CN108734755A - 更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备 - Google Patents
更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备,方法包括:接收动画更新数据包,其中,动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同;根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画。由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好,解决了现有技术的问题。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理领域,特别是涉及一种更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备。
背景技术
现有APP中动画效果的渲染方式均采用是HTML或原生语言方式配置的的,渲染过程都需要安卓端webview加载,由浏览器内核来处理。在APP实现配置的动画渲染效果时,如果想要更新当前的动画渲染效果,只能等待更新APP版本时更新,更新周期长,用户体验较差。
发明内容
本发明实施例提供一种更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备,用以解决现有技术的如下问题:现有APP想要更新当前的动画渲染效果,只能等待更新APP版本时更新,更新周期长,用户体验较差。
为解决上述技术问题,一方面,本发明实施例提供一种更新动画渲染效果的方法,包括:接收动画更新数据包,其中,所述动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,所述第一预定语言与应用软件的原生语言不同;根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,所述预定动画为通过所述第一预定语言设置的动画。
可选的,所述根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,包括:通过预定解析器解析所述配置文件,以得到配置参数;根据所述动画逻辑代码和所述配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;通过原生语言执行所述动画渲染对象,以更新所述预定动画的动画渲染效果。
可选的,所述通过原生语言执行所述动画渲染对象之前,还包括:根据所述配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;将所述原始动画渲染对象替换为所述动画渲染对象。
可选的,所述第一预定语言为直译式脚本语言(JavaScript),所述第二预定语言为可扩展标记语言(XML)。
另一方面,本发明实施例还提供一种更新动画渲染效果的装置,包括:接收模块,用于接收动画更新数据包,其中,所述动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,所述第一预定语言与应用软件的原生语言不同;更新模块,用于根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,所述预定动画为通过所述第一预定语言设置的动画。
可选的,所述更新模块包括:解析单元,用于通过预定解析器解析所述配置文件,以得到配置参数;生成单元,用于根据所述动画逻辑代码和所述配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;更新单元,用于通过原生语言执行所述动画渲染对象,以更新所述预定动画的动画渲染效果。
可选的,所述更新模块还包括:查找单元,用于根据所述配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;替换单元,用于将所述原始动画渲染对象替换为所述动画渲染对象。
可选的,所述第一预定语言为JavaScript,所述第二预定语言为XML。
另一方面,本发明实施例还提供一种存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述更新动画渲染效果的方法的步骤。
另一方面,本发明实施例还提供一种计算机设备,至少包括存储器、处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器在执行所述存储器上的计算机程序时实现上述更新动画渲染效果的方法的步骤。
本发明实施例APP随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好,解决了现有技术的如下问题:现有APP想要更新当前的动画渲染效果,只能等待更新APP版本时更新,更新周期长,用户体验较差。
附图说明
图1是本发明第一实施例中更新动画渲染效果的方法的流程图;
图2是本发明第二实施例中更新动画渲染效果的方法的流程图;
图3是本发明第三实施例中更新动画渲染效果的方法的流程图;
图4是本发明第四实施例中更新动画渲染效果的装置的结构示意图;
图5是本发明第五实施例中更新动画渲染效果的装置的结构示意图;
图6是本发明第六实施例中更新动画渲染效果的装置的结构示意图;
图7是本发明第七实施例中更新动画渲染效果的方法的过程示意图。
具体实施方式
为了解决现有技术的如下问题:现有APP想要更新当前的动画渲染效果,只能等待更新APP版本时更新,更新周期长,用户体验较差;本发明提供了一种更新动画渲染效果的方法、装置、存储介质和计算机设备,以下结合附图以及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不限定本发明。
本发明第一实施例提供了一种更新动画渲染效果的方法,该方法的流程如图1所示,包括步骤S101至S102:
S101,接收动画更新数据包,其中,动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
本实施例的执行主体为APP,对应于服务器侧,则需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至APP侧。
S102,根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画。
当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例APP随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第二实施例提供了一种更新动画渲染效果的方法,该方法的流程如图2所示,包括步骤S201至S204:
S201,接收动画更新数据包,其中,动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
本实施例的执行主体为APP,对应于服务器侧,则需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至APP侧。
S202,通过预定解析器解析配置文件,以得到配置参数。
实现时,可以根据APP侧配置文件的类型对应的设置配置文件的解析器,则在接收到配置文件时,就可以通过对应的解析器对配置文件进行解析,进而得到配置文件中包含的配置参数。
S203,根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象。
解析得到的配置参数是不能够被APP执行的程序,为了将解析得到的配置参数对应的动画渲染效果在APP上执行,还需要使用到动画更新数据包中的动画逻辑代码,进而根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象,即得到原生语言能够识别和执行的程序。
S204,通过原生语言执行动画渲染对象,以更新预定动画的动画渲染效果。其中,上述预定动画为通过第一预定语言设置的动画。
当生成动画渲染对象后,原生语言就可以执行该动画渲染对象,进而更新原有通过第一语言设置的预定动画的动画渲染效果。
上述S202至S204记载的过程即为根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果的过程。
在本实施例中,当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例APP随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第三实施例提供了一种更新动画渲染效果的方法,该方法的流程如图3所示,包括步骤S301至S306:
S301,接收动画更新数据包,其中,动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
本实施例的执行主体为APP,对应于服务器侧,则需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至APP侧。
S302,通过预定解析器解析配置文件,以得到配置参数。
实现时,可以根据APP侧配置文件的类型对应的设置配置文件的解析器,则在接收到配置文件时,就可以通过对应的解析器对配置文件进行解析,进而得到配置文件中包含的配置参数。
S303,根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象。
解析得到的配置参数是不能够被APP执行的程序,为了将解析得到的配置参数对应的动画渲染效果在APP上执行,还需要使用到动画更新数据包中的动画逻辑代码,进而根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象,即得到原生语言能够识别和执行的程序。
S304,根据配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象。
由于配置参数中携带许多信息,为了将生成的动画渲染对象能够被执行,则需要找到该动画渲染对象对应的原始位置,这样才可以避免逻辑执行到原始动画渲染对象对应的位置时,原始动画渲染对象也被调用执行了。
S305,将原始动画渲染对象替换为动画渲染对象。当找到原始动画渲染对象后,可直接用生成的新的动画渲染对象替换掉原始动画渲染对象,进而避免APP流程执行时可能会发生的错误隐患。
S306,通过原生语言执行动画渲染对象,以更新预定动画的动画渲染效果。其中,上述预定动画为通过第一预定语言设置的动画。
当生成动画渲染对象后,原生语言就可以执行该动画渲染对象,进而更新原有通过第一语言设置的预定动画的动画渲染效果。
上述S302至S306记载的过程即为根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果的过程。
在本实施例中,当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例APP随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第四实施例提供了一种更新动画渲染效果的装置,该装置的结构示意如图4所示,包括:接收模块10,用于接收动画更新数据包,其中,数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同;更新模块11,与接收模块10耦合,用于根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
本实施例的执行主体为设置在APP侧的更新动画渲染效果的装置,对应于服务器侧,则服务器侧需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至上述更新动画渲染效果的装置。
当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例的装置随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至该装置,进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第五实施例提供了一种更新动画渲染效果的装置,该装置的结构示意如图5所示,包括:接收模块10,用于接收动画更新数据包,其中,数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同;更新模块11,与接收模块10耦合,用于根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画;其中,更新模块11包括:解析单元110,用于通过预定解析器解析配置文件,以得到配置参数;生成单元111,与解析单元110耦合,用于根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;更新单元112,与生成单元111耦合,用于通过原生语言执行动画渲染对象,以更新预定动画的动画渲染效果。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
实现时,可以根据APP侧配置文件的类型对应的设置配置文件的解析器,则在接收到配置文件时,解析单元110就可以通过对应的解析器对配置文件进行解析,进而得到配置文件中包含的配置参数。
解析得到的配置参数是不能够被APP执行的程序,为了将解析得到的配置参数对应的动画渲染效果在APP上执行,还需要使用到动画更新数据包中的动画逻辑代码,进而生成单元111根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象,即得到原生语言能够识别和执行的程序。
当生成动画渲染对象后,更新单元112就可以通过原生语言执行该动画渲染对象,进而更新原有通过第一语言设置的预定动画的动画渲染效果。
本实施例的执行主体为设置在APP侧的更新动画渲染效果的装置,对应于服务器侧,则服务器侧需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至上述更新动画渲染效果的装置。当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例的装置随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至该装置,进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第六实施例提供了一种更新动画渲染效果的装置,该装置的结构示意如图6所示,包括:接收模块10,用于接收动画更新数据包,其中,数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同;更新模块11,与接收模块10耦合,用于根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画;其中,更新模块11包括:解析单元110,用于通过预定解析器解析配置文件,以得到配置参数;生成单元111,与解析单元110耦合,用于根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;查找单元113,与生成单元111耦合,用于根据配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;替换单元114,与查找单元113耦合,用于将原始动画渲染对象替换为动画渲染对象;更新单元112,与生成单元111和替换单元114耦合,用于通过原生语言执行动画渲染对象,以更新预定动画的动画渲染效果。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
实现时,可以根据APP侧配置文件的类型对应的设置配置文件的解析器,则在接收到配置文件时,解析单元110就可以通过对应的解析器对配置文件进行解析,进而得到配置文件中包含的配置参数。
解析得到的配置参数是不能够被APP执行的程序,为了将解析得到的配置参数对应的动画渲染效果在APP上执行,还需要使用到动画更新数据包中的动画逻辑代码,进而生成单元111根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象,即得到原生语言能够识别和执行的程序。
由于配置参数中携带许多信息,为了将生成的动画渲染对象能够被执行,则查找单元113需要找到该动画渲染对象对应的原始位置,这样才可以避免逻辑执行到原始动画渲染对象对应的位置时,原始动画渲染对象也被调用执行了。当找到原始动画渲染对象后,替换单元114可直接用生成的新的动画渲染对象替换掉原始动画渲染对象,进而避免APP流程执行时可能会发生的错误隐患。随后,更新单元112就可以通过原生语言执行该动画渲染对象,进而更新原有通过第一语言设置的预定动画的动画渲染效果。
本实施例的执行主体为设置在APP侧的更新动画渲染效果的装置,对应于服务器侧,则服务器侧需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至上述更新动画渲染效果的装置。当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
本发明实施例的装置随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至该装置,进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
本发明第七实施例提供了一种存储介质,存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如下步骤:
S1,接收动画更新数据包,其中,动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,第一预定语言与应用软件的原生语言不同。
本发明实施例中的第一预定语言和第二预定语言通常情况下不是同一种语言,第二预定语言为设置配置文件的语言,根据配置文件的不同可以为不同的语言,通常情况下是XML,则配置文件通常可以是XML文件;第一预定语言在设置时,需要是可以动态下发的语言,进而APP侧才能接收到到上述动画更新数据包,例如第一预定语言可以是JavaScript。
本实施例的执行主体为APP,对应于服务器侧,则需要按照第一预定语言设置动画逻辑代码,按照第二预定语言设置配置文件中的动画渲染效果,进而将动画逻辑代码和配置文件进行打包,生成动画更新数据包发送至APP侧。
S2,根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,预定动画为通过第一预定语言设置的动画。
当接收到更新数据包的情况下,就可以知晓该数据包携带的动画逻辑代码和配置文件,配置文件中包括了预定动画的各种属性信息,动画逻辑代码包括了生成预定动画的动画渲染效果的逻辑流程,因此,根据动画逻辑代码和配置文件就可以更新预定软件中预定动画的动画渲染效果了。
在计算机程序被处理器执行根据动画逻辑代码和配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果的步骤时,还可以实现如下步骤:通过预定解析器解析配置文件,以得到配置参数;根据动画逻辑代码和配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;根据配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;将原始动画渲染对象替换为动画渲染对象;通过原生语言执行动画渲染对象,以更新预定动画的动画渲染效果。
本发明实施例随时都可以接收动画更新数据包,在接收到该动画更新数据包后,就可以根据该数据包中的动画逻辑代码和配置文件来更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,由于第一预定语言为非原生语言,进而动画更新数据包可以动态下发至APP,APP进而可以根据接收到的数据包修改同样是通过第一预定语言设置的动画,从而随时都可以动态更新动画的动画渲染效果,不存在固定更新周期,更新时效较快,用户体验较好。
上述存储介质可以设置在计算机设备中,作为计算机设备的存储器的一部分或全部,本领域技术人员可以根据实际需求进行设置。
下面举一个具体实例对上述过程进行说明,但并不构成对本发明实施例的限定。
本实施例的目的在于解决DynamicUpdate框架中对动画渲染的支持问题。使用本实施例,动画逻辑可以通过JavaScript什么时候执行什么效果代码和XML渐变等效果文件控制,通过服务端下发方式,加载到APP中;并且,动画效果是通过安卓端进行解析渲染,加载速度以及动画流畅度和安卓Native开发效果等同。
本方案的实现过程如图7所示,包括如下过程:
1.工程人员通过XML文件配置动画的渲染效果和通过JavaScript编写动画逻辑代码,随后在服务器侧数据打包并发送至APP侧。
2.APP侧接收数据包,加载数据包中的动画逻辑代码和XML文件。在Native(原生)端,通过动画XML解析器将动画渲染效果进行解析。
3.通过JavaScript动画逻辑代码调用解析后的XML定义的动画执行,生成动画渲染对象。JavaScript告诉native端调用动画渲染对象。
4.Native端接收JavaScript指令,执行动画渲染对象,达到预期动画渲染效果。
动画逻辑代码通过JavaScript和XML实现,能够动态下发。动画解析与渲染是Native执行。本实施例通过JavaScript书写动画逻辑,Native渲染的方式,解决了现有框架无法功能下发的问题,并且给用户提供良好的用户体验。在功能开发中,不可避免的会使用动画渲染,本实施例解决了动态下发逻辑中使用动画的场景无法更新的问题。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行上述实施例记载的方法步骤。可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
尽管为示例目的,已经公开了本发明的优选实施例,本领域的技术人员将意识到各种改进、增加和取代也是可能的,因此,本发明的范围应当不限于上述实施例。
Claims (10)
1.一种更新动画渲染效果的方法,其特征在于,包括:
接收动画更新数据包,其中,所述动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,所述第一预定语言与应用软件的原生语言不同;
根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,所述预定动画为通过所述第一预定语言设置的动画。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,包括:
通过预定解析器解析所述配置文件,以得到配置参数;
根据所述动画逻辑代码和所述配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;
通过原生语言执行所述动画渲染对象,以更新所述预定动画的动画渲染效果。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过原生语言执行所述动画渲染对象之前,还包括:
根据所述配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;
将所述原始动画渲染对象替换为所述动画渲染对象。
4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一预定语言为直译式脚本语言JavaScript,所述第二预定语言为可扩展标记语言XML。
5.一种更新动画渲染效果的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收动画更新数据包,其中,所述动画更新数据包携带有:按照第一预定语言设置的动画逻辑代码,以及,按照第二预定语言设置的配置文件,所述第一预定语言与应用软件的原生语言不同;
更新模块,用于根据所述动画逻辑代码和所述配置文件更新预定软件中预定动画的动画渲染效果,其中,所述预定动画为通过所述第一预定语言设置的动画。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述更新模块包括:
解析单元,用于通过预定解析器解析所述配置文件,以得到配置参数;
生成单元,用于根据所述动画逻辑代码和所述配置参数生成原生语言能够执行的动画渲染对象;
更新单元,用于通过原生语言执行所述动画渲染对象,以更新所述预定动画的动画渲染效果。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述更新模块还包括:
查找单元,用于根据所述配置参数中的系统ID查找待更新的原始动画渲染对象;
替换单元,用于将所述原始动画渲染对象替换为所述动画渲染对象。
8.如权利要求5至7中任一项所述的装置,其特征在于,所述第一预定语言为直译式脚本语言JavaScript,所述第二预定语言为可扩展标记语言XML。
9.一种存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至4中任一项所述更新动画渲染效果的方法的步骤。
10.一种计算机设备,至少包括存储器、处理器,所述存储器上存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器在执行所述存储器上的计算机程序时实现权利要求1至4中任一项所述更新动画渲染效果的方法的步骤。
Priority Applications (1)
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