CN103971046A - 一种解密的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种解密的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。采用本公开,可以提高终端的数据安全性。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种解密的方法和装置。
背景技术
随着终端技术和通信技术的飞速发展,手机、平板电脑等移动终端得到了广泛的普及和应用,已经成为了人们日常工作、生活中非常重要的工具。加密是终端中非常重要的功能,如锁屏加密、应用加密等,例如,对终端的锁屏状态进行加密,如果用户输入的解密信息满足预设的解密条件,则终端由锁屏状态切换为解锁状态。
滑动手势加密是一种最常用的加密解密方式,相应的处理过程是:在屏幕中显示有9个参考点(分三行每行三个),用户可以设置解密条件,用手指在屏幕上滑动,手指的触碰信号的位置按顺序经过其中的若干个参考点,终端则会将触碰信号经过的各参考点及其顺序记录为解密条件,在进行解密时,用户可以用手指在屏幕上滑动,如果触碰信号按上述记录的顺序经过记录的各点,则触发终端解密。
在实现本公开的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
采用上述方式进行解密,容易在屏幕上留下折线形的滑动痕迹,这样导致解密条件容易被他人破解,从而,严重影响终端的数据安全性。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本公开实施例提供了一种解密的方法和装置,以提高终端的数据安全性。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种解密的方法,所述方法包括:
检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
可选的,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
可选的,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
可选的,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
可选的,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的预设的基准参考点,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种解密的装置,所述装置包括:
检测模块,用于检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
触发模块,用于如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
可选的,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
可选的,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
可选的,所述显示模块,用于:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
可选的,所述显示模块,用于:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种解密的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
本公开的一些有益效果可以包括:
本公开实施例中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号时,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,基准方向为顺时针方向或逆时针方向,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态。这样,进行解密的滑动轨迹较为复杂,在屏幕上留下的滑动痕迹被识别的可能性较小,从而,可以提高终端的数据安全性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本公开的限定。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种解密的方法的流程图。
图2a、2b、2c、2d、3a、3b、3c、4a、4b、4c、4d、4e、4f、5a、5b、5c、5d分别是根据一示例性实施例示出的一种触碰信号的运动轨迹的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种解密的装置的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
本公开实施例提供一种解密的方法和装置,以下结合附图对本公开进行详细说明。
实施例一
本公开实施例提供了一种解密的方法,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下步骤:
在步骤101中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号。
在步骤102中,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
本公开实施例中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号时,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,基准方向为顺时针方向或逆时针方向,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态。这样,进行解密的滑动轨迹较为复杂,在屏幕上留下的滑动痕迹被识别的可能性较小,从而,可以提高终端的数据安全性。
实施例二
本公开实施例提供了一种解密的方法,该方法的执行主体可以为终端,如手机、平板电脑等移动终端,本实施例以触屏操作的终端作为执行主体为例,并以屏幕解锁的应用场景为例,来进行方案的详细说明,其它执行主体和应用场景的情况下与此类似,本实施例中不再赘述。
下面将结合具体实施方式,对图1所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:
在步骤101中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号,本实施例的方法可以用于终端中。
其中,触碰信号进行的运动可以是弧线运动或折线运动等。第一运动方向可以是顺时针方向或逆时针方向。触碰信号是手指或其它物体触碰终端的屏幕产生的感应信号,因为屏幕处感应点的密度较大,故该触碰信号可以由多个感应点的信号组成。触碰信号的位置可以是各感应点位置组成的位置范围,也可以是该范围的中心点(如几何重心等)。
在实施中,以屏幕解锁为例,终端在休眠状态时,用户按下终端的桌面键或开关键后,可以触发终端显示锁屏界面,用户可以根据预先设定的解密条件(或称解锁条件),用手指或其它物体在终端的屏幕上进行顺时针方向或逆时针方向的滑动操作。这时,终端将检测到手指触碰屏幕产生的触碰信号,且该触碰信号沿顺时针方向或逆时针方向运动。
在步骤102中,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,本实施例的方法可以用于终端中。
其中,基准方向为顺时针方向或逆时针方向。基准方向和基准圈数,可以在终端的系统程序或应用程序中预先配置,或者也可以由用户自行设置。解密状态是解密信息验证成功后终端的状态,该解密信息可以是用户输入的触碰信号或密码等,解密状态可以是锁屏被解除后的状态,也可以是应用程序解除锁定后的状态,还可以是某密码交易成功执行的状态,等等。
在实施中,终端可以在触碰信号消失时或在触碰信号持续的过程中,判断各解密条件是否能满足,解密条件可以包括:条件一,第一运动方向与基准方向相同;条件二,触碰信号进行运动的圈数与基准圈数相同。如果各解密条件都满足,则可以触发终端进入解密状态,例如,由锁屏状态进入解锁状态。如果存在解密条件未满足,则保持终端当前的状态不变,即阻止进入解密状态。
判定触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同的方式可以多种多样,以下给出了其中几种可行的判定方式:
方式一,触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同,则判定触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同。
其中,封闭图形可以是多边形、水滴形、圆形等任意形状规则或形状不规则的封闭图形。
在实施中,触碰信号的运动轨迹可以如图2a(顺时针方向)或图2b(逆时针方向)所示,终端可以记录由连续的轨迹形成的封闭图形的个数,而可以不对非连续的轨迹形成的封闭图形进行统计,如果记录的此个数与基准圈数相同,则可以判定触碰信号进行运动的圈数与基准圈数相同。记录的过程可以是,如果检测到触碰信号的运动轨迹形成一个封闭图形时,则记录封闭图形的个数增加一,并清除之前已检测的运动轨迹,继续对后续的运动轨迹进行如上的检测,直至触碰信号消失时,获取最终记录的封闭图形个数。
方式二,触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,判定触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同。
其中,基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,基准角度范围的上限为基准圈数加一后与圆周角的乘积,圆周角可以为360°。例如,预设的基准圈数为2,那么,基准角度范围则可以为720°至1080°。
在实施中,触碰信号的运动轨迹可以如图2a、图2b、图2c(顺时针方向)或图2d(逆时针方向)所示,终端可以对触碰信号的运动方向进行实时检测,以记录运动方向的角度变化累计值,运动方向每变化360°,则说明触碰信号运动了一圈,当触碰信号消失时,可以获取记录的角度变化累计值,如果在上述基准角度范围内,则可以判定触碰信号进行运动的圈数与基准圈数相同。
本公开实施例中,除了上述的两个解密条件(条件一、条件二),还可以结合在屏幕中显示的至少一个参考点,增加一些其它的解密条件,基于新增解密条件的不同,步骤102的处理方式可以有很多种,以下给出了几种可行的处理方式:
方式一
如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
其中,参考点的数目和每个参考点的位置可以预先设定,也可以随机确定。参考点的数目大于或等于基准数目。基准数目可以在终端的系统程序或应用程序中预先配置,或者也可以由用户自行设置。
在实施中,用户通过滑动操作进行解密时,手指在沿第一运动方向运动一定圈数的同时,运动轨迹还要经过一定数目的参考点,例如,经过3个参考点中的任意两个。此过程中,触碰信号的运动轨迹可以如图3a、3b、3c所示,图3a示出经过3个参考点中的两个参考点的情况,图3b示出经过3个参考点中的3个参考点的情况,图3c示出经过4个参考点中的两个参考点的情况。
可选的,还可以在上述至少一个参考点中设置滑动轨迹的起点和/或终点,即上述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点,第一参考点可以为起点,第二参考点可以为终点。相应的,还可以在解密条件中增加起始条件和/或终止条件,方式一的处理则可以如下:
如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态。
其中,起始条件为触碰信号的初始位置在第一参考点的位置;终止条件为触碰信号进行该圈数的运动后,最后经过的参考点为第二参考点。触碰信号的初始位置是触碰信号最初产生时的位置。
在实施中,该处理过程可以分为以下多种情况:
情况一,在参考点中设置起点,并在解密条件中增加起始条件。
在实施中,可以对第一参考点显示特殊的标记,用于标记其为滑动的起点,例如,显示“起点”的字样,或显示特殊的颜色,如红色。用户通过滑动操作进行解密时,手指要先点到第一参考点,然后沿第一运动方向运动一定圈数,同时运动轨迹经过一定数目的参考点。此过程中,触碰信号的运动轨迹可以如图4a、4b所示,图4a示出运动轨迹经过两个参考点中的1个参考点且此1个参考点为起点的情况,图4b示出运动轨迹经过两个参考点中的两个参考点且其中1个参考点为起点的情况。
情况二,在参考点中设置终点,并在解密条件中增加终止条件。
在实施中,可以对第二参考点显示特殊的标记,用于标记其为滑动的终点,例如,显示“终点”的字样,或显示特殊的颜色,如蓝色。用户通过滑动操作进行解密时,手指沿第一运动方向运动一定圈数,同时运动轨迹经过一定数目的参考点,且手指在运动一定圈数后,最终滑动到第二参考点。此过程中,触碰信号的运动轨迹可以如图4c、4d所示,图4c示出运动轨迹经过两个参考点中的1个参考点且此1个参考点为终点的情况,图4d示出运动轨迹经过两个参考点中的两个参考点且其中1个参考点为终点的情况。
情况三,在参考点中设置起点和终点,并在解密条件中增加起始条件和终止条件。
在实施中,可以对第一参考点和第二参考点显示特殊的标记,用于标记它们分别为滑动的起点和终点,例如,显示“起点”和“终点”的字样,或对它们分别显示特殊的颜色,如第一参考点为红色,第二参考点为蓝色。用户通过滑动操作进行解密时,手指要先点到第一参考点,然后沿第一运动方向运动一定圈数,同时运动轨迹经过一定数目的参考点,且手指在运动一定圈数后,最终滑动到第二参考点。此过程中,触碰信号的运动轨迹可以如图4e、4f所示,图4e示出运动轨迹经过两个参考点中的两个参考点且此两个参考点分别为起点和终点的情况,图4f示出运动轨迹经过4个参考点中的3个参考点且其中包括起点和终点的情况。
方式二
如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且触碰信号在运动过程中经过显示的至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
其中,基准参考点是解密条件中要求触碰信号经过的参考点,基准参考点可以在终端的系统程序或应用程序中预先配置,或者也可以由用户自行设置。
在实施中,对于方式二,在屏幕中显示至少一个参考点的方法,可以有很多种,以下给出了其中几种可行的显示方法:
显示方法一,根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
这种显示方法中,每个参考点的显示位置可以是固定的,例如,9个参考点均匀排成3行,每行3个,或者,所有参考点围成一个圆圈,等等。
显示方法二,在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
其中,参考点的标识信息可以是用于区别参考点与其它参考点的信息,可以是编号、颜色等。
这种显示方法中,每个参考点的显示位置可以是固定的,也可以是随机的。
基于上述显示的各参考点,用户通过滑动操作进行解密时,手指在沿第一运动方向运动一定圈数的同时,运动轨迹还要经过显示的参考点中包括的所有基准参考点,例如,如图5a所示,屏幕显示有6个参考点,分别为1、2、3、4、5、6,其中1、2、3为基准参考点,则运动轨迹要经过1、2、3这三个参考点。又例如,如图5b所示,屏幕显示有9个参考点,分3行显示,每行3个,其中最上面一行的3个参考点为基准参考点,则运动轨迹要经过这三个参考点。此过程中,运动轨迹经过各基准参考点的顺序可以不做限制。
可选的,也可以对运动轨迹经过各基准参考点的顺序进行限制,相应的,方式二中新增的解密条件,触碰信号在运动过程中经过显示的至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,可以如下:触碰信号在运动过程中经过显示的至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
其中,基准参考点排序可以在终端的系统程序或应用程序中预先配置,或者也可以由用户自行设置。
在实施中,用户通过滑动操作进行解密时,手指在沿第一运动方向运动一定圈数的同时,运动轨迹还要按一定顺序经过显示的参考点中包括的所有基准参考点,例如,如图5c所示,屏幕显示有6个参考点,分别为1、2、3、4、5、6,其中1、2、3为基准参考点,且基准参考点排序为3、2、1,则运动轨迹要按3、2、1的顺序经过这三个参考点。又例如,如图5d所示,屏幕显示有9个参考点,分3行显示,每行3个,其中最上面一行的3个参考点为基准参考点,且基准参考点排序为从右向左,则运动轨迹要按从右向左的顺序经过这三个参考点。
可选的,还可以在上述至少一个参考点中设置滑动的起点和/或终点,即上述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点,第一参考点可以为起点,第二参考点可以为终点。相应的,还可以在解密条件中增加起始条件和/或终止条件,方式二的处理则可以如下:
如果第一运动方向与预设的基准方向相同,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且触碰信号在运动过程中经过显示的至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态。
其中,起始条件为触碰信号的初始位置在第一参考点的位置;终止条件为触碰信号进行上述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
在实施中,该处理过程可以分为多种情况,相应的处理过程与上述情况一至三类似,可以参考上述的内容,此处不再累述。
本公开实施例中还提供了对上述各基准参数设置的方法,基准参数至少包括基准方向和基准圈数,还可以包括基准数目、基准参考点、基准参考点排序、基准角度范围等。相应的设置过程可以如下:接收参数设置指令,该参数设置指令中携带有待设置的基准参数对应的目标值;将待设置的基准参数的数值设置为其对应的目标值。
其中,待设置的基准参数可以包括如下参数中的一种或多种:基准方向、基准圈数、基准数目、基准参考点、基准参考点排序、基准角度范围等。
在实施中,系统程序或应用程序中可以设置有加密设置页面,用于对上述基准参数进行设置,在该页面中可以设置有各基准参数的设置项,基准参数的设置项中可以包括基准参数的开关键,基准方向和基准圈数可以是默认开启的,在设置项中还可以包括基准参数的设置栏,设置栏可以采用不同的用户设置方式,如下拉菜单选择方式、数值手动输入方式、模拟滑动操作方式等。另外,设置项中还可以包括恢复默认值的按键。
本公开实施例中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号时,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,基准方向为顺时针方向或逆时针方向,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态。这样,进行解密的滑动轨迹较为复杂,在屏幕上留下的滑动痕迹被识别的可能性较小,从而,可以提高终端的数据安全性。
实施例三
基于相同的技术构思,本公开实施例还提供了一种解密的装置,如图6所示,所述装置包括:
检测模块610,用于检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
触发模块620,用于如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
可选的,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块620,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块620,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块620,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
可选的,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
可选的,所述显示模块,用于:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
可选的,所述显示模块,用于:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块620,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
本公开实施例中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号时,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,基准方向为顺时针方向或逆时针方向,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态。这样,进行解密的滑动轨迹较为复杂,在屏幕上留下的滑动痕迹被识别的可能性较小,从而,可以提高终端的数据安全性。
实施例四
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端800的框图。例如,终端800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,终端800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理部件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端800的操作。这些数据的示例包括用于在终端800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为终端800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当终端800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端800或终端800一个组件的位置改变,用户与终端800接触的存在或不存在,终端800方位或加速/减速和终端800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种跨域数据获取的方法,所述方法包括:
检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
可选的,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
可选的,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
可选的,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
可选的,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
可选的,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的预设的基准参考点,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
可选的,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
本公开实施例中,检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号时,如果第一运动方向与预设的基准方向相同,基准方向为顺时针方向或逆时针方向,且触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态。这样,进行解密的滑动轨迹较为复杂,在屏幕上留下的滑动痕迹被识别的可能性较小,从而,可以提高终端的数据安全性。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (21)
1.一种解密的方法,其特征在于,所述方法包括:
检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在屏幕中显示至少一个参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在屏幕中显示至少一个参考点,包括:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的预设的基准参考点,则触发进入解密状态,包括:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
11.一种解密的装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
触发模块,用于如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,则触发进入解密状态。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过的参考点的数目与预设的基准数目相同,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括:显示模块,用于在屏幕中显示至少一个参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,则触发进入解密状态。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,包括:
触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且经过各基准参考点的顺序与预设的基准参考点排序相同。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述显示模块,用于:
根据预设的每个参考点的显示位置,在屏幕中显示至少一个参考点。
17.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述显示模块,用于:
在屏幕中显示至少一个参考点,并对应的显示每个参考点的标识信息。
18.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述至少一个参考点中包括第一参考点和/或第二参考点;
所述触发模块,用于:
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,且所述触碰信号在运动过程中经过所述至少一个参考点中的所有预设的基准参考点,且所述触碰信号满足预设的起始条件和/或终止条件,则触发进入解密状态;
其中,所述起始条件为所述触碰信号的初始位置在所述第一参考点的位置;所述终止条件为所述触碰信号进行所述圈数的运动后,最后经过的参考点为所述第二参考点。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的轨迹形成至少一个封闭图形,每个封闭图形由连续的轨迹形成,且形成的封闭图形的个数与预设的基准圈数相同。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,包括:
所述触碰信号进行运动的过程中的角度变化累计值在预设的基准角度范围内,所述基准角度范围的下限为预设的基准圈数与圆周角的乘积,所述基准角度范围的上限为所述基准圈数加一后与圆周角的乘积。
21.一种解密的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测到屏幕上沿第一运动方向进行运动的触碰信号;
如果所述第一运动方向与预设的基准方向相同,且所述触碰信号进行运动的圈数与预设的基准圈数相同,则触发进入解密状态;其中,所述基准方向为顺时针方向或逆时针方向。
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