CN114816028A - 屏幕刷新方法、电子设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开一种屏幕刷新方法、电子设备和计算机可读存储介质,涉及终端技术领域。本申请实施例通过接收绘图刷新请求以及解析所述绘图刷新请求,以得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域,并通过绘制所述第一区域和所述第二区域的图像。因此可以在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。由此,采用本申请的实施例,可以降低电子设备的功耗,增加电子设备的续航时间,提升用户的使用体验。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种屏幕刷新方法、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
各种可以显示图像的电子设备给用户带来了更加丰富的视觉体验,为了能让电子设备上显示的图像变化,显示刷新是电子设备的一个很重要的功能。通常,即使是人眼能够感知的画面只出现一小部分的变化时,电子设备会启动图形处理器(graphic processingunit,GPU)等硬件对整个屏幕的区域进行绘制,将绘制后的显示数据传输给显示设备,显示设备对整个屏幕的区域大小的图像进行刷新。
在实际应用中,如果无论变化区域大小如何,都对整个屏幕的区域进行图像刷新处理,使得显示刷新图像的功耗占整机功耗很大的比重,在刷新过程中很大一部分图像是没有任何变化的,处理该部分图像会造成显示功耗的浪费,大大的降低了电子设备的使用时间,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种屏幕刷新方法、电子设备和计算机可读存储介质,采用本申请的实施例,解决了电子设备在刷新过程中的高功耗问题,可以增加电子设备的续航时间,提升用户的使用体验。
第一方面,本申请的实施例提供一种屏幕刷新方法,应用于具有显示屏幕的电子设备,所述方法包括:接收绘图刷新请求;解析所述绘图刷新请求,得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域;绘制所述第一区域和所述第二区域的图像;在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
采用本申请的实施例,在得到当前屏幕的多个变化区域时,然后将会绘制多个变化区域的图像,再将该多个变化区域的图像分别在不同的时间刷新到当前屏幕的对应区域。这样,当屏幕显示的图像变化时,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
结合第一方面,在一种可能的设计中,在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域包括:在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像传送到显示驱动中,使得所述显示驱动将所述第一区域的图像及第二区域的图像分别显示到当前屏幕的对应区域。基于这样的设计,当屏幕显示的图像变化时,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
结合第一方面,在一种可能的设计中,在第一时间将第一区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。基于这样的设计,基于这样的设计,电子设备可以将要刷新区域的图像通过显示数据传输通道传输到显示设备的显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路根据标记来依次显示和刷新区域。
结合第一方面,在一种可能的设计中,在第二时间将第二区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。基于这样的设计,电子设备可以将要刷新区域的图像通过显示数据传输通道传输到显示设备的显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路根据标记来依次显示和刷新区域。
结合第一方面,在一种可能的设计中,将第一子区域及第二子区域进行合并,得到所述第一区域;其中,所述第一子区域和所述第二子区域在屏幕上的位置为相邻关系。基于这样的设计,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
结合第一方面,在一种可能的设计中,将第三子区域及第四子区域进行合并,得到所述第二区域;其中,所述第三子区域和所述第四子区域在屏幕上的位置为相邻关系。基于这样的设计,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
结合第一方面,在一种可能的设计中,所述绘制所述第一区域和所述第二区域的图像包括:所述电子设备调用图形处理器绘制所述第一区域和所述第二区域的图像。基于这样的设计,可以解决多个显示区域刷新时,原有屏幕自刷新技术或者局部自刷新技术不能生效的问题,并可以有效地解决高刷新率下的高功耗问题。
第二方面,本申请实施例还提供一种屏幕刷新方法,应用于具有显示屏幕的电子设备,所述方法包括:接收绘图刷新请求;解析所述绘图刷新请求,得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域;绘制所述第一区域和所述第二区域的图像;将所述第一区域的图像及第二区域的图像在同一时间传送到显示驱动中,使得所述显示驱动将所述第一区域的图像及第二区域的图像分别显示到当前屏幕的对应区域。
采用本申请的实施例,在得到当前屏幕的多个变化区域时,然后将会绘制多个变化区域的图像,再将该多个变化区域的图像在同一时间刷新到当前屏幕的对应区域。这样,当屏幕显示的图像变化时,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
结合第二方面,在一种可能的设计中,将第一区域和第二区域的图像在同一时间传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。基于这样的设计,电子设备可以将要刷新区域的图像通过显示数据传输通道传输到显示设备的显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路根据标记刷新区域。
结合第二方面,在一种可能的设计中,所述绘制所述第一区域和所述第二区域的图像包括:所述电子设备调用图形处理器绘制所述第一区域和所述第二区域的图像。基于这样的设计,可以解决多个显示区域刷新时,原有屏幕自刷新技术或者局部自刷新技术不能生效的问题,并可以有效地解决高刷新率下的高功耗问题。
第三方面,本申请的实施例还提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储计算机程序;处理器,用于执行所述存储器存储的所述计算机程序,当所述计算机程序被执行时,所述处理器用于执行如上述所述的屏幕刷新方法。
第四方面,本申请的实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如上述所述的屏幕刷新方法。
第五方面,本申请的实施例还提供一种包括指令的芯片,当所述芯片在电子设备上运行时,使得所述电子设备可以执行如上述所述的屏幕刷新方法。
本申请实施例中,在得到当前屏幕的多个变化区域时,然后将会绘制多个变化区域的图像,再将该多个变化区域的图像分别在不同的时间刷新到当前屏幕的对应区域。这样,当屏幕显示的图像变化时,电子设备只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。由此本申请实施例中的电子设备可以降低电子设备的功耗,增加电子设备的续航时间,提升用户的使用体验。
附图说明
图1为本申请实施例提供的屏幕刷新方法所适用的一种电子设备的结构示意图。
图2为本申请实施例提供的一种操作系统的结构示意图。
图3为本申请实施例提供的一种屏幕刷新方法的流程示意图。
图4为本申请实施例提供的屏幕刷新过程的示意图。
图5为本申请实施例提供的另一种屏幕刷新过程的示意图。
图6为本申请实施例提供的另一种屏幕刷新过程的示意图。
图7为本申请实施例提供的另一种屏幕刷新过程的示意图。
图8为本申请实施例提供的另一种屏幕刷新过程的示意图。
图9为本申请实施例提供的另一实施例的屏幕刷新方法的流程示意图。
图10为本申请实施例提供的另一种屏幕刷新过程的示意图。
图11为本申请实施例提供的一种屏幕刷新装置的结构示意图。
主要元件符号说明
电子设备 100
处理器 110
外部存储器接口 120
内部存储器 121
USB接口 130
充电管理模块 140
电源管理模块 141
电池 142
天线 1、2
第一区域 11
第二区域 12
移动通信模块 150
无线通信模块 160
音频模块 170
扬声器 170A
受话器 170B
麦克风 170C
耳机接口 170D
传感器模块 180
压力传感器 180A
陀螺仪传感器 180B
气压传感器 180C
磁传感器 180D
加速度传感器 180E
距离传感器 180F
接近光传感器 180G
指纹传感器 180H
温度传感器 180J
触摸传感器 180K
环境光传感器 180L
骨传导传感器 180M
按键 190
马达 191
指示器 192
摄像头 193
显示屏 194
SIM卡接口 195
屏幕刷新装置 200
接收模块 201
解析模块 202
绘制模块 203
刷新模块 204
如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本申请。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请中的术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本申请实施例中,“第一”、“第二”等词汇,仅用于区别不同的对象,不能理解为指示或暗示相对重要性,也不能理解为指示或暗示顺序。例如,第一应用、第二应用等是用于区别不同的应用,而不是用于描述应用的特定顺序,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
在本申请实施例的描述中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
显示刷新的基本原理为存储在frame buffer上的显示数据会传输到显示驱动集成电路(display driver integrated circuits,DDIC)的随机存取存储器(random accessmemory,RAM)中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的数据读取并进行显示。
屏幕自刷新(Panel Self Refresh,PSR)技术是在电子设备上普遍使用的低功耗技术。电子设备的屏幕中的一个帧缓冲区Frame Buffer,Frame Buffer为预先分配的一块缓冲内存,内存中存放要显示的像素内容,通常底层会提供一个接口,由此可以用于将frame buffer中的内容显示到电子设备的屏幕上。因此,当电子设备的屏幕没有变化时,电子设备不用重新产生放在Frame Buffer中的显示数据,也不用将显示数据重新传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路可以直接读取随机存取存储器中的显示数据,并进行刷新。采用这样的方式,可以降低系统级芯片(system on chip,SOC)的显示功耗以及图形处理器(graphic processing unit,GPU)等硬件和显示设备之间的传输功耗。
此外,电子设备的显示画面大部分都没有变化,但是只有一小部分的内容在变化,此时屏幕自刷新技术不会生效。针对上述的这些情况,局部自刷新(PSR with selectiveupdate,PSR2)技术可以用于只传输变化的部分,并且不发生变化的部分不会进行传输,因此显示驱动集成电路可以处理显示数据,并刷新显示画面来达到降低功耗的目的。
在一些可能的应用场景中,例如网页和视频等应用场景中均可能出现多个矩形区域变化的情况,此时的局部自刷新技术并不能够刷新电子设备的局部显示画面。因此,当电子设备的多个显示区域发生变化,局部自刷新技术不生效,此时所述电子设备会产生功耗过高的问题,在高帧率的电子设备上此问题更加明显,这将大大的降低电子设备的续航时间,造成用户体验不佳。
为此,本申请的实施例提供一种屏幕刷新方法,解决了电子设备在刷新过程中的高功耗问题,可以增加电子设备的续航时间,并且可以保证电子设备在高刷新率下的显示性能,提升用户的使用体验。
可以理解,本申请实施例提供的屏幕刷新方法可以应用于电子设备。
图1示出了电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以是手机、平板电脑、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmentedreality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、人工智能(artificialintelligence,AI)设备、可穿戴式设备、车载设备、智能家居设备和/或智慧城市设备,本申请实施例对该电子设备的具体类型不作特殊限制。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。
随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5 SDRAM)等;
非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。
快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universalflash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media card,eMMC)等。
随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。
非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100的姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
可以理解,应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:PEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
基于上述电子设备100的硬件结构,提出本申请屏幕刷新方法的各个实施例。以下将结合附图和实际应用场景,对本申请实施例提供的屏幕刷新方法进行举例说明。
请参阅图3,图3是本申请实施例提供的屏幕刷新方法的流程图。所述屏幕刷新方法可以由电子设备100来执行,所述屏幕刷新方法可以包括但不限于以下步骤:
步骤S31,接收绘图刷新请求。
本实施例中,当电子设备100中的应用系统触发绘图刷新时,所述电子设备100接收绘图刷新请求。可以理解,电子设备100可以为移动终端,例如手机或者平板电脑等,对此本申请对此不作限定。
步骤S32,解析绘图刷新请求,得到当前屏幕的多个变化区域。
可以理解,电子设备100在接收到绘图刷新请求之后,解析该绘图刷新请求,以得到当前屏幕的多个变化区域。该当前屏幕为该绘图刷新请求所请求的屏幕。
举例说明,在一种可能的实现方式中,所述电子设备100可以通过SurfaceFlinger组件在图层合成过程中生成将要刷新的脏(dirty)区域,然后可以按照帧率将所述dirty区域标记出来。
在一种可能的场景中,如图4所示,电子设备100在解析绘图刷新请求后,可以得到当前屏幕的2个变化的矩形区域。
在另一种可能的场景中,如图5所示,电子设备100在解析绘图刷新请求后,可以得到当前屏幕的4个变化的矩形区域。
步骤S33,将多个变化区域的显示数据分别在不同时间段传输给内存区域,并根据显示数据进行刷新显示。
可以理解,电子设备100在得到当前屏幕的多个变化区域时,然后将会绘制多个变化区域的图像,再将该多个变化区域的图像分别在不同的时间刷新到当前屏幕的对应区域。这样,当屏幕显示的图像变化时,电子设备100只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
举例说明,假设电子设备100的屏幕为120赫兹(hz)刷新率,并且电子设备100的应用画面中有两个变化区域,如图4中所示的A区域及B区域。由于屏幕自刷新(PSR)技术在电子设备100整个屏幕的画面没有变化时生效,局部自刷新(PSR2)技术在电子设备100的屏幕中只能有一个区域变化时生效。然而在此时的应用场景中,由于电子设备100的屏幕中有A区域和B区域均在变化,因此,屏幕自刷新技术和局部自刷新技术在该应用场景中均不能生效。
为此,本实施例中,电子设备100的屏幕中的A区域和B区域可以在不同时间分别按照60hz进行刷新。
举例说明,如图6所示,即本实施例中的电子设备100可以在第一帧将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第二帧将B区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
接着,电子设备100可以在第三帧将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第四帧将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。以此方式类推,因此本申请实施例可以重复上述步骤,直至电子设备100屏幕完成120赫兹(hz)的刷新率。
采用这样的处理方式,电子设备100的A区域和B区域的刷新率都为60hz,电子设备100的屏幕的刷新率依然可以保持120hz,由此本申请实施例可以降低电子设备100的功耗,可以增加电子设备100的续航时间,提升用户的使用体验。
采用本申请的实施例,不需要大幅度改变电子设备100的原有屏幕局部自刷新机制,只需要控制多个区域的刷新时间即可优化刷新的区域,可以解决多个显示区域刷新时,原有屏幕自刷新技术或者局部自刷新技术不能生效的问题,并可以有效地解决高刷新率下的高功耗问题。
请参阅图5,在本申请的另一种可能的应用场景中,假设电子设备100的屏幕可以为240hz的刷新率,并且电子设备100的应用画面中有四个变化的区域,如图5中所示的A区域、B区域、C区域和D区域。在此时的应用场景中,由于电子设备100的屏幕中有A区域、B区域、C区域和D区域均在发生变化。因此,屏幕自刷新技术和局部自刷新技术在该应用场景中均不能生效。
为此,本实施例中,电子设备100的屏幕中的A区域、B区域、C区域和D区域可以在不同时间分别按照60hz进行刷新。
举例说明,如图7所示,本实施例中的电子设备100可以在第一帧时将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第二帧时再将B区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第三帧时再将C区域的显示数据传输到所述显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。接着,电子设备100可以在第四帧时再将D区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
电子设备100可以在第五帧时再将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。接着,电子设备100还可以在第六帧时再将B区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。接着,电子设备100可以在第七帧时再将C区域的显示数据传输到所述显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第八帧时再将D区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。以此方式类推,因此本申请实施例可以重复上述步骤,直至电子设备100屏幕完成240赫兹(hz)的刷新率。采用这样的方式,电子设备100的屏幕中的A区域、B区域、C区域和D区域的刷新率都为60hz,电子设备100的屏幕的刷新率依然可以保持240hz。由此本申请实施例可以降低电子设备100的功耗,增加电子设备100的续航时间,提升用户的使用体验。
请参阅图8,在本申请的另一种可能的应用场景中,假设电子设备100的屏幕同样为240hz的刷新率,并且电子设备100的应用画面中有四个变化的区域,如图8中所示的A区域、B区域、C区域和D区域。
在此时的应用场景中,由于电子设备100的屏幕中有A区域、B区域、C区域和D区域在内的四个区域均在发生变化。因此,屏幕自刷新技术和局部自刷新技术在该应用场景中亦不能生效。
为此,本实施例中,电子设备100可以将A区域和B区域合并为一个第一区域11,并将C区域和D区域合并为一个第二区域12。
可以理解,本实施例中,所述第一区域11和所述第二区域12均可以按照120hz进行刷新。
可以理解,在一些可能的实现方式中,在电子设备100的屏幕中,A区域和B区域为位置相邻的显示区域,C区域和D区域为位置相邻的显示区域。
举例说明,本实施例中的电子设备100可以在第一帧将第一区域11的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第二帧再将第二区域12的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第三帧将第一区域11的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。电子设备100可以在第四帧再将第二区域12的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。以此方式类推,因此本申请实施例可以重复上述步骤,直至电子设备100屏幕完成240赫兹(hz)的刷新率。
可以理解,在另一些可能的实现方式中,在电子设备100的屏幕中,若A区域和C区域的位置相邻或者B区域和D区域的位置相邻,电子设备100亦可以将A区域和C区域合并为第一区域11进行刷新显示,或者将B区域和D区域合并为第二区域12进行刷新显示。
采用这样的方式,电子设备100的屏幕中的第一区域11和第二区域12的刷新率都为120hz,电子设备100的屏幕的刷新率依然可以保持240hz。由此可以降低电子设备100的渲染和传输功耗,增加电子设备100的续航时间,提升用户的使用体验。
请参阅图9,图9是本申请实施例提供的另一实施例的屏幕刷新方法的流程图。所述屏幕刷新方法可以由电子设备100来执行,所述屏幕刷新方法可以包括但不限于以下步骤:
步骤S91,接收绘图刷新请求。
本实施例中,当电子设备100中的应用系统触发绘图刷新时,所述电子设备100接收绘图刷新请求。可以理解,电子设备100可以为移动终端,例如手机或者平板电脑等,对此本申请对此不作限定。
步骤S92,解析绘图刷新请求,得到当前屏幕的多个变化区域。
可以理解,电子设备100在接收到绘图刷新请求之后,解析该绘图刷新请求,以得到当前屏幕的多个变化区域。该当前屏幕为该绘图刷新请求所请求的屏幕。
举例说明,在一种可能的实现方式中,所述电子设备100可以通过SurfaceFlinger组件在图层合成过程中生成将要刷新的脏(dirty)区域,然后可以按照帧率将所述dirty区域标记出来。
步骤S93,将多个变化区域的显示数据在同一时间传输给内存区域,并根据显示数据进行刷新显示。
可以理解,电子设备100在得到当前屏幕的多个变化区域时,然后将会绘制多个变化区域的图像,再将该多个变化区域的图像在同一时间刷新到当前屏幕的对应区域。这样,当屏幕显示的图像变化时,电子设备100只需要对屏幕中变化区域的图像进行绘制,可以降低绘制过程的功耗。
举例说明,当电子设备100识别到多个变化区域时,电子设备100绘制多个变化区域的显示数据(即多个变化区域的图像)放在Frame Buffer中,电子设备100再将FrameBuffer中的多个变化区域的显示数据传输给显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
采用这样的处理方式,本申请实施例中的电子设备100可以降低渲染和传输的功耗,由此可以增加电子设备100的续航时间,提升用户的使用体验。
例如,电子设备100识别到A区域和B区域在变化时,本实施例中的电子设备100可以在第一帧将A区域和B区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。在第二帧时,若A区域在变化,但是B区域未变化,电子设备100可以在第二帧将A区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。在第三帧时,若A区域及B区域均在变化,电子设备100可以在第三帧将A区域及B区域的显示数据传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,接着显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。以此方式类推,因此本申请实施例可以重复上述步骤,直至电子设备100屏幕完成需要达到的刷新率。
请参阅图10,图10是本申请实施例公开的一种屏幕刷新装置的结构示意图。以下将结合实际的应用场景,对本申请实施例提供的屏幕刷新方法进行进一步举例说明。
如图10中所示,在接收到绘图刷新请求后=之后,电子设备100可以解析所述绘图刷新请求,电子设备100可以通过SurfaceFlinger组件来识别当前屏幕的变化区域,即在图层合成过程中生成待显示帧所要显示的dirty区域,以将这些变化区域标记为dirty区域,并可以根据帧信息和位置信息(dirty,stamp)对多个dirty区域进行标记,接着向硬件编写器(hardware composer,HWC)传递多个显示区域的dirty信息。
由此,HWC可以根据帧信息和位置信息对多个dirty区域进行编码后传输给FrameBuffer,接着Frame Buffer可以将编码数据传输给显示面板驱动电路的内存区域,因此,显示器可以根据timestamp串行依次显示dirty区域。
由此,本申请的实施例中,电子设备可以将要刷新的dirty区域,按照帧率进行标记,并可以将dirty区域编码后放入Frame Buffer,通过显示数据传输通道将显示数据传输到显示设备的显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路根据标记来依次显示和刷新dirty区域。
请参阅图11,图11是本申请实施例公开的一种屏幕刷新装置的结构示意图。其中,该屏幕刷新装置可以用于执行图3至图10中所描述的屏幕刷新方法的部分或全部步骤,具体请参见图3至图10中的相关描述,在此不再赘述。
如图11所示,所述屏幕刷新装置200可以包括:接收模块201、解析模块202、绘制模块203和刷新模块204。
其中,所述接收模块201用于接收绘图刷新请求。
所述解析模块202用于解析绘图刷新请求,得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域。
所述绘制模块203用于绘制所述第一区域和所述第二区域的图像;
所述刷新模块204用于在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
所述刷新模块204还用于在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像传送到显示驱动中,使得所述显示驱动将所述第一区域的图像及第二区域的图像分别显示到当前屏幕的对应区域。具体地,所述刷新模块204可以用于在第一时间将第一区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
在另一种实施例中,所述刷新模块204还可以用于将多个变化区域的显示数据在同一时间传输给内存区域,并根据显示数据进行刷新显示。
所述刷新模块204还可以用于在第二时间将第二区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中,显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
所述解析模块202还可以用于将第一子区域及第二子区域进行合并,得到所述第一区域,其中,所述第一子区域和所述第二子区域在屏幕上的位置为相邻关系。
所述解析模块202还可以用于将第三子区域及第四子区域进行合并,得到所述第二区域,其中,所述第三子区域和所述第四子区域在屏幕上的位置为相邻关系。
可以理解的是,上述屏幕刷新装置中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他的实施例中,可将屏幕刷新装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述屏幕刷新装置的全部或部分功能。
本申请实施例中提供的屏幕刷新装置中的各个模块的实现,可为计算机程序的形式。该计算机程序可在电子设备或服务器上运行。在本申请实施例中各个模块的具体实现还可以对应参照图3至图10所示的方法实施例的相应描述。在图11所描述的屏幕刷新装置中,不需要大幅度改变电子设备100的原有屏幕局部自刷新机制,只需要控制多个区域的刷新时间即可优化刷新的区域,可以解决多个显示区域刷新时,原有屏幕自刷新技术或者局部自刷新技术不能生效的问题,并可以有效地解决高刷新率下的高功耗问题。具体内容可以参见上述屏幕刷新方法的具体实施例,在此不再详述。
基于同一构思,本申请的实施例还提供了一种计算机可读存储介质。所述可读存储介质中存储有计算机指令,所述指令在计算设备上运行时,使得电子设备100可以执行前述实施例提供的屏幕刷新方法。
基于同一构思,本申请的另一实施例提供一种包括指令的芯片,当所述芯片在电子设备100上运行时,使得所述电子设备100可以执行本申请任一实施例所述的屏幕刷新方法。
对于本领域的技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他具体形式实现本申请。因此,只要在本申请的实质精神范围之内,对以上实施例所作的适当改变和变化都应该落在本申请要求保护的范围之内。
Claims (12)
1.一种屏幕刷新方法,其特征在于,应用于具有显示屏幕的电子设备,所述方法包括:
接收绘图刷新请求;
解析所述绘图刷新请求,得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域;
绘制所述第一区域和所述第二区域的图像;
在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域。
2.如权利要求1所述的屏幕刷新方法,其特征在于,在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像刷新到当前屏幕的对应区域包括:
在第一时间和第二时间分别将所述第一区域的图像及第二区域的图像传送到显示驱动中,使得所述显示驱动将所述第一区域的图像及第二区域的图像分别显示到当前屏幕的对应区域。
3.如权利要求1或2所述的屏幕刷新方法,其特征在于,
在第一时间将第一区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;
显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
4.如权利要求1至3任意一项所述的屏幕刷新方法,其特征在于,
在第二时间将第二区域的图像传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;
显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
5.如权利要求1至4任意一项所述的屏幕刷新方法,其特征在于,
将第一子区域及第二子区域进行合并,得到所述第一区域;
其中,所述第一子区域和所述第二子区域在屏幕上的位置为相邻关系。
6.如权利要求1至5任意一项所述的屏幕刷新方法,其特征在于,
将第三子区域及第四子区域进行合并,得到所述第二区域;
其中,所述第三子区域和所述第四子区域在屏幕上的位置为相邻关系。
7.如权利要求1至6任意一项所述的屏幕刷新方法,其特征在于,所述绘制所述第一区域和所述第二区域的图像包括:
所述电子设备调用图形处理器绘制所述第一区域和所述第二区域的图像。
8.一种屏幕刷新方法,其特征在于,应用于具有显示屏幕的电子设备,所述方法包括:
接收绘图刷新请求;
解析所述绘图刷新请求,得到当前屏幕变化的第一区域和第二区域;
绘制所述第一区域和所述第二区域的图像;
将所述第一区域的图像及第二区域的图像在同一时间传送到显示驱动中,使得所述显示驱动将所述第一区域的图像及第二区域的图像分别显示到当前屏幕的对应区域。
9.如权利要求8所述的屏幕刷新方法,其特征在于,
将第一区域和第二区域的图像在同一时间传输到显示驱动集成电路的随机存取存储器中;
显示驱动集成电路将随机存取存储器的显示数据读取并进行刷新显示。
10.如权利要求8或9所述的屏幕刷新方法,其特征在于,所述绘制所述第一区域和所述第二区域的图像包括:
所述电子设备调用图形处理器绘制所述第一区域和所述第二区域的图像。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器存储的所述计算机程序,当所述计算机程序被执行时,所述处理器用于执行如权利要求1至7任意一项所述的屏幕刷新方法或权利要求8至10任意一项所述的屏幕刷新方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至7任意一项所述的屏幕刷新方法或权利要求8至10任意一项所述的屏幕刷新方法。
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CN202110083899.8A CN114816028A (zh) | 2021-01-21 | 2021-01-21 | 屏幕刷新方法、电子设备和计算机可读存储介质 |
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Cited By (1)
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WO2024175002A1 (zh) * | 2023-02-21 | 2024-08-29 | 维沃移动通信有限公司 | 屏幕更新方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
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2021
- 2021-01-21 CN CN202110083899.8A patent/CN114816028A/zh active Pending
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