CN104850434A - 多媒体资源下载方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多媒体资源下载方法及装置,属于网络技术领域。方法包括:获取用户的下载偏好特征,下载偏好特征基于用户的历史行为和属性信息分析得到;当应用服务器上资源发生更新时,向应用服务器发送预下载请求,预下载请求携带下载偏好特征,使得应用服务器在已更新资源中,确定与下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;在未接收到资源更新操作的情况下,从应用服务器下载目标多媒体资源。本发明通过基于用户的历史行为信息和属性信息来预测用户在打开应用时有可能会下载的多媒体资源,可以在用户实际执行任何资源更新操作之前即可以进行一部分下载,减少了后续资源更新过程中的时间消耗,提高了多媒体资源的加载速度。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种多媒体资源下载方法及装置。
背景技术
随着网络技术的发展,网络产品所能够提供的表现形式越来越丰富。网络产品在为用户提供服务时,可以提供如图片、视频等多种形式的多媒体资源。相比纯文本资源来说,多媒体资源的表现力更强,但与此同时,多媒体资源所占据的存储空间、所消耗的流量以及从网络上下载所需的时间都远高于纯文本资源。例如,在中慢速网络下,如果用户在终端上打开某一信息展示平台时,如果该信息展示平台上有大量的多媒体资源,则其下载过程较慢,使得打开平台要消耗很长时间,另外,由于该下载会占用终端的流量,从而影响终端上其他程序的正常网络使用。基于上述原因,如何在多种复杂网络条件下,对多媒体资源进行下载是网络产品需要客观面对的问题。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种多媒体资源下载方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种多媒体资源下载方法,所述方法包括:
获取用户的下载偏好特征,所述下载偏好特征基于所述用户的历史行为和属性信息分析得到;
当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求,所述预下载请求携带所述下载偏好特征,使得所述应用服务器在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源。
又一方面,提供了一种多媒体资源下载方法,所述方法包括:
在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征;
根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
基于与所述用户终端的交互,向所述用户终端发送所述目标多媒体资源。
再一方面,提供了一种多媒体资源下载装置,所述装置包括:
特征获取模块,用于获取用户的下载偏好特征,所述下载偏好特征基于所述用户的历史行为和属性信息分析得到;
发送模块,用于当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求,所述预下载请求携带所述下载偏好特征,使得所述应用服务器在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
下载模块,用于在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源。
另一方面,提供了一种多媒体资源下载装置,所述装置包括:
接收模块,用于在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征;
确定模块,用于根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
发送模块,用于基于与所述用户终端的交互,向所述用户终端发送所述目标多媒体资源。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过基于用户的历史行为信息和属性信息来预测用户在打开应用时有可能会下载的多媒体资源,可以在用户实际执行任何资源更新操作之前即可以进行一部分下载,减少了后续资源更新过程中的时间消耗,提高了多媒体资源的加载速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种实施流程图;
图5是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种终端结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种用于多媒体资源下载的装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图。该方法可以应用于终端上,参见图1,该方法包括:
101、获取用户的下载偏好特征,该下载偏好特征基于该用户的历史行为和属性信息分析得到。
102、当应用服务器上资源发生更新时,向该应用服务器发送预下载请求,该预下载请求携带该下载偏好特征,使得该应用服务器在已更新资源中,确定与该下载偏好特征匹配的目标多媒体资源。
103、在未接收到资源更新操作的情况下,从该应用服务器下载该目标多媒体资源。
本发明实施例提供的方法,通过基于用户的历史行为信息和属性信息来预测用户在打开应用时有可能会下载的多媒体资源,可以在用户实际执行任何资源更新操作之前即可以进行一部分下载,减少了后续资源更新过程中的时间消耗,提高了多媒体资源的加载速度。
可选地,在未接收到资源更新操作的情况下,从该应用服务器下载该目标多媒体资源之后,该方法还包括:
当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源;
从该应用服务器下载该已更新资源中目标多媒体资源以外的资源。
可选地,当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源之后,该方法还包括:
获取该用户对该目标多媒体资源的操作行为;
将获取到的操作行为发送至应用服务器,使得应用服务器对下载偏好特征进行调整。
可选地,当应用服务器上资源发生更新时,向该应用服务器发送预下载请求之前,该方法还包括:
当终端操作系统为第一类型时,当检测到应用切换至前台运行时,如果通过与该应用服务器交互确定资源发生更新,执行向该应用服务器发送预下载请求的步骤;
当终端操作系统为第二类型时,当接收到应用服务器发送的更新通知时,执行向该应用服务器发送预下载请求的步骤。
可选地,该资源更新操作为对信息展示平台的打开操作或刷新操作。
可选地,该历史行为包括与其他用户之间的交互行为、对多媒体资源的浏览行为、对多媒体资源的评价行为、在终端上的登录行为中至少一项。
可选地,该属性信息为注册信息或资料信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图。该方法可以应用于应用服务器,参见图2,该方法包括:
201、在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,该预下载请求携带下载偏好特征。
202、根据该下载偏好特征,在已更新资源中,确定与该下载偏好特征匹配的目标多媒体资源。
203、基于与该用户终端的交互,向该用户终端发送该目标多媒体资源。
本发明实施例提供的方法,通过基于用户的历史行为信息和属性信息来预测用户在打开应用时有可能会下载的多媒体资源,可以在用户实际执行任何资源更新操作之前即可以进行一部分下载,减少了后续资源更新过程中的时间消耗,提高了多媒体资源的加载速度。
可选地,根据该下载偏好特征,在已更新资源中,确定与该下载偏好特征匹配的目标多媒体资源包括:
当该下载偏好特征包括下载偏好目标用户时,如果该已更新资源中包括该下载偏好目标用户发布的多媒体资源,将该下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源;或,
当该下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果该已更新资源中包括与该下载偏好话题关联的多媒体资源,将与该下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
可选地,当该下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果该已更新资源中包括与该下载偏好话题关联的多媒体资源,将与该下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源包括:
对该已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题;
当该多媒体资源对应的话题与该下载偏好话题相同时,将该多媒体资源确定为目标多媒体资源。
可选地,对该已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题包括:
根据该已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对该多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题;或,
提取该已更新资源中的任一多媒体资源的关键字,将该关键字对应的话题作为该多媒体资源对应的话题。
可选地,根据该已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对该多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题包括:
获取该已更新资源中任一多媒体资源的发布用户当前的登录信息;
如果该多媒体资源的发布用户当前的登录信息与其历史登录信息不同时,将该多媒体资源对应的话题确定为第一话题。
可选地,在资源发生更新时,接收终端的预下载请求,该预下载请求携带下载偏好特征之前,该方法还包括:
获取用户的历史行为和属性信息;
根据获取到的历史行为和属性信息,分析该用户的下载偏好特征;
向用户终端发送该下载偏好特征。
可选地,根据获取到的历史行为和属性信息,分析该用户的下载偏好特征之前,该方法还包括:
根据历史行为的发生时间为用于分析的历史行为设置权重,发生时间越晚权重越大,基于该历史行为的权重,执行下载偏好特征的分析过程。
可选地,该方法还包括:
接收该用户终端对该目标多媒体资源的操作行为;
根据对该目标多媒体资源的操作行为,对该下载偏好特征进行调整。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载方法的流程图。该实施例以应用服务器与终端之间的交互为例进行说明,参见图3,该实施例具体包括:
301、应用服务器获取用户的历史行为和属性信息。
在本发明实施例中,该历史行为是指能够用于确定用户对多媒体资源的偏好的行为,比如,用户经常发布某一话题的资源,或者,用户经常查看某一个好友所发布的资源,又或者,用户经常查看某一话题的多媒体资源等。进一步地,该历史行为包括与其他用户之间的交互行为、对多媒体资源的浏览行为、对多媒体资源的评价行为、在终端上的登录行为中至少一项。其中,当前用户与其他用户之间的交互行为可以是指用户之间的消息交互,如用户之间的即时通讯会话等,也可以是指用户对其他用户所发布的资源的回复、点赞、转发等行为;对多媒体资源的浏览行为可以是指用户点击查看多媒体资源等;对多媒体资源的评价行为可以是指用户对多媒体资源的回复、点在、转发等行为;在终端上的登录行为可以是指用户登录时所发布资源的所属话题、终端的地理位置信息等。
在本发明实施例中,该属性信息为注册信息或资料信息,应用服务器可以从用户资料数据库中获取,该注册信息或资料信息中可以包括用户的兴趣爱好、自我描述等等。
302、应用服务器根据获取到的历史行为和属性信息,分析该用户的下载偏好特征。
应用服务器可以实时对用户的历史行为和属性信息进行收集,从而能够从用户的偏好和日常使用行为中分析得到该用户的下载偏好特征,该收集可以是持续性的长期进行,收集的时间越长,特征积累越多,在后续预测时的准确性越高。
在本发明实施例中,应用服务器可以进行长期的数据收集,从而根据收集到的历史行为和属性信息进行形式化建模,该建模过程可以采用机器学习以及数据挖掘等算法实现,最终可以获取到该用户的下载偏好模型,从而使得当获取到某一用户的历史行为和属性信息时,可以将其历史行为和属性信息输入该下载偏好模型,以确定该用户的下载偏好特征。在建模过程中,还可以设置用于评估模型准确率和召回率的指标,可以基于测试,查看该下载偏好模型的准确率和召回率是否符合指标,如果符合,则可以将该下载偏好模型投入实际使用,当然,在实际使用中,也可以对该下载偏好模型的准确率和召回率进行实时检测,从而及时对该模型进行调整。
可选地,根据历史行为的发生时间为用于分析的历史行为设置权重,发生时间越晚权重越大,基于该历史行为的权重,执行下载偏好特征的分析过程。发生时间离当前时间较远的历史行为,其时效性较差,而对于发生时间离当前时间较近的历史行为,时效性较好,参考性更佳,因此,在进行分析的过程中,可以对参与分析的历史行为设置基于时间的权重,以保证所分析得到的下载偏好特征是最贴合用户当前使用习惯的特征,从而提高预下载的准确性。
303、应用服务器向用户终端发送该下载偏好特征。
304、用户终端接收下载偏好特征。
上述步骤303-304中,应用服务器在获取到用户的下载偏好特征时,会将该下载偏好特征下发到用户终端,以使得用户终端能够在获知服务器资源发生更新后,主动从应用服务器获取该下载偏好特征匹配的多媒体资源。
305、当应用服务器上资源发生更新时,向该应用服务器发送预下载请求,该预下载请求携带该下载偏好特征。
需要说明的是,根据终端操作系统的不同,其获知应用服务器上资源发生更新的方式也有所不同,具体地,当终端操作系统为第一类型时,当检测到应用切换至前台运行时,如果通过与该应用服务器交互确定资源发生更新,执行向该应用服务器发送预下载请求的步骤。该第一类型可以是指IOS系统。当终端操作系统为第二类型时,当接收到应用服务器发送的更新通知时,执行向该应用服务器发送预下载请求的步骤。该第二类型可以是指安卓系统,对于安卓系统来说,应用服务器可以周期性的通知用户终端当前资源是否有更新,又或者应用服务器可以在发生更新时直接通知用户终端。
306、应用服务器接收用户终端的预下载请求,该预下载请求携带下载偏好特征。
307、应用服务器根据该下载偏好特征,在已更新资源中,确定与该下载偏好特征匹配的目标多媒体资源。
对于应用服务器来说,当接收到用户的下载偏好特征,可以从与该用户的好友所更新的资源中,确定与该下载偏好特征匹配的目标多媒体资源。该好友可以是指该用户的关系链上互为好友的用户,当然,也可以是指该用户所关注的其他用户,在本发明实施例中对此不作限定。
在本发明实施例中,该下载偏好特征可以是下载偏好目标用户或下载偏好话题中至少一项。下面基于上述两种下载偏好特征进一步说明:
(1)当该下载偏好特征包括下载偏好目标用户时,如果该已更新资源中包括该下载偏好目标用户发布的多媒体资源,将该下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
如果基于下载偏好模型分析得到该用户的下载偏好目标用户,则说明该用户经常会查看该下载偏好目标用户所发布的多媒体资源,那么,将该下载偏好目标用户所发布的多媒体资源,可以节约后续打开多媒体资源所消耗的时间,具体地,该过程可以包括:判断已更新资源中是否包括该下载偏好目标用户发布的多媒体资源,如果是,则将该下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源,如果否,则等待下一次更新。
(2)当该下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果该已更新资源中包括与该下载偏好话题关联的多媒体资源,将与该下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
下载偏好话题可以是指该用户经常喜欢查看的话题,如,用户经常查看其他用户发布的旅游类话题的图片、或用户经常查看其他用户发布的影视类话题的视频、或用户经常查看财经类话题的网页链接等等。需要说明的是,该话题可以是通过用户所发布资源分析得到。具体地,该步骤包括:对该已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题;该多媒体资源对应的话题与该下载偏好话题相同时,将该多媒体资源确定为目标多媒体资源。该对多媒体资源的分析可以有以下任一种情况:
第一种情况、提取该已更新资源中的任一多媒体资源的关键字,将该关键字对应的话题作为该多媒体资源对应的话题。
用户所发布的多媒体资源可以具有描述信息,因此,在该过程中的提取可以是指从多媒体资源的描述信息中提取关键字,而对于一些多媒体资源来说,还可以从多媒体资源本身提取关键字,如对于图片资源来说,可以从图片资源中提取图片关键字,而对于视频或音频等资源来说,也可以从这类资源中提取出视频关键字和音频关键字,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,在应用服务器侧,可以维护关键字与话题数据库,用于存储关键字与话题之间的对应关系,从而能够基于该对应关系,获知关键字所对应的话题,比如,对于“旅游”话题,其对应的关键字可以有“火车”、“航班”、“风景名胜”等等。
第二种情况、根据该已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对该多媒体资源进行分析,得到该多媒体资源对应的话题。
在分析过程中,还可以结合发布用户的用户行为,来确定该发布用户当前所发布的话题。举例说明,获取该已更新资源中任一多媒体资源的发布用户当前的登录信息;如果该多媒体资源的发布用户当前的登录信息与其历史登录信息不同时,将该多媒体资源对应的话题确定为第一话题。在该例子中,如果该用户发布了一张图片,而图片所提取的关键字为“蓝天”,则根据该关键字无法准确获知该多媒体资源的话题,而如果发布用户当前的地理位置信息与她经常登录的地理位置信息不同,则通过其地理位置信息的变化和图片关键字,可以将该多媒体资源的话题确定为“旅游”。
当然,该下载偏好特征还可以是下载偏好资源类型等,如通过分析获知该用户的下载偏好资源类型为图片类型,则可将已更新资源中的图片确定为目标多媒体资源。
308、用户终端在未接收到资源更新操作的情况下,从该应用服务器下载该目标多媒体资源。
一旦确定了目标多媒体资源,用户终端可以自动从该应用服务器下载该目标多媒体资源。进一步地,为了节约流量,该用户终端可以先对当前终端的网络状态进行判断,如当前处于WIFI网络下,则从该应用服务器下载该目标多媒体资源,如当前处于数据网络下,下载过多资源可能会造成流量损失和金钱损失,则可以等待网络状态切换至WIFI网络下时再进行下载。当然,用户终端可以根据自身的网络下载习惯执行上述步骤,如果通过用户历史行为确定该用户在任一种网络情况下均会执行大量多媒体资源的下载,则也可以忽略当前网络状态,而是直接执行下载步骤。
在本发明实施例中,该资源更新操作为对信息展示平台的打开操作或刷新操作。
309、当接收到资源更新操作时,用户终端加载预先存储的目标多媒体资源。
以社交应用所提供的信息展示平台为例,信息展示平台上会有大量用户发布各种多媒体资源,当接收到对信息展示平台的打开操作或刷新操作时,可以先加载预先已经下载好的目标多媒体资源,以使得用户在查看该目标多媒体资源时,无需再从应用服务器进行下载,而是直接从本地即可查看,节约了下载所用时长。
310、用户终端从该应用服务器下载该已更新资源中目标多媒体资源以外的资源。
上述步骤309-310仅以先加载已下载的目标多媒体资源,再下载其他资源为例进行说明,而在实际场景中,也可以先下载其他资源,再加载已下载的目标多媒体资源,本发明实施例对此不作赘述。当然,还可以是下载其他资源,并下载目标多媒体资源的缩略图等信息,由于该目标多媒体资源的实体已经下载到本地,当接收到对该目标多媒体资源的缩略图的点击操作时,可以从本地加载该目标多媒体资源,其加载过程相对于从应用服务器的下载过程仍能够节约一定的下载时长。
通常用户终端会在接收到对信息展示平台的打开操作或刷新操作时,才执行下载已更新资源的过程,此时,由于已更新资源的数据量较大,其下载过程较长,用户需要等待一定时间才能够看到资源,而当用户想要查看某一多媒体资源时,又需从应用服务器拉取该多媒体资源。如,对于图片资源来说,更新时所下载的仅是一个缩略图,当用户点击查看时,才会从应用服务器拉取该图片资源的原图,从而进行显示,该拉取过程也占用了一定时间,使得用户的网络体验差。而本发明实施例所提供的下载方式,基于用户的下载偏好,可以提前预测用户在打开应用时有可能会下载的多媒体资源,可以在用户实际执行任何资源更新操作之前即可以进行一部分下载,减少了后续资源更新过程中的时间消耗,提高了多媒体资源的加载速度,大大提升了用户体验。
311、用户终端获取该用户对该目标多媒体资源的操作行为。
该操作行为可以是指用户对目标多媒体资源的点击行为、下载行为等。如果用户点击了或下载了该目标多媒体资源,则说明该预测较准确。
312、用户终端将获取到的操作行为发送至应用服务器。
313、应用服务器接收用户终端发送的操作行为。
314、应用服务器根据对该目标多媒体资源的操作行为,对该下载偏好特征进行调整。
上述步骤311-314中,应用服务器还可以实时的获取用户终端对目标多媒体资源的反馈,如用户是否点击或下载了目标多媒体资源等,并通过该反馈及时调整下载偏好模型,从而实现对用户的下载偏好特征的调整,该下载偏好模型的调整可以在应用服务器上持续迭代的进行,以提高预测准确性。
315、应用服务器向用户终端发送调整后的下载偏好特征。
当应用服务器对下载偏好特征进行了调整后,可以将该下载偏好特征下发到用户终端上,以使得用户终端能够在下一次更新过程中获取准确度更高的目标多媒体资源。需要说明的是,该调整和下发过程可以是实时进行,即调整后即下发,还可以是周期性进行,以减少应用服务器与用户终端的交互信令以及应用服务器侧的计算压力。该分析、预测和反馈的过程,可以参见图4,应用服务器侧在进行预测之前,可以获取用户行为和用户属性,从而基于用户行为和属性建模,基于建模结果得到该用户的下载偏好特征,以对用户后续行为进行预测,在实际进行了下载后,再基于用户的实际行为对用户模型进行调整,从而实现了不断基于用户实际行为提高预测的准确性的目的。另外,还可以在预测过程中增加用户前置行为如一些直观数据(如用户特别标注出的好友、用户添加的标签等)作为预测依据,也可以进一步提高预测准确性。
图5是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载装置的结构示意图。参见图5,所述装置包括:
特征获取模块501,用于获取用户的下载偏好特征,所述下载偏好特征基于所述用户的历史行为和属性信息分析得到;
发送模块502,用于当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求,所述预下载请求携带所述下载偏好特征,使得所述应用服务器在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
下载模块503,用于在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源。
可选地,所述装置还包括:
加载模块,用于当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源;
所述下载模块,还用于从所述应用服务器下载所述已更新资源中目标多媒体资源以外的资源。
可选地,所述装置还包括:
操作行为获取模块,用于获取所述用户对所述目标多媒体资源的操作行为;
所述发送模块还用于将获取到的操作行为发送至应用服务器,使得应用服务器对下载偏好特征进行调整。
可选地,所述发送模块还用于当终端操作系统为第一类型时,当检测到应用切换至前台运行时,如果通过与所述应用服务器交互确定资源发生更新,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤;
所述发送模块还用于当终端操作系统为第二类型时,当接收到应用服务器发送的更新通知时,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤。
可选地,所述资源更新操作为对信息展示平台的打开操作或刷新操作。
可选地,所述历史行为包括与其他用户之间的交互行为、对多媒体资源的浏览行为、对多媒体资源的评价行为、在终端上的登录行为中至少一项。
可选地,所述属性信息为注册信息或资料信息。
图6是本发明实施例提供的一种多媒体资源下载装置的结构示意图。参见图6,所述装置包括:
接收模块601,用于在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征;
确定模块602,用于根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
发送模块603,用于基于与所述用户终端的交互,向所述用户终端发送所述目标多媒体资源。
可选地,所述确定模块用于当所述下载偏好特征包括下载偏好目标用户时,如果所述已更新资源中包括所述下载偏好目标用户发布的多媒体资源,将所述下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源;或,所述确定模块用于当所述下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果所述已更新资源中包括与所述下载偏好话题关联的多媒体资源,将与所述下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
可选地,所述确定模块用于对所述已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;当所述多媒体资源对应的话题与所述下载偏好话题相同时,将所述多媒体资源确定为目标多媒体资源。
可选地,所述确定模块用于根据所述已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对所述多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;或,所述确定模块用于提取所述已更新资源中的任一多媒体资源的图像关键字,将所述图像关键字对应的话题作为所述多媒体资源对应的话题。
可选地,所述确定模块用于获取所述已更新资源中任一多媒体资源的发布用户当前的登录信息;如果所述多媒体资源的发布用户当前的登录信息与其历史登录信息不同时,将所述多媒体资源对应的话题确定为第一话题。
可选地,所述装置还包括:
信息获取模块,用于获取用户的历史行为和属性信息;
分析模块,用于根据获取到的历史行为和属性信息,分析所述用户的下载偏好特征;
所述发送模块还用于向用户终端发送所述下载偏好特征。
可选地,所述分析模块用于根据历史行为的发生时间为用于分析的历史行为设置权重,发生时间越晚权重越大,基于所述历史行为的权重,执行下载偏好特征的分析过程。
可选地,所述接收模块还用于接收所述用户终端对所述目标多媒体资源的操作行为;
调整模块,用于根据对所述目标多媒体资源的操作行为,对所述下载偏好特征进行调整
需要说明的是:上述实施例提供的多媒体资源下载装置在多媒体资源下载时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体资源下载装置与多媒体资源下载方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的多媒体资源下载方法。参见图7,该终端700包括:
终端700可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端700还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端700之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端700的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端700通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端700还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行上述图1和图3中终端侧的操作的指令。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源下载的装置800的框图。例如,装置800可以被提供为一服务器。参照图8,装置800包括处理组件822,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器832所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件822的执行的指令,例如应用程序。存储器832中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件822被配置为执行指令,以执行上述图2和图3中应用服务器侧所执行的方法。
装置800还可以包括一个电源组件826被配置为执行装置800的电源管理,一个有线或无线网络接口850被配置为将装置800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口858。装置800可以操作基于存储在存储器832的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (30)
1.一种多媒体资源下载方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户的下载偏好特征,所述下载偏好特征基于所述用户的历史行为和属性信息分析得到;
当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求,所述预下载请求携带所述下载偏好特征,使得所述应用服务器在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源之后,所述方法还包括:
当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源;
从所述应用服务器下载所述已更新资源中目标多媒体资源以外的资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源之后,所述方法还包括:
获取所述用户对所述目标多媒体资源的操作行为;
将获取到的操作行为发送至应用服务器,使得应用服务器对下载偏好特征进行调整。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求之前,所述方法还包括:
当终端操作系统为第一类型时,当检测到应用切换至前台运行时,如果通过与所述应用服务器交互确定资源发生更新,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤;
当终端操作系统为第二类型时,当接收到应用服务器发送的更新通知时,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源更新操作为对信息展示平台的打开操作或刷新操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述历史行为包括与其他用户之间的交互行为、对多媒体资源的浏览行为、对多媒体资源的评价行为、在终端上的登录行为中至少一项。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息为注册信息或资料信息。
8.一种多媒体资源下载方法,其特征在于,所述方法包括:
在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征;
根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
基于与所述用户终端的交互,向所述用户终端发送所述目标多媒体资源。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源包括:
当所述下载偏好特征包括下载偏好目标用户时,如果所述已更新资源中包括所述下载偏好目标用户发布的多媒体资源,将所述下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源;或,
当所述下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果所述已更新资源中包括与所述下载偏好话题关联的多媒体资源,将与所述下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,当所述下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果所述已更新资源中包括与所述下载偏好话题关联的多媒体资源,将与所述下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源包括:
对所述已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;
当所述多媒体资源对应的话题与所述下载偏好话题相同时,将所述多媒体资源确定为目标多媒体资源。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,对所述已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题包括:
根据所述已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对所述多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;或,
提取所述已更新资源中的任一多媒体资源的关键字,将所述关键字对应的话题作为所述多媒体资源对应的话题。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,根据所述已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对所述多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题包括:
获取所述已更新资源中任一多媒体资源的发布用户当前的登录信息;
如果所述多媒体资源的发布用户当前的登录信息与其历史登录信息不同时,将所述多媒体资源对应的话题确定为第一话题。
13.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在资源发生更新时,接收终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征之前,所述方法还包括:
获取用户的历史行为和属性信息;
根据获取到的历史行为和属性信息,分析所述用户的下载偏好特征;
向用户终端发送所述下载偏好特征。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,根据获取到的历史行为和属性信息,分析所述用户的下载偏好特征之前,所述方法还包括:
根据历史行为的发生时间为用于分析的历史行为设置权重,发生时间越晚权重越大,基于所述历史行为的权重,执行下载偏好特征的分析过程。
15.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述用户终端对所述目标多媒体资源的操作行为;
根据对所述目标多媒体资源的操作行为,对所述下载偏好特征进行调整。
16.一种多媒体资源下载装置,其特征在于,所述装置包括:
特征获取模块,用于获取用户的下载偏好特征,所述下载偏好特征基于所述用户的历史行为和属性信息分析得到;
发送模块,用于当应用服务器上资源发生更新时,向所述应用服务器发送预下载请求,所述预下载请求携带所述下载偏好特征,使得所述应用服务器在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
下载模块,用于在未接收到资源更新操作的情况下,从所述应用服务器下载所述目标多媒体资源。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
加载模块,用于当接收到资源更新操作时,加载预先存储的目标多媒体资源;
所述下载模块,还用于从所述应用服务器下载所述已更新资源中目标多媒体资源以外的资源。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
操作行为获取模块,用于获取所述用户对所述目标多媒体资源的操作行为;
所述发送模块还用于将获取到的操作行为发送至应用服务器,使得应用服务器对下载偏好特征进行调整。
19.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,
所述发送模块还用于当终端操作系统为第一类型时,当检测到应用切换至前台运行时,如果通过与所述应用服务器交互确定资源发生更新,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤;
所述发送模块还用于当终端操作系统为第二类型时,当接收到应用服务器发送的更新通知时,执行向所述应用服务器发送预下载请求的步骤。
20.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述资源更新操作为对信息展示平台的打开操作或刷新操作。
21.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述历史行为包括与其他用户之间的交互行为、对多媒体资源的浏览行为、对多媒体资源的评价行为、在终端上的登录行为中至少一项。
22.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述属性信息为注册信息或资料信息。
23.一种多媒体资源下载装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于在资源发生更新时,接收用户终端的预下载请求,所述预下载请求携带下载偏好特征;
确定模块,用于根据所述下载偏好特征,在已更新资源中,确定与所述下载偏好特征匹配的目标多媒体资源;
发送模块,用于基于与所述用户终端的交互,向所述用户终端发送所述目标多媒体资源。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于当所述下载偏好特征包括下载偏好目标用户时,如果所述已更新资源中包括所述下载偏好目标用户发布的多媒体资源,将所述下载偏好目标用户所发布的多媒体资源确定为目标多媒体资源;或,所述确定模块用于当所述下载偏好特征包括下载偏好话题时,如果所述已更新资源中包括与所述下载偏好话题关联的多媒体资源,将与所述下载偏好话题关联的多媒体资源确定为目标多媒体资源。
25.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于对所述已更新资源中的任一多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;当所述多媒体资源对应的话题与所述下载偏好话题相同时,将所述多媒体资源确定为目标多媒体资源。
26.根据权利要求25所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于根据所述已更新资源中的任一多媒体资源的发布用户的用户行为,对所述多媒体资源进行分析,得到所述多媒体资源对应的话题;或,所述确定模块用于提取所述已更新资源中的任一多媒体资源的关键字,将所述关键字对应的话题作为所述多媒体资源对应的话题。
27.根据权利要求25所述的装置,其特征在于,所述确定模块用于获取所述已更新资源中任一多媒体资源的发布用户当前的登录信息;如果所述多媒体资源的发布用户当前的登录信息与其历史登录信息不同时,将所述多媒体资源对应的话题确定为第一话题。
28.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
信息获取模块,用于获取用户的历史行为和属性信息;
分析模块,用于根据获取到的历史行为和属性信息,分析所述用户的下载偏好特征;
所述发送模块还用于向用户终端发送所述下载偏好特征。
29.根据权利要求28所述的装置,其特征在于,所述分析模块用于根据历史行为的发生时间为用于分析的历史行为设置权重,发生时间越晚权重越大,基于所述历史行为的权重,执行下载偏好特征的分析过程。
30.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于接收所述用户终端对所述目标多媒体资源的操作行为;
调整模块,用于根据对所述目标多媒体资源的操作行为,对所述下载偏好特征进行调整。
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