CN103455969A - 图像处理的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种图像处理的方法及装置,属于信息技术领域。方法包括:获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加。本发明通过获取待处理原图像,并在创建预设数目张与待处理原图像相同且具有不同透明度的原图像副本后,对每张原图像副本中的内容进行偏移处理,之后将待处理原图像及预设数目张处理后的原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;本发明提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高使用范围。

Description

图像处理的方法及装置
技术领域
本发明涉及信息技术领域,特别涉及一种图像处理的方法及装置。
背景技术
随着信息技术的不断发展,越来越多的终端开始支持图像处理。终端经常会将图像处理成为具有模糊特效或拖尾特效的图像。如何在终端简单、快速地进行图像处理,从而实现模糊特效或拖尾特效是人们需要考虑的问题。
现有技术在进行图像处理时分别使用高斯模糊算法和累积缓存来实现模糊特效和拖尾特效的。高斯模糊算法通过按照正态分布分配选取的像素的周边像素的权重;使用加权平均计算选取的像素的周边像素的平均值,并将选取的像素的取值替换为计算得到的平均值;依次选取每一个像素,将每一个选取的像素的取值都替换为选取的像素的周边像素的平均值,从而实现了模糊特效的图像处理。累积缓存通过将渲染后的图像依次累加到累积缓存来实现拖尾特效的图像处理。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
高斯模糊算法需要依次选取每一个像素,分配所选像素的周边像素的权重并计算加权平均值,计算过程复杂,终端频繁调用高斯模糊算法会导致图像处理速度变慢。累积缓存技术不适用于安卓系统,使用范围小。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种图像处理的方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种图像处理的方法,所述方法包括:
获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与所述第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
另一方面,提供了一种图像处理的装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一待处理原图像;
创建模块,用于创建预设数目张与所述第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
处理模块,用于对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
叠加模块,用于将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种图像处理的方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种图像处理的方法流程图;
图3是本发明实施例二提供的一种图像处理的方法示意图;
图4是本发明实施例二提供的一种偏移处理的示意图;
图5是本发明实施例二提供的一种叠加效果的示意图;
图6是本发明实施例三提供的一种图像处理的方法流程图;
图7是本发明实施例四提供的一种图像处理的装置的结构示意图;
图8是本发明实施例四提供的一种图像处理的装置的结构示意图;
图9是本发明实施例五提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例一
本发明实施例提供了一种图像处理的方法,参见图1,方法流程包括:
101:获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
102:对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
103:将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果。
本发明实施例提供的方法,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统也同样适用,从而提高了适用范围。
实施例二
为了实现模糊特效或拖尾特效,结合上述实施例一的内容,本发明实施例提供了一种图像处理的方法。为了便于理解,本实施例以实现模糊特效为例,对本实施例提供的图像处理的方法进行详细的说明。参见图2,方法流程包括:
201:获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
针对该步骤,第一待处理原图像可以为任意一张待处理的图像,本实施例不对第一待处理原图像进行具体限定。关于获取第一待处理原图像的方式,本实施例不作具体限定,包括但不限于:提供图像处理页面,在该图像处理页面中设置输入选项,由用户通过该输入选项选择输入的待处理图像,并将用户选择输入的待处理图像作为获取到的第一待处理原图像。
创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一待处理原图像副本时,本实施例不对预设数目的大小进行限定。具体实施时,预设数目可以决定图像的处理效果,例如,预设数目比较大时的处理结果比预设数目比较小时的处理结果的模糊效果更为明显。因此,可根据处理效果设置预设数目的大小。无论预设数目的大小为多少,创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一待处理原图像副本的方式包括但不限于:先创建一半预设数目张与第一待处理原图像相同的第一原图像副本,并为先创建的每张第一原图像副本设置对应的透明度;再创建另一半预设数目张与第一待处理原图像相同的第一原图像副本,并为再创建的每张第一原图像副本设置对应的透明度,再创建的每张第一原图像副本的透明度与其对应的先创建的第一原图像副本的透明度相同。其中,以透明度的取值范围为0到1,0表示完全透明,1表示完全不透明,数值越大表示越不透明为例,先创建的一半预设数目张第一原图像副本的透明度均取透明度的取值范围中的一个具体数值;每张第一原图像副本的透明度可以相同也可以不同,但每张第一原图像副本的透明度都与第一待处理原图像不同。
为了便于理解,以如图3中所示的第一待处理原图像为图像A,预设数目为10为例进行说明。其中,图像A的透明度为1。如图3所示,先创建5张与图像A相同的第一原图像副本,分别为图像A1、图像A2、图像A3、图像A4和图像A5。为图像A1设置的透明度为图像A的透明度的30%;为图像A2和图像A3设置的透明度均为图像A的透明度的20%;为图像A4和图像A5设置的透明度均为图像A的透明度的10%。再创建另外5张与图像A相同的第一原图像副本,分别为图像A1’、图像A2’、图像A3’、图像A4’和图像A5’。为图像A1’设置的透明度与图像A1的透明度相同,即为图像A的透明度的30%;为图像A2’和图像A3’设置的透明度与图像A2和图像A3的透明度相同,即为图像A的透明度的20%;为图像A4’和图像A5’设置的透明度与图像A4和图像A5的透明度相同,即为图像A的透明度的10%。
202:对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
具体地,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理的方式,本实施例不作具体限定,包括但不限于:以每张第一原图像副本的中心为原点在各第一原图像副本上建立平面直角坐标系,横轴为x轴,纵轴为y轴,将每张第一原图像副本中的内容分别沿着x轴移动对应的偏移量。先创建的一半预设数目张第一原图像副本和再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着x轴的移动方向相反。例如,若先创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着x轴正半轴移动,则再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着x轴负半轴移动;又例如,若先创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着x轴负半轴移动,则再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着x轴正半轴移动。此外,对各图像的内容按照对应的偏移量进行偏移处理后,偏移出图像显示范围内的内容不再被显示,与此同时,图像显示范围内还将会有对应的无内容区域,为了保证各图像在移动后能保持原大小,本实施例提供的方法对无内容区域进行无色填充。如图4(1)所示,以图像显示范围为黑色区域1加空白区域2所示的范围为例,在对图像的内容进行偏移处理之前,图像的内容位于黑色区域1加空白区域2所示的图像显示范围内,在对图像的内容进行偏移处理后,图像的内容位于空白区域2加阴影区域3所示的范围,由于空白区域2在图像显示范围内,而阴影区域3所不在图像显示范围内,因此,从图4(1)中可以看出,空白区域2中的内容仍然可以被显示,而阴影区域3中的内容不被显示;且由于对图像的内容进行了偏移处理,因而黑色区域1将为无内容区域,为了保持图像大小,可将黑色区域1进行无色填充。
进一步地,关于每张第一原图像副本的内容移动的偏移量大小,本实施例不做进行限定。为了实现模糊效果,创建的每张第一原图像副本的内容移动的偏移量可按照顺序依次增加,增加的偏移量大小,本实施例不作具体限定,每次增加的偏移量可以相同也可以不同。
为了便于理解,仍以图3所示的图像为例,并以图像A1至图像A5,以及图像A1’至图像A5’的中心为原点在各图像上建立平面直角坐标系,横轴为x轴,纵轴为y轴,对这十张图像进行偏移处理时,增加的偏移量大小为2像素为例进行说明。则将先创建的图像A1中的内容沿着x轴正半轴移动2像素,图像A2中的内容沿着x轴正半轴移动4像素,图像A3中的内容沿着x轴正半轴移动6像素,图像A4中的内容沿着x轴正半轴移动8像素,图像A5中的内容沿着x轴正半轴移动10像素;将再创建的图像A1’中的内容沿着x轴负半轴移动2像素,图像A2’中的内容沿着x轴负半轴移动4像素,图像A3’中的内容沿着x轴负半轴移动6像素,图像A4’中的内容沿着x轴负半轴移动8像素,图像A5’中的内容沿着x轴负半轴移动10像素。
203:将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,由于已经对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,且每张第一原图像副本具有不同的透明度,因此,将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加后能够得到具有模糊特效的图像。仍以图3所示的第一待处理原图像及创建的预设数目张处理后的第一原图像副本为例,将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加后的效果可如图5中的图像R1所示。
其中,由于将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加的过程仅进行了叠加处理,过程较为简单,因而可以频繁调用而不会导致图像处理速度变慢,并且该方法对安卓系统同样适用。
具体地,将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加的过程包括但不限于:
将第一待处理原图像渲染到后缓存;
将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;
根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
上述叠加过程在具体实施时,可通过调用对应的函数实现,例如:在渲染之前先调用glRrawBuffer(GL_BACK)函数将第一待处理图像渲染到后缓存,调用glReadBuffer(GL_BACK)函数来设置累积缓存将从后缓存中读取。上述设置过程在可视化系统中是默认的,不需要设置,但当改变需要渲染的和读取的缓存时,要重新设置缓存。在渲染之前还需要调用glClear(bitfield)函数来清空后缓存用于渲染第一待处理原图像。在清空后缓存之后,将第一待处理原图像渲染到后缓存。再调用glAccum(GL_LOAD,1.f/n)函数将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,后缓存中的内容包括将第一待处理原图像渲染后的图像颜色的红R、绿G、蓝B三个颜色分量和图像的透明度A。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0到255。预设比例系数的取值范围为0到1。将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中的过程,就是将RGB颜色分量和透明度A乘以预设比例系数存储到累积缓存中的过程。接着根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。其中,叠加过程调用的函数为glAccum(GL_ACCUM,1.f/n)。
为了便于理解,以第一待处理原图像为图像P,第一张处理后的第一原图像副本为图像P1,第二张处理后的第一原图像副本为图像P2,将图像P、图像P1和图像P2进行叠加的过程为例,则首先清空后缓存,接着将图像P渲染到后缓存;再将图像P渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;之后将图像P1渲染到后缓存,再将图像P1渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数与累积缓存中原有的内容叠加并存储到累积缓存中;之后将图像P2渲染到后缓存,再将图像P2渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数与累积缓存中原有的内容叠加并存储到累积缓存中,至此处理后的图像P、图像P1和图像P2全部累加到累积缓存中,得到叠加后的图像。
进一步地,通过上述步骤201至步骤203就完成了对第一待处理原图像的处理,使处理后的结果呈现模糊特效,之后还包括后续的显示步骤。
204:显示对第一待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,显示对第一待处理原图像进行处理的结果的方式包括但不限于:使用终端的显示屏幕进行显示。除了上述显示方式外,还可以采用其他方式显示,本实施例对此不作具体限定。
进一步地,对于需要处理多张图像的情况,本实施例提供的方法还包括后续步骤。
205:按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,第二待处理原图像的内容可以与第一待处理原图像的内容相同或不同,本实施例不对第二待处理原图像进行具体限定,此处仅以第一待处理原图像作为首次处理的图像,非首次处理的图像为第二待处理原图像为例。也就是说,按照上述步骤201至步骤203的处理过程首次处理完图像后,其他图像的处理均可按照首次处理的图像的处理方式进行处理,本实施例不对处理的图像的张数进行限定。按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像时,具体可参照上述步骤中201至步骤203中的内容,此处不再赘述。
进一步地,针对处理的多张图像,如果多张图像连接起来构成一段动画,则为了使该动画呈现模糊特效,可将处理后的多张图像按照先后顺序依次进行显示,具体过程详见后续步骤206。
206:在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
具体地,帧间隔时间为每张处理后的图像之间的显示间隔,本实施例不对预设的帧间隔时间的确定方式进行限定。在实施过程中,可将1秒除以所有待显示的处理后的图像数目得到的值确定为预设的帧间隔时间。例如,按照上述方式处理了5张待处理原图像,则在显示这5张处理后的图像时,帧间隔时间=1/5=0.2秒,也就是说,每隔0.2秒显示下一张处理后的图像。
关于现实不同处理后的图像的方式,本实施例不作具体限定,此处仅以根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果的过程来实现对第二待处理原图像进行处理的结果进行显示为例,具体更新过程包括但不限于:首先,通过调用跨平台框架中的ufoRender函数来确定帧间隔时间,接着调用层次进入SystemManager(系统管理器),执行handle(o_floatdt);再进入CCScheduler(调度进程)流程,执行update(float dt);之后进入CCActionManager(动作管理器),通过update(float dt)将动作添加到动作队列中,最后执行CCAction(动作)的update(float dt),实现根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
由于第一待处理原图像和第二待处理原图像都是具有模糊特效的图像,则根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果后,可以显示对第二待处理原图像进行处理的结果,从而实现了两个图像的切换显示,之后还可以按照该方式由下一个图像的处理结果来更新第二待处理原图像进行处理的结果,从而实现多张处理后的图像按照先后顺序依次进行显示,呈现模糊特效的动画效果。
本发明实施例提供的方法,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
通过显示对第一待处理原图像进行处理的结果,并按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果,从而实现了流畅的视觉效果。
实施例三
本发明实施例提供了一种图像处理的方法,参见图6,方法流程包括:
401:获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
针对该步骤,第一待处理原图像可以为任意一张待处理的图像,本实施例不对第一待处理原图像进行具体限定。关于获取第一待处理原图像的方式,本实施例不作具体限定,包括但不限于:提供图像处理页面,在该图像处理页面中设置输入选项,由用户通过该输入选项选择输入的待处理图像,并将用户选择输入的待处理图像作为获取到的第一待处理原图像。
创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一待处理原图像副本时,本实施例不对预设数目的大小进行限定。具体实施时,预设数目可以决定图像的处理效果,例如,预设数目比较大时的处理结果比预设数目比较小时的处理结果的拖尾效果更为明显。因此,可根据处理效果设置预设数目的大小。无论预设数目的大小为多少,创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一待处理原图像副本的方式包括但不限于:先创建一半预设数目张与第一待处理原图像相同的第一原图像副本,并为先创建的每张第一原图像副本设置对应的透明度;再创建另一半预设数目张与第一待处理原图像相同的第一原图像副本,并为再创建的每张第一原图像副本设置对应的透明度,再创建的每张第一原图像副本的透明度与其对应的先创建的第一原图像副本的透明度相同。其中,以透明度的取值范围为0到1,0表示完全透明,1表示完全不透明,数值越大表示越不透明为例,先创建的一半预设数目张第一原图像副本的透明度均取透明度的取值范围中的一个具体数值;每张第一原图像副本的透明度可以相同也可以不同,但每张第一原图像副本的透明度都与第一待处理原图像不同。
为了便于理解,以如图3中所示的第一待处理原图像为图像A,预设数目为10为例进行说明。其中,图像A的透明度为1。如图3所示,先创建5张与图像A相同的第一原图像副本,分别为图像A1、图像A2、图像A3、图像A4和图像A5。为图像A1设置的透明度为图像A的透明度的30%;为图像A2和图像A3设置的透明度均为图像A的透明度的20%;为图像A4和图像A5设置的透明度均为图像A的透明度的10%。再创建另外5张与图像A相同的第一原图像副本,分别为图像A1’、图像A2’、图像A3’、图像A4’和图像A5’。为图像A1’设置的透明度与图像A1的透明度相同,即为图像A的透明度的30%;为图像A2’和图像A3’设置的透明度与图像A2和图像A3的透明度相同,即为图像A的透明度的20%;为图像A4’和图像A5’设置的透明度与图像A4和图像A5的透明度相同,即为图像A的透明度的10%。
402:对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
具体地,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理的方式,本实施例不作具体限定,包括但不限于:以每张第一原图像副本的中心为原点在各第一原图像副本上建立平面直角坐标系,横轴为x轴,纵轴为y轴,将每张第一原图像副本中的内容分别沿着y轴移动对应的偏移量。先创建的一半预设数目张第一原图像副本和再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着y轴的移动方向相反。例如,若先创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着y轴正半轴移动,则再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着y轴负半轴移动;又例如,若先创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着y轴负半轴移动,则再创建的一半预设数目张第一原图像副本沿着y轴正半轴移动。此外,对各图像的内容按照对应的偏移量进行偏移处理后,偏移出图像显示范围内的内容不再被显示,与此同时,图像显示范围内还将会有对应的无内容区域,为了保证各图像在移动后能保持原大小,本实施例提供的方法对无内容区域进行无色填充。如图4(2)所示,以图像显示范围为黑色区域1’加空白区域2’所示的范围为例,在对图像的内容进行偏移处理之前,图像的内容位于黑色区域1’加空白区域2’所示的图像显示范围内,在对图像的内容进行偏移处理后,图像的内容位于空白区域2’加阴影区域3’所示的范围,由于空白区域2’在图像显示范围内,而阴影区域3’所不在图像显示范围内,因此,从图4(2)中可以看出,空白区域2’中的内容仍然可以被显示,而阴影区域3’中的内容不被显示;且由于对图像的内容进行了偏移处理,因而黑色区域1’将为无内容区域,为了保持图像大小,可将黑色区域1’进行无色填充。
进一步地,关于每张第一原图像副本的内容移动的偏移量大小,本实施例不做进行限定。为了实现拖尾效果,创建的每张第一原图像副本的内容移动的偏移量可按照顺序依次增加,增加的偏移量大小,本实施例不作具体限定,每次增加的偏移量可以相同也可以不同。
为了便于理解,仍以图3所示的图像为例,并以图像A1至图像A5,以及图像A1’至图像A5’的中心为原点在各图像上建立平面直角坐标系,横轴为x轴,纵轴为y轴,对这十张图像进行偏移处理时,增加的偏移量大小为2像素为例进行说明。则将先创建的图像A1中的内容沿着y轴正半轴移动2像素,图像A2中的内容沿着y轴正半轴移动4像素,图像A3中的内容沿着y轴正半轴移动6像素,图像A4中的内容沿着y轴正半轴移动8像素,图像A5中的内容沿着y轴正半轴移动10像素;将再创建的图像A1’中的内容沿着y轴负半轴移动2像素,图像A2’中的内容沿着y轴负半轴移动4像素,图像A3’中的内容沿着y轴负半轴移动6像素,图像A4’中的内容沿着y轴负半轴移动8像素,图像A5’中的内容沿着y轴负半轴移动10像素。
403:将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,由于已经对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,且每张第一原图像副本具有不同的透明度,因此,将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加后能够得到具有拖尾特效的图像。仍以图3所示的第一待处理原图像及创建的预设数目张处理后的第一原图像副本为例,将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加后的效果可如图5中的图像R2所示。
其中,由于将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加的过程仅进行了叠加处理,过程较为简单,因而可以频繁调用而不会导致图像处理速度变慢,并且该方法对安卓系统同样适用。
具体地,将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加的过程包括但不限于:
将第一待处理原图像渲染到后缓存;
将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;
根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
上述叠加过程在具体实施时,可通过调用对应的函数实现,例如:在渲染之前先调用glRrawBuffer(GL_BACK)函数来将第一待处理图像渲染到后缓存,调用glReadBuffer(GL_BACK)函数来设置累积缓存将从后缓存中读取。上述设置过程在可视化系统中是默认的,不需要设置,但当改变需要渲染的和读取的缓存时,要重新设置缓存。在渲染之前还需要调用glClear(bitfield)函数来清空后缓存用于渲染第一待处理原图像。在清空后缓存之后,将第一待处理原图像渲染到后缓存。再调用glAccum(GL_LOAD,1.f/n)函数将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,后缓存中的内容包括将第一待处理原图像渲染后的图像颜色的红R、绿G、蓝B三个颜色分量和图像的透明度A。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0到255。预设比例系数的取值范围为0到1。将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中的过程,就是将RGB颜色分量和透明度A乘以预设比例系数存储到累积缓存中的过程。接着根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。其中,叠加过程调用的函数为glAccum(GL_ACCUM,1.f/n)。
为了便于理解,以第一待处理原图像为图像P’,第一张处理后的第一原图像副本为图像P1’,第二张处理后的第一原图像副本为图像P2’,将图像P’、图像P1’和图像P2’进行叠加的过程为例,则首先清空后缓存,接着将图像P’渲染到后缓存;再将图像P’渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;之后将图像P1’渲染到后缓存,再将图像P1’渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数与累积缓存中原有的内容叠加并存储到累积缓存中;之后将图像P2’渲染到后缓存,再将图像P2’渲染到后缓存中的内容乘以预设比例系数与累积缓存中原有的内容叠加并存储到累积缓存中,至此处理后的图像P’、图像P1’和图像P2’全部累加到累积缓存中,得到叠加后的图像。
进一步地,通过上述步骤401至步骤403就完成了对第一待处理原图像的处理,使处理后的结果呈现拖尾特效,之后还包括后续的显示步骤。
404:显示对第一待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,显示对第一待处理原图像进行处理的结果的方式包括但不限于:使用终端的显示屏幕进行显示。除了上述显示方式外,还可以采用其他方式显示,本实施例对此不作具体限定。
进一步地,对于需要处理多张图像的情况,本实施例提供的方法还包括后续步骤。
405:按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;
针对该步骤,第二待处理原图像的内容可以与第一待处理原图像的内容相同或不同,本实施例不对第二待处理原图像进行具体限定,此处仅以第一待处理原图像作为首次处理的图像,非首次处理的图像为第二待处理原图像为例。也就是说,按照上述步骤401至步骤403的处理过程首次处理完图像后,其他图像的处理均可按照首次处理的图像的处理方式进行处理,本实施例不对处理的图像的张数进行限定。按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像时,具体可参照上述步骤中401至步骤403中的内容,此处不再赘述。
进一步地,针对处理的多张图像,如果多张图像连接起来构成一段动画,则为了使该动画呈现拖尾特效,可将处理后的多张图像按照先后顺序依次进行显示,具体过程详见后续步骤406。
406:在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
具体地,帧间隔时间为每张处理后的图像之间的显示间隔,本实施例不对预设的帧间隔时间的确定方式进行限定。在实施过程中,可将1秒除以所有待显示的处理后的图像数目得到的值确定为预设的帧间隔时间。例如,按照上述方式处理了5张待处理原图像,则在显示这5张处理后的图像时,帧间隔时间=1/5=0.2秒,也就是说,每隔0.2秒显示下一张处理后的图像。
关于现实不同处理后的图像的方式,本实施例不作具体限定,此处仅以根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果的过程来实现对第二待处理原图像进行处理的结果进行显示为例,具体更新过程包括但不限于:首先,通过调用跨平台框架中的ufoRender函数来确定帧间隔时间,接着调用层次进入SystemManager(系统管理器),执行handle(o_floatdt);再进入CCScheduler(调度进程)流程,执行update(float dt);之后进入CCActionManager(动作管理器),通过update(float dt)将动作添加到动作队列中,最后执行CCAction(动作)的update(float dt),实现根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
由于第一待处理原图像和第二待处理原图像都是具有拖尾特效的图像,则根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果后,可以显示对第二待处理原图像进行处理的结果,从而实现了两个图像的切换显示,之后还可以按照该方式由下一个图像的处理结果来更新第二待处理原图像进行处理的结果,从而实现多张处理后的图像按照先后顺序依次进行显示,呈现拖尾特效的动画效果。
综上,本发明实施例提供的方法,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
通过显示对第一待处理原图像进行处理的结果,并按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果,从而实现了流畅的动画模糊效果。
实施例四
本发明实施例提供了一种图像处理的装置,参见图7,该装置包括:
获取模块501,用于获取第一待处理原图像;
创建模块502,用于创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
处理模块503,用于对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
叠加模块504,用于将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果。
作为一种优选实施例,叠加模块504,用于将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加。
作为一种优选实施例,叠加模块504,用于将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加。
作为一种优选实施例,参见图8,该装置还包括:
显示模块505,用于显示对第一待处理原图像进行处理的结果。
作为一种优选实施例,叠加模块504,用于将第一待处理原图像渲染到后缓存;将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
作为一种优选实施例,显示模块505,用于将累积缓存中的内容拷贝到后缓存中,并将后缓存中的内容乘以预设系数后,交换到前缓存,显示前缓存中的内容。
作为一种优选实施例,参见图8,该装置还包括:
更新模块506,用于按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
本发明实施例提供的装置,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
另外,通过显示对第一待处理原图像进行处理的结果,并按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果,从而实现了流畅的视觉效果。
实施例五
本发明实施例提供了一种终端,请参考图9,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的图像处理的方法。具体来讲:
终端700可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端700还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端700之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端700的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端700通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端700还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果之后,还包括:
显示对第一待处理原图像进行处理的结果。
在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像渲染到后缓存;
将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;
根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
在第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
显示对第一待处理原图像进行处理的结果,包括:
将累积缓存中的内容拷贝到后缓存中,并将后缓存中的内容乘以预设系数后,交换到前缓存,显示前缓存中的内容。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;
在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
综上,本发明实施例提供的终端,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
另外,通过显示对第一待处理原图像进行处理的结果,并按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果,从而实现了流畅的视觉效果。
实施例七
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个图像处理的方法,该方法包括:
获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像与预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果之后,还包括:
显示对第一待处理原图像进行处理的结果。
在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将第一待处理原图像渲染到后缓存;
将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;
根据透明度将预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将预设数目张处理后的第一原图像副本在累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
在第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
显示对第一待处理原图像进行处理的结果,包括:
将累积缓存中的内容拷贝到后缓存中,并将后缓存中的内容乘以预设系数后,交换到前缓存,显示前缓存中的内容。
在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第七种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;
在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果。
综上所述,本发明实施例提供的终端,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
另外,通过显示对第一待处理原图像进行处理的结果,并按照对第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对第二待处理原图像进行处理的结果更新对第一待处理原图像进行处理的结果,从而实现了流畅的视觉效果。
实施例八
本发明实施例中提供了一种图形用户接口,该图形用户接口用在终端上,该终端包括触摸屏显示器、存储器和用于执行一个或者一个以上的程序的一个或者一个以上的处理器;该图形用户接口包括:
获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对第一待处理原图像进行处理的结果。
综上所述,本发明实施例提供的图形用户接口,通过获取第一待处理原图像,并在创建预设数目张与第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本后,对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;之后将第一待处理原图像及预设数目张处理后的第一原图像副本叠加,从而简化计算过程,提高图像处理速度;另外,本发明实施例提供的技术方案对安卓系统同样适用,从而提高了使用范围。
需要说明的是:上述实施例提供的图像处理的装置在进行图像处理时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的图像处理的装置与图像处理的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种图像处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一待处理原图像,并创建预设数目张与所述第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将所述第一待处理原图像与所述预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将叠加后的图像作为对所述第一待处理原图像进行处理的结果之后,还包括:
显示对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
5.根据权利要求1至4中任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,包括:
将所述第一待处理原图像渲染到后缓存;
将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;
根据透明度将所述预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与所述累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将所述预设数目张处理后的第一原图像副本在所述累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示对所述第一待处理原图像进行处理的结果,包括:
将累积缓存中的内容拷贝到后缓存中,并将后缓存中的内容乘以预设系数后,交换到前缓存,显示所述前缓存中的内容。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
按照对所述第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对所述第二待处理原图像进行处理的结果;
在预设帧间隔时间后,根据对所述第二待处理原图像进行处理的结果更新对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
8.一种图像处理的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一待处理原图像;
创建模块,用于创建预设数目张与所述第一待处理原图像相同且具有不同透明度的第一原图像副本;
处理模块,用于对每张第一原图像副本中的内容进行偏移处理,得到预设数目张处理后的第一原图像副本;
叠加模块,用于将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本进行叠加,并将叠加后的图像作为对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述叠加模块,用于将所述第一待处理原图像及所述预设数目张处理后的第一原图像副本对齐叠加。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述叠加模块,用于将所述第一待处理原图像与所述预设数目张处理后的第一原图像副本按照预设偏移距离进行叠加。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
显示模块,用于显示对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
12.根据权利要求8至11中任一权利要求所述的装置,其特征在于,所述叠加模块,用于将所述第一待处理原图像渲染到后缓存;将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中;根据透明度将所述预设数目张处理后的第一原图像副本依次渲染到后缓存,并在每次渲染完一张第一原图像副本后,将后缓存中的内容乘以预设比例系数存储到累积缓存中,在累积缓存中每存储完一张图像后,将当前存储的图像与所述累积缓存中的原有内容叠加,并以叠加后的内容替换累积缓存中的原有内容,直至将所述预设数目张处理后的第一原图像副本在所述累积缓存中全部叠加,得到叠加后的图像。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述显示模块,用于将累积缓存中的内容拷贝到后缓存中,并将后缓存中的内容乘以预设系数后,交换到前缓存,显示所述前缓存中的内容。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
更新模块,用于按照对所述第一待处理原图像进行处理的方式处理第二待处理原图像,得到对所述第二待处理原图像进行处理的结果;在预设帧间隔时间后,根据对所述第二待处理原图像进行处理的结果更新对所述第一待处理原图像进行处理的结果。
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