CN104199655A - 一种音频切换方法、微处理器及耳机 - Google Patents

一种音频切换方法、微处理器及耳机 Download PDF

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CN104199655A
CN104199655A CN201410428180.3A CN201410428180A CN104199655A CN 104199655 A CN104199655 A CN 104199655A CN 201410428180 A CN201410428180 A CN 201410428180A CN 104199655 A CN104199655 A CN 104199655A
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CN
China
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audio
earphone
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frequence player
time
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CN201410428180.3A
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王苏江
王辉
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Senodia Technologies Shanghai Co Ltd
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Senodia Technologies Shanghai Co Ltd
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Abstract

本申请提供了一种音频切换方法,该方法包括:确定耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。本申请提供的音频切换方法中,在耳机处于收听状态时,获取耳机当前的物理状态参数,依据耳机物理状态参数的当前状态进行音频的切换,不需要以手动触摸或按键的方式进行音频的切换,操作简单,减少了按键的使用量,节约了资源。

Description

一种音频切换方法、微处理器及耳机
技术领域
本申请涉及智能设备领域,特别涉及一种音频切换方法、微处理器及耳机。
背景技术
随着信息科技的发展,耳机的使用已经越来越普遍。用户可以用耳机收听各种音频。
用户在应用耳机进行音频的收听过程中,会根据自己的需要对收听的音频进行切换,需要不断的按“上一曲”或“下一曲”对应的按键,其切换过程比较繁琐,而且增加了按键的使用量,缩短了按键的使用寿命,浪费了资源。
因此,如何使用户进行音频切换时操作简单,减少按键的使用量,节约资源是本领域技术人员目前需要解决的技术问题。
发明内容
本申请所要解决的技术问题是提供一种音频切换方法、微处理器及耳机,解决了现有技术中音频切换方法操作繁琐,浪费资源的问题。其具体方案如下:
一种音频切换方法,该方法包括:
确定耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;
当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
上述的方法,优选的,所述物理状态参数包括:运动状态参数和/或位置状态参数。
上述的方法,优选的,所述运动状态参数包括:
所述耳机的加速度值;
所述运动状态参数对应的预设音频切换条件包括:所述耳机的加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值。
上述的方法,优选的,所述当运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,包括:
检测所述耳机的当前加速度值;当所述耳机的当前加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机加速度值的矢量方向对播放的音频进行切换。
上述的方法,优选的,所述位置状态参数包括:
所述耳机与其初始切面的夹角;
所述位置状态参数对应的预设音频切换条件包括:所述耳机与其初始切面的夹角由0或非零值递增且超过预设角度阈值。
上述的方法,优选的,所述当位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,包括
检测所述耳机与其初始切面的夹角的当前角度值;当所述耳机与其初始切面的当前角度值由0或非零值递增且超过预设角度值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放器向所述耳机与其初始切面的夹角的正矢量方向进行切换。
上述的方法,优选的,还包括:
当所述耳机从切换位置恢复至初始位置时,对所述耳机从切换位置恢复至初始位置产生的物理状态参数不做响应,所述切换位置为所述耳机的当前物理状态参数满足预设音频切换条件时的位置。
上述的方法,优选的,还包括:
当所述耳机的物理状态参数向同一矢量方向连续变化且均满足预设音频切换条件时,向所述音频播放设备连续发送音频切换指令。
上述的方法,优选的,所述确定耳机处于收听状态包括:
检测耳机距离人体的实时距离;
当所述实时距离满足预设距离阈值时,发送启动指令至音频播放设备,触发所述音频播放设备启动,播放音频;
当接收到音频时,确定所述耳机处于收听状态。
一种微处理器,包括:
物理状态参数获取单元,用于确定耳机处于收听状态时,获取耳机的物理状态参数;
控制单元,用于当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
上述的微处理器,优选的,
所述物理状态参数获取单元包括:
运动状态参数获取单元,用于获取所述耳机的运动状态参数;
位置状态参数获取单元,用于获取所述耳机的位置状态参数。
上述的微处理器,优选的,所述控制单元包括:
第一控制子单元,用于当所述运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换;
第二控制子单元,用于当所述位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
上述的微处理器,优选的,还包括:
确定单元,用于确定耳机是否处于收听状态。
一种耳机,包括:第一传感器和微处理器,所述微处理器与所述第一传感器相连,其中:
所述第一传感器,用于检测耳机的物理状态参数;
所述微处理器,用于当所述耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;并当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
上述的耳机,优选的,所述第一传感器包括:加速度传感器和/或角度传感器。
上述的耳机,优选的,还包括:第二传感器;用于检测所述耳机与人体的距离。
本申请提供的音频切换方法中,在耳机处于收听状态时,获取耳机当前的物理状态参数,依据耳机物理状态参数的当前状态进行音频的切换,不需要以手动触摸或按键的方式进行音频的切换,操作简单,减少了按键的使用量,节约了资源。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请的一种音频切换方法实施例1的流程图;
图2是本申请的一种音频切换方法实施例2的流程图;
图3为本申请的一种音频切换方法实施例2的一示意图;
图4为本申请的一种音频切换方法实施例2的另一示意图;
图5为本申请的一种音频切换方法实施例3的流程图;
图6为本申请的一种音频切换方法实施例3的一示意图;
图7为本申请的一种音频切换方法实施例3的另一示意图;
图8为本申请的一种音频切换方法实施例4的流程图;
图9是本申请的一种微处理器实施例1的结构示意图;
图10是本申请的一种微处理器实施例2的结构示意图;
图11是本申请的一种耳机实施例1的结构示意图;
图12是本申请的一种耳机实施例2的结构示意图;
图13是本申请的一种音频切换系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
参考图1,示出了本申请一种音频切换方法实施例1的流程图,可以包括以下步骤:
步骤S101:确定耳机处于收听状态,获取耳机的物理状态参数;
本申请提供的音频切换方法,依据耳机所处的状态进行应用;如:耳机处于未启动状态时,本申请音频切换方法不进行应用;当耳机处于收听状态时,触发本申请的音频切换方法,获取耳机的物理状态参数。
本申请提供的音频切换方法中,获取的耳机的物理状态参数包括:运动状态参数和/或位置状态参数;以上两种参数可同时获取,或获取其中的任意一种;在本申请音频切换方法进行应用时,依据具体的操作场景及耳机功能选择与操作场景及耳机功能相对应的物理状态参数。
其中:所述运动状态参数指耳机在某一平面内的移动过程中产生的矢量参数;包括:耳机的加速度值;当耳机做曲线运动时,此处的加速度值为重力加速度和水平加速度的矢量值。
所述位置状态参数是指耳机相对其自身某一位置点的位置变化过程产生的矢量参数;包括:耳机与其初始切面的夹角。
步骤S102:当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
根据不同的物理状态参数所选择的音频切换条件不同,当所述物理状态参数为运动状态参数时;所述运动状态参数包括耳机的加速度值;
所述运动状态参数对应的音频切换条件包括:所述耳机的加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值;
用户在使用耳机收听音频的过程中,当用户需要对当前的播放音频进行切换时,头戴耳机向某一方向移动,产生运动加速度;且所述加速度递增超过预设加速度阈值时,表明用户需要进行音频的切换。
当所述的物理状态参数为位置状态参数,所述位置状态参数包括耳机的角度值;
所述位置状态参数对应的音频切换条件包括:所述耳机的角度值由0或非零值递增且超过预设角度阈值;
用户在使用耳机收听音频的过程中,当用户需要对当前的播放音频进行切换时,头戴耳机向某一方向移动,产生位置角度值;且所述角度值递增超过预设角度阈值时,表明用户需要进行音频的切换。
本申请提供的音频切换方法中,在耳机处于收听状态时,获取耳机当前的物理状态参数,依据耳机物理状态参数的当前状态进行音频的切换,不需要以手动触摸或按键的方式进行音频的切换,操作简单,减少了按键的使用量,节约了资源。
参考图2,示出了本申请一种音频切换方法实施例2的流程图,当运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,可以包括以下步骤:
步骤S201:检测所述耳机的当前加速度值;
用户头戴耳机可以向某一方向平移或扭头,当用户头戴耳机向某一方向平移时,相当于耳机向这个方向做直线运动,此时,耳机只有水平方向的加速度,只需检测耳机水平方向的加速度值即可;当用户头戴耳机向某一方向扭头时,相当于耳机向这个方向做曲线运动,此时,耳机具有水平方向的加速度和竖直方向的加速度,需要同时检测耳机水平方向的加速度值和竖直方向的加速度值,然后计算出耳机沿曲线方向的当前加速度值,包括加速度值的大小和矢量方向。
步骤S202:当所述耳机的当前加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机加速度值的矢量方向对播放的音频进行切换。
用户在使用耳机收听音乐的过程中,可能进行“上一曲”切换或“下一曲”切换来选择所需的歌曲。当用户头戴耳机向左运动时,会产生一个加速度,此加速度的矢量方向向左偏,同理当用户头戴耳机向右运动时,也会产生一个加速度,此加速度的矢量方向向右偏。为了方便描述,本文中规定加速度的矢量方向向左偏代表“上一曲”切换,加速度的矢量方向向右偏代表“下一曲”切换。由于用户头戴耳机向右运动对应的音频切换方法与用户头戴耳机向左运动对应的音频切换方法一致,下面仅以用户头戴耳机向左运动为例具体阐述音频切换的方法。
当耳机由静止状态开始向左做直线运动或由向左运动状态开始加速继续向左运动时,耳机当前的加速度值的大小由0或非零值开始增加,当耳机的加速度值的大小低于预设加速度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左运动到一定状态,此时耳机当前的加速度值的大小超过预设加速度阈值时,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
当耳机由静止开始向左做曲线运动时,耳机的加速度值由0开始增加,将耳机所做的曲线运动分解成水平方向和竖直方向,耳机在水平方向和竖直方向分别有一个由0开始增加的加速度值,分别为水平加速度值和重力加速度值,此时,耳机沿曲线运动的加速度值为重力加速度值和水平加速度值的矢量值,当此矢量值低于预设加速度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左曲线运动到一定状态,此矢量值超过预设加速度阈值时,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
本方法中,用户头戴耳机向某一方向移动,产生运动加速度;且所述加速度递增超过预设加速度阈值时,进行音频的切换,不需要以手动触摸或按键的方式进行音频的切换,操作简单,减少了按键的使用量,节约了资源。
参考图3,示出了本申请一种音频切换方法实施例2的一示意图,此时只有耳机的一侧用于检测当前的加速度值。
在本申请实施例中,当只有耳机的一端用于检测当前加速度值时,对音频的切换完全根据耳机的这端检测的当前加速度值的大小和矢量方向决定,当检测到的加速度值的大小超过预设加速度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机与其初始切面的夹角的正矢量方向进行切换。
当只有耳机的左侧用于检测当前加速度值时,用户头戴耳机由静止开始向左做曲线运动时,耳机的加速度值由0开始增加,将耳机所做的曲线运动分解成水平方向和竖直方向,耳机在水平方向和竖直方向分别有一个由0开始增加的加速度值,分别为水平加速度值a1和重力加速度值a2,此时,耳机沿曲线运动的加速度值为重力加速度值和水平加速度值的矢量值a,当此矢量值a低于预设加速度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左曲线运动到一定状态,此矢量值a超过预设加速度阈值时,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
同理,当只有耳机的右侧用于检测当前加速度值时,与只有耳机的左侧用于检测当前加速度值时对音频进行切换的原理相同,此处不再详细描述。
参考图4,示出了本申请一种音频切换方法实施例2的另一示意图,此时耳机的两侧均用于检测当前的加速度值。
当耳机的两端均用于检测当前加速度值时,对音频的切换是由耳机的两端检测的当前加速度值的大小和矢量方向共同决定的。用户头戴耳机由静止开始向左做曲线运动时,耳机的加速度值由0开始增加,耳机的左侧检测到的水平加速度值为a1,重力加速度值为a2,此时,计算得到的耳机左侧总的加速度值为a,与此同时,耳机的右侧检测到的水平加速度值为b1,重力加速度值为b2,此时,计算得到的耳机右侧总的加速度值为b。为了确保所述耳机的两端各自对音频的切换指令相一致,就要求两端各自检测的加速度值a和b的矢量方向向统一的一个矢量面的方向。耳机向左做曲线运动时,上述的统一的矢量面的方向向左,那么当所述耳机两端各自检测的当前加速度值a和b的大小均超过预设加速度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
参考图5,示出了本申请一种音频切换方法实施例3的流程图,当位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,包括以下步骤:
步骤S301:检测所述耳机与其初始切面的夹角的当前角度值;
用户头戴耳机向某一方向偏置时,耳机向某一方向偏置后的位置的切面相对于耳机的初始位置的切面有个角度,也即耳机的当前角度值,此时,只需检测上述耳机的当前角度值即可。上述耳机的当前角度值包括角度的大小和正矢量方向。当用户头戴耳机向左偏置即耳机相对于初始位置向左偏置时,耳机当前角度值的正矢量方向向左。同理当耳机相对于初始位置向右偏置时,耳机当前角度值的正矢量方向向右。
步骤S302:当所述耳机与其初始切面的当前角度值由0或非零值递增且超过预设角度值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机与其初始切面的夹角的正矢量方向进行切换。
用户在使用耳机收听音乐的过程中,可能进行“上一曲”切换或“下一曲”切换来选择所需的歌曲。为了方便描述,本文中规定耳机的当前角度值的正矢量方向向左代表“上一曲”切换,耳机的当前角度值的正矢量方向向右代表“下一曲”切换。由于用户头戴耳机向右偏置对应的音频切换方法与用户头戴耳机向左偏置对应的音频切换方法一致,下面仅以用户头戴耳机向左偏置为例具体阐述音频切换的方法。
当耳机向左偏置时,耳机当前的角度值的大小由0或非零值开始增加,当耳机的角度值的大小低于预设角度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左偏置到一定状态,此时耳机当前的角度值的大小超过预设角度阈值时,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
本方法中,用户头戴耳机向某一方向偏置,产生角度值;且所述角度值递增超过预设角度阈值时,进行音频的切换,不需要以手动触摸或按键的方式进行音频的切换,操作简单,减少了按键的使用量,节约了资源。
参考图6,示出了本申请一种音频切换方法实施例3的一示意图,此时只有耳机的一侧用于检测当前的角度值。
在本申请实施例中,当只有耳机的一端用于检测当前角度值时,对音频的切换完全根据耳机的这端检测的当前角度值的大小和正矢量方向决定,当检测到的角度值的大小超过预设角度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机与其初始切面的夹角的正矢量方向进行切换。
建立坐标系,令人体直立时的中心轴方向为Y轴,人体直立时的水平方向为X轴,用户头戴耳机向某一方向偏置,产生的角度值为偏置后耳机的切面与Y轴的夹角。当只有耳机的左侧用于检测当前的角度值时,用户头戴耳机由静止状态从初始位置向左偏置时,耳机当前的角度值的大小由0开始增加,当耳机偏置到一定位置后,检测到耳机当前的位置与其初始位置的切面(Y轴)的当前角度值为θ,当耳机的角度值θ的大小低于预设角度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左偏置到一定状态,此时耳机当前的角度值θ的大小超过预设角度阈值时,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
同理,当只有耳机的右侧用于检测当前角度值时,与只有耳机的左侧用于检测当前角度值时对音频进行切换的原理相同,此处不再详细描述。
参考图7,示出了本申请一种音频切换方法实施例3的另一示意图,此时耳机的两侧均用于检测当前的角度值。
当耳机的两端均用于检测当前角度值时,对音频的切换是由耳机的两端检测的当前角度值的大小和正矢量方向共同决定的。当用户头戴耳机由静止状态从初始位置向左偏置时,耳机两端各自检测到一个相对于耳机初始位置的切面的角度值,耳机左侧检测到的角度值为θ,耳机右侧检测到的当前角度值为β。为了确保所述耳机两端各自对音频的切换指令相一致,就要求两端各自检测的当前角度值θ和β的大小相等,且两端各自检测的当前角度值θ和β的正矢量方向相一致。当所述耳机两端各自检测的当前角度值θ和β相等且均超过预设角度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。
用户头戴耳机收听音乐的过程中,需要对音频进行连续切换时,要求检测到的耳机的物理状态参数向同一矢量方向连续变化且均满足预设音频切换条件时,向所述音频播放设备连续发送音频切换指令。
当物理状态参数为运动状态参数时,具体为耳机的当前加速度值时,耳机由静止状态开始向左运动也即所述耳机的当前加速度值的矢量方向向左偏时,耳机当前的加速度值的大小由0值开始增加,当耳机的加速度值的大小低于预设加速度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机当前的加速度值的大小超过预设加速度阈值时,耳机停止向左运动,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。此时,若所述耳机从上一次进行音频切换的切换位置继续之前的向左运动,即耳机当前加速度值的矢量方向继续向左,当当前加速度值的大小超过预设加速度阈值,那么继续发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备继续进行上一曲的切换,若之后的耳机仍然继续之前的向左运动,在加速度值的大小和矢量方向均满足上一曲的切换条件时,音频播放设备继续进行上一曲的切换。实现了对音频的连续切换。
当物理状态参数为位置状态参数时,具体为耳机的当前角度值时,耳机由静止从初始位置开始向左偏置时,耳机当前的角度值的大小由0开始增加,当耳机的角度值的大小低于预设角度阈值时,音频继续原来的动作,当耳机向左偏置到一定状态,此时耳机当前的角度值的大小超过预设角度阈值时,耳机停止向左偏置,表示要进行上一曲的切换,此时发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备进行上一曲的切换。此时,若所述耳机由上一次音频进行切换的切换位置开始继续之前的向左偏置,即耳机当前角度值的正矢量方向继续向左,且当前角度值的大小超过预设角度阈值,那么继续发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备继续进行上一曲的切换,若之后的耳机仍然继续之前的向左偏置,在角度值的大小和正矢量方向均满足上一曲的切换条件时,音频播放设备继续进行上一曲的切换。也实现了对音频的连续切换。
当所述耳机的物理状态参数向同一矢量方向连续变化且均满足预设音频切换条件时,向所述音频播放设备连续发送音频切换指令,音频播放设备连续进行音频的切换,方便用户连续切换多首歌曲。
以上各个实施例中所描述音频切换方法中,当完成音频切换后,所述耳机从当前的切换位置恢复至初始位置时,对所述耳机从切换位置恢复至初始位置所产生的物理状态参数不做任何响应。需要说明的是,所述的切换位置是指所述耳机的当前物理状态参数满足预设音频切换条件时的位置。
当物理状态参数为运动状态参数,也即为耳机的当前加速度值时,耳机向左运动,满足切换上一曲的条件,进行完音频切换后,耳机向右运动,恢复至初始位置,那么此时的耳机向右运动所产生的当前加速度值是无效的,即使在它的值超过预订加速度阈值时,也不发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备不进行音频切换。
同理,当物理状态参数为位置状态参数,也即为耳机的当前角度值时,耳机向左偏置,满足切换上一曲的条件,进行完音频切换后,耳机向右偏置,恢复至初始位置,那么此时的耳机向右偏置所产生的当前角度值是无效的,即使在它的值超过预订角度阈值时,也不发送音频切换指令到音频播放设备,音频播放设备不进行音频切换。
当完成所需要的音频切换后,所述耳机从当前的切换位置恢复至初始位置时,对所述耳机从切换位置恢复至初始位置所产生的物理状态参数不做任何响应,有效的避免不需要的切换操作。
参考图8,示出了本申请一种音频切换方法实施例4的流程图,此时耳机处于收听状态,包括以下步骤:
步骤S501:检测耳机距离耳朵的实时距离;
步骤S502:当所述实时距离满足预设距离阈值时,发送启动指令至音频播放设备,触发所述音频播放设备,播放音频;
步骤S503:当接收到音频时,确定所述耳机处于收听状态。
确定耳机处于收听状态,才能有效的通过人体头部的移动情况获得耳机当前的物理状态,进而根据耳机当前的物理状态参数进行相应的音频切换。
与上述本申请一种音频切换方法实施例1所提供的方法相对应,参见图9,本申请还提供了一种微处理器实施例1,在本实施例中,该微处理器可以包括:
物理状态参数获取单元601,用于确定耳机处于收听状态时,获取耳机的物理状态参数;
控制单元602,用于当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制音频播放设备对播放的音频进行切换。
在图9的基础上,本申请提供的一种微处理器实施例2如图10所示,其中:
所述物理状态参数获取单元601包括:
运动状态参数获取单元603,用于获取所述耳机的运动状态参数;
位置状态参数获取单元604,用于获取所述耳机的位置状态参数。
所述控制单元602包括:
第一控制子单元605,用于当所述运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换;
第二控制子单元606,用于当所述位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
在图9的基础上,本申请的微处理器还包括:确定单元,用于确定耳机是否处于收听状态。
参考图11,本申请实施例还提供了一种耳机,此耳机701包括:第一传感器702和上述的微处理器703,所述微处理器703与所述第一传感器701相连,其中:
所述第一传感器702,用于检测耳机的物理状态参数;
所述微处理器703,用于当所述耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;并当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
上述第一传感器702包括:加速度传感器和/或角度传感器。可以采用其中的任意两种,或采用其中的任意一种;在本申请音频切换方法进行应用时,依据具体的操作场景及耳机功能选择与操作场景及耳机功能相对应的第一传感器。
加速度传感器,用于检测耳机的当前加速度值;
角度传感器,用于检测耳机的当前角度值。
参考图12,示出了本申请提供的一种耳机实施例2,还包括第二传感器704;用于检测所述耳机与人体的距离。
上述的第二传感器检测的耳机与人体的距离,在用户头戴耳机收听音乐时,实际上检测的是耳机与用户耳朵的距离。
参考图13,示出了本申请一种音频切换系统的结构示意图。
该音频切换系统包括:耳机800和终端805。
耳机800包括:左耳塞807、右耳塞806、MCU/MPU803、Cable/RF/Bluetooth804和电池806。
左耳塞807包括第一传感器702和第二传感器704,第一传感器用于检测耳机的物理状态参数,第二传感器用于检测所述耳机与人体的距离。
右耳塞806包括第三传感器801和第四传感器802,第三传感器801与上述第一传感器702相同,用于检测耳机的物理状态参数;第四传感器802与上述第二传感器704相同,用于检测所述耳机与人体的距离。
MCU/MPU803:为数据处理中心,接收到耳塞中传感器检测到的数据后,进行算处理,并发送相关的指令来使终端805执行相关的指令。其中MPU与上述微处理器703相同,用于当所述耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;并当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至终端805中的音频播放设备,控制音频播放设备对播放的音频进行切换。
Cable/RF/Bluetooth804:用于将MCU/MPU803的指令传输至终端805。Cable用于有线耳塞的音频信号、控制指令和电源的传输;RF用于无线2.4G耳塞的数据传输;Bluetooth用于蓝牙耳塞的数据传输。
电池806:为耳机800中的MCU/MPU803和Cable/RF/Bluetooth804供电,电池806是可选的,电池806的选型可以根据实际需求来确定,在没有电池806时,耳机由终端805供电。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种音频切换方法、微处理器及耳机进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (16)

1.一种音频切换方法,其特征在于,该方法包括:
确定耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;
当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物理状态参数包括:运动状态参数和/或位置状态参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运动状态参数包括:
所述耳机的加速度值;
所述运动状态参数对应的预设音频切换条件包括:所述耳机的加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,包括:
检测所述耳机的当前加速度值;当所述耳机的当前加速度值由0或非零值递增且超过预设加速度阈值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机加速度值的矢量方向对播放的音频进行切换。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述位置状态参数包括:
所述耳机与其初始切面的夹角;
所述位置状态参数对应的预设音频切换条件包括:所述耳机与其初始切面的夹角由0或非零值递增且超过预设角度阈值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换,包括
检测所述耳机与其初始切面的夹角的当前角度值;当所述耳机与其初始切面的当前角度值由0或非零值递增且超过预设角度值时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备向所述耳机与其初始切面的夹角的正矢量方向进行切换。
7.根据权利要求1、2、3、4、5或6所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述耳机从切换位置恢复至初始位置时,对所述耳机从切换位置恢复至初始位置产生的物理状态参数不做响应,所述切换位置为所述耳机的当前物理状态参数满足预设音频切换条件时的位置。
8.根据权利要求1、2、3、4、5或6所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述耳机的物理状态参数向同一矢量方向连续变化且均满足预设音频切换条件时,向所述音频播放设备连续发送音频切换指令。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定耳机处于收听状态包括:
检测耳机距离人体的实时距离;
当所述实时距离满足预设距离阈值时,发送启动指令至音频播放设备,触发所述音频播放设备启动,播放音频;
当接收到音频时,确定所述耳机处于收听状态。
10.一种微处理器,其特征在于,包括:
物理状态参数获取单元,用于确定耳机处于收听状态时,获取耳机的物理状态参数;
控制单元,用于当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
11.根据权利要求10所述的微处理器,其特征在于,
所述物理状态参数获取单元包括:
运动状态参数获取单元,用于获取所述耳机的运动状态参数;
位置状态参数获取单元,用于获取所述耳机的位置状态参数。
12.根据权利要求11所述的微处理器,其特征在于,所述控制单元包括:
第一控制子单元,用于当所述运动状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换;
第二控制子单元,用于当所述位置状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
13.根据权利要求10所述的微处理器,其特征在于,还包括:
确定单元,用于确定耳机是否处于收听状态。
14.一种耳机,其特征在于,包括:第一传感器和权利要求10至13任一项所述的微处理器,所述微处理器与所述第一传感器相连,其中:
所述第一传感器,用于检测耳机的物理状态参数;
所述微处理器,用于当所述耳机处于收听状态时,获取所述耳机的物理状态参数;并当所述物理状态参数满足与其对应的预设音频切换条件时,发送音频切换指令至音频播放设备,控制所述音频播放设备对播放的音频进行切换。
15.根据权利要求14所述的耳机,其特征在于,所述第一传感器包括:加速度传感器和/或角度传感器。
16.根据权利要求15所述的耳机,其特征在于,还包括:第二传感器;用于检测所述耳机与人体的距离。
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