CN104919447B - 用于支持多屏幕服务的标记组成装置和方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种用于在服务器中提供多媒体服务的方法。所述方法包括:生成至少包括场景布局信息的标记文件以用于支持基于多屏幕的多媒体服务,以及向支持基于多屏幕的多媒体服务的多媒体设备提供标记文件。所述场景布局信息可以包括用于一个多媒体设备的场景布局信息以及用于多个多媒体设备的场景布局信息。

Description

用于支持多屏幕服务的标记组成装置和方法
技术领域
本公开涉及一种用于在多个设备上支持多屏幕服务的标记组成(composing)装置和方法。更具体地,本公开涉及一种用于在多种数字设备可以通过网络共享或传递内容的环境下利用一个标记文件提供用于多种数字设备的配置信息的装置和方法。
背景技术
支持多媒体服务的设备可以处理从服务器提供的一个标记(或标记文件)并且向它的用户显示处理结果。标记可以被组成为超级文本标志语言(HTML)文件,等等。
图1示出根据现有技术的由标记组成的HTML文档的结构。
参照图1,HTML是利用一个文件定义一个文档的结构的标记语言。HTML的最新的版本HTML5具有用于诸如视频、音频等等的多媒体的增强支持。HTML5定义能够支持多种文档结构的标签。
HTML5不适合于多个设备通过网络连接的服务环境,因为HTML5被设计为使得一个设备处理一个文档。因此,HTML5可能无法作为同一个的标记来组成:可以考虑多个设备之间的连接关系构成进行处理的内容。
图2示出根据现有技术的在通过网络连接的多个设备中的标记处理过程。
参照图2,网络服务器210可以提供网页。如果多个设备被连接,则网络服务器210可以构成HTML文件并且分别地向多个被连接设备中的每一个提供HTML文件。
例如,网络服务器210可以单独地准备用于数字电视(DTV)或第一设备220的HTML文件(例如,用于视频点播(VoD)服务的提供)、以及用于移动终端或第二设备230的HTML文件(例如,用于节目指南或遥控的屏幕)。
第一设备220和第二设备230可以从网络服务器210请求HTML文件。第一设备220和第二设备230可以渲染从网络服务器210提供的HTML文件,并且在它们的屏幕上显示渲染的结果。
然而,即使在屏幕配置方面存在依赖关系,第一设备220和第二设备230可以不显示该依赖关系。为了接收与第一设备220相关联的文档,第二设备230可以保持它的到网络服务器210的连接。
第一设备220和第二设备230需要确证单独的通信信道和接口,以便操纵两个设备之间的事件。
即使第一设备220和第二设备230接收它们需要的HTML文件,第一设备220和第二设备230也可以不知道它们的在彼此上的依赖。网络服务器210可以包括用于管理设备之间的依赖的单独的模块,以便识别第一设备220和第二设备230之间的依赖。
因此,需要准备用于支持如下标记的组成的方式,该标记能够支持基于HTML的考虑到多个设备之间的关系的内容。
给出以上信息作为背景信息仅为了帮助对本公开的理解。关于任何以上是否可以适用为关于本公开的先有技术,没有确定已经做出,并且没有断言做出。
发明内容
技术问题
本公开的方面将至少解决以上问题和/或缺点,并至少提供下述优点。因此,本公开的一方面将提供一种用于在多种数字设备可以通过网络共享或传递内容的环境下利用一个标记文件提供用于多种数字设备的配置信息的装置和方法。
本公开的另一方面将提供一种装置和方法,其中通过网络连接的多个数字设备基于被组成用于支持多屏幕服务的标记来显示它们将处理的媒体(例如,音频与视频)、图像和文字信息。
本公开的另一方面将提供一种装置和方法,其中服务提供商依赖于分配给通过网络连接的多个数字设备中的每一个的角色、使用一个标记文件提供设备将作为主设备或次设备处理的信息。
本公开的另一方面将提供一种装置和方法,其中在多个设备被连接的情境中,服务提供商使用标记文件提供可以依赖于设备之间的连接关系在每个设备中处理的信息。
技术方案
根据本公开的一方面,提供一种用于在服务器中提供多媒体服务的方法。所述方法包括:生成至少包括场景布局信息的标记文件以用于支持基于多屏幕的多媒体服务,以及向支持基于多屏幕的多媒体服务的多媒体设备提供标记文件。所述场景布局信息可以包括用于一个多媒体设备的场景布局信息以及用于多个多媒体设备的场景布局信息。
根据本公开的另一方面,提供一种用于提供多媒体服务的服务器。所述服务器包括:标记生成器,被配置为生成至少包括场景布局信息的标记文件以用于支持基于多屏幕的多媒体服务;以及发送器,被配置为向支持基于多屏幕的多媒体服务的多媒体设备提供由标记生成器生成的标记文件。所述场景布局信息可以包括用于一个多媒体设备的场景布局信息以及用于多个多媒体设备的场景布局信息。
根据本公开的另一方面,提供一种用于在多媒体设备中提供多媒体服务的方法。所述方法包括:从支持多媒体服务的服务器接收标记文件;如果多媒体设备是用于多媒体服务的主多媒体设备(main multimedia device),则确定是否存在用于多媒体服务的、任一连接到网络的副多媒体设备(sub multimedia device);如果副多媒体装置不存在,则基于在接收到的标记文件中包括的、用于一个多媒体设备的场景布局信息来提供用于多媒体服务的第一屏幕;以及如果副副多媒体设备存在,则基于在接收到的标记文件中包括的用于多个多媒体设备的场景布局信息来提供用于多媒体服务的第二屏幕。
根据本公开的另一方面,提供一种用于提供多媒体服务的多媒体设备。所述多媒体设备包括:连通性模块,被配置为,如果多媒体设备是用于多媒体服务的主多媒体设备,则确定是否存在用于多媒体服务的、任一连接到网络的副多媒体设备;以及事件操纵器,被配置为基于连通性模块的确定结果以及从支持多媒体服务的服务器接收到的标记文件来提供用于多媒体服务的屏幕。如果连通性模块确定副副多媒体设备不存在,则事件操纵器可以基于在接收到的标记文件中包括的用于一个多媒体设备的场景布局信息提供用于多媒体服务的第一屏幕,以及如果连通性模块确定副多媒体设备存在,则事件操纵器可以基于在接收到的标记文件中包括的用于多个多媒体设备的场景布局信息提供用于多媒体服务的第二屏幕。
本公开的其他方面、优点和显著的特征将从以下结合附图做出的公开了本公开的多种实施例的详细说明中对本领域技术人员变得清楚。
附图说明
从下面结合附图的描述,本公开特定实施例的上述和其他方面、特征和优点将更加清楚,附图中:
图1示出根据现有技术的由标记组成的超级文本标志语言(HTML)文档的结构;
图2示出根据现有技术的在通过网络连接的多个设备中的标记处理过程;
图3示出根据本公开实施例的、通过网络连接的多个设备中的标记处理过程;
图4示出根据本公开实施例的用于处理标记的浏览器;
图5a示出根据本公开实施例的、用于控制多媒体的时空布局以及同步的标记的结构;
图5b示出根据本公开实施例的、被配置为分离文件的、在用于控制多媒体的时空布局以及同步的标记的结构中的场景的布局信息;
图6示出根据本公开实施例的、在多个设备通过网络连接的环境下由主设备执行的控制流;
图7示出根据本公开实施例的、在多个设备通过网络连接的环境下由次设备执行的控制流;
图8和图9示出根据本公开实施例的、构成主设备和次设备的模块之间的连接关系;
图10、图11和图12示出根据本公开实施例的标记组成过程;
图13示出根据本公开实施例的区域信息接收过程;以及
图14示出根据本公开实施例的、提供基于多个屏幕的多媒体服务的服务器的结构。
遍及附图,相似的参考标记将理解为参考相似的部分、组件和结构。
具体实施方式
提供以下参照附图的描述来帮助全面理解权利要求及其等效物所限定的本公开的多种实施例。以下描述包括各种具体细节来帮助理解,但这些具体细节应被看作仅仅是示例性的。因此,本领域普通技术人员将认识到,可以对此处描述的实施例进行各种改变和修改而不会偏离本公开的范围和精神。此外,为清楚和简洁起见,可能省略对公知功能和结构的描述。
下面的描述及权利要求中使用的术语和词汇不局限于文献学含义,发明人使用这些数据和词汇仅仅是为了实现对本公开清楚和一致的理解。因此,对本领域技术人员应当清楚的是,以下对本公开多种实施例的描述仅仅是出于举例说明的目的而提供的,并非为了对权利要求及其等效物所限定的本公开进行限制。
应当理解,单数形成“一”、“一个”也包括复数对象,除非上下文给出明确地相反指示。因而,例如,当提到“一个组件表面”时,包含了一个或多个这样的表面。
关于术语“实质上”,它意思指列举的特性、参数或值不必精确地实现,而是可以发生包括例如,容差、测量误差、测量精度限度及本领域技术人员已知的其他因素的偏差或变化,总之不排除想要提供的特性的效果。
现在将参考附图以描述本公开实施例的。
图3示出根据本公开实施例的、通过网络连接的多个设备中的标记处理过程。
参照图3,网络服务器310可以组成包括用于第一设备320和第二设备330两者的信息的超级文本标志语言(HTML)文件。网络服务器310可以向第一设备320和第二设备330中的每一个提供所组成的一个HTML文件。
第一设备320和第二设备330可以从提供自网络服务器310的HTML文件中解析和显示它们需要的部分。
参照图3,第一设备320和第二设备330可以从网络服务器310直接接收HTML语言文件。另一方面,由网络服务器310提供的HTML文件可以顺序传递到多个设备。例如,网络服务器310可以向第一设备320提供HTML文件。第一设备320可以处理提供的HTML文件中的、第一设备320将处理的部分。第一设备320可以向第二设备330传递在提供的HTML文件中的、第二设备330的部分,以使得第二设备330可以处理所传递的部分。
可替换地,即使在第二设备330可能无法从网络服务器310直接接收HTML文件的情境下,如果第二设备330保持其到第一设备320的连接,则第二设备330可以接收需要的HTML文件并且显示期望的屏幕。
例如,可以使用单独的文件来提供指示每个设备将处理的部分的信息。在这种情况下,浏览器可以同时处理提供屏幕配置信息的HTML文件以及描述用于多个设备的处理方法的单独的文件。本文将在下面做出其描述。
图4示出根据本公开实施例的用于处理标记的浏览器。
参照图4,浏览器400可以包括前端410、浏览器核420、文档对象模型(DOM)树430、事件操纵器440、连通性模块450以及协议操纵器460。
构成浏览器400的每个模块的作用如下。
前端410:是读取DOM树430并且在屏幕上为用户渲染DOM树430的模块。
浏览器核:是解析标记文件、解释并处理标签、以及使用处理结果构成DOM树430的浏览器的核心模块。浏览器核420可以不仅执行与普通浏览器的处理模块的功能相同的功能,而且额外执行处理新定义的元素和属性的功能。
DOM树430:指的是浏览器核420已经解释标记并且以一个树的形式产生元素的数据结构。DOM树430与普通浏览器的DOM树相同。
事件操纵器440:通常,浏览器的事件操纵器是操纵由用户录入的事件,或发生在设备之内的事件(例如,超时处理等等)的模块。在提出的实施例中,如果改变发生(例如,如果第二设备(或第一设备)被添加或除去),则事件操纵器440可以从连通性模块450接收此事件并且将其向DOM树430传递,以重新改变屏幕配置。
连通性模块450:扮演检测改变(例如,在网络中添加/除去设备)、将环境中的改变生成为事件、以及向事件操纵器440传递事件的角色。
协议操纵器460:扮演访问网络服务器并且发送标记文件的角色。协议操纵器460与普通浏览器的协议操纵器相同。
在浏览器400的组件当中,为提出的实施例添加或改变的模块可以包括事件操纵器440和连通性模块450。其他剩余模块可以在操作方面通常与公共浏览器的那些相同。因此,在提出的实施例中,添加了操纵相应于事件操纵器440和连通性模块450的元素和属性的处理。
之后,将对为提出的实施例定义的标记进行描述。
图5a示出根据本公开实施例的、用于控制多媒体的时空布局以及同步的标记的结构。
参照图5a,标记文件500可以包括场景布局信息510和场景配置信息520。场景配置信息520可以包括多个区域配置信息520-1、520-2和520-3。多个区域配置信息520-1、520-2和520-3中的每一个可以包括至少一条媒体配置信息。如本文使用的术语“媒体”可以不限于特定类型(例如,视频和音频)的信息。媒体可以扩展到包括图像、文本等等。因此,在以下描述中的媒体将解释为不仅包括视频和音频,而且包括各种类型媒体,诸如图像、文本等等。
下面的表1示出图5a中示出的并且被组成为HTML文件的标记文件的示例。
[表1]
如表1中所示,在<head>字段中,可以记录由<view>元素及其子元素<divLocation>组成的、相应于整个屏幕场景的布局信息。在<body>字段中,可以记录:通过被划分成作为子结构的区域配置信息来构成实际场景的信息。区域配置信息表示可以独立地操作的一个区域。该区域可以包含实际媒体信息(例如,视频、音频,图像、文本等等)。
构成图5a中示出的标记的场景布局信息可以作为单独文件被配置和提供。
图5b示出根据本公开实施例的、被配置为单独文件的、在用于控制多媒体的时空布局以及同步的标记的结构中的场景的布局信息。
参照图5b,标记文件可以包括描述场景布局信息510的标记550,以及描述场景配置信息520的标记560。由不同信息组成的两个标记550和560可以被配置为在标记文件中被区分。
下面的表2和表3示出图5b中示出并且被组成为HTML文件的标记文件的示例。
[表2]
[表3]
如表2和表3中所示,用于记录相应于整个屏幕场景的布局信息的<view>元素及其子元素<divLocation>可以被配置为单独文件。如果场景布局信息被单独地配置和提供,则每个设备可以同时接收和处理描述场景布局信息510的标记550以及描述场景配置信息520的标记560。即使在这种情况下,虽然两个标记取决于它们的描述信息而被单独地配置,但是每个设备可以接收和处理相同的标记。
在提出的实施例中,属性被添加到场景布局信息,以便在使用场景配置信息在多个设备中显示:设备之间的连接关系以及多个设备应根据连接关系来处理的信息。
现在将描述属性,该属性被添加到场景布局信息以显示可以被处理的信息。
1.viewtype(视图类型):它表示相应于场景布局信息的场景的类型。具体地,viewtype是用于指示场景布局信息是用于支持通过一个主设备的多媒体服务,还是用于支持通过一个主设备以及至少一个次设备的多媒体服务。
下面的表4示出viewtype值的定义意义的示例。
[表4]
viewtype 描述
缺省 缺省值。其指示一个设备连接到网络。
多个 其指示多个设备连接到网络。
可接受 其定义空空间以使得可能从外部设备接收区域信息。
在表4中,“一个设备连接到网络”表示多媒体服务由主设备提供,而“多个设备连接到网络”表示多媒体服务由一个主设备以及至少一个次设备(secondary device)提供。
2.divLocation(划分位置):对于通过一个主设备,或者通过一个主设备以及至少一个次设备的多媒体服务,它是用于在屏幕上放置至少一个场景的位置信息。例如,如果多媒体服务由一个主设备提供,则divLocation可以被定义用于构成主设备的屏幕的至少一个场景中的每一个。另一方面,如果多媒体服务由一个主设备以及至少一个次设备提供,则divLocation可以被定义不仅用于构成主设备的屏幕的至少一个场景中的每一个,而且用于构成至少一个次设备的屏幕的至少一个场景中的每一个。
3.plungeOut(向外投送):它指示区域如何可以通过多个设备被共享/分配。换句话说,它定义将由次设备显示在屏幕上的场景的类型。例如,plungeOut可以指示场景是否是与主场景共享的场景,场景是否是在从主设备的屏幕除去之后已经移动到次设备并且显示在次设备的屏幕上的场景,以及场景是否是新提供的场景。
下面的表5示出plungeOut值的定义意义的示例。
[表5]
plungOut 描述
可共享 区域可以在次设备中共享。
动态 区域移动到次设备。
补充 区域被额外地提供在次设备中。
在提出的实施例中,如果多个设备通过网络连接,则可以配置多个场景布局信息以操纵它们。新定义的viewtype和plungOut可以在配置了多个场景布局信息时起作用。
图6示出根据本公开实施例的、在多个设备通过网络被连接的环境下由主设备执行的控制流。术语“主设备”可以指的是从网络服务器直接接收标记文档并且处理接收到的标记的设备。例如,主设备可以是支持大屏幕的设备,诸如数字电视(DTV)等等。
参照图6,主设备可以直接接收服务。在操作610中,主设备可以从网络服务器接收被编写在HTML中的标记文档。当接收标记文档时,主设备可以在操作612中通过连通性模块确定次设备是否连接到网络。
如果在操作612中确定没有次设备被连接,则主设备可以在操作614中通过连通性模块生成“缺省”事件。在操作616中,主设备可以读取接收到的标记文档的场景布局信息中的、相应于“缺省”的场景布局信息(其中,视图元素的viewtype属性被设置为“缺省”),并且解释读取信息以配置和显示屏幕。
主设备可以继续检查连通性模块,并且如果在操作612中确定次设备被连接,则主设备可以在操作618中生成“多个”事件。在操作620中,主设备可以读取标记文档的场景布局信息中的、相应于“多个”的布局信息(其中,视图元素的viewtype属性被设置为“多个”),并且应用该读取信息。
在操作622中,主设备可以读取作为视图元素的子元素信息的divLocation元素,并且向次设备发送设置该次设备的“plungeOut”属性的区域信息。“plungeOut”属性可以具有表5中定义的三个值中的至少一个。
在操作624中,主设备确定“plungeOut”属性的值。如果在操作624中确定“plungeOut”属性具有“可共享”和“补充(complementary)”的值,则主设备不需要改变DOM,因为其场景配置没有改变。因此,在操作630中,主设备可以基于场景配置信息显示屏幕。在这种情况下,显示在屏幕上的内容可以不改变。
另一方面,如果在操作624中确定“plungeOut”属性具有值“dynamic(动态)”,则主设备可以改变DOM,因为其场景配置信息被改变。因此,在操作626中,主设备可以更新DOM。主设备可以在操作628中基于更新的DOM重新配置屏幕,并且在操作630中显示重新配置的屏幕。
即使在次设备从网络退出时,改变的事件也可以通过主设备中提供的连通性模块生成,并且其操纵处理已经如上所述。
图7示出根据本公开实施例的、在多个设备通过网络连接的环境下由次设备执行的控制流。术语“次设备”指的是与主设备相关联操作的设备。通常,次设备是具有小屏幕防治设备,诸如移动设备、平板设备等等,并且可以显示关于在主设备中欣赏的服务的辅助信息,或者可以负责控制主设备。
次设备可以取决于其服务接收方法执行两个不同的操作。操作可以被划分成在次设备从网络服务器直接接收服务时执行的操作,以及在次设备不能从网络服务器直接接收服务时执行的操作。
参照图7,当次设备直接从网络服务器接收服务时,次设备可以在操作710中从网络服务器接收被写入在HTML中的标记文档。在接收标记文档之后,次设备可以在操作712中通过连通性模块确定主设备(或第一设备)是否连接到网络。
如果在操作712中确定主设备未连接到网络,则次设备可以在操作714中等待直到主设备连接到网络,因为第二设备不能由它自己操纵服务。
另一方面,如果在操作712中确定主设备已经连接到网络或在次设备接收标记文档的时新近被连接到网络,则次设备可以在操作716中通过连通性模块生成“多个”事件。在操作718中,次设备可以从场景布局信息读取相应于“多个”的信息,解释与设置了所读取信息中的divLocation的plungeOut值的区域有关的信息,以及在其屏幕上显示所解释的信息。
之后,当次设备不能从网络服务器直接接收服务时,次设备可以从主设备接收相应于次设备自身的区域信息,解释接收到的信息,并且在屏幕上显示解释结果。次设备的此操作被示出在图6中的操作632和操作634中。
再次参考图6,其额外示出了由次设备执行的操作632和操作634。在操作632中,次设备可以接收从主设备发送的区域信息。在操作634中,次设备可以基于接收到的区域信息显示屏幕。
图8和图9示出根据本公开实施例的、构成主设备和次设备的模块之间的连接关系。更具体地,图8示出根据本公开实施例的、构成主设备的模块结构,以及图9示出根据本公开实施例的、构成次设备的模块结构。
参照图8,浏览器800可以包括前端810、浏览器核820、DOM树830、事件操纵器840、连通性模块850以及协议操纵器860。参照图9,浏览器900可以包括前端910、浏览器核920、DOM树930、事件操纵器940、连通性模块950以及协议操纵器960。图8和图9中可以注意到,主设备和次设备通过构成主设备的模块当中的连通性模块850以及构成次设备的模块当中的连通性模块950连接到彼此。换句话说,主设备和次设备通过它们的连通性模块经由网络连接。更具体地,主设备的连通性模块850和次设备的连通性模块950可以在主设备和次设备之间执行信息交换,以及在它们的设备中生成事件。
可以注意到,主设备和次设备的图8和图9中示出的模块结构与结合图4描述的模块结构相同。
现在,将参照实际标记描述主设备可以如何处理场景布局信息。
下面的表6示出一个标记包括两个视图元素的示例。
[表6]
在表6中,每个视图元素可以通过viewtype属性区分。viewtype属性的值被设置为“缺省”的视图是用于一个设备存在于网络中的情况的场景布局信息。viewtype属性的值被设置为“多个”的视图是用于多个设备存在于网络中的情况的场景布局信息。
如果一个设备存在于网络中,则在表6中,在上的块中的场景布局信息可以被应用。存在于在上的块中并且相应于标记的场景布局信息具有一个区域信息。因此,一个区域可以显示在主设备的屏幕上。
然而,如果至少一个次设备被添加到网络,则连通性模块可以生成“多个”事件。由于生成“多个”事件,在表6中,在下的块中的场景布局信息可以被应用。存在于在下的层块中并且相应于标记的场景布局信息具有两个区域信息。在两个区域信息中,通过id=“div2”区分的divLocation的plungOut属性被指定为“补充”,所以此区域信息可以实际上不显示在主设备上。换句话说,Area1(区域1)信息可以仍然显示在主设备上,并且次设备可以接收和显示Area2(区域2)信息。
当场景布局信息被配置为图5b中的单独的标记时,表6中的视图元素可以描述在单独的标记中。处理视图元素的每个设备可以接收描述场景配置信息的标记并且同时处理接收到的标记。相同的信息是单独的并且描述在单独的标记中,仅仅为了服务规定的方便起见。因此,在通过设备的操纵处理方面不存在不同,所以将不单独地描述操纵处理。
根据提出的实施例组成标记的示例示出在图10、图11和图12中。
图10示出根据本公开实施例的标记组成过程。
参照图10,特定区域可以由主设备和次设备共享。在图10的左侧,连接到网络的主设备1010可以显示区域Area1和Area2。例如,在图10的左侧,次设备1020未连接到网络。
如果次设备1040连接到网络,则主设备1030可以仍然显示区域Area1和Area2,并且显示在主设备1030上的Area1和Area2当中的Area2可以显示在新连接的次设备1040上,如图10的右侧上所示。
结合图10描述的实施例可以表示为如下面的表7中的代码。
[表7]
另一方面,当场景布局信息被配置为单独的标记时,结合图10描述的实施例可以表示为如下面的表8中的代码。
[表8]
如表8中所示,场景布局信息仅仅描述在单独文件中,并且不存在标记的内容方面的不同。在表8中,第一框和第二框可以相应于不同的文件。例如,第一框可以相应于具有文件名“Sceane.xml”的文件,而第二框可以相应于具有文件名“Main.html”的文件。
图11示出根据本公开实施例的标记组成过程。
参照图11,如果次设备被连接,则正显示在主设备上的特定区域信息可以移动到次设备。在图11的左侧,连接到网络的主设备1111可以显示区域Area1和Area2。例如,在图11的左侧,次设备1120未连接到网络。
如果次设备1140连接到网络,则主设备1130可以显示区域Area1,而正显示在主设备1130上的区域Area2可以显示在新连接的次设备1140上,如图11的右侧上所示。
结合图11描述的实施例可以表示为如下面的表9中的代码。
[表9]
图12示出根据本公开实施例的标记组成过程。
参照图12,新区域可以显示在新连接的次设备上而不考虑显示在主设备上的区域。在图12的左侧,连接到网络的主设备1210可以显示区域Area1和Area2。例如,在图12的左侧,次设备1220未连接到网络。
如果次设备1240连接到网络,则主设备1230可以仍然显示区域Area1和Area2,如图12的右侧上所示。新连接的次设备1240可以显示与正显示在主设备1230上的区域Area1和Area2无关的新的补充信息(例如,Area3(区域3)信息)。
结合图12描述的实施例可以表示为如下面的表10中的代码。
[表10]
图13示出根据本公开实施例的区域信息接收过程。
参照图13,显示第一一个区域信息Area1,但是可以补充地显示接收到的新的区域信息。为此,可以组成标记以包括关于可以被接收的空白空间的信息,使得甚至在新的区域信息被接收之后避免全部场景配置被破坏成为可能,。
结合图13描述的实施例可以表示为如下面的表11中的代码。
[表11]
对于图11、图12和图13,将不单独地描述将场景配置信息作为单独文件提供的示例。这些示例可以参照表8中示出的方法充分地描述。
图14示出根据本公开实施例的、提供基于多个屏幕的多媒体服务的服务器的结构。应该注意到,在构成服务器的组件当中,图14中示出本公开的实施例需要的组件。
参照图14,标记生成器1410可以生成用于基于多个屏幕的多媒体服务的至少一个标记文件。标记文件可以具有图5a或图5b中示出的结构。
例如,标记生成器1410可以生成包括场景布局信息和场景配置信息的一个标记文件,或者生成包括场景布局信息的一个标记文件以及包括场景配置信息的另一标记文件。
场景布局信息可以包括用于一个多媒体设备的场景布局信息以及用于多个多媒体设备的场景布局信息。用于一个多媒体设备的场景布局信息用于主多媒体设备。用于多个多媒体设备的场景布局信息用于主多媒体设备(即,主设备)以及至少一个副多媒体设备(即,次设备)。
用于一个多媒体设备的场景布局信息可以包括视图类型“缺省”以及位置信息。视图类型“缺省”是用于指示场景布局信息是用于一个多媒体设备的值。位置信息是用于在一个多媒体设备的屏幕上放置用于多媒体服务的至少一个场景的信息。
用于多个多媒体设备的场景布局信息可以包括视图类型“多个”、位置信息、向外投送信息等等。
视图类型“多个”是用于指示场景布局信息用于多个多媒体设备的值。位置信息是用于在用于多个多媒体设备中的每一个的屏幕上放置用于多媒体服务的至少一个场景的信息。向外投送信息定义用于由多个多媒体设备共享至少一个场景的方法。向外投送信息可以包括在用于副多媒体设备的位置信息中。
视图类型的示例定义在表4中,并且向外投送信息的示例定义在表5中。
发送器1420可以发送由标记生成器1410生成的至少一个标记文件。由发送器1420发送的至少一个标记文件可以提供给主多媒体设备,或者提供给主多媒体设备以及至少一个副多媒体设备。
上面已经描述了主多媒体设备以及至少一个副多媒体设备的结构和操作,其全部通过接收由发送器1420发送的至少一个标记文件来支持多媒体设备。
如从上文描述清楚地,根据本公开,因为可以利用一个标记文件描述多个设备之间的连接关系以及可以由每个设备处理的信息,所以服务提供商可以容易地提供一致的服务而不需要管理复杂的设备之间的连接关系或者其状态。
此外,未直接连接到服务提供商的第二设备可以从第一设备接收关于其期望的部分的信息,以及处理和提供接收到的信息,并且即使在存在于网络中的设备的状态改变时,第二设备也可以检测改变,并且通过应用相应于检测到的改变的场景布局信息来实时改变场景的空间配置。
尽管已经参照本公开的特定示例性实施例示出和描述了本公开,但本领域技术人员将会理解本公开可以对本公开进行形式和详细上的各种改变而不会脱离权利要求及其等同物限定的本公开的精神和范围。

Claims (8)

1.一种用于在服务器中提供多媒体服务的方法,所述方法包括:
生成至少包括用于支持基于多个屏幕的多媒体服务的场景的场景布局信息(510)的标记文件;以及
向支持基于多个屏幕的多媒体服务的第一多媒体设备提供所述标记文件,
其中基于多个屏幕的多媒体服务包括提供场景的多个区域,以及
其中所述场景布局信息包括用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域的信息,以及用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第一区域和第二多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第二区域的信息。
2.如权利要求1所述的方法,其中用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域的信息是用于支持多媒体服务的主多媒体设备的,以及
其中所述用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第一区域和第二多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第二区域的信息的信息是用于所述主多媒体设备以及副多媒体设备的,所有的所述主多媒体设备以及副多媒体设备都支持基于多个屏幕的多媒体服务。
3.如权利要求2所述的方法,其中用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域的信息包括:指示所述信息是用于第一多媒体设备的视图类型,以及被用于在第一多媒体设备的屏幕上放置用于多媒体服务的至少一个场景的位置信息。
4.如权利要求3所述的方法,其中所述用于提供第一多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第一区域和第二多媒体设备上的场景的多个区域中的至少一个第二区域的信息包括:指示所述信息是用于第一多媒体设备和第二多媒体设备的视图类型,被用于在构成第一多媒体设备和第二多媒体设备的主多媒体设备以及副多媒体设备中的每一个的屏幕上放置用于多媒体服务的场景的位置信息,以及定义提供给副多媒体设备的场景的类型的向外投送信息。
5.如权利要求4所述的方法,其中向外投送信息被包括在用于副多媒体设备的位置信息中。
6.如权利要求5所述的方法,其中所述向外投送信息包括:指示与主多媒体设备共享场景的“可共享”信息、指示场景是已经从主多媒体设备移动到副多媒体设备的场景的“动态”信息,以及指示场景是新添加的场景的“补充”信息。
7.如权利要求1所述的方法,其中所述标记文件还包括用于多个区域的场景配置信息。
8.如权利要求7所述的方法,其中用于多个区域的场景配置信息包括用于多个区域中的区域的至少一条媒体配置信息,其中所述至少一条媒体配置信息包括视频、音频、图像和文本中的至少一个。
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