CN103971407A - 在线3d定制服装交互设计系统 - Google Patents

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CN103971407A CN201410207329.5A CN201410207329A CN103971407A CN 103971407 A CN103971407 A CN 103971407A CN 201410207329 A CN201410207329 A CN 201410207329A CN 103971407 A CN103971407 A CN 103971407A
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李锦城
王楠
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Abstract

本发明公开了在线3D定制服装交互设计系统,其工作流程是:将服装分拆成多个可变化素材模型,根据标准版型服装设定模型尺寸标准,等比例建模,选择布料贴图;素材模型均通过UV拆分,使所有贴图自由结合并真实还原实际穿着效果;服装主体和所有拆分的素材的重心点在模型中心,且重心点坐标归零;建一个box,其重心点坐标在可替换部件相对于身体的坐标上,把box和身体主体模型成组,组坐标归零;设置模型可拼接区域,遵从线下生产规则,设定线上拼接规则;该系统可使所有可变换素材均为3D模型,大量素材可以精确地展示效果,所有模型均参照真实素材、等比列建模,能展示出真实的物理体积对比,还可以进行真实布料的在线还原。

Description

在线3D定制服装交互设计系统
技术领域
本发明涉及3D图形交互技术,特别是一种在线3D定制服装交互设计系统。
背景技术
现阶段,国内外有为数不多的几家网站采用了2D交互的设计系统,通过简单的2D平面实时交互系统,初步实现了客户可以通过远程客户端,在线实时的设计衣服款式,并且实时展示出衣服效果图。其主要技术原理为:
在网页端预先载入初始平面模型,基模可改变区域采用独立贴图。每个独立贴图对应可编辑的功能选择按键。所有可更改独立贴图预先存放在服务器端。当点选对应选择按键,服务器端远程响应,实时指令客户端删除原有贴图基础上加载跟新后的贴图。
从上述原理可以看出2D平面交互设计的技术瓶颈,具体表现为以下几方面的技术缺陷:
(1)2D平面交互系统无法完成360度旋转展示;
(2)2D平面交互系统无法实现真实物理展示效果,包括:透明效果,物理碰撞效果等。
除现在已有的商业化的网站,还有一些线下的衣服设计软件具有类似功能,其中最为著名的为marvelous designer,其结合实际的传统服装设计原理,通过数字的方式实现了用电脑完成服装设计。其主要技术原理为:将衣服设计元素作为基础3D素材,且所有3D模型具有对应真实尺寸,并且辅以拉伸,褶皱,贴图变换等功能,从而实现数字化的服装设计。例如公开日为2012.12.05,公开号为CN102810214A的中国发明专利申请文献,公开了一种在线定制服装的方法、装置和系统,该发明的技术方案主要是面向专业服装设计师,方案中的可变换素材数量有限,强调以整体服装为基础在线定制,内置了大量专业的参数调整模块,不适用于普通消费者在线自己设计定制,不适用于现在的电商购物网站。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供了在线3D定制服装交互设计系统,该系统可以使服装上所有可变换素材均为3D模型,大量的素材可以精确地展示效果,所有模型均参照真实素材、等比列建模,能展示出真实的物理体积对比;针对不同布料材质和颜色,分别建立贴图,从而还可以进行真实布料的在线还原,方便普通消费者自行设计定制。
本发明的技术方案如下:
在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于工作流程如下:
A. 结合裁衣原理,将服装分拆成多个可变化的素材模型,包括衣领、口袋、扣子等;根据标准版型服装设定模型尺寸标准;
B. 根据步骤A中素材模型进行等比例建模
C. 在布料数据库中选择布料贴图,用于匹配步骤B建的模型;
D.各个素材模型根据线下实际裁剪方式,通过UV拆分,使得所有贴图自由结合并真实还原实际穿着布料纹理效果;
E.服装的主体和所有拆分的素材的重心点在模型中心,且重心点坐标归零;此处建一个box,box的重心点坐标在可替换部件相对于身体的坐标上,把这个box和身体主体模型成组,组坐标归零;
F.设置模型可拼接区域,遵从线下生产规则,设定线上拼接规则;
G.前端UI设置,关联后台调用机制;
H.后台调用机制关联数据库,在用户确定展示后,能及时数据库输出所有信息。
所述布料数据库中包含有拍摄的若干真实布料图片,所有真实布料图片均按照统一规范编辑成贴图。
所述布料数据库可根据贴图的花纹或图案进行分类,例如按照横、竖、格等分类。
所述各个素材模型可以根据贴图花纹或图案不同,设定单独的“类ID”。
本发明的有益效果如下:
1.通过对真实服装样品拆分为基础版型及可变素材两大部分,然后全部对其全部建模,接着根据线下生产规则,采用box机制设定模型之间拼接功能区及对应坐标;从而在3D交互拼接过程中,能够更加精确真实的展示一套成型的定制服装;
2.可对应选定真实布料建立贴图材质,同时将所有模型材质设定为可跟换,接着根据线下生产规则,利用UV机制针对性的还原各模型,并完成贴图;其贴图与模型独立后,可以实现更多组合;
3.同时因为采用UV机制,另贴图纹理和花纹与真实穿着效果想比更为逼真;
4.所有的模型及拼接规则,都存于服务器端,用户通过在线UI点击相应功能选择键后,后端服务器进行响应,并于本地客户端(网页)加载所选定模型于指定拼接区域。最终完成3D展示;其实现了在线定制设计全过程;同时,后台程序直接关联数据库,数据库输出相关信息给生产方,更加系统化图形化的方便生产加工。
附图说明
图1为本发明的定制流程图。
具体实施方式
如图1所示,在线3D定制服装交互设计系统,其工作流程如下:
A. 结合裁衣原理,将服装分拆成多个可变化的素材模型,包括衣领、口袋、扣子等;根据标准版型服装设定模型尺寸标准;
B. 根据步骤A中素材模型进行等比例建模
C. 在布料数据库中选择布料贴图,用于匹配步骤B建的模型;
D.各个素材模型根据线下实际裁剪方式,通过UV拆分,使得所有贴图自由结合并真实还原实际穿着布料纹理效果;
E.服装的主体和所有拆分的素材的重心点在模型中心,且重心点坐标归零;此处建一个box,box的重心点坐标在可替换部件相对于身体的坐标上,把这个box和身体主体模型成组,组坐标归零;
F.设置模型可拼接区域,遵从线下生产规则,设定线上拼接规则;
G.前端UI设置,关联后台调用机制;
H.后台调用机制关联数据库,在用户确定展示后,能及时数据库输出所有信息。
所述布料数据库中包含有拍摄的若干真实布料图片,所有真实布料图片均按照统一规范编辑成贴图。
所述布料数据库可根据贴图的花纹进行分类,例如按照横、竖、格等分类。
所述各个素材模型可以根据贴图花纹不同,设定单独的“类ID”。
本发明主要面向普通的消费者,专门针对消费者层级,大量优化了UI。同时,因为要考虑到在线交互,所以针对模型做了大量优化工作,达到效果与用户体验以及硬件水平的平衡。

Claims (5)

1.在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于工作流程如下:
A. 结合裁衣原理,将服装分拆成多个可变化的素材模型,根据标准版型服装设定模型尺寸标准;
B. 根据步骤A中素材模型进行等比例建模
C. 在布料数据库中选择布料贴图,用于匹配步骤B建的模型;
D.各个素材模型根据线下实际裁剪方式,通过UV拆分,使得所有贴图自由结合并真实还原实际穿着布料纹理效果;
E.服装的主体和所有拆分的素材的重心点在模型中心,且重心点坐标归零;此处建一个box,box的重心点坐标在可替换部件相对于身体的坐标上,把这个box和身体主体模型成组,组坐标归零;
F.设置模型可拼接区域,遵从线下生产规则,设定线上拼接规则;
G.前端UI设置,关联后台调用机制;
H.后台调用机制关联数据库,在用户确定展示后,能及时关联数据库输出所有信息。
2.根据权利要求1所述的在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于:所述布料数据库中包含有拍摄的若干真实布料图片,所有真实布料图片均按照统一规范编辑成贴图。
3.根据权利要求1所述的在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于:步骤C中所述的建模为建的素模。
4.根据权利要求1所述的在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于:所述布料数据库可根据贴图的花纹或图案进行分类。
5.根据权利要求4所述的在线3D定制服装交互设计系统,其特征在于:所述各个素材模型根据贴图的花纹或图案不同,设定单独的“类ID”。
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