CN104205861A - 用于显示收视率和/或消息数据的系统及方法 - Google Patents

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Abstract

用于使用收视率、消息和补充数据改进节目观看体验的方法及系统,包括接收要观看的媒体节目的节目标识符;接收与该媒体节目相关的收视率、消息和/或补充数据当中的一个或多个;用节目标识符编译收视率、消息和/或补充数据;把收视率、消息和/或补充数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及提供代表收视率、消息和/或补充数据的显示数据以及节目标识符。

Description

用于显示收视率和/或消息数据的系统及方法
技术领域
本公开内容通常涉及电子节目指南(EPG)领域,并且更具体地,涉及用补充数据(诸如收视率(viewership)和消息数据)改进节目观看体验。
背景技术
在一个例子中,EPG可以用来确定可以获得什么节目。EPG可以提供与节目相关的实时收视率、消息或补充数据。
发明内容
本文描述了用收视率、消息和补充数据改进节目观看体验的系统及方法的实现方式。一种实现方式是包括存储程序指令的存储器硬件的系统。该系统还可以包括与存储器硬件数据通信的、被配置为执行程序指令的一个或多个处理器。在执行程序指令时,一个或多个处理器执行操作,包括:接收要观看的媒体节目的节目标识符;接收与媒体节目的多个观众相关的收视率数据和与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据当中的一个或多个;使用一个或多个处理器用节目标识符编译收视率和/或消息数据;把收视率和/或消息数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;并且提供代表收视率和/或消息数据的显示数据以及节目标识符。
另一种实现方式是包括接收要观看的媒体节目的节目标识符的方法。该方法还包括接收与媒体节目的多个观众相关的收视率数据和与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据当中的一个或多个。该方法还包括用节目标识符编译收视率和/或消息数据。该方法包括把收视率和/或消息数据与节目标识符相关联地存储在存储器中。该方法还包括提供代表收视率和/或消息数据的显示数据以及节目标识符。
再一种实现方式是包括在处理电路接收要观看的媒体节目的节目标识符的方法。该方法还包括在处理电路从除该媒体节目源之外的其它源接收一个或多个由一个或多个用户生成的、与关于媒体节目的一些电子信息相关的补充数据。该方法还包括在处理电路用节目标识符编译补充数据。该方法包括把补充数据与节目标识符相关联地存储在存储器中。该方法还包括提供代表补充数据的显示数据以及节目标识符。
提到这些实现方式不是要限制或限定本公开的范围,而是要提供本公开的实现方式的例子,以帮助对其的理解。可以开发特定的实现方式来实现以下一个或多个优点。
在以下附图和描述中阐述本公开的一种或多种实现方式的细节。本公开的其它特征、方面和优点将从描述、附图和权利要求中成为显而易见的。
附图说明
在以下附图和描述中阐述一种或多种实现方式的细节。其它特征、方面和优点将从描述、附图和权利要求中成为显而易见的。
图1是根据所述实现方式的系统的框图;
图2示出了根据所述实现方式提供收视率、消息和补充数据的显示器;
图3示出了根据所述实现方式的显示器;
图4是根据所述实现方式的方法的流程图;及
图5是根据所述实现方式的方法的流程图。
具体实施方式
根据一些实现方式,可以通过包括收视率、消息或补充数据来提供更详尽的电子节目指南(EPG),以增强观看体验。根据一些实现方式,EPG可以提供实时的收视率、消息或补充数据。
参考图1,示出了根据所述实现方式的系统的框图。图1中所示的系统100包括经网络108与服务器110通信的多个客户端102a-102c。在一些实现方式中,有执行图1中单个服务器的功能的多个服务器。所示的网络包括互联网。在其它实现方式中,可以使用其它网络,诸如广域网(WAN)、局域网(LAN)或者内联网。在一些实现方式中,系统和方法可以在单个服务器内操作。简要概括地说,客户端102a-c和服务器110可以彼此远离。客户端102a-c和服务器110的关系由运行在各自设备上并且彼此具有客户端-服务器关系的程序产生。在一些实现方式中,服务器110向客户端102a-c提供数据(例如,收视率数据)(例如,用于向与客户端交互的用户显示数据,以及从其接收用户输入)。可以在服务器110从客户端102a-c接收在客户端102a-c生成的数据(例如,用户交互的结果)。
客户端102a-102c每个都包括一个或多个处理电路106以及存储器104。处理电路106执行存储在存储器104中的程序指令。处理器106可以包括微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、状态机等。存储器104可以包括,但不限于,电、光、磁或者能够为处理器提供程序指令的任何其它存储或传输设备。存储器104还可以包括软盘、CD-ROM、DVD、磁盘、存储芯片、ASIC、FPGA、ROM、RAM、EEPROM、EPROM、闪存存储器、光学介质或者处理器可以从其读取指令的任何其它合适的存储器。指令可以包括来自任何合适的计算机编程语言的代码,其中计算机编程语言诸如但不限于C、C++、C#、Go、Java、JavaScript、Perl、Python和Visual Basic。
客户端102a-102c还可以具有多个外部或内部设备,诸如鼠标、CD-ROM、DVD、键盘、显示器,或者其它输入或输出设备。客户端102a-102c的例子是个人计算机、数字助理、个人数字助理、蜂窝电话、移动电话、智能电话、寻呼机、数字平板电脑、笔记本电脑、互联网设备及其它基于处理器的设备。总的来说,客户端102a-102c可以是连接到网络108并且与一个或多个应用交互的任何类型的基于处理器的平台。客户端102a-102c可以在能够支持浏览器或启用浏览器的应用的任何操作系统(诸如Linux、Mac OS、Windows等)上操作。所示出的客户端102a-102c包括,例如,执行诸如Apple计算机公司的Safari、Microsoft公司的Internet Explorer、Mozilla的Firefox和Netscape Communication公司的Netscape Navigator的浏览器应用程序的个人计算机。
如图1中所示,服务器110也连接到网络108。服务器110可以包括执行搜索引擎120应用程序的处理器116和存储器114。服务器110还可以包括媒体引擎应用程序(未示出)。类似于客户端102a-c,图1中所示的服务器110包括具有存储器的处理器116。存储器114可以存储程序指令以及一个或多个处理器与处理器116数据通信并且被配置为执行程序指令使这一个或多个处理器执行操作。服务器110可以实现为计算机处理器的网络。在一些实现方式中,服务器110可以是多个服务器、大型计算机、联网的计算机、基于处理器的设备以及相似类型的系统和设备。
服务器110可以包括搜索引擎应用程序(“搜索引擎”)。在一些实现方式中,服务器110可以包括相关的信息服务器、广告服务器等。服务器110可以访问网络108,以便从连接到网络108的其它设备(例如,客户端、服务器等)或系统接收要观看的媒体节目的节目标识符。
存储器114可以包括搜索引擎120。搜索引擎120可以响应于来自用户的搜索查询而从网络108定位相关信息。查询可以包含要观看的媒体节目的标识符。节目标识符可以识别电视节目、视频、电影等的名称。节目标识符可以是与节目相关联、嵌入到其中、可以从其推断和/或插入其中并且可以用来识别那个节目的任何类型的数据和/或信息。在一些实现方式中,节目标识符用来识别节目的一部分。该系统可以把查询识别为媒体节目并且基于节目标识符向用户呈现媒体节目。搜索引擎120还可以维护搜索查询的搜索日志。搜索引擎120还可以使用节目标识符经网络108向用户提供一组搜索结果。在一些实现方式中,搜索引擎120响应于来自用户的选择而从网络108定位相关信息。相关信息可以包含要观看的媒体节目的标识符。搜索引擎120还可以维护用户选择的日志。
在一些实现方式中,用户决定共享他们的观看数据并且允许定制EPG的创建。在一些实现方式中,服务器110接收要观看的媒体节目的节目标识符。在一些实现方式中,服务器110被配置为接收关于媒体节目的多个观众的收视率数据和/或关于媒体节目的消息传送当中的一个或多个。在可行的情况下,这种数据在发送到服务器110之前(或者是聚集前或者是聚集后)可以被匿名化。在一些实现方式中,服务器110可以被配置为接收与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据当中的一个或多个。
在一些实现方式中,服务器110被配置为接收与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的补充数据当中的一个或多个。服务器110可以被配置为接收要从各种消息源计数的实际消息的计数,其中的消息源诸如博客、维基页面、参考页面、诸如Twitter、Facebook或Google+的社交网络,或者其它源。服务器110可以从连接到网络的搜索引擎、另一个服务器(例如,媒体服务器)、另一个设备(例如,客户端)等接收收视率数据和消息数据。在一些实现方式中,可以从卫星广播、有线电视广播、互联网、地面广播等接收收视率数据和消息数据。
存储器114还可以包含处理器116。处理器116可以包括编译逻辑。处理器116可以连同节目标识符一起关联地编译、关联、收集或以其它方式存储补充数据(诸如收视率数据、消息数据、网站、博客贴子、新闻文章等)。在一些实现方式中,处理器116被编程为或者配置为连同节目标识符一起编译补充数据。虽然处理器在图1中示为单个处理器,但是应当理解,多于一个处理器可以在系统中实现。
收视率和/或消息数据可以连同节目标识符一起存储在存储器114中。在一些实现方式中,在一段时间内收集收视率和/或消息数据,以生成这段时间的趋势数据。在一些实现方式中,服务器110被配置为提供代表收视率和/或消息数据的显示数据及节目标识符。
补充数据可以连同节目标识符一起存储在存储器114中。在一些实现方式中,在一段时间内收集补充数据,以生成这段时间的趋势数据。在一些实现方式中,收集到的补充数据包括收集补充数据的使用信息。在一些实现方式中,该使用信息包括与该补充数据相关的访问频率、访问者人数以及用户的人口统计状况。例如,使用信息可以包括对网站、对广告、对社交网站等的访问频率。
在一些实现方式中,服务器110被配置为提供代表补充数据的显示数据以及节目标识符。服务器110可以被配置为连同显示数据和节目标识符一起提供该趋势数据。在一些实现方式中,显示数据提供给连接到网络108的其它设备或系统。在一些实现方式中,显示数据由服务器110接收。在一些实现方式中,显示数据可以由另一个设备、另一个服务器等接收。
参考图2,示出了根据所述实现方式提供收视率、消息和补充数据的显示器200。简要概括地说,媒体节目的显示器200包括显示器202的显示部分202、204、206中的收视率数据、消息数据和补充数据。虽然图2的实现方式示出了三个显示部分,但是应当理解,显示部分的个数可以变化。另外,虽然图2的实现方式在显示器200的各个不同部分中示出收视率数据、消息数据和补充数据,但是应当理解,收视率数据、消息数据和补充数据的显示可以与所示出的有所不同。顶部202一般可以被配置为显示当前节目和该节目的补充数据,诸如该节目的开始时间、结束时间、节目标题、短文字摘要、到关于该节目的wiki页面的连接和/或其它补充数据。中部204一般可以被配置为显示与当前节目相关的消息数据。底部206一般可以被配置为显示通过选择图标或符号可以访问的收视率数据和消息数据。底部206可以被进一步配置为显示其它频道上的其它节目以及该其它节目的对应信息。
在一些实现方式中,显示器200示出了收视率数据。在一些实现方式中,显示器200示出了消息数据。在一些实现方式中,显示器200示出了补充数据。在一些实现方式中,显示收视率、消息和补充数据的各种组合。在一些实现方式中,用户选择要显示何种形式的数据。选择可以被存储或保存,即作为用户偏好。
图2在显示器200的底部206示出了收视率数据,在显示器200的中部204示出了消息数据,并且在显示器200的顶部202示出了补充数据、显示数据和TV节目。应当理解,收视率、消息和补充数据可以在各个不同的位置显示(如下所述)。
在一些实现方式中,收视率数据是节目的所有观众的百分比,或者是正在或者曾经看过该节目的群体的百分比。该群体可以是对观看节目来说的任何组,例如,熟人、家庭、朋友、跟随者、网络、连接、同事等。群体可以是社交媒体组。例如,收视率数据可以是来自Google+中一个或多个圈子的观众的百分比。
在一些实现方式中,收视率数据是一个观众或多个观众的各种属性或人口统计状况(性别、年龄、收入水平,地区等)。在一些实现方式中,收视率数据是观众的总数。在一些实现方式中,收视率数据是在某些时间间隔、关键时刻等观众的人数。例如,收视率数据可以在节目的前10分钟、节目的最后10分钟、节目的间歇期、刚好在节目开始之前等确定。在一些实现方式中,收视率数据是实时显示的,例如紧接在可获得收视率数据或者服务器接收到收视率数据之后显示。在一些实现方式中,收视率数据(百分比、总数、时间等)根据由用户、节目等限定或选择的群体显示。
在一些实现方式中,消息数据是与节目相关的评论量。在一些实现方式中,评论量是关于节目生成的全部消息数据。在一些实现方式中,消息数据是与节目相关的评论率。例如,每个单位时间有多少消息生成。在一些实现方式中,消息数据是在某些时间间隔、关键时刻等消息的个数。例如,消息数据可以在节目的前10分钟、节目的最后10分钟、节目的间歇期等确定。在一些实现方式中,消息数据是实时显示的。在一些实现方式中,消息数据(总数、时间等)根据由用户、节目等限定或选择的群体显示。
在一些实现方式中,消息数据的生成包括不是由节目的当前观众生成的消息数据。消息数据的生成可以包括来自其他“人”的消息数据。“人”可以是连接到网络的、提供与该媒体节目相关的电子消息的任何用户。
在一些实现方式中,通过从消息挖掘内容项,系统确定消息与节目相关。例如,系统可以从Twitter上的新闻推送提取内容项,以确定该消息与节目相关。
在一些实现方式中,视觉反馈(例如图像、灯、符号、词、图标等)和/或音频反馈(例如蜂鸣、警报等)可以用来提供代表收视率数据和/或消息数据的显示数据。例如,在图2中,显示代表收视率数据的饼图212。又例如,在图2中,可以显示代表消息数据的一对牙齿214。再例如,在图2中,可以显示代表收视率数据(例如,观看节目的人或朋友的人数)的沙发210并且可以显示代表消息数据(例如,关于该节目张贴的评论个数)的消息框216。对于每一类收视率数据,可以代替地选择其它图标。在一些实现方式中,消息数据可以作为新闻推送(例如,新闻推送条目226、228)在显示器200的中部204显示。在其它实现方式中,新闻推送可以放在或者位于显示器200上的任何位置。在一些实现方式中,新闻推送中消息数据的显示可以具有时间戳229。例如,图2示出了关于节目的最近消息数据,其中时间戳指示数据是4分钟或者16分钟之前“张贴的”。
在一些实现方式中,显示器200为观众体验进行个性化。例如,观众可以选择让显示器200显示来自社交媒体圈的观众的百分比、观看节目的男性人数等。在一些实现方式中,观众移动、隐藏、旋转、关闭、退出显示数据等。在一些实现方式中,观众将显示数据以电子邮件发送、上载显示数据、链接显示数据、存储显示数据、共享显示数据、保存显示数据、发送显示数据、将显示数据以短信(例如,MMS、SMS)发送等。
在一些实现方式中,补充数据是与节目相关的补充数据的量。评论的量可以是关于节目生成的补充数据的数量。在一些实现方式中,这个量是关于节目生成的补充数据的总量。在一些实现方式中,补充数据是与节目相关的补充数据比率。例如,这种补充数据可以包括每个单位时间有多少博客贴生成。在一些实现方式中,补充数据可以是在某些时间间隔、关键时刻等生成的补充数据的数量。例如,补充数据的生成可以在节目的前10分钟、节目的最后10分钟、节目的间歇期等确定。在一些实现方式中,补充数据是实时显示的,例如,上载的博客贴等。在一些实现方式中,补充数据是从由用户、节目等限定或选择的群体显示的。
在一些实现方式中,可以使用视觉反馈(例如图像、灯、符号、词、图标等)或音频反馈(例如蜂鸣、警报等)来提供代表补充数据的显示数据。例如,在图2显示器200的顶部202,可以显示当前节目的描述230和到关于该节目的更多信息的链接232(例如,到“如何清理库房”的网站的链接)。在一些实现方式中,参考资料是共享的。例如,在显示器200的中部204,节目相关的百科全书、库房百科全书(Shedpedia)、基于粉丝的wikia,可以在条目224显示。如果使用链接或参考资料,则使用信息可以被系统跟踪、记入日志并存储。系统可以从与补充数据相关的嵌入式链接和/或参考资料确定访问频率、访问者人数以及访问者的人口统计状况。系统可以向显示器或者向连接到网络的其它设备提供使用信息。
在一些实现方式中,补充数据显示为新闻推送(例如,作为新闻推送条目224)。新闻推送可以放在或者位于显示上任何位置。在一些实现方式中,观众可以从显示中移动、隐藏、旋转、关闭、退出补充数据等。在一些实现方式中,观众将补充数据以电子邮件发送、上载补充数据、链接补充数据、存储补充数据、共享补充数据、保存补充数据、发送补充数据、将补充数据以短信(例如,MMS、SMS)发送等。
在一些实现方式中,以各种格式显示关于收视率、消息或补充数据的趋势数据,所述格式包括但不限于视觉、音频、文字等。例如,在图2中,趋势数据示为图表图标220。在一些实现方式中,对于关于收视率、消息或补充数据的附加信息,显示器200包括让观众跟随的一个链接。在一些实现方式中,趋势数据被删减到“热点或非热点”节目。例如,在图2中,如果关于该节目的消息数据的量或比率高于某个阈值,即是“热点”,则沙发图标210可以是红色的。阈值可以由Nielsen排名、群体、用户等确定。
在一些实现方式中,显示器200包括覆盖图。覆盖图可以被用户关闭、移动、旋转、倾斜等。在一些实现方式中,覆盖图包括与节目观看体验相关的附加按钮,包括但不限于收视率、消息和补充数据。在一些实现方式中,按钮、图标等位于覆盖图上。
在一些实现方式中,显示器200包括频道的名称、节目的名称或者节目的剩余时间,如图2中所示。在一些实现方式中,演员的名字挨着对应的演员显示。例如,在节目一开始被观看时,演员的名字可以挨着他们的脸显示。显示器200还可以包括消息图标222,当该图标被选择时,允许用户留下与当前观看的节目相关的消息。显示器200还可以包括代表观看节目或频道的观众人数的条218。
参考图3,示出了根据所述实现的显示器300。简要概括地说,显示器300包括电子节目指南数据302。例如,图3中的电子节目指南数据302包括节目的名称304、频道的名称306、频道的编号308、节目中的演员310、收视率数据312、消息数据314以及即将到来的节目316的名称当中的一个或多个。显示器300示为为正在观看的频道、趋势频道(例如,其他用户观看的频道)以及其它频道显示电子节目指南数据。根据各种实现方式,显示器300可以被配置为为任意数量的频道显示电子节目指南数据。要显示的频道的选择可以如下所述地变化。
在一些实现方式中,显示当前节目的名称304。在一些实现方式中,可以连同它们的预定时间显示即将到来的节目316的名称。即将到来的节目316的名称可以与收视率数据、消息数据或补充数据相关。在一些实现方式中,即将到来的节目可以依照用户的选择来分类。例如,用户可以只想看已经被年龄在25-34岁之间的女性看过的即将到来的节目。在另一个例子中,用户可以只想看给定频道的即将到来的节目。在另一个例子中,用户可以只想看与由名人提供的消息数据相关的即将到来的节目。在另一个例子中,用户可以只想看与由博客(诸如Huffington Post、Entertainment Weekly等)提供的补充数据相关的即将到来的节目。
在一些实现方式中,显示节目的频道的编号306和名称308。在一些实现方式中,显示类似的节目或频道。例如,用户可以正在观看XYZ频道,但是用户的群体更想看LMN频道,由此显示LMN频道。在一些实现方式中,节目的名称链接到用户帐户。在一些实现方式中,用户的账户用来通知用户即将到来的或者可获得的节目。
在一些实现方式中,显示节目中的演员310。例如,在图3中,在显示器中示出演员310的名字和图像。在一些实现方式中,显示有该演员扮演的角色的附加节目。在一些实现方式中,显示到该演员的网站、社交媒体账户、传记等的链接。在一些实现方式中,显示与该演员关联的新闻推送。
在一些实现方式中,显示收视率数据312。例如,在图3中,收视率数据312显示为与该观众相同“TV圈”中的观众百分比和观众人数。观众的百分比可以是观众群的总体表示。在一些实现方式中,观众的百分比可以来自用户选定的一组观众。例如,用户可以只想看正在观看节目的年龄在65岁以上的男性观众的百分比。在一些实现方式中,显示来自用户群体的观众的原始人数。例如,在图3中,显示来自Google+圈的观众人数。在一些实现方式中,用户选择显示一个特定的群体来确定那个群体正在观看的节目。
在一些实现方式中,显示消息数据314。例如,在图3中,消息数据显示为具有测量条的消息泡(message bubble)。在一些实现方式中,测量条是消息数据的量。在一些实现方式中,测量条是消息数据的比率。在一些实现方式中,测量条是来自一个群体的消息数据的总数。在一些实现方式中,测量条或消息泡是到与该消息数据相关的更多信息的超链接。在一些实现方式中,该链接与可获得信息的预览相关联。
参考图4,示出了根据所述实现方式的方法的流程图。简要概括地说,方法400涉及向显示器提供收视率和/或消息数据。方法400以方框402开始,在这个方框中接收要观看的媒体节目的节目标识符。在一些实现方式中,搜索引擎120确定节目标识符并且向处理器116提供该节目标识符。在一些实现方式中,媒体引擎(未示出)确定节目标识符并且向处理器116提供该节目标识符。媒体引擎可以实现为软件或硬件。例如,媒体引擎可以是独立的、可下载的、开放式平台应用。在一些实现方式中,媒体引擎由服务器托管(host)。在一些实现方式中,媒体引擎由客户端托管。在一些实现方式中,媒体引擎与搜索引擎通信。在一些实现方式中,处理器116接收节目标识符。
方框402之后是方框404,在这个方框中接收与媒体节目的多个观众相关的收视率数据和与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据。在一些实现方式中,搜索引擎120确定收视率数据和消息数据并且把数据提供给处理器116。在一些实现方式中,媒体引擎(未示出)确定收视率数据和消息数据并且把数据提供给处理器116。
方框404之后是方框406,在这个方框中用节目标识符来编译收视率和/或消息数据。在一些实现方式中,搜索引擎120编译收视率和/或消息数据。在一些实现方式中,媒体引擎(未示出)用节目标识符编译收视率和/或消息数据。
方框406之后是方框408,在这个方框中收视率和/或消息数据与节目标识符相关联地存储在存储器中。在一些实现方式中,收视率和/或消息数据存储在服务器中的存储器中。在一些实现方式中,收视率和/或消息数据存储在客户端中的存储器中。
方框408之后是方框410,在这个方框中提供代表收视率和/或消息数据以及节目数据的显示数据。在一些实现方式中,以视觉格式提供显示数据。在一些实现方式中,向用户接口提供显示数据。用户接口可以是图形用户接口、基于文字的接口等。在一些实现方式中,以音频格式提供显示数据(例如,为视障人士)。
参考图5,示出了根据所述实现方式的方法的流程图。简要概述地说,方法500涉及向显示器提供补充数据。方法500以方框502开始,在这个方框中在处理电路接收要观看的媒体节目的节目标识符。方框502之后是方框504,在这个方框中由处理电路从除该媒体节目源之外的其它源接收与关于媒体节目的一些电子信息相关的、由一个或多个用户生成的补充数据。方框504之后是方框506,在这个方框中在处理电路用节目标识符编译补充数据。方框506之后是方框508,在这个方框中补充数据与节目标识符相关联地存储在存储器中。方框508之后是方框510,在这个方框中提供代表补充数据的显示数据。
本说明书所述的主题和操作的实现方式可以以数字电子电路系统,或者以包括本说明书中公开的结构及其结构等同物的计算机软件、固件或硬件中或者以它们当中一个或多个的组合来实现。本说明书中所述主题的实现方式可以实现为在一个或多个计算机存储介质上编码的一个或多个计算机程序,即,计算机程序指令的一个或多个模块,用于由数据处理装置执行或者控制数据处理装置操作。作为替代或者附加地,程序指令可以在人工生成的传播信号上编码,所述信号例如机器生成的电、光或电磁信号,这些信号是为了编码用于发送到合适接收器装置以便由数据处理装置执行的信息而生成的。计算机存储介质可以是计算机可读存储设备、计算机可读存储基板、随机或串行访问存储器阵列或设备或者它们当中一个或多个的组合,或者包括在它们之中。而且,虽然计算机存储介质不是传播信号,但是计算机存储介质可以是在人工生成的传播信号中编码的计算机程序指令的源或目的地。计算机存储介质还可以是一个或多个独立的组件或媒介(例如,多个CD、盘或者其它存储设备),或者包括在其中。因此,计算机存储介质既是有形的又是非临时性的。
本说明书中所述的操作可以实现为由数据处理装置对存储在一个或多个计算机可读存储设备上或者从其它源接收到的数据执行的操作。
术语“客户端”或“服务器”包括用于处理数据的各种装置、设备和机器,例如,包括可编程处理器、计算机、片上系统,或者以上所述每一种的多个,或者其组合。装置可以包括专用逻辑电路系统,例如FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路)。除了硬件,装置还可以包括为所讨论的计算机程序创建执行环境的代码,例如,构成处理器固件、协议堆栈、数据库管理系统、操作系统、跨平台运行时环境、虚拟机或者它们当中一个或多个的组合的代码。装置和执行环境可以实现各种不同的计算模型基础设施,诸如web服务、分布式计算和网格计算基础设施。
计算机程序(也称为程序、软件、软件应用、脚本或代码)可以用任何形式的编程语言来编写,包括编译性或解释性语言、声明性或过程性语言,并且它可以按任何形式设置,包括作为独立程序或者作为模块、组件、子例程或者适于在计算环境中使用的其它单元。计算机程序可以,但不必,对应于文件系统中的文件。程序可以存储在保持其它程序或数据的文件的一部分当中(例如,存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)、存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者存储在多个相关的文件中(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)。计算机程序可以设置成在一台计算机上或者在位于一个地点或跨多个地点分布并且由通信网络互连的多台计算机上执行。
本说明书中所述的过程和逻辑流程可以由一个或多个可编程处理器执行,这一个或多个可编程处理器执行一个或多个计算机程序,以通过对输入数据进行操作并生成输出来执行动作。过程和逻辑流程还可以由专用逻辑电路系统(例如FGPA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路))执行,并且装置也可以实现为这些系统。
例如,适于执行计算机程序的处理器包括通用和专用微处理器,以及各种数字计算机的任何一个或多个处理器。一般而言,处理器将从只读存储器或者随机存取存储器或者这二者接收指令和数据。计算机的必需元件是用于根据指令执行动作的处理器以及用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。一般而言,计算机还将包括一个或多个用于存储数据的大容量存储设备(例如磁、磁-光盘或光盘),或者操作地被耦合成以从大容量存储设备接收数据或者向大容量存储设备传输数据或既从其接收数据又向其传输数据。但是,计算机不必具有这些设备。而且,计算机可以嵌入到另一个设备中,例如移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏控制台、全球定位系统(GPS)接收器,或者便携式存储设备(例如,通用串行总线(USB)闪存驱动器),这里仅列出了一部分。适于存储计算机程序指令和数据的设备包括所有形式的非易失性存储器、介质和存储器设备,例如包括半导体存储器设备(例如EPROM、EEPROM及闪存存储器设备);磁盘(例如内部硬盘或移动盘);磁-光盘;及CD-ROM和DVD-ROM盘。处理器和存储器可以由专用逻辑电路系统补充,或者结合到其中。
为了提供与用户的交互,本说明书中所述的主题的实现方式可以在具有显示设备及用户可以通过其向计算机提供输入的键盘、定点设备(例如鼠标、轨迹球等)或者触摸屏、触垫等的计算机上实现,其中的显示设备例如CRT(阴极射线管)、LCD(液晶显示器)、OLED(有机发光二极管)、TFT(薄膜晶体管),或者其它灵活配置,或者用于向用户显示信息的任何其它监视器。其它种类的设备也可以用来提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的感官反馈,例如视觉反馈、听觉反馈或者触觉反馈;并且可以以任何形式接收来自用户的输入,包括声音、语音或触觉输入。此外,通过向用户使用的设备发送文档以及从其接收文档,例如,计算机可以通过响应于从web浏览器接收到的请求而向用户客户端设备上的web浏览器发送网页,而与用户交互。
本说明书中所述的主题的实现方式可以在以下系统中实现:包括后端组件的计算系统(例如作为数据服务器),或者包括中间件组件的计算系统(例如应用服务器),或者包括前端组件的计算系统(例如具有用户可以通过其与本说明书所述的主题的实现方式交互的图形用户界面或web浏览器的客户端计算机的计算系统),或者包括一个或多个这种后端、中间件或前端组件的任意组合的计算系统。系统的组件可以由任何形式或介质的数字数据通信(例如通信网络)互连。通信网络的例子包括局域网(“LAN”)和广域网(“WAN”)、互联网络(例如,互联网)及对等网络(例如,特设(ad hoc)对等网络)。
虽然本说明书包含许多特定的实现细节,但是这些不应当认为是关于任何公开或可以要求保护的范围的限制,而是作为特定于特定公开的特定实现方式的特征的描述。在本说明书中分开的实现方式的语境下描述的某些特征也可以在单个实现方式中组合实现。相反,在单个实现方式的语境下描述的各个特征也可以在多个实现方式中分开地或者以任意合适的子组合实现。而且,虽然特征在上面可以描述为以某种组合起作用并且甚至一开始是这样要求保护的,但是来自所要求保护的组合的一个或多个特征在有些情况下可以从组合中去除,并且要求保护的组合可以涉及子组合或者子组合的变体。
类似地,虽然操作在附图中以特定的次序绘制,但是这不应当理解为为了实现期望的结果需要这种操作以所示出的特定次序或者以顺序次序执行,或者所有说明的操作都要执行。在某些情形下,多任务和并行处理会是有利的。而且,上述实现方式中各个系统组件的分离不应当理解为所有实现方式中都需要这种分离,并且应当理解所述程序组件和系统一般可以在单个软件产品中集成到一起或者打包到多个软件产品中。
因而,已经描述了主题的特定实现方式。其它实现方式在以下权利要求的范围内。在一些情况下,权利要求中所述的动作可以按不同次序执行并且仍然获得期望的结果。此外,为了获得期望的结果,附图中所绘出的过程不一定需要所示出的特定次序或者顺序次序。在某些实现方式中,多任务和并行处理会是有利的。

Claims (22)

1.一种方法,包括:
接收要观看的媒体节目的节目标识符;
接收以下数据中的一个或多个:与媒体节目的多个观众相关的收视率数据和与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据;
用节目标识符编译收视率和/或消息数据;
把收视率和/或消息数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
提供代表收视率和/或消息数据的显示数据以及节目标识符。
2.如权利要求1所述的方法,其中消息数据的生成包括不是由节目的当前观众生成的消息数据。
3.如权利要求1所述的方法,其中节目的收视率数据包括以下各项中的一个或多个:观众总数、一个群体的观众的百分比、观众的人口统计状况以及在时间间隔中的观众人数。
4.如权利要求1所述的方法,其中消息数据包括与节目相关的评论的量和比率。
5.如权利要求1所述的方法,还包括:
接收包括节目名称、频道名称和节目中的演员当中的一个或多个的电子节目指南数据;
把电子节目指南数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
连同显示数据和节目标识符一起提供电子节目指南数据,用于在单个屏幕上显示。
6.如权利要求1所述的方法,还包括:
在一段时间内收集收视率和/或消息数据;
生成这段时间的收视率和/或消息数据的趋势数据;及
连同显示数据和节目标识符一起提供该趋势数据。
7.一种方法,包括:
在处理电路,接收要观看的媒体节目的节目标识符;
在处理电路,从除该媒体节目源之外的其它源接收与关于媒体节目的一些电子信息相关的、由一个或多个用户生成的补充数据当中的一个或多个;
在处理电路,用节目标识符编译补充数据;
把补充数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
提供代表补充数据的显示数据以及节目标识符。
8.如权利要求7所述的方法,其中补充数据包括与节目相关的补充数据的量和比率。
9.如权利要求7所述的方法,其中电子信息包括存储在互联网上的一个或多个网页上的网页内容。
10.如权利要求7所述的方法,还包括:
在一段时间内收集补充数据;
生成这段时间的补充数据的趋势数据;以及
连同显示数据和节目标识符一起提供该趋势数据。
11.如权利要求10所述的方法,其中收集补充数据还包括收集补充数据的使用信息,其中该使用信息包括访问的频率、访问者的人数以及访问者的人口统计状况。
12.一种系统,包括:
存储程序指令的存储器硬件,以及与存储器硬件数据通信并且被配置为执行程序指令的一个或多个处理器,并且当执行程序指令时,使所述一个或多个处理器执行以下操作,包括:
接收要观看的媒体节目的节目标识符;
接收以下数据中的一个或多个:与媒体节目的多个观众相关的收视率数据和与关于媒体节目的一些电子消息相关的、由媒体节目的多个观众生成的消息数据;
使用所述一个或多个处理器用节目标识符编译收视率和/或消息数据;
把收视率和/或消息数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
提供代表收视率和/或消息数据的显示数据以及节目标识符。
13.如权利要求12所述的系统,其中消息数据的生成包括不是由节目的当前观众生成的消息数据。
14.如权利要求12所述的系统,其中节目的收视率数据包括以下各项中的一个或多个:观众总数、一个群体的观众的百分比、观众的人口统计状况以及在时间间隔中的观众人数。
15.如权利要求12所述的系统,其中消息数据包括与节目相关的评论的量和比率。
16.如权利要求12所述的系统,还包括:
接收包括节目名称、频道名称和节目中的演员当中的一个或多个的电子节目指南数据;
把电子节目指南数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
连同显示数据和节目标识符一起提供电子节目指南数据。
17.如权利要求12所述的系统,还包括:
在一段时间内收集收视率和/或消息数据;
生成这段时间的收视率和/或消息数据的趋势数据;以及
连同显示数据和节目标识符一起提供该趋势数据。
18.如权利要求12所述的系统,还包括:
接收一个或多个与关于媒体节目的一些电子信息相关的、由多个人生成的补充数据;
用节目标识符编译补充数据;
把补充数据与节目标识符相关联地存储在存储器中;以及
提供代表补充数据的显示数据以及节目标识符。
19.如权利要求12所述的系统,其中补充数据包括与节目相关的补充数据的量和比率。
20.如权利要求12所述的系统,还包括:
在一段时间内收集补充数据;
生成这段时间的补充数据的趋势数据;以及
连同显示数据和节目标识符一起提供该趋势数据。
21.如权利要求19所述的系统,其中收集补充数据还包括收集补充数据的使用信息。
22.如权利要求20所述的系统,其中补充数据的使用信息包括访问的频率、访问者的人数以及访问者的人口统计状况。
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