CN104966222A - 订单生成方法、系统和装置 - Google Patents

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CN104966222A CN201410429397.6A CN201410429397A CN104966222A CN 104966222 A CN104966222 A CN 104966222A CN 201410429397 A CN201410429397 A CN 201410429397A CN 104966222 A CN104966222 A CN 104966222A
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Abstract

本发明公开了一种订单生成方法、系统和装置,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:用户终端获取对应于订单的订单操作指示,该订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求;服务器生成包含有上述两项信息的订单。解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,且通过生成包含有上述两项信息的订单,丰富了订单所包含的信息。

Description

订单生成方法、系统和装置
技术领域
本发明涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种订单生成方法、系统和装置。
背景技术
随着计算机和互联网技术的不断发展,人们的日常工作、生活已经越来越离不开网络。通过网络,人们可以获取信息、交易物品以及聊天交友等。
在相关技术中,个别商户为用户提供有用于网上订餐的网站。当用户需要订餐时,通过终端的浏览器登录至商户所提供的特定的网站。在该网站上,用户可以浏览该商户提供的各种物品。用户选取所需订购的物品后,终端向服务器发送订单生成请求,该订单生成请求通常包含用户所选取的物品的相关信息以及诸如用户姓名、用户联系方式、物品接收地址之类的用户个人信息;对应地,服务器接收到终端发送的订单生成请求后,生成相应的订单并反馈给终端。
在实现本发明的过程中,发明人发现上述技术至少存在以下问题:服务器生成的订单通常只包含用户所选取的物品的相关信息和用户个人信息,订单所包含的信息较为单一。
发明内容
为了解决上述技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题,本发明实施例提供了一种订单生成方法、系统和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种订单生成方法,所述方法包括:
用户终端获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求;
所述服务器接收所述订单确认请求,根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
第二方面,提供了一种订单生成方法,用于用户终端中,所述方法包括:
获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时;
根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
第三方面,提供了一种订单生成方法,用于服务器中,所述方法包括:
接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
第四方面,提供了一种订单生成系统,所述系统包括:用户终端和服务器;
所述用户终端,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向所述服务器发送订单确认请求;
所述服务器,用于接收所述订单确认请求,根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
第五方面,提供了一种订单生成装置,用于用户终端中,所述装置包括:
指示获取模块,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
参数确定模块,用于根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时;
请求发送模块,用于根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
第六方面,提供了一种订单生成装置,用于服务器中,所述装置包括:
请求接收模块,用于接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
订单生成模块,用于根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是本发明一个实施例提供的订单生成方法的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图;
图4是本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图;
图5是本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图;
图6是本发明一个实施例提供的订单生成系统的结构示意图;
图7是本发明一个实施例提供的订单生成装置的结构方框图;
图8是本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图;
图9是本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图;
图10是本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图;
图11是本发明一个实施例提供的终端的结构示意图;
图12是本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图,该实施环境包括:至少一个用户终端120和服务器140。其中:
用户终端120可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(MovingPicture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。用户终端120为部署于用户侧的电子设备,用户通过用户终端120可以进行商户信息获取、商户选择、物品选择、下单以及调整订单的预计兑换数值和预计完成耗时等操作。
用户终端120与服务器140之间可以通过有线网络或者无线网络相连。
服务器140可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。服务器140可以是部署于商户侧的电子设备,也可以是部署于用户侧和商户侧之间的电子设备。
当服务器140为部署于用户侧和商户侧之间的电子设备时,服务器140主要用于支持用户侧和商户侧之间的信息交互。可选的,该实施环境还可以包括:与服务器140通过有线网络或者无线网络相连的至少一个商户终端160。
商户终端160可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(MovingPicture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。商户终端160为部署于商户侧的电子设备,商户通过商户终端160可以进行商户信息发布、接单等操作。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的订单生成方法的方法流程图,本实施例以该订单生成方法应用于图1所示实施环境来举例说明。该订单生成方法可以包括如下几个步骤:
步骤202,用户终端获取对应于订单的订单操作指示,该订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
步骤204,用户终端根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时。
步骤206,用户终端根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求。
对应地,服务器接收订单确认请求。
步骤208,服务器根据订单确认请求生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成方法,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
请参考图3,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图,本实施例以该订单生成方法应用于图1所示实施环境中的用户终端来举例说明。该订单生成方法可以包括如下几个步骤:
步骤302,获取对应于订单的订单操作指示,该订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
步骤304,根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时。
步骤306,根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,该订单确认请求用于触发服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成方法,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
请参考图4,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图,本实施例以该订单生成方法应用于图1所示实施环境中的服务器来举例说明。该订单生成方法可以包括如下几个步骤:
步骤402,接收用户终端发送的订单确认请求,该订单确认请求是用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时发送的,该订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
步骤404,根据订单确认请求生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成方法,通过服务器接收用户终端发送的订单确认请求,并根据订单确认请求生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
请参考图5,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成方法的方法流程图,本实施例以该订单生成方法应用于图1所示实施环境来举例说明。该订单生成方法可以包括如下几个步骤:
步骤501,用户终端向服务器发送商户获取请求。
商户获取请求用于从服务器端获取商户信息,该商户信息可以是一个商户的商户信息,也可以是多个商户的商户信息。
可选的,商户获取请求中可以携带有用户终端所对应的地理位置信息。该地理位置信息可以是由用户输入的,也可以是由用户终端通过GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)技术获取的。
对应地,服务器接收商户获取请求。
步骤502,服务器根据商户获取请求获取至少一条商户信息。
服务器中存储有至少一条商户信息。对于每一条商户信息,该商户信息中包含商户标识以及与商户标识对应的商户状态级别。
商户标识用于区分不同的商户,该商户标识通常为商户名称。
商户状态级别用于反映商户繁忙程度。比如,依据商户繁忙程度的不同,可将商户状态级别分为“忙”、“微忙”和“闲”三种不同的级别。另外,商户可根据店内的实际繁忙程度实时地调整商户状态级别。商户终端可动态获取商户状态级别以及与该商户状态级别对应的商户标识,并将商户状态级别和商户标识发送给服务器;对应地,服务器接收商户终端发送的商户状态级别和商户标识,并将商户状态级别存储于与商户标识对应的商户信息中,以此实现在服务器端对商户状态级别的实时更新。
可选的,商户信息中还可以包括:商户位置信息、商户距离信息、物品信息以及商户基本信息中的至少一种。其中,商户位置信息用于反映商户的地理位置,通常以商户地址进行表示。商户距离信息用于反映商户与用户之间的距离,服务器可根据商户位置信息和用户终端发送的地理位置信息计算出商户距离信息。物品信息是指商户所提供的可兑换的物品的相关信息,可以包括物品名称、物品兑换数值、物品制作时长等信息。商户基本信息可以包括商户联系方式、商户介绍、商户评价等一些基本信息。
另外,上述商户信息可以由不同的商户通过商户终端发送给服务器,并由服务器进行存储。之后,服务器可将存储的商户信息提供给不同的用户终端。
步骤503,服务器向用户终端发送至少一条商户信息。
对应地,用户终端接收至少一条商户信息。
步骤504,对于每一条商户信息,用户终端根据显示对应关系确定与商户状态级别对应的显示方式。
用户终端接收到服务器发送的商户信息后,将商户信息进行显示。可选的,用户终端可将不同的商户信息以列表的形式进行显示。
对于商户信息中所包含的商户状态级别,为了使得用户更为直观、明确地了解到不同商户的繁忙程度,可将不同的商户状态级别以不同的显示方式进行显示。具体来讲:对于每一条商户信息,用户终端根据显示对应关系确定与商户状态级别对应的显示方式,显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系。
比如,当商户状态级别为“忙”时,可将商户状态级别以红色进行显示;当商户状态级别为“微忙”时,可将商户状态级别以黄色进行显示;当商户状态级别为“闲”时,可将商户状态级别以绿色进行显示。这样,用户便可根据颜色的不同直观地了解到不同商户的繁忙程度。
步骤505,用户终端将商户状态级别以确定的显示方式进行显示。
用户终端在确定商户状态级别的显示方式后,以确定的显示方式将商户状态级别进行显示。
之后,用户可通过用户终端浏览不同商户的商户信息,该商户信息可以包括商户标识、商户状态级别、商户位置信息、商户距离信息、物品信息以及商户基本信息等信息。用户可从中选取一条商户信息,并根据该商户提供的物品信息进一步选取至少一项物品以完成下单。
在用户下单之后,用户终端可在本地或者通过服务器计算订单的预计兑换数值和预计完成耗时。其中,预计兑换数值是指用户订购订单中的各项物品所需支付的费用,预计完成耗时是指完成该订单所需的时长。预计兑换数值可根据各项物品的物品兑换数值、运送兑换数值以及优惠兑换数值中的第一项或者第一项与其它任一项或多项的结合进行计算。预计完成耗时可根据各项物品的物品制作时长、运送时长以及等待制作时长中的第一项或者第一项与其它任一项或多项的结合进行计算。
可选的,用户终端可将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行展示。
步骤506,用户终端获取对应于订单的订单操作指示。
订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。用户可根据实际需求改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时,且两者的变化规律呈负相关关系进行变化。也即,当预计兑换数值增大时,预计完成耗时减少;当预计兑换数值减少时,预计完成耗时增大。
步骤507,用户终端根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时。
根据订单操作指示的不同,本步骤通常包括如下两种可能的实现方式:
在第一种可能的实现方式中,当订单操作指示为用于减小预计完成耗时的订单加速指示时:
用户终端根据订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,将预计兑换数值和加速额度相加得到更新后的预计兑换数值,将预计完成耗时和加速时长相减得到更新后的预计完成耗时。
其中,加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系。加速额度和加速时长之间呈正相关关系。具体的,当加速额度增大时,加速时长也对应增大;当加速额度减小时,加速时长也对应减小。
比如,加速对应关系可以如下表-1所示:
加速额度(元) 加速时长(分钟)
1 3
2 6
3 10
表-1
另外,加速额度和加速时长还可以与商户状态级别相关联,不同的商户状态级别对应于不同的加速对应关系。
比如,上述对应关系可以如下表-2所示:
表-2
对于相同的加速额度,当商户的繁忙程度较高时,加速时长较短;当商户的繁忙程度较低时,加速时长较长。
另外,与商户状态级别对应的加速对应关系可以由用户终端确定,也可以由服务器确定。
当商户状态级别对应的加速对应关系由用户终端确定时,服务器动态获取商户状态级别,并向用户终端发送商户状态级别;对应地,用户终端接收商户状态级别,根据商户状态级别确定与商户状态级别对应的加速对应关系。
当商户状态级别对应的加速对应关系由服务器确定时,服务器动态获取商户状态级别,根据商户状态级别确定与商户状态级别对应的加速对应关系,并向用户终端发送加速对应关系;对应地,用户终端接收加速对应关系。
需要说明的一点是:当用户终端和/或服务器在上述步骤502和503中已经获取到商户状态级别时,用户终端和/或服务器可根据之前获取的商户状态级别确定与该商户状态级别对应的加速对应关系。
在第二种可能的实现方式中,当订单操作指示为用于减小预计兑换数值的订单减速指示时:
用户终端根据订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,将预计兑换数值和减速额度相减得到更新后的预计兑换数值,将预计完成耗时和减速时长相加得到更新后的预计完成耗时。
其中,减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系。减速额度和减速时长之间呈正相关关系。具体的,当减速额度增大时,减速时长也对应增大;当减速额度减小时,减速时长也对应减小。
另外,减速额度和减速时长还可以与商户状态级别相关联,不同的商户状态级别对应于不同的减速对应关系。对于相同的减速时长,当商户的繁忙程度较高时,减速额度较大;当商户的繁忙程度较低时,减速额度较小。
另外,与商户状态级别对应的减速对应关系可以由用户终端确定,也可以由服务器确定。
当商户状态级别对应的减速对应关系由用户终端确定时,服务器动态获取商户状态级别,并向用户终端发送商户状态级别;对应地,用户终端接收商户状态级别,根据商户状态级别确定与商户状态级别对应的减速对应关系。
当商户状态级别对应的减速对应关系由服务器确定时,服务器动态获取商户状态级别,根据商户状态级别确定与商户状态级别对应的减速对应关系,并向用户终端发送减速对应关系;对应地,用户终端接收减速对应关系。
需要说明的一点是:当用户终端和/或服务器在上述步骤502和503中已经获取到商户状态级别时,用户终端和/或服务器可根据之前获取的商户状态级别确定与该商户状态级别对应的减速对应关系。
可选的,用户终端还可以将加速对应关系和/或减速对应关系进行展示,以便用户在选择商户时,或者在下单前后将上述信息作为是否确认订单的参考。
还需要说明的一点是:对订单的预计兑换数值和预计完成耗时的更新计算过程可以由用户终端执行,也可以由服务器执行,对此本实施例不作具体限定。
步骤508,用户终端根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求。
用户终端在确定出更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时后,可将上述两项信息进行显示。用户在确认上述两项信息符合自身需求的情况下,可触发用户终端向服务器发送订单确认请求。
可选的,订单确认请求中可以携带有更新后的预计兑换数值、更新后的预计完成耗时、订单标识、商户标识、物品信息以及用户个人信息中的一项或者多项。
对应地,服务器接收订单确认请求。
步骤509,服务器根据订单确认请求生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单。
在通常情况下,订单中还可包括订单标识、商户标识、物品信息以及用户个人信息中的一项或者多项。
之后,服务器将订单进行展示,商户可根据服务器展示的订单开展物品制作、物品运送等后续工作。或者,服务器将订单发送给与商户标识对应的商户终端,商户终端将订单进行展示,商户可根据商户终端展示的订单开展物品制作、物品运送等后续工作。
在本发明实施例提供的技术方案中,还提供了一种超时补偿机制。具体的:
步骤510,服务器接收用户终端或者商户终端发送的订单的实际完成时刻。
用户在接收到订购的物品时,可以通过用户终端向服务器发送订单的实际完成时刻。或者,商户的工作人员也可在确认用户接收到订购的物品的情况下,通过商户终端向服务器发送订单的实际完成时刻。
在通常情况下,由于服务器中存储的订单较多,为了区分不同的订单,可以为每个订单设置一个订单标识,也称为订单号。用户终端或者商户终端可以将订单的实际完成时刻和订单标识一并发送给服务器。
步骤511,服务器根据实际完成时刻和生成订单的订单生成时刻计算实际完成耗时。
服务器接收到实际完成时刻和订单标识后,根据订单标识获取与该订单标识对应的订单的订单生成时刻,并计算订单生成时刻至实际完成时刻之间的时间差,该时间差即为订单的实际完成耗时。
步骤512,服务器检测实际完成耗时是否大于更新后的预计完成耗时。
步骤513,若实际完成耗时大于更新后的预计完成耗时,则服务器根据实际完成耗时与更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度。
在第一种可能的实现方式中,服务器可将实际完成耗时与更新后的预计完成耗时之间的差值乘以单位时间超时补偿额度得到超时补偿额度。
在第二种可能的实现方式中,服务器可预先设置若干个超时补偿额度,每个超时补偿额度对应一个超时时长的区间。服务器根据实际完成耗时与更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时时长所在的区间,并将该区间对应的超时补偿额度作为该订单的超时补偿额度。
步骤514,服务器将更新后的预计兑换数值与超时补偿额度相减得到实际兑换数值。
超时补偿额度用于在商户未能在预计的订单完成时刻之前完成相应订单的情况下,以减免一定的兑换数值作为对用户的补偿。这也有利于商户尽快的完成订单,减少让用户等待过长时间还无法接收到所订购的物品的情况发生。
步骤515,服务器向用户终端或者商户终端发送实际兑换数值。
对应地,用户终端或者商户终端接收并展示实际兑换数值。
之后,用户可根据实际兑换数值完成订单的支付操作。在通常情况下,可以提供在线支付和现金支付两种支付方式供用户选择。
综上所述,本实施例提供的订单生成方法,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
另外,本实施例提供的订单生成方法,还根据商户繁忙程度设定不同的商户状态级别,并通过用户终端将商户状态级别进行展示,为用户在选择商户、下单和确认订单的过程中提供一种有价值的参考依据。
另外,本实施例提供的订单生成方法,还通过设置超时补偿机制,在商户未能在预计的订单完成时刻之前完成相应订单的情况下,以减免一定的兑换数值作为对用户的补偿。有利于商户尽快的完成订单,减少让用户等待过长时间还无法接收到所订购的物品的情况发生,充分提高了用户体验。
在一个具体的例子中,以本发明实施例提供的订单生成方案应用于网上订餐这一使用场景为例。
不同的商户预先在服务器中完成注册,向服务器提供各自的商户信息,该商户信息可以包括商户名称、商户地址、商户状态级别、所提供的各项菜品的相关信息等。
当用户需要订餐时,用户通过用户终端向服务器发送携带有自身的地理位置信息的商户获取请求。服务器接收到商户获取请求后,从存储的商户信息中筛选出用户周边的商户所对应的商户信息,并将筛选出的商户信息发送给用户终端。用户终端将接收到的商户信息进行显示,并由用户从中选取商户、菜品,并完成下单。在用户下单后,用户终端结合各菜品的价格、运送价格以及优惠价格等计算订单的预计订单金额,并结合各项菜品的制作时间、运送时间、以及等待下厨时间等计算订单的预计完成耗时,用户终端将预计订单金额和预计完成耗时进行显示。
当用户肚子很饿希望商户加快制作过程和运送过程时,用户可通过用户终端改变预计订单金额和预计完成耗时,以增加订单金额的方式缩短完成耗时。或者,当用户不着急收到所订的餐点时,用户可通过用户终端改变预计订单金额和预计完成耗时,以增长完成耗时的方式减少订单金额。
之后,用户终端对用户的操作进行响应,更新订单的预计订单金额和预计完成耗时,并由服务器生成相应的订单,该订单中可以包括更新后的预计订单金额、更新后的预计完成耗时、商户名称、用户所订购的菜品的相关信息以及诸如接收地址、用户联系方式之类的用户个人信息。服务器生成订单后,将订单提供给对应的商户,商户根据订单中的相关信息了解用户对订单完成耗时的需求。
另外,用户在接收到所订的餐点时,可通过用户终端向服务器发送当前时刻的时间,由服务器计算出订单的实际完成时刻。若实际完成时刻大于预计完成耗时,则服务器根据超时时长确定出补偿金额,用户可在支付的过程中少支付相应的金额。这样,通过超时补偿机制,可以促进商户更快地送餐,充分提高用户体验,也有利于不同商户之间的良性竞争。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的订单生成系统的结构示意图,该订单生成系统可以包括:用户终端610和服务器620。
用户终端610,用于获取对应于订单的订单操作指示,该订单操作指示用于通过改变订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时向服务器620发送订单确认请求。
服务器620,用于接收订单确认请求,根据订单确认请求生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成系统,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
假设上述为第一种可能的实施方式,在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,
当所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,所述用户终端610,还用于根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。或者,
当所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,所述用户终端610,还用于根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,
所述服务器620,还用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端610发送所述商户状态级别;所述用户终端610,还用于接收所述商户状态级别,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系。或者,
所述服务器620,还用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,向所述用户终端610发送所述加速对应关系;所述用户终端610,还用于接收所述加速对应关系。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,
所述服务器620,还用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端610发送所述商户状态级别;所述用户终端610,还用于接收所述商户状态级别,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系。或者,
所述服务器620,还用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,向所述用户终端610发送所述减速对应关系;所述用户终端610,还用于接收所述减速对应关系。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,
所述用户终端610,还用于将所述加速对应关系和/或所述减速对应关系进行展示。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,
所述服务器620,还用于接收所述用户终端610或者商户终端发送的所述订单的实际完成时刻,根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算实际完成耗时,检测所述实际完成耗时是否大于所述更新后的预计完成耗时,若所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,则根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度,将所述预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到实际兑换数值,向所述用户终端610或者所述商户终端发送所述实际兑换数值。
所述用户终端610,还用于接收并展示所述实际兑换数值。
在第一至第六种可能的实施方式中任意一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,
所述用户终端610,还用于向所述服务器620发送商户获取请求。
所述服务器620,还用于接收所述商户获取请求,根据所述商户获取请求获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端610发送所述至少一条商户信息。
所述用户终端610,还用于接收所述至少一条商户信息,对于每一条商户信息,根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系,将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
综上所述,本实施例提供的订单生成系统,还根据商户繁忙程度设定不同的商户状态级别,并通过用户终端将商户状态级别进行展示,为用户在选择商户、下单和确认订单的过程中提供一种有价值的参考依据。
另外,本实施例提供的订单生成系统,还通过设置超时补偿机制,在商户未能在预计的订单完成时刻之前完成相应订单的情况下,以减免一定的兑换数值作为对用户的补偿。有利于商户尽快的完成订单,减少让用户等待过长时间还无法接收到所订购的物品的情况发生,充分提高了用户体验。
下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。
请参考图7,其示出了本发明一个实施例提供的订单生成装置的结构方框图,该订单生成装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为如图1所示实施环境中的用户终端的部分或者全部。该订单生成装置可以包括:指示获取模块710、参数确定模块720和请求发送模块730。
指示获取模块710,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
参数确定模块720,用于根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时。
请求发送模块730,用于根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成装置,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
请参考图8,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图,该订单生成装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为如图1所示实施环境中的用户终端的部分或者全部。该订单生成装置可以包括:指示获取模块710、参数确定模块720和请求发送模块730。
指示获取模块710,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
参数确定模块720,用于根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时。
可选的,所述参数确定模块720,包括:第一确定单元720a;或者,第二确定单元720b。
所述第一确定单元720a,用于当所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。
所述第二确定单元720b,用于当所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
可选的,所述参数确定模块720,还包括:
级别接收单元720c,用于接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;加速确定单元720d,用于根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系。或,
加速接收单元720e,用于接收所述服务器发送的所述加速对应关系,所述加速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
可选的,所述参数确定模块720,还包括:
级别接收单元720c,用于接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;减速确定单元720f,用于根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系。或,
减速接收单元720g,用于接收所述服务器发送的所述减速对应关系,所述减速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
可选的,所述装置还包括:关系展示模块。
关系展示模块,用于将所述加速对应关系和/或所述减速对应关系进行展示。
请求发送模块730,用于根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
可选的,所述装置还包括:时刻发送模块732、数值接收模块734和数值展示模块736。
时刻发送模块732,用于向所述服务器发送所述订单的实际完成时刻。
数值接收模块734,用于接收所述服务器发送的实际兑换数值;其中,所述实际兑换数值是所述服务器根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算出实际完成耗时后,并在检测出所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度,并将所述预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到的。
数值展示模块736,用于将所述实际兑换数值进行展示。
可选的,所述装置还包括:信息请求模块702、信息接收模块704、方式确定模块706和级别显示模块708。
信息请求模块702,用于向所述服务器发送商户获取请求,所述商户获取请求用于触发所述服务器获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
信息接收模块704,用于接收所述服务器发送的所述至少一条商户信息。
方式确定模块706,用于对于每一条商户信息,根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系。
级别显示模块708,用于将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
综上所述,本实施例提供的订单生成装置,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
另外,本实施例提供的订单生成装置,还根据商户繁忙程度设定不同的商户状态级别,并通过用户终端将商户状态级别进行展示,为用户在选择商户、下单和确认订单的过程中提供一种有价值的参考依据。
另外,本实施例提供的订单生成装置,还通过设置超时补偿机制,在商户未能在预计的订单完成时刻之前完成相应订单的情况下,以减免一定的兑换数值作为对用户的补偿。有利于商户尽快的完成订单,减少让用户等待过长时间还无法接收到所订购的物品的情况发生,充分提高了用户体验。
请参考图9,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图,该订单生成装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为如图1所示实施环境中的服务器的部分或者全部。该订单生成装置可以包括:请求接收模块910和订单生成模块920。
请求接收模块910,用于接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
订单生成模块920,用于根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
综上所述,本实施例提供的订单生成装置,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
请参考图10,其示出了本发明另一实施例提供的订单生成装置的结构方框图,该订单生成装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为如图1所示实施环境中的服务器的部分或者全部。该订单生成装置可以包括:请求接收模块910和订单生成模块920。
请求接收模块910,用于接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化。
订单生成模块920,用于根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
可选的,所述装置还包括:
级别获取模块901,用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;级别发送模块902,用于向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。或,
级别获取模块901,用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;加速确定模块903,用于根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系;加速发送模块904,用于向所述用户终端发送所述加速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。
可选的,所述装置还包括:
级别获取模块901,用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;级别发送模块902,用于向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。或,
级别获取模块901,用于动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;减速确定模块905,用于根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系;减速发送模块906,用于向所述用户终端发送所述减速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
可选的,所述装置还包括:时刻接收模块921、耗时计算模块922、耗时检测模块923、额度补偿模块924、数值计算模块925和数值发送模块926。
时刻接收模块921,用于接收所述用户终端或者商户终端发送的所述订单的实际完成时刻。
耗时计算模块922,用于根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算实际完成耗时。
耗时检测模块923,用于检测所述实际完成耗时是否大于所述更新后的预计完成耗时。
额度补偿模块924,用于若所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,则根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度。
数值计算模块925,用于将所述预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到实际兑换数值。
数值发送模块926,用于向所述用户终端或者所述商户终端发送所述实际兑换数值,所述用户终端或者所述商户终端用于将所述实际兑换数值进行展示。
可选的,所述装置还包括:接收请求模块907、信息获取模块908和信息发送模块909。
接收请求模块907,用于接收所述用户终端发送的商户获取请求。
信息获取模块908,用于根据所述商户获取请求获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
信息发送模块909,用于向所述用户终端发送所述至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述用户终端用于根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系,将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
综上所述,本实施例提供的订单生成装置,通过用户终端在获取到对应于订单的订单操作指示后,根据订单操作指示将订单的预计兑换数值和预计完成耗时进行更新,并由服务器生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单;解决了背景技术中存在的订单所包含的信息较为单一的问题;使得用户可以根据实际需求自行修改订单的预计兑换数值和预计完成耗时,与此同时,通过生成包含有更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时的订单,丰富了订单所包含的信息,还使得商户能够根据上述两个信息了解到用户的需求,提高用户体验。
另外,本实施例提供的订单生成装置,还根据商户繁忙程度设定不同的商户状态级别,并通过用户终端将商户状态级别进行展示,为用户在选择商户、下单和确认订单的过程中提供一种有价值的参考依据。
另外,本实施例提供的订单生成装置,还通过设置超时补偿机制,在商户未能在预计的订单完成时刻之前完成相应订单的情况下,以减免一定的兑换数值作为对用户的补偿。有利于商户尽快的完成订单,减少让用户等待过长时间还无法接收到所订购的物品的情况发生,充分提高了用户体验。
需要说明的是:上述实施例提供的订单生成装置在生成订单时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的订单生成装置与订单生成方法的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图11,其示出了本发明一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端用于实施上述实施例中提供的用户终端侧的订单生成方法。具体来讲:
终端1100可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路1110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块1170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器1180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路1110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路1110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器1120还可以包括存储器控制器,以提供处理器1180和输入单元1130对存储器1120的访问。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元1130可包括图像输入设备1131以及其他输入设备1132。图像输入设备1131可以是摄像头,也可以是光电扫描设备。除了图像输入设备1131,输入单元1130还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1100的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1141。
终端1100还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在终端1100移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与终端1100之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。音频电路1160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1100的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端1100通过WiFi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了WiFi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于终端1100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1180是终端1100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行终端1100的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。
终端1100还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,终端1100还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时;
根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
当所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
当所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系;
或者,
接收所述服务器发送的所述加速对应关系,所述加速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系;
或者,
接收所述服务器发送的所述减速对应关系,所述减速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将所述加速对应关系和/或所述减速对应关系进行展示。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
向所述服务器发送所述订单的实际完成时刻;
接收所述服务器发送的实际兑换数值;其中,所述实际兑换数值是所述服务器根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算出实际完成耗时后,并在检测出所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度,并将所述预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到的;
将所述实际兑换数值进行展示。
在第一至第六种可能的实施方式中的任意一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,所述终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
向所述服务器发送商户获取请求,所述商户获取请求用于触发所述服务器获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;
接收所述服务器发送的所述至少一条商户信息;
对于每一条商户信息,根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系;
将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
图12示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器用于实施上述实施例中提供的服务器侧的订单生成方法。具体来讲:
所述服务器1200包括中央处理单元(CPU)1201、包括随机存取存储器(RAM)1202和只读存储器(ROM)1203的系统存储器1204,以及连接系统存储器1204和中央处理单元1201的系统总线1205。所述服务器1200还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)1206,和用于存储操作系统1213、应用程序1214和其他程序模块1215的大容量存储设备1207。
所述基本输入/输出系统1206包括有用于显示信息的显示器1208和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1209。其中所述显示器1208和输入设备1209都通过连接到系统总线1205的输入输出控制器1210连接到中央处理单元1201。所述基本输入/输出系统1206还可以包括输入输出控制器1210以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1210还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备1207通过连接到系统总线1205的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1201。所述大容量存储设备1207及其相关联的计算机可读介质为服务器1200提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备1207可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1204和大容量存储设备1207可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,所述服务器1200还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器1200可以通过连接在所述系统总线1205上的网络接口单元1211连接到网络1212,或者说,也可以使用网络接口单元1211来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,所述服务器的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系;向所述用户终端发送所述加速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,所述服务器的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系;向所述用户终端发送所述减速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,所述服务器的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收所述用户终端或者商户终端发送的所述订单的实际完成时刻;
根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算实际完成耗时;
检测所述实际完成耗时是否大于所述更新后的预计完成耗时;
若所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,则根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度;
将所述预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到实际兑换数值;
向所述用户终端或者所述商户终端发送所述实际兑换数值,所述用户终端或者所述商户终端用于将所述实际兑换数值进行展示。
在第一至第四种可能的实施方式中的任意一种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,所述服务器的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
接收所述用户终端发送的商户获取请求;
根据所述商户获取请求获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;
向所述用户终端发送所述至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述用户终端用于根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系,将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
应当理解的是,在本文中使用的,除非上下文清楚地支持例外情况,单数形式“一个”(“a”、“an”、“the”)旨在也包括复数形式。还应当理解的是,在本文中使用的“和/或”是指包括一个或者一个以上相关联地列出的项目的任意和所有可能组合。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (22)

1.一种订单生成方法,其特征在于,所述方法包括:
用户终端获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求;
所述服务器接收所述订单确认请求,根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,包括:
当所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,所述用户终端根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
当所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,所述用户终端根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户终端根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长之前,还包括:
所述服务器动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端发送所述商户状态级别;所述用户终端接收所述商户状态级别,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系;
或者,
所述服务器动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,向所述用户终端发送所述加速对应关系;所述用户终端接收所述加速对应关系。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户终端根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长之前,还包括:
所述服务器动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端发送所述商户状态级别;所述用户终端接收所述商户状态级别,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系;
或者,
所述服务器动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,向所述用户终端发送所述减速对应关系;所述用户终端接收所述减速对应关系。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述用户终端将所述加速对应关系和/或所述减速对应关系进行展示。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单之后,还包括:
所述服务器接收所述用户终端或者商户终端发送的所述订单的实际完成时刻,根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算实际完成耗时,检测所述实际完成耗时是否大于所述更新后的预计完成耗时,若所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,则根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度,将所述更新后的预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到实际兑换数值,向所述用户终端或者所述商户终端发送所述实际兑换数值;
所述用户终端或者所述商户终端接收并展示所述实际兑换数值。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述用户终端向所述服务器发送商户获取请求;
所述服务器接收所述商户获取请求,根据所述商户获取请求获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,向所述用户终端发送所述至少一条商户信息;
所述用户终端接收所述至少一条商户信息,对于每一条商户信息,根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系,将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
8.一种订单生成方法,其特征在于,用于用户终端中,所述方法包括:
获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时;
根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,包括:
当所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
当所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单加速指示和加速对应关系确定加速额度和加速时长之前,还包括:
接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系;
或者,
接收所述服务器发送的所述加速对应关系,所述加速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单减速指示和减速对应关系确定减速额度和减速时长之前,还包括:
接收所述服务器发送的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度,所述商户状态级别是所述服务器动态获取的;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系;
或者,
接收所述服务器发送的所述减速对应关系,所述减速对应关系是所述服务器在动态获取商户状态级别后,根据所述商户状态级别确定的与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述加速对应关系和/或所述减速对应关系进行展示。
13.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求之后,还包括:
向所述服务器发送所述订单的实际完成时刻;
接收所述服务器发送的实际兑换数值;其中,所述实际兑换数值是所述服务器根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算出实际完成耗时后,并在检测出所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度,并将所述更新后的预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到的;
将所述实际兑换数值进行展示。
14.根据权利要求8至13任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送商户获取请求,所述商户获取请求用于触发所述服务器获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;
接收所述服务器发送的所述至少一条商户信息;
对于每一条商户信息,根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系;
将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
15.一种订单生成方法,其特征在于,用于服务器中,所述方法包括:
接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述接收用户终端发送的订单确认请求之前,还包括:
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的加速对应关系,所述加速对应关系包括不同的加速额度和不同的加速时长之间的对应关系;向所述用户终端发送所述加速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计完成耗时的订单加速指示时,根据所述订单加速指示和所述加速对应关系确定加速额度和加速时长,将所述预计兑换数值和所述加速额度相加得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述加速时长相减得到所述更新后的预计完成耗时。
17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述接收用户终端发送的订单确认请求之前,还包括:
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;向所述用户终端发送所述商户状态级别,以便所述用户终端根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系,并在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时;
或者,
动态获取商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;根据所述商户状态级别确定与所述商户状态级别对应的减速对应关系,所述减速对应关系包括不同的减速额度和不同的减速时长之间的对应关系;向所述用户终端发送所述减速对应关系,以便所述用户终端在所述订单操作指示为用于减小所述预计兑换数值的订单减速指示时,根据所述订单减速指示和所述减速对应关系确定减速额度和减速时长,将所述预计兑换数值和所述减速额度相减得到所述更新后的预计兑换数值,将所述预计完成耗时和所述减速时长相加得到所述更新后的预计完成耗时。
18.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单之后,还包括:
接收所述用户终端或者商户终端发送的所述订单的实际完成时刻;
根据所述实际完成时刻和生成所述订单的订单生成时刻计算实际完成耗时;
检测所述实际完成耗时是否大于所述更新后的预计完成耗时;
若所述实际完成耗时大于所述更新后的预计完成耗时,则根据所述实际完成耗时与所述更新后的预计完成耗时之间的差值确定超时补偿额度;
将所述更新后的预计兑换数值与所述超时补偿额度相减得到实际兑换数值;
向所述用户终端或者所述商户终端发送所述实际兑换数值,所述用户终端或者所述商户终端用于将所述实际兑换数值进行展示。
19.根据权利要求15至18任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述用户终端发送的商户获取请求;
根据所述商户获取请求获取至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述商户信息中包含商户标识以及与所述商户标识对应的商户状态级别,所述商户状态级别用于反映商户繁忙程度;
向所述用户终端发送所述至少一条商户信息,对于每一条商户信息,所述用户终端用于根据显示对应关系确定与所述商户状态级别对应的显示方式,所述显示对应关系包括不同的商户状态级别与不同的显示方式之间的对应关系,将所述商户状态级别以确定的所述显示方式进行显示。
20.一种订单生成系统,其特征在于,所述系统包括:用户终端和服务器;
所述用户终端,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向所述服务器发送订单确认请求;
所述服务器,用于接收所述订单确认请求,根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
21.一种订单生成装置,其特征在于,用于用户终端中,所述装置包括:
指示获取模块,用于获取对应于订单的订单操作指示,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
参数确定模块,用于根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时;
请求发送模块,用于根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时向服务器发送订单确认请求,所述订单确认请求用于触发所述服务器生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
22.一种订单生成装置,其特征在于,用于服务器中,所述装置包括:
请求接收模块,用于接收用户终端发送的订单确认请求,所述订单确认请求是所述用户终端获取对应于订单的订单操作指示后,根据所述订单操作指示确定更新后的预计兑换数值和更新后的预计完成耗时,并根据所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时发送的,所述订单操作指示用于通过改变所述订单的预计兑换数值和预计完成耗时中的任一项而使得另一项呈负相关关系进行变化;
订单生成模块,用于根据所述订单确认请求生成包含有所述更新后的预计兑换数值和所述更新后的预计完成耗时的订单。
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