CN106502573A - 一种视图界面移动的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种视图界面移动的方法及装置,用以实现灵活地对视图界面进行移动的目的。所述方法包括:接收弹出虚拟键盘的触发事件;判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。

Description

一种视图界面移动的方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网应用技术领域,特别涉及一种视图界面移动的方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,智能终端(如智能手机、平板电脑、智能手表等)已经成为人们工作学习不可或缺的工具,通常在智能终端上通过虚拟键盘进行文字、字符等的输入。然而,在智能终端的触屏上,经常会遇到虚拟键盘面积过大,导致过多地覆盖背景,影响操作可视性的问题。
发明内容
本发明提供一种视图界面移动的方法及装置,用以实现灵活地对视图界面进行移动的目的。
本发明提供一种视图界面移动的方法,包括:
接收弹出虚拟键盘的触发事件;
判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;
在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;
在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
在本发明一实施例中,所述将当前界面向上移动,包括:
根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加所述当前界面的高度。
在本发明一实施例中,所述输入框为光标所在的输入框。
在本发明一实施例中,所述方法还包括:
监测光标移动的事件;
根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
在本发明一实施例中,所述触发事件包括下列任意之一:
点击输入框的触发事件;
跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件。
本发明还提供一种视图界面移动的装置,包括:
接收模块,用于接收弹出虚拟键盘的触发事件;
第一判断模块,用于判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;
移动模块,用于在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;
显示模块,用于在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
在本发明一实施例中,所述移动模块还用于:
根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加所述当前界面的高度。
在本发明一实施例中,所述输入框为光标所在的输入框。
在本发明一实施例中,所述装置还包括:
监测模块,用于监测光标移动的事件;
重置模块,用于根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
第二判断模块,用于再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
在本发明一实施例中,所述触发事件包括下列任意之一:
点击输入框的触发事件;
跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件。
在本发明实施例中,接收弹出虚拟键盘的触发事件;判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。由此可见,本发明实施例能够灵活地对视图界面进行移动,从而实现虚拟键盘不遮挡当前输入界面的目的。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1所示为本发明一实施例中视图界面移动的方法的流程图;
图2所示为本发明另一实施例中视图界面移动的方法的流程图;
图3所示为本发明一实施例中视图界面移动的装置的结构示意图;以及
图4所示为本发明另一实施例中视图界面移动的装置的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示为本发明一实施例中视图界面移动的方法的流程图,该方法可以包括以下步骤S11-S14。
步骤S11,接收弹出虚拟键盘的触发事件。
在该步骤中,触发事件可以是点击输入框的触发事件,也可以是跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件等等,本发明不限于此。
步骤S12,判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度,若是,则继续执行步骤S13。
步骤S13,将当前界面向上移动。
在该步骤中,将当前界面向上移动可以是根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加当前界面的高度。
步骤S14,在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
在本发明实施例中,接收弹出虚拟键盘的触发事件;判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。由此可见,本发明实施例能够灵活地对视图界面进行移动,从而实现虚拟键盘不遮挡当前输入界面的目的。
在本发明的可选实施例中,输入框可以为光标所在的输入框,此时在上文步骤S14在屏幕的下半部分显示虚拟键盘之后,还可以包括以下步骤A1-A3:
步骤A1,监测光标移动的事件;
步骤A2,根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
步骤A3,再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
下面通过一具体实施例来详细介绍本发明的视图界面移动的方法的实现过程。如图2所示为本发明另一实施例中视图界面移动的方法的流程图,该方法可以包括以下步骤S21-S24。
步骤S21,接收弹出虚拟键盘的触发事件。
在该步骤中,可以设置一个属性,这个属性决定是否需要向上弹出视图,具体代码为:@property(nonatomic,strong)BOOL*isUpward。
并且,再设置一个方法,里面存两个参数,一个参数是当前要上弹哪个View,另一个参数是上弹的高度,具体代码如下:
(void)upView:(UIView*)view upHeight:(CGFloat)height
步骤S22,判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度,若是,则继续执行步骤S23;若否,则继续执行步骤S24。
步骤S23,根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加当前界面的高度。
步骤S24,在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
本发明实施例能够灵活地对视图界面进行移动,从而实现虚拟键盘不遮挡当前输入界面的目的。
需要说明的是,在实际应用中,上述所有可选实施方式可以采用结合的方式任意组合,形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
对应于上述实施例中的视图界面移动的方法,本发明还提供一种视图界面移动的装置。如图3所示为本发明一实施例中视图界面移动的装置的结构示意图,包括:
接收模块31,用于接收弹出虚拟键盘的触发事件;
第一判断模块32,用于判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;
移动模块33,用于在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;
显示模块34,用于在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
在本发明一实施例中,所述移动模块33,还用于根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加所述当前界面的高度。
在本发明一实施例中,所述输入框为光标所在的输入框。
在本发明一实施例中,如图4所示,上文图3展示的装置还可以包括:
监测模块41,用于监测光标移动的事件;
重置模块42,用于根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
第二判断模块43,用于再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
在本发明一实施例中,所述触发事件包括下列任意之一:
点击输入框的触发事件;
跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件。
本发明实施例的上述装置:接收弹出虚拟键盘的触发事件;判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。由此可见,本发明实施例能够灵活地对视图界面进行移动,从而实现虚拟键盘不遮挡当前输入界面的目的。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种视图界面移动的方法,其特征在于,包括:
接收弹出虚拟键盘的触发事件;
判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;
在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;
在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将当前界面向上移动,包括:
根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加所述当前界面的高度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入框为光标所在的输入框。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
监测光标移动的事件;
根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发事件包括下列任意之一:
点击输入框的触发事件;
跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件。
6.一种视图界面移动的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收弹出虚拟键盘的触发事件;
第一判断模块,用于判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度;
移动模块,用于在虚拟键盘的高度高于当前界面中输入框的高度时,将当前界面向上移动;
显示模块,用于在屏幕的下半部分显示虚拟键盘。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述移动模块还用于:
根据虚拟键盘的高度与当前界面中输入框的高度的高度差,增加所述当前界面的高度。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述输入框为光标所在的输入框。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
监测模块,用于监测光标移动的事件;
重置模块,用于根据光标移动后所在的输入框,重置所述输入框;
第二判断模块,用于再次判断虚拟键盘的高度是否高于当前界面中输入框的高度。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述触发事件包括下列任意之一:
点击输入框的触发事件;
跳转到当前界面并识别出当前界面有输入框的触发事件。
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