CN104216697B - 用于移动终端的动画播放方法、装置和移动终端 - Google Patents
用于移动终端的动画播放方法、装置和移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提出一种用于移动终端的动画播放方法、装置和移动终端,其中该方法包括以下步骤:动画播放模块接收动画播放请求;动画播放模块根据动画播放请求获取相应的动画资源包;以及动画播放模块解析动画资源包并播放相应的动画。根据本发明实施例方法,能够通过动画播放模块根据接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,并进行解析以生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种用于移动终端的动画播放方法、装置和移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的快速发展,移动终端中的应用程序可显示动画气或表情,如,天气软件中显示的天气动画、短信或即时通讯软件中的表情等。目前,移动终端的短信或即时通讯软件中的表情和应用程序中播放的表情和动画是以代码的形式存在于移动终端中的,只有更改表情代码才能更新表情,也只有通过更新或升级应用程序使得应用程序中的动画代码更改,才能更新应用程序中的动画,操作复杂,动画开发的成本高无法根据用户需求随时更新动画,使用不便,并且不能与用户进行交互,用户体验差。
发明内容
本发明旨在至少解决上述技术问题之一。
为此,本发明的第一个目的在于提出一种移动终端中动画播放方法。该方法提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
本发明的第二个目的在于提出一种用于移动终端的动画播放装置。
本发明的第三个目的在于提出一种移动终端。
为了实现上述目的,本发明第一方面实施例的移动终端中动画播放方法包括以下步骤:动画播放模块接收动画播放请求;所述动画播放模块根据所述动画播放请求获取相应的动画资源包;以及所述动画播放模块解析所述动画资源包并播放相应的动画。
根据本发明实施例的移动终端中动画播放方法,能够通过动画播放模块根据接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,并进行解析以生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
为了实现上述目的,本发明第二方面实施例的用于移动终端的动画播放装置,包括:接收模块,用于接收动画播放请求;获取模块,用于根据所述动画播放请求获取相应的动画资源包;以及解析及播放模块,用于解析所述动画资源包并播放相应的动画。
根据本发明实施例的用于移动终端的动画播放装置,可通过获取模块根据接收模块接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,进而通过解析及播放模块解析动画资源包生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
为了实现上述目的,本发明第三方面实施例的移动终端,包括:本发明第二方面实施例的动画播放装置。
根据本发明实施例的移动终端,能够根据接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,并进行解析以生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中,
图1是根据本发明一个实施例的移动终端中动画播放方法的流程图;
图2是根据本发明另一个实施例的移动终端中动画播放方法的流程图;
图3是根据本发明一个实施例的用于移动终端的动画播放装置的结构框图;
图4是根据本发明另一个实施例的用于移动终端的动画播放装置的结构框图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。相反,本发明的实施例包括落入所附加权利要求书的精神和内涵范围内的所有变化、修改和等同物。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
下面参考附图描述根据本发明实施例的用于移动终端的动画播放方法、装置和移动终端。
目前,移动终端只能播放应用程序代码中包含的固定动画或表情,用户需要播放新的动画或表情时只能通过升级应用程序或者下载表情安装包,以更新动画或表情代码,操作复杂,无法根据用户需求随时更新动画。
为此,提出一种移动终端中动画播放方法,包括以下步骤:动画播放模块接收动画播放请求;动画播放模块根据动画播放请求获取相应的动画资源包;以及动画播放模块解析动画资源包并播放相应的动画。
图1是根据本发明一个实施例的移动终端中动画播放方法的流程图。
如图1所示,移动终端中动画播放方法包括:
S101,动画播放模块接收动画播放请求。
在本发明的一个实施例中,动画播放模块为能够解析XML(Extensible MarkupLanguage,可扩展标记语言)脚本的系统框架或应用,可接收由移动终端中的应用程序、操作系统或短信触发的动画播放请求,也可在连接网络时接收云端服务器发送的动画播放请求。其中,动画播放请求的内容可包括需要播放的动画的名称、动画播放时的显示位置等。
S102,动画播放模块根据动画播放请求获取相应的动画资源包。
具体地,在本发明的一个实施例中,动画资源包可预先存储在移动终端中,当动画播放模块接收到动画播放请求后可根据接收到的动画播放请求在移动终端中查找相应的动画资源包,如果移动终端中不存在相应的动画资源包,则动画播放模块可根据动画播放请求从云端服务器下载相应的动画资源包。其中,动画资源包可包括XML脚本和动画素材,XML脚本中记录了与动画播放模块相对应的标签及属性(如显示位置、透明度以及图片来源等),动画素材可包括图片、声音、动画等。
S103,动画播放模块解析动画资源包并播放相应的动画。
具体地,动画播放模块首先将XML脚本读入至移动终端的内存中,然后按照XML脚本中定义的标签和属性值与移动终端系统支持的动画素材做映射,生成符合移动终端系统规范的对象及方法,并设定好参数,启动动画播放。例如,要播放一个简单的头像移动的动画,动画资源包中需要包括一个头像图片和动画XML脚本,动画XML脚本中定义一个图片Image对象及其初始位置、透明度、图片来源(比如头像图片的文件名)等属性和位移动画Position Animation对象及其播放时每一时刻图片的位置,动画播放模块解析此动画资源包时,会相应的在移动终端系统中生成符合移动终端规范的图片对象和PositionAnimation对象,并通过设置参数和回调函数将动画设置到图片对象上,进而可启动动画播放。
在本发明的一个实施例中,动画可包括定时或按需触发的动画以及表情动画等,如,节日祝福动画等定时触发的动画、天气和系统通知等按需触发的动画以及短信或即时通讯工具中的表情动画等。
根据本发明实施例的移动终端中动画播放方法,能够通过动画播放模块根据接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,并进行解析以生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
图2是根据本发明另一个实施例的移动终端中动画播放方法的流程图:
为了进一步提升用户体验,动画播放模块播放相应的动画之后,可接收用户针对动画的输入信息,并根据输入信息控制动画消失,具体地,如图2所示,移动终端中动画播放方法包括:
S201,动画播放模块接收动画播放请求。
在本发明的一个实施例中,动画播放模块为能够解析XML脚本的系统框架或应用,可接收由移动终端中的应用程序、操作系统或短信触发的动画播放请求,也可在连接网络时接收云端服务器发送的动画播放请求。其中,动画播放请求的内容可包括需要播放的动画的名称、动画播放时的显示位置等。
S202,动画播放模块根据动画播放请求获取相应的动画资源包。
具体地,在本发明的一个实施例中,动画资源包可预先存储在移动终端中,当动画播放模块接收到动画播放请求后可根据接收到的动画播放请求在移动终端中查找相应的动画资源包,如果移动终端中不存在相应的动画资源包,则动画播放模块可根据动画播放请求从云端服务器下载相应的动画资源包。其中,动画资源包可包括XML脚本和动画素材,XML脚本中记录了与动画播放模块相对应的标签及属性(如显示位置、透明度以及图片来源等),动画素材可包括图片、声音、动画等。
S203,动画播放模块解析动画资源包并播放相应的动画。
具体地,动画播放模块首先将XML脚本读入至移动终端的内存中,然后按照XML脚本中定义的标签和属性值与移动终端系统支持的动画素材做映射,生成符合移动终端系统规范的对象及方法,并设定好参数,启动动画播放。例如,要播放一个简单的头像移动的动画,动画资源包中需要包括一个头像图片和动画XML脚本,动画XML脚本中定义一个图片Image对象及其初始位置、透明度、图片来源(比如头像图片的文件名)等属性和位移动画Position Animation对象及其播放时每一时刻图片的位置,动画播放模块解析此动画资源包时,会相应的在移动终端系统中生成符合移动终端规范的图片对象和PositionAnimation对象,并通过设置参数和回调函数将动画设置到图片对象上,进而可启动动画播放。
在本发明的一个实施例中,动画可包括定时或按需触发的动画以及表情动画等,如,节日祝福动画等定时触发的动画、天气和系统通知等按需触发的动画以及短信或即时通讯工具中的表情动画等。
S204,动画播放模块接收用户针对动画的输入信息,并根据输入信息控制动画消失。
具体地,动画播放模块可在动画播放界面为用户提供信息输入区域,进而可在动画播放过程中或动画播放结束时,接收用户针对动画输入的取消、结束等操作,动画播放模块可根据这些输入信息控制动画消失或与用户进行交互。应当理解,动画播放结束后,动画播放模块也可控制动画自动消失,无需用户对动画进行取消、返回等操作。
在本发明的一个实施例中,动画播放模块还可接收用户输入的其他命令,并与用户进行相应的交互。
根据本发明实施例的移动终端中动画播放方法,可通过动画播放模块接收用户针对动画的输入信息,并据此控制动画消失或与用户进行交互,趣味性强,提升了用户的交互体验。
为了实现上述实施例,本发明还提出一种用于移动终端的动画播放装置。
一种用于移动终端的动画播放装置,包括:接收模块,用于接收动画播放请求;获取模块,用于根据动画播放请求获取相应的动画资源包;以及解析及播放模块,用于解析动画资源包并播放相应的动画。
图3是根据本发明一个实施例的用于移动终端的动画播放装置的结构框图。
如图3所示,用于移动终端的动画播放装置包括:接收模块100、获取模块200和解析及播放模块300。
具体地,接收模块100用于接收动画播放请求。在本发明的一个实施例中,接收模块100可接收由移动终端中的应用程序、操作系统或短信触发的动画播放请求,也可在连接网络时接收云端服务器发送的动画播放请求。其中,动画播放请求的内容可包括需要播放的动画的名称、动画播放时的显示位置等。
获取模块200用于根据动画播放请求获取相应的动画资源包。更具体地,在本发明的一个实施例中,动画资源包可预先存储在移动终端中,获取模块200可根据接收模块100接收到的动画播放请求在移动终端中查找相应的动画资源包,如果移动终端中不存在相应的动画资源包,则获取模块200可根据动画播放请求从云端服务器下载相应的动画资源包。其中,动画资源包可包括XML脚本和动画素材,XML脚本中记录了与动画播放模块相对应的标签及属性(如显示位置、透明度以及图片来源等),动画素材可包括图片、声音、动画等。
解析及播放模块300用于解析动画资源包并播放相应的动画。更具体地,解析及播放模块300为能够解析XML脚本的系统框架或应用,当获取模块200获取动画资源包后,解析及播放模块300首先将XML脚本读入至移动终端的内存中,然后按照XML脚本中定义的标签和属性值与移动终端系统支持的动画素材做映射,生成符合移动终端系统规范的对象及方法,并设定好参数,启动动画播放。例如,要播放一个简单的头像移动的动画,动画资源包中需要包括一个头像图片和动画XML脚本,动画XML脚本中定义一个图片Image对象及其初始位置、透明度、图片来源(比如头像图片的文件名)等属性和位移动画Position Animation对象及其播放时每一时刻图片的位置,动画播放模块解析此动画资源包时,会相应的在移动终端系统中生成符合移动终端规范的图片对象和Position Animation对象,并通过设置参数和回调函数将动画设置到图片对象上,进而可启动动画播放。
在本发明的一个实施例中,动画可包括定时或按需触发的动画以及表情动画等,如,节日祝福动画等定时触发的动画、天气和系统通知等按需触发的动画以及短信或即时通讯工具中的表情动画等。
根据本发明实施例的用于移动终端的动画播放装置,可通过获取模块根据接收模块接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,进而通过解析及播放模块解析动画资源包生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
图4是根据本发明另一个实施例的用于移动终端的动画播放装置的结构框图。
如图4所示,在图3所示实施例基础上用于移动终端的动画播放装置还包括交互模块400。
具体地,交互模块400用于接收用户针对动画的输入信息,并根据输入信息控制动画消失。更具体地,交互模块400可在动画播放界面为用户提供信息输入区域,进而可在动画播放过程中或动画播放结束时,接收用户针对动画输入的取消、结束等操作,交互模块400可根据这些输入信息控制动画消失或与用户进行交互。应当理解,动画播放结束后,交互模块400也可控制动画自动消失,无需用户对动画进行取消、返回等操作。在本发明的一个实施例中,交互模块400还可接收用户输入的其他交互命令,并与用户进行相应的交互。
根据本发明实施例的用于移动终端的动画播放装置,可通过交互模块接收用户针对动画的输入信息,并据此控制动画消失或与用户进行交互,趣味性强,提升了用户的交互体验。
为了实现上述实施例,本发明又提出一种移动终端。
一种移动终端,包括本发明上述任一项实施例所述的动画播放装置。
根据本发明实施例的移动终端,能够根据接收到的动画播放请求获取相应的动画资源包,并进行解析以生成相应的动画,并进行播放,为用户展示绚丽的动画,提升了用户感官体验,并且只需更新动画资源包就可实现动画的更新,无需更新动画代码,操作简单,使用方便,进而有效降低了动画开发成本。
应当理解,在本发明的实施例中,移动终端可以是手机、平板电脑、个人数字助理、电子书等具有各种操作系统的硬件设备。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (7)
1.一种移动终端中动画播放方法,其特征在于,包括以下步骤:
动画播放模块接收动画播放请求,其中,所述动画播放模块为能够解析XML脚本的系统框架或应用;
所述动画播放模块根据所述动画播放请求获取相应的动画资源包;以及
所述动画播放模块解析所述动画资源包并播放相应的动画;
所述动画资源包包括一个图片和动画XML脚本,所述动画XML脚本中定义一个图片Image对象及其初始位置、透明度、图片来源和位移动画Position Animation对象及其播放时每一时刻图片的位置;
对应地,所述动画播放模块解析所述动画资源包并播放相应的动画包括:
所述动画播放模块解析所述动画资源包,在移动终端系统中生成符合移动终端规范的图片对象和位移动画Position Animation对象,并通过设置参数和回调函数将动画设置到图片对象上,启动动画播放;
所述动画播放模块根据所述动画播放请求获取相应的动画资源包,包括:
所述动画播放模块根据所述动画播放请求在所述移动终端中查找相应的动画资源包;
若所述移动终端中不存在相应的动画资源包,则所述动画播放模块根据动画播放请求从云端服务器下载相应的动画资源包。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其中,
所述动画播放请求由移动终端中的应用程序发送;
或者,所述动画播放请求由云端服务器发送;
或者,所述动画播放请求由所述移动终端中的操作系统发送;
或者,所述动画播放请求由短信触发。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述动画播放模块播放相应的动画之后,还包括:
所述动画播放模块接收用户针对所述动画的输入信息,并根据所述输入信息控制所述动画消失。
4.一种用于移动终端的动画播放装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收动画播放请求;
获取模块,用于根据所述动画播放请求获取相应的动画资源包;以及
解析及播放模块,用于解析所述动画资源包并播放相应的动画;
所述动画资源包包括一个图片和动画XML脚本,所述动画XML脚本中定义一个图片Image对象及其初始位置、透明度、图片来源和位移动画Position Animation对象及其播放时每一时刻图片的位置;
对应地,所述解析及播放模块,具体用于:
所述动画播放模块解析所述动画资源包,在移动终端系统中生成符合移动终端规范的图片对象和位移动画Position Animation对象,并通过设置参数和回调函数将动画设置到图片对象上,启动动画播放;
所述获取模块,具体用于:
所述动画播放模块根据所述动画播放请求在所述移动终端中查找相应的动画资源包;
若所述移动终端中不存在相应的动画资源包,则所述动画播放模块根据动画播放请求从云端服务器下载相应的动画资源包。
5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,其中,
所述动画播放请求由移动终端中的应用程序发送;
或者,所述动画播放请求由云端服务器发送;
或者,所述动画播放请求由所述移动终端中的操作系统发送;
或者,所述动画播放请求由短信触发。
6.如权利要求4所述的装置,其特征在于,还包括:
交互模块,用于接收用户针对所述动画的输入信息,并根据所述输入信息控制所述动画消失。
7.一种移动终端,其特征在于,包括如权利要求4-6任一项所述的动画播放装置。
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