CN103917979A - 利用游戏输入密码的方法及装置 - Google Patents
利用游戏输入密码的方法及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN103917979A CN103917979A CN201180072747.2A CN201180072747A CN103917979A CN 103917979 A CN103917979 A CN 103917979A CN 201180072747 A CN201180072747 A CN 201180072747A CN 103917979 A CN103917979 A CN 103917979A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- image
- character image
- password
- group cipher
- character
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/30—Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
- G06F21/31—User authentication
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/30—Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
- G06F21/31—User authentication
- G06F21/36—User authentication by graphic or iconic representation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/02—Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03543—Mice or pucks
Abstract
一种利用游戏输入密码的装置及其方法,该装置包括:密码影像显示单元,可在显示器件的至少一个区域中显示至少一个群组密码影像,该群组密码影像包括至少一个密码影像;接收单元,可从外部输入器件接收至少一个移动信息;字符影像显示单元,可在该显示器件上显示基于至少一个移动信息加以移动的字符影像;决定单元,可决定该字符影像是否接触至少一个群组密码影像,以及由于该决定,而在接触发生时,可决定所选取在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像;验证单元,可控制基于对应该选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
Description
技术领域
本发明涉及一种利用游戏输入密码的方法及装置。
背景技术
根据数据通讯与因特网技术的发展,通常已脱机执行的工作阶段可容易且快速地通过在线服务完成。例如,诸如银行等的金融服务机构可在线处理所有银行业务。而且,政府公务单位可在线请求相关文件,并可在线送出请求的文件。
不过,诸如金融、政府公务单位的文件请求等的在线服务应同时采用相对安全的系统。
通常,在应用于金融服务或游戏事业的PASSPAD方案中,间谍软件(Spyware)可藉由暗中侦察鼠标点击抓取屏幕画面与鼠标坐标,如此,藉由传送结果给预定电子邮件递账号地址等的服务器即可破解密码。
考虑前述,在输入密码的方法中,输入密码的屏幕可改变以增强防止经由屏幕画面破解密码的安全性。不过,改变屏幕等的方案也可能藉由传输大量资料,以及编译统计与分析接收的资料而被破解。
发明内容
根据本发明的一个方面,提供一种利用游戏输入密码的装置,该装置包括:密码影像显示单元,可在显示器件的至少一个区域中显示至少一个群组密码影像,包括至少一个密码影像;接收单元,可从外部输入器件接收至少一个移动信息;字符影像显示单元,可在该显示器件上显示可基于至少一个移动信息加以移动的一个字符影像;决定单元,可决定字符影像是否接触至少一个群组密码影像,且由于该决定,所以当接触发生时,可决定所要选取在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像;及验证单元,可控制基于对应该选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
当字符影像的坐标符合群组密码影像的坐标时,该决定单元可决定字符影像是否接触群组密码影像。
该决定单元可决定位在对应至少一个移动信息方向的密码影像是否从符合的坐标选取。
根据本发明的另一方面,提供一种利用游戏输入密码的方法,该方法包括:在显示器件的至少一个区域中,显示至少一个群组密码影像,该群组密码影像包括至少一个密码影像;从外部输入器件,接收至少一个移动信息;在显示器件上显示字符影像,该字符影像可基于至少一个移动信息加以移动;决定字符影像是否接触至少一个群组密码影像;由于该决定,所以当接触发生时,可决定所要选取在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像;及控制基于对应选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
字符影像接触的至少一个群组密码影像的决定为包括,当字符影像的坐标符合群组密码影像的坐标时,可决定字符影像是否接触群组密码影像。
选择在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像的决定为包括决定位于对应至少一个移动信息方向的密码影像是否在符合的坐标上选取。
根据本发明的具体实施例,使用者可趣味性利用游戏输入密码。
根据本发明的具体实施例,每次在游戏期间输入密码时,可藉由改变产生密码的位置降低破解密码的风险。
根据本发明的具体实施例,藉由使用可重新选择群组密码影像之一的密码多输入方案,可降低抓取输入屏幕的屏幕画面机率,且可提高输入密码的安全性。
附图说明
图1为根据本发明的一个实施例的利用游戏输入密码的装置结构方框图。
图2为根据本发明的一个实施例的密码输入游戏的范例图。
图3与4为根据本发明的一个实施例,在密码输入游戏时,移动一个字符影像的范例图。
图5为根据本发明的一个实施例,在密码输入游戏时,输入密码程序的范例图。
图6为根据本发明的一个实施例的利用游戏输入密码的方法流程图。
具体实施方式
以下参照附图的对本发明具体实施例的详细描述有助于更好地理解本发明,其中,相同的附图标记表示类似组件。下面将连同附图描述本发明的具体实施例。
为了简洁,关于已知功能或结构的详细描述将省略,不致于对本发明的描述造成不必要的模糊。同时,在此使用的用辞经过定义以适当描述本发明的示范具体实施例,如此可随使用者、操作者的意图、或习惯而改变。因此,用辞必须基于下列本说明书的整体描述加以定义。
图1为根据本发明的一个实施例的利用游戏时输入密码的装置(100)结构方框图。
装置(100)可包括密码影像显示单元(110)、接收单元(120)、字符影像显示单元(130)、决定单元(140)和验证单元(150)。
既然技术适用在在线安全验证服务,所以装置(100)可适用在各种不同密码输入服务,例如,银行或政府公务单位、提供服务在线等的密码输入服务。
在此,为了更容易描述,将通过范例描述利用游戏时输入密码的装置及方法。
装置及方法可适用于在线游戏。虽然本发明适用于在线游戏,但可在在线游戏的登入处理期间执行,且亦可在进行在线游戏时执行。
当使用者请求对应的服务时,该方法可执行,或提供给使用者,作为每个服务供应者提供的必要服务。
装置(100)将接着附图1至4基于使用者所使用服务方法描述。
密码影像显示单元(110)可一显示器件的至少一个区域中,显示至少一个群组密码影像,该至少一个群组密码影像包括至少一个密码影像。
图2为根据本发明的一个实施例的密码输入游戏的范例图。
参考图2,至少一个群组密码影像可通过将四个密码影像分成一个群组而产生。在此,四个密码影像具有从0至9编号的四个不同数字。密码影像显示单元(110)可在至少一个区域中显示一个或多个群组密码影像,其中,四个不同密码影像分类成一个群组。
在此范例中,密码影像包括的密码信息可被设定成编号从0至9,或可根据设定,改变成包括字符等的密码。
密码信息可转换成一个密码影像并提供以避免破解的风险。即,当计算机黑客追踪程序时,可容易破解本文形式的传统密码,然而,根据本发明的实施例的密码信息能以影像形式提供,由此减少破解的风险。
该至少一个群组密码影像的每一个可能不会基于预定图案连续显示,但可能会任意显示。因此,可降低透过在固定位置所产生密码影像分析破解的风险。
例如,藉由使用不同于图2示意说明的图案改变一个群组密码影像的显示位置,可进一步提高输入密码的安全性。
接收单元(120)可从外部输入器件接收至少一个移动信息。
字符影像显示单元(130)可在显示器件上显示基于该至少一个移动信息所移动的一个字符影像。
由于该决定结果,所以当接触发生时,字符影像显示单元(130)可显示所要固定的字符影像。
装置(100)可使用一个障碍影像显示单元(160),在显示器件上显示至少一个障碍影像。
当产生至少一个障碍影像时,该至少一个障碍影像可被固定处理,或每次可被移动显示,藉此字符影像的路径可每次发生变化。
装置(100)可使用诸如键盘、鼠标等的各种不同器件(当作外部输入器件)移动字符影像。特别地,相较于鼠标,如果使用键盘,可更不容易标识符元影像的路径,因此,可提高安全性位准。
装置(100)可采用一个方案,其中,该方案为:用户可直接控制的字符影像可被处理;字符影像可移到群组密码影像;可选取在群组密码影像中包括的多个密码影像中的一个。因此,可以降低破解的风险,因为藉由将用户控制的字符影像移到密码影像可改变字符影像的路径,而不需接触至少一个处理的障碍影像,而且,选定的密码影像不会显示在屏幕上。
图3与4为根据本发明的一个实施例,在密码输入游戏时移动字符影像的范例图。
请即参考图3与4,至少一个障碍影像可在一个位置固定显示,其中,该至少一个障碍影像会开始显示、或移动,此取决于预定的设定。因此,当玩游戏时,使用者会有趣味性,且藉由改变字符影像的路径亦可提高安全性位准。
决定单元(140)可决定字符影像是否接触至少一个群组密码影像。
当字符影像的坐标符合群组密码影像的坐标时,决定单元(140)可决定字符影像是否接触群组密码影像。决定单元(140)可藉由识别、使用坐标决定字符影像是否接触群组密码影像,而且,亦可藉由基于影像组合应用各种不同算法。
图5为根据本发明的一个实施例,在密码输入游戏时输入密码的程序图。
参考图5,由于该决定,所以当字符影像的坐标符合群组密码影像的坐标时,密码影像显示单元(110)可显示所要放大的群组密码影像。
由于该决定,所以当接触发生时,决定单元(140)可决定所要选取在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像。
决定单元(140)可决定位于对应至少一个移动信息方向的密码影像是否从符合的坐标选取。
验证单元(150)可控制基于对应选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
密码信息可为至少一个字符。上述程序可重复执行相对于密码信息中所包括字符数目的次数。
密码影像单元(110)可借着以对应在密码信息中所包括字符数目的次数,重新设定至少一个群组密码影像以显示至少一个群组密码影像。
在此范例中,验证单元(150)可藉由以对应在密码信息中所包括字符数目的次数,更新对应所选定密码影像的密码信息,以控制用户验证程序。
字符影像显示单元(130)能以对应在密码信息中所包括字符数目的次数,重复显示字符影像。在此,字符影像可基于至少一个移动信息加以移动。
例如,当预定的密码信息对应四个数字数值时,上述程序可重复四次,且当对应的密码信息每次正确输入时,可完成用户验证程序。
当密码输入四次供如上述的使用者验证时,藉由改变字符影像显示在显示器件上的速率,可避免密码基于字符影像的移动而被追踪。在此,字符影像可基于从外部输入器件接收的至少一个移动信息加以移动。
当字符影像在移动字符影像的处理期间接触至少一个障碍影像时,藉由使字符影像从该至少一个障碍影像移开预定距离,或者藉由在预定时段期间冻结字符影像,可显示字符影像。
如一个实施例所示,决定单元(140)可决定字符影像是否接触至少一个障碍影像,且当字符影像接触至少一个障碍影像时,可藉由使字符影像从至少一个障碍影像移开预定距离以控制字符显示。
如另一个实施例所示,当字符影像接触至少一个障碍影像时,决定单元(140)可在预定时段期间,藉由冻结字符影像以控制所要显示的字符影像。
在此范例中,当字符影像的坐标符合至少一个障碍影像的坐标时,决定单元(140)可决定字符影像是否接触至少一个障碍影像。同时,该决定可基于与上述影像接触有关的另一算法加以执行。
当在预定时段期间,未能通过外部输入器件接收字符影像的移动信息时,字符影像可重新排列,使得上述程序可重新执行。
当在预定时间内完成用户验证程序时,装置(100)可使用分数提供单元(未在图显示),将分数提供给完成用户验证程序的用户。
例如,当在预定时间内完成控制基于对应接触密码影像的密码信息所执行的用户验证程序操作时,装置(100)可提供分数给完成用户验证程序的用户终端机。
当使用者要在有限时间内利用游戏完成输入密码时,装置(100)可藉由提供分数、奖赏等给用户以鼓励利用游戏输入密码的方法应用。
如前所述,用户可使用装置(100),通过游戏趣味性输入密码。同时,通过使字符影像移到群组密码影像的路径变化,以及选择在群组密码影像中所包括多个密码影像中的一个的密码选择性,提高密码安全性位准。
利用游戏输入密码的方法将随后基于装置(100)组态的功能描述。
在该实施例中,该方法符合使用装置(100)的方法,因此,可包括装置(100)的所有功能组件。因此,为了简洁,在此将简单描述,省略详细描述。
图6为根据本发明的一个实施例,利用游戏输入密码方法的流程图。
在步骤610中,装置(100)可在显示器件的至少一个区域中显示至少一个群组密码影像,该至少一个群组密码影像包括至少一个密码影像。
在步骤(620)中,装置(100)可从外部输入器件接收至少一个移动信息。
在步骤(630)中,装置(100)可在显示器件上显示字符影像,该字符影像可基于至少一个移动信息加以移动。
在步骤(640)中,装置(100)可决定字符影像是否接触至少一个群组密码影像。
在步骤(650)中,由于该决定,所以当接触发生时,装置(100)可决定所选取在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像。
在步骤(660)中,装置(100)可控制基于对应选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
本发明的上述具体实施例可存储在非易失性计算机可读存储介质,包括执行可由计算机具体实施的各种不同操作的程序指令。介质还可包括单独或结合程序指令、数据文件、数据结构等。非易失性计算机可读存储介质的范例包括磁性媒体(如硬盘、软盘或磁带)、光学媒体(如CD ROM光盘或DVD)、磁光盘(如光盘)、特别组态成储存及执行程序指令的硬件装置(如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取内存(Random Access Memory,RAM)、闪存等)。程序指令的范例包括机器码(如由编辑程序产生)、包含高级码的文件(可由使用编译程序的计算机执行)。描述的硬件装置可组成充当一个或多个软件模块以执行上述具体实施例的操作,反之亦然。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (30)
1.一种利用游戏输入密码的装置,所述装置包括:
密码影像显示单元,可在显示器件的至少一个区域中显示至少一个群组密码影像,所述群组密码影像包括至少一个密码影像;
接收单元,从外部输入器件接收至少一个移动信息;
字符影像显示单元,可在所述显示器件上显示字符影像,所述字符影像可基于所述至少一个移动信息加以移动;
决定单元,可决定所述字符影像是否接触至少一个群组密码影像,且由于所述决定,所以当接触发生时,可决定所选取在所述接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像;
验证单元,可控制基于对应选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,当字符影像的坐标符合群组密码的坐标时,所述决定单元可决定所述字符影像是否接触所述群组密码影像。
3.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述决定单元可决定位在对应至少一个移动信息方向的密码影像是否从所述符合的坐标选取。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,由于所述决定,所以当接触发生时,所述字符影像显示单元可显示所要固定的字符影像。
5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述密码信息为至少一个字符。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述密码影像显示单元以对应在所述密码信息中所包括字符数目的次数重新设定至少一个群组密码影像,以显示所述至少一个群组密码影像。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述验证单元藉由以对应在该密码信息中所包括字符数目的次数更新密码信息,以控制所要执行的用户验证程序。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述字符影像显示单元可重复显示字符影像,所述字符影像基于至少一个移动信息,并以对应在该密码信息中所包括字符数目的次数加以移动。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述字符影像显示单元可在重复显示字符影像时,改变基于至少一个移动信息显示字符影像的速率。
10.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
障碍影像显示单元,可在显示器件上显示至少一个障碍影像。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述决定单元可决定字符影是否接触所述至少一个障碍影像。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,当所述字符影像接触所述至少一个障碍影像时,所述决定单元可藉由使所述字符影像从所述至少一个障碍影像移开预定距离,控制所要显示的字符影像。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述决定单元可在字符影像接触所述至少一个障碍影像时,藉由在预定时段期间冻结字符影像以控制所要显示的字符影像。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述决定单元可在字符影像的坐标符合所述至少一个障碍影像的坐标时,决定所述字符影像是否接触所述至少一个障碍影像。
15.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述至少一个障碍影像可固定或移动显示。
16.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述外部输入器件相当于键盘与鼠标中的一个。
17.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
分数提供单元,可在预定时间内完成用户验证程序时,提供分数给完成用户验证程序的用户。
18.一种利用游戏输入密码的方法,所述方法包括:
显示至少一个群组密码影像在显示器件的至少一个区域中,所述至少一个群组密码影像包括至少一个密码影像;
从外部输入器件接收至少一个移动信息;
显示字符影像在显示器件上,所述字符影像可基于所述至少一个移动信息加以移动;
决定所述字符影像是否接触至少一个群组密码影像;
由于所述决定,所以当发生接触时,可决定所要选取所述在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像;
控制基于对应该选定密码影像的密码信息所执行的用户验证程序。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述字符影像接触的至少一个群组密码影像的决定为包括,当字符影像的坐标符合群组密码影像的坐标时,决定所述字符影像是否接触所述群组密码影像。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述选择在接触群组密码影像中包括的至少一个密码影像的决定为包括,决定位在对应所述至少移动信息方向的密码影像是否从符合的坐标选取。
21.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述密码信息为至少一个字符。
22.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述至少一个群组密码影像的显示包括,藉由以对应在密码信息中所包括字符数目的次数重新设定至少一个群组密码影像,以显示所述至少一个群组密码影像。
23.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述控制包括,藉由以对应在密码信息中所包括字符数目的次数更新对应该选定密码影像的密码信息,以控制所要执行的用户验证程序。
24.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述字符影像的显示包括重复显示字符影像,所述字符影像可基于所述至少一个移动信息,并以对应在密码信息所包括字符数目的次数加以移动。
25.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示所述至少一个障碍影像在显示器件上。
26.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
决定所述字符影是否接触所述至少一个障碍影像。
27.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当字符影像接触至少一个障碍影像时,藉由使所述字符影像从所述至少一个障碍影像移开预定距离,以控制所要显示的字符影像。
28.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当字符影像接触至少一个障碍影像时,藉由在预定时段期间冻结字符影像,以控制所要显示的字符影像。
29.根据权利要求26所述的方法,其特征在于,所述字符影像是否接触至少一个障碍影像的决定为包括,当字符影像的坐标符合至少一个障碍影像的坐标时,决定所述字符影像是否接触所述至少一个障碍影像。
30.一种非易失性计算机存储介质,包括可执行程序,所述程序用于使计算机执行权利要求18所述的方法。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR10-2011-0078259 | 2011-08-05 | ||
KR1020110078259A KR101741264B1 (ko) | 2011-08-05 | 2011-08-05 | 게임을 이용한 비밀번호 입력 방법 및 장치 |
PCT/KR2011/007499 WO2013022146A1 (en) | 2011-08-05 | 2011-10-11 | Method and apparatus for inputting password using game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN103917979A true CN103917979A (zh) | 2014-07-09 |
Family
ID=47668637
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201180072747.2A Pending CN103917979A (zh) | 2011-08-05 | 2011-10-11 | 利用游戏输入密码的方法及装置 |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20140189856A1 (zh) |
EP (1) | EP2740068B1 (zh) |
JP (2) | JP5913593B2 (zh) |
KR (1) | KR101741264B1 (zh) |
CN (1) | CN103917979A (zh) |
ES (1) | ES2738121T3 (zh) |
TW (1) | TWI486046B (zh) |
WO (1) | WO2013022146A1 (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2019232989A1 (zh) * | 2018-06-08 | 2019-12-12 | 平安科技(深圳)有限公司 | 基于俄罗斯方块游戏的解锁方法、装置及存储介质、终端 |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20140047527A1 (en) * | 2012-08-07 | 2014-02-13 | Timothy Ngo | System and Method for Detecting and Preventing Automated Interaction Based on Detected Actions Performed by User to Solve a Proffered Puzzle |
US9397841B2 (en) * | 2013-06-26 | 2016-07-19 | Excalibur Ip, Llc | Motion-based human verification system and method |
JP5667720B1 (ja) * | 2014-06-30 | 2015-02-12 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置及びプログラム |
US9361447B1 (en) | 2014-09-04 | 2016-06-07 | Emc Corporation | Authentication based on user-selected image overlay effects |
US10360464B1 (en) | 2016-03-04 | 2019-07-23 | Jpmorgan Chase Bank, N.A. | Systems and methods for biometric authentication with liveness detection |
US11354395B2 (en) * | 2017-04-03 | 2022-06-07 | Cleveland State University | Authentication method for a computing device using interactive game board and game piece images |
US10218708B1 (en) | 2018-06-21 | 2019-02-26 | Capital One Services, Llc | Systems for providing electronic items having customizable locking mechanism |
US11888842B1 (en) * | 2020-12-22 | 2024-01-30 | United Services Automobile Association (Usaa) | System and method for communication management via cognitive testing |
KR102594303B1 (ko) * | 2021-05-07 | 2023-10-26 | 주식회사 엔씨소프트 | 게임 내 인증 방법 및 컴퓨팅 장치 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5821933A (en) * | 1995-09-14 | 1998-10-13 | International Business Machines Corporation | Visual access to restricted functions represented on a graphical user interface |
CN1703002A (zh) * | 2005-07-05 | 2005-11-30 | 江苏乐希科技有限公司 | 便携式一次性动态密码生成器以及使用其的安全认证系统 |
WO2008029059A2 (fr) * | 2006-09-07 | 2008-03-13 | France Telecom | Sécurisation de code pour entité personnelle |
US20110053685A1 (en) * | 2008-05-29 | 2011-03-03 | Neople, Inc. | Apparatus and Method for Inputting Password Using Game |
Family Cites Families (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TW299410B (zh) * | 1994-04-04 | 1997-03-01 | At & T Corp | |
DE19620346A1 (de) * | 1996-05-21 | 1997-11-27 | Bosch Gmbh Robert | Grafische Paßworteingabe |
US6426761B1 (en) * | 1999-04-23 | 2002-07-30 | Internation Business Machines Corporation | Information presentation system for a graphical user interface |
JP2001282422A (ja) * | 2000-03-28 | 2001-10-12 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 無線電話機 |
US6720860B1 (en) * | 2000-06-30 | 2004-04-13 | International Business Machines Corporation | Password protection using spatial and temporal variation in a high-resolution touch sensitive display |
CN100559399C (zh) * | 2004-03-02 | 2009-11-11 | 林云成 | 用于保护在图形界面处输入的字符的方法 |
US7653931B1 (en) * | 2005-09-01 | 2010-01-26 | Mind Research Institute | System and method for user login and tracking |
JP2007102448A (ja) * | 2005-10-04 | 2007-04-19 | Bank Of Tokyo-Mitsubishi Ufj Ltd | 暗証文字列入力支援装置、方法及びプログラム |
US8006300B2 (en) * | 2006-10-24 | 2011-08-23 | Authernative, Inc. | Two-channel challenge-response authentication method in random partial shared secret recognition system |
US8715048B2 (en) * | 2009-04-24 | 2014-05-06 | James J. Leftwich | Electronic game and method |
US20130212674A1 (en) * | 2010-06-25 | 2013-08-15 | Passtouch, Llc | System and method for signature pathway authentication and identification |
JP5143258B2 (ja) * | 2011-06-17 | 2013-02-13 | 株式会社東芝 | 情報処理装置、情報処理方法及び制御プログラム |
US9264233B2 (en) * | 2011-06-27 | 2016-02-16 | Hatch, Inc. | System and method for a log-in procedure for non-readers |
-
2011
- 2011-08-05 KR KR1020110078259A patent/KR101741264B1/ko active IP Right Grant
- 2011-10-11 EP EP11870779.3A patent/EP2740068B1/en active Active
- 2011-10-11 US US14/235,486 patent/US20140189856A1/en not_active Abandoned
- 2011-10-11 CN CN201180072747.2A patent/CN103917979A/zh active Pending
- 2011-10-11 WO PCT/KR2011/007499 patent/WO2013022146A1/en active Application Filing
- 2011-10-11 JP JP2014523826A patent/JP5913593B2/ja active Active
- 2011-10-11 ES ES11870779T patent/ES2738121T3/es active Active
- 2011-11-25 TW TW100143219A patent/TWI486046B/zh active
-
2016
- 2016-02-25 JP JP2016034240A patent/JP2016154010A/ja active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5821933A (en) * | 1995-09-14 | 1998-10-13 | International Business Machines Corporation | Visual access to restricted functions represented on a graphical user interface |
CN1703002A (zh) * | 2005-07-05 | 2005-11-30 | 江苏乐希科技有限公司 | 便携式一次性动态密码生成器以及使用其的安全认证系统 |
WO2008029059A2 (fr) * | 2006-09-07 | 2008-03-13 | France Telecom | Sécurisation de code pour entité personnelle |
US20110053685A1 (en) * | 2008-05-29 | 2011-03-03 | Neople, Inc. | Apparatus and Method for Inputting Password Using Game |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2019232989A1 (zh) * | 2018-06-08 | 2019-12-12 | 平安科技(深圳)有限公司 | 基于俄罗斯方块游戏的解锁方法、装置及存储介质、终端 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101741264B1 (ko) | 2017-06-09 |
EP2740068B1 (en) | 2019-04-24 |
WO2013022146A1 (en) | 2013-02-14 |
TW201308971A (zh) | 2013-02-16 |
EP2740068A1 (en) | 2014-06-11 |
EP2740068A4 (en) | 2015-04-29 |
JP2016154010A (ja) | 2016-08-25 |
KR20130015922A (ko) | 2013-02-14 |
TWI486046B (zh) | 2015-05-21 |
JP2014529121A (ja) | 2014-10-30 |
US20140189856A1 (en) | 2014-07-03 |
ES2738121T3 (es) | 2020-01-20 |
JP5913593B2 (ja) | 2016-04-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN103917979A (zh) | 利用游戏输入密码的方法及装置 | |
JP7030981B2 (ja) | 資産管理方法および装置、および電子デバイス | |
TWI728261B (zh) | 判定認證能力之查詢系統、方法及非暫態機器可讀媒體 | |
US9690923B2 (en) | Method, apparatus and system for verifying terminal | |
CN109643357A (zh) | 针对存储在存储服务处的数据的保护特征 | |
CN110463161A (zh) | 用于访问受保护资源的口令状态机 | |
CN103634109A (zh) | 操作权限验证方法和装置 | |
US20160127134A1 (en) | User authentication system and method | |
KR100986850B1 (ko) | 게임을 이용한 비밀번호 입력 방법 및 장치 | |
CN112187702A (zh) | 一种对客户端进行验证的方法和装置 | |
CN109684839A (zh) | 自定义模型防篡改方法、装置、终端设备及存储介质 | |
CN107483987A (zh) | 一种视频流地址的鉴权方法及装置 | |
CN104980421A (zh) | 一种批量请求处理方法及系统 | |
CN105847007A (zh) | 用于终端设备的身份验证方法和计算机设备 | |
CN113569263A (zh) | 跨私域数据的安全处理方法、装置及电子设备 | |
KR101267229B1 (ko) | 입력패턴을 이용한 인증 방법 및 시스템 | |
CN110730162B (zh) | 一种页面的验证方法、移动终端、可读存储介质 | |
CN108009419A (zh) | 一种图形密码的认证方法、装置及存储介质 | |
CN112717417A (zh) | 一种人机识别方法及装置 | |
CN107920044A (zh) | 一种安全验证方法及装置 | |
US20220147609A1 (en) | Method and apparatus for providing captcha system | |
CN114676411A (zh) | 一种认证方式识别的方法及设备 | |
CN111294343A (zh) | 一种基于随机认证策略的反爬虫方法、装置和设备 | |
CN112579998A (zh) | 信息交互平台中的网页访问方法、管理系统和电子设备 | |
CN114598528B (zh) | 一种身份认证方法及装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20140709 |