CN104796806A - 生产个性化耳机的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及生产可与用户耳朵舒适贴合的个性化耳机装置的一种系统和方法。该系统包括安装在电子通信装置的移动应用程序和/或通过任何联网设备可访问的网站,用于捕获用户耳朵的图像和视频。该图像和视频可自动使用该移动应用程序和/或该网站进行检查,并且将被上传到服务器。该服务器存储并处理这些图像和视频,并将它们发送到三维打印机装置,用于生成所述个性化耳机装置。音频电子元件将被添加到该个性化耳机装置,用于为用户构造完美贴合耳朵的功能性和定制适合个性化耳机装置。该系统允许分享和销售多个耳机设计和产品。

Description

生产个性化耳机的系统和方法
相关申请的交叉参考
本申请要求享有于2014年1月16日提交的名为“生产个性化耳机装置的系统和方法”的美国申请61927990的优先权,该申请由本申请的受让人拥有,通过引用而整体结合到本文中。
发明领域
本发明涉及生产个人用个性化耳机装置的系统,并且更具体地涉及通过使用移动通信设备、平板电脑、个人计算机、计算机视觉技术、数字耳朵扫描仪、激光扫描仪、模具和/或用于捕获可视数据的其他方法和/或设备捕获用户耳朵结构来生产个性化耳机装置的系统和方法。
背景技术
耳机被很多人用来听音频。其中一些耳机当与移动通信设备如手机一起使用时,可以用作麦克风。许多人在执行跑步、骑车、爬山等活动时使用手机来听音乐。其中大多数耳机都批量生产,未考虑用户耳朵的大小和形状,因此并非完全适合每个人。这会导致在执行活动时耳机掉落和/或脱离耳朵,也会因贴合不良引起不适。解决现今这个问题的解决方案是使用硅管壳耳机。这些硅管壳提供小、中、大等不同的尺寸版本。然而,这不是理想的解决方案,因为对全部人只提供3种尺寸/形状的选择,根本不能为不同尺寸和形状独特的耳朵/耳道提供合适的耳机。
另一套耳机模型通过使用模具提供多种定制装配耳机,解决了使用硅管壳入耳式耳机所引起的问题。听力学家通常会采用该模具,这包括使用硅创造耳朵的印模。然而,这些定制耳塞需要使用者在听力学家的帮助下提供自己耳朵的印模。这些定制耳塞不能大量生产,因为个人很难征询到听力学家来用硅制作模具。这些定制耳机通常是手工铸造(不是大批量生产)。通常情况下,先制作硅丙烯酸模具,然后进行扫描。此过程很耗时,需要向消费者提供装配和模的专业协助,并且成本相对较高。
一些现有类型的入耳式耳机很不舒服,并且不方便放入和取出,这导致在用户需要经常放入和取出的环境中很不实用。最后,大多数入耳式耳机由于不是装配到特定用户的耳朵和/或耳道,所以经过长时间磨损后会引起疼痛或耳朵刺激。这种疼痛或刺激很容易分散注意力,特别是当用户正在从事相关活动如锻炼、运动和/或涉及大量运动的主动作业时。此外,配合不当会导致一些耳机在活动期间从用户耳朵上掉落。当前允许单个用户根据自己耳朵的尺寸和形状轻松设计和构建耳机的方法都是不简单的,需要专家的帮助(例如听力学家),成本昂贵,并且需要大量的时间来制作(例如制作模)。因此,现在需要对生产定制耳机装置(装配到各个用户的耳朵)的系统和方法进行改进。
发明内容
本发明的一个方面涉及一种配置为可轻易获得个人耳朵实际大小和形状的系统。该系统可由用户操作,无需采用复杂的方法和/或无需具有专门和/或特定的技术知识。该系统经济实惠、简单和/或用户友好,可轻松设置,产生的耳机装置可供用户在执行不同活动时使用,可确保耳机舒适地配合到和/或进入用户耳朵。该系统基本上普遍用于生产根据个人耳朵形状而定制的耳机。此外,该系统可供用户根据个人喜好如颜色、图案、人体工程学选项、附件功能等生成耳机。另外,该系统还允许用户出售和/或分享他们的设计。
该系统可允许用户生成具有以下特点的耳机:(1)定制安装到他/她的耳朵和耳道;(2)符合人体工程学设计以最佳适应用户对耳机的使用目的,这类耳机主要根据用户在执行相关活动(在执行活动时大多数时间都是戴着耳机)时的用户输入数据生成;(3)为用户提供基于其喜好的音景选项;(4)根据用户的审美/风格/设计偏好进行个性化设计;(5)提供大量附加项和功能(包括但不限于蓝牙选项、内置麦克风、可互换的外观、数字显示等),用户可随意选择;及(6)允许用户(例如设计者)分享、买卖和/或出售他们的设计。
该系统可以由网站(例如由服务器的一个或多个处理器生成)、安装在移动通信设备(例如包括一个或多个处理器)上的移动应用程序和/或便于捕获多个图像、视频和/或传送用户耳朵相关信息的其他可视数据的其他组件组成。例如,该移动应用程序和/或网站可从电子通信装置启动。所述电子通信装置可包括诸如智能手机、平板电脑、个人计算机、笔记本电脑、台式机和/或其他设备。所述电子通信装置可用于使用可连接至网络设备的电子通信设备的内置相机和/或能捕获可视数据(例如计算机视觉技术、扫描仪等)的任何其他相机或设备捕获用户耳朵多个图像和/或视频。所述多个图像可自动经由移动应用程序和/或网站进行检查。如果多个图像和/或视频足够用于构建个性化耳机装置(例如,是否足够可由移动应用程序和/或网站确定),所述多个图像和/或视频可能被上传到在至少一个服务器。该服务器可存储和/或处理多个图像、视频和/或其他可视数据。可处理这些图像以创建用户扫描的三维(3D)模型。然后可通过摄影测量法等方法来创建用户耳朵的3D模型。接下来,可根据用户耳朵的3D模型、用户偏好和/或其他因素来生成所需耳机。三维打印机装置可与服务器进行通信。三维打印机装置可以接收来自所述个性化耳机装置模型(例如通过服务器)生成的电子文件。该电子文件可配置为通知制造所述个性化耳机装置的三维打印装置。可根据用户处理和从服务器接收的多个图像和/或其他信息生成个性化耳机装置。可将多个音频电子元件添加到个性化耳机装置模型,以为个人用户制作完全有效和/或定制的个性化耳机装置。
用户可通过网站(图形用户界面)和/或通过将移动应用程序下载至其移动通信设备和/或其他方法访问该应用程序。在一些实施方式中,可在将参考物体放置在用户耳朵附近的情况下,捕获多个耳朵图像和/或其他可可视数据。参考物体可能有助于分析用户耳朵的大小。在扫描和/或捕获耳朵图像和/或视频的过程中,易发现的家用产品如硬币和/或移动屏幕上的QR码(和/或其他物品)可放置在耳朵附近。执行扫描(例如拍摄照片、视频等)时,参考物体在处理所述耳朵模型尺度时可用作测量参照。所述通信设备(例如手机和/或平板电脑)的屏幕也可用作扫描模型的尺度参照。这可以通过使用镜子和/或使用前置相机拍摄耳朵和手机屏幕的照片、通过使用另一个相机,和/或通过其他方法来完成。使用单独相机所捕获的视频数据(例如图像、视频等)可被转移和/或存储在所述移动通信设备和/或在其他位置。该移动应用程序可访问移动通信设备的存储器和/或存储位置,以在耳朵附近有参考物体时,选择使用单独相机捕获的图像和/或视频(和/或其他可视数据)。该服务器可处理从移动通信设备接收和/或通过应用程序网站上传的多个图像,以建立用户耳朵的三维模型。然后,根据用户耳朵的3D模型、用户偏好和/或其他信息来创建个性化耳机装置的模型。模型化耳机可代表可被舒适地插入或放置在用户耳朵的耳机。因此通过使用使用本发明的系统可测量耳朵的精确尺寸和形状和/或生成等效的三维模型。
网站、移动应用程序和/或系统的其他组件可让多个用户(例如设计者和/或其他用户)通过与所述移动应用程序和/或该网站相关联的营销页面出售、购买和/或以其他方式分享多种设计和/或匹配产品/配件,包括多个附加元件和/或定制印制耳机。此外,配置该系统时,应确保所述用户可被允许通过移动应用程序和/或网站和/或通过各种社交网站分享设计。配置该系统时,应确保多个用户可评价和/或审核通过移动应用程序、网站和/或集成社交网站分享的多个产品/设计。
这些和其他特征以及本发明的技术特征、操作方法、结构相关元件的功能以及制造部件与经济性相结合的特点,将在考虑以下说明和带参照附图的所附权利要求中变得更明显,所有附图都是本说明书的一部分,其中标号表示各图中相应的部分。但应明确理解的是,这些附图仅用于说明和描述的目的,不旨在作为对本发明限制的定义。除非上下文另有明确规定,本说明书和所附权利要求中,使用的单数形式“一种”、“一个”和“该”包括多个所指物。
附图说明
图1示出了服务器,及通过形成生产个性化耳机装置用计算机实现系统的通信网络连接到所述服务器的多个电子设备设备。
图2示出用于处理与生产个性化耳机装置用所述计算机实现系统相关联的移动应用程序指令的电子通信装置的框图。
图3示出运行生成与生产个性化耳机装置用所述计算机实现系统相关联的应用程序的三维个性化耳机装置模型的服务器的框图。
图4示出生产个性化耳机装置用的计算机实现系统。
图5A示出体现了个性化耳机生产方法的流程图。
图5B示出体现了个性化耳机装置生产方法的流程图。
图6A至图6E示出可进行配置以便于捕获用户耳朵可视数据(例如多个图像和/或视频)的移动应用程序的图形用户界面的多个视图。
图7A至图7D示出阐述了对耳机装置作用力的一系列仿真图像(例如通过使用服务器上运行的示例仿真程序添加多个荷载步进行测量和/或研究)。
图8A和图8B示出阐述了耳机构造采用不同材料时的耳机装置应力区域的力学仿真图。
图9A至图9C示出用户在三种不同活动如跳舞、拳击和跑步过程中通过运动捕获分析得出的多个头部轨迹图。
图10A和图10B示出根据用户在跳舞过程中的动态分析而确定的耳机装置对用户耳朵的最大应力。
图10C和图10D示出耳机装置对用户耳朵的最大应力(例如通过在拳击活动过程中进行动态分析而获得)。
图11A和图11B示出显示了用户浸渍水平的移动应用程序的图形用户界面的视图。
图11C和图11D示出阐述了移动应用程序真实世界通知调整用户界面屏幕的图形用户界面的视图。
图12和图13示出通过组装使用三维打印机装置印制的三种自定义部件而形成的个性化耳机装置的两个不同的透视图。
图14是一个透视图,显示了通过使用三维打印机装置印制的三个自定义部件而构造的一对已组装个性化耳机装置。
图15和图16是个性化耳机装置的分解图,显示了有线/系绳个性化耳机装置的多个三维印制部件。
图17示出由三维印制可互换独特座圏、盖和底座制成的个性化耳机装置的组装图。
图18和图19示出个性化耳机装置的分解图,显示了有线和/或无线个性化耳机装置的可互换独特座圏、盖、底座和多个音频电子元件。
图20示出电池已放在个性化耳机装置的电子元件封装内的多个音频电子元件。
图21和图22是个性化耳机装置的分解图,显示了多个三维印制部件、电子元件封装、传感器和微控制器。
具体实施方式
以下参照了构成本说明书一部分的附图,其中可实践的特定实施例将以实例说明的方式显示。将非常详细地描述这些实施例,以使本领域的技术人员能够实施本实施例,所以若有逻辑上、机械和其他变化都是可以理解的,只要不脱离实施例的范围。因此,下面的详细描述不应被理解成具有限制性的意义。
现在参照图1,描述生产个性化耳机装置114用的计算机实现系统100。计算机实现系统100可包括至少一个服务器104、通过通信网络106连接至服务器104的用于传送个性化耳机装置114生产用多个信息的多个电子通信装置102a-102n,和/或其他设备。生产个性化耳机装置114所用的计算机实现系统100由以下组成:在线应用程序和/或可通过任何联网设备如计算机、笔记本电脑、台式机、平板电脑、智能可穿戴式设备等可访问的网站,和/或能安装在所述多个电子通信装置102以获得用户一双耳朵的至少一个形状和尺寸的移动应用程序。内置到任何所列出的联网设备如RealSenseTM技术支持的3D相机,可被用于捕获用户一双耳朵的形状和尺寸。计算机实现系统100还包括至少一个服务器104,用于存储和处理多个信息包括用户一双耳朵的形状和尺寸、从用户接收的多个偏好,和/或用于存储多个信息,包括登录到设计用于获取用户耳朵前部和/或后部结构的网站和/或移动应用程序所需的多个用户凭证。用户至少一只耳朵的前部结构是指耳道的开始部分,也称为外耳。获取耳朵的前部结构主要是用于设计三维入耳式耳机模型。
用户可将移动应用程序下载到其电子通信装置102A-102N。电子通信装置102可包括但不限于笔记本电脑102a、台式机102d、平板电脑102b、游戏控制台102e、扫描仪和/或可连接到计算机和/或独立网络功能设备的其他电子设备。该移动应用程序可从所述电子通信设备102如智能手机和/或平板电脑启动,和/或可用于捕获和/或发送用户耳朵的前部和/或后部结构。用户使用移动应用程序和/或网站提供的多个信息可通过经由通信网络106发送信息来上传至至少一个服务器104。在一些实施例中,计算机实现系统100可使多个用户使用通过通信网络106连接的多个电子通信装置102,在网站中贴出和/或通过应用程序展示耳机的多个设计,以实现分享的目的。服务器104可共享多个信息,包括所述个性化耳机装置的设计以及有关所述个性化耳机装置114三维模型的信息。可使用安装在服务器104中的至少一个应用程序生成所述模型,将根据从安装在电子通信装置102中的移动应用程序中接收的图像和/或视频和/或其他信息生成相关对象的三维模型。
可通过能够捕获可视数据的任何设备捕获用户耳朵的图像和/或视频,如激光扫描仪、红外摄像机、立体摄像机、超声波、计算机视觉技术、数字耳朵扫描技术或其他相机、可连网或能够连接到用户移动通信设备或计算机以上传图像的任何装置。另外,可发送耳朵的物理模具。
现在参照图所述电子通信装置102,其包括但不限于智能手机、平板电脑、超级本、笔记本电脑、智能穿戴式设备包括谷歌眼镜、智能手表等,可能包括至少一个处理单元200,被配置为处理若干应用程序,包括与生产个性化耳机装置114用计算机实现系统100相关联的移动应用程序和/或网站。安装在电子通信装置102中的移动应用程序,可允许多个用户登录以提交通过用户界面详细说明了用户一双耳朵中至少一个前部和/或背部结构的多个视频和/或图像(和/或其他可视数据)。所述处理单元200可处理与用户对个性化耳机装置114所设置的捕获视频和/或图像和/或设计偏好相关的多个输入。所述处理单元200可将多个用户的输入传输到服务器104,以供个性化耳机装置114的进一步处理和三维建模。
在一些实施例中,所述至少一个处理单元200可被配置为处理所述至少一个网站和/或移动应用程序(设计用于允许多个用户提供通过网站用户界面详细说明用户一双耳朵前部和/或背部结构的多个图像和视频(例如视频数据))。该移动应用程序或网站可允许用户通过提交所用用户界面将文本、图像、视频和/或格式形式的多个信息提交给服务器104。服务器104可能包括用于根据服务器104所接收的多个图像和/或视频及用户偏好开发用户耳朵和耳机装置至少一个三维模型的至少一个软件。由服务器104中的应用程序所创建的耳机三维模型可通过通信网络106发送至三维打印机装置。用户可将该模型与任何信息一起发送,如设计偏好,三维打印机装置可印制可与用户耳朵舒适贴合的个性化耳机装置114。
在一些实施方式中,移动应用程序可配置为启动至少一个相机模块。该移动应用程序可访问用于捕获和/或检索与该用户耳朵内部和/或外部结构相关的至少一个视频和/或多个图像的电子通信装置102的存储区域。所述电子通信装置102可包括各种硬件和/或相关软件组件。各种硬件组件可包括设计用于控制各种其他电路(如显示器202上所显示的信息)的至少一个处理单元200。
所述显示器202可显示该移动应用程序和/或网站的图形用户界面。此外,该显示器202可涵盖至少一种触摸屏技术,以允许多个用户使用至少一个姿势和/或触摸对移动应用程序和/或网站的图形用户界面进行控制。所述处理单元200可根据从所述电子通信装置102的各种输入/输出设备204(例如硬键、触摸屏、麦克风或连接到耳机插孔的麦克风和/或来自某些其他用户输入设备的声音指令)接收的输入对信息进行控制。
所述电子通信装置102可由至少一个处理单元200和/或其他部件组成。处理单元200可包括控制单元206、算术逻辑单元(ALU)208。装置102可包括存储器单元210、存储单元212、多个网络设备214、多个输入/输出设备204和/或其他设备。所述电子通信装置102可由多种均相和/或非均相内核、多个不同CPU、特殊媒介和/或其他加速器组成。所述处理单元200可包括用于存储数据和/或其他组件的存储器。
所述处理单元200可以仅包括一种类型的一个组件(例如一个微处理器),和/或可能包含该类型的多个组件(例如多个微处理器)。所述处理单元200可由多个单独的电路和/或分立电路元件组成。在一些实施例中,处理单元200可能包括固态电子元件如微处理器(例如微控制器)。所述处理单元200可安装在单个板上的单个位置和/或可遍布多个位置,这些位置之间相互协作以充当处理单元200。在一些实施例中,处理单元200可定位在单一位置中(例如共用电路承载元件如电路板附近和/或其上)。在一些实施例中,处理单元200的组件可紧密连接。
该移动应用程序可包括配置为便于检查和操作由所述多个用户接收到的多个信息的算法。该移动应用程序可存储在存储单元212(和/或在其他位置)内,并在执行过程中提供给存储器单元210。所述处理单元200可负责根据算法处理指令。所述处理单元200可接收来自控制单元206的指令,以执行其处理。所述多个处理单元200可定位在单个芯片和/或多个芯片上。指令执行过程中所涉及的逻辑和/或算术运算可在ALU208的帮助下进行计算。
存储单元212可被配置为存储所述移动应用程序,该移动应用程序用于处理从相机和/或其他设备接收到的信息(例如视频数据)。该信息可包括详细说明了用户一双耳朵前部和背部结构的至少一个图像。所述存储器单元210可存储运行时期间(例如当对从所述移动应用程序接收的数据执行操作时)的数据,其可包括所捕获图像和视频的自动验证,以确保所捕获图像和视频的质量后,才将其发送到服务器104以供进一步处理。在一些实施例中,详细描述了用户耳朵尺寸和形状的所述多个图像和视频可使用单独的电子装置进行捕获,并可传输、存储到多个其他电子通信装置102和移动应用程序和/或网站,并且/或供这些装置和移动应用程序和/或网站进行访问。该移动应用程序和/或该网站可以访问该存储单元212,以检索包含用户耳朵的多个所存储图像和/或视频的信息。
在一些实施例中,例如当用户从独立设备(如扫描仪)上传图像和/或视频时,可通过所述服务器执行验证过程,可经由移动应用程序、网站、邮件和/或文本消息等将反馈发送至用户。在一些实施例中,该移动应用程序和/或该网站可发送和/或接收信息,包括耳机装置的设计、耳机装置附件、有关用户耳朵的多个已存储图像和/或视频等。该系统可包括用于根据摄影测量分析进行耳朵三维建模的一个程序。该程序可在服务器104上运行,并处理有关耳朵结构的已接收多个图像和/或视频、用户的多个设计偏好和/或其他信息。该程序可由此允许多个用户设计其自己的个性化耳机装置114,从而可实现与耳朵的舒适配合,不会脱落,并且将专门设计为即使用户在从事所需活动的同时佩戴耳机,耳机也保持在原位。在本发明的一些实施例中,所述移动应用程序可建议用于多个耳机的至少一种设计,并且用户可根据该建议创建定制适合的个性化耳机装置114。
图3示出运行生成与生产个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100相关联的应用程序的至少一个三维个性化耳机装置模型的至少一个服务器104的框图。可以使用多个用于捕获耳朵图像和视频的电子通信装置102来访问服务器104,在此对基于计算机的应用程序进行实例化,可安装和访问提供了基于网络的功能和下述其他功能的基于计算机的应用程序。这种访问可通过计算机网络或通信网络106来实现,如通常被称为因特网的网络的网络。在某些情况下,所述通信网络106可能包括局域网和/或广域网或移动通信网络。在其他情况下,所述通信网络106可能是企业局域网和/或虚拟局域网,其通过因特网或其他网络的网络进行实例化。所述服务器104可以通信方式耦合到数据库,该数据库可存储有关用户凭证、用户评级和信用、反馈信息、电子用户配置文件等的记录。
所述服务器104可能包括与计算机系统中类似的硬件,其包括处理单元306、网络通信装置314、至少一个存储器单元304、存储单元308、用于连接至多个外围设备的多个输入/输出设备320包括显示器,和/或其他组件。所述服务器104可通过操作系统软件和/或固件来运行。所述服务器104可包括具有多个用于管理用户管理和耳机3D建模服务的操作指令312的定制3D建模应用程序310。
如本文所述,可通过配置为在多个所述电子通信装置102上运行的至少一个网站和/或移动应用程序的用户界面(例如图形用户界面)将这种服务提供给多个用户。所述服务器104可包括用于存储多个用户多个信息的数据库实用程序。所述服务器104可包括基于存储器单元304中所体现的且由处理单元306执行的所述定制3D建模应用程序310的多个指令的处理方法。由所述处理单元306执行的所述定制3D建模应用程序310的多个指令312可通过可在所述各个电子通信装置102上启动的所述网站和/或移动应用程序的用户界面提供信息。在所述服务器104上运行的所述定制3D建模应用程序310可包括用于通过摄影测量对用户耳朵进行建模、对各种耳机装置进行设计和建模以及对多个用户的输入进行处理的多个指令312。来自多个用户的输入可以包括材料、颜色和样式选择、符合人体工程学选项、佩戴耳机过程中用户活动的描述、耳机装置的附件。所述定制3D建模应用程序310可保存多个用户的多个设计输入和附件选项。在所述服务器104上运行的所述定制3D建模应用程序310可启用多个所述电子通信装置102,以在网站和/或移动应用程序的用户界面上显示多个信息,包括建议耳机装置的三维设计。
所述电子通信装置102从一组具有用于连接至互联网以接收来自服务器104的多个信息的网络连通性的一组设备中进行选择。所述电子通信装置102可包括个人计算机如台式机、智能手机、平板电脑、超级本或笔记本电脑、谷歌眼镜、智能可穿戴式设备包括智能手表,和/或其他设备。所述电子通信装置102可具有被配置为处理用于从在所述服务器104上运行的3D建模应用程序310发送多个信息和/或接收多个信息至3D建模应用程序310的多个应用程序的至少一个处理单元。所述服务器104可处理从通过电子通信装置102启动的移动应用程序和/或网站接收到的数据,并创建用户耳朵的3D模型,并随后根据用户的3D耳朵模型和/或用户偏好创建耳机的3D模型。然后,可将耳机的3D模型发送给三维打印机装置,以印制个性化耳机装置114。输入到在所述服务器104上运行的所述3D建模应用程序310的数据可以包括所述耳机装置114的至少一个模型,以及具有标准尺寸的参考对象且明确显示了耳机装置形状和尺寸的多个图像或视频、其他输入如使用材料、颜色、设计、人体工程学选项、音景选项、附件和/或其他信息。
所述服务器104可通过有线和/或无线方式与多个所述电子通信装置102进行通信。所述有线和/或无线通信有利于根据用户的所述多个输入生成个性化耳机装置114。所述服务器104可包括用于处理用户通过在所述电子通信装置102上运行的移动应用程序或网站接收的多个输入的3D建模应用程序310。所述服务器104可将多个信息包括所述耳机装置的多个设计、附件等,路由至经由所述通信网络106在多个所述电子通信装置102上启动的移动应用程序和/或网站。
在一些实施例中,所述网站和/或移动应用程序的用户界面可便于与在所述电子通信装置102(如智能手机)上执行的移动应用程序进行交互。在一些实施例中,用于印制个性化耳机装置114的移动应用程序可具有多个不同的功能和/或菜单选项,以供用户选择。在一些实施例中,单个功能可具有一个相应的屏幕显示布局和/或界面。单个菜单选项的各个画面显示布局可能占据大部分和/或基本上整个设备的显示屏幕。“屏幕显示布局”术语可指该设备的显示屏幕在给定时间显示的内容和/或其他信息。
本用户界面的其他方面可能包括用于查看和/或选择给定移动应用程序执行过程中可提供的各种不同功能和/或菜单选项的安排。在一些实施例中,选择某个功能时,可能会显示与所述多个选项相关的所选功能用户界面。这些选项可能包括输入用于耳机的多个设计、捕获一双耳朵的至少一个图像和/或视频、与其他用户分享设计并获得反馈和评论等。然后,与其中一个选项相关的信息会在给定时间显示在设备显示屏幕的大部分屏幕和/或基本上整个屏幕上。这样,可显示画面“不动产”可最大化,以显示正运行移动应用程序的各个功能和/或特征。在本发明的一些实施例中,生产个性化耳机装置114所用的计算机实现系统100可通过服务器104控制的网站进行访问。该网站的多数用户可接收来自所述计算机实现系统100的多项服务,包括但不限于,印制满足以下特点的个性化耳机装置114:与耳朵舒适配合、耳机各种设计、耳机机身材质选择、人体工程学输入和选项、音景选项、附件选项、配套附件和装饰选择、与其他用户分享并获取反馈、评论或反馈的用户评分、采用所选设计后生产个性化耳机装置114的进度信息等。
所述3D建模应用程序310的算法包括根据耳朵多个视频或图像及用户偏好对用户耳朵和用户耳机装置进行3D建模所需的指令312和代码,这些指令和代码存储在存储器单元304或者存储器308或二者均有。执行时,所述指令312可从相应的存储器304和/或存储单元308获取,并且通过所述处理单元306执行。各种网络设备或外部输入/输出设备320可用于通过无线/有线网络与各种外部设备互连。所述电子通信装置102包括多个输入/输出设备320,例如按钮、开关、触摸屏、键盘、小键盘、语音命令电路等,用于通过移动应用程序从用户注册命令。一些和/或大多数输入/输出设备320可包含字母数字键盘。该键盘可以包括,例如QWERTY键布局和内置数字拨号盘。内置到手持式装置中的键盘通常是一个拇指键盘。所述多个输入/输出设备320还可以包括各种键、按钮和开关,如输入键、预置和可编程热键、左右动作按钮、导航按钮如多向导航按钮、电话/发送和电源/结束按钮、预置和可编程快捷键、音量摇杆开关、具有振动模式的振铃器开/关开关等等。任何一个所述输入/输出设备320都可隐藏在某个构件的背后,例如滑动构件或翻转式构件,这样当该构件处于第一位置时,这些设备即可隐藏,而当该构件处于第二位置时,这些设备即可显现。通常而言,所述电子通信装置102可运行该移动应用程序或软件应用程序,或者可启动网站,以获取或捕获并上传采用至少一个标准尺寸参考物体如硬币而捕获的有关用户耳朵结构的多个图像和视频。然而,如本文所述,所述电子通信装置102还可以运行专门配置为与在服务器104上运行的3D建模应用程序进行交互的系统应用程序。
现在参照图4,披露生产个性化耳机装置114用的计算机实现系统100。所述计算机实现系统100由以下部分组成:安装在电子通信装置102中的移动应用程序108(用于获得详述了用户一双耳朵中至少一个前部结构和/或后部结构的多个图像110或至少一个视频)、服务器104(用于存储和处理多个图像110和视频,以及用于存储多个信息,包括登录到设计用于获取用户耳朵前部和/或后部结构的网站和/或移动应用程序108所需的多个用户凭证)。所述计算机实现系统100还包括一个三维打印机装置112,用于根据所述用户耳朵的多个图像110生成至少一个个性化耳机装置114。用户可将移动应用程序108下载至其电子通信装置102。该移动应用程序108可从所述电子通信装置102如智能手机和/或平板电脑启动,并可用于拍摄用户耳朵的多个图像110。所述多个图像110可通过使用移动应用程序108进行检查,之后将所述多个图像110上传到至少一个服务器104。所述服务器104处理从电子通信装置102接收的多个图像110,并可对捕获内容进行处理,以创建用户耳朵的三维模型,然后可根据用户偏好,再创建可舒适地戴入或放入用户耳朵中的个性化耳机装置114的模型。
在一些实施例中,所述服务器104可以被耦合到数据库116和/或通信网络106,如图4所示。在本说明书中,“耦合”是指两个或多个元件之间的任何直接或间接通信,不论这些元件是否彼此物理接触。所述服务器104执行一个或多个功能来处理来自用户的多个输入,并根据摄影测量分析生成用户耳朵的三维模型,然后生成可被发送到三维打印机装置112以生产个性化耳机装置114的耳机装置的模型。所述服务器104可能包括任何硬件、软件、固件或任一组合,可操作它们以执行生产个性化耳机装置114用计算机实现系统100的一个或多个功能。耦合到服务器104的数据库116可存储有关用户凭证、付款细节、各个用户偏好、社交网络配置文件等的记录。该数据库116耦合到服务器104。所述数据库存储所述服务器104所用的信息并促进信息检索,该信息可能包括多个用户信息,包括用户凭证。所述数据库116可存储与由各个用户上传的多个视频和多个图像相关的信息。此信息可由服务器104使用,以使用3D建模应用程序310执行操作,并用于生成个性化耳机装置114的3D模型。所述数据库116可能包括任何硬件、软件、固件或任一组合,可操作它们以存储信息并促进信息检索。此外,所述数据库116还可使用任一数据结构、排列和编译以存储信息并促进信息检索。
通信网络106将耦合到服务器104和多个电子通信装置102。该通信网络106有利于生产个性化耳机装置114用计算机实现系统100的组件之间进行通信。例如,该通信网络106可传达互联网协议(IP)分组、帧中继帧、异步传输模式(ATM)单元或网络地址之间的其他合适信息。该通信网络106可能包括一个或多个局域网、城域网、广域网、全部和/或部分环球网如互联网,或任何其他通信系统或在一个或多个位置的系统。
本发明提供生产定制耳机的系统和方法。设计和生产定制耳机时,可确保耳机很好地配合用户耳朵、满足用户活动/符合人体工程学偏好、审美喜好、为用户提供附加功能的多个选项以及设计或购买耳机配套配件或装饰的选项。该个性化耳机装置114可装配用于将电子信号转换为音频信号的音频信号发生电子元件。该移动应用程序108可下载至电子通信装置102。该移动应用程序108设计为在各种操作系统上运行的各个电子通信装置102上运行,包括但不限于Android、Android SDK、iOS、Blackberry操作系统、Windows手机操作系统、Sailfish操作系统、Firefox操作系统、Tizen操作系统、Ubuntu Touch操作系统、macOS、Chrome和webOS。该移动应用程序108设计为与各种电子通信装置102兼容,包括但不限于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、超级本、敞篷车、智能可穿戴设备(包括谷歌眼镜、智能手表等)、台式计算机、独立联网设备等。用户可将下载的移动应用程序108安装到电子通信装置102中或访问该应用程序网站。启动所述移动应用程序108时,该移动应用程序的用户界面可能显示在所述电子通信装置102的屏幕上。所述移动应用程序108的用户界面允许用户选择所需的培训模式例如视频、文本或图像,用于操作电子通信装置102以捕获耳朵的详细前部和/或背部结构。用户可从所述移动应用程序108的用户界面选择所需的培训方法。首先,用户可参加一个培训课程,该课程配备有关如何使用在电子通信装置102上运行的移动应用程序108捕获用户耳朵的前部和/或背部结构(如果与用户偏好耳机设计相关,则捕获用户颈部和/或头颈部/头带等)的至少一个培训视频或一系列图像或文字说明。在用户观看完如何对用户耳朵和头部其他结构(若相关)进行视频捕获的简短教学视频后,会提示用户使用移动电话的相机通过围绕用户耳朵和其他头部结构(若相关)捕获视频或多个图像。通过使用相机获取的数据可由移动应用程序108和/或服务器104进行处理,并将反馈结果呈现给用户。根据显示在该移动应用程序108的用户界面上的反馈,用户可了解视频或图像捕获是否成功。如果捕获不成功,则将提示用户再次进行捕获,以获取有关用户耳朵的详细前部和/或背部结构。如果捕获成功,则可将数据通过通信网络106上传至至少一个服务器104。用户可从移动应用程序108的用户界面上选择所需的耳机类型、要使用的材料、型号和样式、佩戴喜好、人体工程学偏好、用户可佩戴耳机的具体活动、音景偏好、附件等。该通信网络106通过使用任何一个但不限定于以下的通信装置进行建立,包括Wi-Fi、移动数据通信、蓝牙、红外线、近场通信等。该服务器104可处理从在电子通信装置102上运行的移动应用程序108接收的数据,以对用户耳朵(及用户头部的任何其他结构如颈/颅骨,若与选择的耳机设计有关)的三维结构,及对非常适合用户特定耳朵的耳机的三维模型进行建模。
在本发明的一些实施例中,用户耳朵的多个图像中110使用电子通信装置102的相机进行捕获。耳朵的多个图像110是在用户耳朵附近放置有参考物体时进行捕获。参考物体有助于分析用户耳朵的大小。在扫描或绘制或录像以捕获耳朵图像的过程中,可在耳朵附近放置易发现的家用产品如硬币。执行扫描时,参考物体在处理所述耳朵模型尺度时可用作测量参照。在本发明的一些实施例中,用户可使用单独的相机,将手机屏幕或平板电脑屏幕对阵相机捕获至少一张耳朵图片,或使用镜子将手机屏幕和耳朵同时捕获在同一帧中。该手机或平板电脑的屏幕通过将显示在该屏幕上的可下载QR条码,可用作已扫描模型的尺度参照。使用单独相机捕获的图像或视频110可传送并存储在电子通信装置102中或直接传送至服务器104。该移动应用程序108可访问移动通信设备102的存储器和/或存储位置,以在耳朵附近有参考物体时,选择使用单独相机捕获的图像和/或视频。因此可通过使用使用本发明的计算机实现系统100测量耳朵的精确尺寸和形状并可生成等效的三维模型。
图5A示出流程图,显示了通过利用与计算机实现系统100进行通信的移动应用程序108生产个性化耳机装置114的方法。该方法开始于提供安装了移动应用程序108的电子通信装置102,用于捕获用户至少一只耳朵的至少一个前部和/或背部结构(也可能是颈部/耳朵背部/用户头部的其他结构,若与用户喜爱的耳机设计相关),如方框500所示。然后如方框502所示,移动应用程序108从移动通信装置102中启动,以捕获详细说明耳朵及用户颈部/头部(若相关)的至少一个前部结构和/或至少一个背部结构的视频和/或多个图像。该移动应用程序108可在捕获处理过程中对用户进行指导,如通过引导耳朵或用户头部结构的哪一部分来捕获及用户应按哪个方向移动其头部或按哪个方向移动相机/捕获装置。然后,可在移动应用程序108中对所捕获的视频和/或多个图像进行处理,以检查所捕获的视频是否足以处理三维耳机模型,如方框504中所示。这可以通过检查该移动应用程序108的反馈结果来完成。可在捕获视频或图像的过程中对所捕获的视频或多个图像进行验证。捕获耳朵视频或多个图象的过程中,如果相机的运动速度可能大于预定的速度,或者如果捕获失焦,则该移动应用程序108可自动检测,并通知用户有关的错误方法,可指导用户再次执行捕获。然后,用户可从所述移动应用程序108的用户界面选择耳机的所需产品类型、样式和佩戴偏好、人体工程学和音景偏好、附件等,如方框506所示。将在具有标准尺寸物品作为参照物的情况下捕获视频或图像,如在耳朵附近放置一个硬币或标尺以精确地确定耳朵的形状和大小。现在,具有耳机所需产品类型、样式和佩戴等用户偏好的所捕获视频或图像将传输到服务器104,其通过通信网络106与三维打印机装置112进行通信,如方框508所示。然后如方框510所示,将对详述用户耳朵前部和/或后部结构的视频或图像进行处理,以经由涉及以下操作的摄影测量过程来创建用户耳朵的3D模型:搜索和匹配多个图像中的特征点、建立粗云点、建立密集云点、运行云点清理过程以从云点创建平滑网格。然后如方框512所示,将根据用户耳朵的所述3D模型,以及通过将多个用户偏好和选项发送至三维打印机装置112之前在服务器104中进行处理,来创建耳机的三维模型。根据用户耳朵的3D模型以及用户所需产品和产品偏好,包括从移动应用程序108的用户界面印制耳机的材料选项,对耳机的3D模型进行处理。然后如方框514所示,可操作三维打印机装置112来印制个性化耳机装置114。然后将不同的音频电子元件插入到所述个性化耳机装置114外壳中,该外壳使用用于生成个性化耳机装置114的上述方法进行印制。在一些实施例中,将在使用三维打印机装置112进行印制的过程中将音频电子元件插入到个性化耳机装置114。后处理程序:提供各种可能的后处理步骤,具体取决于户偏好,包括(1)翻滚平滑处理以平滑3D打印;(2)蒸气精加工;(3)移印或丝网印刷,以在耳机上印刷图形;(4)气相沉积,以在印制耳机上涂覆金属涂层;(5)“脱蜡铸造”;(6)预期耳机模具的3D印制,以采用各种材料进行铸造,如树脂、聚氨酯、金属、橡胶等使用三维打印机尚未有效印制的其他材料;和/或(7)对印制耳机进行涂覆、喷涂或浸涂。这些不同的后处理程序可被用于实现用户的外观和/或功利性(如舒适性、耐久性、耐热性)目标。
图5B示出流程图,显示了通过利用与计算机实现系统100进行通信的网站生产个性化耳机装置114的方法。该方法开始于启动与计算机实现系统100相关联的网站,用于通过提供详述了用户至少一只耳朵的至少一个前部和/或背部结构(也可能是颈部/耳朵背部/用户头部的其他结构,若与用户喜爱的耳机设计相关)的至少一个视频或多个图像设计个性化耳机装置114,如方框516所示。然后,可通过所述服务器对上传的视频或多个图像进行处理,以检查所捕获的视频是否足以处理三维耳机模型,如方框518所示。将通过与用于设计个性化耳机装置114的计算机实现系统100相关联的至少一个服务器对上传的视频或多个图像进行验证。然后,用户可从该网站的用户界面选择耳机的所需产品类型、样式和佩戴偏好、人体工程学和音景偏好、附件等,如方框520所示。应在具有标准尺寸物品作为参照物的情况下捕获视频或图像,如在耳朵附近放置一个硬币或标尺以精确地确定耳朵的形状和大小。现在,具有耳机所需产品类型、样式和佩戴等用户偏好的已上传视频或图像将传输到服务器104,其通过通信网络106与三维打印机装置112进行通信,如方框522所示。然后如方框524所示,将对详述用户耳朵前部和/或后部结构的视频或图像进行处理,以经由涉及以下操作的摄影测量过程来创建用户耳朵的3D模型:搜索和匹配多个图像中的特征点、建立粗云点、建立密集云点、运行云点清理过程以从云点创建平滑网格。然后如方框526所示,将根据用户耳朵的所述3D模型,以及通过将经由网站输入的多个用户偏好和选项发送至三维打印机装置112之前进行处理,来创建耳机的三维模型。根据用户耳朵的3D模型以及用户所需产品和产品偏好,包括从该网站的用户界面印制耳机的材料选项,对耳机的3D模型进行处理。然后如方框528所示,将所述个性化耳机装置的三维模型发送至三维打印机装置112以印制个性化耳机装置114。然后将不同的音频电子元件插入到所述个性化耳机装置114外壳中,该外壳使用用于生成个性化耳机装置114的上述方法进行印制。在一些实施例中,将在使用三维打印机装置112进行印制的过程中将音频电子元件插入到个性化耳机装置114。后处理程序:提供各种可能的后处理步骤,具体取决于户偏好,包括(1)翻滚平滑处理以平滑3D打印;(2)蒸气精加工;(3)移印或丝网印刷,以在耳机上印刷图形;(4)气相沉积,以在印制耳机上涂覆金属涂层;(5)“脱蜡铸造”;(6)预期耳机模具的3D印制,以采用各种材料进行铸造,如树脂、聚氨酯、金属、橡胶等使用三维打印机尚未有效印制的其他材料;和/或(7)对印制耳机进行涂覆、喷涂或浸涂。这些不同的后处理程序可被用于实现用户的外观和/或功利性(如舒适性、耐久性、耐热性)目标。
图A-6E示出用于捕获用户至少一只耳朵的多个图像和/或视频110的移动应用程序108的多个用户界面。若要登录/注册到所述移动应用程序108或应用程序网站,用户将被带到网页的登录部分或可能进一步包括多个信息描述部分(用于描述包括但不限于以下信息,生产个性化耳机装置112用计算机实现系统100的多个用途和优点)的用户界面。注册的用户可在该网站的登录部分或移动应用程序108的用户界面上输入用户凭证如用户名和密码,以登录该移动应用程序108或应用程序网站。用户名可以是用户的邮件ID或用户选择的用户名。对于尚未在该网站或移动应用程序108用户界面上进行注册的用户,用户可通过在该网站或该移动应用程序108的用户界面上提供多个信息进行注册。可为用户提供用于登录到服务器104所运行的网站和在电子通信装置102上运行的移动应用程序108,及与在服务器104上运行的3D建模应用程序相关联的的至少一个唯一用户凭证。该网站和移动应用程序108被配置为允许使用多个服务的多个登录凭证进行登录,这些服务包括但不限于谷歌邮箱、Facebook、亚马逊、LinkedIn、谷歌+、雅虎邮件等,从而可避免必须使用其自己的凭证注册/登录到该网站和移动应用程序108,也可加速注册/登录到该网站和移动应用程序108的过程。要进行注册,用户需提供多个信息,包括姓名、联系信息如地址、电话号码等(如果有)。或者,用户可选择将用户名和密码用作用户凭证。需要邮件地址和电话号码,但对完成注册而言并非是必须的。为完成该注册过程,用户需提供至少一种形式的确认,如邮件地址确认、电话号码确认等。此外,用户还需要接受与生产个性化耳机装置114用计算机实现系统100相关的服务条款。确认这些项目后,用户即可登录到该网站或移动应用程序108。登录到该网站或移动应用程序108后,用户可将其档案链接至社交网络帐户,如Instagram、Twitter、Tumblr、Google+、Pinterest、Facebook等。
登录到该网站或移动应用程序108后,用户可被重定向至其档案页面。该档案页面可能包括该用户的多个联系信息,包括电话号码、邮件ID、社交网站ID等,用于使其他用户联系或与其他用户进行通信。该档案页面可能还包括至以下信息的链接:有关用户耳机装置的多个设计、对用户其他设计给出的多个反馈、用户评级和用户收到的评分。与单个用户相关联的档案可在任何时间进行定制,以更改/并入多个信息和整理已创建档案的内容。
登录到该网站或移动应用程序108后,将对多数用户显示生产个性化耳机装置114用计算机实现系统100的启动页面的用户界面,用户可在该界面上找到有关该系统所提供服务的多个信息。该启动页的用户界面可以包括多个选项和至少一个培训的多个链接,用于使用该网站或移动应用程序108捕获详述用户耳朵或用户头部其他相关部位(若适用)结构的至少一个视频和/或图像。在一些实施例中,登录后,该应用程序可播放视频/动画教程,告知用户如何围绕其耳朵捕获视频。在一些实施例中,本教程显示了如何扫描以捕获后脑勺从而调整颈线的长度或创建一条连接左右耳机的黑色实线,或者用于创建耳机的头顶连接。该移动应用程序108和网站允许用户选择并上传描述耳朵形状和大小的至少一个图像或视频,并将所述图像/视频存储在所述电子通信装置102的存储器位置中或从其他存储设备访问这些图像/视频。另外,该移动应用程序108和网站可启动所述电子通信装置102的至少一个相机,用于捕获用户耳朵前部和后部结构的视频或图像。详述用户耳朵结构的所捕获视频和/或多个图像将通过使用安装在电子通信装置102中的移动应用程序108进行验证,或如图3所示,若图像/视频上传自其他可视数据捕获设备,则可能在所述服务器104上执行该验证过程。如图3所示,所述移动应用程序108和/或服务器104可能在捕获过程中自动验证所述视频和/或多个图像的质量,用户将会看见其扫描区域、仍需扫描或重新扫描/重新捕获区域的屏幕反馈。
用于捕获所述多个图像和/或视频110的所述移动应用程序108的用户界面的多个屏幕截图显示在图6A-6E中。图6A显示所述移动应用程序108开始使用所述电子通信装置102扫描物体时的用户界面的屏幕截图。用户可以先放置一个具有标准尺寸的参照物体,例如但不限于,在耳朵附近放置一个硬币,然后可以开始捕获过程。用户可在耳朵附近放置有参照物的情况下,将其头部固定好,然后移动所述电子通信装置102的相机以捕获耳朵的结构,或在固定所述电子通信装置102的相机时,可移动其头部。三维地图显示在视频捕获的顶部,其上有动画箭头移动以显示用户应移动相机的方向或移动头部的方向。所捕获的视频可以通过在所述服务器104中运行的所述3D建模应用程序进行处理,并且可以被用来构造个性化耳机装置114的主体部分。图6B至图6D显示相机移动过程中的屏幕截图。当在耳朵附近放置有参照物如硬币时,将相机在头部周围移动以捕获耳朵的形状和大小。用户可将硬币固定在耳朵附近,然后使用从所述移动应用程序108启动的相机捕获耳朵及相邻放置硬币的图像或视频,或可使用任何视频或图像捕获设备捕获耳朵及相邻放置硬币的图像或视频。然后可通过所述移动应用程序108或使用该网站将这些视频上传至所述服务器104。扫描区域时,动画箭头可能会改变颜色如绿色,如图所示。如果相机移动过快或如果对象失焦,或用户按错误方向移动相机,则可能会在用户界面上显示错误消息,如图6A所示。在这种情况下,用户可以重复捕获视频或图像的过程。如果视频或图像捕获成功,则动画箭头可能变成绿色,如图6E所示。在某些情况下,如果视频或图像成功捕获,将在所述移动应用程序108中进行处理,以显示扫描的低分辨率模型且视频和/或多个图像将被上传到所述服务器104以通过所述通信网络106进行进一步的处理。
在一些实施例中,从所述移动应用程序108或网站发送的有关耳朵的所述多个图像或视频的处理将在云计算引擎上完成,以允许根据需求调整计算能力。用户也可选择上传采用不同相机拍摄的视频,或上传使用任何其他技术如前面所述的那些技术就其耳朵完成的三维扫描。用户还可发送耳朵模具的扫描,或可选择将耳朵模具发送至所述个性化耳机装置114的公司或制造商进行扫描。相机参数可与视频素材一起发送。如果这是一个内置手机相机,则可通过所述移动应用程序108发送该手机型号,以识别镜头规格,从而使用所述3D建模应用程序310更好地校准3D耳机模型的重构,及补偿镜头失真。如果该视频是从外部相机上传,用户需提供使用的相机型号和镜头。然后将该规格与服务器数据库中提供的数据进行比较。若相机型号和镜头的数据不在服务器数据库中,用户可能需要拍摄可通过该平台打印的网格或其他印刷图形的一个照片,以计算失真。当视频正被上传到所述服务器104时,将对用户显示特征低多边形网格。该低多边形网格可能显示在特征模型的顶部。手机移动,或移动或触摸屏幕会移动模型,并且可允许该对象的有限3D视图。另外,在某些情况下,所述耳机装置的多个模型和设计可能叠加显示在用户耳朵的3D模型上,以模拟用户戴上耳机时耳机的外观和状态。
然后通过所述3D建模应用程序的摄影测量算法对详述耳朵结构的所述多个图像或视频进行处理。所述3D建模应用程序的摄影测量算法包括创建所述耳机装置三维模型的四个主要步骤。该摄影测量算法的第一步包含特征点和匹配过程。在此过程中,对通过所述移动应用程序或网站发送的用户耳朵的图像进行分析或搜索图片中可描绘强烈视觉元素的任何点,如角部、形状和颜色的急剧变化,这些被称为“特征点”。因此,可以通过查找图像中的特征点对耳朵的形状进行建模。从第一个图像中识别出特征点后,再使用摄影测量程序搜索其他图像中的相同点。然后摄影测量算法将执行束调整步骤。在此步骤中,通过使用相机上的匹配特征点和信息如镜头、传感器大小等,该摄影测量程序计算粗点云。该摄影测量算法的束调整步骤最后定位用户耳朵的二维图像,这些图像通过所述网站或移动应用程序在三维空间中捕获并上传,定义了二者之间的空间关系。摄影测量算法的第三步,将在束调整步骤中生成粗点云,并将在随后的步骤中生成密集点云以供进一步处理。摄影测量算法的最后一步即创建扫描网格的过程,将根据密集点云创建“扫描样”网格。因此,将根据用户耳朵的图像创建包含耳机装置三维模型表面的三维模型。此时,也可应用图像的特征,所以“扫描样”网格包含表面各点的颜色信息。因此将对详述用户耳朵前部和/或后部结构的视频或图像进行处理,以经由涉及以下操作的摄影测量过程来创建用户耳朵的3D模型:搜索和匹配多个图像中的特征点、建立粗云点、建立密集云点、运行云点清理过程以从云点创建平滑网格等。该3D模型将发送至所述服务器104,并将确认通知以文本消息、邮件或应用程序通知或手机推送消息的方式发送给用户。如果该过程失败,则这些图像不能进一步用于创建耳机的3D模型,并发送通知给用户以重复捕获。然后将对扫描的数据执行多个网格的操作,该网格操作过程包括在所述三维模型上执行的一系列操作,如缩放、提取、焊接到另一个网格、校正非流形网格等。在某些情况下,如果通过扫描用户耳朵所捕获的数据由于照明条件差或用户耳朵复杂的几何形状而质量较差,则用户耳朵某些区域可能未扫描清楚,不足以单独使用摄影测量分析就可对用户耳朵进行准确建模。在这些情况下,除了利用摄影测量算法创建用户耳朵模型外,还需执行加入统计分析的附加步骤,以更全面、更准确地创建用户耳朵的模型。可创建多个人耳印模的数据库,该数据库足够大,所以统计上可靠的数据可被用来补充对用户耳朵扫描所执行的摄影测量分析中的任何差距,以便精确地模拟其扫描未提供足够数据的耳朵的任何部分。根据扫描过程中捕获良好的用户耳朵区域,该统计数据库可提供对尚未清楚扫描的耳朵邻近区域的形状预测,从而补充扫描过程。例如,可能由于照明条件不佳,使用扫描方法难以全面捕获用户耳道的尺寸,所以将扫描数据补充统计数据可输出更精确、更全面的用户耳道模型。或者可另外加入统计步骤,经培训的操作员还可检查用户耳朵的扫描/图片/视频图像以帮助完善建模过程。此操作员可从用户耳朵的多个二维捕获图像中的不同角度目视检测用户耳朵的几个特征点,并将这些二维图像与通过摄影测量算法创建的扫描网格进行比较。通过识别二维图像中的这些特征点并在扫描网格模型上确定这些点,操作员可对扫描模型进行再加工,以改善尚未清楚扫描的任何区域。所述服务器104可自动执行力学仿真和声学仿真或根据用户需求而定。此外,有关人体工程学、音景偏好、美学设计、附件等的输入数据可能被分解到所述个性化耳机装置114的建模中。为考虑用户偏好,应根据用户选择的这些选项对耳机进行建模。例如,扬声器的放置可被优化为用户的解剖结构以最有效地引导声音进入耳道。所述移动应用程序108和网站包括允许用户选择自定义设计、类型、颜色、材质、附件等的市场。这一完整的操作列表列出在试戴室、附件、听音室等下方的市场模块中。用户可从与所述移动应用程序108或网站相关的市场中购买这些项目。所述移动应用程序108和/或该网站可允许用户将至少一个金额存储在与各用户的用户档案相关联的在线钱包中。用户可通过使用在线钱包就服务和选择的市场项目进行安全、快速支付。其他可能的支付方式包括亚马逊、贝宝、谷歌钱包和担保信用卡交易。
人体工程学输入和分析:
在根据用户耳朵的3D模型和用户偏好确定耳机的用户特定形状后,将使用在所述服务器104上运行的多个仿真程序执行计算机模拟,以确定用户耳朵与耳机之间的接触应力。为了对所述耳机装置114进行仿真和分析,将一小块材料添加到该耳机装置114模型中以将该耳机装置114推入到耳朵中,然后仅通过摩擦力将该耳机装置114固定到位。将对所述耳机装置114的仿真和分析加入荷载步,然后使用一系列仿真对该耳机装置114上的作用力进行测量和研究,如图7A至图7D所示。可能已经提示用户输入其佩戴耳机时可能从事的活动,并可指出期望从事活动的具体时间百分比。还可允许考虑防水性能(若用户活动需要),或考虑设计需配合安全帽的耳机装置(若用户活动需要佩戴安全帽)。使用所述服务器104上运行的仿真程序所进行的机械应力分析有助于在制造个性化耳机装置114时,在用户耳朵易受频繁摩擦或应力区域采用软弹性材料。耳朵单个区域上的这些高应力和高作用力区域可使用在所述服务器104上运行的仿真程序进行确定,这有助于使用含软硬材料的组合材料来制造耳机装置114。硬质材料可用在耳机装置114上不受应力的区域,也可用作硬壳以盖住或保护该耳机装置114的多个电子元件。图7A至图7D示出阐述了使用所述服务器104上运行的示例仿真程序获取的有关用户耳朵在不同荷载类型下所承受作用力的样本图像。从而可确定具有最小和最大应力的区域,具有最大作用力的区域可采用软质材料如橡胶材料制成。因此,需在多个活动过程中佩戴该个性化耳机装置114的个别用户的舒适度可通过使用软质、弹性和硬质材料的组合材料进行改善。图8A和图8B示出阐述了耳机构造采用不同材料时应力区域的力学仿真图。该力学仿真采用头部作用力的计算,以确定耳机与耳朵之间作用力的强度和方向。该仿真用来根据作用力的强度将耳机映射至相关区域。该耳机装置采用特定材料制成,这使得它们很柔软,同时又够坚固足以吸收震动,硬质材料的使用有利于确保即使在运动过程中耳机也可保持在原位。在某些情况下,耳机装置在多材料三维打印机上印制,以采用软硬材料的混合材料,并容许该部位存在不同的弹性。可使用在所述服务器104上运行的仿真程序执行多个机械应力分析,以确定耳朵与耳机模块114之间的应力区域。耳机构造采用不同材料时的耳机装置114的应力区域采用图8A和图8B中不同的颜色部分进行说明。该耳机装置114构造中采用的软质、弹性材料可吸收该耳机模块114与用户耳朵不同区域之间的应力。该耳机装置114在多个活动过程中易受更多应力的区域或其附近使用软质和/或弹性材料,可让用户即使在执行多个活动时也可舒适地佩戴该耳机装置114。
作为要为用户设计符合人体工程学定制耳机装置而进行分析的一部分,用户需输入在其过程中将佩戴耳机的活动。将在分析的过程中执行运动捕获分析和生物力学分析,用于确定头部移动及制造过程的调整。作为分析的一部分,应测量用户头部移动、速度及加速度。在某个实例中,可使用与实时运动捕获系统相连的多个可视红色数字相机来执行运动捕获。将标记跟踪器放置在研究对象上,并就身体定义坐标系统,以计算三维运动。此外,可将运动捕获数据库用于预先存在的捕获数据,例如来自卡内基梅隆大学图形实验室运动捕获数据库。将使用三维运动分析数据及其他分析方式建立生物力学模型,其中可能包括二维视频分析、肌电图、测力台和/或足部压力测绘等分析。该测试包括各种活动,用户可能需要提供其活动的自我报告百分比,包括如散步、室内活动等低强度活动、如慢跑、跑步、划船、举重训练等中等强度活动以及如滑板、体操、拳击等剧烈活动。图9A至图9C示出用户在三种不同活动如跳舞、拳击和跑步过程中通过运动捕获分析得出的多个头部轨迹图。用户头部和相关加速度的轨迹在不同类型活动如跳舞、拳击和跑步等的分析过程中进行确定。因此,可使用通过程序模拟的这些真实活动对该耳机装置114的稳定性进行分析。该分析隔离主体头部上的作用力,并提取给定时间步长的方向和动量。在某些情况下,构建人耳和所述装置的有限元模型(FEM),以研究这两个部分之间的相互作用。将运行动态分析,并将预先记录的运动捕获的加速度场应用到该模型中。图10A至图10B示出通过执行多个活动(如跳舞等)过程中的动态分析得出用户在佩戴耳机装置114时对用户耳朵的最大应力,而图10C至图10D示出通过使用动态仿真和分析软件执行拳击过程中的动态分析而得出的该耳机装置114对用户耳朵的最大应力。耳朵上的应力用于评估特定设计的舒适度和稳定性。当制造该耳机装置114采用了可吸收应力的橡胶类材料时,该耳机装置114上的高应力区域会少很多。此外,使用可吸收应力的橡胶类材料时,可使该耳机装置114更稳定,因为该材料更软且具有更高的摩擦系数。因此,采用具有高摩擦系数的软质材料制成的该耳机装置114,即使在用户执行多个活动如跳舞、拳击和跑步等活动时,也不会从耳朵上掉落。
在本发明的一些实施例中,该个性化耳机装置114可通过使用先进的3D打印进行印制,从而可混合使用多达三种材料。该材料组合无缝,允许创建同时具有弹性区域及硬质区域或它们之间任何光谱的打印。若弹性材料和硬质材料为同一种颜色,则用于印制个性化耳机装置114的材料成分的变化不一定可见。该仿真根据用户耳朵的独特解剖和和实时动态数据,确定耳机在活动过程中易承受荷载的区域。将计算耳机材料成分,以创建减震区域,用于最大限度地提高舒适度,以及创建硬质区域,用于保持稳定性及将该耳机装置114固定到位。该仿真的目的是为用户创造最大舒适度,同时确保该个性化耳机装置114在自我报告活动过程中不会从用户耳朵掉落。在某些情况下,用于设计可在活动过程中佩戴的个性化耳机装置114的人体工程学或机械仿真过程,可能建议用户加入附件如安全线/头带,以确保该耳机不掉出,或者说即使在执行各种指定活动时该耳机也不会丢失。仿真过程结束中,适合用户活动的设计可建议给用户。在某些其他情况下,用户可能要求输入身高、体重、性别和体格如肌肉、矮壮、运动员等,以在仿真过程的运动捕获数据中考虑这些因素。然后,可模拟并处理用户的精确模型,从而确定最适合用户的耳机装置模型。这是一种更先进的仿真过程,包括摩擦分析,还考虑到了个性化耳机装置114的材料特性。所述计算机实现系统100可能要求用户在1-10的排汗级别范围内指定排汗级别,或指定其是否从事水上运动,以便将这些因素加入摩擦分析中,从而确保该耳机装置在执行活动的过程中不会掉落。
可为用户调整该个性化耳机装置114的音景。用户可确定可允许进入耳道的环境声音量。本发明的实施例可提供至少两个可能级别的音景。例如,这些级别可能包括:(1)耳机的物理性能,例如气密封口调整以允许更多或更少的环境声音进入,适用于不喜欢感觉耳机对耳道产生压力的用户;(2)被动音景,其中有一个隧道将空气从从耳机外面引入耳道,以允许扬声器声音与环境声音相混合,该隧道的中间可能有一个可控制气流的可调孔径或光阑,可通过以电子方式进行调整,这允许用户设置环境声级,不论该装置是否开启或关闭,或不论该装置是否正在播放音乐/声音文件,其优点在于用户可将该装置用作耳塞,而不消耗电池电量,或者用户将装置用作一种时尚配件,仍然可以听到环境噪音;及(3)主动音景,其中连接到耳机或移动设备中微处理器的麦克风分析环境声音,并根据用户规格,确定要过滤或允许的环境声音级和类型。
前期音景选项
在用户收到耳机前(即用户设计满足其在佩戴、外观和附件等方面的偏好的耳机的时间),用户可根据其音景偏好作出有关耳机物理特性的几个决定。设计耳机时,用户可以从各种各样的扬声器选项中选择,包括驱动器数量及其物理设置。进行这些选择时,将为用户提供声音样本,以便用户可选择最适合自己偏好的选项。在设计阶段,用户还可指定耳机贴合到其耳道的紧密程度。如果用户已经根据舒适度偏好,为其耳机选择不会对耳道产生紧密密封的一个设计,则低频声音(即低音)比高音漏音更大。为了解决这个问题,用户可选择是否通过调整声音驱动来选择更强推送低频声音的驱动。
图11A和图11B示出显示了用户浸渍水平的所述移动应用程序108的用户界面的屏幕截图,该浸渍水平可通过用户调整所述移动应用程序108用户界面上的滑块进行设置。在设计阶段,用户可访问“声室”选项区域。用户可在这里模拟耳机与环境声音混合时的声音。该模拟可让用户收听预先录制的环境声音如:坐地铁、繁忙的街道、宁静的街道、办公环境、健身房、乘坐巴士等。然后用户可混合由服务提供的音乐或者用户自己的音乐。用户可滑动显示在图11A中的浸渍水平,用户可使用所述移动应用程序108用户界面上的滑块选择其感兴趣的环境声音量,并将听到耳机的可能模拟声音。所述移动应用程序108的用户界面包括浸渍水平滑块,如图11A和图11B中所示,允许用户根据自己的需求在0%至100%的范围内调整浸渍水平滑块。用户还可播放插入的声音,如警笛、敲门声、门铃声、某人说“对不起,先生”等。用户可以模拟添加这些声音到“音乐+环境声”声音,从而可以听到其个性化耳机装置114的可能声音。
后期音景选项
除用户耳机设计阶段(即销售前/用户收到定制耳机前)的从耳机各种物理特性中进行选择的选项外,如扬声器和驱动选项,用户还可在收到耳机后(即销售后/用户收到个人安装和设计的耳机后),进一步调整其音景偏好。后期音景选项的一个示例是被动音景,这可允许用户使用所述移动应用程序108控制被动音景隧道孔径大小。可根据用户允许渗透到耳道的环境声音量来调整孔径。无论是否正在播放音乐,此调整都可保持,允许用户在需要时如工作或休息时调整环境噪音。用户可滑动该浸渍水平滑块,该滑块位于所述移动应用程序108或该应用程序网站的用户界面上,如图11A和图11B所示,用户可使用该滑块调大或调小其感兴趣的环境声音量。
其他后期音景选项包括在驱动能力范围内,通过改变驱动的电阻值和调整均衡器设置来调整驱动设置。驱动设置调整和均衡器设置调整可通过所述移动应用程序108或应用程序网站来完成。用户可为该个性化耳机装置114配置其首选的均衡器。用户可以选择预设选项,例如被设计用于特定类型或声音偏好的均衡器。此外,用户还可以绘制均衡器的图形。用户可以使用所述移动应用程序108或应用程序网站扫描其装置上的音乐,或者允许通过其音乐服务访问播放历史,如潘多拉、广播、Spotify等。用户可通过所述移动或网站应用程序界面调整常用的驱动设置和均衡器设置,并且用户可以保存基于其想再次使用这些设置的特定情景模式。用户可选择通过所述移动应用程序108或应用程序网站进行调整,以在被动音景打开时,调整声卡驱动放大高频或低频,因为打开或关闭被动音景光圈也可能会影响高频和低频。同理,用户也可以通过所述移动应用程序108或网站进行听力测试,并可调整等响音频率响应。
包含“真实世界通知”系统的主动音景为用户提供另一级别的后期音景控制选项。通过所述应用程序网站或移动应用程序108,用户可指定使用该个性化耳机装置114时想通过或过滤的环境声音元素。例如,用户可选择滤出交通和飞机噪声,但滤入“真实世界通知”声音,如敲门声、火灾报警、警报器、汽车喇叭等。这样可确保用户在佩戴该个性化耳机装置114时,既可享受音乐,也可保持对其周边环境的警醒。用户可创建并保存“真实世界通知”配置文件,这样当用户处于预先保存的“真实世界通知”音景的某一距离范围内时,可能会自动应用记住的音景设置。
有关“真实世界通知”,用户可添加和改进其想过滤的声音。当用户首次使用“真实世界通知”声音过滤系统时,所述移动应用程序108可能要求用户提供其位置,并根据用户想要过滤的该位置建议相应的声音选项。例如,图11C和图11D示出可在所述移动应用程序108或应用程序网站中找到的“真实世界通知”调整屏幕的屏幕截图。该屏幕截图显示了“真实世界通知”声音的几个例子,如汽车喇叭声、发动机噪音、人说话声、大风声音、火车进站声音等,可建议给行走在繁忙城市街道的用户。该耳机在使用过程中,还可从用户环境中选择未认可或不符合已列出在所述“真实世界通知”移动应用程序108或应用程序网站屏幕上的预先存在的“真实世界通知”声音列表的其他声音。然后,用户可输入此新声音的标识名称/标签,或更改现有标签,随后该新的声音将与用户选择滤出或允许听到的其他“真实世界通知”声音列在一起。还可通过整个耳机用户社区,对“真实世界通知”库或“真实世界通知”声音数据库进行改进和添加。当用户向“真实世界通知”库/数据库添加新声音时,其他用户可选择将这些声音结合到自己的音景偏好以进行过滤。加入到“真实世界通知”声音库/数据库的声音也可按地理位置进行标记(“地理标记”),比如有具体地址的“圣迭戈国际机场”、“东梅萨学院”、“迈克的比萨”,或按一般类型的位置描述进行标记,如“咖啡馆”、“大学”、“体育馆”、“城市街道”等,这样位于相同或相似地理区域或位置类型的用户可选择过滤其在共享环境中可能会遇到的声音。当用户位于预先保存音景的特定距离内时,可能会自动应用记住的音景设置。此外,用户可在耳机挑选预定“真实世界通知”声音时,选择通过所述移动应用程序108接收手机通知。例如,若耳机检测到警笛声或来自“真实世界通知”声音库/数据库的任何其他声音,用户可选择接收手机通知。
具有生产所述个性化耳机装置114用的所述计算机实现系统100的所述移动应用程序108或网站允许多个用户界面,用户可通过这些界面对耳机装置进行个性化设计、选择设计、选择耳机附件以及与其他用户进行交互以分享设计。这些界面包括“市场”模块、“设计”模块、“增强音景”模块等,以下进行了说明。所述移动应用程序108和/或网站的“市场”页面可能突出该网站产品展示区、样式收集区、最畅销设计、最受欢迎的设计、最流行附加组件等不同区域/模块的亮点。该产品展示区显示不同类型的产品、附加产品和配套附件,用户可以从中选择。如果相关,可根据用户耳朵扫描来定制这些产品。定制选项包括有线/无线耳机、入耳式耳机、在耳式耳机、蓝牙功能、耳塞式耳机、耳塞、带入耳/贴耳耳夹的耳塞、后挂式耳机、个人监测器、手机耳机、耳栓、可穿戴设备如谷歌眼镜等用的耳机。额外附件包括用于指示所需交互级别的LED指示灯,例如红色表示不打扰,绿色表示可以中断,而黄色表示只重要的事情才可中断。用户可选择将红色/绿色/黄色LED指示灯与其社交网络帐户状态同步。例如,如果用户选择将LED指示灯与其谷歌邮箱帐户同步,即当谷歌邮箱聊天状态为“可用”时,绿色LED指示灯可能显示在耳机装置上;当谷歌邮箱聊天状态为“忙碌”时,可能显示黄色LED指示灯;当谷歌邮箱聊天状态为“不可用”时,可能显示红色LED指示灯。这同样适用于允许其用户设置其可用性状态的任何其他社交网络帐户,包括但不限于Facebook、其他电子消息或聊天客户端。其他附加功能可能包括睡眠功能如内置舒缓声音或白噪声以帮助用户入睡、睡眠追踪技术以监测用户睡眠质量,以及智能唤醒声音/技术以根据追踪睡眠周期在最佳时间唤醒用户。用户可选择所需的任一种定制。用户可选择的配件包括配套饰品,如耳环或手链项链或挂坠、口罩、包包、钱包、手表、眼镜、头饰甚至是服装。此外,还可选择将配件和/或服饰与耳机融合在一起。例如,该个性化耳机装置114可能被设计成看起来像珠宝和/或可通过织物或其他方式连接到裙子/肩带或其他一件衣服上。还有一个选项是,用户可以选择接收空白或白色或其他纯色耳机装置以自己定制/装饰,例如采用不同类型的兼容涂料、抛光剂、贴花或附接装饰物品。在结账离开“市场”前,如果用户未选择其产品的样式,则可转至“样式收集区”或“自我设计”区。另外,用户可与其他用户/或注册设计师进行交流以选择他们的其中一个设计。此功能对希望拥有配套耳机的小组或团队特别有用。有关设计师、个人或公司可通过所述移动应用程序108或网站进行注册,从而可创建在“市场”上销售的设计。
有关附加选择:所述计算机实现系统100可用于生产根据用户左右耳耳机之间的蓝牙连接而进行工作的个性化无线耳机装置。该产品定制区允许用户选择附件以将功能添加至该个性化耳机装置114,这些附件包括心脏速率传感用脉搏传感器、追踪运动的加速计、适用于夜晚慢跑和想要增加额外可见度的用户的闪烁LED、睡眠监测技术(运动传感器/加速计,用于追踪睡眠质量)、睡眠声音/白噪声、智能唤醒技术、指示所需交互级别的LED指示灯,例如红色表示“请勿打扰”,黄色表示“只重要的事情才可打扰”,或绿色可能表示“我接受所有打扰/互动”,或带数字显示的LED指示灯,这样用户可向其周围的人显示消息。对于睡眠技术选项,可能会询问用户是否希望在睡觉时佩戴耳机。另一个选项是,可将LED指示灯制成:走路或跑步时有效,或仅当播放音乐时才有效以提供无障碍开/关。提供至少4种类型的LED指示灯选项:(1)交互级别;(2)运动或播放音乐时的能见度;(3)文本指示的矩阵LED;(4)用于高级图片显示的OLED,更像是手机屏幕。
另外,该个性化耳机装置114可提供至少一个麦克风,用于拨打电话及在增强声音模块中使用。在设计阶段,可能询问用户是否希望在游泳或其他水上运动的过程中使用耳机。该个性化耳机装置可通过在耳机上添加纳米涂层如Liquipel进行防水,以防液体损坏。此外,还会询问用户是否希望在佩戴安全帽时戴上耳机,如运动头盔、摩托车头盔等,以便对耳机进行人体工程学设计,使耳机在该活动过程中最佳适合用户。该个性化耳机装置114可具有适合用户耳朵的定制人体工程学选项。可在耳机中高应力下方映射一个减震区,并可使用弹性材料作为减振器,从而提高该个性化耳机装置114的舒适性和耐久性。
所述移动应用程序108或网站还提供试戴室服务,以允许用户选择所需的耳朵贴合级别,即紧密、正常或松动。用户可选择加入人体工程学调整,即可以运行有关耳朵模型的机械仿真,计算该区域是否易受到震动,并可用较软的材料打印出来。此外,与提供个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100相关联的所述移动应用程序108提供至少一个设计区,用户可在该设计区选择可用于对其产品或产品任何部分进行3D打印的材料。这些材料可包括塑料、橡胶类材料或金属或材料组合,有时被称为“数字材料”。用户可选择采用硬质材料、软质橡胶类材料制成的具体耳机区域。用户还可选择该个性化耳机装置114的外观,即该个性化耳机装置114的颜色和图形。用户可绘制将采用不同颜色/材料印制的耳机区域。用户可选择任何预配置的形状或在耳机上定义这些形状,以便对这些形状应用不同的颜色/材料。用户可通过所述移动应用程序108和网站及集成了该移动应用程序108和网站的任何社交网站(如Facebook、Twitter、Google+、Tumblr等)与其他用户分享这些形状。用户可添加多个附加元件,并可将这些元件组装到该个性化耳机装置114的3D印制外壳上。这些元件可以增强耳机的功能或视觉外观,如宝石、LED指示灯、全息印刷、木贴面等。所述个性化耳机装置114的三维模型可能会随着该特定元件的嵌入机制而变化,以实现安全、快速组装。例如,可在设计中加入插口,以实现宝石的快速装配,可将LED指示灯的安装机制集成到外壳内部,可在设计中定义扁平或半扁平面区以允许将贴面、印刷品等二维材料放入内壳中。一旦用户完成耳机设计,即可选择与社区其他用户分享其设计。用户可选择成为注册设计师,以通过与所述移动应用程序108和网站相关联的营销平台将这些设计出售给其他用户,当设计在任何时间被售出时,用户可收到通过所述移动应用程序108和网站的平台进行的付款。设计分享可允许用户向其自己的团队成员发布设计,或可组建新的团队或小组,如运动队、如当地高中或职业运动队或其他球队、游戏开发商、乐队、工作组、休闲组等。用户还可与不是其小组成员的任何人分享其设计。组建团队/乐队的用户可决定是否希望通过邀请方式仅与小组成员分享,或免费与粉丝分享或进行销售。用户可将自己的一些设计或其他设计发送给其朋友,可以请他们帮忙决定应该买哪款产品,从而可为该定制设计的个性化耳机装置114的特定设计创建一个投票或评级,并可增加向其他用户销售其设计的机会。用户可以对多个设计方案进行投票或评论,并可通过邮件、文本消息、Facebook、应用程序通知等或其他社交工具发送参加投票或提供反馈的邀请。
所述移动应用程序108或网站可能包括样式收集区,该区域展示了用户和注册设计师(即“社区成员”)所创建产品的不同样式。该区域包括用户和/或注册设计师设计的样式。该区域还可能包括社区分享的样式,即其他用户提供的设计以及可能的设计师品牌设计。社区成员和设计师均可参与一个或多个设计方案,这些方案可能会像苹果开发者计划一样,其中多个用户可以注册并可以上传多种耳机设计。该样式收集区内可能有最流行样式、分享最多次样式、新样式、亮点等部分,允许用户轻松选择耳机模型和附件的所需设计。“配套附件”部分可根据用户选择的样式提供配套附件。用户可选择配套附件,如手镯、袖扣、耳环、项链、吊坠、戒指、包包和钱包、皮带、眼镜、钱包和/或服装。或者用户甚至可以选择可能与其耳机模型具有相同风格的家庭装饰、艺术品或微型画。“结帐”部分允许通过所述移动应用程序108或网站对收到的产品进行付款。“结帐”部分支持各种方法,如亚马逊结账、贝宝、谷歌钱包,或者用户可使用与其档案相关联的网上钱包金额,或者可以兑换从所述移动应用程序中收到的作为礼物的优惠券或积分,或手动输入信用卡信息、账单和发货地址。
三维打印模块装置可利用提供的三维打印技术印制该个性化耳机装置114,如Stratasys Objet500 Connex3、金属制板用DMLS(直接金属激光烧结)和SLS(选择性激光烧结)、QuickCast、FDM。所述系统100利用其他数字化制造技术,如CNC、用于制造天然元素如木材或宝石或二维设计元素如贴面、印刷品和全息图像的激光切割机。上述附加后处理选项在图5A和图5B部分中进行了详细说明。
根据本发明的一些实施例,该个性化耳机装置114通过组装多个三维印制部件进行构造,该装置通过处理使用所述多个电子通信装置102上运行的所述移动应用程序108而获取的有关用户耳朵的至少一个视频和/或多个图像而生成的。所述服务器104处理从所述移动应用程序108收到的多个信息,及通过由在所述服务器104上运行的多个软件执行的多个仿真和分析而获取的多个信息。从所述移动应用程序108收到的多个信息包括多个选项,包括但不限于用户从所述移动应用程序108和/或网站选择的浸渍水平、真实世界通知等。图12示出了通过组装使用三维打印机装置112印制的至少三个定制印制部件而形成的个性化耳机装置114的透视图。图12中所示的该个性化耳机装置114由以下构成:耳机装置114用盖600、可安装至盖600以用作装饰座圏的可互换独特座圏600、可定制以匹配用户解剖特征的底座604。可安装至该耳机装置114的盖600的可互换特特座圏602具有多种设计,可供用户选择。用户可选择其自己的设计或可选择多个第三方提供的多个设计。在一些情况下,用户可从提供定制可互换座圏602设计的所述移动应用程序108和网站中选择可互换座圏602的多个设计。该可互换座圏602可采用多个附件以可拆卸方式安装到该耳机装置114的盖600上,这些附件包括但不限于夹子、销、粘合剂等。因此,用户可尝试多个可互换座圏602,以为该个性化耳机装置提供独特的外观和感觉。该个性化耳机装置的底座604部分通过考虑用户耳朵的多个解剖特征以实现与耳朵的舒适配合,经由三维打印机装置112印制而成。该耳机装置114的底座604和盖600需在其中放置多个音频电子元件,从而形成该个性化耳机装置114。该耳机装置114的底座604和盖600包括用于牢固放置多个音频电子元件(例如定位在底座604中的扬声器606)的凹槽。该底座604和该盖600可在其中放入多个音频电子元件后采用多个附件进行安装,包括但不限于销、夹子、粘合剂和任何其其他锁定或连接装置。在某些其他情况下,选择连接该底座604和该盖600所用的连接装置时,应确保形成的耳机装置114可防水,该连接装置应在该底座604和该盖600之间形成紧密密封,从而对其中放置的多个音频电子元件进行保护。
图13是通过组装使用三维打印机装置112印制的至少三个定制印制部件(如可互换独特座圈602、盖600和底座604)而形成的个性化耳机装置114的透视图。所述多个音频电子元件如扬声器606将被牢固地放置在经由该个性化耳机装置114的盖600和底座604部分形成的凹腔内。设计该个性化耳机装置114的盖600和底座604部分的内部部分的尺寸和形状时,应确保可允许多个音频电子元件如扬声器606可轻松地定向且紧紧地放置在凹腔内。该扬声器606通过对准引入用户耳朵内部的开口,安置在该底座604部分的凹腔内。该三维印制耳机装置114的底座604具有引向用户耳朵内部的开口,用于放置和定向扬声器,从而有效地将扬声器606产生的声音直接输送至内耳。在某些情况下,当用户将该个性化耳机装置114戴上耳朵时,从外面仅可以看见该装饰可互换独特座圈602。因此,用户可通过将各种可互换独特座圈602安装到该耳机装置114的盖600上,来定制该个性化耳机装置114。可安装到该盖600的各种可互换独特座圈602可具有不同的颜色、设计、标志、符号、字母等,用于为佩戴者提供独特的身份标识。例如,属于同一所学院、大学或学校的一组学生、同一机构的多个雇员、特定球队的多个成员如板球队、足球队等,可使用具有类似标志、设计、颜色、字母的个性化耳机装置114。这可为个性化耳机装置114的用户提供独特的身份标识。
图14是一个透视图,显示了通过组装使用三维打印机装置112印制的至少三个定制印制部件(如可互换独特座圈602、盖600和底座604)而形成的一对已组装个性化耳机装置114。成品个性化耳机装置114可能会将耳机扬声器膜片牢固地放置在盖600和底座604中,并直接朝向引向用户耳朵耳道的开口,以便向用户耳朵输送高质量的无损音频。在一些实施例中,该耳机装置114提供有线和无线版本。在无线耳机装置114中,音频数据可能使用蓝牙等无线方式进行传送。对于有线耳机装置114,固定在盖600和底座604中的多个电子元件拴系在一起,用于接收音频信号。此处,连接至固定在该耳机装置114的盖600和底座604中的多个电子元件的导线608进行了防环绕纠缠设计,确保用户无故障使用。构成已组装个性化耳机装置114的盖600的外侧面可能具有确认为用户耳朵耳屏形状的形状。该盖600外侧面的此形状允许该个性化耳机装置114舒适地贴合用户耳朵。耳朵的耳屏可能与具有确认为用户耳朵耳屏形状的形状的盖600的外侧面接触。因此,耳朵的耳屏部分可将该个性化耳机装置114固定在耳朵内,即使用户在执行多个活动时,耳机也不会掉落。
图15和图16是该个性化耳机装置114的分解图,显示该有线/拴系式个性化耳机装置114中使用三维打印机装置112印制的多个三维印制部件,如可互换独特座圈602、盖600和底座604。在一些实施例中,构成该个性化耳机装置114一部分的底座604部分可由用户来选择。用户可选择将与盖600安装到一起的所需底座604。该底座604提供多种设计,例如为朝向用户内耳的开口提供不同类型和形状。用户可使用多个附件如夹子、销等将该个性化耳机装置114的定制底座604与盖600安装到一起。在一些实施例中,所述移动应用程序108或网站允许用户选择将安装至盖600的底座604的所需模型,这样可牢固地封闭所述多个音频电子元件包括扬声器606。在一些实施例中,用户可采用自己的材料和设计方案来设计所需的底座604部分,可将该底座604安装到盖600,以实现该个性化耳机装置114。导线608被连接到所述多个音频电子元件包括扬声器606,并且通过盖600上的开口安全地引出。可互换独特座圈602具有多种设计和形状,可采用机械附件(包括但不限于按扣、夹子等)轻松安装至盖600。在一些实施例中,构成该个性化耳机装置部件或外壳的盖600和底座604具有从盖600和底座604突出的销610,这些采用与生产该个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100相关联的至少一个三维打印装置112印制而成。通过组装三维印制可互换独特座圈602、盖600和底座604而形成的个性化耳机装置外壳形成了该个性化耳机装置114的结构。多个三维印制个性化耳机装置外壳允许插入多个电子元件以组装该个性化耳机装置114。图17示出由三维印制可互换独特座圏602、盖600和底座604制成的个性化耳机装置114的组装图。将个性化耳机装置114进行栓系,以向固定在由所述三维印制盖600和底座604形成的凹腔内的所述多个电子元件提供音频信号。该导线608连接至所述多个电子元件,并引出以连接至音频设备。该导线607的末尾可能连接到音频插孔或销,用于连接到所述多个电子通信装置。
图18和图19是该个性化耳机装置114的分解图,显示了该有线或无线个性化耳机装置114中,使用三维打印机装置112印制的多个三维印制部件,如可互换独特座圈602、盖600和底座604,以及多个音频电子元件。该有线或无线个性化耳机装置114的所述多个音频电子元件包括至少一个电池,用于使所述耳机装置114进行无线操作。此处所述多个电子元件和所述电池可能被打包为单一封装612,且可靠地安置在所述盖600和底座604内的预定位置上。所述多个音频电子元件连接至所述扬声器606的带内置电池的该个性化耳机装置114允许使用蓝牙进行无线操作。带盖600和底座604的该个性化耳机装置114的内侧面可能包括用于将电子元件固定在预定位置上的元件。可采用多种方法,以实现多个三维印制部件如可互换座圈602、盖600和底座604等之间的牢固、快速装配,从而生成该个性化耳机装置114。根据多个三维印制部件组装该个性化耳机装置114的这些方法包括机械接头和各种连接机制,包括但不限于销、孔系统、搭扣系统、铆钉和燕尾接头等。图20示出由三维印制部件构成的该个性化耳机装置114的多个音频电子元件(其电池放置在单封装612内)。此处方法可能利用粘合剂增强装配。该电子元件封装612可能包括组装到电路板上的多个音频电子元件或通过胶合至该封装612而牢固定位在该封装612内的多个音频电子元件。
图21和图22示出该个性化耳机装置114的分解图,显示了该有线或无线个性化耳机装置114中,使用三维打印机装置112印制的多个三维印制部件,如可互换独特座圈602、盖600和底座604,以及具有多个音频电子元件的电子元件封装612、至少一个传感器614和紧固定位在该座圈602和盖600之间的微控制器616。定位在该个性化耳机装置114内的传感器614可能用于感测多个信息如环境声音等。由传感器614收集的信息可能被传送到定位在该盖600与底座604之间凹腔内的微控制器616,以供进一步处理。所述微控制器616可能通过分析从所述传感器614中收到的多个数据进行分析,并发送信号给所述多个电子元件,以通过所述耳机装置114对生成的音频进行实时控制。在一些实施例中,所述传感器614可能包括但不限于湿度、压力、温度传感器,用于测量多个物理参数如湿度、压力、温度等。在一些实施例中,所述传感器614可测量用户身体信息如心跳、血压、体温等,该数据可由所述微控制器616进行处理,并被发送到在任何电子通信装置上如智能手机、智能手表等运行的应用程序,以进行实时监测和分析。所述微控制器616还可以用来控制不同的参数,包括但不限于浸渍水平、真实世界通知等。该微控制器616可处理该实时数据,并可控制所述耳机装置114中的各种音频电子元件,以使用所述移动应用程序108输送用户设置的所需音频输出。
可采用至少一个自动化或手工装配系统来装配使用不同三维打印机印制的个性化耳机装置部件和/或装配附件,例如用金属板框装配用FDM打印机印制的后片。背部是耐久且经济实惠的材料,而前部是金属外观。由三维印制部件如可互换独特座圈602、盖600和底座604等而构成的该个性化耳机装置可按上述方法进行装配。该过程还允许将采用不同三维打印机印制的多个组件或部件与该个性化耳机装置114组合到一起。像标志、字母、线条、抽象形状等元素可采用不同于外壳的材料进行印制,即金属、陶瓷、ABS等,并可通过相关方法组装到外壳上,这些方法包括但不限于移印。该个性化耳机装置壳体的设计包括在该元素区域中设置一个凹陷,以将像标志、字母、线条、抽象形状等元素和多个附件装配到该个性化耳机装置壳体上。在某些设计中,该个性化耳机装置壳体可能有一个孔而不是凹陷,像标志、字母、线条、抽象形状等元素和多个附件可被放置在壳内。该个性化耳机装置壳体中的孔可暴露像标志、字母、线条、抽象形状等元素和多个附件,以实现它的可见性,而在内侧,燕尾接头或榫舌和凹槽系统可允许放置这些元素。生产个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100还允许用户集成LED指示灯等附件或宝石等设计元件。该个性化耳机装置壳体可采用插口印制,以快速、稳固组装到这些壳体中。在某些情况下,使用SLA或DSP打印机系统印制的该模型的后片可用于该个性化耳机装置壳体。在一些情况下,所述个性化耳机装置壳体如盖600、底座604和座圈602等可能包括由具有不同弹性的材料组合而成的多材料系统,以用于该个性化耳机装置壳体或附件中的相同或不同部件中。用于印制该个性化耳机装置壳体或附件的至少三种材料的组合材料,及可为该个性化耳机装置壳体提供强度和耐久性的其他受支持材料都可使用。在一些情况下,所述个性化耳机装置壳体可能需进行后期处理,如专门材料涂层,用于增强所述个性化耳机装置114的耐久性和稳定性。在一些情况下,将采用模制过程,以从所述个性化耳机装置壳体中印制所述个性化耳机装置114。在此过程中,该个性化耳机装置壳体如盖600和底座604将采用铸态硅等所需材料印制为两种配件如公配件和母配件,该公配件和母配件将与所述多个音频电子元件冲压到一起以构成所述个性化耳机装置114。该过程可以将所述3D耳机模型映射到几十个区域,从而将不同弹性级别分配给所述个性化耳机装置114。该个性化耳机装置114的盖600和底座604设置为牢固安装在一起以构成该个性化耳机装置114。在一些情况下,可通过该过程将金属前个性化耳机装置壳体即盖600或使用任何其他可印制材料制成的前片与后个性化耳机装置壳体即底座604或相同材料或不同材料制成的后片进行配对。在一些实施例中,用户可选择使用生产本发明个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100设计黑色或白色个性化耳机装置壳体。然后用户可将可互换独特座圈602、盖600和底座604等白色个性化耳机装置壳体定制或涂色或装饰为所需的颜色。例如,用户可根据自己指甲油的颜色对三维印制个性化耳机装置壳体进行涂色,从而可与指甲完美搭配。
在一些实施例中,生产个性化耳机装置114用所述计算机实现系统100的所述网站或移动应用程序108可在各种设备上运行,如移动平台、游戏控制台、台式计算机等。该网站可具有与所述移动应用程序108相同的功能。对于iMac等支持的平台,该网站可允许扫描模块。该网站允许用户登录自己的帐户,并可查看上述“市场”。所述移动应用程序108或网站可允许用户通过可从移动平台、游戏控制台、台式计算机等多种设备启动的增强式现实模型来模拟耳机戴上耳朵之后的样子。该网站包括“购物车”和“结账”部分,与所述移动应用程序108类似。用户偏好和/或选项包括但不限于样式和设计偏好及通过所述移动应用程序108或网站进行的交互,可保存在用户档案的下方,并可通过具有上网功能的任何电子设备进行访问。该网站或移动应用程序108允许用户通过社交网站在平台上分享其喜爱的设计、创建的设计、购买的产品和任何其他活动。此功能可让用户在登录平台后查看其朋友的活动,并将根据用户的喜好和人口统计资料显示相关内容,如特定城市、大学、社交网站的最受欢迎设计、最流行样式等。例如,可显示某一球队粉丝的最受欢迎设计,或某一学校学生的最受欢迎设计。
所述移动应用程序108包括增强音景模块,该模块可用作用户播放设备的应用程序以实时调整音景。图11C和图11D示出显示了多个真实世界通知的所述移动应用程序108的用户界面的屏幕截图,在该用户界面上,用户可选择通过从所述移动应用程序108的用户界面进行调整让其进入用户音乐的真实世界通知。所述移动应用程序108可支持移动平台、游戏控制台、台式计算机等。该装置应具有一个麦克风或可连接至一个麦克风。或者,该耳机应包括一个可使该应用程序运行的麦克风。在某些情况下,该耳机可能具有两个麦克风,一个为全向麦克风,用于接收环境声音,另一个为定向麦克风,用于接收来自用户正前方的声音(例如,与另一个人交谈时)。全向麦克风的声音可从定向麦克风中清除,以提供更清晰的声音。所述移动应用程序108的用户界面可让用户选择可增强为用户声音的特定声音,如图11C所示。当用户对警笛、敲门声、火警、门铃声、汽车喇叭等“真实世界通知”声音感兴趣时,可将这些声音添加到自己的音乐。用户可添加可由该应用程序检测到的预配置声音,并可将其覆盖到自己的音乐中。所述移动应用程序108可使用麦克风始终收听环境声音。如果环境声音与用户选择的声音匹配,则此声音可添加至从该装置发送至耳机的声音。在这种情况下,用户可通过耳机中的物理密封阻止飞机噪声等恒定的环境声音进入耳道,但仍允许特定的声音元素通过。例如,如果用户想要让“火车进站”的声音进入,则可从所述移动应用程序108的用户界面选择“火车进站”,如图11D所示。用户还可以录制自己的声音,并将它们添加到滤入或滤出的声音列表,如自己的门铃声、具体的地铁系统通知声音、机场通知声音、狗吠声、婴儿啼哭等。用户可以分享这些声音,例如将它们进行地理标记。用户可收听特定位置其他用户分享的声音。此外,用户还可开启地理标签认识,并可根据其他用户先前录制的声音将其音景中加入“真实世界通知”声音。
在本发明的一些实施例中,所述个性化耳机单元114的音频信号生成电子元件包括供听力受损人员使用的助听器。这些人可将所述个性化耳机装置114戴入耳朵或戴在耳朵周围,具体取决于通过所述三维打印机装置112印制的所述个性化耳机装置114的类型。由于所述个性化耳机装置114专为需要牢固佩戴耳机的用户定制设计,用户在执行跑步、骑车、爬山等活动时,可以很方便地使用该个性化耳机装置114收听音乐。由于该个性化耳机装置114是根据个人用户耳朵的形状定制而成,即使用户在执行跑步、骑车、爬山等活动时使用耳机,耳机也不会意外掉落。此外,该个性化耳机装置114的用户可以选择要用于该装置的材料,如塑料、橡胶类材料或金属或材料的组合,这有时被称为“数字材料”。用户可选择采用硬质材料、软质橡胶类材料制成的具体耳机区域。用户还可选择所述个性化耳机装置114的外观,即该装置的颜色和图形以及所需的耳朵贴合级别,即紧密、正常或松动。用户也可选择所述个性化耳机装置114的类型,如有线/无线装置、入耳式耳机、在入耳式耳机、耳塞、带耳夹的耳塞、个人监测器、耳机(扬声器和麦克风)、要与移动设备一起使用的有线/无线附件或耳拴。入耳式耳机装配到耳道中,可隔离外部噪声。该入耳式耳机是可将声音导入耳道且同时隔离来自麦克风和放大电子器件声音的一种装置。因此,这样的耳塞式音频耦合装置通常利用由定制个性化耳机装置114而创建的“声密封”。而耳塞为直接嵌合在外耳的非常小的耳机,朝向耳道但不插入耳道。个人监测器为进入耳道的较大装置,并装配到耳道以在活动过程中锚固耳机。带耳夹的耳塞是一个坐落在耳弓的装配夹,利用您的耳脊获得更多支撑。
尽管结合了当前认为是最实用和优选的实施例,出于举例说明的目的详细描述了本发明技术,但是应当了解的是,这些说明仅仅是用于该目的,本发明不限于所公开的实施方式,相反,旨在覆盖在所附权利要求的精神和范围内的修改和等价装置。例如,需要了解的是,本发明技术设想在可能的程度上,任何实施例的一个或多个特征可与任何其他实施例的一个或多个特征相结合。
在本文件中,使用冠词“a”或“an”,在专利文件中很常见,包括一个或多个。在本文件中,除非特别说明,“或”用于指非排它性,例如“A或B”包括“A但不是B”、“B但不是A”和“A和B”。在本文件中提及的所有出版物、专利和专利文件通过引用整体并入本文,如同单独地通过引用并入一般。若本文件和那些通过引用并入的文件之间存在用法不一致的情况,则并入的参考文件中的用法应被视为本文件的补充,对不可调和的冲突,以本文件为准。
本文所提供的描述完全足够供那些对本系统、移动应用程序开发和网络开发具有丰富经验的技术人员用来实施上述方法。生产个性化耳机装置用本计算机辅助系统的一些实施例可能通过经由PHP或Java等软件开发语言实施的方法,采用在Windows、Linux等操作系统上、Apache等web服务器软件和MySQL等数据库上运行的服务器。然而,本发明不应该仅限于这些类型的软件操作系统、web服务器软件、数据库软件、软件开发语言、服务器或客户端硬件。

Claims (19)

1.一种进行配置以便于构造个性化耳机的系统,该系统由以下部分构成:
通过计算机可读指令配置的一个或多个物理计算机处理器,用于:
获取可视数据设备记录的可视信息,该可视信息表示用户耳朵的物理几何形状。
根据该可视信息确定用户耳朵的模型,该模型以三维方式描述了耳朵的三维参数;
根据用户耳朵的模型,生成配置为戴在用户耳朵中的个性化耳机的相应模型;
生成该个性化耳机模型的电子文件,以通知为用户印制个性化耳机的三维打印装置。
2.根据权利要求1所述的系统,进一步配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以显示有利于执行以下至少一个操作的图形用户界面:输入和/或选择用户信息、通过与用户相关联的客户端计算设备向用户显示信息、启用该个性化耳机模型的定制。
3.根据权利要求2所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以便定制可包括一次或多次调整耳机几何形状、调整耳机颜色、调整耳机构造材料、调整与耳机相关的人体工程学选项、调整与耳机相关的音景选项,或选择耳机附件。
4.根据权利要求2所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以通过电子方式存储一个或多个可视信息、用户耳朵模型、个性化耳机的模型、电子文件或位于与该用户相关的电子用户档案中的个性化耳机的定制模型。
5.根据权利要求2所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以促进个性化耳机定制模型在用户中的一个或多个分享、营销或销售。
6.根据权利要求2所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以便所述客户端计算设备包括一个或多个台式计算机、膝上型计算机、平板电脑或具有可视数据设备(包括数码相机、视频摄像机、红外摄像机、光学扫描仪或超声设备)的智能手机。
7.根据权利要求1所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以促使可视数据设备获取表示与参照物相关的用户耳朵的物理几何形状的可视信息,包括提示用户在耳朵附近放置参照物(通过在与用户相关的智能手机上对用户显示的图形用户界面进行提示操作)。
8.根据权利要求1所述的系统,配置其中所述一个或多个物理计算机处理器,以使用摄影测量法根据可视信息确定用户耳朵的模型。
9.根据权利要求1所述的系统,其中所述一个或多个物理计算机处理器由附带可视数据设备(位于与用户相关的智能手机中)的一个或多个第一处理器及包括在远程服务器中的一个或多个第二处理器组成;
配置第一处理器以:
获取可视数据设备记录的表示用户耳朵物理几何形状的可视信息;
确定该可视信息是否足以生成用户耳朵的模型;
对足够的可视信息进行响应,并通过无线方式将可视信息传送至第二处理器;
配置第二处理器以:
确定用户耳朵的模型;
根据用户耳朵的模型,生成配置为戴在用户耳朵中的个性化耳机的相应模型;
生成该个性化耳机模型的电子文件。
10.一种进行配置以便于构造配置为与身体部位可拆卸连接的三维印制部件的系统,该系统由以下部分组成:
通过计算机可读指令配置的一个或多个物理计算机处理器,用于:
获取可视数据设备记录的可视信息,该可视信息表示用户身体部位的物理几何形状。
根据该可视信息确定用户身体部位的模型,该模型以三维方式描述了身体部位的三维参数;
根据用户身体部位的模型,生成配置为与用户身体部位可拆卸连接的个性化三维印制部件的相应模型;
生成该身体部位模型的电子文件,以通知为用户印制三维印制部件的三维打印装置。
11.一种便于构造个性化耳机的方法,该方法由以下部分构成:
获取可视数据设备记录的可视信息,该可视信息表示用户耳朵的物理几何形状;
根据该可视信息确定用户耳朵的模型,该模型以三维方式描述了耳朵的三维参数;
根据用户耳朵的模型,生成配置为戴在用户耳朵中的个性化耳机的相应模型;
生成该个性化耳机模型的电子文件,以通知为用户印制个性化耳机的三维打印装置。
12.根据权利要求11所述的方法,还包括一个可配置的图形用户界面,以有利于执行以下至少一个操作:输入和/或选择用户信息、通过与用户相关联的客户端计算设备向用户显示信息、启用该个性化耳机模型的定制。
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述个性化耳机模型的定制可包括一次或多次调整耳机几何形状、调整耳机颜色、调整耳机构造材料、调整与耳机相关的人体工程学选项、调整与耳机相关的音景选项,或选择耳机附件。
14.根据权利要求11所述的方法,还包括以电子方式存储一个或多个可视信息、用户耳朵模型、个性化耳机的模型、电子文件或位于与该用户相关的电子用户档案中的个性化耳机的定制模型。
15.根据权利要求12所述的方法,还包括促进个性化耳机定制模型在用户中的一个或多个分享、营销或销售。
16.根据权利要求12所述的方法,其中所述客户端计算设备包括一个或多个台式计算机、膝上型计算机、平板电脑或具有可视数据设备(包括数码相机、视频摄像机、红外摄像机、光学扫描仪或超声设备)的智能手机。
17.根据权利要求11所述的方法,促使可视数据设备获取表示与参照物相关的用户耳朵的物理几何形状的可视信息,包括提示用户在耳朵附近放置参照物(通过在与用户相关的智能手机上对用户显示的图形用户界面进行提示操作)。
18.根据权利要求11所述的方法,还包括使用摄影测量法根据可视信息确 定用户耳朵的模型。
19.根据权利要求11所述的方法,还包括附带可视数据设备(位于与用户相关的智能手机中)的一个或多个第一处理器及包括在远程服务器中的一个或多个第二处理器;
其中配置第一处理器以:
获取可视数据设备记录的表示用户耳朵物理几何形状的可视信息;
确定该可视信息是否足以生成用户耳朵的模型;
对足够的可视信息进行响应,并通过无线方式将可视信息传送至第二处理器;
其中配置第二处理器以:
确定用户耳朵的模型;
根据用户耳朵的模型,生成配置为戴在用户耳朵中的个性化耳机的相应模型;
生成该个性化耳机模型的电子文件。
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