CN105721849B - 拼接墙3d信号同步显示方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种拼接墙3D信号同步显示方法及系统,所述方法及系统通过将待上墙显示的3D信号的帧序列先统一成左眼和右眼共用一个场同步信号,即每一场同步信号周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,在显示3D信号的过程中再将左眼帧和右眼帧从3D信号的帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列,根据场频增加一倍的驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧,即拼接墙的各个显示单元实现同步显示,进而实现拼接墙3D信号的正常显示,提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及拼接墙显示技术领域,特别是涉及一种拼接墙3D信号同步显示方法及系统。
背景技术
对于拼接墙而言,由于拼接墙的每一个显示单元都可以通过各自内部的同步信号发生器产生同步信号,因此每一个显示单元都可以具有一套自己的同步信号,即便每一个显示单元使用相同的显示场频和像素时钟频率,各个显示单元之间的同步信号仍然是相互独立、没有相关性的。因此,为了实现拼接墙的各个显示单元的显示同步以及开窗状态同步,传统技术利用同步线缆串联各个显示单元,通过线缆传输场同步脉冲信号而实现各个显示单元的显示同步,但是对于主动快门式3D信号而言,由于传统技术的同步方式无法区分左右眼信号,因此会造成有些显示单元显示左眼信号的时候,而另一些显示单元显示的是右眼信号,由于各个显示单元的显示不同步而导致拼接墙无法实现正常的3D显示,严重影响了拼接墙3D显示的性能。
发明内容
基于此,有必要针对由于无法严格准确区分左右眼信号而导致拼接墙各个显示单元的显示不同步的问题,提供一种拼接墙3D信号同步显示方法及系统。
为解决上述问题,本发明采取如下的技术方案:
一种拼接墙3D信号同步显示方法,所述包括以下步骤:
对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧;
根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列;
对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号;
根据所述驱动场同步信号对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示。
相应地,本发明提供一种拼接墙3D信号同步显示系统,所述系统包括:
处理单元,用于对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧;
分离单元,用于根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列;
倍频单元,用于对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号;
显示单元,用于根据所述驱动场同步信号对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示。
上述拼接墙3D信号同步显示方法及系统,通过将待上墙显示的3D信号的帧序列先统一成左眼和右眼共用一个场同步信号,即每一场同步信号周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,在显示3D信号的过程中再将左眼帧和右眼帧从3D信号的帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列,根据场频增加一倍的驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧,即拼接墙的各个显示单元实现同步显示,进而实现拼接墙3D信号的正常显示,提高用户体验。
附图说明
图1为本发明其中一个实施例中拼接墙3D信号同步显示方法的流程示意图;
图2为对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理前后的示意图;
图3为对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理前后左眼帧和右眼帧调转的示意图;
图4为拼接墙各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接的示意图;
图5为本发明其中一个实施例中拼接墙3D信号同步显示系统的结构示意图;
图6为本发明拼接墙3D信号同步显示系统中分离单元的一种实际实施方式的示意图。
具体实施方式
下面将结合附图及较佳实施例对本发明的技术方案进行详细描述。
在其中一个实施例中,参见图1所示,一种拼接墙3D信号同步显示方法,所述方法包括以下步骤:
S100对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧。
待上墙显示的3D信号的帧序列由交替的左眼帧和右眼帧组成,并且每一个左眼帧或右眼帧均对应于一个输入场同步脉冲,即左眼帧和右眼帧在输入的场同步信号的控制下分别进行显示,在步骤S100中所谓的“对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理”是指将原来场同步信号的一个周期内只有一个左眼帧或者右眼帧显示处理成每一场同步信号的一个周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,相当于将待上墙显示的3D信号帧序列的场同步信号的频率减半,脉宽增加一倍,如图2所示,在格式统一处理前,每一个场同步信号周期内包括一个左眼帧或者右眼帧,而在格式统一处理后,每一场同步信号的一个周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧。在实际的拼接墙3D显示中,由于某些3D信号格式无法分辨左右眼信号,因此可能会出现如图3所示左眼帧和右眼帧调转的情况,但是对于本发明所提出的拼接墙3D信号同步显示方法而言,即便发生左眼帧和右眼帧调转也完全可以实现拼接墙整墙显示的同步,并不会对拼接墙3D信号同步显示造成影响。
S110根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列。
在步骤S110中,根据3D信号的分辨率将3D信号的帧序列中的全部左眼帧分离出来,同时将3D信号的帧序列中全部右眼帧分离出来,具体地,经过步骤S100对3D信号的帧序列进行格式统一处理后,由于两个帧位于一个场同步信号周期(VS信号周期),在该信号周期内通过3D信号的分辨率可以计算出一帧图像有多少行,从而利用计数器就可以把左眼帧和右眼帧剪切开,实现左眼帧和右眼帧的分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列。
S120对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号。
在步骤S100中,为了将左眼帧序列和右眼帧序列能够从3D信号的帧序列中准确地分离出来,对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,导致场同步信号的频率减半,而在实际3D显示过程中,这种频率减半的场同步信号无法驱动拼接墙的显示电路进行显示,因此,步骤S120需要对场同步信号进行倍频处理,以获得场频增加一倍的驱动场同步信号,从而利用驱动场同步信号驱动拼接墙的显示电路。
S130根据所述驱动场同步信号对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示。
获得驱动场同步信号后,由于该驱动场同步信号输入到拼接墙的每一个显示单元,用于控制每一个显示单元显示左眼帧或者右眼帧,因此根据驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,实现了拼接墙各个显示单元的同步显示,保证拼接墙对3D信号的正常显示。
本实施例所提出的拼接墙3D信号同步显示方法通过将待上墙显示的3D信号的帧序列先统一成左眼和右眼共用一个场同步信号,即每一场同步信号周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,在显示3D信号的过程中再将左眼帧和右眼帧从3D信号的帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列,根据场频增加一倍的驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧,即拼接墙的各个显示单元实现同步显示,进而实现拼接墙3D信号的正常显示,提高用户体验。
作为一种具体的实施方式,根据3D信号的分辨率将左眼帧和右眼帧从帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列的步骤还包括:根据拼接墙开窗显示时的窗口尺寸对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行缩放处理。多数情况下,拼接墙是以窗口的形式显示视频或者图像的,由于拼接墙在进行开窗显示时,窗口的尺寸可以是固定的,也可以是由用户任意设置的,而开窗显示时窗口的尺寸或者大小和原始图像并不一定完全一致,因此,需要根据窗口尺寸对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行缩放处理,使得缩放处理后的左右眼图像与拼接墙开窗显示时窗口的大小相匹配,有利于进一步提高拼接墙3D信号显示的效果。
作为一种具体的实施方式,根据3D信号的分辨率将左眼帧和右眼帧从帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列的步骤还包括:根据拼接墙的显示单元的显示帧率对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行帧率转换处理。随着目前显示技术的不断发展,拼接墙的种类繁多,不同场合下所使用的拼接墙的特性也不尽相同,通常情况下,输入拼接墙的3D信号的帧率与拼接墙自身显示单元的显示帧率可能存在差异,如果二者的帧率不匹配,就可能会造成3D信号无法正常显示,影响3D信号的显示效果,因此本实施方式根据拼接墙的显示单元的显示帧率对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行帧率转换处理,使得帧率转换处理后的左眼帧序列和右眼帧序列的帧率能够与拼接墙显示单元的显示帧率相匹配,从而有利于进一步提高拼接墙3D信号显示的效果。
作为一种具体的实施方式,拼接墙的显示单元的显示帧率大于或者等于120帧/秒。我们知道,人眼具有视觉残留特性,即光对视网膜作用时所产生的视觉在光停止作用后仍会保留一段时间,其时间值约为二十四分之一秒,这也就是人能够看到连续、不停顿视频画面的原因所在。一般情况下,人眼能够分辨的帧率极限约为30帧/秒,如果显示器的帧率小于30帧/秒,那么人的大脑在合成图像时会有画面停顿、不流畅的感觉,因此一般的显示器的显示帧率均会高于30帧/秒。本实施方式充分考虑到拼接墙3D显示时的实际情况,当拼接墙的显示帧率大于或者等于120帧/秒时,相应的左眼帧序列和右眼帧序列的帧率可以达到60帧/秒,从而使左眼帧序列和右眼帧序列各自均能够满足人眼所能识别出的最低帧率,保证人在观察拼接墙3D信号显示时画面的流畅感,提高用户体验。
作为一种具体的实施方式,拼接墙的各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接。将拼接墙的各个显示单元进行环接或者将待上墙信号环接到各个显示单元是拼接墙的一种常用的信号传输方法,通过环接能够将待上墙信号发送给各个显示单元,提高待上墙信号传输的效率。在本实施方式中,拼接墙的各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接,如图4所示,利用环接使得每一个显示单元都能接收到格式统一处理后的3D信号,从而实现各个显示单元对待上墙显示的3D信号的同步显示,提高显示效率。
作为一种具体的实施方式,3D信号为左右格式3D信号、上下格式3D信号或者帧连续格式3D信号中的任意一种。本发明所提出的拼接墙3D信号同步显示方法在应用于现有的拼墙显示系统中时,对3D信号的格式没有特殊要求,可以对左右格式3D信号、上下格式3D信号或者帧连续格式3D信号中的任意一种进行3D信号同步显示,因此本发明所提出的拼接墙3D信号同步显示方法具有较强的适用性,完全可以与现有的拼接墙系统相结合,进一步提高拼接墙3D信号显示的效果。
同时,在另一个实施例中,参见图5所示,本发明还提出一种拼接墙3D信号同步显示系统,所述系统包括:
处理单元500,用于对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧;
分离单元510,用于根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列;
倍频单元520,用于对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号;
显示单元530,用于根据所述驱动场同步信号对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示。
具体地,在本实施例中,待上墙显示的3D信号的帧序列由交替的左眼帧和右眼帧组成,并且每一个左眼帧或右眼帧均对应于一个输入场同步脉冲,即左眼帧和右眼帧在输入的场同步信号的控制下分别进行显示,处理单元500对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,这里所谓的格式统一处理是指将原来场同步信号的一个周期内只有一个左眼帧或者右眼帧显示处理成每一场同步信号的一个周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,相当于将待上墙显示的3D信号帧序列的场同步信号的频率减半,脉宽增加一倍,如图2所示,在处理单元500格式统一处理前,每一个场同步信号周期内包括一个左眼帧或者右眼帧,而在处理单元500格式统一处理后,每一场同步信号的一个周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧。在实际的拼接墙3D显示中,由于某些3D信号格式无法分辨左右眼信号,因此可能会出现如图3所示左眼帧和右眼帧调转的情况,但是对于本发明所提出的拼接墙3D信号同步显示方法而言,即便发生左眼帧和右眼帧调转也完全可以实现拼接墙整墙显示的同步,并不会对拼接墙3D信号同步显示造成影响。
与处理单元连接的分离单元510根据3D信号的分辨率将3D信号的帧序列中的全部左眼帧分离出来,同时将3D信号的帧序列中全部右眼帧分离出来,具体地,经过处理单元500对3D信号的帧序列进行格式统一处理后,由于两个帧位于一个场同步信号周期(VS信号周期),在该信号周期内分离单元510通过3D信号的分辨率可以计算出一帧图像有多少行,从而利用计数器就可以把左眼帧和右眼帧剪切开,实现左眼帧和右眼帧的分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列。作为一种实际的实施方式,如图6所示,格式统一处理后的3D信号经分离单元510进行分离后,左眼帧序列输入到信号处理通道1,右眼帧序列输入到信号处理通道2,或者右眼帧序列输入到信号处理通道1,左眼帧序列输入到信号处理通道2,经过对场同步信号进行倍频处理后,在显示单元530进行显示时,信号处理通道1和信号处理通道2处理的视频帧会随驱动场同步信号交替输出,进而合成3D图像的一帧。
为了将左眼帧序列和右眼帧序列能够从3D信号的帧序列中准确地分离出来,处理单元500对待上墙显示的3D信号的帧序列进行了格式统一处理,导致场同步信号的频率减半,而在实际3D显示过程中,这种频率减半的场同步信号无法驱动拼接墙的显示电路进行显示,因此,倍频单元520需要对场同步信号进行倍频处理,以获得场频增加一倍的驱动场同步信号,从而利用驱动场同步信号驱动拼接墙的显示电路。
获得驱动场同步信号后,由于该驱动场同步信号输入到拼接墙的每一个显示单元,用于控制每一个显示单元显示左眼帧或者右眼帧,因此显示单元530根据驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,实现了拼接墙各个显示单元的同步显示,保证拼接墙对3D信号的正常显示。
本实施例所提出的拼接墙3D信号同步显示系统通过将待上墙显示的3D信号的帧序列先统一成左眼和右眼共用一个场同步信号,即每一场同步信号周期内均包括一个左眼帧和一个右眼帧,在显示3D信号的过程中再将左眼帧和右眼帧从3D信号的帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列,根据场频增加一倍的驱动场同步信号对左眼帧序列和右眼帧序列依次进行交替显示,从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧,即拼接墙的各个显示单元实现同步显示,进而实现拼接墙3D信号的正常显示,提高用户体验。
作为一种具体的实施方式,拼接墙3D信号同步显示系统还包括与分离单元连接的缩放单元,缩放单元根据拼接墙开窗显示时的窗口尺寸对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行缩放处理。多数情况下,拼接墙是以窗口的形式显示视频或者图像的,由于拼接墙在进行开窗显示时,窗口的尺寸可以是固定的,也可以是由用户任意设置的,而开窗显示时窗口的尺寸或者大小和原始图像并不一定完全一致,因此,缩放单元需要根据窗口尺寸对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行缩放处理,使得缩放处理后的左右眼图像与拼接墙开窗显示时窗口的大小相匹配,有利于进一步提高拼接墙3D信号显示的效果。
作为一种具体的实施方式,拼接墙3D信号同步显示系统还包括与分离单元连接的转换单元,转换单元根据显示单元的显示帧率对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行帧率转换处理。随着目前显示技术的不断发展,拼接墙的种类繁多,不同场合下所使用的拼接墙的特性也不尽相同,通常情况下,输入拼接墙的3D信号的帧率与拼接墙自身显示单元的显示帧率可能存在差异,如果二者的帧率不匹配,就可能会造成3D信号无法正常显示,影响3D信号的显示效果,因此本实施方式的转换单元根据拼接墙的显示单元的显示帧率对左眼帧序列和右眼帧序列分别进行帧率转换处理,使得帧率转换处理后的左眼帧序列和右眼帧序列的帧率能够与拼接墙显示单元的显示帧率相匹配,从而有利于进一步提高拼接墙3D信号显示的效果。
作为一种具体的实施方式,各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接。将拼接墙的各个显示单元进行环接或者将待上墙信号环接到各个显示单元是拼接墙的一种常用的信号传输方法,通过环接能够将待上墙信号发送给各个显示单元,提高待上墙信号传输的效率。在本实施方式中,拼接墙的各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接,如图4所示,利用环接使得每一个显示单元都能接收到格式统一处理后的3D信号,从而实现各个显示单元对待上墙显示的3D信号的同步显示,提高显示效率。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,并且每一个左眼帧或右眼帧均对应于一个场同步信号;格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧;其中,对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,包括:将待上墙显示的3D信号帧序列的场同步信号的频率减半;
根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列;
对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号;
将所述驱动场同步信号输入到拼接墙的每一个显示单元,根据所述驱动场同步信号控制拼接墙对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示;从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧。
2.根据权利要求1所述的拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列的步骤还包括:
根据拼接墙开窗显示时的窗口尺寸对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列分别进行缩放处理。
3.根据权利要求1所述的拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列的步骤还包括:
根据拼接墙的显示单元的显示帧率对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列分别进行帧率转换处理。
4.根据权利要求3所述的拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,
所述显示帧率大于或者等于120帧/秒。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,
拼接墙的各个显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的拼接墙3D信号同步显示方法,其特征在于,
所述3D信号为左右格式3D信号、上下格式3D信号或者帧连续格式3D信号中的任意一种。
7.一种拼接墙3D信号同步显示系统,其特征在于,包括:
处理单元,用于对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,所述帧序列包括交替的左眼帧和右眼帧,并且每一个左眼帧或右眼帧均对应于一个场同步信号;格式统一处理后的所述帧序列的每一场同步信号周期内均包括一个所述左眼帧和一个所述右眼帧;其中,对待上墙显示的3D信号的帧序列进行格式统一处理,包括:将待上墙显示的3D信号帧序列的场同步信号的频率减半;
分离单元,用于根据所述3D信号的分辨率将所述左眼帧和所述右眼帧从所述帧序列中分离,得到左眼帧序列和右眼帧序列;
倍频单元,用于对所述场同步信号进行倍频处理,获得场频增加一倍的驱动场同步信号;
显示单元,用于将所述驱动场同步信号输入到拼接墙的每一个显示单元,根据所述驱动场同步信号控制拼接墙对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列依次进行交替显示;从而实现拼接墙所有的显示单元都能够根据驱动场同步信号同时显示左眼帧或者同时显示右眼帧。
8.根据权利要求7所述的拼接墙3D信号同步显示系统,其特征在于,还包括与所述分离单元连接的缩放单元,
所述缩放单元根据拼接墙开窗显示时的窗口尺寸对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列分别进行缩放处理。
9.根据权利要求7所述的拼接墙3D信号同步显示系统,其特征在于,还包括与所述分离单元连接的转换单元,
所述转换单元根据所述显示单元的显示帧率对所述左眼帧序列和所述右眼帧序列分别进行帧率转换处理。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的拼接墙3D信号同步显示系统,其特征在于,
各个所述显示单元通过格式统一处理后的3D信号进行环接。
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