CN103634717B - 一种利用耳机控制的方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种利用耳机控制的方法、装置及终端设备。所述方法,包括:接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。通过接收双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,使得用户能够在耳机控制部件上的同一按键实现两种控制处理,扩展了耳机控制部件上的按键的功能,使得耳机上不必设置过多的按键,提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
Description
技术领域
本公开涉及终端控制技术领域,尤其涉及一种利用耳机控制的方法、装置及终端设备。
背景技术
随着现代生活的发展和人们生活水平的提高,人们的追求也越来越高。耳机作为一种视听设备为了适应人们的需求,其功能越来越多。目前,耳机功能越来越多,导致耳机的按键数量也越来越多,除了耳机的开关机键外,有的耳机还包括接听键、挂断键、播放暂停键或者音量加减键等功能键。
但是,由于耳机上按键的有限,在不增加按键的情况下,无法实现更多的功能。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供一种利用耳机控制的方法、装置及终端设备,用于增加耳机按键对应的功能。
一方面,本公开实施例提供了一种利用耳机控制的方法,包括:
接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过接收双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,使得用户能够在耳机控制部件上的同一按键实现两种控制处理,扩展了耳机控制部件上的按键的功能,使得耳机上不必设置过多的按键,有助于缩小耳机体积,同时提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
所述接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号,包括:
接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;
如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;或者,
判断是否收到持续的所述控制指令信号;
如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
本实施例中,通过判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号或判断是否收到持续的所述控制指令信号,确认该操作是否为由双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,从而能够准确的识别双击耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,提高了处理切换的准确性和速率,提高了用户体验。
所述步骤依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,包括:
将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过在接收切换指令后,将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,从而实现了耳机控制部件上的所有按键处理的切换,用户无需对耳机控制部件上的每一个按键进行切换,就能够操作耳机控制部件上的所有按键对应的第二处理,提高了使用效率和用户体验。
所述步骤依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,包括:
将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为与双击或单击耳机控制部件上的按键成对的按键;或者,与切换指令信号有关的按键为双击或单击耳机控制部件上的按键。
本实施例中,用户可以通过通过双击或单击耳机控制部件上的按键,切换与发出切换指令信息的耳机控制部件上的按键或成对按键对应的处理,使得切换控制更加具有针对性,提高了控制的人性化和准确度。
所述方法还包括:
接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
本实施例中,在切换完成后,通过单击耳机控制部件上的按键能够实现耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
所述第一处理和所述第二处理分别为暂停、播放、接听、挂断、上一首、下一首、音量增大、音量减小、菜单、向上和向下中的一项,所述第一处理和第二处理不相同。
本实施例中,可以自由设置第一处理和所述第二处理,方便用户进行控制,从而提高了耳机控制的自由度。
另一方面,本公开提供一种利用耳机控制的方法,包括步骤:
接收对按键的双击或单击操作;
依据所述双击或单击操作,生成切换指令信号;
向终端发送所述切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过接收对按键双击或单击操作,生成切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,从而在不增加按键的情况下提高了控制能力。
另一方面,本公开提供一种利用耳机控制的装置,包括:
切换指令接收模块,用于接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
处理切换模块,用于依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
所述切换指令接收模块包括:
第一判断单元,用于判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;
第一指令确认单元,如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
或者,
第二判断单元,用于判断是否收到持续的所述控制指令信号;
第二指令确认单元,如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
所述处理切换模块包括:
第一切换单元,用于将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
所述处理切换模块包括:
第二切换单元,用于将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为与双击或单击耳机控制部件上的按键成对的按键;或者,与切换指令信号有关的按键为双击或单击耳机控制部件上的按键。
所述装置还包括:
单击接收模块,用于接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;
单击处理模块,用于根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
另一方面,本公开提供一种利用耳机控制的装置,所述装置包括:
操作接收模块,用于接收对按键的双击或单击操作;
指令信号生成模块,用于依据所述双击或单击操作,生成切换指令信号;
指令信号发送模块,用于向终端发送所述切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
另一方面,本公开提供一种终端设备,终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。下面通过附图和实施例,对本公开的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本公开的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本公开的实施例一起用于解释本公开,并不构成对本公开的限制。在附图中:
图1为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图2为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图3为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图4为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图5为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图6为利用耳机控制的方法一个实施例的示例性流程图;
图7a为利用耳机控制的装置一个实施例的示例性结构图;
图7b为利用耳机控制的装置一个实施例的示例性结构图;
图8为利用耳机控制的装置一个实施例的示例性结构图;
图9为终端设备一个实施例的示例性结构图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
本公开实施例提供利用耳机控制的方法、装置及终端设备,以下结合附图对本公开进行详细说明。
本公开实施例中,通过接收双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,使得用户能够在耳机控制部件上的同一按键实现两种控制处理,扩展了耳机控制部件上的按键的功能,使得耳机上不必设置过多的按键,有助于缩小耳机体积,同时提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
在一个实施例中,如图1所示,利用耳机控制的方法包括:
在步骤101中,接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
其中,本实施例的方法用于终端中,耳机控制部件设置在耳机上,用于控制耳机发出信号,终端接收耳机控制部件发送的切换指令信号,切换指令信号通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生,切换指令信号可以由耳机发出。
在步骤102中,依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过接收双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,使得用户能够在耳机控制部件上的同一按键实现两种控制处理,扩展了耳机控制部件上的按键的功能,使得耳机上不必设置过多的按键,提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
在步骤101中,对于切换指令信号的判断,可以有多种实现方式。如方式A1,切换指令信号通过双击耳机控制部件上的按键所产生,在这种情况下,可以先接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号。判断在预设的切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号。其中,切换时长阈值可以根据用户习惯或需要自由进行设置。
本实施例中,通过判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号,确认该操作是否为由双击耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,从而能够准确的识别双击耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,提高了处理切换的准确性和速率,提高了用户体验。
如方式A2,切换指令信号通过长按耳机控制部件上的按键所产生,在这种情况下,可以先接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号。判断是否收到持续的所述控制指令信号;如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号。
在步骤102中,在收到所述切换指令信号后,可以有多种实现方式,如方式B1,可以依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。可以双击或长按耳机控制部件上的任何一个按键,便将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。或者,双击或长按耳机控制部件上的特定按键(如开关键),则将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过在接收切换指令后,将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,从而实现了耳机控制部件上的所有按键处理的切换,用户无需对耳机控制部件上的每一个按键进行切换,就能够操作耳机控制部件上的所有按键对应的第二处理,提高了实用效率和用户体验。
或者,如方式B2,将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为与双击或单击耳机控制部件上的按键成对的按键。
或者,如方式B3,将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为双击或单击耳机控制部件上的按键。
即,在接收到切换指令信号后可以将全部按键、发出切换指令信号对应的按键或与发出切换指令信号对应的按键成对的按键由当前第一处理切换为相应的第二处理。所述成对的按键例如,上一首和下一首分别对应的按键,音量增大和音量减小分别对应的按键,向上和向下分别对应的按键。
本实施例中,用户可以通过通过双击或单击耳机控制部件上的按键,切换与发出切换指令信息的耳机控制部件上的按键或成对按键对应的处理,使得切换控制更加具有针对性,提高了控制的人性化。
在一个实施例中,所述第一处理和所述第二处理分别为暂停、播放、接听、挂断、上一首、下一首、音量增大、音量减小、菜单、向上和向下中的一项,所述第一处理和第二处理不相同。
本实施例中,可以自由设置第一处理和所述第二处理,从而提高了耳机控制的自由度。
终端接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。在切换完成前收到控制指令信号,且不是连续或持续的控制指令信号,则进行按键对应的第一处理。在切换完成后,收到控制指令信号,且不是连续或持续的控制指令信号,则进行按键对应的第二处理。本实施例中,通过单击耳机控制部件上的按键能够实现耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
通过以上介绍可知,各步骤都可能有多种实现方式,下面通过几个典型实施例来详细介绍实现过程。
在一个实施例中,利用耳机控制的方法如图2所示,包括:
例如,耳机上设置有三个按键,分别为第一按键、第二按键和第三按键,第一按键对应的第一处理为音量增大,第二处理为进行下一首;第二按键对应的第一处理为接通/挂断,第二处理为播放/暂停,即当第二按键对应的当前处理为接通/挂断时,单击一次第二按键表示接通,单击第二次第二按键表示挂断,当第二按键对应的当前处理为播放/暂停时,单击一次第二按键表示播放,单击第二次第二按键表示暂停;第三按键对应的第一处理为音量减小,第二处理为进行上一首。
在步骤201中,接收通过用户双击耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号。
在步骤202中,将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
例如,将第一按键当前对应的第一处理(如音量增大)切换为第二处理(如进行下一首);将第二按键当前对应的第一处理接通/挂断切换为第二处理播放/暂停;将第三按键当前对应的第一处理音量减小切换为第二处理为上一首。
在步骤203中,接收到单击按键所产生的控制指令信号。
在步骤204中,根据控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
其中,如果单击的耳机控制部件上的按键为第一按键,则终端实施的处理为下一首,如果单击的耳机控制部件上的按键为第二按键,则终端实施的处理为播放/暂停,如果单击的耳机控制部件上的按键为第三按键,则终端实施的处理为上一首。
用户在播放音乐过程中,可以直接单击第一按键和第三按键来调节音乐的音量大小,用户在需要进入切换歌曲或开始/暂停播放时,只需双击三个按键中的任意一个,再单击第一按键即可进行下一首,单击第二按键即可开始或暂停播放音乐,单击第三按键即可进行上一首,用户在需要调节音量时只需再次双击三个按键中的任意一个,即可切换回音量调节功能。
本实施例中,通过在接收到切换指令信号时,将第一按键、第二按键和第三按键对应的第一处理切换为第二处理,从而实现了不增加按键的情况下,提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
在一个实施例中,利用耳机控制的方法如图3所示,包括:
例如,耳机上设置有三个按键,分别为第一按键、第二按键和第三按键,第一按键对应的第一处理为音量增大,第二处理为进行下一首;第二按键对应的第一处理为接通/挂断,第二处理为播放/暂停,即当第二按键对应的当前处理为接通/挂断时,单击一次第二按键表示接通,单击第二次第二按键表示挂断,当第二按键对应的当前处理为播放/暂停时,单击一次第二按键表示播放,单击第二次第二按键表示暂停;第三按键对应的第一处理为音量减小,第二处理为进行上一首。
在步骤301中接收通过用户长按耳机控制部件上的同一按键所产生的切换指令信号。
在步骤302中,将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
例如,将第一按键当前对应的第一处理(如音量增大)切换为第二处理(如进行下一首);将第二按键当前对应的第一处理(如接通/挂断)切换为第二处理(如播放/暂停);将第三按键当前对应的第一处理(如音量减小)切换为第二处理为(如上一首)。
在步骤303中,接收到单击按键所产生的控制指令信号。
在步骤304中,根据控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
在一个实施例中,利用耳机控制的方法如图4所示,包括:
例如,耳机上设置有三个按键,分别为第一按键、第二按键和第三按键,第一按键对应的第一处理为音量增大,第二处理为进行下一首;第二按键对应的第一处理为接通/挂断,第二处理为播放/暂停,即当第二按键对应的当前处理为接通/挂断时,单击一次第二按键表示接通,单击第二次第二按键表示挂断,当第二按键对应的当前处理为播放/暂停时,单击一次第二按键表示播放,单击第二次第二按键表示暂停;第三按键对应的第一处理为音量减小,第二处理为进行上一首。
在步骤401中,接收通过用户双击或长按耳机控制部件上的同一按键所产生的切换指令信号。
在步骤402中,将耳机控制部件上的按键成对的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
例如,将第一按键当前对应的第一处理(如音量增大)切换为第二处理(如进行下一首);将第三按键当前对应的第一处理(如音量减小)切换为第二处理为(如上一首)。
在步骤403中,接收到单击按键所产生的控制指令信号。
在步骤404中,根据控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
本实施例中,第一按键和第三案件为成对的按键,在接收到切换指令信号后,将成对按键对应的第一处理切换为第二处理,使得切换控制更加具有针对性,提高了控制的人性化。
在一个实施例中,利用耳机控制的方法如图5所示,包括:
例如,耳机上设置有三个按键,分别为第一按键、第二按键和第三按键,第一按键对应的第一处理为音量增大,第二处理为进行下一首;第二按键对应的第一处理为接通/挂断,第二处理为播放/暂停,即当第二按键对应的当前处理为接通/挂断时,单击一次第二按键表示接通,单击第二次第二按键表示挂断,当第二按键对应的当前处理为播放/暂停时,单击一次第二按键表示播放,单击第二次第二按键表示暂停;第三按键对应的第一处理为音量减小,第二处理为进行上一首。
在步骤501中,接收通过用户双击或长按耳机控制部件上的第二按键所产生的切换指令信号。
在步骤502中,将第二按键当前对应的第一处理(如接通/挂断)切换为第二处理(如播放/暂停)。
在步骤503中,接收到单击按键所产生的控制指令信号。
在步骤504中,根据控制指令信号进行播放/暂停处理。
本实施例中,切换与发出切换指令信息的耳机控制部件上的按键对应的处理,使得切换控制更加具有针对性,提高了控制的人性化。
在一个实施例中,如图6所示,利用耳机控制的方法包括:
在步骤601中,接收对按键的双击或长按操作。
其中,双击或长按操作由用户进行实施,可以通过接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,然后判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;判断是否收到持续的所述控制指令信号来确认。
如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号。
如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。优选的收到持续的所述控制指令信号可以利用是否在切换时间阈值内收到持续的所述控制指令信号来确认。
在步骤602中,依据所述双击或长按操作,生成切换指令信号。
在步骤603中,向终端发送所述切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
本实施例中,通过接收对按键双击或单击操作,生成切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,从而在不增加按键的情况下提高了控制能力。
在一个实施例中,如图7a所示,一种利用耳机控制的装置,包括:
切换指令接收模块701,用于接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
处理切换模块702,用于依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
如图7b所示,所述切换指令接收模块701包括:
第一判断单元703,用于判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;
第一指令确认单元704,如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
或者,
第二判断单元705,用于判断是否收到持续的所述控制指令信号;
第二指令确认单元706,如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
所述处理切换模块702包括:
第一切换单元707,用于将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
所述处理切换模块702包括:
第二切换单元708,用于将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为与双击或单击耳机控制部件上的按键成对的按键;或者,与切换指令信号有关的按键为双击或单击耳机控制部件上的按键。
所述装置还包括:
单击接收模块709,用于接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;
单击处理模块710,用于根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
在一个实施例中,如图8所示,一种利用耳机控制的装置,所述装置包括:
操作接收模块801,用于接收对按键的双击或单击操作;
指令信号生成模块802,用于依据所述双击或单击操作,生成切换指令信号;
指令信号发送模块803,用于向终端发送所述切换指令信号,指示终端将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
需要说明的是:上述实施例提供的利用耳机控制的装置和耳机在实现上述功能时,仅以上述功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的利用耳机控制的装置和耳机与利用耳机控制的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图9是本公开实施例中终端设备(可以是请求方终端或者相关联终端)结构示意图。参见图9,该终端可以用于实施上述实施例中提供的方法。优选的:
终端设备300可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、无线通信单元170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General PacketRadio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long TermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备300的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。优选地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备300的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端设备300还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。优选地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备300移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备300之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备300的通信。
为了实现无线通信,该终端设备上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WiFi模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备300通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备300的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器180是终端设备300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备300的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端设备300还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端设备300还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:
所述接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号,包括:
接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;
如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;或者,
判断是否收到持续的所述控制指令信号;
如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:
将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
该程序还包含用于进行以下操作的指令:
将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;切换指令信号是通过双击或单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,与切换指令信号有关的按键为与双击或单击耳机控制部件上的按键成对的按键;或者,与切换指令信号有关的按键为双击或单击耳机控制部件上的按键。
存储器还包含用于进行以下操作指令的程序:
接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;
根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
本实施例中,通过接收双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,使得用户能够在耳机控制部件上的同一按键实现两种控制处理,扩展了耳机控制部件上的按键的功能,使得耳机上不必设置过多的按键,提高了耳机控制部件上的按键的使用率和功能性,便于用户进行操作,提高了用户体验。
此外,典型地,本公开所述的移动终端可为各种手持终端设备,例如手机、个人数字助理(PDA)等,因此本公开的保护范围不应限定为某种特定类型的移动终端。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及系统单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储设备实现。
此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储设备(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
本领域技术人员还将明白的是,结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块、电路和算法步骤可以被实现为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚地说明硬件和软件的这种可互换性,已经就各种示意性组件、方块、模块、电路和步骤的功能对其进行了一般性的描述。这种功能是被实现为软件还是被实现为硬件取决于具体应用以及施加给整个系统的设计约束。本领域技术人员可以针对每种具体应用以各种方式来实现所述的功能,但是这种实现决定不应被解释为导致脱离本公开的范围。
结合这里的公开所描述的各种示例性逻辑块、模块和电路可以利用被设计成用于执行这里所述功能的下列部件来实现或执行:通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。通用处理器可以是微处理器,但是可替换地,处理器可以是任何传统处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
结合这里的公开所描述的方法或算法的步骤可以直接包含在硬件中、由处理器执行的软件模块中或这两者的组合中。软件模块可以驻留在RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其它形式的存储介质中。示例性的存储介质被耦合到处理器,使得处理器能够从该存储介质中读取信息或向该存储介质写入信息。在一个替换方案中,所述存储介质可以与处理器集成在一起。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户终端中。在一个替换方案中,处理器和存储介质可以作为分立组件驻留在用户终端中。
在一个或多个示例性设计中,所述功能可以在硬件、软件、固件或其任意组合中实现。如果在软件中实现,则可以将所述功能作为一个或多个指令或代码存储在计算机可读介质上或通过计算机可读介质来传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,该通信介质包括有助于将计算机程序从一个位置传送到另一个位置的任何介质。存储介质可以是能够被通用或专用计算机访问的任何可用介质。作为例子而非限制性的,该计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储设备、磁盘存储设备或其它磁性存储设备,或者是可以用于携带或存储形式为指令或数据结构的所需程序代码并且能够被通用或专用计算机或者通用或专用处理器访问的任何其它介质。此外,任何连接都可以适当地称为计算机可读介质。例如,如果使用同轴线缆、光纤线缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或诸如红外线、无线电和微波的无线技术来从网站、服务器或其它远程源发送软件,则上述同轴线缆、光纤线缆、双绞线、DSL或诸如红外先、无线电和微波的无线技术均包括在介质的定义。如这里所使用的,磁盘和光盘包括压缩盘(CD)、激光盘、光盘、数字多功能盘(DVD)、软盘、蓝光盘,其中磁盘通常磁性地再现数据,而光盘利用激光光学地再现数据。上述内容的组合也应当包括在计算机可读介质的范围内。
尽管前面公开的内容示出了本公开的示例性实施例,但是应当注意,在不背离权利要求限定的本公开的范围的前提下,可以进行多种改变和修改。根据这里描述的公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不需以任何特定顺序执行。此外,尽管本公开的元素可以以个体形式描述或要求,但是也可以设想多个,除非明确限制为单数。
以上所述的具体实施方式,对本公开的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本公开的具体实施方式而已,并不用于限定本公开的保护范围,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种利用耳机控制的方法,其特征在于,包括:
接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,包括:
将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;
所述接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号,包括:
接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;或者,
判断是否收到持续的所述控制指令信号;如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,包括:
将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一处理和所述第二处理分别为暂停、播放、接听、挂断、上一首、下一首、音量增大、音量减小、菜单、向上和向下中的一项,所述第一处理和第二处理不相同。
5.一种利用耳机控制的装置,其特征在于,包括:
切换指令接收模块,用于接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
处理切换模块,用于依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理,包括:
第二切换单元,用于将耳机控制部件上的与切换指令信号有关的按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;
所述切换指令接收模块,用于接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号,还包括:
第一判断单元,用于判断在切换时长阈值内是否接收到两次所述控制指令信号;
第一指令确认单元,如果在切换时间阈值内接收到两次所述控制指令信号,则将两次所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
或者,
第二判断单元,用于判断是否收到持续的所述控制指令信号;
第二指令确认单元,如果收到持续的所述控制指令信号,则将持续的所述控制指令信号确定为所述切换指令信号,所述切换指令信号是通过长按耳机控制部件上的按键所产生的信号。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述处理切换模块包括:
第一切换单元,用于将耳机控制部件上的所有按键对应的当前第一处理切换为相应的第二处理。
7.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
单击接收模块,用于接收单击耳机控制部件上的按键所产生的控制指令信号;
单击处理模块,用于根据所述控制指令信号进行单击的耳机控制部件上的按键所对应的当前的处理。
8.一种终端设备,其特征在于,终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序,用于进行以下操作的指令:
接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号;
依据收到的所述切换指令信号,将耳机控制部件上的按键所对应的当前第一处理切换为相应的第二处理;
所述接收耳机控制部件发送的切换指令信号,所述切换指令信号是通过双击或长按耳机控制部件上的按键所产生的信号,包括:
接收耳机控制部件发送的控制指令信号,所述控制指令信号为单击耳机控制部件上的按键所产生的信号;
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