;
确定与所述用户输入相关联的背景,所述背景包括提供所述用户输入的一天中的时间、位置、操作者身份或已经实现的照明场景;
基于所述第一光源的所述一个或多个属性,从多个照明场景中选择第一照明场景,所述多个照明场景至少部分地可由除所述第一光源之外的所述多个光源中的若干光源实现,所述选择至少基于与所述用户输入相关联的背景;以及
指令所述多个光源中的两个或更多个光源实现所选择的照明场景的相应部分。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述控制器通过一条或多条总线与所述多个光源通信耦合。
11.根据权利要求9所述的系统,其中,所述控制器通过一个或多个网络与所述多个光源通信耦合。
12.根据权利要求9所述的系统,其中,所述控制器还被配置为确定检测到所述用户输入的背景,其中,从所述多个照明场景中选择所述第一照明场景还基于提供所述用户输入的所述背景。
13.一种照明单元(102,302),包括:
一个或多个光源;
无线通信接口(236);和
控制器(230),其与所述无线通信接口可操作地耦合,所述控制器被配置成:
检测用户输入,所述用户输入被提供以控制由所述光源发射的光;
确定所述用户输入的一个或多个属性;
确定检测到所述用户输入的背景,所述背景包括提供所述用户输入的一天中的时间、位置、操作者身份或已经实现的照明场景;
基于所述用户输入的一个或多个属性,从至少部分地可由所述第一光源实现的多个照明场景中选择第一照明场景,所述选择至少基于检测到所述用户输入的背景;
操作所述光源以实现所选择的照明场景的至少一部分;
经由所述无线通信接口向一个或多个远程照明单元发送指示所选择的照明场景或所述用户输入的一个或多个属性的数据,由此所述一个或多个远程照明单元实现照明场景的相应部分。
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