一种显示刷新方法和终端 技术领域
本发明实施例涉及图像处理领域, 尤其涉及一种显示刷新方法和终端。
背景技术
各种可以显示图像的终端设备给用户带来了更加丰富的视觉体验和娱乐 趣味, 为了能够让终端上显示的图像变化,显示刷新是终端的一个很重要的功 h
匕。
现有终端设备中,即使是人眼能够感知的画面只出现一小部分区域的变化 时, 终端都会启用图形处理器( GPU, Graphic Processing Unit )等硬件来对整 个屏幕的区域进行图层绘制, 然后由服务端 SurfaceFlinger将各图层合成为刷 新图像, 将整个屏幕的区域大小的图像进行刷新。
但是在实际应用中,这样无论变化区域大小如何都对整个屏幕的区域进行 图像进行刷新处理,使得显示刷新图像的功耗占整机功耗很大的比重,在刷新 过程中很大一部分图像是没有任何变化的,处理该部分图像会造成显示功耗的 浪费, 大大的降低了终端的使用时间。 发明内容
本发明实施例提供了一种显示刷新方法和终端, 用于降低刷新过程的功 耗, 增加终端的使用时间。
本发明实施例第一方面提供了一种显示刷新方法, 包括:
终端接收绘图刷新请求;
所述终端解析所述绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
所述终端绘制所述变化区域的图像;
所述终端将所述变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
结合本发明实施例的第一方面,本发明实施例的第一方面的第一种实现方 式中,所述终端解析所述绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化区域的步骤之后, 所述终端绘制所述变化区域的图像的步骤之前包括:
所述终端判断所述变化区域是否满足微刷新条件;
若所述变化区域满足微刷新条件,则触发所述终端绘制所述变化区域的图 像的步骤。
结合本发明实施例的第一方面的第一种实现方式,本发明实施例的第一方 面的第二种实现方式中, 所述终端判断所述变化区域是否满足微刷新条件包 括:
所述终端判断所述变化区域的面积占所述当前屏幕总面积的比例是否小 于预置比例;
若所述变化区域的面积占所述当前屏幕总面积的比例小于所述预置比例, 则确定所述变化区域满足所述微刷新条件。
结合本发明实施例的第一方面的第一种实现方式,本发明实施例的第一方 面的第三种实现方式中, 所述终端判断所述变化区域是否满足微刷新条件包 括:
所述终端判断所述变化区域的面积是否小于预置面积;
若所述变化区域的面积小于预置面积,则确定所述变化区域满足所述微刷 新条件。
结合本发明实施例的第一方面至第一方面的第三种实现方式中的任一种 实现方式, 本发明实施例的第一方面的第四种实现方式中, 所述终端将所述变 化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域包括:
所述终端将所述变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域中; 所述终端将所述变化区域相对于所述当前屏幕的起始坐标和存放于所述 连续的系统緩存区域中的变化区域的图像,传送到终端的显示驱动中,使得所 述显示驱动根据接收到的所述起始坐标和所述变化区域的图像,将所述变化区 域的图像显示到所述当前屏幕的对应区域。
结合本发明实施例的第一方面的第四种实现方式,本发明实施例的第一方 面的第五种实现方式中, 所述终端绘制所述变化区域的图像包括:
所述终端调用中央处理器 CPU绘制所述变化区域的图像。
本发明实施例第二方面提供了一种终端, 包括:
请求接收模块, 用于接收绘图刷新请求;
区域解析模块, 用于解析所述请求接收模块接收到的绘图刷新请求,得到
当前屏幕的变化区域;
绘制模块, 用于绘制所述区域解析模块解析出的变化区域的图像; 刷新模块,用于将所述绘制模块绘制的变化区域的图像刷新到当前屏幕的 对应区域。
结合本发明实施例的第二方面,本发明实施例的第二方面的第一种实现方 式中, 所述终端还包括:
微刷新判断模块,用于判断所述区域解析模块解析出的变化区域是否满足 微刷新条件;
触发模块,用于当所述微刷新判断模块判定所述变化区域满足微刷新条件 时, 触发所述绘制模块。
结合本发明实施例的第二方面的第一种实现方式,本发明实施例的第二方 面的第二种实现方式中, 所述微刷新判断模块具体包括:
比例判断单元,用于判断所述区域解析模块解析出变化区域的面积占所述 当前屏幕总面积的比例是否小于预置比例; 当前屏幕总面积的比例小于所述预置比例时,确定所述变化区域满足所述微刷 新条件。
结合本发明实施例的第二方面的第一种实现方式,本发明实施例的第二方 面的第三种实现方式中, 所述微刷新判断模块具体包括:
面积判断单元,用于判断所述区域解析模块解析出的变化区域的面积是否 小于预置面积; 置面积时, 确定所述变化区域满足所述微刷新条件。
结合本发明实施例的第二方面至第二方面的第三种实现方式中的任一种 实现方式, 本发明实施例的第二方面的第四种实现方式中, 所述刷新模块具体 包括:
存放单元,用于将所述绘制模块绘制的变化区域的图像存放到连续的系统 緩存区域中;
传送单元,用于将所述变化区域相对于所述当前屏幕的起始坐标和和所述
存放单元存放于所述连续的系统緩存区域中的变化区域的图像,传送到终端的 显示驱动中,使得所述显示驱动根据接收到的所述起始坐标和所述变化区域的 图像, 将所述变化区域的图像显示到所述当前屏幕的对应区域。
结合本发明实施例的第二方面的第四种实现方式,本发明实施例的第二方 面的第五种实现方式中, 所述绘制模块具体用于:
调用中央处理器 CPU绘制所述变化区域的图像。
本发明实施例第三方面提供了一种终端, 包括:
存储器、 中央处理器、 外设接口、 RF电路、 音频电路、 扬声器、 电源管 理芯片、 输入 /输出子系统、 其他输入 /控制设备以及外部端口和通信总线; 所述中央处理器执行如下操作:
接收绘图刷新请求;
解析所述绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
绘制所述变化区域的图像;
将所述变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
结合本发明实施例的第三方面,本发明实施例的第三方面的第一种实现方 式中, 所述中央处理器还执行如下操作:
判断所述变化区域是否满足微刷新条件;
当所述变化区域满足微刷新条件时,触发所述绘制所述变化区域的图像的 操作。
结合本发明实施例的第三方面的第一种实现方式,本发明实施例的第三方 面的第二种实现方式中, 所述中央处理器具体执行如下操作:
判断所述变化区域的面积占所述当前屏幕总面积的比例是否小于预置比 例;
当所述变化区域的面积占所述当前屏幕总面积的比例小于所述预置比例 时, 确定所述变化区域满足所述微刷新条件。
结合本发明实施例的第三方面的第一种实现方式,本发明实施例的第三方 面的第三种实现方式中, 所述中央处理器具体执行如下操作:
判断所述变化区域的面积是否小于预置面积;
当所述变化区域的面积小于预置面积时,确定所述变化区域满足所述微刷
新条件。
结合本发明实施例的第三方面至第三方面的第三种实现方式中的任一种 实现方式, 本发明实施例的第三方面的第四种实现方式中, 所述中央处理器具 体执行如下操作:
将所述变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域中;
将所述变化区域相对于所述当前屏幕的起始坐标和存放于所述连续的系 统緩存区域中的变化区域的图像,传送到终端的显示驱动中,使得所述显示驱 动根据接收到的所述起始坐标和所述变化区域的图像,将所述变化区域的图像 显示到所述当前屏幕的对应区域。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:本发明实施例中, 终端接收到绘图刷新请求后, 解析绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域, 然后绘制变化区域的图像, 再将该变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区 域, 这样, 当屏幕显示的图像变化时, 终端只需要对屏幕中变化区域的图像进 行绘制, 减小了需要绘制的图像面积, 降低了绘制过程的功耗, 进一步的, 由 于只需要对变化区域的图像进行绘制, 终端绘制出图像后, 可以直接将该变化 区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域, 不再需要 SurfaceFlinger对图像的各 图层进行合成处理等操作,减少了刷新过程需要进行的步骤,筒化了刷新过程, 更加降低了整个刷新过程的功耗,使得终端的使用时间更长,提高了用户体验 度。 附图说明
图 1为本发明实施例中显示刷新方法一个流程示意图;
图 2为本发明实施例中显示刷新方法另一个流程示意图;
图 3为本发明实施例中显示刷新方法另一个流程示意图;
图 4为本发明实施例中终端一个结构示意图;
图 5为本发明实施例中终端另一个结构示意图;
图 6为本发明实施例中终端另一个结构示意图;
图 7为本发明实施例中终端另一个结构示意图;
图 8为本发明实施例中终端另一个结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清 楚、 完整地描述, 显然, 所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例, 而不是 全部的实施例。基于本发明中的实施例, 本领域技术人员在没有做出创造性劳 动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。
请参阅图 1 , 本发明实施例中显示刷新方法一个实施例包括:
101、 终端接收绘图刷新请求;
当终端中的应用系统触发绘图刷新, 终端接收绘图刷新请求。
102、 终端解析绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
终端接收到绘图刷新请求后,解析该绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化 区域, 该当前屏幕为该绘图刷新请求所请求的屏幕。
103、 终端绘制变化区域的图像;
终端解析出当前屏幕的变化区域后, 绘制变化区域的图像。
104、 终端将变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
终端绘制出变化区域的图像后,将该变化区域的图像刷新到当前屏幕的对 应区域。
本发明实施例中, 终端接收到绘图刷新请求后, 解析绘图刷新请求, 得到 当前屏幕的变化区域, 然后绘制变化区域的图像,再将该变化区域的图像刷新 到当前屏幕的对应区域, 这样, 当屏幕显示的图像变化时, 终端只需要对屏幕 中变化区域的图像进行绘制, 减小了需要绘制的图像面积, 降低了绘制过程的 功耗,进一步的,由于只需要对变化区域的图像进行绘制,终端绘制出图像后, 可以直接将该变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域, 不再需要 SurfaceFlinger对图像的各图层进行合成处理等操作, 减少了刷新过程需要进 行的步骤, 筒化了刷新过程, 更加降低了整个刷新过程的功耗, 使得终端的使 用时间更长, 提高了用户体验度。
在实际应用中,在绘制变化区域的图像之前, 终端还可以先判断变化区域 是否满足微刷新条件, 再根据判断结果进行后续处理, 请参阅图 2, 本发明实 施例中显示刷新方法另一个实施例包括:
201、 终端接收绘图刷新请求;
当终端中的应用系统触发绘图刷新, 终端接收绘图刷新请求。
202、 终端解析绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
终端接收到绘图刷新请求后,解析该绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化 区域, 该当前屏幕为该绘图刷新请求所请求的屏幕。
可以理解的是, 若应用系统发出的是某一个应用界面的绘图刷新请求, 该 当前屏幕所表示的区域也可以为该应用界面内的屏幕区域,若应用系统发出的 是全屏的绘图刷新请求, 该当前屏幕所表示的区域可以是全屏区域, 此处不作 限定。
203、 终端判断该变化区域是否满足微刷新条件, 若满足微刷新条件, 则 执行步骤 204, 若不满足微刷新条件, 则执行步骤 206;
终端解析出当前屏幕的变化区域后,先判断该变化区域是否满足微刷新条 件, 该微刷新条件用于表示是否需要进行全屏刷新的条件, 若不满足该条件, 则可以不进行全屏刷新;
若满足微刷新条件, 则执行步骤 204;
若不满足微刷新条件, 则执行步骤 206。
204、 终端绘制变化区域的图像;
若终端判定该变化区域满足微刷新条件, 则终端绘制变化区域的图像。
205、 终端将变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域;
终端绘制出变化区域的图像后,将该变化区域的图像刷新到当前屏幕的对 应区域。
206、 终端进行全屏刷新。
若终端判定该变化区域不满足微刷新条件, 则终端进行全屏刷新。
可以理解的是, 终端进行全屏刷新的方式有很多, 可以按照目前大多采用 的调用 GPU等硬件绘制图层, 再将画面合成处理后显示到屏幕上的方式, 也 可以用其他的方式, 此处不作限定。
需要说明的是, 当不满足微刷新条件时, 除了如上述执行步骤 206按现有 一般采用的方式进行全屏刷新外,也可以采用其他的方式进行刷新, 此处不作 限定。
本发明实施例中,终端绘制变化区域的图像前, 先判断该变化区域是否满 足微刷新条件,若满足, 则绘制变化区域的图像,若不满足,则进行全屏刷新, 这样, 终端可以根据屏幕的不同变化采用不同的处理方式,使得刷新的方式更 加灵活, 更能切合实际的需求, 提高了显示刷新的效率。
上面实施例中, 终端判断变化区域是否满足微刷新条件, 实际应用中, 终 端根据变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例的是否小于预置比例来判断 是否满足微刷新条件, 下面对本发明实施例中显示刷新方法进行详细描述,请 参阅图 3 , 本发明实施例中显示刷新方法另一个实施例包括:
301、 终端接收绘图刷新请求;
当终端中的应用系统触发绘图刷新, 终端接收绘图刷新请求。
可以理解的是, 该终端可以为移动终端, 例如手机, 平板电脑等, 也可以 为固定终端, 例如电脑等, 此处不作限定。
302、 终端解析绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
终端接收到绘图刷新请求后,解析该绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化 区域, 该当前屏幕为该绘图刷新请求所请求的屏幕。
可以理解的是, 若应用系统发出的是某一个应用界面的绘图刷新请求, 该 当前屏幕所表示的区域也可以为该应用界面内的屏幕区域,若应用系统发出的 是全屏的绘图刷新请求, 该当前屏幕所表示的区域可以是全屏区域, 此处不作 限定。
303、 终端判断该变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例是否小于预置 比例, 若小于, 则执行步骤 304, 若不小于, 则执行步骤 307;
终端解析出当前屏幕的变化区域后,先判断该变化区域的面积占当前屏幕 总面积的比例是否小于预置比例;
若变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例小于预置比例, 则执行步骤 304;
若变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例不小于预置比例,则执行步骤
308。
可以理解的是,该预置比例可以按照实际情况设定,例如可以设定为 1/3 , 或 1/4, 此处不作限定。
需要说明的是, 终端判断是否满足微刷新条件的方式有很多种, 除了上述 判断变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例是否小于预置比例夕卜,终端还可 以通过判断变化区域的面积是否小于预置面积来判定是否满足微刷新条件,若 变化区域的面积小于预置面积, 则可以确定该变化区域满足敖刷新条件, 若变 化区域的面积不小于预置面积, 则可以确定该变化区域不满足敖刷新条件,还 有很多其余的判断方式, 此次不作限定。
304、 终端调用中央处理器 CPU绘制变化区域的图像;
当终端判定变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例小于预置比例时,终 端确定该变化区域满足微刷新条件,终端可以调用 CPU绘制变化区域的图像。
可以理解的是, 终端还可以调用其他的硬件来绘制变化区域的图像, 例如 调用图形处理器 GPU等, 此处不作限定。
305、 终端将变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域中;
终端绘制出变化区域的图像后,将该变化区域的图像存放到连续的系统緩 存区域中。
306、 终端将变化区域相对于当前屏幕的起始坐标和存放于连续的系统緩 存区域中的变化区域的图像, 传送到终端的显示驱动中;
终端将变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域后,将该变化区域相对 于当前屏幕的起始坐标和存放于连续的系统緩存区域中的变化区域的图像,传 送到终端的显示驱动中, 使得显示驱动接收到起始坐标和变化区域的图像后, 将变化区域的图像直接显示到当前屏幕的对应区域。
307、 终端进行全屏刷新。
当终端判定变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例不小于预置比例时, 终端确定该变化区域不满足微刷新条件, 终端进行全屏刷新。
可以理解的是, 终端进行全屏刷新的方式有很多, 可以按照目前大多采用 的调用 GPU等硬件绘制图层, 再将画面合成处理后显示到屏幕上的方式, 也 可以用其他的方式, 此处不作限定。
本发明实施例中,终端通过判断变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例 是否小于预置比例来判定是否满足微刷新条件,使得对微刷新条件的判断更准 确, 终端绘制出变化区域的图像后, 终端调用 CPU绘制变化区域的图像, 节
省了功耗,将绘制出的变化区域的图像放到连续的系统緩存区域, 然后将变化 区域的图像和变化区域的起始坐标一起传送给显示驱动,使得显示驱动直接将 变化区域的图像显示到屏幕的对应区域, 筒化了刷新过程的步骤,提高了显示 刷新的效率。
为便于理解,下面以一具体应用场景对本发明实施例中显示刷新方法进行 具体描述:
假设当前终端上运行并在屏幕上显示着一个游戏应用,游戏应用中的游戏 人物做了一个动作, 游戏应用系统发送绘图刷新请求给终端;
终端接收该绘图刷新请求;
终端解析该绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化区域只有游戏人物动作的 区域; 比例是否小于预置比例 1/3;
终端得到变化区域的面积占当前屏幕总面积的 1/5 , 小于预置比例 1/3 ,终 端确定变化区域满足微刷新条件;
终端调用 CPU绘制游戏人物动作的区域(即变化区域) 的图像; 终端将变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域中;
终端将变化区域相对于当前屏幕的起始坐标, 例如起点坐标(221 , 236 ), 终点坐标(367, 424 )和存放在连续的系统緩存区域中的变化区域的图像传送 到终端的显示驱动中, 使得显示驱动接收到该起始坐标和变化区域的图像后, 将该游戏人物动作的区域的图像直接显示到相对于当前屏幕的起点坐标为 ( 221 , 236 ), 终点坐标为 ( 367, 424 ) 的区域。
下面对本发明实施例中的终端进行描述, 请参阅图 4, 本发明实施例中终 端一个实施例包括:
请求接收模块 401 , 用于接收绘图刷新请求;
区域解析模块 402, 用于解析请求接收模块 401接收到的绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
绘制模块 403 , 用于绘制区域解析模块 402解析出的变化区域的图像; 刷新模块 404, 用于将绘制模块 403绘制的变化区域的图像刷新到当前屏
幕的对应区 i或。
本发明实施例中,请求接收模块 401接收到绘图刷新请求后, 区域解析模 块 402解析绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化区域, 然后绘制模块 403绘制 变化区域的图像,刷新模块 404再将该变化区域的图像刷新到当前屏幕的对应 区域, 这样, 当屏幕显示的图像变化时, 终端只需要对屏幕中变化区域的图像 进行绘制, 减小了需要绘制的图像面积, 降低了绘制过程的功耗, 进一步的, 由于只需要对变化区域的图像进行绘制, 终端绘制出图像后, 可以直接将该变 化区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域, 不再需要 SurfaceFlinger对图像的 各图层进行合成处理等操作, 减少了刷新过程需要进行的步骤, 筒化了刷新过 程, 更加降低了整个刷新过程的功耗, 使得终端的使用时间更长, 提高了用户 体验度。
在实际应用中,绘制模块 403在绘制变化区域的图像之前, 终端还可以先 判断变化区域是否满足微刷新条件,再根据判断结果进行后续处理,请参阅图 5 , 本发明实施例中终端另一个实施例包括:
请求接收模块 501 , 用于接收绘图刷新请求;
区域解析模块 502, 用于解析请求接收模块 501接收到的绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
绘制模块 503 , 用于绘制区域解析模块 502解析出的变化区域的图像; 刷新模块 504, 用于将绘制模块 503绘制的变化区域的图像刷新到当前屏 幕的对应区域;
本实施例中, 该终端还包括:
微刷新判断模块 505 , 用于判断区域解析模块 502解析出的变化区域是否 满足微刷新条件;
触发模块 506, 用于当微刷新判断模块 505判定变化区域满足微刷新条件 时, 触发绘制模块 503;
该微刷新判断模块 505具体可以包括:
比例判断单元 5051 , 用于判断区域解析模块 502解析出变化区域的面积 占当前屏幕总面积的比例是否小于预置比例;
第一确定单元 5052, 用于当比例判断单元 5051判定变化区域的面积占当
前屏幕总面积的比例小于预置比例时, 确定变化区域满足敖刷新条件; 或,
面积判断单元 5053 , 用于判断区域解析模块 502解析出的变化区域的面 积是否小于预置面积;
第二确定单元 5054, 用于当面积判断单元 5053判定变化区域的面积小于 预置面积时, 确定变化区域满足微刷新条件。
本发明实施例中,绘制模块 503绘制变化区域的图像前,微刷新判断模块 505先判断该变化区域是否满足微刷新条件,若满足,则绘制变化区域的图像, 若不满足, 则进行全屏刷新, 这样, 终端可以根据屏幕的不同变化采用不同的 处理方式, 使得刷新的方式更加灵活, 更能切合实际的需求, 提高了显示刷新 的效率。
在实际应用中,刷新模块 504可以先将变化区域的图像存放在连续的系统 緩存区域然后直接发送给终端的显示驱动, 请参阅图 6, 本发明实施例中终端 另一个实施例包括:
请求接收模块 601 , 用于接收绘图刷新请求;
区域解析模块 602, 用于解析请求接收模块 601接收到的绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
绘制模块 603 , 用于绘制区域解析模块 602解析出的变化区域的图像; 刷新模块 604, 用于将绘制模块 603绘制的变化区域的图像刷新到当前屏 幕的对应区域;
该终端还包括:
微刷新判断模块 605 , 用于判断区域解析模块 602解析出的变化区域是否 满足微刷新条件;
触发模块 606, 用于当微刷新判断模块 605判定变化区域满足微刷新条件 时, 触发绘制模块 603;
该微刷新判断模块 605具体可以包括:
比例判断单元 6051 , 用于判断区域解析模块 602解析出变化区域的面积 占当前屏幕总面积的比例是否小于预置比例;
第一确定单元 6052, 用于当比例判断单元 6051判定变化区域的面积占当
前屏幕总面积的比例小于预置比例时, 确定变化区域满足敖刷新条件; 或,
面积判断单元 6053 , 用于判断区域解析模块 602解析出的变化区域的面 积是否小于预置面积;
第二确定单元 6054, 用于当面积判断单元 6053判定变化区域的面积小于 预置面积时, 确定变化区域满足微刷新条件;
本实施例中, 绘制模块 603具体用于, 调用中央处理器 CPU绘制区域解 析模块 602解析出的变化区域的图像;
刷新模块 604具体包括:
存放单元 6041 , 用于将绘制模块 603绘制的变化区域的图像存放到连续 的系统緩存区域中;
传送单元 6042, 用于将变化区域相对于当前屏幕的起始坐标和和存放单 元 6041存放于连续的系统緩存区域中的变化区域的图像, 传送到终端的显示 驱动中,使得显示驱动根据接收到的起始坐标和变化区域的图像,将变化区域 的图像显示到当前屏幕的对应区域。
本发明实施例中, 绘制模块 603调用 CPU绘制变化区域的图像, 节省了 功耗, 存放单元 6041将绘制出的变化区域的图像放到连续的系统緩存区域, 然后传送单元 6042将变化区域的图像和变化区域的起始坐标一起传送给显示 驱动,使得显示驱动直接将变化区域的图像显示到屏幕的对应区域, 筒化了刷 新过程的步骤, 提高了显示刷新的效率。
为了便于理解上述实施例,下面以上述终端各个单元在一个具体应用场景 中的交互过程进行说明:
假设当前终端上运行并在屏幕上显示着一个游戏应用,游戏应用中的游戏 人物做了一个动作, 游戏应用系统发送绘图刷新请求给终端;
请求接收模块 601接收该绘图刷新请求;
区域解析模块 602解析该绘图刷新请求,得到当前屏幕的变化区域只有游 戏人物动作的区域;
比例判断单元 6051判断游戏人物动作的区域(即变化区域) 的面积占当 前屏幕总面积的比例是否小于预置比例 1/3;
比例判断单元 6051得到变化区域的面积占当前屏幕总面积的 1/5,小于预 置比例 1/3, 第一确定单元 6052确定变化区域满足微刷新条件;
绘制模块 603调用 CPU绘制游戏人物动作的区域(即变化区域)的图像; 存放单元 6041将变化区域的图像存放到连续的系统緩存区域中; 传送单元 6042 将变化区域相对于当前屏幕的起始坐标, 例如起点坐标
( 221 , 236 ), 终点坐标(367, 424 )和存放在连续的系统緩存区域中的变化 区域的图像传送到终端的显示驱动中,使得显示驱动接收到该起始坐标和变化 区域的图像后,将该游戏人物动作的区域的图像直接显示到相对于当前屏幕的 起点坐标为 (221 , 236 ), 终点坐标为 (367, 424 ) 的区域。
上面从单元化功能实体的角度对本发明实施例中的终端进行了描述,下面 明实施例中的终端 700另一实施例包括:
应该理解的是, 图示终端 700仅仅是终端的一个范例, 并且终端 700可以具 有比图中所示出的更过的或者更少的部件, 可以组合两个或更多的部件, 或者 可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号 处理和 /或专用集成电路在内的硬件、 软件、 或硬件和软件的组合中实现。
现以终端一个例子进行具体的说明。 如图 7所示, 该终端包括存储器 701、 中央处理器( Central Processing Unit , 以下筒称 CPU ) 703、 外设接口 704、 RF 电路 705、 音频电路 706、 扬声器 707、 电源管理芯片 708、 输入 /输出 (I/O )子 系统 709、 其他输入 /控制设备 710以及外部端口 711 , 这些部件通过一个或多个 通信总线或信号线 712来通信。
下面就本实施例中的终端进行详细的描述。
存储器 701: 所述存储器 701可以被 CPU703、 外设接口 704等访问, 所述存 储器 701可以包括高速随机存取存储器, 还可以包括非易失性存储器, 例如一 个或多个磁盘存储器件、 闪存器件、 或其他易失性固态存储器件。
外设接口 704, 所述外设接口可以将设备的输入和输出外设连接到 CPU 703和存储器 701。
I/O子系统 709: 所述 I/O子系统 709可以将设备上的输入输出外设, 例如触 摸屏 713 (相当于上述实施例中的显示器)和其他输入 /控制设备 710, 连接到
外设接口 704。 I/O子系统 709可以包括显示控制器 7091和用于控制其他输入 /控 制设备 710的一个或多个输入控制器 7092。 其中, 一个或多个输入控制器 7092 从其他输入 /控制设备 710接收电信号或者向其他输入 /控制设备 710发送电信 号, 其他输入 /控制设备 710可以包括物理按鈕(按压按鈕、 摇臂按鈕等)、 拨 号盘、 滑动开关、 操纵杆、 点击滚轮。 值得说明的是, 输入控制器 7092可以与 以下任一个连接: 键盘、 红外端口、 USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏 713: 所述触摸屏 713是移动终端与用户之间的输入接口和输出接 口, 将可视输出显示给用户, 可视输出可以包括图形、 文本、 图标、 视频等。
I/O子系统 709中的显示控制器 7091从触摸屏 713接收电信号或者向触摸屏 713发送电信号。触摸屏 713检测触摸屏上的接触,显示控制器 7091将检测到的 接触转换为与显示在触摸屏 713上的用户界面对象的交互, 即实现人机交互, 显示在触摸屏 713上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、 联网到相应网络 的图标等。 值得说明的是, 设备还可以包括光鼠, 光鼠是不显示可视输出的触 摸敏感表面, 或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
RF电路 705, 主要用于建立终端与无线网络(即网络侧)的通信, 实现终 端与无线网络的数据接收和发送。 例如收发短信息、 电子邮件等。 具体地, RF电路 705接收并发送 RF信号, RF信号也称为电磁信号, RF电路 705将电信号 转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络 以及其他设备进行通信。 RF电路 705可以包括用于执行这些功能的已知电路, 其包括但不限于天线系统、 RF收发机、 一个或多个放大器、 调谐器、 一个或 多个振荡器、 数字信号处理器、 CODEC芯片组、 用户标识模块( Subscriber Identity Module, SIM )等等。
音频电路 706, 主要用于从外设接口 704接收音频数据,将该音频数据转换 为电信号, 并且将该电信号发送给扬声器 707。
扬声器 707, 用于将终端通过 RF电路 705从无线网络接收的语音信号, 还 原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片 708, 用于为 CPU703、 I/O子系统及外设接口所连接的硬件 进行供电及电源管理。
图 8为终端内部部分结构图。在本发明实施例中,存储器 701中存储的软件
部件可包括操作系统 801、 通信模块 802、 接触 /移动模块 803、 图形模块 804、 功能模块 805。
操作系统 801 (例如, Darwin, RTXC、 LINUX, UNIX, OS X、 WINDOWS, 或诸如 VxWorks的嵌入式操作系统)包括用于控制和管理一般系统任务(例如, 存储器管理、 存储设备控制、 电力管理等等) 的各种软件部件和 /或驱动器, 并且便于各种硬件与软件部件之间的通信。
通信模块 802便于通过一个或多个外部端口 711与其他设备通信,并且还包 括用于处理由 RF电路 705和 /或外部端口 711接收的数据的各种软件部件。
接触 /移动模块 803可以检测与触摸屏 713 (结合显示控制器 7091 )和其他 触摸敏感设备(例如, 触摸板或物理点击滚轮)的接触。 接触 /移动模块 803包 括用于执行与检测接触相关的各种操作的各种软件部件,所述操作例如有确定 是否发生接触、 确定是否所述接触有移动并且在触摸屏 713上追踪所述移动、 以及确定是否已经断开所述接触 (即, 是否接触已经停止)。 确定接触点的移 动可以包括确定接触点的速率(幅值)、 速度(幅值和方向 )和 /或加速度 (幅 值和 /或方向的变化)。 这些操作可以应用到单个接触 (例如, 一个手指接触) 或应用到多个同时接触(例如, "多重触摸" /多手指接触)。 在一些实施例中, 接触 /移动模块 803和显示控制器 7091还检测触摸板上的接触。
图形模块 804包括用于在触摸屏 713上显示图形的各种已知软件部件,包括 用于改变所显示的图形的明暗度的部件。 例如接收中央处理器 703的指令, 在 触摸屏 713中显示各种软件的图形用户界面等。
功能模块 805具体可以为以下模块中的至少一个:
请求接收模块 8051 , 用于接收绘图刷新请求;
区域解析模块 8052,用于解析请求接收模块 8051接收到的绘图刷新请求, 得到当前屏幕的变化区域;
绘制模块 8053 , 用于绘制区域解析模块 8052解析出的变化区域的图像; 刷新模块 8054, 用于将绘制模块 8053绘制的变化区域的图像刷新到当前 屏幕的对应区域;
可选的, 中央处理器 703可以先判断变化区域是否满足微刷新条件, 当变 化区域满足微刷新条件时, 触发绘制变化区域的图像的操作;
具体的,中央处理器 703可以判断变化区域的面积占当前屏幕总面积的比 例是否小于预置比例,当变化区域的面积占当前屏幕总面积的比例小于预置比 例时,确定变化区域满足微刷新条件, 或判断变化区域的面积是否小于预置面 积, 当变化区域的面积小于预置面积时, 确定变化区域满 敖刷新条件;
具体的,中央处理器 703可以将变化区域的图像存放到连续的系统緩存区 域中,将变化区域相对于当前屏幕的起始坐标和存放于连续的系统緩存区域中 的变化区域的图像,传送到终端的显示驱动中,使得显示驱动根据接收到的起 始坐标和变化区域的图像, 将变化区域的图像显示到当前屏幕的对应区域。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到, 为描述的方便和筒洁, 上述描述 的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程, 在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中, 应该理解到, 所揭露的系统, 装置和方 法, 可以通过其它的方式实现。 例如, 以上所描述的装置实施例仅仅是示意性 的, 例如, 所述单元的划分, 仅仅为一种逻辑功能划分, 实际实现时可以有另 外的划分方式, 例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统, 或 一些特征可以忽略, 或不执行。 另一点, 所显示或讨论的相互之间的耦合或直 接耦合或通信连接可以是通过一些接口, 装置或单元的间接耦合或通信连接, 可以是电性, 机械或其它的形式。 单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元, 即可以位于一个地方, 或者 也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部 单元来实现本实施例方案的目的。
另外, 在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中, 也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元 中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的 形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售 或使用时, 可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解, 本发 明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全
部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储 介质中, 包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器, 的存储介质包括: U盘、 移动硬盘、 只读存储器(ROM, Read-Only Memory ), 随机存取存储器(RAM, Random Access Memory ), 磁碟或者光盘等各种可以 存储程序代码的介质。
以上所述, 以上实施例仅用以说明本发明的技术方案, 而非对其限制; 尽 管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理 解: 其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改, 或者对其中部分 技术特征进行等同替换; 而这些修改或者替换, 并不使相应技术方案的本质脱 离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
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