CN105068818A - 生成渠道包的方法、装置与批量生成渠道包的方法、系统 - Google Patents
生成渠道包的方法、装置与批量生成渠道包的方法、系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种生成渠道包的方法,包括:根据渠道包的类型获取所要接入的软件开发工具包;根据渠道包的渠道标识以及所要接入的软件开发工具包,获取对应的渠道号以及计费文件;将渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将计费文件添加到原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;将软件开发工具包和配置完的原始工程文件进行编译,以生成渠道包。可自动地生成渠道包,整个过程快捷便利。本发明实施例还提供了一种批量生成渠道包的方法,只需要一条指令,即可生成所有待生成的渠道包。同时,本发明还提供了一种生成渠道包的装置与批量生成渠道包的装置,分别用于执行上述生成渠道包的方法与批量生成渠道包的方法。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种生成渠道包的方法、装置与批量生成渠道包的方法、系统。
背景技术
SDK,即软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit)是指被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。在移动终端领域,内容提供商可以基于渠道商提供的SDK来开发相应的移动终端程序,并上传到渠道商进行推广和分发。通常,内容提供商开发完一个基于移动操作系统(例如Android系统)的移动终端应用(例如以APK文件格式的应用程序形式)后,由于内容提供商个人的推广能力有限,因此需要接入到不同的渠道商进行推广。渠道商通常会与内容提供商合作,以便在APK源文件中嵌入用户账户系统、付费系统、广告系统等功能,从而实现渠道商与内容提供商的收益共享。为了实现上述嵌入功能,渠道商会发布自己的SDK库供内容提供商下载使用。内容提供商需要将自己的APK文件根据渠道商的SDK库进行修改,以便符合渠道商的定制化要求。然而,内容提供商为了更好地推广自己的应用,通常会接入不同的渠道。
目前国内手游支付有短代支付和联网支付两种方式,其中短代支付主要用在单机游戏上面,而联网支付方式被强联网游戏普通采用。
短代支付,即短信代支付,是指用户在应用平台下载一款应用或游戏时,通过短信付费的方式代支付。短代支付和联网支付的区别在于,支付用的SDK的提供者不同。其中,联网支付的SDK由应用平台直接提供,与运营商无关,一个渠道对应一个的联网支付SDK。而短代支付的SDK由运营商提供,由于运营商的数量相对较少,短代支付的SDK接入相对来说复杂度要小一些。短信代支付的直接收费的一方是运营商,运营商之后会给应用平台以及内容提供商分成。
目前国内运营商有移动、联通、电信三个,其中移动有两个自有渠道,分别是移动mm与移动基地;联通和电信各有一个自有渠道,分别是联通为沃商店,电信为爱游戏。这四个渠道各自有自己开发的只支持自身运营商短代渠道的短代支付SDK,简称单网SDK。而联通与电信除了有开发支持自己单运营商渠道支付的SDK外还有开发支持移动、联通、电信三个运营商联合支付的SDK,简称三网融合SDK。
为了使得不同手机卡的用户能够在应用平台(例如360或豌豆荚等)上下载应用,渠道包需要同时接入不同运营商的SDK。
现有的接入短代支付SDK的渠道包的生成方案需要手动将每个SDK对应的渠道号输入,并且手动上传对应的计费文件,使得在需要同时接入多个SDK时,需要输入很多数据,大大限制了打包效率,并且很容易出错。
发明内容
本发明实施例提出一种生成渠道包的方法、装置与批量生成渠道包的方法、系统,能够实现自动化生成渠道包,提高生成渠道包的效率,减少出错的几率。
本发明实施例提供一种生成渠道包的方法,包括:
根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
进一步地,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
进一步地,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
进一步地,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。
进一步地,所述根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包具体是:
根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。
相应地,本发明实施例还提供一种生成渠道包的装置,包括:
第一获取模块,用于根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
第二获取模块,用于根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
配置模块,用于将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
渠道包生成模块,用于将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
进一步地,所述生成渠道包的装置还包括:
第三获取模块,用于根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
则所述配置模块还用于将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
进一步地,所述生成渠道包的装置还包括:
第四获取模块,用于根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
则所述配置模块还用于将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
进一步地,所述配置模块还用于将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。
进一步地,所述第一获取模块具体用于:
根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。
同时,本发明还提供了一种批量生成渠道包的方法,包括:
获取全局打包指令;
根据所述全局打包指令,获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;
根据所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识,通过上述的生成渠道包的方法来生成所有渠道包。
相应地,本发明还提供了一种批量生成渠道包的系统,包括:
全局打包指令获取模块,用于获取全局打包指令;
全局类型标识获取模块,用于根据所述全局打包指令获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;以及
上述的生成渠道包的装置,用于根据每个待生成的渠道包的类型及其渠道标识来生成所有渠道包。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明实施例提供了一种生成渠道包的方法,预先将接入不同软件开发工具包的渠道包分类,在生成渠道包时,只需要将待生成的渠道包的类型及其渠道标识输入,即可自动地生成渠道包。整个过程快捷便利,对于短代支付这种需要同时接入多个软件开发工具包的尤为便利,使得生成渠道包的效率大大提高,并且不容易出错。同时,基于所述生成渠道包的方法,本发明实施例还提供了一种批量生成渠道包的方法,只需要一条指令,即可生成所有待生成的渠道包。同时,本发明还提供了一种生成渠道包的装置与批量生成渠道包的装置,分别用于执行上述生成渠道包的方法与批量生成渠道包的方法。
附图说明
图1是本发明实施例提供的生成渠道包的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的生成渠道包的方法的原理图;
图3是本发明实施例提供的生成渠道包的装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,是本发明实施例提供的生成渠道包的方法的流程示意图,该方法包括以下步骤:
S101,根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
S102,根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
S103,将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
S104,将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
其中,软件开发工具包(SDK,SoftwareDevelopmentKit)由运营商提供,为终端用户在下载游戏或者应用时提供短代支付的接口。目前国内运营商有移动、联通、电信三个,其中移动有两个自有渠道,分别是移动mm与移动基地;联通和电信各有一个自有渠道,分别是联通为沃商店,电信为爱游戏。这四个渠道各自有自己开发的只支持自身运营商短代渠道的短代支付SDK,简称单网SDK。而联通与电信除了有开发支持自己单运营商渠道支付的SDK外还有开发支持移动、联通、电信三个运营商联合支付的SDK,简称三网融合SDK。
所述渠道包的类型是指预先根据接入的软件开发工具包的不同而对渠道包的分类,一个渠道包可以接入一个或多个软件工具包。为了使得移动、联通、电信的手机卡用户都可能在应用平台(如360或者豌豆荚)上面下载应用或游戏,渠道包优选是同时接入移动、联通、电信的三个单网SDK。
例如,对于渠道包的分类可以如下:1号包是对应于接入了移动mm的软件开发工具包,2号包是对应于接入了沃商店的软件开发工具包,3号包是对应于接入了爱游戏的软件开发工具包,4号包是同时接入了移动基地+沃商店+爱游戏3个软件开发工具包,5号包是同时接入了移动mm+沃商店+爱游戏3个软件开发工具包等等。因此,通过预先对接入不同软件开发工具包的渠道包进行分类,只要根据待生成的渠道包的类型,即可确定渠道包所要接入软件开发工具包。
渠道号是由应用平台向运营商申请的,不同渠道的渠道号是不同的。例如,360应用平台向移动申请渠道号,移动mm和移动基地所对应的渠道号是不同的。而渠道标识则用于区分不同的应用平台。同理,不同渠道的计费文件也是不同的。因此在通过待生成的渠道包的类型确定所要接入的软件开发工具包后,结合渠道标识即可确定渠道包所要接入的软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件。
步骤S103用于配置所述原始工程文件。当待生成的渠道包需要同时接入多个软件开发工具包时,每个软件开发工具包对应的配置过程可以是并行处理的。
如图2所示,其是本发明实施例提供的生成渠道包的方法的原理图。所述原始工程文件即为原始应用包,由内容开发商提供。图2所要生成的渠道包需要同时接入3个软件开发工具包,在图2中以SDK1、SDK2以及SDK3表示,这里可以通过上述步骤S101来确定并获取;每个SDK对应的渠道号和计费文件是不同的,这里通过步骤S102中结合渠道标识来确定每个SDK对应的渠道号和计费文件;在确定每个SDK对应的渠道号和计费文件,将渠道号和计费文件配置到原始工程文件中,即步骤S103;最好在步骤S104中,将配置完的原始工程文件和SDK1、SDK2以及SDK3一起进行编译,生成所述渠道包。
进一步地,在步骤S103中,配置所述原始工程文件的过程还包括:
根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
所述角标文件用于在渠道包的图标上加入一个用来标识应用平台的标识。
进一步地,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
进一步地,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。目前各个运营商的SDK都是独立开发团队开发,业界在SDK上面也没有任何规范,导致了各个运营商渠道的SDK都有自己的一套接口与接入流程,使得应用接入SDK的时候工作量和复杂度大大增加。为了减少SDK接入上面的工作量,首先要对不同SDK的接口进行统一化。而本发明实施例通过添加一个接口封装文件,将不同软件开发工具包的接口统一封装起来的,能够兼容不同的短代SDK的接口,原始工程文件本身的java代码只要调用该接口封装文件提供的通用接口,这样无论接什么短代SDK,原始工程文件本身的java代码都不用改,使得一个原始工程文件可以打多个渠道包。
进一步地,所述根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包具体是:
根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。所述软件开发工具包存储在所述原始工程文件之外的一个数据库中,而原始工程文件中的外链工程文件则存储了所述软件开发工具包存储路径信息。在获取所要接入的软件开发工具包,通过存储路径信息来获取。
相应地,本发明实施例还提供了一种生成渠道包的装置。如图3所示,其实是,本发明实施例提供的生成渠道包的装置的结构框图,其包括:
第一获取模块101,用于根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
第二获取模块102,用于根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
配置模块103,用于将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
渠道包生成模块104,用于将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
进一步地,所述生成渠道包的装置还包括:
第三获取模块,用于根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
则所述配置模块103还用于将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
进一步地,所述生成渠道包的装置还包括:
第四获取模块,用于根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
则所述配置模块103还用于将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
进一步地,所述配置模块103还用于将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。
进一步地,所述第一获取模块具体用于:根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。
本发明实施例提供的生成渠道包的装置用于执行上述生成渠道包的方法,其工作原理和有益效果是对应的,因而不再赘述。
同时,本发明实施例还提供了一种批量生成渠道包的方法,包括:
获取全局打包指令;
根据所述全局打包指令,获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;
根据所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识,通过上述的生成渠道包的方法来生成所有渠道包。
通过所述批量生成渠道包的方法,只要一条命令即可将所有渠道包打出来。目前测试下来输入一条命令以后可以自动在20分钟左右将全部几十个渠道包打出来,相对于现有技术提供的手动配置打包、单个打包方式,无论是效率、准确性以及安全性上都大大提高。
相应地,本发明还提供了一种批量生成渠道包的系统,包括:
全局打包指令获取模块,用于获取全局打包指令;
全局类型标识获取模块,用于根据所述全局打包指令获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;以及
上述的生成渠道包的装置,用于根据每个待生成的渠道包的类型及其渠道标识来生成所有渠道包。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明实施例提供了一种生成渠道包的方法,预先将接入不同软件开发工具包的渠道包分类,在生成渠道包时,只需要将待生成的渠道包的类型及其渠道标识输入,即可自动地生成渠道包。整个过程快捷便利,对于短代支付这种需要同时接入多个软件开发工具包的尤为便利,使得生成渠道包的效率大大提高,并且不容易出错。同时,基于所述生成渠道包的方法,本发明实施例还提供了一种批量生成渠道包的方法,只需要一条指令,即可生成所有待生成的渠道包。同时,本发明还提供了一种生成渠道包的装置与批量生成渠道包的装置,分别用于执行上述生成渠道包的方法与批量生成渠道包的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。
Claims (12)
1.一种生成渠道包的方法,其特征在于,包括:
根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
2.如权利要求1所述的生成渠道包的方法,其特征在于,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
3.如权利要求1或2所述的生成渠道包的方法,其特征在于,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
4.如权利要求1所述的生成渠道包的方法,其特征在于,在配置所述原始工程文件的过程中还包括:
将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。
5.如权利要求1所述的生成渠道包的方法,其特征在于,所述根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包具体是:
根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。
6.一种生成渠道包的装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于根据待生成的渠道包的类型获取所述渠道包所要接入的软件开发工具包;
第二获取模块,用于根据待生成的渠道包的渠道标识以及所述渠道包所要接入的软件开发工具包,获取所述软件开发工具包对应的渠道号以及计费文件;
配置模块,用于将所述渠道号写入到原始工程文件的配置文件中,并将所述计费文件添加到所述原始工程文件的计费文件存储区域中,以配置所述原始工程文件;
渠道包生成模块,用于将所要接入的软件开发工具包和配置完的所述原始工程文件进行编译,以生成所述渠道包。
7.如权利要求6所述的生成渠道包的装置,其特征在于,所述生成渠道包的装置还包括:
第三获取模块,用于根据所述渠道标识获取待生成的渠道包的角标文件;
则所述配置模块还用于将所述角标文件添加到所述原始工程文件中的角标文件存储区域中。
8.如权利要求6或7所述的生成渠道包的装置,其特征在于,所述生成渠道包的装置还包括:
第四获取模块,用于根据所述渠道标识获取所述渠道包的包名;
则所述配置模块还用于将所述包名写入到所述原始工程文件中的配置文件中。
9.如权利要求6所述的生成渠道包的装置,其特征在于,所述配置模块还用于将接口封装文件添加到所述原始工程文件中的接口文件存储区域中;所述接口封装文件用于将不同软件开发工具包的接口统一封装起来。
10.如权利要求6所述的生成渠道包的装置,其特征在于,所述第一获取模块具体用于:
根据所要接入的软件开发工具包的存储路径信息获取所要接入的软件开发工具包;其中,所述存储路径信息预先记载在所述原始工程文件的外链工程文件中。
11.一种批量生成渠道包的方法,其特征在于,包括:
获取全局打包指令;
根据所述全局打包指令,获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;
根据所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识,通过如权利要求1~5任一所述的生成渠道包的方法来生成所有渠道包。
12.一种批量生成渠道包的系统,其特征在于,包括:
全局打包指令获取模块,用于获取全局打包指令;
全局类型标识获取模块,用于根据所述全局打包指令获取所有待生成的渠道包的类型及其渠道标识;以及
如权利要求6~10任一所述的生成渠道包的装置,用于根据每个待生成的渠道包的类型及其渠道标识来生成所有渠道包。
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