CN104574125A - 广告管理系统、方法以及广告收费管理方法 - Google Patents
广告管理系统、方法以及广告收费管理方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种广告管理系统、方法以及广告收费管理方法。其中,该广告管理系统包含有一数据库,一动态捕捉处理模块,以及一广告播放模块。该数据库存有多个多媒体数据。该动态捕捉处理模块用以取得用户的动态信息,并依该动态信息产生一启动指令或一点选指令。该广告播放模块包含有一显示单元,以及一管理单元,该管理单元至少包含有一藉由该启动指令触发将所有该多媒体数据同时显示于该显示单元上的竞播状态,以及一于该竞播状态中接收到该点选指令时将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元并将其它部分或全部的多媒体数据缩小显示的选播状态。
Description
技术领域
本发明有关于一种广告管理系统,尤指一种可提供多样化收费方式并更可便利用户操作的广告管理系统。
背景技术
广告的定义,可分为广义及狭义两种。由广义的角度而言,广告可以泛指一切不针对特定对象的公告,举凡公益广告、旅游广告、商业广告等,均属于广告范畴。由狭义的角度而言,广告通常是指具有商业目的性质,用于推广货品、服务、或理念的付费公告。目前的广告市场,托功于传播媒介的瞬息进步,广告可以采用许多种不同方式进入人群生活中。依照传播媒介的不同,目前主流的广告主要可分为报纸广告、杂志广告、电视广告、广播广告、电子邮件广告、户外媒体等,其中,又以户外媒体最能达到吸引客户群的效果。
所谓的户外媒体通常泛指在建筑物楼顶、商业区的门前、路边等户外场地所设置的广告信息媒介,其种类多样繁复。由于户外媒体推销对象可为特定、或不特定的人群,相较于其它的传播媒体,具有到达率高、千人成本低的优势,具备策略性质的户外媒体,甚至可以坐收一本万利的成效。然而,户外媒体受限于宣传区域的位置,一般而言用户不会花费过多的时间驻足观看,因此,倘若广告商品的内容包含过于繁复的信息,通常不能为用户所吸收,故户外广告又被称为“三秒钟的竞争”。考虑上述问题,业界普遍采用两种方式对应,一种透过冲击性强的广告加强吸引受众的兴趣及目光,另一种方式,则是藉由“交互式广告”的建置增加媒体受众的驻足时间。
所谓交互式广告,指受众及广告商品间可相互互动,藉由输出、输入平台,实现用户与广告商品间的沟通及对话,藉以提高受众的兴趣及停留的时间。一般而言,传统的大型户外交互式广告通常藉由影像撷取设备,撷取环境的影像并与影像内建的动画进行结合,平台本身并不真正具备供用户操作的功能,直至深度摄影机应用的普及,始真正建立受众与户外大型广告间的互动。现今的户外大型广告平台可藉由深度摄影机撷取用户手势、动作,对广告平台输入所欲输入的指令,进行媒体互动,然而,普遍而言,目前市场上的互动媒体接口都过于呆板,用户仅能透过简单的翻页模式进行选取,于操作时多有受限。另一方面,现今广告平台的收费管理方法亦太过于简单,用户的操作习惯、广告商品的推播模式都有可能影响广告商品的到达率,因此,要如何提供一种能为用户更能接受、且更能供广告主策略性地安排其广告商品的操作接口,为同业人士所亟欲克服的课题。
发明内容
本发明目的在于解决已知的广告接口过于制式化,因而导致广告主无法于推播页面上策略性地安排广告商品的问题。
为解决上述问题,本发明为一种广告管理系统,其包含有一数据库,一动态捕捉处理模块,以及一广告播放模块。该数据库存有多个多媒体数据。该动态捕捉处理模块用以取得用户的动态信息,并依该动态信息中该用户的状态产生一启动指令或依该用户的手部动作产生一点选指令。该广告播放模块包含有一显示单元,以及一控制该显示单元的管理单元,该管理单元至少包含有一依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于该显示单元上的竞播状态,以及一于该竞播状态中接收到该点选指令时依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元、并将其它部分或全部的多媒体数据缩小显示于该显示单元上的选播状态。
进一步地,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
进一步地,该第一摄像单元为主动式深度摄影机或双目摄影机。
进一步地,该影像分析单元包含有一面相侦测机制,于该动态信息中判断该用户为面向该显示单元时,产生该启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元包含有一位置分析机制,于该动态信息中判断该用户如进入一预定义的操作区域时,产生启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元包含有一动态侦测机制,于该动态信息中判断于画面中有驻留的用户时,产生启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元包含有一手部指向分析机制,用以撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的该多媒体数据,并产生该点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元上其中一该多媒体数据超过一第一限制时间时触发产生该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元上其中一该多媒体数据前推时触发产生该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元上其中一该多媒体数据前推并向后时触发产生该点选指令。
进一步地,该影像分析单元藉由该用户的影像,由该数据库中选择该竞播状态中所显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
进一步地,该动态捕捉处理模块更包含有一设置于该显示单元周侧并连结于该影像分析单元的第二摄像单元,用以于该用户近距离操作该显示单元时撷取该用户的动态信息。
进一步地,该管理单元包含有一于尚未接收到该启动指令时将该多个多媒体数据轮序播放于该显示单元的轮播状态。
进一步地,该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
本发明另一目的在于提供一种广告管理方法,包含有以下步骤:a) 由动态捕捉处理模块取得用户的影像以撷取出该用户的动态信息;b) 依据该动态信息中该用户的状态,决定是否产生一启动指令;c) 管理单元接收到该启动指令后,依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于显示单元;d) 由该动态捕捉处理模块分析该用户的手部动作,确认该用户选择的多媒体数据,而产生一点选指令;e) 该管理单元接收到该点选指令后,依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元,并将其它部分或全部多媒体数据缩小显示面积而显示于该显示单元。
进一步地,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
进一步地,该第一摄像单元为深度摄影机或双目摄影机。
进一步地,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户为面向该显示单元时产生该启动指令。
进一步地,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户如进入一预定义的操作区域时产生该启动指令。
进一步地,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息中判断于画面中有驻留的用户时产生该启动指令。
进一步地,该影像分析单元撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的该多媒体数据,并产生该点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元其中一该多媒体数据超过一第一限制时间时触发该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元其中一多媒体数据前推时触发该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元其中一多媒体数据前推并向后时触发该点选指令。
进一步地,于步骤c中,该影像分析单元依据用户的影像,由该数据库中选择出显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
进一步地,该动态捕捉处理模块更包含有一设置于该显示单元周侧的第二摄像单元,用以于该用户近距离操作该显示单元时撷取该用户的动态信息。
进一步地,该步骤a更包含以下步骤:将多个多媒体数据轮序播放于该显示单元。
进一步地,于步骤e该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
本发明再一目的在于提供一种广告收费管理方法,包含有以下步骤:a) 由动态捕捉处理模块取得用户的影像以撷取出该用户的动态信息;b) 依据该动态信息中该用户的状态,决定是否产生一启动指令; c) 于管理单元接收到该启动指令后,依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于显示单元,并由消费分析手段将该多个多媒体数据分别套用于一竞播收费机制;d) 该动态捕捉处理模块分析该用户的手部动作,确认该用户选择的多媒体数据,而产生一点选指令;e) 该管理单元接收到该点选指令后,依据该点选指令将该用户选择的多媒体数据,放大显示面积而显示于该显示单元,并将其它部分或全部的该多媒体数据缩小显示面积而显示于该显示单元,并由该消费分析手段将该复数个多媒体数据分别套用于一选播收费机制。
进一步地,于该步骤c中,该竞播收费机制包含有多个不同的费用等级,于该管理单元接受到启动指令后,于该显示单元上定义多个窗格,该消费分析手段依据不同的费用等级,决定该多个多媒体数据分别所陈设的对应窗格。
进一步地,于该步骤c中,该消费分析手段将所决定的该多媒体数据的播放时间代入该竞播收费机制作为费用计纳的参考值。
进一步地,于该步骤e中,该消费分析手段将该所点选的多媒体数据的播放时间或点击次数代入该选播收费机制作为费用计纳的参考值。
进一步地,于该步骤a中,将多个多媒体数据轮序播放于显示单元,并由消费分析手段将该多个多媒体数据分别套用于一轮播收费机制。
进一步地,于该步骤a中,该消费分析手段将该多媒体数据的播放时间代入该轮播收费机制作为费用计纳的参考值。
进一步地,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
进一步地,该第一摄像单元为主动式深度摄影机或双目摄影机。
进一步地,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户为面向该显示单元时产生该启动指令。
进一步地,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户如进入一预定义的操作区域时产生该启动指令。
进一步地,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断于画面中有驻留的用户时产生该启动指令。
进一步地,该影像分析单元撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的该多媒体数据,并产生该点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元其中一该多媒体数据超过一第一限制时间时产生该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元其中一该多媒体数据前推时产生该点选指令。
进一步地,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元其中一该多媒体数据前推并向后时产生该点选指令。
进一步地,于步骤c中,该影像分析单元藉由该用户的影像,由该数据库中选择显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
进一步地,于步骤e中,该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
是以,本发明比起先前技术具有以下的优异功效:
1. 本发明可依据用户的操作习惯,提供用户较佳的操作体验,藉由竞播状态、选播状态的设计,可供用户简易的切换所欲点选的广告商品,进而增加操作的便利性。
2. 本发明藉由轮播、竞播、选播三种推播方式,提供广告主更多策略性的规画方法,同时亦提供平台供货商更多样化的收费管理模式。
附图说明
图1为本发明广告管理系统的方块示意图。
图2为本发明广告管理系统的操作示意图。
图3-1至图3-3A、3-3B为本发明广告管理系统的使用状态示意图。
图4为本发明另一实施态样的操作示意图。
图5-1、图5-2为本发明广告管理系统的流程示意图。
标号说明:
100 广告管理系统;
10 数据库;
20 动态捕捉处理模块;
21 第一摄像单元 ;
22 影像分析单元;
23 第二摄像单元;
30 广告播放模块;
31 显示单元;
32 管理单元;
40、40a、40b 用户;
50 显示单元;
60 消费分析手段;
W1 窗格;
W2 主窗口窗格;
W3 从窗口窗格;
W4 主窗口窗格;
W5 动态窗口窗格;
A1、A2 显示方块;
步骤S201~S209。
具体实施方式
兹就本案技术特征及操作方式,并配合图示说明,谨述于后,以提供审查参阅。
请参阅图1的本发明广告管理系统方块示意图,如图所示:本发明提供一种广告管理系统100,该广告管理系统100主要包含有一存有多个多媒体数据的数据库10,一用以取得用户动态信息的动态捕捉处理模块20,以及一作为输出设备的广告播放模块30。所述多媒体数据,可为文字、图片、照片、音效、动画和影片等,泛指广告主提供给平台供货商的广告商品。于本实施态样中,该多个多媒体数据储存于该数据库10,该数据库10的定义可为近端计算机设备的储存装置,或可为云端传输信息设备的数据库,于本发明中并不予以限制该数据库10的形式。
该动态捕捉处理模块20用以取得用户的动态信息,所述动态信息,指用户的动作、手势、以及状态等。该动态捕捉处理模块20主要包含有一第一摄像单元21,以及一影像分析单元22。该第一摄像单元21可为主动式深度摄影机(Active Depth Camera),双目摄影机(Stereo Camera)等;该影像分析单元22可以为处理单元、或是其它可达到相同功效的电路模块,经由该第一摄像单元21取得用户的动态信息藉以进行更进一步的分析。该影像分析单元22具有撷取影像、辨识影像、分析运动轨迹以及动作比对的功能,由于动态捕捉的技术繁复,且动态捕捉的方法并非为本案诉求重点,在此就不予以赘述。于本实施态样中,该影像分析单元22可藉由用户的状态决定是否产生一启动指令,并藉由用户的手部动作决定是否产生一点选指令。其中,由于上述第一摄像单元21受限于其设置的位置,当用户于近距离操作时(通常为至屏幕50公分内),第一摄像单元21碍于取像角度、距离的限制,难以撷取用户的动态信息及显示单元31与用户间的实际距离。基此,本实施态样动态捕捉处理模块20更进一步包含有一连结于该影像分析单元22的第二摄像单元23(可为主动式深度摄影机、双目摄影机)设置于该显示单元31的周侧,该第二摄像单元23具有与该第一摄像单元21不同的取像角度,更具体而言该第二摄像单元23由用户及显示单元31的侧面拍摄用户,藉以当用户近距离操作该显示单元时取得用户的动态信息。
该广告播放模块30包含有一显示单元31,以及一控制该显示单元31的管理单元32。该管理单元32对应于该显示单元31设置,经由该影像分析单元22收到指令后提供相对应的选单、播放讯息至该显示单元31上。该管理单元32亦同时为播放接口的排版装置,其内存有多个排版骨架,藉由存取该数据库10内的多媒体数据,将该多媒体数据以不同的排版方式显示于该显示单元31上。于本发明中,该管理单元32主要包含有以下三种状态,“轮播状态”、“竞播状态”、及“选播状态”。
有关于“轮播状态”、“竞播状态”、及“选播状态”的具体技术内容,请一并参阅图2及图3-1至图3-3,分别为本发明操作示意图及使用状态示意图,如图所示:
该“轮播状态”是于一般常时下进行操作。原则上,当该动态捕捉处理模块20并未侦测到用户40、或并未经由该用户40的动态信息触发该启动指令时,该管理单元32轮序分别播放该多个多媒体数据(如图3-1所示),并针对播放中的该多媒体数据进行计时(计时不一定为必要步骤,主要取决于平台供货商的计价方式)。但,本发明亦不排除于待机状态时(即未侦测到用户、或未受到动态信息触发产生启动指令的情况)将显示单元31的画面停留于静态画面、或是其它动态媒体画面的实施态样。
该“竞播状态”是经由该启动指令触发。当该动态捕捉处理模块20所捕捉到的用户状态符合内建的比对条件时(有关于状态及条件后面将有更详细的解释),该动态捕捉处理模块20将产生一启动指令,并将该启动指令传输至该管理单元32。该管理单元32于接收到该启动指令后,该管理单元32将于该显示单元31上产生多个等大的窗格W1,并将该多个多媒体数据分别显示于该显示单元31的窗格W1内以供用户点选(如图3-2所示)。其中,该第一摄像单元21拍摄影像时,同时藉由该用户的影像取得该用户的用户信息,该影像分析单元22藉由该用户的影像,由数据库中选择该用户可能感兴趣的多媒体数据,藉此,决定于该竞播状态中所显示于该显示单元31上的该多个多媒体数据。
该“选播状态”经由该点选指令触发。当该管理单元32操作于竞播状态时,该动态捕捉处理模块20持续撷取用户的动态信息以取得用户的手部动作,藉由该手部动作判断用户所欲点选的多媒体数据。当该动态捕捉处理模块20确认用户所点选的多媒体数据时,将藉由点选的信息产生一点选指令,并将该点选指令传送至该管理单元32。该管理单元32于接收到该点选指令时,依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元31、并将其它部分或全部的多媒体数据缩小显示于该显示单元31上。于一较佳的实施态样,在于该管理单元32于接收到该点选指令时,建立一主窗口窗格W2以及多个缩小围绕于该主窗口窗格W2的从窗口窗格W3,将该所点选的多媒体数据放大显示于该主窗口窗格W2内,并将其它部分或全部的多媒体数据显示于该从窗口窗格W3内(如图3-3A所示)。另一较佳实施态样,在于该管理单元32于接收到该点选指令时,建立一主窗口窗格W4以及多个围绕于该主窗口窗格W4的动态窗口窗格W5,该动态窗口窗格W5可以动态的方式移动于该主窗口窗格W4的周侧,其大小亦可依时序调整,使该动态窗口窗格W5移动时可以表示出忽远忽近的视觉效果等(如图3-3B所示)。但,上述仅为本发明有关于该操作接口的较佳实施态样,于本发明中并不欲限制于上述排列方式。
为判断用户的动态信息,本发明中该影像分析单元22可包含有以下几种机制:“面相侦测机制”、“位置分析机制”、“动态侦测机制”、及“手部指向侦测机制”。
“面相侦测机制”的功能在于检测用户的脸部面向方向,普遍的方式是藉由用户的脸部特征做为参考数据,并藉由该参考数据判断出用户的面对方向,有关于面相侦测的技术已有许多相关前案予以支持,具体方式在此便不予赘述。面相侦测机制的设置目的在于捕捉用户的注意力动态,由于交互式的广告平台,其所推播的对象为有兴趣的受众端,若只是单纯的路过或经过而并未受到广告吸引的过路者,显示单元31自没有展开选单供用户40操作的必要,因此,面相侦测机制的目的其一即在于排除尚未受到广告吸引的客户群。此外,面相侦测机制亦可透过用户面向的次数、人数进行统计,藉由统计后的结果可取得广告的千人成本信息,该千人成本信息不仅可作为广告主购买时的参考依据,亦可作为参考数据纳入平台供应端的收费计算。
“位置分析机制”的功能在于判断用户40是否进入一操作区域,该操作区域一般以预定义的方式储存于处理单元、或记忆单元内。该位置分析机制的主要目的在于排除操作区域外的用户,其原因有三。其中一原因同面向侦测机制,在于排除并未受到广告吸引的一般过路者。依照人类行为习惯,一般过路者若受到广告的吸引,通常会自主性地靠近该显示单元31,确认该显示单元31上所供应的商品,该操作区域的范围通常藉由大量统计及实验的结果取得。另一原因在于用户可视角度的限制,碍于一般显示单元31受限于硬件上的限制,于部分角度并不能清楚地见到显示单元31上的影像,即便是用投影装置、或是全视角的面板,为符合人眼较佳的视觉角度,操作区域仍有限制的必要。此外,再一原因碍于硬件上的限制,以影像处理的技术而言,影像辨识能力的限制大多并非因于软件上的技术障碍,而在于影像上所能取得的精密度,倘若用户的距离太远,对于影像分析单元22而言,用户的整体型态就类似一个连通区块,难以撷取出细部的动作信息。依此,要正确的辨识用户40动作,较佳就必须预先划定供用户40操作的操作区域。
“动态侦测机制”的功能在于判断用户40是否驻留于显示单元的可视区域范围内。同上述面向侦测机制,动态侦测机制的目的在于判断过路者是否受到多媒体数据的吸引,当过路者驻足时,通常可判断为该过路者为受到广告吸引的受众,此时,可藉由驻足的次数、人数进行统计,取得可供广告主及平台供货商收费标准的参考数据。
上述的三种比对方式、条件可互相搭配亦可独立存在,比如,该影像分析单元22可先利用动态侦测机制判断用户是否驻足,再以面相侦测判断用户是否面向于该显示单元,或是直接以位置分析侦测决定是否给予该用户40操作权等,于本发明中不予以限制其实施方式,此外,本发明亦不排除其它种类的比对条件及比对方式,在此先予叙明。
“手部指向侦测机制”的功能在于提供用户40与广告管理系统之间互动的桥梁。该手部指向侦测机制可撷取用户的手势、动作,判断用户所欲输入的指令、及所欲点选的广告商品。同样的,有关于手部指向侦测的技术已有许多相关前案予以支持,具体方式在此亦不予赘述。有关于点选指令的触发条件,具体而言,可设定为由以下几种手部动作进行触发:手势一、该影像分析单元22于该用户的手部指向停留在该显示单元31上其中一该多媒体数据超过一第一限制时间时触发产生该点选指令;手势二、该影像分析单元22于该用户的手部朝显示单元31其中一该多媒体数据前推时触发产生该点选指令;手势三、该影像分析单元22于该用户的手部于一第二限制时间(例如:1.5秒)内朝该显示单元31上其中一该多媒体数据前推并向后时触发产生该点选指令。
有关于本发明另一较佳实施例,请一并参阅图4,为本发明另一较佳实施例操作示意图,如图所示:本发明可于同一显示单元50中撷取出不同的显示方块A1、A2,该显示方块A1、A2可分别跟随不同的用户40a、40b移动,如图4内容,当用户40a进入时,该用户40a取得第一操作权,此时,该动态捕捉处理模块20追踪取得第一操作权的该用户40a,并于该显示单元50上产生跟随该用户40a移动的显示方块A1。于此同时,若有一用户40b进入时,该用户40b取得了一第二操作权,此时,该动态捕捉处理模块20同时追踪取得该第二操作权的该用户40b,并于该显示单元50上同时产生跟随该用户40a移动的显示方块A1、及跟随该用户40b移动的显示方块A2。
有关于本发明的广告管理方法,请一并参阅图5-1及图5-2,为本发明广告管理方法的流程示意图,如图所示:首先参见图5-1,起始时,该管理单元32操作于一轮播状态,于轮播状态时,该显示单元31轮序播放该多个多媒体数据(步骤S201),于此同时,该动态捕捉处理模块20连续取得空间中的影像以确认是否有用户进入该第一摄像单元21的取像范围内(步骤S202)。接续,当该第一摄像单元21撷取到有用户进入时,由动态捕捉处理模块20取得用户的影像以撷取出该用户的动态信息,所述动态信息可为用户的动态或静态影像(步骤S203)。接续,该动态捕捉处理模块经由该面向侦测机制、该位置分析机制、或该动态侦测机制决定用户的状态是否符合预定义的比对条件(举例而言,依该面相侦测机制判断用户是否面向该显示单元、依该位置分析机制判断用户是否有进入预定义的操作区域、或依该动态侦测机制判断该用户是否于显示单元可视范围内驻足)(步骤S204),当符合比对条件时,产生一启动指令,并将该启动指令传送至该管理单元32。接续,当该管理单元32接收到该启动指令后,依据该启动指令由数据库中撷取(依据用户的信息选择或随机抽选)多个多媒体数据同时显示于该显示单元31上,并同时赋予该用户操作权(步骤S205)。接续请参阅图5-2所示,于赋予该用户操作权后,该动态捕捉处理模块20持续撷取该用户的手部动作,藉由该用户的手部动作(如前面所述的手势一、手势二、及手势三等)判断用户的指向、点选目标 (步骤S206),并侦测用户是否点选其中一多媒体数据(步骤S207)。当该用户点选其中一则该多媒体数据时,该动态捕捉处理模块20依据该点选产生一点选指令,并将该点选指令传送至该管理单元32。接续,该管理单元32接收到该点选指令后,依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元31并将部分或全部的其它多媒体数据缩小显示面积而显示于该显示单元(步骤S208)。接续,于该所点选的多媒体数据播放或播放结束时,该动态捕捉处理模块20侦测该用户是否继续点选多媒体数据(步骤S209),如该用户继续点选了其它的多媒体数据,则回到步骤S208,将所点选的多媒体数据放大显示,直到用户离开该取像范围、操作区域或失去操作权为止。在此须注意的是,上述任何一步骤,于用户离开该第一摄像单元21的取像范围内或操作区域时,将复归至起始的轮播状态S201。此外,于显示单元31上亦可包含有操作指令,可供用户自由地于轮播状态、竞播状态、及选播状态中进行切换。
以下基于本发明广告管理系统、方法,提供一种创新的广告收费管理方法(有关于广告管理系统、方法以下不再重复赘述)。
为配合本发明广告收费管理方法计算广告费用,本发明广告管理系统100更包含有一消费分析手段60进行费用计纳。该消费分析手段包含有一于该轮播状态下套用于该多个多媒体数据的轮播收费机制,一于该竞播状态下套用于该多个多媒体数据的竞播收费机制,以及一于该选播状态下套用于该多个多媒体数据的选播收费机制。该消费分析手段可为一概念性的计费手段、虚拟化的运算软件、或实体化的计算装置,于本发明中并不予以限制。有关于所述“轮播收费机制”、“竞播收费机制”、以及“选播收费机制”其具体技术内容如下所述。
该“轮播收费机制”依据每一该多媒体数据的播放时间进行费用计纳。由于轮播状态时,该多媒体数据的播放时间有可能因影片的长短有所不同,播放时间长的商品将会占据其它商品的播放时间,因此,在轮播状态时,以播放时间的长短做为计费的准则为较佳的计费方式。
该“竞播收费机制”包含有预收费用的模式。于竞播状态时,该多媒体数据同时显示于该显示单元的不同窗格上,然而,依据该多媒体数据排序的位置不同,亦必然将影响该多媒体数据的到达率。举例而言,多个多媒体数据同时陈列于显示单元31上时,必然是以最接近用户的多媒体数据最容易吸引住用户的目光。因此,该消费分析手段包含有一竞播收费机制,于竞播状态时,依据广告主预先选择的不同费用等级,决定该多个多媒体数据分别所陈设的对应窗格W1。另一方面,藉由用户的影像,而于竞播状态中所选出用户可能感兴趣的多媒体数据,可针对所选出的多媒体数据的播放时间进行收费。举例而言,广告主购买费用等级一的窗格,于该广告主所提供的该多媒体数据被选出播放时,依据费用等级一的费率代入播放时间以计算费用。
该“选播收费机制”依据用户的点阅率或播放时间进行收费。于选播状态时,用户点选自己有兴趣的多媒体数据播放,此时,选播的多媒体数据放大显示,而其它的多媒体数据则围绕或缩小围绕于该多媒体数据的周围,于此状态下,所选播的多媒体数据势必压缩其它多媒体数据的到达率,是以,该选播的多媒体数据势必要负担较高的费用等级,此时费用的计算方式可代入所点选的多媒体数据的播放时间或点击次数作为费用计纳的参考值。
综上所述,本发明可依据用户的操作习惯,提供用户更佳的操作体验。藉由竞播状态、选播状态的设计,可供用户简易的切换所欲点选的广告商品,进而增加操作的便利性。另一方面,本发明藉由轮播、竞播、选播三种推播方式,提供广告主更多策略性的广告布局方法,同时亦提供平台供货商更多样化的收费管理模式。
本发明已藉上述较佳具体例进行更详细说明,惟本发明并不限定于上述所举例的实施态样,凡在本发明所揭示的技术思想范围内,对这些结构作各种变化及修饰,这些变化及修饰仍属本发明范围。
Claims (46)
1.一种广告管理系统,其特征在于包含有:
一数据库,其存有多个多媒体数据;
一动态捕捉处理模块,用以取得用户的动态信息,并依该动态信息中该用户的状态产生一启动指令或依该用户的手部动作产生一点选指令;以及
一广告播放模块,其包含有一显示单元,以及一控制该显示单元的管理单元,该管理单元至少包含有一依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于该显示单元上的竞播状态,以及一于该竞播状态中接收到该点选指令时依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元、并将其它部分或全部的多媒体数据缩小显示于该显示单元上的选播状态。
2.如权利要求1所述的广告管理系统,其特征在于,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
3.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该第一摄像单元为主动式深度摄影机或双目摄影机。
4.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元包含有一面相侦测机制,于该动态信息中判断该用户为面向该显示单元时,产生启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
5.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元包含有一位置分析机制,于该动态信息中判断该用户如进入一预定义的操作区域时,产生启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
6.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元包含有一动态侦测机制,于该动态信息中判断于画面中有驻留的用户时,产生启动指令并将该启动指令传送至该管理单元。
7.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元包含有一手部指向分析机制,用以撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的多媒体数据,并产生点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
8.如权利要求7所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元上其中一多媒体数据超过一第一限制时间时触发产生该点选指令。
9.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元上其中一多媒体数据前推时触发产生该点选指令。
10.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元上其中一多媒体数据前推并向后时触发产生该点选指令。
11.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该影像分析单元藉由该用户的影像,由该数据库中选择该竞播状态中所显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
12.如权利要求2所述的广告管理系统,其特征在于,该动态捕捉处理模块更包含有一设置于该显示单元周侧并连结于该影像分析单元的第二摄像单元,用以于该用户近距离操作该显示单元时撷取该用户的动态信息。
13.如权利要求1所述的广告管理系统,其特征在于,该管理单元包含有一于尚未接收到该启动指令时将该多个多媒体数据轮序播放于该显示单元的轮播状态。
14.如权利要求1所述的广告管理系统,其特征在于,该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
15.一种广告管理方法,其特征在于包含有以下步骤:
a) 由动态捕捉处理模块取得用户的影像以撷取出该用户的动态信息;
b) 依据该动态信息中该用户的状态,决定是否产生一启动指令;
c) 管理单元接收到该启动指令后,依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于显示单元;
d) 由该动态捕捉处理模块分析该用户的手部动作,确认该用户选择的多媒体数据,而产生一点选指令;以及
e) 该管理单元接收到该点选指令后,依据该点选指令将所点选的多媒体数据放大显示于该显示单元,并将其它部分或全部多媒体数据缩小显示面积而显示于该显示单元。
16.如权利要求15所述的广告管理方法,其特征在于,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
17.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,该第一摄像单元为主动式深度摄影机或双目摄影机。
18.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户为面向该显示单元时产生该启动指令。
19.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户如进入一预定义的操作区域时产生该启动指令。
20.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,于该步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息中判断于画面中有驻留的用户时产生该启动指令。
21.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,该影像分析单元撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的该多媒体数据,并产生该点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
22.如权利要求21所述的广告管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元其中一多媒体数据超过一第一限制时间时触发该点选指令。
23.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元其中一多媒体数据前推时触发该点选指令。
24.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元其中一多媒体数据前推并向后时触发该点选指令。
25.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,于步骤c中,该影像分析单元依据用户的影像,由该数据库中选择出显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
26.如权利要求16所述的广告管理方法,其特征在于,该动态捕捉处理模块更包含有一设置于该显示单元周侧的第二摄像单元,用以于该用户近距离操作该显示单元时撷取该用户的动态信息。
27.如权利要求15所述的广告管理方法,其特征在于,该步骤a更包含以下步骤:将多个多媒体数据轮序播放于该显示单元。
28.如权利要求15所述的广告管理方法,其特征在于,于步骤e该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
29.一种广告收费管理方法,其特征在于包含有以下步骤:
a) 由动态捕捉处理模块取得用户的影像以撷取出该用户的动态信息;
b) 依据该动态信息中该用户的状态,决定是否产生一启动指令;
c) 于管理单元接收到该启动指令后,依据该启动指令将多个多媒体数据同时显示于显示单元,并由消费分析手段将该多个多媒体数据分别套用于一竞播收费机制;
d) 该动态捕捉处理模块分析该用户的手部动作,确认该用户选择的多媒体数据,而产生一点选指令;以及
e) 该管理单元接收到该点选指令后,依据该点选指令将该用户选择的多媒体数据,放大显示面积而显示于该显示单元,并将其它部分或全部的该多媒体数据缩小显示面积而显示于该显示单元,并由该消费分析手段将该多个多媒体数据分别套用于一选播收费机制。
30.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,于该步骤c中,该竞播收费机制包含有多个不同的费用等级,于该管理单元接受到启动指令后,于该显示单元上定义多个窗格,该消费分析手段依据不同的费用等级,决定该多个多媒体数据分别所陈设的对应窗格。
31.如权利要求30所述的广告收费管理方法,其特征在于,于该步骤c中,该消费分析手段将所决定的该多媒体数据的播放时间代入该竞播收费机制作为费用计纳的参考值。
32.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,于该步骤e中,该消费分析手段将该所点选的多媒体数据的播放时间或点击次数代入该选播收费机制作为费用计纳的参考值。
33.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,于该步骤a中,将多个多媒体数据轮序播放于显示单元,并由消费分析手段将该多个多媒体数据分别套用于一轮播收费机制。
34.如权利要求33所述的广告收费管理方法,其特征在于,于该步骤a中,该消费分析手段将该多媒体数据的播放时间代入该轮播收费机制作为费用计纳的参考值。
35.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,该动态捕捉处理模块包含有一第一摄像单元,以及一由该第一摄像单元取得用户的动态信息藉以产生启动指令或点选指令的影像分析单元。
36.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,该第一摄像单元为主动式深度摄影机或双目摄影机。
37.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户为面向该显示单元时产生该启动指令。
38.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断该用户如进入一预定义的操作区域时产生该启动指令。
39.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,于步骤b中,该影像分析单元依据该动态信息判断于画面中有驻留的用户时产生该启动指令。
40.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,该影像分析单元撷取用户的手部指向决定用户所欲点选的该多媒体数据,并产生该点选指令并将该点选指令传送至该管理单元。
41.如权利要求40所述的广告收费管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部指向停留于该显示单元其中一多媒体数据超过一第一限制时间时产生该点选指令。
42.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部朝该显示单元其中一多媒体数据前推时产生该点选指令。
43.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,该影像分析单元于该用户的手部于一第二限制时间内朝该显示单元其中一该多媒体数据前推并向后时产生该点选指令。
44.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,于步骤c中,该影像分析单元藉由该用户的影像,由该数据库中选择显示于该显示单元上的该多个多媒体数据。
45.如权利要求35所述的广告收费管理方法,其特征在于,该动态捕捉处理模块更包含有一设置于该显示单元周侧的第二摄像单元,用以于该用户近距离操作该显示单元时撷取该用户的动态信息。
46.如权利要求29所述的广告收费管理方法,其特征在于,于步骤e中,该管理单元将该部分或全部的多媒体数据围绕于该所点选的多媒体数据周侧。
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