CN103530331A - 动画信息管理装置和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及动画信息管理装置和方法。根据本发明,能够从不特定的时刻、不特定的位置拍摄、并且拍摄中的位置移动的由不特定多个影像声音组成的动画信息中,只抽出在特定场所、特定时间拍摄的动画信息并进行显示。在本发明中,使用内置GPS的摄像机拍摄的动画信息,被输入动画信息服务器。生成将被输入的动画信息的拍摄时刻和拍摄的动画信息的数据地址以及拍摄位置对应起来的动画信息对应表并进行存储。根据来自显示装置的请求,对所存储的动画信息对应表进行检索,获取具有指定的时刻、位置信息的动画信息。
Description
本申请是2009年10月30日提出的申请号为200910207767.0的同名专利申请的分案申请
技术领域
本发明涉及对于使用了摄像机、便携式电话、TV、PC等的影像记录装置或影像显示设备的影像信息发送,具有时刻信息和位置信息的动画信息的管理方法和显示方法,特别涉及通过指定时刻和位置,在地图上显示与指定一致的动画信息、能够容易由大量的动画信息中检索到所需要的动画信息的动画信息检索装置。
背景技术
近年来,由于数码相机和计算机的普及,在使用计算机的电子相册一般化的同时,经由高速线路的互联网的各种图像共享服务也正在得到应用。例如,存在对通过具有GPS接收机的数码相机所拍摄的图像信息指定时刻,在三维地图上进行显示的方法(例如,参照专利文献1)。
但是,由于专利文献1记载的方法是与一个动画的拍摄视点相应地使背景的三维地图移动,存在不能够使用将同一时刻在多个位置拍摄的多个影像同时显示的多角度显示的使用方法的课题。
专利文献1:日本特开平11-122638号公报
发明内容
因此,本发明的目的在于,提供从在不特定的时刻在不特定的位置拍摄的、并且拍摄中的位置移动的不特定多数动画信息中,只抽出在特定的位置或场所并在特定的时刻所拍摄的动画信息,进行影像显示的动画信息管理装置和方法。
为了达成上述目的,本发明涉及一种动画信息管理装置,其管理具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息,其包括:输入上述动画信息的输入部;信息处理部,其生成将从上述输入部输入的上述动画信息的拍摄时刻、上述拍摄时刻拍摄的上述动画信息的数据地址以及拍摄位置对应起来的动画信息对应表;存储从上述输入部输入的上述动画信息和在上述信息处理部生成的上述动画信息对应表的存储部;和输出上述动画信息的输出部,上述信息处理部从存储在上述存储部的上述动画信息对应表,获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的上述动画信息的数据地址,获取与获得的数据地址对应的上述动画信息,从输出部输出获得的上述动画信息。
本发明还提供一种动画信息管理方法,用于管理具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息,在该方法中,输入上述动画信息,生成将输入的上述动画信息的拍摄时刻、上述拍摄时刻拍摄的上述动画信息的数据地址以及拍摄位置对应起来的动画信息对应表,存储输入的上述动画信息和生成的上述动画信息对应表,从存储的上述动画信息对应表,获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的上述动画信息的数据地址,获取与获得的数据地址对应的上述动画信息。其中,上述动画信息为,由具有位置检测功能和时刻管理功能的动画拍摄装置记录的具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息,或者,由具有时刻管理功能的位置检测装置记录的时刻信息、位置信息和由具有时刻管理功能的动画拍摄装置拍摄的动画信息的组合。
根据本发明,能够从在不特定的时刻在不特定的位置拍摄的、并且拍摄中的位置移动的不特定多数动画信息中,只抽出在特定的位置或场所并在特定的时刻所拍摄的动画信息,并进行显示。
附图说明
图1是系统整体的结构图例。
图2是实现第一实施例的装置例。
图3是实现第七实施例的硬件结构例。
图4是第一实施例的数据流的示例。
图5是第一实施例的影像层的示例。
图6是第一实施例的动画信息对应表的示例。
图7是第一实施例的流程例。
图8是第一实施例进行的数据处理方法的示例。
图9是第一实施例的表示例。
图10是第二实施例的数据流的示例。
图11是第二实施例的影像层的示例。
图12是实现第八实施例的硬件结构例。
图13是第三实施例的数据流的示例。
图14是第三实施例的影像层的示例。
图15是第四实施例的数据流的示例。
图16是第四实施例的动画信息对应表的示例。
图17是第五实施例的数据流的示例。
图18是第六实施例的数据流的示例。
符号的说明
101:动画信息服务器;102:网络;103:TV;104:摄像机;105:GPS;106:PC;107:内置GPS摄像机;108:内置GPS便携式电话;109:便携式电话;10A:位置检测服务器;110:光盘;111:闪存卡;201:输入部;202:信息处理部;203:输出部;204:存储部;301:CPU;302:HDD;303:LAN;304:存储器;305:光盘驱动器;306:第一解码器;307:第N解码器;308:编码器;401:动画信息;403:地图信息;404:动画信息解析部;405:动画信息获取部;407:动画信息接收部;408:第一动画信息再现部;409:第N动画信息再现部;40A:声音合成部;40B:影像合成部;40C:声音输出部;40D:影像显示部;40E:地图信息接收部;40F:地图描绘部;411:第一动画信息再现部;412:第N动画信息再现部;413:声音合成部;414:影像合成部;415:动画信息生成部;416:动画信息再现部;421:地图信息获取部;422:地图描绘部;431:第二动画信息生成部;501:标准时刻;502:动画信息A的地址信息;503:动画信息A的拍摄位置(纬度);504:动画信息A的拍摄位置(经度);505:动画信息B的地址信息;506:动画信息B的拍摄位置(纬度);507:动画信息B的拍摄位置(经度);508:动画信息对应表;511:第一动画信息的地址信息;512:第二动画信息的地址信息;513:动画信息的拍摄位置(纬度);514:动画信息的拍摄位置(经度);601:T_1的画面显示;602:T_2的画面显示;603:T_6的画面显示;701:第一动画影像层;702:第一动画影像;703:第二动画影像层;704:第二动画影像;705:地图描绘层;706:第一动画影像显示区域;707:第二动画影像显示区域;708:地图显示区域;711:动画影像层
具体实施方式
以下,对于实施方式参照附图说明。
[实施例1]
图1是系统整体的结构图的示例。
首先,对具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息的生成,在位置信息、时刻信息的检测中使用了GPS的情况的方法进行说明。
在摄像机104记录动画信息的同时,由记录装置附带的GPS(Global Positioning System:全球定位系统)105记录时刻信息、位置信息,将动画信息、时刻信息和位置信息通过附带录像功能的TV103或者PC(Personal Computer:个人计算机)106作为一个集合关联起来。
使用内置GPS的摄像机107、或者内置GPS的附带动画拍摄功能的便携式电话108,能够通过一个装置记录具有时刻、位置信息的动画信息。
对于便携式电话来说,还具有通过其与基站的位置关系检测位置信息的方法。在此情况下,通过位置检测服务器10A检测附带动画拍摄功能的便携式电话109的位置,将位置信息通知便携式电话109,由此能够在便携式电话109生成具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息。时刻信息也可以由位置检测服务器10A通知,便携式电话自身也可以具有时钟功能。
上述的示例中将拍摄的具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息通过网络102输入动画信息服务器101并存储。
动画信息也可以使用光盘110或半导体盘片111等的可移动介质进行输入。
为了使用户由存储在动画信息服务器101的不特定多数的动画信息中检索需要的动画信息,通过TV103或PC106进行阅览,以下详细叙述实现了本发明的动画信息服务器101提供的功能。
图2是表示服务器101的结构例的图。
输入部201用于输入动画信息。
信息处理部202生成将由输入部201输入的上述动画信息的上述拍摄时刻和在上述拍摄时刻拍摄的上述动画信息的数据地址与拍摄位置对应起来的动画信息对应表,与动画信息一起存储在存储部204。
信息处理部202由存储在存储部204中的上述动画信息对应表中获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的动画信息的数据地址,获取与获得的数据地址对应的动画信息,由输出部203输出。
信息处理部202,当具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的动画信息未存储在存储部204,没有对象动画信息时,不作任何输出,或者从输出部203输出表示没有对象动画信息的动画信息。
其中,本实施例中输入部201为一个的结构,如图1所示,动画信息除了从网络102输入之外,也可以从光盘110或半导体盘片111等的可移动介质进行输入,还可以具有多个输入部。
图4是第一实施例的数据流的示例。
动画信息401通过网络或者可移动介质等依次被输入动画信息服务器101内的输入部201。
对于被输入的动画信息,信息处理部202内的动画信息解析部404进行将拍摄时刻、拍摄的动画信息的数据地址和拍摄位置对应起来的解析处理,生成动画信息对应表。
动画信息对应表和动画信息被存储在存储部204。
例如,如果阅览装置即TV103的用户进行时刻、位置的指定,则通过网络102,被通知到信息处理部202内的动画信息获取部405。
动画信息获取部405,从存储在存储部204的动画信息对应表中,获取具有指定的时刻、位置信息的动画信息的数据地址,获取与获得的数据地址对应的动画信息。
动画信息获取部405将获得的动画信息从输出部203输出至TV103。
输出的动画信息被TV103内的动画信息接收部407接收,对每个接收的动画信息,在第一动画信息再现部408至第N动画信息再现部409使之与时刻信息同步进行再现。此时,地图信息接收部40E接收与用户指定的位置相符合的地图信息403。地图信息可以通过网络获取,也可以使用存储在TV内部的信息。
地图信息接收部40E接收的地图信息由地图描绘部40F描绘。
第一动画信息再现部408、第N动画信息再现部409再现的各种声音由声音合成部40A合成,影像与具有动画信息的位置信息匹配,与通过影像合成部40B、地图描绘部40F描绘的地图合成。所合成的声音从声音输出部40C输出,所合成的影像被影像显示部40D显示。
图5是图4的影像合成部40B合成特定时刻的两个动画和地图的情况下的影像层的示例。
在地图描绘层705描绘地图。
将在第一动画影像层701上再现的第一动画影像702,在与地图描绘层705描绘着的地图显示区域708的地图上的纬度、经度对应的位置、与例如影像的中心点对合地配置。将影像放大、缩小的情况能够以固定的倍率进行,也可以与进行显示的影像的总数配合,按照能够在显示区域内显示的方式自动地进行。配置第一动画影像702的区域以外为透过区域。
同样,将在第二动画影像层703再现的第二动画影像704,与地图描绘层705描绘的地图显示区域708的地图上的位置匹配地进行配置。配置第二动画影像704的区域以外为透过区域。
最后,通过使地图描绘层705和第一动画影像层701、第二动画影像层703重合,使第一动画影像702与地图描绘层705上的第一动画影像显示区域706重合,使第二动画影像704与第二动画影像显示区域707重合,使具有位置信息的动画影像在地图上显示。其中,动画影像的拍摄位置随着时刻信息的经过发生变化的情况下,位置信息也变化,影像在地图上移动。还可以使声音也与影像的位置相匹配而发生定位变化。
图6是图4表示的在信息处理部202内的动画信息解析部404对于两个动画信息生成的动画信息对应表508的示例。
动画信息A是在标准时刻501的T_0至T_10的时刻拍摄的、在各标准时刻拍摄的,地址信息502为FileAOf_0至FileAOf_10,拍摄位置(纬度)503为N_0至N_10,拍摄位置(经度)504为E_0至E_10。
动画信息B是标准时刻501的T_4至T_12的时刻拍摄的、在各标准时刻拍摄的,地址信息505为FileBOf_0至FileBOf_8,拍摄位置(纬度)506为N_0至N_8,拍摄位置(经度)507为E_0至E_8。
例如,在标准时刻T_6,可知动画信息A的地址信息502为FileAOf_6,为在纬度503为N_6、经度504为E_6的拍摄位置拍摄的内容,动画信息B的地址信息505为FileBOf_2,为在纬度506为N_2、经度507为E_2的拍摄位置拍摄的内容。
动画信息为三个以上时,也能够相同地对应。
其中,由于使用GPS时除了时刻信息和位置信息之外,还能够检测出高度信息、方位信息等,也可以将上述信息一同记录。
图7是图4所示的信息处理部202内的动画信息获取部405由存储部204获取具有特定的时刻、位置的动画信息的处理的流程的示例。
首先,由显示动画信息的装置、例如TV103的用户进行时刻的指定时,通过网络102通知信息处理部202内,由动画信息获取部405获取时刻(步骤S100)。
时刻的指定方法可以只是时刻,也可以通过开始时刻和结束时刻指定。
与步骤S100相同地获取指定位置。位置的指定方法可以为家庭住址等区域指定、建筑物等地标指定等,也能够通过纬度、经度指定(步骤S101)。
其中,步骤S100和S101的顺序可以颠倒,也可以在一个步骤实行。
从动态信息对应表508中,依次检索各动画信息的对应表,如果存在动画信息则前进至步骤S103,没有则结束(步骤S102)。
从动画信息对应表中获取一个动画信息的量的对应表(步骤S103)。
检索步骤S103获取的动画信息对应表是否包含步骤S100获取的时刻,如果存在则前进至步骤S105,不存在则返回步骤S102(步骤S104)。
在包含步骤S104检索到的指定时刻的动画信息对应表的范围中,检索其是否包含步骤S101获取的位置的信息,如果存在则前进至步骤S106,不存在则返回步骤S102(步骤S105)。
获取包含步骤S105检索到的指定时刻、指定位置的动画信息的数据地址(步骤S106)。
在步骤107获取与获得的数据地址对应的动画信息,返回步骤S102(步骤S107)。
图8是按照图7说明的流程进行的数据处理方法的示例。
在步骤S100获取标准时刻501为T_1至T_9的时刻,在步骤S101进行纬度为N_2至N_6、经度为E_2至E_6的区域位置指定。
在步骤S102,确认动画信息A、动画信息B的存在,依次进行以后的处理。
在步骤S103,获取动画信息A的动画信息对应表。
在步骤S104,可知动画信息A包含标准时刻501为T_1至T_9的时刻信息。
在步骤S105,可知在步骤S104检索到的动画信息A的地址信息502的FileAOf_1至FileAOf_9的范围内,拍摄位置(纬度)503包含N_2至N_6,拍摄位置(经度)504包含E_2至E_6的位置信息。
在步骤S106,获取步骤S105检索到的动画信息A的地址信息502的FileAOf_2至FileAOf_6。
在步骤S107,获取与在步骤S106取得的动画信息A的地址信息502对应的动画信息。
通过与上述相同的步骤,获取动画信息B的地址信息505的FileBOf_2至FileBOf_5,获取对应的动画信息。
在步骤S102,确认没有下一个动画信息,结束处理。
本实施例中说明了依次检索已存储的动画信息的方法,通过动画信息获取部405处理多个动画信息,能够使其高速化。此外,通过动画信息获取部405同时并行处理多个动画信息,能够同时并行进行步骤S102至步骤S107,还能够在步骤S107中在获取动画信息的同时开始再现。
还能够只以时刻指定为起点,检索存储中的动画信息。
图9是获取使用图8说明的动画信息时的TV103的显示例。
标准时刻501为T_1的画面显示601中,由于不存在具有指定的位置信息的影像,所以仅成为地图的画面显示。
标准时刻501为T_2的画面显示602中,配合动画信息A的拍摄位置(纬度)503、拍摄位置(经度)504,在地图上的纬度N_2、经度E_2的位置,显示动画信息A的地址信息502的FileAOf_2的影像。
标准时刻501为T_6的画面显示603中,配合动画信息A的拍摄位置(纬度)503、拍摄位置(经度)504,在地图上的纬度N_6、经度E_6的位置,显示动画信息A的地址信息502的FileAOf_6的影像,配合动画信息B的拍摄位置(纬度)506、拍摄位置(经度)507,在地图上的纬度N_2、经度E_2的位置,显示动画信息B的地址信息505的FileBOf_2的影像。
根据本实施例,能够从不特定的时刻、不特定的位置拍摄、并且拍摄中的位置移动的不特定多个影像声音组成的动画信息中,只抽出在特定的地点、特定的时刻拍摄的动画信息,显示影像。
[实施例2]
图10是第二实施例的数据流的示例。
信息处理部202在第一实施例的基础上,还具备第一动画信息再现部411至第N动画信息再现部412、声音合成部413、影像合成部414、动画信息生成部415。
动画信息获取部405从存储在存储部204的动画信息中,获取具有指定时刻、位置信息的至少一个动画信息,对各动画信息,在第一动画信息再现部411至第N动画信息再现部412配合时刻信息的同步进行再现。再现的各个声音在声音合成部413合成,影像配合动画信息具有的位置信息在影像合成部414进行合成。从合成的影像、声音在动画信息生成部415生成一个动画信息。
生成的动画信息被从输出部203输出至TV103。
被输出的动画信息在TV103内的动画信息接收部407接收,在动画信息再现部416再现。本实施例中,由于动画信息的合成由动画信息服务器101进行,不需要多个动画信息再现部,也不需要声音合成部。
本实施例以TV103作为显示装置,但也可以使用PC108或便携式电话109。此外,配合显示装置的画面大小或者为了再现的解压方式,也可以变更通过声音合成部413、影像合成部414和动画信息生成部415合成的画面大小、压缩方式。
其他内容由于与第一实施例表示的图4相同而被省略。
图11是图10的影像合成部40B将两个动画信息和地图合成的情况下的影像层的示例。
在地图描绘层705描绘地图。
在动画影像层711上显示通过动画信息服务器101合成而生成的一个动画信息的再现影像。其内容为配合在地图描绘层705上描绘的地图显示区域708的地图上的位置而配置的第一影像702和第二影像704,配置第一影像702和第二影像704的区域以外为透过区域。
最后通过将动画影像层711重合在地图描绘层705上,使第一影像702与地图描绘层705上的第一影像显示区域706重合,使第二影像704与第二影像显示区域707重合,在地图上显示影像。
其他内容与第一实施例相同因此省略。
根据本实施例,在第一实施例获得的效果之外,由于在动画信息服务器101进行动画信息的合成,所以作为阅览装置的TV103不需要多个动画信息再现部,也不需要声音合成部。此外,由于由动画信息服务器101输出的是一个动画信息,与输出多个动画信息的情况相比,能够减少传送信息量。
此外,通过配合进行阅览的装置的画面大小、或者对应的解压方式,变更画面大小、压缩方法,能够与多种阅览装置对应。
[实施例3]
图13是第三实施例的数据流的示例。
信息处理部202在第二实施例的基础上,还具备地图信息获取部421、地图描绘部422。
例如,阅览装置即TV103的用户进行时刻、位置的指定时,地图信息获取部421取得所指定的位置的地图信息403。地图信息可以如图13所示存储在动画信息服务器101,也可以作为另一种方法,通过网络获取。
地图信息获取部421获得的地图信息由地图描绘部422描绘。
第一动画信息再现部411、第N动画信息再现部412再现的各个影像配合各个动画信息具有的位置信息在影像合成部414与地图描绘部422描绘的地图合成。
由合成的地图、影像、声音在动画信息生成部415生成一个动画信息。生成的动画信息被从输出部203输出至TV103。
被输出的动画信息在TV103内的动画信息接收部407接收,由动画信息再现部416再现。本实施例中,由于动画信息和地图信息的合成由动画信息服务器101进行,不需要地图接收部、地图描绘部。
其他内容与第二实施例所示的图10相同因此省略。
图14是图13的动画信息再现部407再现的影像层的示例。
影像层只是动画影像层711,表示动画信息服务器101合成压缩的一个动画信息的再现合成。其内容为配合地图显示区域708的地图上的位置而配置的第一影像702和第二影像704,与地图信息匹配成为一个影像信息。
其他内容与第二实施例相同因此省略。
根据本实施例,在第一实施例、第二实施例获得的效果的基础上,由于动画信息和地图信息的合成由动画信息服务器101进行,在作为阅览装置的TV103中不需要地图信息描绘部、影像合成部。
[实施例4]
图15是第四实施例的数据流的示例。
信息处理部202在第一实施例的基础上,具备第二动态信息生成部431。第二动态信息生成部431通过动画信息的像素数的缩小、影像压缩、声音压缩或者变更压缩方式,具有生成相比第一动画信息能够降低再现时需要的运算性能的第二动画信息。
对于输入的第一动画信息401,在信息处理部202内的第二动画信息生成部431生成第二动画信息,由动画信息解析部404进行将拍摄时刻、拍摄的第一动画信息的数据地址和第二动画信息的数据地址以及拍摄位置对应起来的解析处理,生成动画信息对应表。
动画信息对应表和第一动画信息、第二动画信息被存储在存储部204。
动画信息获取部405从存储在存储部204的动画信息对应表中,获取具有指定的时刻、位置信息的第二动画信息的数据地址,获得与取得的数据地址对应的第二动画信息。从输出部203输出获取的第二动画信息。
其他内容与第一实施例所示的图4相同因此省略。
图16是添加了第二动画信息的动画信息对应表508的示例。
第一动画信息为在标准时刻501的T_0至T_10的时刻拍摄,在各标准时刻拍摄的,第二动画信息的地址信息512为FileA_SumOf_0至FileASumOf_10。
例如,可知标准时刻T_6拍摄的第二动画信息的地址信息为FileA_SumOf_6。可知同一时刻的第一动画信息、第二动画信息的数据地址被对应起来。
其他内容与第一实施例相同因此省略。
根据本实施例,通过从第一动画信息,生成动画信息的像素数的缩小、影像压缩、声音压缩或者变更了压缩方式的第二动画信息,能够比使用第一动画信息的情况降低阅览装置再现时需要的运算性能。
[实施例5]
图17是第五实施例的数据流的示例。
信息处理部202在第二实施例的基础上,还具备第二动画信息生成部431。
第二动画信息生成部431的动作与实施例4相同。
动画信息获取部405从存储在存储部204的动画信息中,获取具有指定的时刻、位置信息的第二动画信息。
其他内容与第二实施例相同因此省略。
根据本实施例,通过降低动画信息服务器101内的动画信息再现部需要的性能,能够降低负荷。
[实施例6]
图18是第六实施例的数据流的示例。
信息处理部202在第一实施例的基础上,还具备第二动画信息生成部431。第二动画信息生成部431的动作与实施例4相同。
动画信息获取部405从存储在存储部204的动画信息中,获取具有指定的时刻、位置的信息的动画信息。
对于获取的动画信息,由第二动画信息生成部431生成第二动画信息,从输出部203输出。
其他内容与第一实施例相同因此省略。
根据本实施例,通过从第一动画信息,生成动画信息的像素数缩小、影像压缩、声音压缩或者变更了压缩方式的第二动画信息,与使用第一动画信息的情况相比能够降低阅览装置再现时需要的运算性能。
此外,由于在动画信息对应表中只存储第一动画信息的数据地址即可,能够减少动画信息解析部进行的处理。
[实施例7]
图3是使用CPU301能够实现第一实施例的图2的动画信息服务器101的信息处理部202的实施例的硬件结构例。
CPU301与HDD302、LAN303、存储器304、光盘驱动器305连接。
动画信息通过网络从LAN303输入。
此外,也可以使用作为可移动型存储介质的光盘从读出装置的光盘驱动器305进行输入。其中,可移动型存储介质不限于光盘,还可以为可移动HDD、半导体存储器等,还能够装备对应的读出装置。
对于输入的动画信息,通过CPU301运行的控制程序生成将拍摄时刻、上述拍摄时刻拍摄的动画信息的数据地址和拍摄位置对应起来的动画信息对应表,和动画信息一起存储在HDD302。每次动画信息被输入时重复本动作。
从通过网络连接的设备经由LAN303通知时刻信息、位置信息时,由CPU301执行的控制程序从存储在HDD302中的动画信息中获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的动画信息,由LAN303输出。
其他内容与第一实施例相同因此省略。
图3的结构中,通过CPU301运行存储在存储器304的各种程序,实现各处理,信息处理部202中的各处理部还能够作为进行各处理的电路进行集成电路化等而通过硬件实现。
根据本实施例,使用计算机和程序,能够从不特定的时刻、不特定的位置拍摄、并且拍摄中的位置移动的包含不特定多个影像声音的动画信息中只抽出在特定场所、特定时刻拍摄的动画信息。
[实施例8]
图12是用硬件实现第二实施例的图10说明的信息处理部202内的第一动画信息再现部411到第N动画信息再现部412、动画信息生成部415的实施例的硬件结构例。
本实施例中,在实施例7所示的图3硬件结构的基础上,在CPU301连接有由第一解码器306至第N解码器307组成的多个解码器和编码器308。
通过CPU301运行的控制程序,从存储在HDD302的动画信息中获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的动画信息,在第一解码器306至第N解码器307将时刻信息同步再现,在存储器304合成后由编码器308压缩。压缩后的动画信息由LAN303输出。
其他内容与第二实施例相同因此省略。
图12的结构中,被存储在存储器304的各种程序由CPU301运行,实现各处理,还能够使信息处理部202中的各处理部作为进行各处理的电路而进行集成电路化等通过硬件实现。
根据本实施例,使用计算机和程序,能够从不特定的时刻、不特定的位置拍摄、并且拍摄中的位置移动的包含不特定多个影像声音的动画信息中只抽出在特定场所、特定时刻拍摄的动画信息。
此外,通过硬件进行动画信息的再现和合成,还能够减轻CPU的负荷。
根据上述多个实施例,能够从不特定的时刻、不特定的位置拍摄、并且拍摄中的位置移动的由不特定多个影像声音组成的动画信息中,只抽出在特定场所、特定时间拍摄的动画信息并进行显示。
此外,将同一时刻在多个位置拍摄的多个影像同时显示的多角度显示中,能够不用提高显示装置的性能地进行显示。
Claims (1)
1.一种动画信息管理装置,其管理具有拍摄时刻信息和拍摄位置信息的动画信息,其特征在于,包括:
输入所述动画信息的输入部;
信息处理部,其生成将从所述输入部输入的所述动画信息的拍摄时刻、所述拍摄时刻拍摄的所述动画信息的数据地址以及拍摄位置对应起来的动画信息对应表;
存储从所述输入部输入的所述动画信息和在所述信息处理部生成的所述动画信息对应表的存储部;和
输出所述动画信息的输出部,
所述信息处理部从存储在所述存储部的所述动画信息对应表,获取具有特定的拍摄时刻和拍摄位置的所述动画信息的数据地址,
获取与获得的数据地址对应的所述动画信息,
从输出部输出获得的所述动画信息。
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