CN105117784A - 一种预定美食的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于电通信技术领域,提供了一种预定美食的方法,所述方法包括:用户客户端接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端;服务器端根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端;用户客户端根据所述付款信息向服务器端进行付款;服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。实施本发明实施例,可以使用户可以选择自己喜欢的菜品,并减少就餐排队时间,同时省去了现金付款的过程。
Description
技术领域
本发明属于电通信技术领域,尤其涉及一种预定美食的方法和系统。
背景技术
人们在生活中通常会选择到饭店用餐,以达到调剂生活的目的,但是现在人们在前往饭店用餐时,必须前往实体饭店进行点餐,不仅不知道饭店当天供应的菜肴种类,如果遇上排队则会浪费时间,而且在饭店通过现金支付时,其过程也麻烦不安全。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种预定美食的方法和系统,以解决现有技术必须到实体饭店点餐的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种预定美食的方法,所述方法包括:
用户客户端接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端;
服务器端根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端;
用户客户端根据所述付款信息向服务器端进行付款;
服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。
本发明实施例还提供了一种预定美食的系统,所述系统包括:
用户客户端,用于接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端,接收服务器端发送的付款信息,根据所述付款信息向服务器端进行付款;
服务器端,用于接收用户客户端发送的就餐时间和预定菜品,根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,接收用户客户端的付款,向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。
本发明实施例,用户客户端接收用户选择的菜品,将选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和预定菜品的信息发送到服务器端,服务器端根据就餐时间判断预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,用户客户端根据付款信息向服务器端进行付款,服务器端向私厨客户端发送就餐时间和预定菜品,并付款,使得用户可以选择自己喜欢的菜品,并减少就餐排队时间,同时省去了现金付款的过程。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的预定美食方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的预定美食系统的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一
如图1所示为本发明实施例提供的预定美食方法的流程图,所述方法包括以下步骤:
步骤S101,用户客户端接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端。
在本发明实施例中,用户通过输入账号密码登录用户客户端,此时,用户客户端既与服务器端完成了通信连接,在完成了通信连接之后,用户通过用户客户端选择菜品,选择完毕,用户客户端将用户选择的菜品设置为预定菜品,并将用户的就餐时间和选择的菜品发送到服务器端。所述用户客户端接收用户选择的菜品,将所述菜品设置为预定菜品,具体为:
用户客户端接收用户自主输入的菜品,并将所述自主输入的菜品设置为预定菜品;或者,
用户客户端接收用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品,并将所述选择的菜品设置为预定菜品。
在本发明实施例,预定菜品可以是用户自主选择的菜品,也可以是用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品。所述备选菜品为:服务器端根据用户客户端所处的地理位置和口味标签中的一种或多种进行推荐的菜品。
如:用户客户端的地理位置为“XX”,则服务器端推荐“XX”处排名靠前的美食,用户从推荐的美食中选择预定美食,或者用户客户端的口味标签为“YY”,则服务器端推荐口味为“YY”的美食,用户从推荐的美食中选择预定美食。
步骤S102,服务器端根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端。
在本发明实施例中,服务器端在接收了用户客户端发送的就餐时间和预定菜品之后,判断在就餐时间是否有预定菜品的余量,如果有则通知用户客户端进行付款,如果没有,则通知用户客户端就餐时间的预定菜品售罄,完成预定美食的流程。
步骤S103,用户客户端根据所述付款信息向服务器端进行付款。
步骤S104,服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。
在本发明实施例中,服务器端在获取了用户的付款之后,将就餐时间和预定菜品发送到私厨客户端,同时向私厨客户端付款,以使私厨客户端根据就餐时间和预定菜品进行准备。
本发明实施例,用户客户端接收用户选择的菜品,将选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和预定菜品的信息发送到服务器端,服务器端根据就餐时间判断预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,用户客户端根据付款信息向服务器端进行付款,服务器端向私厨客户端发送就餐时间和预定菜品,并付款,使得用户可以选择自己喜欢的菜品,并减少就餐排队时间,同时省去了现金付款的过程。
作为本发明的一个可选实施例,在所述服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并付款的步骤之后,所述方法还包括:
用户客户端向服务器端发送对所述预定菜品的评价信息。
在本发明实施例中,用户在用餐完毕之后,可以通过用户客户端向服务器端发送对预定菜品的评价信息,同时服务器端也会将评价信息展示在菜品的接收之中。
实施例二
如图2所示为本发明实施例提供的预定美食系统的结构图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分,包括:
用户客户端201,用于接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端202,接收服务器端202发送的付款信息,根据所述付款信息向服务器端202进行付款。
服务器端202,用于接收用户客户端201发送的就餐时间和预定菜品,根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,接收用户客户端201的付款,向私厨客户端203发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端203付款。
在本发明实施例中,用户通过输入账号密码登录用户客户端,此时,用户客户端既与服务器端完成了通信连接,在完成了通信连接之后,用户通过用户客户端选择菜品,选择完毕,用户客户端将用户选择的菜品设置为预定菜品,并将用户的就餐时间和选择的菜品发送到服务器端。所述用户客户端接收用户选择的菜品,将所述菜品设置为预定菜品,具体为:
用户客户端接收用户自主输入的菜品,并将所述自主输入的菜品设置为预定菜品;或者,
用户客户端接收用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品,并将所述选择的菜品设置为预定菜品。
在本发明实施例,预定菜品可以是用户自主选择的菜品,也可以是用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品。所述备选菜品为:服务器端根据用户客户端所处的地理位置和口味标签中的一种或多种进行推荐的菜品。
如:用户客户端的地理位置为“XX”,则服务器端推荐“XX”处排名靠前的美食,用户从推荐的美食中选择预定美食,或者用户客户端的口味标签为“YY”,则服务器端推荐口味为“YY”的美食,用户从推荐的美食中选择预定美食。
在本发明实施例中,服务器端在接收了用户客户端发送的就餐时间和预定菜品之后,判断在就餐时间是否有预定菜品的余量,如果有则通知用户客户端进行付款,如果没有,则通知用户客户端就餐时间的预定菜品售罄,完成预定美食的流程。
在本发明实施例中,服务器端在获取了用户的付款之后,将就餐时间和预定菜品发送到私厨客户端,同时向私厨客户端付款,以使私厨客户端根据就餐时间和预定菜品进行准备。
本发明实施例,用户客户端接收用户选择的菜品,将选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和预定菜品的信息发送到服务器端,服务器端根据就餐时间判断预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,用户客户端根据付款信息向服务器端进行付款,服务器端向私厨客户端发送就餐时间和预定菜品,并付款,使得用户可以选择自己喜欢的菜品,并减少就餐排队时间,同时省去了现金付款的过程。
作为本发明的一个可选实施例,所述用户客户端还用于向服务器端发送对所述预定菜品的评价信息。
在本发明实施例中,用户在用餐完毕之后,可以通过用户客户端向服务器端发送对预定菜品的评价信息,同时服务器端也会将评价信息展示在菜品的接收之中。
本领域普通技术人员还可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以在存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,包括ROM/RAM、磁盘、光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种预定美食的方法,其特征在于,所述方法包括:
用户客户端接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端;
服务器端根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端;
用户客户端根据所述付款信息向服务器端进行付款;
服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器端向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并付款的步骤之后,所述方法还包括:
用户客户端向服务器端发送对所述预定菜品的评价信息。
3.如权利要求1~2任一项所述的方法,其特征在于,所述用户客户端接收用户选择的菜品,将所述菜品设置为预定菜品,具体为:
用户客户端接收用户自主输入的菜品,并将所述自主输入的菜品设置为预定菜品;或者,
用户客户端接收用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品,并将所述选择的菜品设置为预定菜品。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述备选菜品为服务器端根据用户客户端所处的地理位置和口味标签中的一种或多种进行推荐的菜品。
5.一种预定美食的系统,其特征在于,所述系统包括:
用户客户端,用于接收用户选择的菜品,将所述选择的菜品设置为预定菜品,并将就餐时间和所述预定菜品的信息发送到服务器端,接收服务器端发送的付款信息,根据所述付款信息向服务器端进行付款;
服务器端,用于接收用户客户端发送的就餐时间和预定菜品,根据所述就餐时间判断所述预定菜品是否有余量,如果有,则将付款信息发送到用户客户端,接收用户客户端的付款,向私厨客户端发送所述就餐时间和预定菜品,并向私厨客户端付款。
6.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述用户客户端还用于向服务器端发送对所述预定菜品的评价信息。
7.如权利要求5~6任一项所述的系统,其特征在于,所述用户客户端接收用户选择的菜品,将所述菜品设置为预定菜品,具体为:
用户客户端接收用户自主输入的菜品,并将所述自主输入的菜品设置为预定菜品;或者,
用户客户端接收用户从服务器端推荐的备选菜品中选择的菜品,并将所述选择的菜品设置为预定菜品。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,所述备选菜品为服务器端根据用户客户端所处的地理位置和口味标签中的一种或多种进行推荐的菜品。
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