用于照明氛围市场的方法和系统
相关申请的交叉引用
根据35 U.S.C 119(e),本申请要求于分别于2009年11月23日和2009年9月21日提交的美国临时申请61/263595和61/244125的优先权和权益。
发明领域
本发明一般针对可控制网络和相关通信。具体而言,本发明的各种实施例针对用于在可控制照明网络中选择、检索和/或修改照明氛围(atmosphere)设置的系统和设备。
背景技术
数字照明技术,也就是基于诸如发光二级管(LED)之类半导体光源的照明提供对传统荧光灯、HID和白炽灯的可行替换。LED是基于半导体的光源,其一般用于小功率仪器和电器应用,以用于指示的目的。LED的实用优点和益处包括高能量变换和光效率、高耐久性、更低的操作成本及其他。
LED技术的最新进展提供了高效率和稳健的全光谱照明源,以使得能够实现许多应用中的多种照明效果。包含这些源的一些灯具(fixture)的特征是照明模块,其包括一个或多个能够产生不同颜色(例如红色,绿色和蓝色)的LED,和用于独立地控制LED的输出以生成多种颜色和颜色变化的照明效果的处理器。近来LED的这种颜色变化已经被用来创建新颖的基于LED的光源,该光源具有用于新的空间照明和直接观看应用的充足光输出。例如,如通过引用并入到此处的美国专利6016038中所讨论的那样,多个不同颜色的LED可被组合进具有一个或多个内部微处理器的照明灯具中,其中独立地控制和改变每个不同颜色的LED的强度,从而产生许多不同的色调。
在这样的设备的一个例子中,组合地使用红色、绿色和蓝色LED,以从单个照明灯具产生数以百计的不同色调。此外,红色,绿色和蓝色LED的相对强度可以由计算机控制,从而提供能够以变化的强度和饱和度生成任何颜色和颜色序列的可编程多通道光源,使得能够实现多种夺目的灯光效果。这样的基于LED的光源近来已被用于期望具有可变颜色照明效果的各种灯具类型和各种照明应用。可通过网络控制和协调采用多个光源的照明系统以及他们产生的效果,其中包含代表照明命令的信息分组的数据流被传送到照明设备。每个照明设备可记录传送通过该系统的所有信息分组,但仅响应寻址到该特定设备的分组。一旦适当寻址的信息分组到达,照明设备可读取并执行照明命令。基于这样的照明系统的网络可控性,可为这些系统创作照明程序,当执行照明程序时,其在众多不同环境中的任何一种中生成多种照明效果或“照明秀”(lighting show)。
一般来说,“照明效果”是指在一段时间内被感知为实体的一种或多种光的状态。照明效果可包括单一颜色的光(包括一般白光)或被同时感知和/或以一些序列排列的多种颜色的光。照明效果可具有一个或多个静态和/或动态特征,示例性动态特征可涉及颜色、亮度、感知转变速度(perceived transition speed)、感知运动(perceived motion)、周期性等等中的一种或多种。“照明秀”可包括具有执行一次的有限持续时间、以一些规定的方式周期性重复或无限重复的单个照明效果。根据多种可定义的参数,照明秀还可包括多种按顺序执行或同时执行的不同照明效果。构成照明秀的照明效果还可被打包为“元效果”(meta-effect),其包括多个时间上链接起来的照明效果。一个或多个照明效果或者整个照明秀可基于可由设计师/程序员定义的参数,或者至少部分基于创作过程中可由设计师/程序员选择的预定义(预打包)的照明效果。此外,照明效果或照明秀的全部或一部分可基于按照设计师/程序员在创作过程中提供的指令而被转换为照明控制信息的图形或动画数据以及视频信号。
虽然数字照明技术的进步已经可以提供精确可控的照明,但是用于照明效果或照明秀的已知系统需要由设计师/程序员通过耦合到一个或多个共同起到“光系统创作者”的处理器/计算机的图像用户界面(GUI)进行创作。在专利号为7139617的美国专利和公开号为US2005-0248299-A1的美国专利申请中已经讨论了用于创作照明效果或照明秀的示例性方法和系统,这两者都通过引用并入此处。如这些参考文献中所述,照明效果或照明秀可被编码为参考时基的照明状态的顺序列表和照明状态之间的变换或颜色数据的帧,接着将其作为照明程序传送到照明控制器。照明控制器进而可被配置为基于表示照明效果或照明秀的照明程序生成由一个或多个照明单元执行的照明命令。
在空间中具有适当设置的良好设计照明可以获得比以其它方式获得的气氛更令人印象深刻的气氛。然而,当设计这样的空间气氛时,照明往往分配有最少的预算。空间所有者可能愿意安装照明系统,但是他们可能没有兴趣雇佣照明设计师、室内设计师或建筑师以获得专业帮助,因为他们可能不希望花费诸如照明设计师的工作所需要的金钱或时间。然而,没有照明设计师的专业输入,其很难实现令有效的的照明设计,更不用说创造照明效果或照明秀。因此,目前的问题在于空间所有者需要收到令人印象深刻的照明氛围,同时向这样的令人印象深刻的氛围的创作者或设计师付费,但不需要与其直接工作。
尽管移动设备和数字化或固态照明领域已看到极大进步,但还缺少组合使用可控的固态照明和个人移动设备以进一步丰富从不同空间检索照明氛围设置以及基于通过照明网络所检索的照明氛围设置而调整一个空间的照明的系统。例如,在基于来自其他空间的照明氛围设置而调整空间的照明的系统中,空间所有者一般(1)需要雇佣照明设计师在开始手动设计与来自其他空间的一些照明设置类似的照明设置,以及(2)手动输入每个单独照明设置以创建优选的照明氛围设置。
此外,除了从事照明工作的照明设计师,还有其他使用照明创造图像的艺术家。例如,光丢丢球(throwies)就是利用光作为艺术媒介的例子,其中连接到小电池和磁铁上的LED被抛向磁性表面,以用于创建无破坏性的涂鸦和光显示。然而,使用光作为其媒介的图像可能无法被很多人看到,其生命周期很短。因此,有需要提供一种途径以保存使用光创作的图像并将这样的图像分发给尽可能多的观众。此外,当前系统缺乏为这些艺术家或设计师展示或分享他们的作品从而涌出大量的收入机会的能力。
发明内容
此处申请人一般性地认识和意识到本领域存在组合可控照明技术中的进步和通信技术中的进步的需求,因为在照明控制和电子通信领域的常规解决方案没有充分利用这两个领域的进步所提供的优点,而是选择关注其中一个而排除另一个。然而,申请人进一步意识到在没有充分利用单独操作的技术的众多情况下,可控照明和电子通信技术的组合具有提供特别有利的解决方案的能力。
申请人具体认识到在本领域中需要一种用于检索场地(venue)的照明氛围设置,而无需雇佣那些照明氛围设置的设计师或任何其他设计师来在新空间中设计类似的照明氛围设置的系统、方法和设备。特别是,申请人目前已知的系统都不允许用户识别场地的照明氛围设置,从场地处检索这样的设置,以及作为所述检索的交换提供付费或批准场地的付费。申请人认识到如果允许系统从场地检索照明氛围设置,那么可以在其他场地更加迅速和更加便宜地复制这样的照明氛围设置,同时仍然向被检索的照明氛围设置的照明设计师为他们的作品付费。因此本领域存在未实现的需求,即一种用于付费交换而交易照明氛围设置的系统、方法和设备。因此,本公开一般涉及一些系统和设备,其用于检索与可控照明网络相关的照明氛围设置,根据所检索的照明氛围设置而修改照明,以及使用通信技术来为所述交易付费。
一般来说,在一个方面,本发明关注于一种用于创建与至少一个可控照明网络相关的照明氛围设置的市场的系统。该系统包括至少一个处理器、规划器(schematizer)和市场。至少一个处理器被配置为执行感知模块(awareness module)和执行模块。该感知模块检测用户标识符和与照明氛围设置的集合相关联的用户输入。执行模块将用户标识符和用户输入从感知模块传输到规划器。规划器被配置为将照明氛围设置的集合和与照明氛围设置的集合相关联的设置标识符上传到市场。市场被配置为存储用户标识符,并使得能够以付费交换方式检索照明氛围设置的集合。
在本发明的以上方面的一些实施例中,规划器还被配置为从偏好数据库中检索与用户标识符相关联的个人偏好,以基于个人偏好控制照明氛围设置的集合。在本发明的其他实施例中,规划器还可被配置为提供规划(schema)给控制照明氛围设置的集合的执行引擎。在一些这样的实施例中,在执行模块中运行规划。在本发明的另一个实施例中,规划器发送用户标识符和设置标识符到偏好数据库。感知模块可进一步检测相应于用户标识符的上下文,并且执行模块进一步将来自感知模块的上下文传输到规划器。
一般来说,在另一个方面,本发明关注于一种用于在可控照明网络中创建照明氛围设置的市场的方法。网络包括至少一个用于存储数据和指令的存储器、照明源、规划器、至少一个处理器。至少一个处理器被配置为访问至少一个存储器,以及执行至少一个软件模块、感知模块。该系统被配置为执行以下步骤:由感知模块检测用户标识符和与该用户标识符相关联的用户输入,该用户输入改变照明氛围设置的集合的价值;由规划器将与照明氛围设置的集合相关联的设置标识符上传到市场,照明氛围设置的集合可用来交换对所述价值的付费。
根据本发明的一些实施例,处理器进一步执行以下步骤:在市场中存储用户标识符和设置标识符以提供用于检索的选项。在本发明的其他实施例中,处理器进一步执行以下步骤:在偏好数据库中存储用户标识符、用户输入和设置标识符。在本发明的另一个实施例中,处理器还执行接收与用户标识符相关联的个人偏好,并且允许基于个人偏好来控制照明氛围设置的集合。
本发明的另一个方面是一种用于在包括至少一个用于存储数据和指令的存储器、用户接口、照明源、规划器、至少一个处理器的可控照明网络中检索照明氛围设置的方法。处理器被配置为访问至少一个存储器并且执行多个软件模块。多个软件模块包括感知模块。该方法包括以下计算机实现的步骤:由感知模块检测用户标识符和与用户标识符以及具有价值的照明氛围设置的集合相关联的用户输入;由规划器识别与来自偏好数据库的照明氛围设置的集合相关联的设置标识符;由规划器批准用于照明氛围设置的集合的价值的付费;由规划器使用设置标识符检索照明氛围设置的集合。根据本发明的一些实施例,市场从付费中拿走一部分作为传输费用。
根据本发明的再另一个方面,一种用于在可控照明网络中修改照明氛围设置的方法检测来自用户的投票,该投票与第一场地的照明氛围设置的第一集合相关联,从用户处接收代表具有价值的第二场地的照明氛围设置的第二集合的输入,从偏好数据库检索与照明氛围设置的第二集合相关联的设置标识符,从第一场地向第二场地传输所述价值的付费,使用设置标识符从市场中检索照明氛围设置的第二集合,以及基于照明氛围设置的第二集合来修改照明氛围设置的第一集合。可控照明网络包括至少一个用于存储数据和指令的存储器、用户接口、照明源和至少一个被配置为访问至少一个存储器以及执行多个软件模块的处理器,所述多个软件模块包括感知模块和执行模块。
此外,本发明的诸多方面涉及在可控照明网络中检索用于场地的照明氛围设置,该可控照明网络包括至少一个用于存储数据和指令的存储器、用户接口、照明源、规划器和至少一个被配置为访问至少一个存储器并且执行多个软件模块的处理器,软件模块包括感知模块和执行模块。多个软件模块被配置为由感知模块检测访问场地的至少一个用户的至少一个用户标识符;由规划器从偏好数据库中检索与至少一个用户标识符相关联的至少一个照明设置投票;由规划器基于至少一个照明设置投票来识别用于场地的照明氛围设置的集合,该照明氛围设置的集合具有价值;由规划器从偏好数据库中检索与照明氛围设置的集合相关联的设置标识符;由规划器向市场批准用于照明氛围设置的集合的价值的付费;以及由规划器使用设置标识符从市场中检索照明氛围设置的集合。
本发明的另一个方面涉及一种用于从链接到通信网络的基于照明的图像产生收益的系统。该系统采用至少一个被配置为执行显示模块、传输引擎和付费引擎的处理器。显示模块显示由第一用户创建的基于照明的图像。传输引擎将基于照明的图像传输给第二用户。付费引擎请求第二用户为基于照明的图像的传输付费。系统还包括被配置为存储基于照明的图像的存储器。
根据本发明的这个方面的一些实施例,该系统还采用通信链路以用于第二用户请求基于照明的图像。在本发明的一些实施例中,第二用户请求基于照明的图像到移动设备。第二用户还可以请求基于照明的图像到个人通信账户。在本发明的其他实施例中,第二用户具有与用户签名、用户标记或用户标签相关联的账户,显示模块显示用户签名、用户标记或用户标签。此外,存储器存储用户签名、用户标记或用户标签。显示模块可以支持蓝牙,第二用户可使用蓝牙从显示模块下载图像。
应当意识到的是,将在以下得到更详细讨论的以上概念,无论是单独还是各种组合(如果所述组合不是互相矛盾的话)预期都是此处公开的本发明主题的一部分。还应当意识到的是此处明确采用的术语(也可能在通过引用并入此处的任何公开中出现)应当符合与此处公开的特定概念非常一致的意义。
本发明的其他目的和优点,部分将在以下的说明中得到阐述,并且部分可从说明书中显而易见,或者可以从本发明的实施中获知。通过在所附权利要求中特别指出的元件和组合,可以实现和达到本发明的目的和优点。
需要理解的是上述一般说明和以下详细说明都仅是示例性和解释性的,并且不构成如同权利要求那样对本发明的限制。
并入本说明书并且作为本说明书一部分的附图示出了本发明的一个(多个)实施例,并与说明书一起解释本发明的原理。
附图说明
在附图中,不同视图中相同的参考符号一般是指相同或相似的部分。并且附图不需要按比例绘制,相反,在图示本发明的原理时一般都设置了强调部分。
图1示出了多个可控照明网络,关于它们中的每一个都可以导出和/或应用本发明的一些实施例。
图2示出了与本发明的实施例一致的用于修改照明氛围设置的示例性应用的用户界面的例子。
图3示出了与本发明的实施例一致的用于修改照明氛围设置的示例性应用的用户界面的另一个例子。
图4示出了与本发明的实施例一致的用于创建用于照明氛围设置的市场的示例性过程的流程图的例子。
图5示出了与本发明的实施例一致的用于检索照明氛围设置的示例性过程的流程图的例子。
图6示出了与本发明的实施例一致的用于修改照明氛围设置的示例性过程的流程图的例子。
图7示出了与本发明的实施例一致的用于基于之前的投票检索照明氛围设置的示例性过程的流程图的例子。
图8示出了与本发明的实施例一致的用于基于个人偏好而修改照明氛围设置的示例性过程的流程图的例子。
图9示出了根据本发明的一些实施例的用于在具有显示屏幕的设计系统中为基于照明的图像产生收益的示例性过程的流程图的例子。
详细描述
在以下详细说明中,出于解释而非限制的目的,阐述了公开具体细节的典型实施例,从而提供对本教导的全面理解。然而,对于已受益于本公开的本领域技术人员来说脱离于此处公开的具体细节的根据本教导的其他实施例也在所附权利要求的范围之内是明显的。此外,可能省略对已知的设备和方法的说明,以便不会混淆典型实施例的说明。很明显,这样的方法和设备落入本教导的范围内。
现在具体参照本发明的示例性实施例,示例性实施例的例子已在附图中显示了。
图1示出了适用于本发明各种实施例的交互系统10。交互系统10包括存储器100、通信模块110、处理器120、本地存储器130以及包括一个或多个单独可控的光源(luminaire)150的可控照明网络140。个人通信设备(个人设备)40可移进和移出交互系统10,并与交互系统10相交互。在任一时刻,任意数量的诸如个人设备40之类的不同个人设备可以处于交互系统10内。可通过系统10来手动地调整可控照明网络140中的光源150。系统10可在本地存储器130上存储用户请求的任何调整。系统10可以进一步在本地存储器130上存储由用户录入的关于系统10的偏好。在交互系统10中,处理器120使用通信模块110与个人设备40通信。通信模块110将从个人设备40导出的用户标识符传输到处理器120。响应于用户标识符,系统10访问来自本地存储器130的关于用户的信息,并且根据那些信息调整在可控照明网络140中的光源150。
依照本发明的偏好数据库50可被包括在任一交互系统10、20或30内,或者可以远离这些系统中的每一个。对于交互系统10、20或30中的每一个,可通过通信模块110或另一个通信链路(未示出)来访问本发明的实施例中的偏好数据库50。个人通信设备(个人设备)40可以移进和移出交互系统10、20或30和任意数量的相似系统中的任何一个,并与交互系统10、20或30以及任意数量的相似系统中的任意一个相交互。在任一时刻,任意数量的不同个人设备(例如个人设备40)可以位于诸如系统10、20或30的交互系统内。尽管图1示出了三个交互系统,应当理解的是本发明适用任意数量的交互系统。
存储器100包括感知模块170和可执行模块180。在本发明的其他实施例中,感知模块170和可执行模块180可位于本地存储器130中。
处理器120可以是更大的交互系统10内的组件。处理器120还可通过传输指示与用户标识符相关联的用户的个人照明偏好的控制信号来控制照明网络140中的光源150。此处所使用的术语“处理器”指任何处理数学和逻辑指令的电路,例如能够操作信息的计算机的中央处理单元。处理器120的实施例包括但不限于:传统微处理器、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA)。尽管图1将处理器120示出为单个处理器,但是应当理解的是本发明可实现为协同运行的多个处理器120-1、120-2…120-n(未示出)。
当由处理器120执行时,感知模块170从个人设备40接收指示与个人设备40相关联的用户标识符的信号。个人设备40的示例性实施例包括移动电话、SMS设备、个人数字助理、黑莓设备、IPHONE设备、IPOD设备和包括可编程RFID标签的设备。此处使用的“RFID标签”包括可以并入到任何其他物体的任何物体以使得可使用无线电波追踪并入了RFID标签的物体。在一些实施例中,RFID标签可包括至少两个部分:包括用于执行诸如调制和解调射频信号的功能的集成电路的第一部分,和包括用于接收以及传输射频信号的天线的第二部分。另外,RFID标签可以是无源的或有源的。在系统10的一些实施例中,个人设备40可包括处理器。
当由处理器120执行时,感知模块170通过通信模块110从个人通信设备40接收信号。通信模块110的实施例包括例如有线网络、无线网络或不同有线和无线网络的组合。此外,通信模块110可包括不同技术,例如红外通信、光纤通信、或例如以太网技术的计算机联网技术。通信模块110还可包括局域网(LAN)或无线局域网(WLAN)。通信模块110可包括例如在处理器120和个人设备40之间的无线计算机通信技术。
此处使用的术语“网络”指两个或更多设备(包括照明控制器或处理器)的任何互联,其促进在耦合到网络的任何两个或更多设备之间和/或在多个设备之中的信息传输(例如用于设备控制、数据存储、数据交换等)。应当更容易意识到的是,适于互联多个设备的网络的各种实施方式可包括多种网络拓扑结构中的任何一种,并且可采用多种通信协议的任何一种。另外,在根据本公开的各种网络中,在两个设备之间的任何一种连接可代表两个系统之间的专用连接,或可替换地是非专用连接。除了携带预定用于两个设备的信息之外,这种非专用连接可携带并非预定必须用于这两个设备中任何一个的信息(例如开放网络连接)。此外,应当容易意识到的是,此处讨论的各种设备的网络可采用一个或多个无线、有线/电缆和/或光纤链路以促进全网信息传输。
当由处理器120执行时,感知模块170还检测指示用户通过用户接口的任何输入的信号。此处使用的术语“用户接口”指在人类用户或操作员和一个或多个设备之间的使得能够在用户和设备之间通信的接口。可以在本公开的各种实施方式中采用的用户接口的例子包括但不限于:开关、电位器、按钮、拨号盘、滑动块、鼠标、键盘、小键盘、各种类型的游戏控制器(例如操纵杆)、轨迹球、显示屏、各种类型的图形用户界面(GUI)、触摸屏、麦克风和其他类型的传感器,以上这些接口可以接收一些形式的用户生成的激励并响应这些激励而生成信号。
处理器120被配置为将用户录入的任何输入与录入每个输入的上下文的快照(snapshot)一起记录到存储器130中。输入可以是例如与场地相关联的照明氛围设置的选择、表达对与场地相关联的照明氛围设置的偏好的投票和/或以上这些的任意组合。调整的上下文可以是例如一天中的时间、自然光的强度、规划(schema)、请求之前的任何设置、改变的量、在改变之前的请求之间的时间、用户的位置、在请求之前和/或之后的用户的活动、在场的其他人的数量、温度、湿度等级等。
处理器120与存储由用户输入所表达的照明设置偏好以及录入用户输入的上下文的本地存储器130进行通信。本地存储器130将用户标识符与由用户表达的照明设置偏好相关联。存储器130的实施例包括各种类型的存储介质,例如易失性和非易失性计算机存储器(例如RAM、PROM、EPROM和EEPROM、软盘、紧凑盘、光学盘、硬盘和磁带。在一些实施方式中,存储介质可用能够在处理器中执行的一个或多个程序编码。各种存储介质可以是可运输的,因此在其上存储的一个或多个程序可被加载到处理器中,从而实现此处讨论的本发明的各个方面。此处使用的术语“程序”或“计算机程序”一般意义上是指可被用来编程一个或多个处理器的任何类型的计算机代码(例如软件或微代码)。
当处理器120请求时,偏好数据库50与用户标识符相关联地存储调整请求和个人偏好规则。在诸如交互系统20和30的另一个交互系统中的依照本发明的处理器可同样地在偏好数据库50中存储由用户输入表达的偏好。此外,依照本发明的处理器可从多个交互系统下载和分析偏好数据库50中的信息以识别用于不同照明设置的用户偏好以及表达这些偏好的上下文。
在本发明的示例性实施例中,存储器100进一步包括执行模块180。由感知模块170检测的信息被可选地核对(collate),可选地预分析,并且接着将其传输到执行模块180。执行模块180命令处理器120基于检测的信息控制在可控照明网络140中的单独可控的光源150或其他设备。执行模块180还可接收识别所请求的调整的信息,并且实现这些调整以改变单独可控的光源150。处理器120基于用户输入和基于用户的优先级或用户的个人偏好来实现个人偏好。在一些实施例中,可控照明网络140可包括例如专用硬件通信链路。在一些其他实施例中,光源150包括通过包括其他类型的通信链路(例如以太网或无线网络连接)的照明网络进行通信的一个或多个可寻址光源。在本发明的其他实施例中,执行模块180可位于本地存储器130中。
处理器120可以是照明控制器,此处一般用它来说明与一个或多个光源的操作相关的各种装置。可通过多种方式(例如使用专用硬件)来实现包括照明控制器的控制器以执行此处讨论的各种功能。控制器还可被实现为专用硬件的组合以执行一些功能,其还可被实现为处理器(例如一个或多个编程的微处理器和相关电路)以执行其他功能。本公开的各种实施例中可以采用的控制器组件的例子包括,但不限于常规微处理器、专用集成电路(ASIC)和现场可编程门阵列(FPGA)。
在系统10的一些实施例中,由处理器120控制的多个单独可控光源150包括一个或多个安装在固定位置,并能通过可控照明网络140与处理器120通信的光源。在一些其他实施例中,单独可控光源150可包括通过包括其他类型的通信链路(例如以太网或无线网络连接)的照明网络进行通信的一个或多个可寻址光源。在处理器120和可控照明网络140之间的通信可包括从处理器120的执行模块180发送到光源150的控制命令。这些命令可导致例如一个或多个光源打开、关闭、减小或增加强度、或改变这些照明的光谱功率分布。
术语“光源”应当被理解为指多种辐射源中的任何一个或多个,其包括但不限于:基于LED的源(包括以上所定义的一个或多个LED),白炽灯源(例如钨丝灯、卤素灯)、荧光灯源、磷光源、高强度放电源(例如纳蒸汽、汞蒸汽和金属卤化物灯)、激光器、其他类型的电致发光源、高温发光源(例如火焰)、烛光发光源(例如汽灯罩、碳弧辐射源)、光致发光源(例如气体放电源)、使用电子饱和的阴极发光源、电流发光源、结晶发光源、显像管发光源、热发光源、摩擦发光源、声音发光源(sonoluminescent source)、辐射发光源和发光聚合物。此处使用的术语“照明单元”指包括一个或多个相同或不同类型的光源的装置。给定的照明单元可具有用于光源的多种安装设置、外壳/外罩设置和形状,和/或电子和机械连接配置中的任意一种。另外,给定的照明单元可选地可以与涉及光源的操作的各种其他组件(例如控制电路)相关联(例如包括、耦合和/或打包到一起)。“基于LED的照明单元“指包括一个或多个以上所讨论的基于LED的光源的照明单元,无论是单独包括还是与其他非基于LED的光源相组合。
给定的光源可被配置为生成可见光谱内的、可见光谱外的或这两者的组合的电磁辐射。因此此处可互换地使用术语“光“和”辐射“。另外,光源可包括例如一个或多个滤波器(例如滤色器)、透镜或其他光学组件作为完整组件。还应当理解的是光源还可被配置为用于各种应用,其包括但不限于:指示、显示和/或照明。“照明源”是一种被特别配置为生成具有足够强度的辐射以有效地照明内部或外部空间的光源。在该上下文中,“足够强度”指在空间或环境中生成的可见光谱内的足够辐射功率(根据辐射功率或“光通量”,通常采用单位”流明“来表示光源在所有方向上输出的光总量),以提供环境照明(也就是可以被直接感知并且在光被感知之前例如可以被多种中介表面中的一个或多个全部或部分反射的光)。
术语“光源”应当被理解为指多种辐射源的任何一种或多种,其包括但不限于:基于LED的源、白炽灯源(例如钨丝灯、卤素灯)、荧光灯源、磷光源、高强度放电源(例如纳蒸汽、汞蒸汽和金属卤化物灯)、激光器、其他类型的电致发光源、高温发光源(例如火焰)、烛光发光源(例如汽灯罩、碳弧辐射源)、光致发光源(例如气体放电源)、使用电子饱和的阴极发光源、电流发光源、结晶发光源、显像管发光源、热发光源、摩擦发光源、声音发光源、辐射发光源和发光聚合物。
如此处为了本公开所使用的那样,术语“LED“应当理解为包括任何电致发光二极管或其他类型的能够响应于电信号而生成辐射的载流子注入/基于结的系统。因此,术语LED包括但不限于:各种响应于电流而发射光的基于半导体的结构、发光聚合物、有机发光二级管(OLED)、电致发光带等。具体而言,术语LED指可被配置为生成范围在红外光谱、紫外光谱和可视光谱的各个部分(一般包括从大约400纳米到大约700纳米的辐射波长)中的一个或多个内的辐射的所有类型的发光二级管(包括半导体和有机发光二级管)。LED的一些例子包括但不限于:各种类型的红外LED、紫外LED、红色LED、蓝色LED、绿色LED、黄色LED、琥珀色LED、橙色LED和白色LED(以下将进一步讨论)。还应当意识到的是,LED可被配置为和/或控制为生成具有特定光谱(例如窄带、宽带)的各种带宽(例如半高全宽(full widths at half maximum)或FWHM)的辐射,和给定的一般颜色分类内的各种主导波长。
例如,一种被配置为生成基本上白色的光的LED的实施方式(例如白色LED)可包括分别发射电致发光的不同光谱的许多管芯(die),这些光谱经过组合,混合形成基本上白色的光。在另一个实施方式中,白色光LED可与能够将具有第一光谱的电致发光变换为不同的第二光谱的荧光材料相关联。在该实施方式的一个例子中,具有相对短的波长和窄带宽的光谱的电致发光“泵激“(pump)荧光材料,这些荧光材料进而辐射具有稍微更宽的光谱的更长波长的辐射。
还应当理解的是,术语LED并不限制LED的物理和/或电气封装类型。如上所述,LED例如可指具有可被配置为分别发射不同辐射光谱的多个管芯的单个发光设备(例如,可以或不可以单独可控的)。LED还可与被认为是LED(例如一些类型的白色LED)的组成部分的荧光粉相关联。一般来说,术语LED可以指封装的LED、未封装的LED、表面安装LED、板上芯片LED、T-封装安装LED、径向封装(radial package)LED、功率封装(radial package)LED、包括一些类型的装箱和/或光学元件(例如扩散镜头)的LED等。
给定光源可被配置为生成可视光谱内、可视光谱外或这两者的组合的电磁辐射。因此此处“光”和“辐射”被可互换地使用。另外,光源可包括例如一个或多个滤波器(例如滤色器)、透镜或其他光学组件作为组成组件。还应当理解的是光源还可被配置为用于各种应用,其包括但不限于:指示、显示和/或照明。“照明源”是一种被特别配置为生成具有足够强度的辐射以有效地照明内部或外部空间的光源。在该上下文中,“足够强度”是指在空间或环境中生成的可视光谱内的足够的辐射功率(通常采用单位“流明”来表示光源在所有方向上输出的光总量,即在辐射功率或“光通量”方面),以提供环境照明(也就是可以被直接感知的,并且例如可以在光被感知之前被多种中介表面中的一个或多个全部或部分反射的光)。
术语“光谱”应当理解为指由一个或多个光源产生的辐射的任何一个或多个频率(或波长)。因此,术语“光谱”不仅指可视范围内的频率(或波长),还指红外、紫外和整个电磁波谱的其他区域中的频率(或波长)。给定光谱还可具有相对窄的带宽(例如具有实质上很小频率或波长分量的FWHM)或相对宽的带宽(具有各种相对强度的一些频率或波长分量)。还应当意识到的是给定光谱可以是混合两个或多个其他光谱(例如,混合从多个光源分别发射的辐射)的结果。术语“光谱功率分布”应理解为指照明的单位面积单位波长的功率,或每个波长对辐射量的贡献(例如辐射能量、辐射通量、辐射强度、辐射率、辐照度、辐射出射度或辐射度)。
出于本公开的目的,术语“颜色”和术语“光谱”被可互换地使用。然而,术语“颜色”一般被用来主要指可由观察者感觉的辐射的属性(尽管这样的使用并不试图限制该术语的范围)。因此,术语“不同颜色”隐含地指具有不同波长分量和/或带宽的多个光谱。还应当意识到的是术语“颜色”可与白色和非白色光一起使用。
根据一些实施例,仅能通过使用包括偏振光眼镜和电子快门眼镜的技术而看到由光源150创建的靠近个人设备40的照明。例如,光源150可重复地生成光脉冲,可以同步诸如电子快门眼镜之类的技术以阻挡每个光照周期的相同片段,并且光源150可被配置为偏移一个或多个光脉冲到被关闭或阻挡的时间片段。
根据一些其他实施例,来自光源150的靠近个人设备40的照明可包括例如单色光和/或具有不同颜色的光的序列。
在另外一些实施例中,可使用相应于与个人设备40或另一个用户的个人设备相关联的用户标识符的调制后的信号来编码由光源150创建的靠近个人设备40的照明。在这样的实施例中,个人设备40可包括至少一个用于检测调制信号的传感器,并且该个人设备40还包括捕获调制信号的能力。在这样的实施例中,信号可包括由个人设备40检测并捕获的调制信号。
在本发明的实施例中,系统10包括用于生成规划的规划器160。规划器160从来自照明设计师的输入或从系统10捕获的信息而创建光规划。规划器160提供规划给执行模块180,并且在执行模块180中运行规划。规划器160还可修改规划。其可通过互联网接收用于处于系统10所控制的空间内的人的个人偏好,从而相应地允许照明氛围设置的控制。在本发明的一个实施例中,照明氛围设置可以是文字设置、编码设置或特定规划的引用。在另一个实施例中,氛围可以是照明氛围。在本发明的一些其他实施例中,氛围可以是香味、声音、音乐、视频、温度控制、湿度控制、烟雾效果等的系统。在本发明的一些其他实施例中,系统10可具有用于传输对规划的请求给远程规划器的规划器接口,其中请求包括指示至少一个观察到的系统参数的信息。规划器接口还用于从远程规划器接收规划。本地存储器130可存储观察到的系统参数和规划。在本发明的一些实施例中,传感器接口被用来接收附加的观察到的系统参数,处理器120被进一步用来修改规划以补偿附加的观察到的系统参数。
此外,规划市场60与系统10连接,并可被链接到系统20和30。市场60被用来交易照明氛围设置。网络使得照明氛围设置能够被传输到多个不相关场地,这些场地包括可以适配照明氛围设置输出的照明氛围系统。在一些实施例中,设置可以被编码在设置标识符内。可替换地,在其他实施例中,氛围可以是可视听的、香味、烟雾、温度、湿度和基于运动的。这样的氛围可以是瞬间的或扩展到一段时间的全部。规划器160可通过互联网从市场60检索替换规划。
依照本发明的处理器120将规划解释为用于控制至少一个可控照明网络的输出设置的指令。在本发明的这种实施例中,执行模块180基于可应用规划、任何可应用用户偏好和任何可应用用户输入而生成针对可控照明网络的信号。
图2示出了一种示例性用户接口200,其可以是例如在移动电子通信设备中运行的应用的组件。举例来说,在场地A的用户可携带提供接口200的移动设备40,并且该移动设备可由系统10识别,或者被识别为系统10。可替换地,接口200是场地A的特征。接口200可以是场地A中远程设备的用户接口。当系统10通过移动设备40检测用户标识符时,规划器160可基于用户标识符从偏好数据库50中检索用户的偏好。然而,运行的规划可能不需要关于个人偏好的输入。如果用户喜欢场地A的照明氛围设置,用户可通过接口200提供用户输入,例如通过“点击”勾号符号。可选地,用户指定他喜欢那个时刻(“NOW”)的照明氛围设置,一般性地喜欢照明氛围设置还是喜欢最后半小时的照明氛围设置。感知模块170检测例如对与移动设备40相关联的用户标识符的点击。感知模块170可进一步检测用于用户输入的上下文。该上下文可以是例如用户的活动、用户的位置、使能空间、其他在场的人的数量或一天的时间。该系统例如可以将用户输入视为投票。该投票连同用户标识符,在一些实施例中还有上下文一起被传递到执行模块180和规划器160。规划器160通过互联网将氛围快照/周期的标识符与氛围系统的即时设置或一个范围的设置一起上传到市场60,在一些实施例中还上传用户的上下文。在市场60中存储信息以使得相同场地或另一个场地可在今后检索所投票的氛围照明设置。此外,如果用户不喜欢照明氛围设置,用户可通过接口200通过“点击”X符号而提供不同的用户输入。接口200可替换地呈现例如一系列五颗星以作为评价照明氛围的方式。
图3示出了另一个示例性用户接口300,其可以是例如在移动电子通信设备中运行的应用的组件。举例来说,在场地D的用户可携带提供接口300的设备40,并且该设备可由系统10识别,或者被识别为系统10。可替换地,接口300可以是场地D的特征,其提供包括多种其他场地标识符的选择。当系统10通过移动设备40检测到用户标识符时,规划器160可基于用户标识符从偏好数据库50检索用户的偏好。偏好数据库50可包括对场地A、B和C中的照明氛围设置的用户偏好,这些场地是关于人之前提供输入的场地。
如果用户不喜欢场地D的照明氛围设置,他可以例如通过接口300通过点击“X”来提供用户输入。系统10可将这样的用户输入视为否定投票。否定投票可由执行模块180收集,并被提供给规划器160以用于决定如何基于用户输入来修改氛围照明设置。否定投票还可以被传输到市场60以便与正在运行的规划相关联地存储到用户标识符下。
此外,用户可使用示例性接口300通过点击显示的按钮:“自动”、“场地A”、“场地B”或“场地C”中的一个来建议另一个氛围的照明氛围设置。如果用户点击“自动”,信号被发送到场地D的感知模块170,规划器160将用户输入解释为指令以便检索和求平均,或者以其它方式数学组合,全部已经在先前为氛围投票,例如场地A、B和C。例如,规划器160可基于最接近的上下文而选择最合适的场地,而不是合并两个或更多场地的氛围照明设置。如果用户点击“场地A”,用户指定场地D的照明氛围设置应当改变为先前为场地A保存的照明氛围设置或者向它改变。规划器160从市场中检索场地A的氛围照明设置,并将氛围照明设置发送到执行模块180。通过市场将场地D的付费传输给场地A,而市场获取一定分成或传输费。根据运行的规划,可完整地或部分地,立刻或持续一段时间地,或单独或与其他所请求的照明氛围设置合并地创建新的照明氛围设置。
图4示出了一种用于创建照明氛围设置的市场的方法400,可通过例如依照本发明的实施例的系统10来实现该方法。方法400开始于步骤410,其中感知模块170检测在场地内的用户的标识符。在步骤420,感知模块170进一步检测来自用户的与场地的照明氛围设置相关联的输入,并且可选地可以在步骤430中识别用户的上下文。用户输入与用户标识符和上下文一起被传递到执行模块180以及到规划器160。在步骤440,规划器160通过互联网将氛围照明设置的设置标识符可选地和用户标识符、用户输入和/或用户的上下文一起上传到市场60。设置标识符可以是场地的标识符、运行规划的标识符加上场地的标识符或合并了唯一场地标识符的标识符。市场60可分配唯一照明设置标识符,或将接收到的设置标识符变换为唯一设置标识符。
图5示出了一种用于检索照明氛围照明设置的方法500,可通过例如依照本发明的实施例的系统10来实现该方法。在方法500的步骤510中,在场地内检测用户标识符。用户录入诸如选择的输入,基于用户输入识别照明氛围设置。在步骤520,系统10检测用户输入,并且在步骤530中为照明氛围设置的设置标识符检查偏好数据库。接着,在步骤540,用于照明氛围设置的付费被发送到市场,或者由市场60批准该付费,从而检索照明氛围设置。可通过安全的本地或远程网络连接来传输付费。可使用借记卡、信用卡、银行账户或其他类型的信用系统来做出该付费。用户或用户所在的场地向市场60发送付费或者授权付费。市场60向创建了被购买的照明氛围设置的照明设计师转发或授权付费。可替换地,市场60向统一程序(consolidator)或具有照明氛围设置的所有权的不同场地转发或授权付费。一旦授权、接受或批准了付费,在步骤550中从市场60检索照明氛围设置。
图6示出了一种用于修改照明氛围设置的方法600,可通过例如依照本发明的实施例的系统10来实现该方法。在方法600中,感知模块170检测场地内的用户并识别用户的标识符。在步骤610中,用户提供表达批准或不批准场地的照明氛围设置的输入。系统10可将这样的批准或不批准的指示视为投票。如果用户指示批准照明氛围设置,那么在步骤670中系统10维持照明氛围设置。可选地,识别用于照明氛围设置的设置识别符。在步骤680中,在偏好数据库50中保存用户的投票、用户标识符、照明氛围设置和用于照明氛围设置的设置标识符。如果用户指示不批准照明氛围设置,系统10基于步骤620中的用户投票选择新的照明氛围设置。接着在步骤630,从偏好数据库50检索用于新的照明氛围设置的设置标识符。如关于方法500的步骤540所解释的那样,在步骤640中发送或批准付费。一旦在步骤640中向市场60提供或批准了用于新的照明氛围设置的付费,或同意提供付费,那么在步骤650中通过使用相关联的设置标识符检索新的照明氛围设置。在步骤660中,基于所检索的新的照明氛围设置,系统10修改场地的照明氛围设置。
图7示出了一种用于基于之前的投票而检索照明氛围设置的方法700,可通过例如依照本发明的实施例的系统10来实现该方法。系统10检测场地内的访问者的用户标识符。在步骤710中,系统10使用用户标识符从偏好数据库50中检索由访问者之前提交的投票。在步骤720中,基于之前的投票,系统10识别对访问者可能是可接受的照明氛围设置。接着,在步骤730中,从偏好数据库50中识别用于可接受照明氛围设置的设置标识符。如关于方法500的步骤540所解释的那样,可以在步骤740中发送付费。在步骤740中,由市场60接收或批准对于照明氛围设置的价值的付费,并在步骤750中从市场60检索照明氛围设置以便在场地内实现。
市场60还可保存其他个人偏好或访问者的统计数据。因此,选择用于新的场地的照明氛围设置的设计师可使照明氛围设置决定基于与他预期将访问他的空间的那些人相似的偏好。
图8示出了一种用于基于个人偏好修改照明氛围设置的方法800,可通过例如依照本发明的实施例的系统10来实现该方法。在方法800的步骤810中,感知模块170检测在场地内的用户并识别用户的标识符。接着在步骤820,系统10使用用户标识符从偏好数据库50检索那个用户的个人偏好。在步骤830中,基于个人偏好来选择照明氛围设置。在步骤840中,确定用于照明氛围设置的设置标识符。如关于方法500的步骤540所解释的那样,可以在步骤840中发送付费。在步骤850中,在向市场60提供用于所选择的照明氛围设置的付费之后,在步骤860中使用设置标识符检索所选择的照明氛围设置。
在本发明的一些其他实施例中,可以在诸如电影院、体育场、购物中心或戏剧院之类的场地设立大屏幕以显示基于照明的图像。屏幕可被配置为显示由艺术家或设计师创建的基于照明的图像。屏幕可以是触摸感应屏,或者可以通过控制器设备来控制该屏幕。艺术家或设计师选择基于照明的图像应用程序中的全部或大部分的通常控制。
另外,屏幕可以是能够支持互联网的,并且包括包含处理器和电子存储器的硬件。可通过互联网将屏幕连接到服务器,该服务器具有保存在屏幕上的图像和来自世界各地其他场地的屏幕的图像的数据库。艺术家能够登陆并且具有该系统的账号。艺术家可具有存储在本地或远程存储器中,并且能够在屏幕上作为图像的一部分显示的签名、标记或标签。可在本地、在服务器上远程地或两者结合地保存由艺术家创建的图像。此外,屏幕可被链接到蜂窝电话网络。喜欢该图像的观众可发送文本消息到显示的号码以请求将图像下载到他们的移动电话。他们还可以请求将图像发送到他们的电子邮件账户。可增加对图像的付费给传输的成本,这样的付费是用于支付艺术家、场地和系统提供商的任何组合的酬劳。可替换地,屏幕可以是能够支持蓝牙的,这样能够支持蓝牙功能的观众能够直接从屏幕下载图像。
在类似的实施例中,屏幕可显示登广告者的标志或场地的标志或根本不显示标志。观众可选择下载免费的图像,这种情况下这些图像将包含登广告者的标志或登广告者的名称。如果观众选择付费,则可以下载干净的图像而不会插入登广告者的标志。此外,世界各地的登广告者可浏览数据库中包含的图像,并且选择他们想要赞助的图像。提供商系统可包括出价区,以使得最高出价的登广告者赢得图像的版权和在其上发布广告的权利。登广告者还可使用这些可以编辑的图像来创建赞助的电视广告,这比传统的广告更吸引观众。
图9示出了依照本发明一个实施例的一种用于生成在场地内的具有显示屏幕的电器设备中设计的基于照明的图像的收入的方法900。在该方法的开始,在步骤901,场地管理员打开屏幕,在步骤902,服务器或其他计算机中的处理器初始化该屏幕。在步骤903,屏幕缺省为屏保模式直到在屏幕上显示基于照明的图像。在步骤904,然后艺术家决定登陆系统,并在步骤906创建基于照明的图像。在步骤907将图像存储到数据库中。此时,在步骤908,登广告者已经有机会批准对该图像的赞助。如果有一群登广告者,在步骤909可使用出价系统以将图片的使用权授予给最高出价者。出价可以是固定费用、每次下载的费用、在场地内每次显示的费用或以上这些的任何组合。如果批准了,在步骤910给出获胜出价的登广告者的标志被覆盖到图像上,或者以其它方式与图像相关联,并且在步骤911识别艺术家的账户。该账户使得付费能够被收集给艺术家,其可以是例如借记账户。接着,在步骤912,获胜者支付赞助的费用。在步骤914,在该场地继续显示加上了标志的图像。接着在步骤915,有蜂窝电话或类似设备的观众请求下载图像。在步骤916,观众指示他是否想为该图像付费。如果观众希望付费,在步骤923,服务器移除标志,在步骤924将图像下载到观众的蜂窝电话或者其他指定目的地。如果观众希望接收免费图像,在步骤917服务器将覆盖有广告的图像下载到观众的蜂窝电话或者其他目的地。
在本发明的其它实施例中,远程观众可观看图像,对图像投票,付费以下载无标志的图像,并且打印该图像。在各方与处理的交互期间,市场管理各方之间的付费。此外,观众还可通过SMS消息投票或评价图像。屏幕可被配置为根据与投票数量成比例的时间或接收到的图像的分数来显示图像。分数还可确定在屏保模式下显示图像的频率和持续时间。
在本发明的另一个实施例中,氛围设置并不限于照明氛围设置。还可从包括背景音乐、声音效果和/或照明和/或布景颜色的游戏系统来捕获氛围。游戏控制接口可接受用户输入以指示他完全或部分地批准或不批准氛围,并且可将代表游戏氛围的快照的数据传输到上述市场,该市场通过游戏简档链接到用户,并且还链接到用户的偏好。此外,当用户登录投票应用的时候还可从互联网图像、视频剪辑或广播来捕获氛围。还可以对在“第二条命”或其他这样的游戏中的氛围进行投票,并且将其存储以供之后使用和/或出售。
虽然此处已经说明并示出了若干发明实施例,但是本领域技术人员将容易地想象出用于执行功能和/或获得此处描述的结果和/或一个或多个优点的各种其他手段和/或结构,并且每一个这样的变型和/或修改都被认为落入了此处描述的发明实施例的范围内。此外,可以移除模块(例如规划器、执行模块或感知模块)之间的边界以使得描述为在一个模块中的功能实际上可以由另一个模块来执行。例如,可在偏好数据库内实现市场,反之亦可,或者可将这两者组合为单个模块。
更一般地,本领域技术人员将容易意识到此处描述的所有参数、尺寸、材料和配置都是示例性的,实际的参数、尺寸、材料和/或配置将取决于使用发明教导的一个或多个具体应用。仅仅使用常规实验,本领域技术人员将认识到,或者能够确定此处所描述的具体发明实施例的许多等价物。因此,应该理解的是以上实施例都仅是作为示例给出,在所附权利要求及其等价物的范围内,可不按照此处描述及要求的具体实施例来实施发明实施例。本公开的发明实施例针对此处描述的每个单独特征、系统、物品、材料、工具和/或方法。另外,如果这些特征、系统、物品、材料、工具和/或方法彼此不一致,这些特征、系统、物品、材料、工具和/或方法中的两个或更多个的任意组合也被包括在本公开的发明范围内。
尽管已经描述了示例性实施方式,但是还可以通过众多方式中的任何一种来实现以上描述的方法。例如,可以使用硬件、软件或他们的组合来实现这些方法。当通过软件实现时,可在任何适合的处理器或处理器的集合中执行软件代码,无论所述处理器是提供在单个计算机中还是分布在多个计算机中。
此外,应当意识到的是计算机可被实现为多种形式中的任何一种,例如机架式安装计算机、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机。另外,计算机可被嵌入到一般不被认为是计算机但是具有合适的处理能力的设备中,这些设备包括个人数字助理(PDA)、智能电话或任何其他合适的便携式或固定电子设备。计算机还可具有一个或多个输入和输出设备。这些设备尤其可以用来呈现用户接口。可被用来提供用户接口的输出设备的例子包括用于输出的可视呈现的打印机或显示屏,以及用于输出的可听呈现的扬声器或其他声音生成设备。可被用于用户接口的输入设备的例子包括键盘和诸如鼠标、触摸板和数字板的指示设备。作为另一个例子,计算机可通过语音识别或其他可听格式接收输入信息。可通过一个或多个任何合适形式的网络互联这样的计算机,这些网络包括局域网或诸如企业网或互联网之类的广域网。这样的网络可基于任何合适的技术,并且可根据任何合适的协议进行操作,其可包括无线网络、有线网络或光纤网络。
此处概述的各种方法还可被编码为可在采用任何一种操作系统或平台的一个或多个处理器上执行的软件。另外,可使用多种合适的编程语言和/或常规编程或脚本工具中的任何一种来编写这样的软件,它还可以被编译为在工作台或虚拟机上执行的可执行机器语言代码或中间代码。
在这方面,本发明可被实现为编码有一个或多个程序的计算机可读介质(或多个计算机可读媒体)(例如计算机存储器、一个或多个软盘、紧凑盘、光盘、磁盘、闪存、现场可编程门阵列中的电路配置或其他半导体设备等),当所述程序在一个或多个计算机或其他处理器中执行时,其执行以上所述的任何一种方法。计算机可读介质或媒体是可传输的,从而使得存储在其上的程序或多个程序可被加载到一个或多个不同计算机或其他处理器中以实现以上所述的本发明的多个方面。
此处使用的术语“程序”或“软件”一般意义上是指任何类型的计算机代码或计算机可执行指令集,其可被用来对计算机或其他处理器编程以实现以上所述的本发明的多个方面。另外,应当意识到的是,根据该实施例的一个方面,在执行时可实现本发明的方法的一个或多个计算机程序不需要驻留在单个计算机或处理器中,而是可以以模块方式分布在多个不同计算机或处理器中以实现本发明的多个方面。计算机可执行指令可以具有多种形式,例如由一个或多个计算机或其他设备执行的程序模块。一般来说,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等。通常,可按照需求将程序模块的功能组合或分布到多个实施例中。
此处定义和使用的所有定义应当理解为覆盖字典定义、通过引用并入的文档中的定义和/或所定义术语的通常含义。
除非清楚地指出为相反,说明书和权利要求中使用的不定冠词“一”和“一个”应当理解为“至少一个”的意义。
说明书和权利要求中使用的短语“和/或”应当理解为这样连接的元件“至少一个或两者”的意思,也就是说,在一些情况下连接存在,在其他情况下不连接的存在的元件。通过“和/或”列出的多个元件应当以相同方式来解释,也就是这样连接的元件中的“一个或多个”。除了由“和/或”句子具体识别的元件,可选地还可存在其他元件,无论这些元件与具体识别的那些元件相关或不相关。因此,作为非限制例子,在结合诸如“包括”这样的开放式语言而使用的“A和/或B”在一个实施例中可以仅指A(可选地包括除了B的元件);在另一个实施例中仅指B(可选地包括除了A的元件);在另一个实施例中指A和B这两者(可选的包括其他元件)等。
如同在说明书和权利要求中所使用的那样,“或者”应当理解为具有如上定义的“和/或”一样的意思。例如,当在列表中分离项目时,“或者”或“和/或”应当被解释为包含性的,也就是包含多个或列表的元件中的至少一个,但是还包含超过一个的元件,并且可选地包含其他未列出项目。只有清楚地指示为相反的术语(例如“仅其中一个”或“确切的一个”,或者当在权利要求中使用时“由…组成”)将表示包括多个或列表的元件中的确切一个元件。一般来说,当由诸如“任何一个”、“其中一个”、“仅其中一个”或“确切的一个”等排他术语置前置时,此处使用的术语“或者”仅应当被解释为指示排他的替换(也就是一个或其他而非两者)。当在权利要求中使用时,“实质上由…组成”应当具有在专利法领域所使用的通常含义。
如此处在说明书和权利要求中使用的那样,提及一个或多个元件的列表的短语“至少一个”应当理解为意味着从元件列表中的任意一个或多个元件中选择的至少一个元件,但无需包括在元件列表内所具体列出的每一个元件的至少一个,并且不排除在元件列表中的元件的任何组合。该定义还允许可选地存在除了在短语“至少一个”所提及的元件列表内具体识别出的元件之外的元件,无论与具体识别的那些元件相关还是不相关。因此,作为非限制性例子,“A和B中的至少一个”(或等价地,“A或B中的至少一个”,或等价地“A和/或B中的至少一个”)在一个实施例中可以指至少一个,可选地包括多于一个,有A,而不存在B(可选地包括除了B之外的元件);在另一个实施例中,指至少一个,可选地包括多于一个,有B,而不存在A(可选地包括除了A之外的元件);在另一个实施例中,指至少一个,可选地包括多于一个,有A,和至少一个,可选地包括多于一个,有B(可选地包括其他元件)等。
还应当理解的是,除非清楚的指出为相反情况,在此处所要求的包括超过一个步骤或动作的任何方法中,这些方法的步骤或动作的顺序无需限定为列举方法的步骤或动作的顺序。
在权利要求中和以上的说明书中,诸如“包含”、“包括”、“携带”、“具有”、“含有”、“涉及”、“容纳”、“组成”等所有转换短语应当理解为是开放式的,也就是包括但不限于的意思。
仅为了方便而提供在权利要求中的括号之间出现的任何参考数字或其他字符,其并不试图以任何方式限制权利要求。
已经这样描述了本发明的至少一个实施例的多个方面,应当意识到的是对于本领域技术人员来说可容易地想到各种改变、修改和改进。这些改变、修改和改进预定是本公开的一部分,并且预定落入本发明的精神和范围。因此以上说明和附图都仅是示例。