CN104166510A - 一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法 - Google Patents

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Abstract

一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,包括如下步骤:设定翻转阈值,以终端设备的任意一条铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置关系实时侦测终端设备的三维动态数据;当所述终端设备的三维动态数据在所述翻转阈值范围内时,则视为已翻转,并作为翻转终端;设定回转阈值,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置关系实时侦测所述翻转终端的三维动态数据;当所述翻转终端的三维动态数据在所述回转阈值范围内时,则视为已回转,并实现所述终端设备的控制;通过本发明不需要改变产品界面布局,即可实现一些隐藏或显现等终端设备的控制,解决了打断用户操作,影响用户体验的缺陷,降低了产品的成本。

Description

一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法
技术领域
本发明涉及移动设备技术领域,尤其是涉及一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法。
背景技术
目前手机等终端设备中的应用使用过程中,没有一种全新的终端设备控制方法,例如,手机音乐的闭合,切换歌曲,手机图片的切换、悬浮图标的隐显等控制;现有技术中通常的做法为采用功能按钮的点击来实现相应的功能,而针对于采用重力感应来实现应用程序控制却仅仅限于方向的控制或简单的一键操作,现有技术中的技术方法不仅仅不适用且很容易造成误操作;且现有技术中有些程序类似于悬浮在应用的最上层或其他原因,导致可能会干扰到用户,影响体验,且该类程序一旦隐藏或关闭之后,很难再次显现;然而现有技术中对于隐藏后出现的常见方法有:方法1可以用定时器,如隐藏后10秒自动出现,但这样又带来了突然出现会打断用户操作,影响用户体验的缺陷。方法2在程序各页面添加隐显图标的按钮,但这样又带来需要改变产品界面布局,成本较大的缺陷;故此针对上述缺陷有必要研发一种新方法来实现终端设备的控制。
发明内容
本发明的目的在于设计一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,不改布局并由用户主动触发,控制终端设备,解决上述问题。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,包括如下步骤:
步骤101,设定翻转阈值,以终端设备的任意一条铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置实时侦测终端设备的三维动态数据;根据所述终端设备的三维动态数据的变化来判断所述终端设备是否发生翻转;所述翻转阈值范围为所述终端设备与水平面的夹角;
步骤101.1,当所述终端设备的三维动态数据在所述翻转阈值范围内时,则视为已翻转,并作为翻转终端;进入步骤102;
步骤101.2,当所述终端设备的三维动态数据未在所述翻转阈值范围内时,不做处理;
步骤102,设定回转阈值,以步骤101中所述终端设备的同一条所述铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置实时侦测所述翻转终端的三维动态数据;根据所述翻转终端的三维动态数据的变化来判断所述翻转终端是否发生回转;所述回转阈值的范围为所述终端设备与水平面的夹角;
步骤102.1,当所述翻转终端的三维动态数据在所述回转阈值范围内时,则视为已回转,并实现对所述终端设备的控制;
步骤102.2,当所述翻转终端的三维动态数据不在所述回转阈值范围内时,则继续侦测所述翻转终端的三维动态数据,直至侦测到所述翻转终端的三维动态数据在所述回转阈值范围内时,实现对所述终端设备的控制;
优选的,步骤101中,根据所述终端设备的三维动态数据的变化来判断所述终端设备是否发生翻转的具体方法为:
步骤201,启动重力装置,对所述终端设备进行重力侦测,形成翻转侦测结果;
步骤202,根据所述翻转侦测结果对所述终端设备进行翻转判定;
若所述翻转侦测结果在所述翻转阈值范围时,则视为已翻转,并进入步骤102;
若所述翻转侦测结果不在所述翻转阈值范围时,则返回步骤101。
优选的,所述重力装置包括重力传感器或加速度传感器。
优选的,步骤102.2中,当所述翻转终端的三维动态数据不在所述回转阈值范围内,继续侦测之前,还设有停留时间,并根据所述停留时间对所述翻转终端进行初始化判断;
根据侦测到翻转终端的三维动态数据来判断所述翻转终端的一侧是否越过所述铅垂线;
当所述翻转终端的一侧越过所述铅垂线时,根据所述步骤102.2进行处理;
当所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线时,所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线的时间小于所述停留时间,不处理;
当所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线时,且所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线的时间大于等于所述停留时间,则返回步骤101,完成对所述翻转终端的初始化。
优选的,所述停留时间为0.5~5秒。
优选的,步骤102中,实现对所述终端设备的控制具体包括对所述终端设备的音乐控制、对所述终端设备的图片切换控制或对所述终端设备的悬浮图标的隐藏显示控制。
优选的,所述翻转阈值的范围为-30°~+30°。
优选的,所述回转阈值的范围为-80°~+80°
本发明的有益效果可以总结如下:
通过本发明不需要改变产品界面布局,即可实现一些隐藏或显现等终端设备的控制,解决了打断用户操作,影响用户体验的缺陷,降低了产品的成本。
通过本发明实现程序的随时隐藏,随时出现等控制,符合用户的意愿,整个操作过程简洁、流畅、自然、准确,体验友好。
附图说明
图1为本发明中一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法流程示意图。
图2为本发明中根据终端设备的三维动态数据的变化来判断终端设备是否发生翻转的流程示意图。
图3为本发明中基于手机建立坐标系的示意图。
具体实施方式
为了使本发明所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示的一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,包括如下步骤:
步骤101,设定翻转阈值,翻转阈值为与水平面的夹角区间为[-30°~+30°],并以终端设备的任意一条铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与铅垂线的位置关系实时侦测终端设备的三维动态数据;根据终端设备的三维动态数据的变化来判断终端设备是否发生翻转;
步骤101.1,当终端设备的三维动态数据在翻转阈值范围内时,则视为已翻转,并作为翻转终端;进入步骤102;
步骤101.2,当终端设备的三维动态数据未在翻转阈值范围内时,不做处理;
步骤102,设定回转阈值,回转阈值为与水平面的夹角区间为[-80°~+80°],以步骤101中终端设备的同一条铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与铅垂线的位置关系实时侦测翻转终端的三维动态数据;根据翻转终端的三维动态数据的变化来判断翻转终端是否发生回转;
步骤102.1,当翻转终端的三维动态数据在回转阈值范围内时,则视为已回转,并实现终端设备的控制;
步骤102.2,当翻转终端的三维动态数据不在回转阈值范围内时,则继续侦测翻转终端的三维动态数据,直至侦测到翻转终端的三维动态数据在回转阈值范围内时,实现终端设备的控制;
步骤102.2中,当翻转终端的三维动态数据不在回转阈值范围内时,还设有停留时间,停留时间为0.5~5秒之间,并根据停留时间对翻转终端进行初始化判断;
根据侦测到翻转终端的三维动态数据来判断翻转终端的一侧是否越过铅垂线;
当翻转终端的一侧越过铅垂线时,根据步骤102.2中相关步骤进行处理;
当的翻转终端的一侧未越过铅垂线时,且的翻转终端的一侧未越过铅垂线的时间大于等于停留时间,则返回步骤101,完成对所述翻转终端的初始化。
如图2所示,步骤101中,根据终端设备的三维动态数据的变化来判断终端设备是否发生翻转的具体方法为:
步骤201,启动重力装置,重力装置包括重力传感器或加速度传感器;以终端设备的任意一条铅垂线为基准,对终端设备进行重力侦测,形成翻转侦测结果;
步骤202,根据翻转侦测结果对终端设备进行翻转判定;
若翻转侦测结果在翻转阈值范围时,则视为已翻转,并进入步骤102;
若翻转侦测结果不在翻转阈值范围时,则返回步骤101。
具体的实现原理为当手机竖直放置时,如图3所示,以手机的显示屏为基准建立坐标系,当一个设备被放在其默认的方向上时,X轴是水平指向右的,Y轴是垂直向上的,Z轴是以屏幕正面向外指向的,即屏幕背面是Z的负值。当设备运动或者旋转的时候,这些坐标轴是不会改变的,即它们是跟随手机的。必须依次连续经历翻转阈值和回转阈值时才算完整的翻一翻,其中在翻转阈值范围内的状态停留的时间,可由客户进行设置停留时间,可设置不超过的区间为0.5~5秒,否则不能算为翻一翻,对于经历了翻转额定角度后的状态并未达到回转额定角度后的状态的过渡过程不作限制,无论横转、竖转、斜转都可以,即用户朝任何方向、任何位移旋转过渡都可以。当用户启动游戏后,游戏在后台打开重力或加速度传感器,进行重力侦测。以屏幕朝上时重力传感器的Z轴坐标是正数为例,有些设备屏幕朝上时Z轴的值是负数的,游戏根据Z轴坐标确定屏幕平面的初始状态,如Z轴的值是正数,说明屏幕朝上,则初始状态标记为初始化状态,当用户手持设备玩游戏时会有轻微的运动,这是Z轴的值会有轻微的变化,当游戏检测到Z轴的值由正变到负后,说明屏幕开始转朝下了,通过X、Y、Z轴计算出屏幕与地面的夹角是否小于翻转阈值,从而判断是否触发了翻转;如果没触发翻转事件,游戏则恢复初始状态,不做事件处理,如果触发了翻转事件,则记录触发时的系统时间,同时等待用户触发回转事件,即通过Z、Y、Z轴的值判断用户是否把屏幕翻转回朝上;如果在翻转事件的停留的设定时间内,用户还没有触发回转事件,则将此时的状态标记为初始状态,即将翻转事件状态标记为初始化状态。这种情况发生的例子,用户是坐着玩游戏的,这时屏幕是朝上的,玩累后趟下来继续玩,这时屏幕也变成朝下了,但是这样不应该触发翻一翻手势。躺下过设定时间后,将躺下的屏幕朝下的状态标记为初始状态,这时用户躺下的时候也可以进行翻一翻操作。即初始状态屏幕朝地面,用户把屏幕翻转朝天上,再翻回朝地下,这时也是翻一翻操作,如果在等待的设定时间内,用户触发回转事件,则可判断用户触发了翻一翻手势,游戏执行相关操作,如悬浮图标的隐藏或显示,如果用户是在设定时间之后才触发回转事件,则判断用户没有触发翻一翻操作,这种情况发生的例子:用户正常玩游戏,想上洗手间,就把手机屏幕朝下盖在桌子上去洗手,洗完手后可以拿起手机继续玩。这样不能触发翻一翻手势。通过本发明不需要改变产品界面布局,即可实现一些隐藏或显现等终端设备的控制,解决了打断用户操作,影响用户体验的缺陷,降低了产品的成本。通过本发明实现程序的随时隐藏,随时出现等控制,符合用户的意愿,整个操作过程简洁、流畅、自然、准确,体验友好。
以上通过具体的和优选的实施例详细的描述了本发明,但本领域技术人员应该明白,本发明并不局限于以上所述实施例,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于,包括如下步骤: 
步骤101,设定翻转阈值,以终端设备的任意一条铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置实时侦测终端设备的三维动态数据;根据所述终端设备的三维动态数据的变化来判断所述终端设备是否发生翻转;所述翻转阈值范围为所述终端设备与水平面的夹角; 
步骤101.1,当所述终端设备的三维动态数据在所述翻转阈值范围内时,则视为已翻转,并作为翻转终端;进入步骤102; 
步骤101.2,当所述终端设备的三维动态数据未在所述翻转阈值范围内时,不做处理; 
步骤102,设定回转阈值,以步骤101中所述终端设备的同一条所述铅垂线为基准,根据终端设备的感应器与所述铅垂线的位置实时侦测所述翻转终端的三维动态数据;根据所述翻转终端的三维动态数据的变化来判断所述翻转终端是否发生回转;所述回转阈值的范围为所述终端设备与水平面的夹角; 
步骤102.1,当所述翻转终端的三维动态数据在所述回转阈值范围内时,则视为已回转,并实现对所述终端设备的控制; 
步骤102.2,当所述翻转终端的三维动态数据不在所述回转阈值范围内时,则继续侦测所述翻转终端的三维动态数据,直至侦测到所述翻转终端的三维动态数据在所述回转阈值范围内时,实现对所述终端设备的控制。 
2.根据权利要求1所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于,步骤101中,根据所述终端设备的三维动态数据的变化来判断所述终端设备是否发生翻转的具体方法为: 
步骤201,启动重力装置,对所述终端设备进行重力侦测,形成翻转侦测结 果; 
步骤202,根据所述翻转侦测结果对所述终端设备进行翻转判定; 
若所述翻转侦测结果在所述翻转阈值范围时,则视为已翻转,并进入步骤102; 
若所述翻转侦测结果不在所述翻转阈值范围时,则返回步骤101。 
3.根据权利要求2所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:所述重力装置包括重力传感器或加速度传感器。 
4.根据权利要求1所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:步骤102.2中,当所述翻转终端的三维动态数据不在所述回转阈值范围内,继续侦测之前,还设有停留时间,并根据所述停留时间对所述翻转终端进行初始化判断; 
根据侦测到翻转终端的三维动态数据来判断所述翻转终端的一侧是否越过所述铅垂线; 
当所述翻转终端的一侧越过所述铅垂线时,根据所述步骤102.2进行处理; 
当所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线时,所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线的时间小于所述停留时间,不处理; 
当所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线时,且所述的翻转终端的一侧未越过所述铅垂线的时间大于等于所述停留时间,则返回步骤101,完成对所述翻转终端的初始化。 
5.根据权利要求1所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:所述停留时间为0.5~5秒。 
6.根据权利要求1所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:步骤102中,实现对所述终端设备的控制具体包括对所述终端设备的音 乐控制、对所述终端设备的图片切换控制或对所述终端设备的悬浮图标的隐藏显示控制。 
7.根据权利要求1或2所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:所述翻转阈值的范围为-30°~+30°。 
8.根据权利要求1或2所述的利用翻转终端来实现终端设备控制的方法,其特征在于:所述回转阈值的范围为-80°~+80°。 
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