CN1552172A - 创建和共享灯光表演 - Google Patents

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CN1552172A
CN1552172A CNA028173481A CN02817348A CN1552172A CN 1552172 A CN1552172 A CN 1552172A CN A028173481 A CNA028173481 A CN A028173481A CN 02817348 A CN02817348 A CN 02817348A CN 1552172 A CN1552172 A CN 1552172A
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克里斯琴・克劳斯
克里斯琴·克劳斯
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    • A63J17/00Apparatus for performing colour-music
    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
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Abstract

一种允许用户不用了解任何有关控制灯光设备的事宜,就可以从在线的视窗应用程序中下载和创建他们自己的灯光表演系统。这些表演可以由唱片节目主持人(DJ,diskjockey)或类似的非专业操作者下载到适于应用的回放控制器中。用户灯光设备的编排可以采用这些下载的表演。

Description

创建和共享灯光表演
本发明涉及自动多参数灯光设备的遥控。自动灯光设备有许多可以由操作员控制的参数。这些参数包括灯光及投影像出射线束的位置、色彩、形状、移动和明澄度。通常会同时布置很多这样的灯光设备。使用这些设备的环境包括剧院、电视制作室、音乐会以及夜总会。
自动灯光设备有着许多不同的制造商。每个制造商销售多种不同的型号,每个型号都有着一套不同的控制参数。自动灯光设备的一个例子是由马丁专家A/S(Martin Professional A/S)制造的MAC500轮廓斑点照明器,在其它可控制参数中,有两条用于投影(遮光罩(gobo))的静态图像传送带,其中一个可以对图像和两个色彩转盘进行旋转,每个色彩转盘上都有10种不同的色彩(这样可能产生出100种颜色)。与之更相似装置的例子是MAC2000设备,但它有着3个遮光罩传送带,它们都可以旋转图像,同时拥有全色彩(青色、洋红及黄色)混合,这就可以产生无限多种颜色。
所有的制造商都使用约定的标准通信协议(美国剧院技术协会DMX-512,United States Institute for Theatre Technology DMX-512),以便任何制造商的装置都可以由其它制作商的控制器使用。这样就可以用同样的控制台来同时使用和控制来自不同制造商的不同的灯光器具。
不同的制造商使用不同的术语,但为了本应用起见,会使用到以下涉及自动灯光装置控制的术语:
“注视(look)”是多个灯光装置聚合起来(被称为“组合装备(rig)”)的特殊状态,例如,它可能是两个在闪光(strobe)时投射旋转红色三角形遮光罩的MAC500,以及四个静态地投射同心环遮光罩的MAC2000。
“提示(cue)”是在对依次运行着的任意数量的注视中的一个选择。
“宏(macro)”是可以普遍施加到注视和提示中的影响。例如,在运行着一系列注视时,例如将所有MAC500的灯光光束位置都以8字形移动。
灯光组合装备可以进一步包括常规的、静态的、非自动的灯光装置的聚合,这其中唯一可改变的参数就是灯光的强度。它们都与遥控调光器相连,通过灯光台可以依次控制它们。
剧院灯光领域技术的发展意味着传统的剧院灯光设计师已经演变成为灯光程序师。目前有多种用于控制灯光组合装备的控制系统。传统的方法允许对组成表演的一系列注视、提示和宏进行编程与存储,以及它们在恰当的时刻依靠某种触发来进行回放,这种触发可以是简单的按钮或其它方式,比如外部时钟信号或计时码。
此外,更精密的控制器已经可以得到了,它能够在计算机屏幕上构建真实组合装备的虚拟复制并进行“离线”编程而不需要在物理上搭建实际设备。对计算机(或观察仪)编程以进行模拟表演。这是一个很大的优势,因为大型的表演经常要花费多日来编排,设备和场地在那样的延期下也是无法得到的。
离线观察仪有两种形式。一种是实际呈现表演效果,以得到与表演所看上去相近似的画面。而更通用的形式则只是提供灯光器具如何运作的印象。后者的优势在于它对计算机处理能力的要求更少,并可以实时进行。前者的方法经常要花费数小时(尽管更接近现实)来实现灯光编程的展现。
计算机控制灯光设备这种技术情况的问题之一是复杂性。编排灯光组合装备以实现满意的效果是件非常有电子的工作。它要求有经验的专人去正确地工作。尤其在夜总会环境下,有这样的人经常是不太可能的,所以灯光器具以自动设置来操作,这样就不能对应音乐的气氛来很好地进行变换。因此,尽管设备是有能力的,但还是无法实现符合美学的满意效果和优秀的灯光表演。
至少在优选实施例中,本发明寻求的是降低构建优秀灯光表演所涉及的复杂性,以便它们可以由相对非专业的人员来操作。在许多情况下,这些人员与负责特定环境音乐的很可能就是同一人。
发明内容
根据本发明此处的描述,这里提供了生成控制数据的数据处理装置,这些数据是用来控制灯光设备的排列以产生预定的灯光效果的,
该数据处理装置在使用中被设置为接收第一套控制数据,这套控制数据控制灯光设备的第一排列以产生预定的灯光效果,并且该装置进一步设置为处理第一套控制数据以生成第二套控制数据,用以控制灯光设备的第二排列,更可以稳定地重现预定的灯光效果,
其中灯光设备的第一排列与灯光设备的第二排列是不同的,第二套控制数据是通过参照灯光设备第一和第二排列之间的区别,对第一套控制数据进行处理而生成的。
以上发明也延伸到将普通用途数据处理装置设置成如上文所述的数据处理装置的计算机软件,以及包括该软件的计算机可读介质上。
以上发明提供了构建新的灯光表演的方法,就是通过从多种已有的,比如第三方的灯光表演中取用所需的部分,并把它们重组到新的表演中。设置该装置以确定原有表演中有哪个部分可以应用到新表演的构建者所能采用的设备配置中去,并在可能的某处将一段灯光编排采用到与原使用的有着相似但不相同功能的设备中去。
该装置可以包括用于观察任意数量灯光参数的离线的原有表演并且选择所需方面的观察器。这可以通过拥有存储着原有表演的中央网站或更新的CD-ROM来实现,也可以通过可将完成的可呈现方面的表演上传给其它人的工具来实现。
可发布多个版本的控制器。完整版本可包括以常规方式编排表演的编程器。所有版本都可能含有与可以运行灯光操作员软件(TM)专用版本的常规计算机相连接的工具,即目前能得到的,有着离线可视能力的基于个人电脑的控制器。用户可以使用个人电脑进行灯光编排,如果需要,也可以连接到互联网去上传/下载表演或其相关方面。控制器的固件也可以由此种方式进行升级。
当某个顾客购买控制器时,分销商应顾客的要求下将一套表演上传到灯光设备的特定单元中。
控制器售出后,分销商给控制器下达有哪些设备要进行控制的指令。这可以通过连接的个人电脑来更新。如果使用了非标的通信协议,控制器还可以调查组合装备以找出这里有哪些设备。作为选择,如果控制器正在离线功能下应用,控制器可记起最后与其相连的是哪些设备。
依据本发明的装置可以参照下面的例子来操作。
用户A有6个MAC250,4个MAC300,2个MAC2000,通过使用了装置的板载编程工具,也可以通过使用了与“灯光操作员”相连的个人电脑,编排了有许多注视段落(提示)的表演。为了产生播放电子(techno)音乐的夜总会的表演效果,他会根据音乐气氛的变化来任意选择不同的提示。
然后,用户使用相连接的个人电脑将他的程序上传到专用网站,针对他表演中的注视/提示和在他表演期间演奏的音乐来写下各种注释。用户B有着4个MAC250,4个MAC600以及4个MAC500,他在网站上搜索为电子音乐编制的表演并发现了用户A的表演。MAC250,MAC500以及MAC2000都是可投影图像的灯光装置。MAC2000比MAC500更明亮并有更多的特性,而MAC500又比MAC250有着更高的规格。相似地,淡色灯光(wash-light)MAC600比同款产品MAC300有着更多的特性。
用户B使用离线观察仪观察用户A的编排(他也许更会用与实际组合装备相连的控制器来观看效果),并喜欢上为MAC250编排的某个效果。他将这个编排拖放到自己的表演中,软件会识别他的4个MAC250并将注视应用到新的提示中。接下来,用户B确定一个应用到MAC2000上的不错的效果。他将这个编排拖放到自己的表演中。假定用户B只有MAC500,软件识别到了会提醒用户B他是否想让软件将编排采用到MAC500中。用户完成后,软件会报告已成功地采用了移动和色彩上的变化,但遮光罩投影却没有已成功地采用。用户B使用离线观察仪观察到并喜欢这个结果,将它保留作为自己的表演。用户B搜索网站,发现了由用户C为MAC300编排的不错的效果,他将这个编排导入到自己的表演并应用到MAC600中(其拥有原有装置的全部性能,不需要进一步的提醒)。
有时编排中两个动作(bit)之间会有冲突。比如编排中的一个动作要求MAC250以环形方式移动,而另一个动作要求所有的灯光以“8”字形移动。在这种情况下,软件识别到此冲突,会要求用户去指派优先顺序以确定哪个起主导作用。
在应用到的效果与可得到的灯光设备完全不合适的情况下,系统要么忽略掉它,要么将问题报告出来。
当前的灯光工业通讯协议DMX512使用了固定编址方案来识别各装置。不同的装置使用不同数量的通道。比如,某个配置的MAC500使用14个通道。第一通道控制闪光,第二通道控制强度,第三通道控制色彩转盘1等等,一直到控制摇动的通道13和控制倾斜的通道14。在任何一个DMX域(universe)内都有总共512个可得到的通道。于是,在一个域中可以有36个MAC500。要进行地址分配以便赋予每个装置的第一通道(此处为14)来作为它的起始地址。例如,地址为1的MAC500使用DMX 1-14通道。要加入另一台MAC500,合理的做法就是赋予其地址15,由此,它将使用15-28通道,并依此类推。在DMX中,控制器对512个通道值中的每个都依次给出8比特的数值,每个设备通道都在“侦听”对应自己的数值并相应地做出反应。
对于不同人的组合装备,尽管他们有着完全相同的设备,装置地址也很有可能不会以相同的方式分配。当拖放某个装置的编排时,正如上文描述的,系统会智能地重新插入装置的编排,确切了解哪个装置在哪个通道上,并由此将编排进行合适的应用。
将来,会出现全体组合装备和控制器动态地进行地址分配的控制协议(就象计算机网络上使用的IP地址)。尽管是协议编制方案的固有部分,上文描述的重新插入仍旧会发生。每个装置都将在生产期间被分配唯一的地址,这就消除了复杂性。
只要了解竞争者设备的特性(何种特点以何种方式分配及诸如此类),系统就可以进行设置以使用不同制造商的设备。
该系统的一个版本是在某个组合装备中存有实际装置的位置以作为编排的一部分。当对以不同方式设置的组合装备使用数据时,使用这个信息来重置表演的编排。在系统的所有版本中,灯光光束的位置都可以使用偏移(off-sets)来改变。
对于位置的采用,系统可以通过如下方式校准,即提供要照明的环境中心地板上的(域)点阵,手动或遥控定位来自每个点上的每个装置的光束,使系统根据定位数据来记录需要什么以达到这些点。
与每个表演/提示/注视相联系的实际数据都在向下与老系统兼容的动态文件中记录下来。数据文件有包含系统软件版本信息的头部、数据、包括设备设置的装置信息、组合装备中的位置和实际灯光编排的细节。还可能向该数据文件中加入与将来先进的灯光和控制设备的特定及技术相联系的新扇区。
系统可存储与控制器和灯光相关的统计表。这个信息可以定期上传到中央数据库中。该信息对于设计更多适当的设备和控制技术的开发者来说是有用的。
一个潜在的优势是用于投影的动态图像的使用。目前的遮光罩都是静态图像。将来,数字投影技术以至视频遮光罩都将是可实现的。上述的系统能很好地应用在共享由世界其它地方用户进行的动态(或静态)遮光罩设计的某些片段上。
本发明也提供了设计为存储至少一套控制灯光设备排列的控制数据,以产生预定的如灯光表演那种灯光效果的服务器数据处理装置,例如网站服务器。该服务器设计成通过象互联网这样的数据通信网络,将本套控制数据上传到客户端数据处理装置,比如个人电脑。
本发明进一步提供了设计为从服务器数据处理装置下载至少一套控制灯光设备排列的控制数据,以产生预定灯光效果的客户端数据处理装置。该客户端数据处理装置可以设置为直接连接到灯光设备上,即客户端可以是灯光控制器。可选地,客户端数据处理装置可以设计为上传控制灯光设备排列的控制数据到设置为直接与灯光设备相连的控制器中。
本发明扩展为控制灯光设备排列以产生预定灯光效果的方法,包括在使用中通过象互联网这样的数据通信网络从服务器中下载控制灯光设备第一排列的控制数据,以产生预定灯光效果这一步骤。
该方法可以进一步包括处理控制数据以生成控制灯光设备第二排列的控制数据。灯光设备的第一排列与灯光设备的第二排列是不同的,第二套控制数据是通过参照灯光设备第一和第二排列之间的区别,对第一套控制数据进行处理而生成的。
该方法可以进一步包括将第一或第二控制数据与灯光控制器进行通讯。
现在以实例和参照附图的方式来对本发明的实施例进行描述。
图1展现的是依据本发明的实施例的网站;
图2和图3展现的是图1中网站上的表演清单;
图4展现的是依据本发明的实施例而使用的控制器。
根据本发明所述的实施例,此处提供了一种允许用户不用了解任何有关控制灯光设备的事,就可以从在线的视窗程序中下载和创建他们自己的灯光表演系统。这些表演可以由唱片节目主持人(DJ,disk jockey)或类似的非专业操作者下载到适于应用的回放控制器中。用户可以下载完整的表演,或将不同表演的部分相结合以创建最适合他自己灯光配置的表演。用户也可以上传他们自己制作的表演并发布成一份表演清单,作为回报,他们的名字可以留在系统网站或表演清单中。
本系统也可以应用在给予电子市场反馈,如何种灯光应用在何种场地或地区,以及何种特点是最流行的。
灯光配置在大多数情况下由控制器控制,该控制器已由灯光设计者进行了预编程。编排优秀的表演需要技术知识,而且这是个很耗时的过程,但这对从灯光装置中获取恰当的视觉效果是必需的。没有很好地进行编排设置的表演对于用户来说是资金的浪费。如果未被恰当使用或根本没有使用,装置有多少特点都是没有意义的。
当前在DJ(Disc Jockey,流行音乐节目主持人)和俱乐部市场上最大的问题是灯光器具变得更便宜和更流行了。越来越多的俱乐部和DJ购置智能灯光器具,而不想在雇用相对昂贵的灯光编排员上花费金钱。
如图2所示,系统的特点为,对制作灯光表演有兴趣的人们可以向交互网站上传他们的表演,作为回报,他们的名字能以表演作者的方式留在网页上。
如图1所示,初学的用户可以到网站下载表演创造者程序。该程序是根据他有何种灯光器具以及它们被置于哪些DMX通道上的信息来设置的。用户也会对灯光器具的物理位置进行输入,以便将它们可以在离线观察仪上显示出来。
该应用程序包括灯光编排工具(就象“马丁灯光操作员”程序),因此用户如果愿意的话,可以从头地创建他自己的表演。离线观察仪也可以配置成让每件事都能离线完成,而不需要进行实际配置的物理实现。
如图4所示,该回放控制器是面向DJ的回放控制器,该回放控制器使DJ就象在DJ音乐混合器上一样,能够通过移动调节器和按钮来轻松操作表演,而不需要有任何更深的灯光方面的知识。设计起来就象DJ音乐混合器,而不象复杂的灯光控制器。控制器软件可以通过互联网自动进行升级。
用户可以使用标准串行线缆(USB,Universal Serial Bus)将控制器与计算机相连接,然后在网站上的表演进行点击。在表演上的点击会在控制器上运行该表演,而且也会在灯光上体现出来。这意味着当用户点击网站上的表演时,他能立即看到表演在他的俱乐部或场地上运行起来。
如果用户没有与互联网连接的控制器,如图3所示,他能够在电脑屏幕上看到可视的表演。他可以将表演存储到磁盘上或者将便携电脑带到俱乐部或场地进行离线表演工作。
用户可以仅选取他最喜欢的表演,或是将采用不同灯光器具的不同表演按他的需要组合起来,创建适合他的俱乐部或场地的表演。
当找到所需的表演或将不同的表演组合到一起时,用户按下“传送(transfer)”钮,完整的表演被传送到控制器中,计算机就可以断开了。用户不需要任何DMX及相关技术知识就可以在很短的时间内创建所需的表演,该表演将在控制器上运行,直到用户想作新的改变。
有些表演可能不会立刻适合用户的配置。例如,如果用户有4个马丁MX-1扫描器装置,而表演清单里的表演是针对10个MX-1编排的,表演创建者软件会自动将10个MX-1装置映射成4个MX-1装置。用户自己也可以仅仅通过在灯光器具上点击来轻松地选择对哪个装置进行附加。如果表演没有包括用户拥有的所有灯光器具,他可以将不同表演中所需的灯光器具进行组合,表演创建者软件会自动负责附加和分离复杂的DMX数据。
本系统也对批发商和经销商有好处,因为在网站上有许多由灯光制造商制作的标准表演,这涵盖了多种产品,可以适合大部分的配置。对于批发商来说,交付完全适合用户所购买产品的、具有表演就绪的控制器是可能的。当售出一套灯光器具时,批发商和经销商可以将控制器与他们的计算机相连接并选择他们所售出的灯光器具。计算机生成完全适合所售出灯光器具的表演例子。以后,用户自己就可以通过进入网站来轻松地改变表演。
在网站上,用户可以下载视窗应用程序“表演创建者”。该应用程序包括一些让用户迅速开始的标准表演。当下载了该应用程序后,用户运行下载的文件,会出现一个标准的安装向导。在安装的末尾,该向导会要求用户创建用户名和密码,用于登录网站和访问共享的表演。在安装期间没有可用的互联网连接,或是用户愿意的话,也可以选择迟些创建。除了创建用户名和密码之外,还会需要用户的住址、电子邮件地址、喜爱的灯光装置、应用(俱乐部、酒吧、移动DJ、旅行DJ)以及职业(灯光操作员、灯光设计者、DJ、安装员)。还会询问用户是否同意共享装置和控制器信息,以便能够在系统的使用上提供更详细的信息。
在使用表演创建者软件之前,用户必须对他的装置配置进行设置。向导逐步通过设定每个装置的模型、每个装置的DMX地址以及每个装置的物理位置来引导用户。用户通过号或dip设置来选择他的装置的DMX地址。地址也可以在新安装时自动生成。用户可以逐个装置地手动指定他的装置的三维布置,也可以设定整体布局,例如3米乘6米的矩形构架,然后将他的装置拖放到上面。
如果某个装置不在装置库中,用户可以自己创建该装置(在“马丁灯光操作员软件”中这也是可能的)。
创建装置的过程包括装置的三维属性。用户还要指定装置类型(移动头、扫描器、色彩变化器、花状效果)、装置尺寸(X,Y,Z)、移动(摇动,倾斜角度)、色彩、遮光罩(图案,旋转)、装置效果(棱镜之类)。
用户可以将他自己创建的装置库与其他用户共享,其他用户能对共享的库进行注释以指出错误。
虚拟可视化选项允许用户在场外创建他们的表演。设置阶段创建的整体布局会自动传送到观察仪中,设置与表演一起保存,这样如果将表演与其他用户共享,用户能以合适的设置迅速看到表演。
可视化也可以通过将装置与视窗编排应用程序相连,从而在真实设置或安装上实现可视化,连接方式可以是到回放控制器的USB连接,或是通过发送实时DMX数据的专用接口。
编排工具允许用户从头地编排他们自己的表演。编排工具使用可视的装置选择,即从配置创建的物理整体布局中选择装置。例如,如果用户在环形构架中创建8个装置的整体布局,则装置会以环形构架上的图标形式出现。
装置的参数可以随着遮光罩的选择、色彩、摇动/倾斜的表现来可视地改变,这在“马丁灯光操作员”系统中都是可以实现的。
用户可以创建场景,这是表演中最基本的组件。每个场景包括它自己的消隐和等待时间。例如,用户可以通过循环场景清单来创建章节,可以用不同种类的起伏和延迟来给所有参数创建效果。
用户可以创建提示,即一个或更多同时运行的章节的多个清单。本系统允许最少4个章节同时运行。用户也可以创建表演。表演是非同时运行的提示的清单。用户可以将一个或更多不同的提示组合成表演。提示以清单的顺序重复或不重复地一个接一个运行。用户可以根据需要对步骤时间进行全局指定、或按每个提示单独指定。用户也可以选择清单是否要循环或只循环指定的次数。表演可以至少包括20个提示。三维、附加及装置信息与表演保存在一起,从而允许其他用户在适当的环境下看到表演。
当用户编排完他的表演,他可以在网站上将其共享。用户选择一个或更多的他想共享的表演,输入用户名和密码(这可以自动实现),填入标题和描述。用户也可以包括进所需的小图片。表演将和信息一起上传到中央网站服务器上。在一个标题内可以上传一个或多个表演。
最新的表演和新闻会显示在网页上,用户可以通过他们的表演创建者应用程序来观看或使用该表演。
使用网站上的共享表演,可以让用户复制或组合共享表演以生成他自己的表演。用户可以下载和观看表演,组合参数,改变定时以及改变或增加静态参数。
当用户的表演创建者在线时,表演被下载并立即显示在三维观察仪中。观察仪使用表演文件中包含的三维装置信息。当观看后,表演就自动地可以离线使用了,以备用户想在没有互联网连接的场所访问该表演。
如果表演适合他的装置模型,用户可以使用整个共享表演,或者他可以通过将多个共享表演的不同部分组合起来创建他自己的表演。
摇动/倾斜(在8和16个动作间自动转换)和强度(如果没有调光器的话,采用开/关状态)参数可以在任何可移动装置间共享,它们被视为全局参数。
其余的如遮光罩色彩之类的装置参数只能在相同装置类型之间进行复制,它们被视为局部参数。
用户可以传送任何全局参数到一个或多个相同或不同模型类型的装置中。也可以对装置群组进行传送,例如,通过选择共享表演中10个装置的摇动/倾斜,将其复制到用户自己的10个所选装置中。全局和局部参数都可以在拖放系统中进行传送。
用户可以改变表演的定时和速度,例如改变一个或更多装置的摇动/倾斜运动。可以改变定时的全局和局部参数。
用户可以轻松地增加或改变静态参数,例如增加或改变色彩、遮光罩等。这使用户有可能将他所需要的色彩或遮光罩增加到表演中,但这些改变是静态的,这意味着在表演的每一个步骤中,参数都保持不变。
如果用户希望对表演做出动态改变,他将表演载入到表演创建者程序的高级编排部分中,改变表演的相关参数。
回放控制器(见图4)允许用户将他们完成的表演下载到硬件单元中,这是不需要用个人电脑来对由表演创建者创建的表演进行回放的。控制器的操作员通常是非专业的用户,例如技术能力很有限的DJ。DJ所掌握的技术能力只是播放唱片、通过移动音量调节器设定气氛以及调节混音器的旋钮。这些功能都能反映在灯光回放控制器上,使DJ有可能通过移动音量调节器来改变灯光气氛,同时实现简单但功能强大的回放控制器,这可以允许DJ改变表演的不同参数。
回放控制器有一个512DMX输出1,用于灯光装置的控制;一个midi(乐器指令数字接口,Musical Intrument Data Interface)输入2,用于通过程序改变和记录来启动表演,并且设定音高和乐曲;一个USB端口3,用于将控制器与表演创建者软件相连接;两个唱机音频输入4,用于启动中音乐的音乐输入;麦克输入5,用于在音频没有直接连接情况下启动音乐。如果按钮没有背光(back lighting)的话,控制器也有灯光连接器(未示出)。控制器软件可以控制至少16个装置,外加闪光及烟雾装置,每个装置都可以有32个通道(闪光及烟雾除外)。回放引擎可以回放前文描述的有关表演创建者软件的全部功能。
控制器有直接速度操纵,16个表演的快速直接访问,音乐反应调节器,闪光、遮光罩及色彩操纵。
直接表演访问允许用户通过按钮群组6直接访问至少16个表演。有多个可以通过库选择器按钮8来选择的表演库。所选取库的名字会清楚地显示在显示器7上。回放控制器包括至少16个库,能做出总共256个表演。
音调控制9让用户有可能通过调节器提高或降低表演的全局速度。相同的功能也使用在CD和唱片播放器上(如Technics 1210)。当调节器在中间位置时,表演以编排好的速度运行。当调节器从中间位置向上移动时,表演的全局速度(场景时间、消隐时间、效果速度)提高5倍。当调节器从中间位置向下移动时,表演的全局速度降低到原有速度的五分之一。
音乐反应控制10使得选择表演与音乐如何积极地相互作用成为可能。音乐只是操纵装置的强度参数。调节器用于在温和的音乐反应和积极的音乐反应之间进行改变。当调节器在底部位置时,音乐操作被关闭。当调节器在较低位置时,装置的强度温和地消隐,并且只对声音的每个8拍反应。当调节器在较高位置时,装置的强度迅速地消隐,并且对声音的每拍都做出反应。
当斑点功能启动时,预指定的装置打开白色光束,并可以通过调节器和操纵杆(未示出)来手工移动。
冻结按钮11具有当启动时冻结表演、释放时,从冻结位置继续表演的触发功能。
闪光按钮12在推下时,通过DMX布置可以启动闪光的静态场景。其功能包括两个静态场景,一个是推下按钮时的,一个是未推下按钮时的。闪光是定义为应有至少6个通道的独立的装置。
烟雾按钮13在推下时,通过DMX布置启动烟雾机的静态场景。其功能包括两个静态场景,一个是推下按钮时的,一个是未推下按钮时的。烟雾机是定义为应有至少6个通道的独立的装置。
遮蔽按钮14启动将所用装置的强度设为零的触发功能。当启动遮蔽时,斑点功能仍旧可以启动。
装置闪光控制15允许用户直接地通过调节器来设定调节值以确保所有设备同步闪光,该调节器通过选定的速度来设定闪光强度值。当调节器置为零时,闪光关闭。
也可以添加其它简单的操作特性,如色彩、遮光罩、闪烁按钮之类,但都不是必需的。
回放控制器能够记录不同种类的用户信息。这些信息可用于以后分析控制器的使用以了解产品是否如愿地在使用着。每个按钮都有自己的计数器,用于对推下按钮的次数进行计数。每个调节器都有一个启动计数器,用以对调节器的启动进行计数并表示成数字。例如,对于音乐的启动,计数器表示出说明音乐启动在运行时间中(不是遮蔽)所占百分比的数字。
通过USB连接将表演在回放控制器与视窗应用程序之间进行上传。表演和装置的名字以及在视窗应用程序中编排期间的三维信息也保存进控制器中,以备以后表演会下载到另外的个人电脑中。在上传或下载时,用户信息也传递到视窗应用程序中,并通过互联网到达网站服务器中。如果没有在线,这些信息会进行保存并在应用程序下次在线的时候进行发送。
总之,本发明提供了一种允许用户不用了解任何有关控制灯光设备的事宜,就可以从在线的视窗程序中下载和创建他们自己的灯光表演系统。这些表演可以由唱片节目主持人(DJ,disk jockey)或类似的非专业操作者下载到适于应用的回放控制器中。用户灯光设备的编排可以采用这些下载的表演。

Claims (14)

1.数据处理装置,生成用于控制灯光设备的排列以产生预定灯光效果的控制数据,
其中该数据处理装置在使用中被设置为接收第一套控制数据,这套控制数据控制灯光设备的第一排列以产生预定的灯光效果,并且将该装置进一步设置为处理第一套控制数据以生成第二套控制数据,用以控制灯光设备的第二排列,
其中灯光设备的第一排列与灯光设备的第二排列是不同的,第二套控制数据是通过参照灯光设备第一和第二排列之间的区别,对第一套控制数据进行处理而生成的。
2.如权利要求1所述的数据处理装置,其中在使用中第二套控制数据控制灯光设备的第二排列,用以稳定地重现预定的灯光效果。
3.服务器数据处理装置,其设计为存储至少一套控制灯光设备排列的控制数据,以产生预定的灯光效果,并通过数据通信网络将本套控制数据上传到客户端数据处理装置。
4.如权利要求3所述的服务器数据处理装置,其中数据通信网络为互联网。
5.客户端数据处理装置,其设计为通过数据通信网络从权利要求3或4所述的服务器数据处理装置下载至少一套控制灯光设备排列的控制数据,以产生预定的灯光效果。
6.如权利要求4或5所述的客户端数据处理装置,其包括如权利要求1或2所述的数据处理装置。
7.如权利要求4到6中任何一个所述的客户端数据处理装置,其配置为与灯光设备直接连接。
8.如权利要求4到7中任何一个所述的客户端数据处理装置,其设计为上传控制灯光设备排列的控制数据到配置为与灯光设备直接连接的控制器上。
9.计算机软件,用于配置通用数据处理装置以根据权利要求1到8中任何一个所述的数据处理装置那样来操作。
10.计算机可读介质,其包括如权利要求9所述的计算机软件。
11.控制灯光设备的排列以产生预定灯光效果的方法,其包括在使用中通过数据通信网络从服务器下载第一套控制数据来控制灯光设备的第一排列,以产生预定的灯光效果的步骤。
12.如权利要求11所述的方法,其中数据通信网络为互联网。
13.如权利要求11或12所述的方法,其进一步包括对控制数据进行处理以生成控制灯光设备第二排列的第二套控制数据,
其中灯光设备的第一排列与灯光设备的第二排列是不同的,第二套控制数据是通过参照灯光设备第一和第二排列之间的区别,对第一套控制数据进行处理而生成的。
14.如权利要求11到13中任何一个所述的方法,其进一步包括将第一或第二套控制数据与灯光设备控制器通信。
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