KR100855698B1 - 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법 - Google Patents

사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 제조사 플랫폼이 메뉴 실행을 담당하고 사용자 인터페이스 플랫폼이 제조사 플랫폼에 메뉴 실행에 따른 리소스를 제공하고, 사용자 인터페이스 플랫폼에서 리소스를 변경하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있게 한 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 제공하는 패키지 서버와; 상기 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스로 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하는 사용자 인터페이스 플랫폼과, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스와 메뉴 핸들러를 연결하여 상기 메뉴 핸들러의 리소스 접근을 지원하는 제조사 플랫폼을 탑재한 통신 단말기를 포함하는 구성을 제시할 수 있으므로, 제조사 플랫폼과는 별도로 리소스 변경이 가능한 사용자 인터페이스 플랫폼을 구성하여 사용자 인터페이스 플랫폼에서 리소스를 변경하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으므로, 사용자 각자의 개성에 맞는 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 사용자 인터페이스를 변경하는 효과가 있다.
이동통신, 사용자 인터페이스, 리소스

Description

사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법{GRAPHIC INTERFACE CHANGE SYSTEM AND METHOD}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 시스템을 보인 기능 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 장치를 보인 기능 구성도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 방법의 동작 흐름도.
**도면의 주요부분에 대한 부호의 설명**
100 : 패키지 서버 110 : 사용자 인터페이스 패키지
200 : 통신 단말기 210 : 사용자 인터페이스 플랫폼
220 : 제조사 플랫폼
본 발명은 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 제 조사 플랫폼이 메뉴 실행을 담당하고 사용자 인터페이스 플랫폼이 제조사 플랫폼에 메뉴 실행에 따른 리소스를 제공하고, 사용자 인터페이스 플랫폼에서 리소스를 변경하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있게 한 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법에 관한 것이다.
사용자 인터페이스는 그래픽 사용자 인터페이스로 그래픽을 통해 사용자와 컴퓨터간에 인터페이스를 구현한다. 사용자 인터페이스는 메뉴 이동을 담당하는 메뉴 트리, 메뉴를 설명하는 아이콘, 메뉴 구성에 따른 배경 화면, 및 메뉴 이동에 따른 효과음 등으로 구성된다. 사용자 인터페이스는 제조사 플랫폼에 고정된 형태를 갖는다. 제조사 플랫폼은 제조사에서 구현한 기능을 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 제공한다.
통신 단말기의 제조사 플랫폼은 단말기에서 지원하는 기능을 메뉴 트리로 구성하고, 메뉴마다 등록된 기능을 이미지로 표현하는 아이콘을 구성하고, 배경 화면 위에 메뉴 트리와 아이콘을 적절히 배치하여 사용자 인터페이스를 구현한다. 사용자 인터페이스는 그래픽 표현에 따른 각종 리소스를 관리한다. 사용자 인터페이스는 단말기에 내장된 리소스를 조합하여 그래픽 표현하여 메뉴 화면을 구성한다.
이와 같은 사용자 인터페이스는 고정된 자원의 리소스를 사용하므로 메뉴 화면을 구성하는데 제한이 따르는 문제점이 있다.
또한, 사용자 인터페이스는 메뉴 화면을 구성하는데 제한이 있으므로 통신 단말기는 다수의 사용자에게 동일한 사용자 인터페이스를 제공하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 제조사 플랫폼과는 별도로 리소스 변경이 가능한 사용자 인터페이스 플랫폼을 구성하여 사용자 인터페이스 플랫폼에서 리소스를 변경하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공하는 사용자 인터페이스 변경 시스템 및 방법을 제공하는데 있다..
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 제공하는 패키지 서버와; 상기 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스로 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하는 사용자 인터페이스 플랫폼과, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스와 메뉴 핸들러를 연결하여 상기 메뉴 핸들러의 리소스 접근을 지원하는 제조사 플랫폼을 탑재한 통신 단말기를 포함하는 구성을 제시한다.
본 발명은 사용자 인터페이스 플랫폼에서 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 단계와; 상기 사용자 인터페이스 플랫폼에서 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 상기 제조사 플랫폼의 리소스 핸들러에 연결하여 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하는 단계와; 상기 제조사 플랫폼에서 리소스 핸들러로 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스에 접근하고 리소스 핸들러와 메뉴 핸들러를 연동하는 단계와; 상기 제조사 플랫폼에서 메뉴 핸들러로 메뉴 트리를 이동 하고, 이동된 메뉴 트리의 화면 구성을 리소스 핸들러로 처리하는 단계를 제공한다.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스 변경 장치는, 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 다운로드 모듈과, 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 제조사 플랫폼의 리소스 핸들러에 연결하는 매핑 핸들러로 구성된 사용자 인터페이스 플랫폼과; 발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당하는 메뉴 핸들러와, 상기 메뉴 핸들러에 상기 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 상기 사용자 인터페이스 플랫폼과 메뉴 핸들러의 연동을 지원하는 리소스 핸들러로 구성된 제조사 플랫폼을 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스 변경 방법은 다운로드 모듈에서 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 단계와; 매핑 핸들러에서 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 리소스 핸들러에 연결하는 단계와; 메뉴 핸들러에서 발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당하는 단계와; 리소스 핸들러에서 상기 메뉴 핸들러에 상기 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 상기 사용자 인터페이스 플랫폼과 메뉴 핸들러의 연동을 지원하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 첨부된 것으로, 도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 시스템을 보인 기능 구성도이고, 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 장치를 보인 기능 구성도이고, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 방법의 동작 흐름도이다.
도 1을 참조하여, 본 발명의 실시 예에 의한 사용자 인터페이스 변경 시스템을 설명하면, 패키지 서버(100)는 사용자 인터페이스 패키지(110)를 통신 단말기에 제공한다. 사용자 인터페이스 패키지(110)는 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한다. 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스는 대기 화면, 문자 폰트, 소리 자원, 이미지, 아이콘 등 멀티미디어 자원이다. 메뉴 트리는 통신 단말기에서 제공되는 메뉴를 구조화된 형태로 구성할 때 사용되는 구조이다. 각 메뉴는 메뉴의 동작을 설명하는 문구와 화면 디자인을 갖는다. 문구는 문자의 크기와 색깔에 따른 폰트 모양에 따라 달라지고, 화면 디자인은 배경 화면과 배경 화면에 위치하는 메뉴 위치에 따른 아이콘 변화에 따라 달라진다.
사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 패키지 서버(100)로부터 사용자 인터페이스 패키지(110)를 다운로드하여 사용자 인터페이스 패키지(110)에 포함된 리소스로 단말기의 사용자 인터페이스를 구성한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 사용자 인터페이스 패키지(110)에 포함된 리소스를 단말기의 사용자 인터페이스의 리소스에 매핑한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 사용자 인터페이스 패키지(110)에 포함된 리소스를 파싱하는 스크립트 핸들러(211)와 파싱된 리소스를 메뉴 트리에 매핑하는 매핑 핸들러(212)로 구성된다. 스크립트 핸들러(211)는 리소스의 속성을 지정하는 스크립트를 파싱하여 리소스가 사용될 메뉴 트리를 등록한다. 매핑 핸들러(212)는 파싱된 리소스를 메뉴 트리에 매핑하여 관리한다.
제조사 플랫폼(220)은 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스와 메뉴 핸들러(221)를 연결하여 메뉴 핸들러(221)의 리소스 접근을 지원한다. 제조사 플랫폼(220)은 통신 단말기마다 다른 메뉴 트리에 적응된 구조를 갖는다. 제조사 플랫폼(220)은 키 또는 터치 입력에 따라 발생하는 이벤트를 처리하고 현재 메뉴 트리에 해당하는 리소스를 조합하여 현재 화면 구성을 업데이트한다. 제조사 플랫폼(220)은 주변 장치에서 발생하는 이벤트에 따라 현재 동작 상태에 대응한 메뉴를 구성하는 메뉴 핸들러(221)와; 메뉴 핸들러(221)와 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스를 연결하는 리소스 핸들러(222)를 포함한다. 메뉴 핸들러(221)는 발생하는 이벤트에 따라 메뉴 트리를 이동하면서 메뉴 트리의 해당 메뉴에서 요구되는 화면 구성을 리소스 핸들러(222)에 요청한다. 리소스 핸들러(222)는 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스를 조합하여 화면 구성부(223)에 전달한다. 화면 구성부(223)는 메뉴 트리의 화면 구성에 대응하여 리소스를 결합하여 화면을 구성하고 출력한다.
또한, 일련의 절차를 수행하는 프로그램의 실행이 가능한 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 패키지 서버(100)로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지(110)를 다운로드한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 무선 인터넷 접속을 실행하여 패키지 서버(100)로부터 사용자 인터페이스 패키지(110)를 다운로드한다. 또한, 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 컴퓨터로부터 사용자 인터페이스 패키지(110)를 다운로드할 수 있다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 컴퓨터와 데이터 싱크를 실행하여 컴퓨터로부터 사용자 인터페이스 패키지(110)를 다운로드한다.
사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 사용자 인터페이스 패키지(110)에 포함된 리소스를 제조사 플랫폼(220)의 리소스 핸들러(222)에 연결하여 단말기의 사용자 인터페이스를 구성한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 사용자 인터페이스 패키지(110)의 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 해당하는 리소스를 제조사 플랫폼(220)의 리소스 핸들러(222)에 연결하여 단말기의 사용자 인터페이스를 구성한다.
제조사 플랫폼(220)은 리소스 핸들러(222)로 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스에 접근하고 리소스 핸들러(222)와 메뉴 핸들러(221)를 연동한다. 리소스 핸들러(222)는 메뉴 트리에서 요구하는 리소스를 처리하여 화면을 구성한다. 리소스 핸들러(222)는 메뉴 핸들러(221)의 메뉴 트리에서 요구하는 리소스를 제공한다. 메뉴 핸들러(221)와 리소스 핸들러(222)는 서로 연동하여 발생하는 이벤트에 따라 메뉴 트리를 이동하고, 이동된 메뉴 트리의 화면 구성을 처리한다.
제조사 플랫폼(220)은 리소스 핸들러(222)와 메뉴 핸들러(221)를 분리 구성하여 리소스 핸들러(222)로 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스에 접근한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 패키지 서버(100) 또는 컴퓨터로부터 다운로드한 사용자 인터페이스 패키지(110)의 리소스를 제조사 플랫폼(220)에 제공한다. 사용자 인터페이스 플랫폼(210)은 제조사 플랫폼(220)에서 요구하는 리소스를 제공하고, 제조사 플랫폼(220)은 리소스 핸들러(222)로 사용자 인터페이스 패키지(110)의 리소스에 접근한다.
사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 스크립트 핸들러(211)는 사용자 인터페이스 패키지(110)에 포함된 리소스를 파싱하여 제조사 플랫폼(220)의 메뉴 핸들러(221)에서 지원하는 리소스를 분리한다. 그리고 매핑 핸들러(212)는 스크립트 핸들러(211)에 의해 분리된 리소스를 메뉴 트리에 매핑한다. 매핑 핸들러(212)는 메뉴 트리에서 요구하는 각종 리소스를 사용자 인터페이스 패키지(110)로부터 분리하여 메뉴 핸들러(221)와 연동하는 리소스 핸들러(222)에 제공한다.
제조사 플랫폼(220)의 메뉴 핸들러(221)는 주변 장치로부터 발생하는 이벤트에 따라 현재 동작 상태에 대응한 메뉴를 구성하고 메뉴 화면을 구성하는데 필요한 리소스를 리소스 핸들러(222)에 요청한다. 리소스 핸들러(222)는 메뉴 핸들러(221)와 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 리소스를 연결한다. 리소스 핸들러(222)는 메뉴 핸들러(221)에서 처리하는 메뉴에 대응한 화면 구성에 필요한 리소스에 사용자 인터페이스 플랫폼(210)의 사용자 인터페이스 패키지에서 추출한 리소스를 매핑하 여 사용한다. 리소스 핸들러(222)는 사용자 인터페이스 패키지의 오디오 리소스를 재생하여 메뉴 핸들러(221)의 메뉴 실행에 따른 효과음을 출력한다.
이어서, 본 발명에 따른 사용자 인터페이스 변경 장치에 대하여 실시예를 통해 구체적으로 설명한다. 사용자 인터페이스 변경 장치에 대한 이하의 설명으로부터, 전술한 사용자 인터페이스 변경 장치의 구성 또한 명확해질 것이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 장치를 보인 기능 구성도이다.
사용자 인터페이스 플랫폼(310)은 다운로드 모듈(311), 매핑 핸들러(312), 스크립트 핸들러(313), 싱크 모듈(314), 독립 객체 핸들러(315), 포맷 디코더(316), 및 플레임웍 핸들러(317)로 구성된다.
다운로드 모듈(311)은 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다. 다운로드 모듈(311)은 무선 인터넷 접속을 실행하여 패키지 서버의 사이트에 접속하고 패키지 목록을 수신한다. 다운로드 모듈(311)은 패키지 목록에서 선택된 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다.
매핑 핸들러(312)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 제조사 플랫폼(320)의 리소스 핸들러(322)에 연결한다. 매핑 핸들러(312)는 사용자 인터페이스 패키지의 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 대응한 리소스 구성을 제조사 플랫폼(320)의 리소스 핸들러(322)에 전달한다. 매핑 핸들러(312)는 제조사 플랫 폼(320)의 메뉴 트리 구성을 참조하여 메뉴 트리에 대응한 리소스 구성을 판단하고, 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 제조사 플랫폼(320)의 리소스 구성에 대응시켜 매핑한다.
제조사 플랫폼(320)의 메뉴 핸들러(321)는 주변 장치에서 발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당한다. 메뉴 핸들러(321)는 리소스 핸들러(322)에 메뉴 트리에서 요구되는 화면 구성에 필요한 리소스 구성을 요청한다. 리소스 핸들러(322)는 메뉴 핸들러(321)의 리소스 구성 요청에 따라 사용자 인터페이스 패키지의 리소스에 접근하여 화면 구성에 필요한 리소스를 조합한다. 리소스 핸들러(322)는 메뉴 핸들러(321)에 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 사용자 인터페이스 플랫폼(310)과 메뉴 핸들러(321)의 연동을 지원한다. 리소스 핸들러(322)는 사용자 인터페이스 패키지의 오디오 리소스를 재생하여 메뉴 핸들러(321)의 메뉴 실행에 따른 효과음을 출력한다.
스크립트 핸들러(313)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 메뉴 트리에 대응한 리소스를 지정하는 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 리소스를 일대일 대응시킨다. 스크립트는 메뉴 트리를 구성하는 메뉴 속성과 각 메뉴에 대응한 화면 구성과 메뉴 이동 및 실행에 따른 오디오 속성을 지정한다. 스크립트 핸들러(313)는 사용자 인터페이스를 구성하는 각종 리소스를 지정하는 스크립트를 파싱하여 통신 단말기의 사용자 인터페이스의 리소스 구성에 대응시킨다.
싱크 모듈(314)은 컴퓨터와 데이터 싱크하여 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다. 컴퓨터는 패키지 서버에 접속하여 사용자 인터페이스 패키지를 다운로 드하고 통신 단말기의 싱크 모듈(314)은 컴퓨터에 접속하여 컴퓨터에 저장된 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다. 싱크 모듈(314)은 컴퓨터와 데이터 싱크하여 다수의 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드할 수 있다. 싱크 모듈(314)은 테마 별로 다양한 사용자 인터페이스 패키지를 관리한다.
독립 객체 핸들러(315)는 주변 장치에서 발생되는 이벤트에 독립적으로 반응하는 이미지 객체를 사용자 인터페이스의 구성 화면에 출력한다. 독립 객체 핸들러(315)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 이미지 객체를 재생 패턴에 따라 재생하여 화면에 출력한다. 독립 객체 핸들러(315)는 사용자 인터페이스 패키지를 구성하는 리소스의 주제를 나타내는 이미지 객체를 재생한다.
포맷 디코더(316)는 사용자 인터페이스 패키지를 구성하는 리소스의 포맷을 디코딩하여 화면 출력에서 연동 가능한 리소스를 분리하여 메뉴 트리에 대응시킨다. 포맷 디코더(316)는 제조사 플랫폼(320)에서 지원하는 리소스 포맷에 대응하여 사용자 인터페이스 패키지의 리소스 포맷을 디코딩하여 출력 가능한 리소스를 생성한다.
플레임웍 핸들러(317)는 다수의 사용자 인터페이스 패키지 중에서 선택된 사용자 인터페이스 패키지를 사용자 인터페이스에 매핑시킨다. 사용자 인터페이스 패키지는 메뉴 트리에 대한 메뉴 화면을 구성하는 각종 리소스와; 메뉴 트리에 각종 리소스를 대응시키는 스크립트와; 메뉴 트리와 독립적으로 행동하는 이미지 객체로 구성된다.
제조사 플랫폼(320)의 화면 구성부(323)는 리소스 핸들러(322)에 의해 연동 되는 리소스로 화면을 구성하여 출력한다. 화면 구성부(323)는 메뉴 핸들러(321)에 의해 표시될 메뉴에 대응한 화면 구성과 리소스 핸들러(322)에 의해 수집된 리소스를 결합하여 리소스를 지정된 위치에 출력하여 화면 구성을 조합한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 변경 방법의 동작 흐름도이다.
다운로드 모듈(311)은 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다. 또한, 싱크 모듈(314)은 컴퓨터에 데이터 싱크하여 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드한다.
독립 객체 핸들러(315)는 발생되는 이벤트에 독립적으로 반응하는 이미지 객체를 사용자 인터페이스의 구성 화면에 출력한다. 독립 객체 핸들러(315)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 이미지 객체를 재생하여 사용자 인터페이스의 화면에 출력한다.
플레임웍 핸들러(317)는 다수의 사용자 인터페이스 패키지 중에서 선택된 사용자 인터페이스 패키지를 사용자 인터페이스에 매핑시킨다. 플레임웍 핸들러(317)는 제조사 플랫폼의 메뉴 트리에 따른 화면 구성을 다른 형태로 변화시키는 데이터를 관리한다. 플레임웍 핸들러(317)는 화면 구성에 관련된 데이터를 관리하여 리소스의 출력 위치와 리소스의 재생 시간을 조정한다.
스크립트 핸들러(313)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 메뉴 트리에 대 응한 리소스를 지정하는 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 리소스를 일대일 대응시킨다. 스크립트 핸들러(313)는 플레임웍 핸들러(317)에 의해 선택된 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 파싱된 스크립트에 따라 메뉴 트리에 지정된 리소스에 일대일 대응시킨다.
매핑 핸들러(312)는 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 리소스 핸들러(322)에 연결한다. 매핑 핸들러(312)는 스크립트에 따라 메뉴 트리에 지정된 리소스를 제조사 플랫폼의 리소스 핸들러(322)에 전달한다.
포맷 디코더(316)는 사용자 인터페이스 패키지를 구성하는 리소스의 포맷을 디코딩하여 화면 출력에서 연동 가능한 리소스를 분리하여 메뉴 트리에 대응시킨다.
메뉴 핸들러(321)는 발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당한다. 메뉴 핸들러(321)는 주변 장치에서 발생되는 이벤트에 적응하여 발생된 이벤트에 대응한 메뉴를 실행한다. 메뉴 핸들러(321)는 메뉴를 실행하면서 메뉴 출력의 화면 구성에 필요한 리소스를 리소스 핸들러(322)에 요청한다.
리소스 핸들러(322)는 메뉴 핸들러(321)에 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 사용자 인터페이스 플랫폼과 메뉴 핸들러(321)의 연동을 지원한다. 리소스 핸들러(322)는 화면 구성에 필요한 리소스를 사용자 인터페이스 플랫폼에 요청하여 현재 구동 중인 사용자 인터페이스 패키지에서 수집한다. 리소스 핸들러(322)는 오디오 리소스를 재생하여 메뉴 핸들러의 메뉴 실행에 따른 효과음을 출력한다.
화면 구성부(323)는 리소스 핸들러(322)에 의해 연동되는 리소스로 화면을 구성하여 출력한다. 화면 구성부(323)는 리소스 핸들러(322)에 의해 수집된 리소스를 화면 구성에 적용하여 사용자 인터페이스의 화면을 완성한다.
이상에서 실시 예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시 예로 국한되는 것이 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 제조사 플랫폼과는 별도로 리소스 변경이 가능한 사용자 인터페이스 플랫폼을 구성하여 사용자 인터페이스 플랫폼에서 리소스를 변경하여 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으므로, 사용자 각자의 개성에 맞는 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 사용자 인터페이스를 변경하는 효과가 있다.
또한, 패키지 서버는 다양한 사용자 인터페이스 패키지를 컨텐츠로 제공하고, 통신 단말기는 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 테마 별로 사용자 인 터페이스를 변경하는 효과를 거둘 수 있다.

Claims (22)

  1. 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 제공하는 패키지 서버와;
    상기 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하여 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스로 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하는 사용자 인터페이스 플랫폼과,
    상기 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스와 메뉴 핸들러를 연결하여 상기 메뉴 핸들러의 리소스 접근을 지원하는 제조사 플랫폼을 탑재한 통신 단말기를 포함하는 사용자 인터페이스 변경 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 파싱하는 스크립트 핸들러와;
    상기 파싱된 리소스를 메뉴 트리에 매핑하는 매핑 핸들러를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제조사 플랫폼은
    주변 장치에서 발생하는 이벤트에 따라 현재 동작 상태에 대응한 메뉴를 구 성하는 메뉴 핸들러와;
    상기 메뉴 핸들러와 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스를 연결하는 리소스 핸들러를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 리소스는
    대기 화면, 문자 폰트, 소리 자원, 이미지, 아이콘 등 사용자 인터페이스를 구성하는 멀티미디어 자원인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 시스템.
  5. 사용자 인터페이스 플랫폼에서 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 단계와;
    상기 사용자 인터페이스 플랫폼에서 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 상기 제조사 플랫폼의 리소스 핸들러에 연결하여 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하는 단계와;
    상기 제조사 플랫폼에서 리소스 핸들러로 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스에 접근하고 리소스 핸들러와 메뉴 핸들러를 연동하는 단계와;
    상기 제조사 플랫폼에서 메뉴 핸들러로 메뉴 트리를 이동하고, 이동된 메뉴 트리의 화면 구성을 리소스 핸들러로 처리하는 단계를 포함하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    스크립트 핸들러에서 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 파싱하여 제조사 플랫폼의 메뉴 핸들러에서 지원하는 리소스를 분리하는 단계와;
    매핑 핸들러에서 상기 분리된 리소스를 메뉴 트리에 매핑하는 단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제조사 플랫폼은
    메뉴 핸들러에서 주변 장치로부터 발생하는 이벤트에 따라 현재 동작 상태에 대응한 메뉴를 구성하는 단계와;
    리소스 핸들러에서 상기 메뉴 핸들러와 사용자 인터페이스 플랫폼의 리소스를 연결하는 단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  8. 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 다운로드 모듈과,
    상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 제조사 플랫폼의 리소스 핸들러에 연결하는 매핑 핸들러로 구성된 사용자 인터페이스 플랫폼과;
    발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당하는 메뉴 핸들러와,
    상기 메뉴 핸들러에 상기 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 상기 사용자 인터페이스 플랫폼과 메뉴 핸들러의 연동을 지원하는 리소스 핸들러로 구성된 제조사 플랫폼을 포함하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    사용자 인터페이스 패키지에 포함된 메뉴 트리에 대응한 리소스를 지정하는 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 리소스를 일대일 대응시키는 스크립트 핸들러를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    컴퓨터에 데이터 싱크하여 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 싱크 모듈을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    발생되는 이벤트에 독립적으로 반응하는 이미지 객체를 사용자 인터페이스의 구성 화면에 출력하는 독립 객체 핸들러를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  12. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    사용자 인터페이스 패키지를 구성하는 리소스의 포맷을 디코딩하여 화면 출력에서 연동 가능한 리소스를 분리하여 메뉴 트리에 대응시키는 포맷 디코더를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  13. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 플랫폼은
    다수의 사용자 인터페이스 패키지 중에서 선택된 사용자 인터페이스 패키지를 사용자 인터페이스에 매핑시키는 플레임웍 핸들러를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  14. 제8항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 패키지는
    메뉴 트리에 대한 메뉴 화면을 구성하는 각종 리소스와;
    메뉴 트리에 각종 리소스를 대응시키는 스크립트와;
    메뉴 트리와 독립적으로 행동하는 이미지 객체로 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  15. 제8항에 있어서, 상기 제조사 플랫폼은
    리소스 핸들러에 의해 연동되는 리소스로 화면을 구성하여 출력하는 화면 구성부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 장치.
  16. 다운로드 모듈에서 패키지 서버로부터 사용자 인터페이스를 구성하는 리소스와 메뉴 트리를 매핑하여 구성한 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 단계와;
    매핑 핸들러에서 상기 사용자 인터페이스 패키지에 포함된 리소스를 리소스 핸들러에 연결하는 단계와;
    메뉴 핸들러에서 발생된 이벤트에 따른 메뉴 실행을 담당하는 단계와;
    리소스 핸들러에서 상기 메뉴 핸들러에 상기 사용자 인터페이스 패키지의 리소스를 연결하여 상기 사용자 인터페이스 플랫폼과 메뉴 핸들러의 연동을 지원하는 단계를 포함하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 매핑 핸들러는
    사용자 인터페이스 패키지에 포함된 메뉴 트리에 대응한 리소스를 지정하는 스크립트를 파싱하여 메뉴 트리에 리소스를 일대일 대응시키는 스크립트단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 다운로드 모듈은
    컴퓨터에 데이터 싱크하여 사용자 인터페이스 패키지를 다운로드하는 싱크단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 매핑 핸들러는
    발생되는 이벤트에 독립적으로 반응하는 이미지 객체를 사용자 인터페이스의 구성 화면에 출력하는 독립 객체단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  20. 제16항에 있어서, 상기 매핑 핸들러는
    사용자 인터페이스 패키지를 구성하는 리소스의 포맷을 디코딩하여 화면 출력에서 연동 가능한 리소스를 분리하여 메뉴 트리에 대응시키는 포맷 디코딩단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  21. 제16항에 있어서, 상기 매핑 핸들러는
    다수의 사용자 인터페이스 패키지 중에서 선택된 사용자 인터페이스 패키지를 사용자 인터페이스에 매핑시키는 플레임웍단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
  22. 제16항에 있어서, 상기 리소스 핸들러는
    리소스 핸들러에 의해 연동되는 리소스로 화면을 구성하여 출력하는 화면 구성단계를 포함하여 수행하게 구성된 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 변경 방법.
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