CN105160697B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法及电子设备,所述信息处理方法包括:在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。本发明提供的上述方法,解决现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。

Description

一种信息处理方法及电子设备
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着科技的迅速发展,随着信息处理技术发展,越来越多的电子设备出现在人们的工作和生活中,例如:手机、平板电脑、笔记本电脑等,通常这些电子设备中都安装有各种各样的应用程序,便于用户使用。
在现有技术中,电子设备安装的各类应用程序对应有不同的显示效果,比如:动态桌面、应用程序交互界面的动画效果等。由于电子设备的处理能力不同,当电子设备的处理器处理负荷较重时,如:开启多个应用程序时,电子设备的处理器处理负荷较重。此时,电子设备显示较为复杂的动画效果就容易出现卡顿、运行不流畅的现象,导致用户体验较差。所以,现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。
本发明实施例一方面提供了一种信息处理方法,包括:
在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;
基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
可选的,所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长。
可选的,所述基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,具体包括:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;
在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;
在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
可选的,所述在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画,具体为:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
可选的,在确定所述显示动画为所述第二动画之后,所述方法还包括:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
本发明实施例另一方面提供一种电子设备,包括:
存储单元,设置在所述壳体内,用于存储至少一个程序模块;
至少一个处理器,设置在所述壳体中,所述至少一个处理器通过获得并运行所述至少一个程序模块,用于在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
可选的,所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;
在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;
在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
本申请实施例中的上述一个或多个技术方案,至少具有如下一种或多种技术效果:
1、由于在本申请实施例中的技术方案中,采用了在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果的技术手段。这样,由于电子设备存储了与动画效果对应的两种不同复杂度的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较高的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较低的动画。因此,电子设备在显示动画效果时,可根据当前的运行的状态来选择合适的动画进行显示,减少了电子设备卡顿的情况。所以,有效解决了现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。实现了动画显示效果的多样性与智能性,提高用户应用体验的技术效果。
2、由于在本申请实施例中的技术方案中,采用了在确定所述显示动画为所述第二动画之后,在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画的技术手段。这样,当电子设备显示对电子设备绘制性能要求较高的第二动画,且检测到电子设备出现卡顿的情况时,由显示第二动画切换至显示对电子设备绘制性能要求较低的第一动画。所以,保障了电子设备显示动画效果的流畅性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术方案中的技术方案,下面对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1为本申请实施例一中信息处理方法的流程图;
图2为本申请实施例二中一种电子设备的结构图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。
为解决上述的技术问题,本发明实施例提供一种信息处理方法,总体思路如下:
在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;
基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
由于在本申请实施例中的技术方案中,采用了在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果的技术手段。这样,由于电子设备存储了与动画效果对应的两种不同复杂度的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较高的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较低的动画。因此,电子设备在显示动画效果时,可根据当前的运行的状态来选择合适的动画进行显示,减少了电子设备卡顿的情况。所以,有效解决了现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。实现了动画显示效果的多样性与智能性,提高用户应用体验的技术效果。
下面结合附图对本申请实施例技术方案的主要实现原理、具体实施方式及其对应能够达到的有益效果进行详细的阐述。
实施例一
在具体实施过程中,该信息处理方法可应用于一电子设备中,所述电子设备可以笔记本电脑、智能手机、平板电脑等电子设备,也可以是别的电子设备,在此,就不一一举例了。
请参考图1,本发明实施例提供一种信息处理方法,包括:
S101:在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;
S102:基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
具体的,在本实施例中,电子设备中定义了许多的动画效果,比如:打开文件夹的动画效果、点击应用程序图标的动画效果、动态桌面的动画效果等等,当设计上追求更华丽炫酷的视觉效果的时候,就需要采用越来越多的层叠组件来实现这种视觉效果,这样就会使得绘制这种视觉效果更华丽的动画时需要电子设备具有较强的绘制能力,比如:电子设备需要设置有GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器),由GPU来进行图像的绘制。但由于电子设备的性能各不相同,比如:有些电子设备设置有GPU,而有些电子设备没有设置GPU,由CPU来负责图像的绘制。或者,电子设备CPU或GPU处理的能力也各不相同。这样,有些电子设备在绘制较为复杂的动画时,可能会出现丢帧或卡顿的现象。
基于此现象,本实施例中对于一动画效果设计有两种不同的动画,比如:打开文件夹的动画效果对应有第一动画与第二动画。其中,第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数。即:第一动画较为简单,电子设备每一帧绘制的内容较少,即使电子设备图像绘制的能力较差,也容易在预设时长绘制完成。而第二动画较为复杂,电子设备每一帧绘制的内容较多,电子设备需要较强的图像绘制能力才能在预设时长绘制完成。其中,预设时长通常设置为16毫秒,这是由于人眼与大脑之间的协作无法感知超过60帧/秒的画面更新,所以,要想视觉上产生连续的效果,每帧图像的绘制时间就需要小于16毫秒。当然,预设时长可设置为10毫秒、12毫秒、14毫秒等,在具体实施过程中可根据实际需要来进行设定,在此,本申请不作限制。
当电子设备检测到操作体触发电子设备显示该动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数,并由该绘制参数来确定与动画效果对应的显示动画。比如:用户点击文件夹图标,电子设备响应该点击操作,打开该文件夹,与打开文件夹的动画效果对应有第一动画与第二动画,第一动画对于电子设备的图像绘制性能要求较低,第二动画对于电子设备的图像绘制性能要求较高。电子设备根据绘制图像的第一绘制参数来确定电子设备当前运行状态,比如:确定电子设备是否处于卡顿状态,或电子设备是否处于重负荷绘制状态,或电子设备是否处于空闲状态等,进而在电子设备处于卡顿状态或重负荷绘制状态时,确定打开文件夹的动画效果以第一动画呈现,在电子设备处于空闲状态时,确定打开文件夹的动画效果以第二动画呈现。通过这样的方式,电子设备在显示动画效果时,可根据当前的运行的状态来选择合适的动画进行显示,减少了电子设备卡顿的情况。所以,有效解决了现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。实现了动画显示效果的多样性与智能性,提高用户应用体验的技术效果。
进一步,电子设备基于第一绘制参数来确定动画效果对应的动画,在所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长时,步骤S102:基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,具体通过以下方式实现:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;
在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;
在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
其中,所述在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画,具体为:在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
具体的,在本实施例中,电子设备在被触发显示一动画效果时,获得在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长。比如:通过监测软件,如:Show GPU Overdraw(图像处理器过度绘制监测)功能获得在距离当前时刻之前的5分钟、8分钟或10分钟内绘制的每一帧图像的时长。进而,获得在第一预设时间范围内绘制的多帧图像中绘制时长大于预设时长的N帧图像,比如:获得据当前时刻5分钟之内电子设备绘制了100帧图像,获得该100帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为20帧。
进而,可根据绘制时长大于预设时长的N帧图像来确定与动画效果对应的动画。比如:在绘制时长大于预设时长的帧数N大于第一阈值时,确定与动画效果对应的显示动画为第一动画,在N小于或等于第一阈值时,确定与动画效果对应的显示动画为所述第二动画。进一步,在确定是否将第一动画作为与动画效果对应的显示动画时,为了更加精确地确定电子设备是否处于卡顿状态,在绘制时长大于预设时长的帧数N大于第一阈值时,还需要确定所述N帧图像是否为电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定显示动画为所述第一动画。比如:获得距当前时刻5分钟之内电子设备绘制了100帧图像,获得该100帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为10帧,在第一阈值设置为20时,由于N=10<20,由此确定此时电子设备绘制图像的单元处于相对空闲的状态,所以以动画效果较为复杂的第二动画作为显示动画。又如:获得距当前时刻5分钟之内电子设备绘制了100帧图像,获得该100帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为20帧,在第一阈值设置为15时,由于N=20>15,且确定该20帧图像为电子设备连续绘制的图像,由此确定此时电子设备绘制图像的单元处于卡顿状态,所以以动画效果较为简单的第一动画作为显示动画。在具体实施过程中,第一预设时长与第一阈值均可根据实际情况进行设置,在此,本申请不做限制。
为了能智能地根据电子设备的运行状态切换动画效果,本实施提供的信息处理方法,在确定所述显示动画为所述第二动画之后,所述方法还包括:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
具体的,在本实施例中,电子设备在确定以动画效果较为复杂的第二动画作为显示动画后,显示第二动画的过程中,电子设备继续监测图形处理单元绘制第二动画中图像时的第二绘制参数,获得在第二预设时间范围内绘制第二动画的每一帧图像的绘制时长。比如通过监测软件,如:Show GPU Overdraw(图像处理器过度绘制监测)功能获得在距离当前时刻之前的5分钟、8分钟或10分钟内绘制的每一帧图像的时长。进而,获得在第二预设时间范围内绘制的多帧图像中绘制时长大于预设时长的M帧图像,比如:获得据当前时刻5秒之内电子设备绘制了第二动画中的10帧图像,获得该10帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为5帧。
进而,可根据绘制时长大于预设时长的M帧图像来确定是否进行显示动画的切换。具体的,在绘制时长大于预设时长的帧数M大于第二阈值时,控制电子设备由显示第二动画切换至显示第一动画。进一步,在确定是否需要从由显示第二动画切换至显示第一动画时,为了更加精确地确定电子设备是否处于卡顿状态,在绘制时长大于预设时长的帧数M大于第二阈值时,还需要确定所述M帧图像是否为电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定需要从由显示第二动画切换至显示第一动画。
比如:获得据当前时刻5秒之内电子设备绘制了第二动画中的10帧图像,获得该10帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为3帧,在第二阈值设置为5时,由于M=3<5,由此确定此时电子设备绘制图像的单元处于相对空闲的状态,此时电子设备可流畅地显示第二动画,无需进行动画切换。又如:获得据当前时刻5秒之内电子设备绘制了第二动画中的10帧图像,获得该10帧图像中绘制时长大于预设时长16毫秒的帧数为5帧,在第二阈值设置为3时,由于M=5>3,由此确定此时电子设备绘制图像的单元处于卡顿状态,所以需要进行显示动画的切换,进而控制电子设备由显示第二动画切换至显示第一动画。或者,电子设备还可以关闭一些其他的绘制图像的进程,使得图像处理单元仅绘制第二动画,进而也可有效地减少卡顿的情况。在具体实施过程中,第二预设时长与第二阈值均可根据实际情况进行设置,在此,本申请不做限制。
通过这样的方式,当电子设备显示对电子设备绘制性能要求较高的第二动画,且检测到电子设备出现卡顿的情况时,由显示第二动画切换至显示对电子设备绘制性能要求较低的第一动画。所以,保障了电子设备显示动画效果的流畅性。
实施例二
请参考图2,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:
存储单元201,设置在所述壳体内,用于存储至少一个程序模块;
至少一个处理器202,设置在所述壳体中,所述至少一个处理器通过获得并运行所述至少一个程序模块,用于在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
可选的,所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;
在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;
在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
可选的,所述至少一个处理器还用于:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
通过本申请实施例中的一个或多个技术方案,可以实现如下一个或多个技术效果:
1、由于在本申请实施例中的技术方案中,采用了在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果的技术手段。这样,由于电子设备存储了与动画效果对应的两种不同复杂度的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较高的动画,一种是对电子设备绘制性能要求较低的动画。因此,电子设备在显示动画效果时,可根据当前的运行的状态来选择合适的动画进行显示,减少了电子设备卡顿的情况。所以,有效解决了现有技术中电子设备存在显示效果单一,无法满足用户需求的技术问题。实现了动画显示效果的多样性与智能性,提高用户应用体验的技术效果。
2、由于在本申请实施例中的技术方案中,采用了在确定所述显示动画为所述第二动画之后,在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画的技术手段。这样,当电子设备显示对电子设备绘制性能要求较高的第二动画,且检测到电子设备出现卡顿的情况时,由显示第二动画切换至显示对电子设备绘制性能要求较低的第一动画。所以,保障了电子设备显示动画效果的流畅性。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
具体来讲,本申请实施例中的信息处理方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与信息处理方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:
在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;
基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果。
可选的,所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画对应的计算机程序指令在被执行时,具体包括如下步骤:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;
在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;
在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
可选的,所述存储介质中存储的与步骤:在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画对应的计算机程序指令在被执行时,具体包括如下步骤:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
可选的,所述存储介质中还存储有另外一些计算机程序指令,该另外一些计算机程序指令在与步骤:确定所述显示动画为所述第二动画对应的计算机程序指令被执行之后被执行,执行过程中包括如下步骤:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (6)

1.一种信息处理方法,包括:
在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图像的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;
基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果,具体的:所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长,
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画,具体为:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
3.如权利要求1-2中任一权项所述的方法,其特征在于,在确定所述显示动画为所述第二动画之后,所述方法还包括:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
4.一种电子设备,包括:
存储单元,设置在壳体内,用于存储至少一个程序模块;
至少一个处理器,设置在所述壳体中,所述至少一个处理器通过获得并运行所述至少一个程序模块,用于在检测到触发电子设备显示一动画效果的操作时,获得电子设备绘制图形的第一绘制参数;其中,所述第一绘制参数用于表明所述电子设备绘制一帧图像的绘制时长,所述动画效果对应有第一动画与第二动画,所述第一动画中图像绘制时长大于预设时长的帧数小于所述第二动画中图像绘制时长大于所述预设时长的帧数;基于所述第一绘制参数,从所述第一动画与所述第二动画中确定显示动画,以使得所述电子设备在显示所述显示动画时,呈现所述动画效果;
具体的,所述第一绘制参数为所述电子设备在第一预设时间范围内绘制每一帧图像的绘制时长;
所述至少一个处理器还用于:
基于所述第一绘制参数,获得在所述第一预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的N帧图像,N为大于0的整数;在N大于第一阈值时,确定所述显示动画为所述第一动画;在N小于或等于所述第一阈值时,确定所述显示动画为所述第二动画。
5.如权利要求4所述的电子设备,其特征在于,所述至少一个处理器还用于:
在N大于所述第一阈值时,确定所述N帧图像是否为所述电子设备连续绘制的图像,如果是,则确定所述显示动画为所述第一动画。
6.如权利要求4-5中任一权项所述的电子设备,其特征在于,所述至少一个处理器还用于:
在所述电子设备显示所述第二动画时,获得电子设备绘制所述第二动画对应的图像时的第二绘制参数;
基于所述第二绘制参数,获得第二预设时间范围内绘制时长大于所述预设时长的M帧图像,M为大于0的整数;
在M大于第二阈值时,控制所述电子设备由显示所述第二动画切换至显示所述第一动画。
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