CN104756064B - 用于管理触摸接口的技术和设备 - Google Patents

用于管理触摸接口的技术和设备 Download PDF

Info

Publication number
CN104756064B
CN104756064B CN201280076964.3A CN201280076964A CN104756064B CN 104756064 B CN104756064 B CN 104756064B CN 201280076964 A CN201280076964 A CN 201280076964A CN 104756064 B CN104756064 B CN 104756064B
Authority
CN
China
Prior art keywords
user
touch
event
component
area
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201280076964.3A
Other languages
English (en)
Other versions
CN104756064A (zh
Inventor
Q.张
J.朱
H.臧
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Intel Corp
Original Assignee
Intel Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Intel Corp filed Critical Intel Corp
Publication of CN104756064A publication Critical patent/CN104756064A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN104756064B publication Critical patent/CN104756064B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04104Multi-touch detection in digitiser, i.e. details about the simultaneous detection of a plurality of touching locations, e.g. multiple fingers or pen and finger

Abstract

一种设备可包括:触敏用户接口(204);处理器电路(212);以及个性化触摸事件过滤器(208),其包含:触摸训练器模块(404),用于在处理器电路(212)上执行以基于在触敏接口(204)接收的用户输入生成用户触摸简档;以及修正插件组件(402),用于在处理器电路上执行以基于在触敏用户接口(204)接收的原始触摸事件和用户触摸简档生成修正的触摸事件。

Description

用于管理触摸接口的技术和设备
背景技术
诸如触摸屏的触摸接口越来越多地运用在计算装置、通信装置、娱乐装置和其它组件中。随着触摸操作在日益改进,其在诸如移动装置的应用中的广泛采用正在改变移动装置使用的模型。具体地说,典型触摸屏(诸如电容性触摸屏)相比基于像素的装置(诸如鼠标或跟踪板)提供了不同的用户体验。这至少部分由于由触摸屏提供的多触摸体验引起,其可对人手指的属性(诸如压力、移动速度和大小等)敏感。
这个敏感性引起的一个问题是,在触摸屏接口中采用的典型触摸操作可具有较差的准确性,特别是与鼠标或跟踪板装置相比。这可导致用户对触摸屏装置的操作不满意,尽管触摸屏提供了一些优点。如果触摸输入的结果不匹配用户的期望,则用户必须撤销操作,并重复该操作。这降低了装置操作的效率,并提升了操作期间装置的功耗。而且,尽管正在努力开发各种更用户友好的用户接口(UI)以提供更好的触摸体验,但是对于所有本地或web应用配备基于触摸的UI还是困难的。
在目前的触摸屏装置中,事件仿真器通常设计成从操作系统的内核取原始数据,并且对于在具体触摸事件中涉及的应用直接映射它。如果此类原始触摸事件没有修正地弹出,则上面的应用响应可远离用户的期望。一般而言,解释触摸事件的准确性和效率保留了影响触摸屏装置用户体验的关键问题。具体地说,不同用户具有不同的触摸习惯,触摸习惯基于手指大小的差异(装置是握在左手还是右手)、敏感的手指扣动以及环境噪声。
此类个性化特点可涉及许多不清楚或崭新的事件,这些事件在标准输入装置(诸如基于像素的鼠标、物理感测键区、滑轮和操纵杆)中不发生。为了解决这些以及其它问题,开发人员必须准备各种事件过滤器以促进应用对每个用户都调整的能力,由于潜在的数百万的用户的个人特点的变化很大,这可能是困难的。
相对于这些以及其它考虑因素,需要目前的改进。
附图说明
图1描绘了触摸屏装置的一个实施例。
图2图示了按照目前实施例布置的触摸屏装置的框图。
图3图示了根据一些实施例的个性化触摸事件过滤器的架构的细节。
图4描绘了根据一些实施例的个性化触摸事件过滤器的细节。
图5图示了修正插件群的一个实施例。
图6描绘了根据一些实施例的个性化触摸事件过滤器的配置。
图7描绘了修正插件激活/停用组件的一个实施例。
图8描绘了包含多个用户触摸简档的修正配置文件406的实施例。
图9描绘了示范第一逻辑流程。
图10描绘了示范第二逻辑流程。
图11描绘了示范第三逻辑流程。
图12图示了装置平台的一个实施例。
具体实施方式
各种实施例一般可针对用于解释在电子装置的用户接口接收的触摸输入的方法和设备。本文描述的各种实施例提供了基于用户特定特性处理触摸事件的设备、方法和系统。具体地说,目前实施例可包含具有包含基于触摸检测信号的装置的用户接口的各种电子设备。可含有触敏装置的电子设备的示例包含遥控器、触摸屏计算机、个人数字助理、蜂窝电话、智能电话、视频游戏播放器、音频播放器、家用电器、数字音乐装置以及耦合到其它装置的显示器。这些设备中的每个设备都可采用触敏装置提供触摸输入,以执行根据在电子设备中运行的应用的一个或多个功能。
按照各种实施例,为具有触摸屏的电子设备提供了个性化触摸事件过滤器(PTEF),以便基于从用户的触摸屏输入生成的事件生成修正的触摸事件。在各种实施例中,PTEF设计成通过根据个性化特性修正原始事件来改进应用提供在用户接口接收的触摸输入的准确性的能力。在各种实施例中,PTEF可实施为软件或软件和硬件的组合。具体地说,在一些实施例中,PTEF可在后端操作为工具箱的可插拔映射,并且在向触摸事件队列传送修正的事件之前,可提供所接收触摸事件的更新分析。工具箱可表示用于用户接口的一组基本构建单元。工具箱可由构建在操作系统、视窗系统或视窗管理器之上以便给程序提供应用编程接口的软件构成。
PTEF可部署成使得应用可选择以通过使PTEF能够直接接收原始触摸事件来接收修正的个人触摸事件。
各种实施例可包括一个或多个元素。元素可包括布置成执行某些操作的任何结构。根据需要,对于给定的一组设计参数或性能约束,一些元素可实现为硬件、软件或它们的任何组合。尽管作为示例实施例可描述为在某一拓扑中具有有限数量的元素,但实施例根据需要在用于给定实现的备选拓扑中可包含更多或更少的元素。值得注意的是,对“一个实施例”或“实施例”的任何提及意味着结合该实施例描述的具体特征、结构或特性被包含在至少一个实施例中。在说明书中各处出现的短语“在一个实施例中”不一定指同一实施例。
图1描绘了与目前实施例一致的触摸屏装置102的一个示例。触摸屏装置102可以是平板装置、笔记本计算机、上网本计算机、蜂窝电话、智能电话、电视、电子游戏装置、遥控器或提供有触摸屏表面的任何电子装置。实施例不限于此上下文。如所图示的,触摸屏装置102包含显示表面104,其可包含电容式触摸屏或其它类型的触摸屏。触摸屏装置102操作以通过显示表面接收用户输入,包含可涉及用户的手指和/或拇指的接触的人工输入。
在触摸屏操作期间,在显示表面104上的各种位置接收用户输入,如一般在已知触摸屏装置中所提供的。在一些实例中,诸如图标的对象106可呈现在显示表面104上,当用户触摸图标时,图标是可选择的。在其它实例中,用户可通过一个或多个操作(诸如单击、双击、横扫手势、挤压或其它手势)与显示表面交互。如图1所图示的,触摸屏装置102进一步包含个性化触摸事件过滤器(PTEF)108,触摸屏装置可通过其更准确地解释此类用户操作。如上所述,在常规触摸屏装置中,解释触摸事件的准确性和效率保留了影响触摸屏装置用户体验的关键问题。如下面详述的,个性化触摸事件过滤器(诸如PTEF 108)通过提供考虑用户触摸特性的个性化简档等其它特征来解决这个问题。
图2图示了按照目前实施例布置的触摸屏装置202的框图。触摸屏装置202包含基于触摸的用户接口204,诸如电容式触摸屏。触摸屏装置202还包含可用于托管用于执行一组操作的一个或多个应用的操作系统206。触摸屏装置202还包含个性化触摸事件过滤器(PTEF) 208,其可起作用以修改通过运行在操作系统206上的应用(未单独示出)并基于在基于触摸的用户接口204接收的输入而生成的触摸事件。在各种实施例中,PTEF 208可用软件、硬件或软件和硬件的组合实施。如下面所描述的,所接收的触摸事件可从PTEF 208输出作为适当工具箱的修正的(或修改的)触摸事件。具体地说,修正的触摸事件可基于由个性化触摸事件过滤器执行的处理更准确地定义触摸事件。
如图2中所进一步示出的,触摸屏装置202包含存储器210,其可用于存储定义与基于触摸的用户接口204的用户触摸交互的简档的文件。在一些示例中,存储器210可包含在PTEF 208中。触摸屏装置202还包含处理器212。根据一些实施例,PTEF 208可操作在处理器212上,以执行下面相对于附图所描述的各种任务。
图3图示了根据一些实施例的PTEF 208的架构的细节。如所示,PTEF 208布置成从操作系统206的内核302接收事件。当从基于触摸的用户接口204接收到用户输入时,内核302可生成内核原始事件304,内核原始事件304由PTEF 208处理。如所图示的,PTEF 208和工具箱310形成操作系统206的用户空间306的一部分。图3图示了PTEF 208可与多个工具箱310a、310b至310n接口,其中a、b和n是任何正整数。工具箱310的示例除了其它事项还包含Qt和GTK,它们各是作为开放源项目开发的交叉平台应用框架;启发基础库(EFF)。可耦合到PTEF 208的用户空间306的其它软件组件包含Java®(核心)(Java是Oracle公司的注册商标)以及其它编程软件。实施例不限于此上下文。
图4描绘了根据一些实施例的PTEF 208的细节。PTEF 208包含修正插件组件(或修正插件群)402、触摸训练器模块(在本文中也称为“触摸训练器”)404和修正配置文件(RCF)406。如所图示的,修正插件群402操作以生成输出,输出可被存储到RCF 406中。触摸训练器404可操作以将信息写入到RCF 406中并从RCF 406读取信息。
如在图4中所进一步图示的,PTEF 208可操作以接收内核原始事件408,其可当在用户接口(见图2中的基于触摸的用户接口204)检测到用户输入时生成。基于在RCF 406中含有的信息,内核原始事件408被转换成修正的触摸事件410,其作为修正的触摸事件410输出到工具箱412。凭借RC 406中的信息,修正的触摸事件410例如可反映生成作为内核原始事件408接收的触摸输入的用户的各个(个性化)特性。用这种方式,触摸输入可以通过适当应用更准确地解释和起作用。
在操作中,触摸训练器404可用于开发和存储个性化触摸简档或“用户触摸简档”,以用于修正作为内核原始事件408接收的触摸事件。当活动时,触摸训练器可基于与触摸屏的用户交互确定用户特定触摸信息。这个信息被显示为图4中的用户训练/简档输入416。一般而言,触摸训练器404可生成用户的触摸习惯,并调整与用户关联的阈值或触摸属性以便由PTEF 208使用。这个信息确切地说可包含与触摸屏交互的用户的手指的大小和形状、当使用触摸屏时施加的压力、触摸屏上的用户的手指的移动的迅速、当多于一个点击用于使用触摸屏时点击之间的间隔等。当实际应用正在运行并且用户触摸输入被接收以引导要执行的操作时,可在专用于开发用户触摸简档的初始训练期间,以及在装置使用期间,生成并更新用户触摸简档。
如上所述,用户特定信息可作为用户触摸简档存储在RCF 406中。如在图4中所进一步图示的,触摸训练器404可操作以接收有关通过其接收用户触摸输入的装置的装置信息414。例如,装置信息414可包含触摸屏装置202的触摸屏装置属性。特定装置信息414的示例包含由触摸屏202采用的触摸屏技术的类型,诸如电容式触摸屏、电阻式触摸屏、红外触摸屏、光学触摸屏等。装置信息414的其它示例包含触摸屏对用户输入的敏感性,诸如在触摸屏(诸如电阻式或电容式触摸屏)中记录输入所需的力的量。装置信息还可包含有关触摸屏装置202采用的触摸屏接口的像素密度的信息。
当实际应用正在运行时,可采用用户训练/简档输入416和装置信息414的组合修正内核原始事件408。还参考图2,作为示例,用这种方式,可更准确并且响应地执行用户经由基于触摸的用户接口204执行的命令、选择和其它动作,由此增强用户与触摸屏装置202的体验。
除了触摸训练器404,修正插件群402还可操作以生成PTEF 208的输出以用于修正内核原始事件408,以便输出修正的触摸事件410。修正插件群402可包含多个插件(未示出),它们各设计成寻址一个或多个触摸特征以改进响应于用户输入而生成触摸事件的准确性。具体地说,修正插件可分析RCF 406中的用户触摸信息连同原始触摸输入(诸如内核原始事件的形式),以便生成修正的触摸事件。
图5图示了修正插件群402的一个实施例。如所示,修正插件群402包含多个插件,包含“按压区域识别”插件502、“压力阈值”插件504、“抖动平滑”插件506、“左/右手矫正”插件508和“加速放大器”插件510。如在图5中进一步示出的,并且与各种实施例一致,修正插件402可包含一个或多个附加插件512a至512n。如下面相对于图10和图11所详述的,当活动时,修正插件群402的插件可各应对内核原始事件,并执行一个或多个操作以处理内核原始事件并生成修正的事件输出。
“按压区域识别”插件502例如可用于确定一系列触摸事件实际上是否构成单个触摸按压事件。通常,当用户的手指触摸到触摸屏时,使用触摸屏的手指例如不一定从一侧向一侧移动,这些动作可使操作系统响应于生成附加于预期的“触摸按压”事件的无意义的“触摸移动”事件。“按压区域识别”插件可操作以寻址这个情形,例如通过构建“触摸移动”事件工厂,并且通过确定由用户不经意的随便触摸响应生成的多个区域是否要加入,以表示单个触摸按压事件。在一个示例中,如果触摸移动事件之间的间隔小于预确定的阈值,并且多个触摸事件的总面积小于由个性化触摸事件过滤器预确定的用户触摸面积,则多个原始触摸事件可被认为构成单个触摸按压事件。图10下面详述了确定符合目前实施例的触摸按压事件的另外方面。
“抖动平滑”插件506可用于便于准确确定连续点击是否构成双击事件。在一个实施例中,“抖动平滑”插件506可创建“触摸释放”事件因子,并设立事件队列中每一个触摸事件的时间戳。如果满足某些准则,则“抖动平滑”插件506可响应于一系列原始触摸事件而生成“双击”输出。例如,如果两个原始触摸释放事件之间的时间间隔小于可预先存储在RCF中的阈值,并且如果原始触摸事件的相交区域与原始触摸事件的联合面积的比率超过用户优选的速率,则可输出“双击”事件。图11下面详述了确定符合目前实施例的双击事件的另外方面。
可采用“压力阈值”插件504调整在原始触摸事件中接收的压力的阈值,以便确定实际触摸事件。这个调整例如可基于由触摸训练器所确定的RCF中的信息。类似地,“左/右手矫正”插件508可调整原始触摸事件以考虑到用户的用手习惯。加速放大器510可调整在用户手势中记录的加速。
为了正确管理触摸屏装置中的触摸输入,目前实施例提供了有选择地激活PTEF的组件(诸如触摸训练器和/或修正插件)的能力。图6描绘了根据一些实施例的PTEF 208的配置。在所示的示例中,PTEF包含触摸训练器激活/停用组件602和修正插件激活/停用组件604。触摸训练器激活/停用组件602布置成激活触摸训练器404的操作。在触摸训练器激活/停用组件602的一个实施例中,包含PTEF 208的触摸屏装置可提供用户接口中的可选择项目,其允许用户激活或停用触摸训练器404。可选择项目例如可以是在触摸屏显示器上呈现的图标或菜单项目。从而,当用户希望激活触摸训练时,用户可使用在触摸屏显示器上提供的项目以启动触摸训练器404。一旦激活,触摸训练器404然后就可接收来自触摸屏的用户输入,以便创建或更新可由PTEF 208用于修改随后在PTEF 208接收的原始触摸事件的用户触摸简档。
当不希望触摸训练器404活动时,触摸训练器激活/停用组件602可用于使触摸训练器404停用。从而,用户可通过图标或其它构件选择使触摸训练器404停用,如所希望的。这可在不同情形下有用。例如,当应用活动(其中需要用户触摸输入操作该应用)时,在一些情形下,可能希望触摸训练器404保持活动以对RCF 406更新用户的触摸简档,而在一些情况下,可能希望触摸训练器404不保持活动,使得由PTEF 208接收的原始触摸事件的修正基于现有用户触摸简档发生。具体地说,如果含有PTEF 208的触摸屏装置可由与经由触摸训练器404创建为第一用户创建的用户简档的用户不同的第二用户使用,可能特别希望在第二用户采用触摸屏装置之前,使触摸训练器激活/停用组件602停用。
具体地说,触摸训练器404的停用防止基于第二用户的触摸特性不经意地修正第一用户的用户触摸简档。例如,第二用户可具有在大小上与第一用户非常不同的手指,和/或可采用基本上不同第一用户的触摸习惯的触摸习惯。在第一和第二触摸特性基本上不同的此类情形下,如果第一用户和第二用户二者的特性都存储在公共用户触摸简档中,则结果不会准确反映任一用户的触摸特性。因而,在操作中,当PTEF 208接收到第一用户生成的原始触摸事件而第一用户的用户触摸简档活动时,反映第一用户的个人触摸特性的原始触摸事件的修正可能不如在第一用户的用户触摸简档实际上仅含有来自第一用户的触摸输入的情况下那么准确。
与目前实施例一致,修正插件激活/停用组件604还可提供修正插件群402的选择性激活或停用。当修正插件群402活动时,其中含有的一个或多个插件是活动的,以处理接收的原始触摸事件,并由此根据各个插件或多个插件的操作生成修正的触摸事件。然而,与触摸训练器激活/停用组件602一样,在一些情况下,可能希望修正插件群402的一个或多个插件未激活。在此类情况下,并且与目前实施例一致,用户可选择使修正插件群402停用。
在一些实施例中,修正插件群402的各个插件可对于激活/停用单独选择。用这种方式,用户可定制要对原始触摸输入事件执行的操作类型,如所期望的。图7描绘了修正插件激活/停用组件604的一个实施例。在这个示例中,修正插件激活/停用组件604包含提供形成部分修正插件群的相应各个插件的各个激活/停用的多个子组件。在图7所示的示例中,所图示的子组件对应于在图5中图示的修正插件群402的实施例的各个插件。具体地说,修正插件激活/停用组件604可包含按压区域识别激活/停用组件702、压力阈值激活/停用组件704、抖动平滑激活/停用组件706、左/右手矫正激活/停用组件708和加速放大器激活/停用组件710。修正插件激活/停用组件604可以是用于可在修正插件群402中提供的任何其它插件的另外激活/停用组件,它们一般被描绘为其它插件激活/停用组件712a-712n。
通过提供修正插件群402的每个插件的各个激活/停用,图7的修正插件群激活/停用组件604的实施例允许用户仅激活或停用在任何给定实例感兴趣的那些插件。在由图7建议的情境下,例如,用户可通过使用相应图标或其它装置(未示出)(其使用相应按压区域识别激活/停用组件702)以及抖动平滑激活/停用组件706以激活它们的相应插件来激活“按压区域识别”插件502和“抖动平滑插件506”。一旦活动,当PTEF接收到含有修正插件群激活/停用组件604的原始触摸事件时,“按压区域识别”插件502和“抖动平滑”插件506可执行与每个相应插件关联的适当操作。这种情境例如可发生在用户已经确定,对于某一应用,为激活选择的插件(诸如“按压区域识别”插件502和“抖动平滑”插件506)对准确生成基于原始触摸事件的输入捕获用户意图的修正的触摸事件最有效时。另一方面,可能不需要的其它插件可被停用,也如图7所建议的。
如之前所述,在一些情况下,多个用户可频繁地或偶然地使用同一触摸屏装置。为了说明这个,目前实施例提供了个性化触摸事件过滤器存储和采用多个不同用户触摸简档的能力,使得适当用户触摸简档可用于根据含有个性化触摸事件过滤器的触摸屏装置的当前用户修正原始触摸事件。而且,对于同一用户可存储多个用户触摸简档。这例如对根据要在触摸屏装置上运行的活动和/或应用的类型定制用户简档是有用的。例如,在浏览或读取电子书期间,用于使用触摸屏的触摸特性可不同于同一用户用于创建或读取电子邮件的触摸特性。因而,各个用户可希望基于在触摸屏装置上要执行的计划的活动激活特定用户触摸简档。
图8描绘了包含多个用户触摸简档的修正配置文件406的实施例。具体地说,修正配置文件406包含“用户1 简档1”802a、“用户1 简档2”802b、“用户1 简档3”802c、“用户2简档1”802d、“用户2 简档2”802e和“用户3 简档1”802f。与修正插件和触摸训练器的激活/停用一样,在各种实施例中,可通过在触摸屏上提供的组件(诸如图标或菜单项目)提供希望的用户触摸简档的激活。在一个示例中,如图8所建议的,触摸屏装置用户可对于激活选择由“用户1 简档2”802b指明的用户触摸简档。这例如可对应于第一用户的用户触摸简档,其确切地说开发用于与电子邮件应用交互。具体地说,当用户执行如滚动电子邮件和在虚拟键区上打字的此类动作时,“用户1 简档2”802b可反映由用户采用的用户触摸特性。从而,不管何时用户读取或生成电子邮件,用户都可希望调用“用户1 简档2”802b。当适合于要在使用修正配置文件406的触摸屏装置上执行的用户和/或动作的其它组合时,可激活图8中示出的其它用户简档中的任何简档。例如,“用户1 简档3”802c可反映当与web浏览器应用交互时用户采用的用户触摸特性。
本文包含的是代表用于执行所公开架构的新颖方面的示范方法论的一组流程图。虽然为了说明的简化,本文例如以流程图或流程图解形式示出的一个或多个方法论被显示和描述为一系列动作,但要理解并认识到,这些方法论不受动作次序的限制,因为一些动作照此可按不同次序发生和/或与不同于本文所示和描述的其它动作同时发生。例如,本领域技术人员将理解并认识到,方法论可备选地被表示为一系列相互关连的状态或事件,诸如在状态图中。而且,对于新颖实现,可以不需要在方法论中图示的所有动作。
图9描绘了示范第一逻辑流程900。逻辑流程900例如可由PTEF组件实现,并且具体地说,由根据目前实施例布置的并且一般相对于前面附图描述的触摸训练器实现。在块902,在用户装置的基于触摸的用户接口从用户交互接收初始用户训练和简档信息。在一个示例中,基于触摸的用户接口是电子装置的触摸屏接口,诸如电容式触摸屏。用户交互可涉及一系列动作,所述动作涉及一种或多种类型的触摸事件、手势或用户使用触摸屏接口的其它移动。
在块904,接收用于接收到初始用户训练和简档信息的用户装置的装置信息。例如,装置信息可包含触摸屏装置属性。
在块906,装置信息和用户训练/简档信息被存储到存储器,诸如存储在当前修正配置文件(RCF)中。
在块908,接收由用户装置生成的原始触摸事件。当活动应用正在运行并且用户与用户装置的触摸屏交互时,操作系统内核可生成原始触摸事件。原始触摸事件可由根据本文公开的实施例布置的个性化触摸事件过滤器接收。
在判定块910,确定PTEF自训练是否活动。PTEF自训练在活动时可允许当前RCF基于与用户装置的基于触摸的接口的用户交互接收更新。如果在判定块910确定PTEF自训练不是活动的,则逻辑流程进行到块912。
在块912,根据当前(最近)RCF,处理和修正所接收的原始触摸事件。从而,当前RCF可反映基于与用户装置的触摸屏的先前用户交互生成和存储的用户的个性化触摸简档。这个当前RCF然后用于基于由操作系统内核生成的所接收原始触摸事件生成修正的触摸事件。
如果在判定块910确定PTEF自训练是活动的,则逻辑流程进行到块914。在块914,当用户执行不期望操作而与基于触摸的用户接口(诸如触摸屏)交互时,生成“撤销触点(tip)”。不期望的操作可被分析并存储到PTEF中的更新用户简档。流程然后进行到块916。
在块916,基于不期望的用户操作更新RCF。流程然后进行到块918。在块918,根据更新的RCF,处理和修正所检测的原始事件。
图10描绘了示范第二逻辑流程1000。逻辑流程1000例如可由PTEF组件实现,并且具体地说,由根据目前实施例布置的并且一般相对于前面附图描述的修正插件组件(群)实现。在块1002,接收原始触摸事件。当活动应用正在运行并且用户与用户装置的触摸屏交互时,操作系统内核可生成原始触摸事件。原始触摸事件可由根据本文公开的实施例布置的个性化触摸事件过滤器接收。
在块1004,确定“按压区域识别”插件是否活动。“按压区域识别”插件可形成本文上面所描述的修正插件群的一组插件的一部分。
如果“按压区域识别”插件不是活动的,则流程移动到块1006。在块1006,处理原始触摸事件,而没有通过“按压区域识别”插件修正。
如果“按压区域识别”插件被确定为活动,则流程移动到块1008。在判定块1008,确定后续触摸事件之间的时间间隔是否小于阈值。在一个示例中,阈值可被设置成反映表示指示单个触摸事件的上限的间隔。
如果在块1008确定后续触摸事件之间的间隔不小于阈值,则流程移动到块1010。在块1010,在输出原始“触摸按压”事件之后,输出一个或多个“触摸移动”事件。
如果在块1008确定后续触摸事件之间的间隔小于阈值,则流程移动到块1012。在块1012,执行计算以确定表示由多个触摸事件之和定义的单个区域的面积的面积Ur。在一个示例中,面积Ur可通过将触摸事件的各个面积加起来并从那个和减去对应于触摸事件之间交叠区域的面积来确定。
逻辑流程然后进行到判定块1014,其中确定Ur的值是否大于用户的触摸区域。用户的触摸区域可由是用户触摸的特性的面积表示。在一个示例中,此类面积可由本文上面所详述的触摸训练器确定,并且可存储在PTEF组件的修正配置文件中。
如果在块1014确定Ur的值不大于用户的触摸区域,则流程进行到块1010。在此情况下,确定被接收的多个原始触摸事件表示单独事件。因而,在输出原始“触摸按压”事件之后,输出一个或多个“触摸移动”事件。
如果在块1014确定Ur的值大于用户的触摸区域,则流程进行到块1016。在块1016,确定实际接收的多个原始触摸事件仅表示单个触摸事件。因而,仅输出单个触摸事件“触摸按压”。
图11描绘了示范第三逻辑流程1100。在块1102,接收原始触摸事件。
在块1004,确定“抖动平滑”插件是否活动。“抖动平滑”插件可形成本文上面所描述的修正插件群的一组插件的一部分。
如果“抖动平滑”插件不是活动的,则流程移动到块1106。在块1106,处理原始触摸事件,而没有通过“抖动平滑”插件修正。
如果在块1104“抖动平滑”插件被确定为活动的,则流程移动到判定块1108,其中确定两个后续事件之间的时间间隔是否小于阈值。在一个示例中,阈值可被设置成反映表示指示双击的上限的间隔,与一组单独的单击形成对比。如果在块1008确定时间间隔小于阈值,则流程移动到块1110。
在块1110,确定因为原始触摸事件之间的间隔比阈值长,所以原始触摸事件意图表示单独的单击。因而,两个单击事件如原始接收的那样输出。
如果在块1108确定时间间隔不小于阈值,则流程移动到块1112。在块1112,确定表示由多个触摸事件之和定义的单个区域的面积的面积Ur。此外,确定不同触摸事件之间相交区域∩r的面积。
流程然后移动到判定块1114,其中确定比率∩r/Ur是否大于用户速率。如果比率大于用户速率,则逻辑流程移动到块1110,其中发出了两个单击事件。
如果比率小于用户速率,则逻辑流程移动到块1116。在块1116,用相交区域输出“双击”事件。
图12是示范系统实施例的图解,并且具体地说,图12是示出平台1200的图解,其可包含各种元素。比如,图12示出平台(系统)1210可包含处理器/图形核1202、芯片集/平台控制中心(PCH)1204、输入/输出(I/O)装置1206、随机存取存储器(RAM)(诸如动态RAM(DRAM))1208和只读存储器(ROM)1210、显示器电子器件1220、显示器背光1222以及各种平台组件1214(例如风扇、横流风机、散热器、DTM系统、冷却系统、外壳、通风孔等等)。系统1200还可包含无线通信芯片1216和图形装置1218。然而,实施例不限于这些元素。
如图12所示,I/O装置1206、RAM 1208和ROM 1210通过芯片集1204耦合到处理器1202。芯片集1204可通过总线1212耦合到处理器1202。因而,总线1212可包含多条线。
处理器1202可以是包括一个或多个处理器核的中央处理单元,并且可包含具有任何数量的处理器核的任何数量的处理器。处理器1202可包含任何类型的处理单元,诸如例如CPU、多处理单元、精简指令集计算机(RISC)、具有流水线的处理器、复杂指令集计算机(CISC)、数字信号处理器(DSP)等等。在一些实施例中,处理器1202可以是位于单独集成电路芯片上的多个单独处理器。在一些实施例中,处理器1202可以是具有集成图形的处理器,而在其它实施例中,处理器1202可以是图形核。
一些实施例可使用表述“一个实施例”或“实施例”连同它们的派生词来描述。这些术语意味着,结合实施例描述的具体特征、结构或特性包含在至少一个实施例中。在说明书中各处出现的短语“在一个实施例中”不一定全指同一实施例。进一步说,一些实施例可使用表述“耦合”和“连接”以及它们的派生词来描述。这些术语不一定打算作为彼此的同义词。例如,一些实施例可使用术语“连接”和/或“耦合”来指示两个或更多元素彼此直接物理接触或电接触进行描述。然而,术语“耦合”也可意味着,两个或更多元素彼此不直接接触,但仍彼此协同操作或交互。
在一个实施例中,设备可包括:触敏用户接口;处理器电路;以及个性化触摸事件过滤器,其包含:触摸训练器模块,用于在所述处理器电路上执行以基于在所述触敏用户接口接收的用户触摸输入生成用户触摸简档;以及修正插件组件,用于在所述处理器电路上执行以基于在所述触敏用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件。
在另一实施例中,触摸训练器模块可以在处理器电路上执行以:接收装置信息;以及基于装置信息和用户触摸输入生成用户触摸简档。
备选地,或此外,在另外实施例中,触摸训练器模块可以在处理器电路上执行以:基于来自第一用户的触摸输入读取当前用户触摸简档;接收来自第一用户的附加触摸输入;以及基于所述当前用户触摸简档和所述附加触摸输入生成更新用户触摸简档。
备选地,或此外,在另外实施例中,设备可包含:触摸训练器模块激活/停用组件,用于在所述处理器电路上执行以根据用户选择将所述触摸训练器模块置于活动或不活动状态。
备选地,或此外,在另外实施例中,触摸训练器模块可以在处理器电路上执行以:当用户执行第一动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第一用户特定简档;以及当所述用户执行不同于第一动作的第二动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第二用户触摸简档。
基于在用户接口接收的第一用户触摸输入存储第一用户特定简档;以及基于在用户接口接收的第二用户触摸输入存储第二用户触摸简档。
备选地,或此外,在另外实施例中,修正插件群可包含:按压区域识别器插件,用于在所述处理器电路上执行以确定何时多个触摸事件的集合表示一个触摸事件;以及抖动平滑插件,用于在所述处理器电路上执行以确定何时多个触摸释放事件的集合表示双击事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,修正插件群可以在处理器电路上执行以分析大量原始触摸事件;以及生成相应大量修正的触摸事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,设备可包含:插件激活组件,用于在处理器电路上执行以根据用户选择将修正插件组件的一个或多个插件置于活动或不活动状态。
备选地,或此外,在另外实施例中,按压区域识别器插件可以在处理器电路上执行以:计算所述多个触摸事件的面积;确定多个触摸事件的面积是否超过用户的触摸区域;以及如果所述多个触摸事件的所述面积未超过用户的触摸区域,则输出单个“触摸按压”事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,抖动平滑插件可以在处理器电路上执行以:计算所述多个触摸释放事件的面积UR;计算所述多个触摸释放事件的交集∩R的面积;确定所述多个触摸事件的所述面积是否超过用户的触摸区域;以及当比率∩R/UR单个不大于用户的速率时,输出“双击”事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,设备可包括触摸屏显示器。
在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:接收一个或多个触摸事件;基于在所述用户接口的所述用户触摸输入生成用户触摸简档;以及基于在用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件。
在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:接收在触敏用户接口的用户触摸输入;基于在所述用户接口的所述用户触摸输入生成用户触摸简档;以及基于在所述触敏用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件。
在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:接收装置信息;以及基于所述装置信息和所述用户触摸输入生成所述用户触摸简档。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:根据用户选择将所述触摸训练器模块置于活动或不活动状态。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:当用户执行第一动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第一用户特定简档;以及当所述用户执行不同于第一动作的第二动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第二用户触摸简档。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:确定何时多个触摸事件的集合表示一个触摸事件;以及确定何时多个触摸释放事件的集合表示双击事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:分析大量原始触摸事件;以及生成相应大量修正的触摸事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:根据用户选择将所述修正插件组件的一个或多个插件置于活动或不活动状态。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:计算多个触摸事件的面积;确定所述多个触摸事件的所述面积是否超过用户的触摸区域;以及如果所述多个触摸事件的所述面积未超过用户的触摸区域,则输出单个“触摸按压”事件。
备选地,或此外,在另外实施例中,计算机实现的方法可包含:计算所述多个触摸释放事件的面积UR;计算所述多个触摸释放事件的交集∩R的面积;以及确定所述多个触摸事件的所述面积是否超过用户的触摸区域;以及当比率∩R/UR单个不大于用户的速率时,输出“双击”事件。
在另外示例中,设备可配置成执行以上任何实施例的方法。
在另一实施例中,至少一个机器可读介质可包括多个指令,所述指令响应于在计算装置上执行而使计算装置执行根据前面任何实施例的方法。
要强调,提供本公开的摘要以允许读者快速明确技术公开的性质。要理解到,它不将用于解释或限制权利要求书的范围或意义。此外,在前述具体实施方式中,可以看到,为了使公开简化,各种特征被一起组合在单个实施例中。此公开方法不被解释为反映所要求权利的实施例需要比在每个权利要求中明确阐述的特征更多的特征的意图。而是,如随附的权利要求反映的,发明的主题在于少于单个公开的实施例的所有特征。从而,随附权利要求由此被合并到具体实施方式中,其中每个权利要求都独立作为单独的实施例。在所附权利要求书中,术语“包含”和“其中”分别被用作相应术语“包括”和“其中”的简明英语等效词。而且,术语“第一”、“第二”、“第三”等等仅仅被用作标记,并不打算对它们的对象施加数字上的要求。
上面已经描述的包含所公开架构的示例。当然,不可能描述每一个想到的组件和/或方法论组合,但本领域普通技术人员可认识到,许多另外组合和排列是可能的。因而,新颖架构意图涵盖落入所附权利要求书的精神和范围内的所有此类变化、修改和变型。
各种实施例可使用硬件元素、软件元素或二者的组合实现。硬件元素的示例可包含处理器、微处理器、电路、电路元素(例如晶体管、电阻器、电容器、电感器等等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体器件、芯片、微芯片、芯片集等等。软件的示例可包含软件组件、程序、应用、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、功能、方法、过程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、值、符号或它们的任何组合。确定是否使用硬件元素和/或软件元素来实现实施例可根据许多因素变化,诸如期望的计算速率、功率级、耐热性、处理周期预算、输入数据速率、输出数据速率、存储资源、数据总线速度以及其它设计或性能约束。
一些实施例可使用表述“耦合”和“连接”连同它们的派生词来描述。这些术语不意图作为彼此的同义词。例如,一些实施例可使用术语“连接”和/或“耦合”来指示两个或更多元素彼此直接物理接触或电接触进行描述。然而,术语“耦合”也可意味着,两个或更多元素彼此不直接接触,但仍彼此协同操作或交互。
一些实施例例如可使用计算机可读介质或制品实现,计算机可读介质或制品可存储指令或指令集,指令如果由计算机执行可使计算机执行按照实施例的方法和/或操作。此类计算机例如可包含任何适合的处理平台、计算平台、计算装置、处理装置、计算系统、处理系统、计算机、处理器等等,并且可使用硬件和/或软件的任何适合的组合来实现。计算机可读介质或制品例如可包含任何适合类型的存储器单元、存储器件、存储器制品、存储器介质、存储装置、存储装置制品、存储装置介质和/或存储装置单元,例如存储器、可移动或不可移动介质、可擦除或不可擦除介质、可重写或不可重写介质、数字或模拟介质、硬盘、软盘。压缩盘只读存储器(CD-ROM)、压缩盘可记录(CD-R)、压缩盘可重写(CD-RW)、光盘、磁介质、磁光介质、可移动存储器卡或盘、各种类型的数字多功能盘(DVD)、带、磁带盒等等。指令可包含使用任何适合的高级、低级、面向对象、可视、编译和/或解释的编程语言实现的任何适合类型的代码,诸如源代码、编译代码、解释代码、可执行代码、静态代码、动态代码、加密代码等。
除非特别声明,否则可认识到,诸如“处理”、“计算”、“估算”、“确定”等术语指计算机或计算系统或类似电子计算装置的动作和/或过程,其操控计算系统的寄存器和/或存储器内表示为物理量(例如电子量)的数据和/或将其变换成计算系统的存储器、寄存器或其它此类信息存储装置、传送或显示装置内类似地表示为物理量的其它数据。实施例不限于此上下文。
尽管已经用对结构特征和/或方法论动作特定的语言描述了主题,但要理解,在所附权利要求书中定义的主题不一定局限于上面描述的特定特征或动作。而是,上面描述的特定特征和动作被公开为实现权利要求的示例形式。
本文已经阐述了众多特定细节以提供实施例的透彻理解。然而,本领域技术人员将理解,没有这些特定细节也可实践实施例。在其它实例中,众所周知的操作、组件和电路未详细描述,以免模糊了实施例。可认识到,本文公开的特定结构和功能细节可以是代表性的,并且不一定限制实施例的范围。

Claims (28)

1.一种用于管理触摸接口的设备,包括:
触敏用户接口;
处理器电路;以及
个性化触摸事件过滤器,包括:
触摸训练器模块,用于在所述处理器电路上执行以基于在所述触敏用户接口接收的用户触摸输入生成用户触摸简档,其中所述用户触摸简档包括用户的速率;以及
修正插件组件,用于在所述处理器电路上执行以基于在所述触敏用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件,
其中,所述修正插件组件包括抖动平滑插件,所述抖动平滑插件用于在所述处理器电路上执行以:
计算多个触摸释放事件之和所定义的单个区域的面积UR
计算所述多个触摸释放事件的交集∩R的面积;
确定多个触摸事件的面积UR是否超过用户的触摸区域;以及
当比率∩R/UR单个不大于所述用户的速率时,输出“双击”事件。
2.如权利要求1所述的设备,所述触摸训练器模块用于在所述处理器电路上执行以:
接收装置信息;以及
基于所述装置信息和所述用户触摸输入生成所述用户触摸简档。
3.如权利要求1所述的设备,所述触摸训练器模块用于在所述处理器电路上执行以:
基于来自第一用户的触摸输入读取当前用户触摸简档;
接收来自所述第一用户的附加触摸输入;以及
基于所述当前用户触摸简档和所述附加触摸输入生成更新用户触摸简档。
4.如权利要求1所述的设备,包括:触摸训练器模块激活/停用组件,用于在所述处理器电路上执行以根据用户选择将所述触摸训练器模块置于活动或不活动状态。
5.如权利要求1所述的设备,所述触摸训练器模块用于在所述处理器电路上执行以:
当用户执行第一动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第一用户特定简档;以及
当所述用户执行不同于所述第一动作的第二动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第二用户触摸简档。
6.如权利要求1所述的设备,所述修正插件组件还包括:
按压区域识别器插件,用于在所述处理器电路上执行以确定何时多个触摸事件的集合表示一个触摸事件。
7.如权利要求1所述的设备,所述修正插件组件用于在所述处理器电路上执行以:
分析大量原始触摸事件;以及
生成相应大量修正的触摸事件。
8.如权利要求1所述的设备,包括:插件激活组件,用于在所述处理器电路上执行以根据用户选择将所述修正插件组件的一个或多个插件置于活动或不活动状态。
9.如权利要求6所述的设备,所述按压区域识别器插件用于在所述处理器电路上执行以:
计算所述多个触摸事件的总面积;
确定所述多个触摸事件的所述总面积是否超过用户的触摸区域;以及
如果所述多个触摸事件的所述总面积未超过用户的触摸区域并且如果触摸移动事件之间的间隔小于预先确定的阈值,则输出单个“触摸按压”事件。
10.如权利要求1所述的设备,包括触摸屏显示器。
11.一种计算机实现的方法,包括:
接收在触敏用户接口的用户触摸输入;
基于在所述用户接口的所述用户触摸输入生成用户触摸简档,其中所述用户触摸简档包括用户的速率;
基于在所述触敏用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件;以及
通过以下步骤确定多个触摸释放事件的集合表示双击事件:
计算所述多个触摸释放事件之和所定义的单个区域的面积UR
计算所述多个触摸释放事件的交集∩R的面积;
确定多个触摸事件的面积UR是否超过用户的触摸区域;以及
当比率∩R/UR单个不大于所述用户的速率时,输出“双击”事件。
12.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
接收装置信息;以及
基于所述装置信息和所述用户触摸输入生成所述用户触摸简档。
13.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
根据用户选择将触摸训练器模块置于活动或不活动状态。
14.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
当用户执行第一动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第一用户特定简档;以及
当所述用户执行不同于所述第一动作的第二动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第二用户触摸简档。
15.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
确定何时多个触摸事件的集合表示一个触摸事件。
16.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
分析大量原始触摸事件;以及
生成相应大量修正的触摸事件。
17.如权利要求11所述的计算机实现的方法,包括:
根据用户选择将修正插件组件的一个或多个插件置于活动或不活动状态。
18.如权利要求15所述的计算机实现的方法,包括:
计算所述多个触摸事件的总面积;
确定所述多个触摸事件的所述总面积是否超过用户的触摸区域;以及
如果所述多个触摸事件的所述总面积未超过用户的触摸区域并且如果触摸移动事件之间的间隔小于预先确定的阈值,则输出单个“触摸按压”事件。
19.至少一种机器可读存储介质,包括指令,所述指令在由计算装置执行时使所述计算装置执行权利要求11到18中的任一项所述的方法。
20.一种用于管理触摸接口的设备,包括用于执行权利要求11到18中的任一项所述的方法的部件。
21.一种用于管理触摸接口的设备,包括:
用于接收在触敏用户接口的用户触摸输入的部件;
用于基于在所述用户接口的所述用户触摸输入生成用户触摸简档的部件,其中所述用户触摸简档包括用户的速率;
用于基于在所述触敏用户接口接收的原始触摸事件和所述用户触摸简档生成修正的触摸事件的部件;以及
用于通过以下步骤确定多个触摸释放事件的集合表示双击事件的部件:
计算所述多个触摸释放事件之和所定义的单个区域的面积UR
计算所述多个触摸释放事件的交集∩R的面积;
确定多个触摸事件的面积UR是否超过用户的触摸区域;以及
当比率∩R/UR单个不大于所述用户的速率时,输出“双击”事件。
22.如权利要求21所述的设备,包括:
用于接收装置信息的部件;以及
用于基于所述装置信息和所述用户触摸输入生成所述用户触摸简档的部件。
23.如权利要求21所述的设备,包括:
用于根据用户选择将触摸训练器模块置于活动或不活动状态的部件。
24.如权利要求21所述的设备,包括:
用于当用户执行第一动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第一用户特定简档的部件;以及
用于当所述用户执行不同于所述第一动作的第二动作时,基于在所述用户接口接收的用户触摸输入存储第二用户触摸简档的部件。
25.如权利要求21所述的设备,包括:
用于确定何时多个触摸事件的集合表示一个触摸事件的部件。
26.如权利要求21所述的设备,包括:
用于分析大量原始触摸事件的部件;以及
用于生成相应大量修正的触摸事件的部件。
27.如权利要求21所述的设备,包括:
用于根据用户选择将修正插件组件的一个或多个插件置于活动或不活动状态的部件。
28.如权利要求25所述的设备,包括:
用于计算所述多个触摸事件的面积的部件;
用于确定所述多个触摸事件的所述面积是否超过用户的触摸区域的部件;以及
用于如果所述多个触摸事件的所述面积未超过用户的触摸区域并且如果触摸移动事件之间的间隔小于预先确定的阈值,则输出单个“触摸按压”事件的部件。
CN201280076964.3A 2012-12-10 2012-12-10 用于管理触摸接口的技术和设备 Active CN104756064B (zh)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/CN2012/086281 WO2014089741A1 (en) 2012-12-10 2012-12-10 Techniques and apparatus for managing touch interface

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN104756064A CN104756064A (zh) 2015-07-01
CN104756064B true CN104756064B (zh) 2019-11-05

Family

ID=50933666

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201280076964.3A Active CN104756064B (zh) 2012-12-10 2012-12-10 用于管理触摸接口的技术和设备

Country Status (3)

Country Link
US (2) US9063612B2 (zh)
CN (1) CN104756064B (zh)
WO (1) WO2014089741A1 (zh)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101718893B1 (ko) * 2010-12-24 2017-04-05 삼성전자주식회사 터치 인터페이스 제공 방법 및 장치
US9305260B2 (en) * 2012-04-24 2016-04-05 Behaviometrics Ab System and method for distinguishing human swipe input sequence behavior
US9531710B2 (en) * 2014-05-09 2016-12-27 Behaviometrics Ab Behavioral authentication system using a biometric fingerprint sensor and user behavior for authentication
US10440019B2 (en) * 2014-05-09 2019-10-08 Behaviometrics Ag Method, computer program, and system for identifying multiple users based on their behavior
US9529987B2 (en) * 2014-05-09 2016-12-27 Behaviometrics Ab Behavioral authentication system using a behavior server for authentication of multiple users based on their behavior
CN106716328A (zh) * 2014-09-16 2017-05-24 惠普发展公司,有限责任合伙企业 生成用于离散光标移动的触摸输入特征
KR101762278B1 (ko) 2016-02-05 2017-07-31 주식회사 하이딥 터치 압력 감도 보정 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
US10318071B2 (en) * 2017-03-23 2019-06-11 Intel Corporation Method and apparatus for a blob angle orientation recognition in a touch device
EP3388936B1 (en) * 2017-04-12 2020-02-12 Vestel Elektronik Sanayi ve Ticaret A.S. Media player and a method of operating a media player
CN107562363B (zh) * 2017-09-08 2020-07-24 Oppo广东移动通信有限公司 触摸操作方法、装置及终端
US11009995B2 (en) * 2019-10-16 2021-05-18 Qualcomm Incorporated Self-diagnostic methods for refining user interface operations
US11526235B1 (en) * 2021-05-18 2022-12-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Artificial intelligence model for enhancing a touch driver operation

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101776968A (zh) * 2010-01-18 2010-07-14 华为终端有限公司 触控方法和装置
CN101963863A (zh) * 2010-09-30 2011-02-02 华为终端有限公司 用户触摸操作模式自适应的方法和装置
CN101980118A (zh) * 2010-10-22 2011-02-23 福建鑫诺通讯技术有限公司 一种在Android平台下实现触摸屏校准的方法
CN102609136A (zh) * 2012-01-19 2012-07-25 华为技术有限公司 基准值数据的动态修正方法及装置、触摸手势识别方法

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20100309140A1 (en) 2009-06-05 2010-12-09 Microsoft Corporation Controlling touch input modes
US9348364B2 (en) * 2011-09-09 2016-05-24 Facebook, Inc. Content scrolling and transitioning using touchpad input
US9753560B2 (en) * 2011-12-30 2017-09-05 Sony Corporation Input processing apparatus

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101776968A (zh) * 2010-01-18 2010-07-14 华为终端有限公司 触控方法和装置
CN101963863A (zh) * 2010-09-30 2011-02-02 华为终端有限公司 用户触摸操作模式自适应的方法和装置
CN101980118A (zh) * 2010-10-22 2011-02-23 福建鑫诺通讯技术有限公司 一种在Android平台下实现触摸屏校准的方法
CN102609136A (zh) * 2012-01-19 2012-07-25 华为技术有限公司 基准值数据的动态修正方法及装置、触摸手势识别方法

Also Published As

Publication number Publication date
US20150286338A1 (en) 2015-10-08
US20140247251A1 (en) 2014-09-04
US9501175B2 (en) 2016-11-22
CN104756064A (zh) 2015-07-01
WO2014089741A1 (en) 2014-06-19
US9063612B2 (en) 2015-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104756064B (zh) 用于管理触摸接口的技术和设备
US9152529B2 (en) Systems and methods for dynamically altering a user interface based on user interface actions
US10503255B2 (en) Haptic feedback assisted text manipulation
US9507519B2 (en) Methods and apparatus for dynamically adapting a virtual keyboard
CN105283828B (zh) 边框边缘处的触摸检测
JP2017534115A (ja) タブのスイープおよびグループ化
US20120017161A1 (en) System and method for user interface
KR20140078629A (ko) 인플레이스 방식으로 값을 편집하는 사용자 인터페이스
US20100169844A1 (en) Customization Abstraction
US20120072820A1 (en) Systems and Computer Program Products for Conducting Multi-Window Multi-Aspect Processing and Calculations
Chujkova et al. Adaptation algorithm for application menus
US9552132B2 (en) Application program preview interface and operation method thereof
JP6175682B2 (ja) 効率的なカスケードオペレーションの実現
CN105094511A (zh) 测试例生成方法和测试例生成设备
KR20150111651A (ko) 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치
Dubois et al. Analysing interaction trajectories in multi-device applications
US20150058774A1 (en) Gesture-based visualization of financial data
KR20200031598A (ko) 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치
JP5705383B1 (ja) タッチ操作対応プログラム・コード変換方法およびプログラム
JP6667452B2 (ja) テキスト情報の入力方法及び装置
CN104111797B (zh) 一种信息处理方法及电子设备
Al Ahmadi Survey of designing user interface for mobile applications
Kang et al. Knowledge-based Interface transition diagram for SRS (Software Requirements Specification) in mobile application.
Di Geronimo et al. End-user web development tool for tilting interactions
KR102205235B1 (ko) 즐겨찾기모드 조작방법 및 이를 수행하는 터치 스크린을 포함하는 장치

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant