CN104270411A - 一种基于通信的存钱罐系统及其通信方法 - Google Patents
一种基于通信的存钱罐系统及其通信方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及存钱罐技术领域,特别是关于一种基于通信的存钱罐系统及其通信方法,其中系统包括包括复数个存钱罐,远端服务器;所述存钱罐元采集存钱项目,显示所述存钱项目的一当前图像,识别投入所述存钱罐本体的钱币金额,将所述存钱项目和钱币金额发送给远端服务器;所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息;所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。本发明实施例通过良好的交互模式提高了小朋友存钱的体验。
Description
技术领域
本发明涉及存钱罐技术领域,特别是关于一种基于通信的存钱罐系统及其通信方法。
背景技术
目前在中国,大部分孩子都是独生子,倍受家长的宠爱,孩子想要什么就给他什么,却不知道家长的钱财是要通过辛苦工作获得的。所以,从小帮助孩子养成勤俭节约的良好习惯、从小培养孩子形成健康的理财意识非常重要。存钱罐,就是一个非常好的辅助教育工具。
目前,市场中大致有这样几类存钱罐:
“传统’存钱罐,只有简单的存放零钱的功能,外形简单;
“艺术”存钱罐,有精美巧妙的外观,放在家里就好像艺术品。
例如,中国发明专利申请公布号CN103330353,发明名称为“一种存钱罐”的技术方案公开了一种将硬币自动分类的存钱罐;中国发明专利公布号CN103676610,发明名称为“带存钱罐的时钟”的技术方案公开了一种带有时钟的存钱罐,以上现有技术都是在存钱罐本体上做出改进,在存钱罐上集成其它功能部件以实现附加功能效果,但是作为存钱的用途并没有得到很大改变。
发明内容
为了解决现有技术中针对于存钱罐与小朋友的交互不便,界面不够友好,并且并没有体现出当前社会中网络化生活的特点,提出了一种基于通信的存钱罐系统及其通信方法,采用通信的方式将现有技术中单个的存钱罐集群化,让每个使用该存钱罐存款的小朋友都加入到某个项目中,参与公益事业、培养爱心和理财观念。
本发明实施例提供的一种基于通信的存钱罐系统,包括复数个存钱罐,远端服务器;
所述存钱罐进一步包括,存钱罐本体,识别单元,用户界面单元,通信单元;
所述用户界面单元采集存钱项目,所述用户界面单元显示所述存钱项目的一当前图像,所述识别单元识别投入所述存钱罐本体的钱币金额,通过所述通信单元将所述存钱项目和钱币金额发送给远端服务器;
所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息;
所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
根据本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的一个进一步的方面,所述用户界面包括触摸屏,按键,扬声器,麦克风。
根据本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的再一个进一步的方面,所述存钱罐还包括数据处理单元,与所述识别单元相连接,获取用户界面单元采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元向预先存储的手机号码发送提示信息。
根据本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的另一个进一步的方面,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐发送相应的目标达成信息。
根据本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的另一个进一步的方面,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
本发明实施例还提供了一种存钱罐的通信方法,
通过用户界面单元采集存钱项目,所述用户界面单元显示所述存钱项目的一当前图像;
识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额,通过通信单元将存钱项目和钱币金额发送给远端服务器;
所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息;
所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
根据本发明实施例一种存钱罐的通信方法的一个进一步的方面,在所述识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额之后还包括,获取用户界面单元采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元向预先存储的手机号码发送提示信息。
根据本发明实施例一种存钱罐的通信方法的再一个进一步的方面,在所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值中进一步包括,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐发送相应的目标达成信息。
根据本发明实施例一种存钱罐的通信方法的另一个进一步的方面,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应提示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
根据本发明实施例一种存钱罐的通信方法的另一个进一步的方面,所述目标达成信息包括指示所述当前图像改变的信息,或者为所述改变后的图像。
通过本发明实施例的系统和方法,小朋友通过给不同公益项目存钱参与到公益活动中,并且针对每个不同的公益项目,在每次投币存款之后都能让存钱的小朋友看到他所支持的公益项目的进展情况,例如植树公益项目,当众多小朋友的存款达到一定规模后,会在存钱罐的人机界面上显示更加茂盛的绿树或者在贫瘠的土地上又长出了一棵树等动画图像等,能够使存钱的小朋友在每一次存钱后都得到一定的鼓励和认同,激发小朋友合理理财和参与公益项目的兴趣;另外,通过将存钱数额通知家长手机,可以使得家长实时获知孩子的存款情况,并对其进行奖励等动作,以激励孩子合理理财。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1所示为本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的结构示意图;
图2所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的流程图;
图3所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的具体流程图;
图4A为本发明实施例选择存钱项目的示意图;
图4B为本发明实施例存钱项目当前图像示意图;
图4C为本发明实施例改变后的存钱项目图像示意图;
图5所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的另一具体流程图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合附图对本发明实施例做进一步详细说明。在此,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
如图1所示为本发明实施例一种基于通信的存钱罐系统的结构示意图。
包括复数个存钱罐100,远端服务器200。所述存钱罐和远端服务器之间通过网络连接。
所述存钱罐100进一步包括,存钱罐本体101,识别单元102,用户界面单元103,通信单元104;
所述用户界面单元103采集存钱项目,所述用户界面单元103显示所述存钱项目的一当前图像,所述识别单元102识别投入所述存钱罐本体101的钱币金额,通过所述通信单元104将所述存钱项目和钱币金额发送给远端服务器200;
所述远端服务器200接收复数个存钱罐100发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐100发送目标达成信息;
所述存钱罐100接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元103的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
作为本发明的一个实施例,所述用户界面103包括触摸屏,按键,扬声器,麦克风等输入输出装置。
作为本发明的一个实施例,所述存钱罐100还包括数据处理单元105,与所述识别单元102相连接,获取用户界面单元103采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元104向预先存储的手机号码发送提示信息。
作为本发明的一个实施例,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐100发送相应的目标达成信息。
作为本发明的一个实施例,将所述用户界面单元103的当前图像进行改变后进行相应显示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
通过上述实施例,小朋友通过给不同公益项目存钱参与到公益活动中,并且针对每个不同的公益项目,在每次投币存款之后都能让存钱的小朋友看到他所支持的公益项目的进展情况,例如植树公益项目,当众多小朋友的存款达到一定规模后,会在存钱罐的人机界面上显示更加茂盛的绿树或者在贫瘠的土地上又长出了一棵树等动画图像等,能够使存钱的小朋友在每一次存钱后都得到一定的鼓励和认同,激发小朋友合理理财和参与公益项目的兴趣;另外,通过将存钱数额通知家长手机,可以使得家长实时获知孩子的存款情况,并对其进行奖励等动作,以激励孩子合理理财。
如图2所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的流程图。
包括步骤201,通过用户界面单元采集存钱项目,所述用户界面单元显示所述存钱项目的一当前图像。
步骤202,识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额,通过通信单元将存钱项目和钱币金额发送给远端服务器。
步骤203,所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息。
步骤204,所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
作为本发明的一个实施例,在所述识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额之后还包括,获取用户界面单元采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元向预先存储的手机号码发送提示信息。
作为本发明的一个实施例,在所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值中进一步包括,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐发送相应的目标达成信息。
作为本发明的一个实施例,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应提示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
作为本发明的一个实施例,所述目标达成信息包括指示所述当前图像改变的信息,或者为所述改变后的图像。
通过上述实施例,小朋友通过给不同公益项目存钱参与到公益活动中,并且针对每个不同的公益项目,在每次投币存款之后都能让存钱的小朋友看到他所支持的公益项目的进展情况,例如植树公益项目,当众多小朋友的存款达到一定规模后,会在存钱罐的人机界面上显示更加茂盛的绿树或者在贫瘠的土地上又长出了一棵树等动画图像等,能够使存钱的小朋友在每一次存钱后都得到一定的鼓励和认同,激发小朋友合理理财和参与公益项目的兴趣;另外,通过将存钱数额通知家长手机,可以使得家长实时获知孩子的存款情况,并对其进行奖励等动作,以激励孩子合理理财。
如图3所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的具体流程图。
包括步骤301,用户通过存钱罐上的触摸屏幕点击选择存钱项目,例如为贫困山区儿童募集图书款的项目,如图4A所示,在触摸屏幕上左右或者上下滑动,点击图书募集的项目,当前存钱项目的累计资金由上一次通信过程中更新。
在本实施例中,所述多个存钱项目可以通过通信单元从远端服务器端实时下载更新,存储于存钱罐本地的存储器中。
步骤302,识别单元识别投入存钱罐的钱币金额,所述识别单元可以采用现有技术中的钱币识别电路或者装置,在本实施例中不再赘述。
步骤303,存钱罐的通信单元将所述选择的存钱项目和钱币金额通过无线的方式或者有线的方式发送给远端服务器。
所述通信单元可以采用WiFi单元或者GPRS单元进行通信,或者还可以采用有线以太网络通信单元或者电力载波通信单元等方式进行通信,在本实施例中不对该通信方式进行限定。
步骤304,所述远端服务器接收到多个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额后,计算存钱项目为图书募集的项目接收到的钱币金额总量。
步骤305,比较所述钱币金额总量与门限值,如果大于等于门限值则进入步骤307,否则进入步骤306。在本步骤中的门限值还可以为多个,即多个子门限值,当达到某个子门限值时均可以触发相应目标达成信息的发送,在此不再赘述。
步骤306,向参与该存钱项目的存钱罐发送当前钱币金额总量。
步骤307,向参与该存钱项目的存钱罐发送当前钱币金额总量,并且发送目标达成信息,该目标达成信息进一步可以包括,指示存钱罐的用户界面中的图像变化为哪一幅图像的信息,或者还可以直接包括存钱罐用户界面中变化后的图像,例如如图4B所示为初始的当前图像,图4C为变化后的图像,在变化前和变化后的图像之间用户界面还可以采取动画演示的方式过渡两幅图像,或者两幅图像原本就为动画或者动态视频。
所述存钱罐和远端服务器之间可以采用IP地址、MAC地址或者其它寻址方式进行定位和传输数据,或者所有所述存钱罐可以向唯一的一个远端服务器发送数据(例如以太网方式),并接收所述远端服务器的广播信息(某个频率的无线电广播);或者存钱罐可以向多个远端服务器发送数据,并接收非特定的远端服务器返回的数据。
步骤308,存钱罐接收到存钱项目和相应的目标达成信息之后,显示当前图像改变后的图像(如图4C所示)。存钱罐将所述改变之后的图像或者视频或者动画等内容更新本地存储器中的当前存钱项目的图像。
如图5所示为本发明实施例一种存钱罐的通信方法的另一具体流程图。
包括步骤501,用户通过存钱罐上的触摸屏幕输入想要购买的模型汽车的价格和图像,构成一个存钱项目,并输入预留的家长手机号码。其中,模型汽车的图像可以利用存钱罐的通信单元从互联网中获取,也可以通过蓝牙等近场通信方式从照相机或者带有摄像头的手机终端获得。
步骤502,用户点击选择存钱项目,在本例中为模型汽车项目,用户界面单元显示该项目,并显示当前该项目已存钱币金额。
步骤503,识别单元识别投入存钱罐的钱币金额,所述识别单元可以采用现有技术中的钱币识别电路或者装置,在本实施例中不再赘述。
步骤504,存钱罐计算该项目的钱币金额总量。
步骤505,比较所述钱币金额总量是否大于或者等于目标门限值(即模型汽车的价格),若达到进入步骤507,否则进入步骤506。
步骤506,在用户界面单元的触摸显示屏上显示钱币金额总量与目标门限值之间的差值。
步骤507,在用户界面单元的触摸显示屏上显示已经达到目标,并通过通信单元向预存的家长手机号码发送短信息提示家长孩子已经达到目标,可以给与奖励或者兑现承诺。
通过上述实施例的方法和系统,小朋友通过给不同公益项目存钱参与到公益活动中,并且针对每个不同的公益项目,在每次投币存款之后都能让存钱的小朋友看到他所支持的公益项目的进展情况,例如植树公益项目,当众多小朋友的存款达到一定规模后,会在存钱罐的人机界面上显示更加茂盛的绿树或者在贫瘠的土地上又长出了一棵树等动画图像等,能够使存钱的小朋友在每一次存钱后都得到一定的鼓励和认同,激发小朋友合理理财和参与公益项目的兴趣;另外,通过将存钱数额通知家长手机,可以使得家长实时获知孩子的存款情况,并对其进行奖励等动作,以激励孩子合理理财。
以上所述的具体实施例,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于通信的存钱罐系统,其特征在于包括复数个存钱罐,远端服务器;
所述存钱罐进一步包括,存钱罐本体,识别单元,用户界面单元,通信单元;
所述用户界面单元采集存钱项目,所述用户界面单元显示所述存钱项目的一当前图像,所述识别单元识别投入所述存钱罐本体的钱币金额,通过所述通信单元将所述存钱项目和钱币金额发送给远端服务器;
所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息;
所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
2.根据权利要求1所述的一种基于通信的存钱罐系统,其特征在于,所述用户界面包括触摸屏,按键,扬声器,麦克风。
3.根据权利要求1所述的一种基于通信的存钱罐系统,其特征在于,所述存钱罐还包括数据处理单元,与所述识别单元相连接,获取用户界面单元采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元向预先存储的手机号码发送提示信息。
4.根据权利要求1所述的一种基于通信的存钱罐系统,其特征在于,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐发送相应的目标达成信息。
5.根据权利要求1或4所述的一种基于通信的存钱罐系统,其特征在于,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
6.一种存钱罐的通信方法,其特征在于,
通过用户界面单元采集存钱项目,所述用户界面单元显示所述存钱项目的一当前图像;
识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额,通过通信单元将存钱项目和钱币金额发送给远端服务器;
所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值,如果达到门限值则向所述存钱罐发送目标达成信息;
所述存钱罐接收到目标达成信息后,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应显示,并更新所述当前图像。
7.根据权利要求6所述的一种存钱罐的通信方法,其特征在于,在所述识别单元识别投入存钱罐本体的钱币金额之后还包括,获取用户界面单元采集的目标门限值,判断所述存钱项目中已经存款的金额是否超过所述目标门限值,如果超过则通过所述通信单元向预先存储的手机号码发送提示信息。
8.根据权利要求6所述的一种存钱罐的通信方法,其特征在于,在所述远端服务器接收复数个存钱罐发送过来的存钱项目和钱币金额,计算某个存钱项目的总金额是否达到门限值中进一步包括,所述远端服务器中的所述门限值包括多个子门限值,当某个存钱项目的总金额达到某个子门限值时,向所述存钱罐发送相应的目标达成信息。
9.根据权利要求6所述的一种存钱罐的通信方法,其特征在于,将所述用户界面单元的当前图像进行改变后进行相应提示包括,在所述当前图像中添加与目标达成信息相匹配的图像。
10.根据权利要求6或9所述的一种存钱罐的通信方法,其特征在于,所述目标达成信息包括指示所述当前图像改变的信息,或者为所述改变后的图像。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20150107 |