CN105493495A - 用于模拟多投射系统的模拟系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种用于模拟多投射系统的模拟系统,所述模拟系统包括多个投射面,各个投射面具有可变形结构,由此选择性地实现各种多投射剧场的内部结构。
Description
技术领域
本发明涉及用于模拟多投射系统的模拟系统,且更具体地,涉及能够选择性地实施各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟系统。
背景技术
传统上,为了再现诸如电影、广告等的图像,在剧场前方布置的单个屏幕上投射二维图像。然而,在这种系统下,观众只能观看二维(2D)图像。
最近已开发出用于向观众提供三维(3D)图像的3D图像技术。3D图像技术使用这样的原理:当不同的图像被呈现给观众的左眼和右眼并且在大脑中合成时,允许观众甚至从平面图像中感受到3D效果。具体地,在拍摄电影期间,使用装配有不同偏振滤光器的两台摄像机,并且观众佩戴具有偏振滤光器的眼镜,使得在观看期间不同的图像被呈现给左眼和右眼。
然而,尽管这些3D技术能够给观众提供3D图像,但是观众只是观看在单个屏幕上再现的图像,这可能会降低参与到图像中的程度。此外,观众所感受到的3D效果的方向局限于单个屏幕的方向。
此外,根据传统3D技术,观众在观看期间必须佩带装配有偏振滤光器的眼镜,这可能会使观众感到不便,并且不同的图像不自然地被呈现给左眼和右眼,这可能会使一些敏感的观众感到头晕或恶心。
因此,已提出了能够解决基于单个屏幕的传统投射系统的问题的所谓的“多投射系统”。“多投射系统”指的是多个投射面围绕观众席而被布置使得在多个投射面上再现同步且统一的图像的技术,由此给观众提供三维效果和沉浸感。
同时,为了高效地操作“多投射系统”,必须预先模拟“多投射系统”的操作并且预先检查在“多投射系统”中再现图像的状态。然而,过去不存在与“多投射系统”相关的模拟技术。
具体地,“多投射系统”根据构建该系统的剧场的环境可以具有各种结构(例如,各种数量的投射面、各种投射面的表面材料、各种投射面的布置等),但是不存在能够实施“多投射系统”的各种结构的模拟技术。
因此,需要开发一种能够满足这些技术需求的技术。
发明内容
技术问题
本发明的目的是针对所谓的“多投射系统”,提供一种能够选择性地实施各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟系统。
问题的解决方案
为了实现上述目的,根据本发明的实施方式的模拟系统可以包括多个投射面,每个投射面具有可变形结构,并且所述模拟系统可以选择性地实施各种多投射剧场的内部结构。
所述模拟系统还可以包括驱动装置,所述驱动装置用于改变所述投射面的结构,并且所述驱动装置可以改变所述投射面的尺寸或布置。
所述投射面可以被配置为通过轨道结构来移动。
所述驱动装置可以被配置为通过接合结构来调节所述投射面的布置角度。
该模拟系统还可以包括表面替换装置,所述表面替换装置通过替换用于覆盖所述投射面的表面的表面片材来改变所述投射面的表面材料。
所述投射面的所述表面片材可以通过辊结构(rollstructure)或百叶窗结构(blindstructure)来改变。
所述投射面的表面可以被配置为被附接和拆卸,并且所述投射面的材料可以通过所述表面的附接和拆卸来改变。
该模拟系统还可以包括投射装置,所述投射装置用于在所述多个投射面上投射同步图像。
所述投射装置的数量可以是两个或更多个,并且所述两个或更多个投射装置可以被配置为水平移动或竖直移动。
所述投射装置可以被配置为通过轨道结构来水平移动并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
所述投射装置的投射角度可以被配置为被调节。
所述投射装置的所述投射角度可以通过安装在所述投射装置中的镜头的运动来调节。
所述投射装置的所述投射角度可以通过连接轴的接合结构来调节。
所述投射装置可以投射校正后的图像,并且对所述图像的校正可以基于所述多个投射面在被变形之后的表面信息来执行。
可以执行对所述图像的校正以补偿变形后的投射面之间的亮度差、色差或反射率差。
该模拟系统还可以包括额外的特效装置,所述额外的特效装置用于实施除了图像之外的附加特效。
所述额外的特效装置可以被配置为水平移动或竖直移动。
所述额外的特效装置可以被配置为通过轨道结构来水平移动,并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
所述额外的特效装置可以被布置在所述投射面的表面上。
发明的有益效果
本发明能够提供可以选择性地实施多投射系统的各种内部结构(例如,各种多投射环境)的模拟环境。
因此,可以执行可以在一个空间中以不同结构(例如,不同数量的投射面、不同的投射面布置、不同的投射面材料、不同的投射装置的布置等)配置的各种多投射剧场的模拟。
附图说明
图1至图3是示出多投射系统的示例的示图。
图4是示出根据本发明的实施方式的模拟系统的配置的示图。
图5是示出改变了投射面的布置角度的示例的示图。
图6是示出改变了投射面的尺寸的示例的示图。
图7是示出根据本发明的实施方式的模拟系统实施特定的多投射剧场的内部结构的示例的示图。
图8是示出具有可拆卸表面结构的投射面的示例的示图。
图9是示出投射面的表面材料通过百叶窗结构而被改变的示例的示图。
图10是示出投射面的表面材料通过辊结构而被改变的示例的示图。
图11是示出被配置为移动的投射装置的示例的示图。
具体实施方式
在下文中,将参照附图详细描述根据本发明的模拟系统。仅出于说明性的目的来提供以下实施方式,使得本领域技术人员能够充分理解本发明的精神,但是本发明不限于此。另外,要理解的是,本文在附图中阐述的所有事宜均要被解释为是说明性的,并且可以是与实际实施的形式不同的形式。
下文将描述的根据本发明的模拟系统是用于模拟所谓的“多投射系统”以便选择性地模拟各种多投射剧场的内部结构(例如,各种多投射环境)的发明。
因此,现在将简要描述作为本发明的基础的“多投射系统”,且随后将详细描述本发明的特征。
接下来,将参照图1至图3描述作为本发明的基础的多投射系统。
作为本发明的基础的多投射系统指的是能够在安装在单个剧场中的多个投射面上提供同步的图像并且使观众在这些环境中能够感受到的现实感、三维效果和沉浸感最大化的系统。即,多投射系统指的是多个投射面被设置在单个剧场中以在多个投射面上向观众提供同步图像的系统。
针对在单个剧场中的多投射来提供多个投射面。可以在多个投射面上再现多个图像。这里,优选的是,在多个投射面上再现的图像彼此同步并且总体上产生统一的图像。即,当可以在各投射面上再现不同图像时,优选的是,不同的图像彼此同步以便在整个投射面上方观看时产生统一的图像。当然,根据情况,可以在每个投射面上再现独立的图像或者可以仅在一些投射面上再现图像。
同时,多个投射面可以使用多个投射面中的所有投射面或仅使用多个投射面中的一些投射面来再现图像。例如,多个投射面可以提供仅在特定的投射面上再现图像的状态(状态1)、仅在多个投射面中的一些投射面上再现图像的状态(状态2)以及在多个投射面中的所有投射面上再现图像的状态(状态3),并且这些状态1至状态3可以在投射图像内容期间交替地被实施。
此外,可以将多个投射面布置为彼此不平行。根据现有技术,仅在剧场前部放置的屏幕上投射图像,使得观众观看在二维屏幕上再现的图像,或者将3D技术应用于在平面上再现的图像本身。相反,在作为本发明的基础的多投射系统中,多个投射面被三维地布置以彼此不平行,并且因此在不将3D技术应用于图像本身的情况下,可以通过三维布置的多个投射面来向观众提供具有高度三维效果和沉浸感的三维图像。
另外,优选的是,多个投射面被布置为围绕剧场中的观众席。因此,观众能够感到仿佛他们处于由在多个投射面上再现的同步图像创建的空间中,并且由此可以使观众感受到的三维效果、沉浸感和虚拟现实感最大化。
另外,投射面之间的角度不限于特定的角度,并且多个投射面可以以各种角度来布置,只要观众能够感受到三维效果即可。
另外,多个投射面可以彼此相邻地布置或彼此分开地布置,且即使在这种情况下,优选的也是,多个投射面被布置为围绕观众席。
图1示出了多个投射面相对于观众席被布置在前侧、左侧和右侧的示例,图2示出了多个投射面相对于观众席被布置在前侧、左侧、右侧和上侧的示例,以及图3示出了多个投射面相对于观众席被布置在前侧、左侧、右侧、上侧和下侧的示例。
此外,多个投射面可以包括诸如屏幕、墙壁等的各种类型的投射面,并且可以同时包括不同类型的投射面。
此外,投射在多个投射面上的图像可以通过安装在剧场内的两个或更多个投射装置来投射,并且这两个或更多个投射装置可以以各种方式通过包括光学系统和加热单元来实施。例如,投射装置可以以各种方式(诸如通过使用阴极射线管(CRT)、使用液晶显示器(LCD)、通过使用数字微镜器件(DMD)芯片的数字光处理(DLP)、通过硅上液晶(LCoS)等以及各种其它方式)来实施。另外,两个或更多个投射装置可以电连接至图像管理装置,并随后由图像管理装置整体控制,并且可以在图像管理装置的控制下将图像投射在多个投射面上。
同时,多投射系统还可以包括用于实施除了在多个投射面上投射的图像之外的附加特效的额外的特效装置。这里,额外的特效装置指的是增加可视特效或能够由除了视觉以外的其它感官感觉到的特效以增加观众在观看图像时能够感受到的沉浸感和现实感的装置。能够由额外的特效装置提供的附加特效可以包括声音特效、风特效、气味特效、雾特效、温度变化特效、激光特效、光特效、气泡特效、喷水特效、振动特效等以及与人的五种感官相关的各种特效。因此,额外的特效装置可以包括能够刺激人的五种感官的各种装置,诸如扬声器、鼓风机、香味扩散器、烟雾机、发光装置、加热器、制冷器、激光装置、泡沫发生器、LED、喷水器、振动器等。
接下来,将参照图4来描述根据本发明的实施方式的模拟系统。
参照图4,根据本发明的实施方式的模拟系统可以包括:多个投射面100,每个投射面100具有可变形结构;以及投射装置200,所述投射装置200在多个投射面100上投射同步图像并且被配置为移动。
此外,模拟系统还可以包括模拟管理装置300,该模拟管理装置300用于控制和管理包括在系统中的各种装置。
如上所述,多投射系统可以具有各种结构,并且根据本发明的实施方式的模拟系统通过多个投射面100或投射装置200可以选择性地实施各种多投射剧场(例如,已构建的多投射剧场A、已构建的多投射剧场B、要构建的多投射剧场C等)的内部结构。
多个投射面100可以具有可变形结构以选择性地实施各种多投射剧场的结构。具体地,多个投射面100可以具有每个投射面100的尺寸、布置角度、布置位置等可以被转变的结构。多个投射面100的该结构转变可以通过各种电子装置或机械装置来实现。
参照图4至图6,多个投射面100可以连接至驱动装置110,并且每个投射面100的布置位置、布置角度、尺寸等可以通过控制驱动装置110来改变。具体地,多个投射面100可以具有每个投射面100的布置角度、高度或方向被三维地改变的结构。例如,参照图5,多个投射面100可以具有每个投射面100的布置角度、高度或方向可以通过由驱动装置110控制的接合结构来改变的结构。此外,多个投射面100可以具有每个投射面100的布置位置可以被单独改变的结构。例如,驱动装置110或投射面100可以被安装在轨道结构上,使得投射面100的布置位置可以被改变。另外,多个投射面100可以具有每个投射面100的尺寸或面积可以被改变的结构。例如,参照图6,多个投射面100可以具有每个投射面100的尺寸或面积可以通过由驱动装置110控制的多面板结构来改变的结构。同时,驱动装置110可以是在对于本领域技术人员而言显而易见的范围内的各种类型,并且可以优选地被实施有基于从电力单元提供的电力来提供机械运动的各种电机或致动器。
参照图7,图7示出了多个投射面100选择性地实施特定的多投射剧场(例如,多投射剧场A)的内部结构的示例,当特定的多投射剧场(例如,多投射剧场A)的实际内部结构如图7的上部所示时,驱动装置110可以通过转变多个投射面100的结构来实施如图7的下部所示的模拟环境。具体地,驱动装置110可以通过与特定的多投射剧场相同的轨道结构来改变各投射面100的位置,可以通过与特定的多投射剧场相同的接合结构来改变各投射面100的布置高度或角度,并且可以通过与特定的多投射剧场相同的多面板结构来改变各投射面100的尺寸或面积。同时,多个投射面100的通过驱动装置110的结构变化不限于上述那些,而是可以以各种其它方式来实施。
此外,多个投射面100可以被配置为选择性地实施(例如,与颜色、形状、亮度等相关联的)各种表面材料。具体地,多个投射面100可以被配置为选择性地实施诸如织物、石膏、顶盖、幕帘、铝、PVC等的各种表面材料。多个投射面100的这些各种表面材料可以以各种方式来实施,所述方式诸如(1)通过利用可拆卸结构来配置各投射面100的表面、(2)通过利用百叶窗结构选择性地替换用于覆盖各投射面100的表面的表面片材、或者(3)通过利用辊结构选择性地替换用于覆盖各投射面100的表面的表面片材。
参照图8,多个投射面100的各种表面材料可以通过可拆卸结构来实施。具体地,多个投射面100的各种表面材料可以通过各种材料(例如,织物、石膏、顶盖、幕帘、铝、PVC等)的面板可拆卸地被附接至作为骨架的网格框的结构来实施。同时,各种材料的面板可拆卸地被附接至网格框的结构可以以各种方式(诸如通过可拆卸块结构、诸如魔术贴(Velcro)的紧固结构等)来实施。
此外,参照图9,多个投射面100的各种表面材料可以通过包括百叶窗结构的表面替换装置120来实施。这里,表面替换装置120可以包括独立配置的各种材料的片材(例如,由织物制成的片材、由顶盖制成的片材、由石膏制成的片材、由PVC制成的片材、由铝制成的片材等),并且针对各片材可以构造独立的百叶窗结构(即,针对多个片材的多个百叶窗的结构)。因此,可以用各种材料的片材通过多个百叶窗的结构来覆盖投射面100的表面。
另外,参照图10,多个投射面100的各种表面材料可以通过包括辊结构的表面替换装置120来实施。这里,表面替换装置120可以包括以能够相继地实施诸如织物、顶盖、石膏、PVC、铝等的各种材料的辊的形式的表面片材,并且可以通过以辊的形式的表面片材来选择性地改变投射面100的表面材料。例如,表面替换装置120可以使用安装在如图9所示的投射面100的两侧上的旋转装置以辊的形式来缠绕或展开表面片材,并且通过该操作可以用各种材料的片材来覆盖投射面100的表面。
投射装置200被配置为将同步的图像投射在多个投射面100上,并且可以被配置为移动。
投射装置200可以被配置为包括多个投射单元的单个装置,但是在数量上优选可以是两个或更多个。
此外,两个或更多个投射装置200可以被配置为水平移动或竖直移动,并且因此可以将它们的位置改变为三维空间中的各种位置。参照图11,两个或更多个投射装置200中的每一个可以被配置为沿着安装在天花板上的轨道移动,并且将该轨道与投射装置200连接的轴可以被配置为调节其长度。因此,投射装置200可以通过沿着轨道的移动而自由地水平移动,并且也可以通过对连接轴的长度的调节而自由地竖直移动。同时,也可以通过各种其它结构来实施投射装置200的水平移动或竖直移动。
此外,两个或更多个投射装置200可以被配置为调节其投射角度。具体地,两个或更多个投射装置200可以被配置为使得所投射的图像的投射角度或方向可以在三维空间中自由地改变。对投射装置200的投射角度的调节可以以各种方式来实施。例如,投射装置200的投射角度可以通过将安装在投射装置200中的镜头配置为运动来改变。此外,即使当投射装置200的镜头本身以固定的方式被安装时,投射角度也可以通过移动投射装置200的整个主体来改变。参照图11,可以在投射装置200的连接轴中形成接合结构(例如,万向节连接、球节连接等),使得投射装置200可以通过该接合结构来执行旋转运动、倾斜运动等,由此调节投射装置200的投射角度。
另外,两个或更多个投射装置200可以被配置为改变所投射的图像的亮度或分辨率。例如,两个或更多个投射装置200可以被配置为(1)通过能够调节光强度的灯来改变所投射的图像的亮度,或者(2)通过自主调节所投射的图像的像素的数量或尺寸来改变所投射的图像的分辨率。因此,通过该配置可以选择性地实施具有各种功能的投射装置。
同时,两个或更多个投射装置200可以通过有线网络或无线网络连接至模拟管理装置300以便被该模拟管理装置300控制,并且接收要从模拟管理装置300投射的图像。
此外,优选的是,两个或更多个投射装置200并联地连接至模拟管理装置300,并且两个或更多个投射装置200可以被单独地控制或通过并联连接同时被控制。
模拟管理装置300被配置为控制包括在模拟系统中的各种装置(例如,驱动装置110、表面替换装置120、投射装置200等),并且管理和处理用于操作模拟系统的各种数据。
可以利用各种电子装置来实施模拟管理装置300。可以利用单个电子装置或利用彼此互连的几个电子装置来实施模拟管理装置300。例如,模拟管理装置300可以被实施在单个服务器中或者以两个或更多个服务器互连的这种方式来实施。此外,模拟管理装置300可以以服务器和其它电子装置互连的这种方式来实施,或者被实施在算术单元而非服务器中。
此外,模拟管理装置300可以进一步包括存储各种多投射剧场(例如,多投射剧场A、多投射剧场B等)的系统构造信息(例如,关于多个投射面的数量的信息、多个投射面的布置信息、多个投射面的表面信息、投射装置的布置信息、投射装置的性能信息等)的数据库,并且可以基于存储在数据库中的信息来选择性地实施各种剧场的内部结构。例如,当多投射剧场A的内部结构要被选择性地实施时,模拟管理装置300可以使用存储在数据库中的多投射剧场A的系统构造信息(例如,关于多个投射面的数量的信息、多个投射面的布置信息、多个投射面的表面信息、投射装置的布置信息、投射装置的性能信息等),并且可以基于存储在数据库中的信息通过控制驱动装置110、表面替换装置120或投射装置200来实施多投射剧场A的内部结构。
同时,模拟管理装置300可以管理由两个或更多个投射装置200投射的图像内容。具体地,模拟管理装置300可以从内部数据库或通过通信网络来制备要由两个或更多个投射装置200投射的图像内容,并且将所制备的图像内容提供至各投射装置200。
此外,当特定的多投射剧场(例如,多投射剧场A)的内部结构已被选择性地实施时,模拟管理装置300可以参照该特定的多投射剧场的系统构造信息(特别是,多个投射面的表面特性信息、两个或更多个投射装置的性能信息等)来校正图像内容,并且可以将校正后的图像内容发送至两个或更多个投射装置200。在这种情况下,(1)当多个投射面100包括不同类型的表面时,优选的是,模拟管理装置300校正图像以补偿多个投射面100的特性(例如,亮度、颜色、图像质量、材料、结构等)上的差异,以及(2)当两个或更多个投射装置200是不同类型时,优选的是,模拟管理装置300校正图像以补偿两个或更多个投射装置200的性能(例如,灯输出、分辨率等)上的差异。
因此,由于在完成图像校正的状态下使用图像内容来执行模拟,所以模拟管理装置300允许诊断和分析不能通过图像校正解决的问题(例如,即使在图像校正之后仍然在投射面之间出现的不均匀性的问题)。
供参考,现在将描述由模拟管理装置300基于关于安装在特定的多投射剧场中的多个投射面的信息执行的对图像内容的校正。模拟管理装置300可以基于关于安装在特定的多投射剧场中的多个投射面的特性的信息来校正特定的图像内容。具体地,模拟管理装置300可以基于关于投射面之间的特性上的差异(诸如色差、亮度差、反射率差、材料差异、结构差异等)的信息来校正特定的图像内容以补偿特性上的差异。
代表性地,现在将描述基于关于投射面之间的色差的信息的校正(下文将描述的处理自然能够被应用于基于亮度差、反射率差、材料差异、结构差异等的校正)。首先,模拟管理装置300可以基于各投射面的色度信息来计算关于投射面之间的色度差的信息。具体地,模拟管理装置300可以设置单个基准投射面,并随后计算关于各投射面的相对色度差的信息。例如,以“投射面A具有比基准投射面的红(R)色水平高50的红(R)色水平、比基准投射面的绿(G)色水平高40的绿(G)色水平、以及与基准投射面的蓝(B)色水平相同的蓝(B)色水平”的这种方式来计算关于相对色度差的信息。在以这种方式计算关于各投射面的色度差的信息之后,例如,可以基于所计算的信息以使得“将投射在投射面A上的图像的R色水平减少50,将G色水平减少40以及保持B色水平”的这种方式来校正图像。因此,能够补偿投射面的色度差。
同时,可以以除了设置基准投射面的方法之外的各种方式来执行对多个投射面的特性上的差异的分析。例如,可以计算针对多个投射面的特性的代表值(例如,平均值、中间值、模值(modevalue)等),并随后基于所计算的代表值来分析特性上的相对差异。
此外,现在将描述由模拟管理装置300基于关于安装在特定的多投射剧场中的两个或更多个投射装置的信息执行的对特定图像内容的校正。模拟管理装置300可以基于关于安装在特定的多投射剧场中的投射装置的特性的信息来校正特定的图像内容。具体地,模拟管理装置300可以基于关于两个或更多个投射装置之间的性能差异(例如,亮度差、分辨率差、由于物理距离而造成的图像质量差异等)的信息来校正特定的图像内容以补偿性能差异。
代表性地,现在将描述基于关于两个或更多个投射装置之间的亮度差的信息的校正(下文将描述的处理自然能够被应用于基于分辨率差、图像质量差异等的校正)。首先,模拟管理装置300可以通过校正来补偿投射装置之间的亮度差。例如,如果设定投射装置A的亮度是500ANSI流明,投射装置B的亮度是1000ANSI流明,以及投射装置C的亮度是1500ANSI流明,则该亮度差可以通过图像校正来补偿。具体地,由投射装置A、B和C投射的图像的亮度比被校正为3:2:1,由此补偿可能由于装置之间的亮度差而出现的图像的不均匀性。
同时,根据本发明的另一实施方式的模拟系统还可以包括用于实施除了图像之外的附加特效的额外的特效装置。
如上所述,额外的特效装置指的是增加可视特效或能够由除了视觉外的其它感官感觉到的特效以增加观众在观看图像时能够感受到的沉浸感和现实感的装置。能够由额外的特效装置提供的附加特效可以包括声音特效、风特效、气味特效、雾特效、温度变化特效、激光特效、光特效、气泡特效、喷水特效等以及与人的五种感官相关联的各种特效。因此,额外的特效装置可以包括能够刺激人的五种感官的各种装置,诸如扬声器、鼓风机、香味扩散器、烟雾机、发光装置、加热器、制冷器、激光装置、泡沫发生器、LED、喷水器等。
优选的是,额外的特效装置在数量上是两个或更多个,并且被配置为移动。
此外,优选的是,类似于投射装置,额外的特效装置被配置为水平移动或竖直移动。因此,额外的特效装置也可以具有能够水平移动或竖直移动的各种结构。例如,额外的特效装置可以被配置为通过轨道结构来水平移动并且通过连接轴(例如,用于连接至轨道结构的框架)的长度变化来竖直移动。
此外,额外的特效装置可以被配置为以各种方式改变附加特效的方向。例如,额外的特效装置可以通过在连接轴中形成接合结构(例如,万向节连接、球节连接等)而被配置为执行旋转运动、倾斜运动等。
供参考,额外的特效装置在轨道上的运动、连接轴的长度变化、接合连接结构的运动等可以通过各种致动器来执行,并且致动器的操作可以优选地通过模拟管理装置300来控制(当然,致动器的操作可以由包括在额外的特效装置中的控制单元和输入单元单独地控制)。
同时,额外的特效装置可以被布置在多个投射面的表面上(以便在模拟时反映特定的多投射剧场的甚至详细的结构,因为当利用实际的多投射剧场中的墙壁来配置多个投射面中的任一个时,诸如扬声器等的额外的特效装置可以被安装在墙壁表面上)。
额外的特效装置在表面上的布置可以通过上述竖直运动或水平运动来实施,但是也可以通过将投射面和额外的特效装置的表面配置为附接和拆卸来实施。在这种情况下,优选的是,额外的特效装置具有与轨道或连接轴分开的独立结构并且被配置为通过各种紧固装置(例如,可拆卸块结构、诸如魔术贴的紧固结构等)而被可拆卸地附接至投射面的各位置。
已参照本发明的优选实施方式详细描述了本发明。然而,本领域技术人员将理解的是,在不脱离本发明的原理和精神的情况下,可以在这些实施方式中进行更改,本发明的范围在所附权利要求书及其等同物中被限定。
Claims (19)
1.一种模拟系统,该模拟系统包括多个投射面,各个投射面具有可变形结构,
其中,所述模拟系统选择性地实现各种多投射剧场的内部结构。
2.根据权利要求1所述的模拟系统,该模拟系统还包括驱动装置,所述驱动装置用于改变所述投射面的结构,
其中,所述驱动装置改变所述投射面的尺寸或布置。
3.根据权利要求2所述的模拟系统,其中,所述投射面被配置为通过轨道结构来移动。
4.根据权利要求2所述的模拟系统,其中,所述驱动装置被配置为通过接合结构来调节所述投射面的布置角度。
5.根据权利要求2所述的模拟系统,该模拟系统还包括表面替换装置,所述表面替换装置通过替换用于覆盖所述投射面的表面的表面片材来改变所述投射面的表面材料。
6.根据权利要求5所述的模拟系统,其中,所述投射面的所述表面片材通过辊结构或百叶窗结构来改变。
7.根据权利要求2所述的模拟系统,其中,所述投射面的表面被配置为被附接和拆卸,并且所述投射面的材料通过所述表面的附接和拆卸来改变。
8.根据权利要求1所述的模拟系统,该模拟系统还包括投射装置,所述投射装置用于在所述多个投射面上投射同步图像。
9.根据权利要求8所述的模拟系统,其中,所述投射装置的数量为两个或更多个,并且所述两个或更多个投射装置被配置为水平移动或竖直移动。
10.根据权利要求8所述的模拟系统,其中,所述投射装置被配置为通过轨道结构来水平移动并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
11.根据权利要求8所述的模拟系统,其中,所述投射装置的投射角度被配置为被调节。
12.根据权利要求11所述的模拟系统,其中,所述投射装置的所述投射角度通过安装在所述投射装置中的镜头的运动来调节。
13.根据权利要求11所述的模拟系统,其中,所述投射装置的所述投射角度通过连接轴的接合结构来调节。
14.根据权利要求8所述的模拟系统,其中,所述投射装置投射校正后的图像,并且对所述图像的校正是基于所述多个投射面在被变形之后的表面信息来执行的。
15.根据权利要求14所述的模拟系统,其中,执行对所述图像的校正以对变形后的投射面之间的亮度差、色差或反射率差进行补偿。
16.根据权利要求1所述的模拟系统,该模拟系统还包括额外的特效装置,所述额外的特效装置用于实现除了图像之外的附加特效。
17.根据权利要求16所述的模拟系统,其中,所述额外的特效装置被配置为水平移动或竖直移动。
18.根据权利要求17所述的模拟系统,其中,所述额外的特效装置被配置为通过轨道结构来水平移动,并且通过连接轴的长度变化来竖直移动。
19.根据权利要求16所述的模拟系统,其中,所述额外的特效装置被布置在所述投射面的表面上。
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