CN103314389A - 使用旋律标识的媒体权利管理 - Google Patents
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Abstract
内容识别系统与媒体托管服务结合操作,以标识托管的媒体内容和与所托管的内容相关联的所有权信息。通过应用旋律识别,该内容识别系统可标识体现在托管的媒体内容中的作品,即使当这些作品不与任何已知的录音精确匹配时也如此。因此,有益地,内容识别系统例如能够检测体现在托管的媒体内容中的记录的覆盖演出和记录的现场演出。一旦标识,确定所有权信息,并且媒体托管服务可实施与内容相关联的合适的权利管理策略,例如货币化或阻止被保护的内容。
Description
技术领域
本发明一般涉及媒体共享,并且更具体地,涉及强制实施对媒体内容的所有权。
背景技术
通常,“录音’指的是存储在有形的存储介质(例如光盘(例如CD、DVD)、磁盘或磁带、固态存储器(例如存储卡)或其它持久的、有形存储介质)上的特定的音乐表演。在音乐产业中,录音通常由通过唱片公司生产和发行,即发现、培养和管理唱片艺术家,并协调录音的销售、推销、生产、制造和发行的公司。这些唱片公司通常根据著作权法具有对它们生产的录音的各种权利,虽然其它实体也可拥有这些权利。在一些情况下,两个或更多个唱片公司或其它实体也可拥有对单个录音的所有权,因为录音所有权可依国家而不同。
与录音不同,“作品”通常指原创音乐(即歌曲),不限于记录的该演出的一个具体的录音。例如,针对一个歌曲作者的一个给定作品,可能有歌曲作者的录音室录制、记录的实况演出和另一个艺术家的记录的覆盖演出(cover performance),它们的每个可为不同的录音。作品的所有权通常被征收版税并分配版税给歌曲作者的音乐出版商所拥有,尽管其它实体也可拥有这些权利(在一些情况下,所述音乐出版商也是唱片公司)。
大部分唱片公司对它们录音的使用直接征收版税。相反地,作曲家和音乐出版商通常通过版权征收机构(或“表演权组织”)(例如ASCAP、BMI、SESAC)的服务,来对它们作品的使用征收版税。对于国际演出,国际征收社团通常负责代表权利所有者来征收版税报酬。在一些情况下,两个或更多个出版商或其它实体对单个作品拥有所有权。此外,作品所有权可根据国家而变化。
近年来,用于大众观看的允许用户上传多媒体内容(例如,音乐内容和视频内容)的媒体托管服务已经变得日益流行。随着托管的媒体内容的容量持续增加,关于对属于媒体内容的所有权的管理变成对于托管服务而言日益具有挑战性的问题。对于嵌入在音频音频文件或视频文件中的音乐内容,例如歌曲作者、出版商和唱片公司只是可对媒体内容拥有权利的不同实体。对于对版权所有者做出合适的支付,必须正确地标识媒体内容。然而,与在播出前内容通常被标识的电视和无线电广播不同,媒体托管服务经常处理最初未被标识的用户提供的媒体内容。当媒体管理网站每天接收数千或数百万新的媒体上传时,手工标识这样的媒体内容变得繁重,并且传统的自动化方法缺少当代媒体托管服务所需要的鲁棒性和扩展性。当媒体上传包含不与媒体托管服务已知的任何录音精确匹配并且它们的内容不在相关联的上传的元数据中被标识的现场演出或覆盖演出时,标识问题变得更复杂。因此,需要用于标识对已知作品的新的录音的方法,以促进向版权所有者的准确的版税支付。
发明内容
内容识别系统确定与上传到媒体托管服务的媒体文件相关联的所有权。除了标识先前已知的录音,内容识别系统还有利地标识不与先前已知录音准确匹配的体现在现场演出或覆盖演出中的作品(例如歌曲)。一旦内容识别系统标识作品和/或录音,内容识别系统可确定关于这些作品和/或录音的所有权信息。
为标识关于作品的所有权信息,指纹标识模块生成针对音频片段的旋律指纹。旋律指纹通过提取对于调、乐器、艺术诠释或表演、或录音方法或人工产品的变化不变的特征,来表示体现在音频片段中的作品的旋律。因此,音乐表演、录音和处理的差异基本上不影响旋律指纹。
内容识别系统然后在参考数据库中查询针对与的输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹。参考数据库存储体现在参考录音集合中的作品的参考旋律指纹。参考数据库中的每个参考旋律指纹与作品所有权信息相关联,作品所有权信息指示至少一个具有对体现在参考旋律指纹从中制作的参考录音中的作品的所有权的实体。响应于在参考数据库中发现与输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹,内容识别系统确定与匹配的参考旋律指纹相关的作品所有权信息。
为标识关于录音的所有权,内容识别系统生成针对音频片段的音频指纹。与上述旋律指纹不同,音频指纹通常对于具体的录音是唯一的,并通常随演出、录音和处理的差异而变化,因而可用于区别相同作品的不同录音。然后,内容识别系统在参考数据库中查询针对与音频指纹相匹配的参考音频指纹。响应于在参考数据库中发现针对音频指纹的匹配的参考音频指纹,内容识别系统确定与匹配的参考音频指纹从其制作的录音相关的所有权信息。
当发现针对旋律指纹(对应于作品)或音频指纹(对应于录音)的匹配时,内容识别系统向管理服务提供所有权信息和允许托管服务管理所有权信息的使用策略信息。例如,所有权策略可指示媒体托管服务应阻止对包括音频片段的媒体文件的访问。或则,所有权策略可指示媒体管理服务应货币化包括音频片段的媒体文件。在这个选项下,媒体管理服务可将广告及货币化的媒体文件放置在一起,并与内容所有者分享由广告生成的收入。在其它情况下,所有权策略可指示管理服务应统计地追踪对包括音频片段的媒体文件的使用。
为生成旋律指纹的参考数据库,内容识别系统接收体现作品和指示一个或多个具有对作品的所有权的实体的所有权元数据。指纹模块从参考录音生成旋律指纹。然后,将旋律指纹及相关的作品所有权元数据存储内容识别系统在参考数据库中。
相似地,为生成音频指纹的参考数据库,内容识别系统从参考录音生成音频指纹,并将音频指纹与相关的作品所有权元数据存储在参考数据库中。
说明书中所描述的特征和优点并未全部包含,具体地,鉴于附图、说明书和权利要求,许多附加的特征和优点对本领域普通技术人员来说是显然的。此外,应注意,主要为可读性和指导的目的来选择说明书中所使用的语言,而不选择以描述或限制发明的主题。
附图说明
图1示出了结合媒体托管服务操作的内容识别系统的实施方式。
图2是示出了用于生成音频指纹参考数据库和旋律指纹参考数据库的进程的实施方式的流程图。
图3是示出了与已知作品相关联的各种元数据的图形界面的实施方式。
图4是示出了与已知录音相关联的各种元数据的图形界面的实施方式。
图5是示出了用于标识关于媒体内容的所有权信息和代表所有者生成要求的进程的实施方式的流程图。
图6是示出了用于实现与托管的媒体内容相关联的所有权策略的进程的实施方式的流程图。
图7是示出了与代表内容的所有者生成的要求相关联的各种元数据的图形界面的实施方式。
出于说明的目的,示图仅为描绘本发明的各种实施方式。本领域技术人员易于从下面的讨论中认识到,可使用文中说明的结构和方法的替代的实施方式,而不背离本文中所描述的发明的原理。
具体实施方式
概述
内容识别系统自动标识嵌入在上传到媒体托管服务的用户提供的内容(例如,视频和/或音频文件)中的录音和作品。如本文中所使用,“录音"和“作品”中的每一个根据著作杈法可被识别如此。通过自动标识录音和作品,内容识别系统能够检测唱片公司发行的作品(例如录音室录音)的主盘录音(master recordings),以及作品的任何其它录音,例如覆盖演出、新发行的版本、替代版本(例如,原声版)或现场表演的连续镜头的使用。一旦标识媒体内容,媒体托管服务可代表内容所有者管理和货币化所有权。因此,例如媒体托管服务可自动代表所有者检测和阻止媒体内容,或通过将目标广告与媒体内容放置在一起并向内容所有者分配版税来货币化媒体内容。
因为对所有上传的媒体内容的手工检查至多是不切实际的,所以对媒体内容的自动检测对大规模的媒体权利托管和管理方案是有利的,如果不是必要的话。此外,人难于或不可能记住与所有可被上传到媒体托管服务的可能的作品或录音相关联的所有权。通过以有效和可扩展的方式自动检测录音和作品,媒体托管服务可使所有权所有者所需要的人工干预量最小化。这个自动检测尤其对每天可接收数千或数百万新用户提供的媒体上传的高流量的媒体托管服务有利。这导致受版权保护的作品的整体使用和对版权的支付的提高的效率,因而有利于这样的录音或作品的所有权所有者。
系统结构
图1示出了用于自动标识关于用户提供的媒体内容的所有权的计算环境100的实施方式。计算环境包括媒体托管服务110、内容识别系统130、用户客户端150和内容所有者客户端170。在替代的配置中,计算环境100可包括不同的或附加的组件。客户端通过网络(未示出)与服务器110通信。常规的元件不必显示,以避免使该实施方式的相关方面模糊。
媒体托管服务110被配置使用户能够上传、共享和查看媒体内容,例如视频文件和音频文件。在一个实施方式中,用户通过在用户客户端150上执行的网络浏览器可访问的媒体托管网站,来与媒体托管服务110交互。使用用户客户端150,用户可上传用户提供的媒体151给媒体托管服务110和/或查看被媒体托管服务110托管的用户请求的媒体153(例如,通过网络辅助的联机界面)。媒体托管服务110利用内容识别系统130来标识与媒体托管服务110托管的媒体内容相关的所有权和策略。如所示,内容识别系统130从媒体托管服务110接收音频片段141并返回对应的所有权信息143。
在一个实施方式中,媒体托管服务110包括获取(ingest)服务器112、媒体服务器114、权利管理引擎116、广告管理模块118、内容数据库120和广告数据库122。在替代的配置中,媒体托管服务110可包括不同的和附加的模块。
获取服务器112从用户客户端150接收用户提供的媒体151(例如视频文件或音频文件)。可选择地,获取服务器112对用户提供的媒体151进行声音和/或视频处理,例如,以标准的格式编码用户提供的媒体151。一旦上传,用户提供的媒体内容151被存储在内容数据库120中。使用用户客户端150,用户可请求查看先前存储在内容数据库120中的托管的媒体内容。一旦请求,媒体服务器114将用户请求的媒体153从内容数据库120以数据流传给用户客户端150,以用于用户查看。
广告数据库122存储将与用户请求的媒体153一起呈现的广告内容。广告内容可以以图像、视频、音频、文本、超链接或格式的组合的形式存在。广告管理模块118管理对存储在广告数据库122中的广告内容的使用,并确与特定用户请求的媒体153关联的特定广告内容。在一个实施方式中,广告管理模块118基于所体现的录音和/或用户请求的媒体153中表演的作品和/或与用户请求的媒体153相关联的所有权信息的身份来选择广告。例如,广告管理模块118可选择具有对属于具有体现在用户请求的媒体153中的录音所有杈的唱片公司的网站的超级链接的广告。在其它实施方式中,也可基于其它因素,例如特定于用户的信息和偏好选择广告内容。
权利管理引擎116管理和强制实施与存储在内容数据库120中的媒体内容相关联的所有权策略。例如,在一个实施方式中,内容所有者可将与媒体条款相关的所有权的策略设定为“追踪”、“货币化”或“阻止”。如果内容所有者选择阻止内容,则权利管理引擎116从内容数据库120清除内容,或者否则防止用户客户端150访问内容。如果内容所有者选择货币化内容,广告管理模块118被配置为将广告与用户请求媒体153一起提供,并且权利管理引擎116通常基于媒体托管服务和内容所有者之间的许可协议来调用用来向内容所有者提供由广告生成的版税的步骤。如果内容所有者选择追踪内容,则追踪与内容相关的统计数据(例如,浏览的次数),并且权利管理引擎116向内容的所有者提供追踪的统计数据。
媒体托管服务110利用内容识别系统130来标识关于媒体托管服务110托管的媒体内容的所有权。如所示,内容识别系统130从媒体托管服务110接收音频片段141,并返回对应的所有权信息143。内容识别系统130还通过内容所有者客户端170来使内容所有者(例如唱片公司和/或出版商)能够提供所有权元数据161和参考录音163。参考录音163和所有权元数据161对应于内容所有者力图强制实施他们的所有权的媒体内容(例如录音或作品)。内容识别系统130力图将音频片段141与一个或多个参考录音163相匹配,并当发现匹配时返回对应的所有权信息143。
一个实施方式中,内容识别系统130包括获取服务器132、旋律指纹模块134、音频指纹模块136、索引模块138、匹配模块140、旋律ID参考数据库142、音频ID参考数据库144和所有权数据库146。在替代的配置中,内容识别系统可包括不同的或附加的模块。
获取服务器132从内容所有者客户端170接收参考录音163和所有权元数据161。参考录音是唱片公司或其它实体对其具有所有权的录音。通常出版商或其它实体也具有对体现在录音中的作品的所有权。参考录音163可包括以任何类型音频编译码器(例如AAC、HE-AAC、MP3、FLAC、ALAC、OGG、WMA等)编码的音频文件,并且可以是整个音频文件(例如,对完整的音乐表演的录音)或音频文件的一部分。可选择地,获取服务器132对参考录音163进行音频处理,例如,以标准的格式编码参考录音163。所有权元数据161通常包括存储与参考录音163和内容所有者相关的标识信息的基于文本的文件。所有权元数据161可组织成各种类别或领域,例如艺术家、标题、风格、商标、出版商等。
获取服务器132还被配置为从媒体托管服务110接收音频片段141。与参考录音163相似,音频片段141可包括以任何类型声音编译码器编码的音频文件,并可以是整个音频文件或音频文件的一部分。可替换地,音频片段141可包括视频文件(或视频文件的一部分)的音频部分。可选择地,获取服务器132对音频片段141执行音频处理,例如,以标准的格式编码音频片段141,或提取视频文件的音频部分。
音频指纹模块136针对内容所有者提供的参考录音163生成参考音频指纹(也称为“音频ID文件")。音频指纹模块136被配置为生成唯一地代表唱片公司或其它实体所拥有的具体录音的指纹。音频指纹以可有效地与其它音频指纹相比较和匹配的格式简洁地表示参考录音163的音频特征。相似地,音频指纹模块136针对从媒体托管服务110接收的音频片段141生成音频指纹,以使音频指纹可与参考音频指纹相比较。
旋律指纹模块134针对内容所有者提供的参考录音生成参考旋律指纹(也称为“旋律ID文件")。旋律指纹被设计为基于作品的旋律唯一地代表作品(可体现在各种录音室录音、现场演出或覆盖演出中)。旋律指纹以有效地与其它旋律指纹比较和匹配的格式简洁地表示参考录音的旋律特征。与唯一地代表演出的特定录音的音频指纹相反,旋律指纹反而代表体现在演出中的作品的旋律,并且不以调、乐器、编码格式而变化,并且、和其它演出、录音和处理的变化基本上不影响旋律指纹的特征。因此,对于具体作品的现场演出的旋律指纹将与针对作品的录音的旋律指纹相匹配,而针对现场和录音室演出的音频指纹将不匹配。相似地,旋律指纹模块134针对媒体托管服务110接收的音频片段141来生成旋律指纹。
在一个实施方式中,旋律指纹模块134检测和简洁地表示在音频片段141的不同时间点出现的音程序列。使用音程代表的旋律指纹l在标题为“Intervalgram Representation of Audio for MelodyRecognition”的Richard Lyon等的美国专利申请第12/826,623号中进一步的说明,它的内容通过引用合并于此。在这样的实施方式中,首先处理音频片段141以生成稳定的听觉意象(Stabilized AuditoryImage,SAI)。SAI使用设计用于模拟人听觉系统处理和表现声音的听觉模型来代表音频片段141。使用SAI,可提取为被人耳朵接收的声音特点的特征的音频片段141的代表特征。例如,贯穿输入音频片段141以规则的时间间隔提取输入音频片段141中感知的主要音乐声调。这些提取的声调大部分独立于特定的乐器、录音参数、编码或用于生成输入音频片段的处理。每个提取的旋律对应于,例如音阶中12个音调的一个。可替换地,可使用更精细的等级(例如每个八度36个可能的音调而非12个)。因此,减小音频片段141至包含音频片段141中出现的可感知的音调序列的代表。为了将代表转换成对于调不变的代表,进一步处理提取的音调序列以确定时间上连续的音调之间的音程(例如,全音或半音的数目)。该音程序列形成对于音乐的调不变的旋律指纹。此外,旋律指纹对于乐器、节拍变化和其它表演、录音和处理差异基本不变。旋律指纹代表允许内容识别系统检测作品的参考录音,作品的参考录音足够相似,以使目前的著作权法可标识它们为体现相同的作品。因此,例如,旋律指纹可用于将作品的现场演出和/或覆盖演出与作品的不同参考录音进行精确地匹配。
索引模块108索引分别存储在声音ID数据库144和旋律ID数据库142中的参考音频指纹和参考旋律指纹。可使用各种不同的索引方案,但是通常地,设计索引方案以提高针对音频片段141的输入指纹与参考数据库142、144中参考指纹相比较和匹配的效率。在一个实施方式中,索引模块138使用位置敏感的哈希(LSH)带索引方案。LSH带索引中,通过唯一的长度固定的字节序列集合(即“索引关键字”)来索引参考数据库142、144中的参考指纹,在一个实施方式中,为4个字节宽度。对于每个索引关键字(即唯一的4字节序列),LSH索引在包括特定字节序列的参考数据库142、144中存储对所有参考指纹的指针。因此,例如,如果参考指纹A、D和x中的每一个包括4个字节序列{A5B14367},则LSH索引以与索引关键字{A5B14367}目关联地在参考数据库142、144中存储参考指纹A、D和x的指针。可周从输入录音的指纹获得的索引关键字来查询LSH索引,并可返回存储在包含特定索引关键词的参考数据库142、144中的每个参考音频片段的指纹的指针。LSH带索引只是用于索引参考数据库142、144中的参考指纹的索引方法的一个示例。在替代的实施方式中,索引模块138可根据不同的索引方案来索引参考指纹。
匹配模块140比较参考数据库142、144中参考录音和旋律指纹与代表音频片段141的音频指纹和旋律指纹(ID文件),以确定最好地与音频片段141相匹配的参考录音和/或参考作品。基于匹配的结果,采取不同的行动。
首先,音频ID匹配指示音频片段141匹配的参考录音中的一个参考录音。音频ID匹配还指示体现在音频片段141中的作品,其与体现在参考录音中的作品相匹配。因此,对于音频ID匹配,匹配模块140通常标识录音和作品所有权二者。
其次,没有音频ID匹配的旋律ID匹配指示体现在音频片段141中的作品,其与体现在参考录音的至少一个参考录音中的作品相匹配,即使没有录音匹配也如此。例如,当音频片段141体现作品的覆盖演出或现场演出时,可发生旋律ID匹配;而参考数据库包括作品不同的录音(例如,录音室录音)。因此,对于没有音频ID匹配时的旋律ID匹配,匹配模块通常只标识作品的所有权,而不标识任何录音的所有权。
匹配模块140基于上述结果,将指示对音频片段141具有所有权的已标识实体的所有权信息143输出给音频片段141。这个过程将在下面结合图5进一步说明。
如上述,匹配模块140确定针对音频片段141的输入指纹和参考数据库142、144中的一个或多个参考指纹之间的匹配。为提高找到匹配的效率,匹配模块140通常与索引模块138共同运行以首先定位最可能与音频片段141的指纹相匹配的候选参考指纹。例如,在一个利用LSH带索引的实施方式中,索引模块138将针对音频片段141的输入指纹分成用作一组索引关键字的多个带(例如4个字节宽度的带)。索引模块138使用这些索引关键字以查询返回一组对参考数据库142、144中包含至少一个索引关键字的候选参考指纹的指针的LSH带索引。一旦标识候选参考指纹集合,匹配模块140计算输入指纹和每个候选参考指纹之间的匹配度量。匹配度量提供关于匹配的质量的度量的计算(例如,分数、距离、可能性或其它测量)。例如,在一个实施方式中,匹配度量为针对音频片段141的指纹和参考数据库142、144中一个或多个候选参考指纹之间的欧氏距离(Euclidian distance)或马氏距离(Mahalanobis distance)。当候选参考指纹与针对音频片段141的指纹之间计算的欧氏距离或马氏距离小于临界值时,认为候选参考指纹匹配针对输入音频片段141的指纹。
在替代的实施方式中,索引模块138或匹配模块140可从在内容识别系统130外部的指纹源而非从指纹模块134、136的一个接收音频片段141的指纹代表。在这些实施方式中,省略指纹模块134、136,并且获取服务器132被配置为接收音频片段141的指纹代表而非音频片段141自身。
旋律ID参考数据库142存储针对多个参考录音的参考旋律指纹,其每个代表特定的作品。相似地,音频ID参考数据库144存储针对多个参考录音的参考音频指纹,其每个代表特定的录音。
所有权数据库146存储标识与体现在参考录音163中的参考录音和/或作品相关联的所有权元数据。存储在所有权数据库146中的所有权元数据的实例将在下面结合图3和图4进一步详细说明。所有权元数据还包括所有权策略,所有权策略指示如果内容所有者希望强制实施与录音和/或作品相关的权利(例如阻止、追踪或货币化),则如何实现。下面将结合图6更详细地说明操作不同所有杈策略的方法。
另一个实施方式中,针对音频片段141生成的声音和/或旋律指纹可在旋律ID参考数据库142和音频ID参考数据库144中存储为另外的参考指纹。这样,通过提供特定作品的另外的录音或特定录音的另外实例,内容所有者可补充参考数据库142、144。
媒体托管服务110和内容识别系统130的各个组件(或者模块)中的每个组件,例如获取服务器112、媒体服务器114、权利管理引擎116、广告管理系统118、获取服务器132、旋律指纹模块134、音频指纹模块136、索引模块138和匹配模块140被实现为具有一个或多个包括CPU、存储、网络接口、外围设备接口和其它已知组件的服务器类计算机系统的组件。优选地,自身运行操作系统(例如,LINUX)的计算机具有高性能CPU、1G或更大的存储器,以及100G或更大的磁盘存储。当然,可使用其它类型的计算机,当数据对它们来说不是太大时,其包括个人和手提计算机,并预期随着未来开发更强大的计算机,它们可根据本文的教导来配置。通常,模块包括储存在计算机可读存储介质(例如硬盘)上的计算机可执行的程序指令。操作中,计算机可执行的程序指令被装载入存储器,并被作为一个或多个处理器的一部分包括其中的系统执行。如本领域技术人员所理解,当配置执行这里说明的各种操作时,通用计算机变成了特殊计算机,因为被这样的计算机存储的特定的功能和数据以与基本的操作系统或硬件逻辑提供的它原来功能不同的方式配置。媒体托管服务110的示例,例如为YOUTUBETM网站;同样已知的其它媒体托管系统可根据文中公开的教导可被适配以操作。将理解文中说明的媒体托管服务110和内容识别系统130的所命名的组件代表本发明的一个实施方式,并且其它实施方式可包括其它或不同命名的组件。此外,其它实施方式可缺少这里说明的组件和/或以不同的方式分配模块间的说明的功能。此外,属于多于一个组件的功能可被整合到单个部件中。
虽然为清楚地说明只说明了单个媒体托管服务110,但是,内容识别系统130可为被任意不同的媒体托管服务110的使用而适配。在替代的实施方式中,内容识别系统130可作为媒体托管服务110的组件来整合。此外,媒体托管服务110可与许多不同的用户客户端150交互。类似地,内容识别系统130可与任何数目的内容所有者客户端170交互。此外,单个客户端可用作用户客户端150和内容所有者客户端170。
在一个实施方式中,媒体托管服务110提供音频片段141给内容识别系统130作为媒体托管服务110的上传流的一部分。因此,在这个实施方式中,如果根据所有权数据库146中找到的根据所有权元数据被允许,则在被存储到内容数据库120以前、同时或之后立即标识用户提供的媒体内容151,以用于其他用户可访问下载或查看。在另一个实施方式中,内容识别系统130被配置围对先前存储在内容数据库120中的内容进行遗留扫描(1egacy scanning)。该实施方式允许,例如内容识别系统130标识与在内容识别系统的第一次使用前(例如在媒体托管服务110获得内容识别系统130的使用权之前)存在的宿主内容相关的所有权。此外,因为新的参考录音163和不断变化的所有权元数据161对内容识别系统130来说变得可用,遗留扫描对于更新使用权信息,以及与内容数据库120相关联的使用策略是有益的。
操作和使用
图2示出了用于生成参考数据库142、144、146的内容识别系统130所执行的进程的实施方式。内容识别系统130通过内容所有者客户端170从内容所有者接收202对应于录音的参考录音163和/或所有权元数据161(包括期望的所有权策略)。在一些实例中,单个内容所有者只提供参考录音163和/或所有权元数据161的一部分。例如,出版商可只提供与作品相关联的所有权元数据,而不提供参考录音。在其它例子中,唱片公司可提供与录音相关的所有权信息,不标识对相关作品具有所有权的出版商。在其它情况下,内容所有者可指示它只对作品具有部分所有权(例如,50%所有权),而不必标识具有其余所有权的其它实体。为收集零碎的信息,内容识别系统130关联204接收的信息,并结合信息成一组条目,每个对应于单个录音或作品。此外,作品条目可连接至一个或多个体现作品的录音。通常通过匹配各种部分提交的信息共同的元数据字段(例如,歌曲标题、艺术家名字、标识号等)而进行关联。
音频指纹模块136生成206针对参考录音的参考音频指纹,并以与录音所有权元数据相关联地存储208参考音频指纹。旋律指纹模块134生成210代表体现在参考录音中的作品的参考旋律指纹,并以与相应的作品所有权元数据相关联地存储212参考旋律指纹。因而,内容识别系统130针对每个提供的参考录音生成参考音频指纹和参考旋律指纹。
图3为显示与作品相关联的所有权元数据条目的示例的图形界面。这样的图形界面例如可被内容识别系统130、媒体托管服务110和或内容所有者的管理员所使用。可替换地,图3中所示的一些或全部元数据仅可内部地使用,并且因此不可用于在图形界面中显示。
所有权元数据被分成数个类别,每个类别包括不同的标识字段。例如,在这个实施方式中,所有权元数据被分类成元数据302、所有权信息304、权利306、相关资产308和参考内容310。元数据类别302提供标识作品的各种字段例如包括标识字段(例如CMS资产ID)、类型(即,作品或录音)、供应商(即,提交参考数据的实体)、来源、用户ID、添加(即,提交的日期/时间)、ISWC、标题、类别和作者。如所示,一些字段可为空字段,其指示信息目前仍未知或不完整。
所有权信息类别304标识对作品具有所有权的实体,应用所有权的国家(因为不同国家的所有权可能不同)及(如果适用的话)所有权的百分比或部分(因为在一些国家,所有权可在多于一个实体之间被分割)。在所示的示例中,所有权信息指示“出版商A"在美国拥有66.66%的作品,并且“出版商B”在美国拥有33.34%的作品。
权利类别306指示被内容所有者选择的所有权策略(“所有者策略”(如果已知的话),并且策略被托管服务实际应用(“应用策略”)。如上面解释,策略例如可包括货币化、追踪或阻止。权利类别306包括允许观看者选择“匹配请求”(如图中所选择的)或“嵌入的请求”(未示出)的下拉框307。当选择“匹配请求"(如所示)时,显示的所有权策略为当检测到匹配的作品时选择和/或应用的那些请求。在说明的示例中,如果观看者的位置为美国,并且相同的托管服务应用相同的策略时,所有者已经选择“货币化(并且阻止)”。可替换地,如果,从下列框中选择“嵌入的请求”,则针对嵌入作品的录音显示所有权策略。这例如将允许即使拥有录音的标签选择追踪或货币化,出版商也阻止使用。
相关资产类别308标识嵌入作品的其它资产(例如,录音)。在所示的示例中,相关资产类别标识嵌入作品的录音(“A大调作品”)。
如果有的话,参考内容类别310标识作品的内容所有者提供的参考录音。这里,没有出版商提供代表作品的参考录音。但是,如果已知任何相关资产(例如,标题为“A大调作品”的相关录音)参考录音的位置,出于确定作品匹配的目的,作品可仍被耦合至参考录音。图3中所示的条目仅是作品的元数据条目的一个例子。在其它实施方式中,记录可具有不同的类别、字段、数据和组织结构。
图4是示出了与已知参考录音相关的所有权元数据条目的示例的图形界面。与图3中所示的作品所有权元数据相似,录音所有权元数据可仅内部使用,并且因此不可用于在图形界面中显示。录音所有权元数据被分成数个类别,每个包括不同的标识字段。例如,在这个例子中,所有权元数据被分类成元数据402、所有权信息404、相关资产408和参考内容410。
元数据类别402提供标识参考录音的各种信息,并包括许多与上述作品元数据相同的字段。此外,元数据类别402可包括一些特定于录音的字段,例如流派、标签、声音ISRC、UPC和GRid。
所有权信息类别404指示一个或多个对录音具有所有权的实体。在这种情况下,“标签A”在全世界拥有录音。相关资产类别408标识其它体现录音的资产(例如作品)。在说明的实例中,录音体现作品上面结合图3说明的“A大调作品”。
参考内容类别410标识与录音相关联的一个或多个参考录音。在说明的实施方式中,所有者(唱片公司A)提供两个不同的可被内容识别系统130使用以标识录音的参考录音。针对每个参考录音提供各种标识字段例如包括参考ID、日期(即,提交的日期/时间)、类型(音频或视频)、供应商(即,提交的实体)和状态(有效或无效)。图4中琐事的条目只是针对录音的元数据条目的一个示例。在其它实施方式中,条目可具有不同的类别、字段和组织结构。
图5是示出了用于说明为确定与音频片段141相关联的所有权信息143而通过内容识别系统130执行的进程流程图。内容识别系统130接收502音频片段141,并生成504代表音频片段141的音频指纹(即声音ID文件)。然后,内容识别系统130确定506针对音频片段141的音频指纹是否与音频ID数据库144中的参考音频指纹相匹配。如果发现音频指纹匹配,则代表录音的内容的所有者生成508请求。对于音频指纹匹配,通常代表录音所有者(通常为唱片公司)和作品所有者(通常为出版商)生成请求。如上面解释,当来自片段141的音频指纹与参考音频指纹相匹配时,该匹配允许确定录音的所有权和体现在录音中的作品的所有权。
如果没有找到音频指纹匹配,则内容识别系统130生成510代表音频片段141中相关的旋律的旋律指纹。然后,内容识别系统130确定512针对输入音频片段141的旋律指纹是否与旋律ID数据库142中的参考旋律指纹相匹配。如果找到匹配,代表体现于音频片段141中的作品的内容所有者生成514请求。然而,由于没有找到音频ID匹配,则不能代表体现在音频片段141中的作品的内容所有者做出请求。
如果未找到音频ID和旋律ID匹配,则在内容识别系统130中不存在针对音频片段141的已知的匹配516,并且不生成请求。
为了效率,当在步骤506中发现音频ID匹配时,通常不必在步骤510-514中也生成并比较旋律指纹。相反,一旦检测到录音匹配,则通常可从录音元数据(例如标识体现在录音中的作品的相关的资产元数据408)确定相关的作品。在其它实施方式中,即使有匹配,除了音频指纹,还可生成旋律指纹。
在替代的实施方式中,针对每个输入音频片段141进行音频指纹和旋律指纹的匹配。在这个实施方式中,在确定指纹和/或旋律指纹匹配中,考虑最佳匹配的音频指纹和旋律指纹的强度。例如,如果存在与相同参考录音相匹配的强的(高可信)的旋律指纹,则可提高另外弱的(低可信)的音频指纹匹配的可信度。这样,甚至当与音频指纹单独比较,匹配不明显时,也可检测到音频指纹匹配。通常,可应用权重来找到最佳匹配的音频指纹和旋律指纹的度量,并且可使用结合这些加权的度量的不同方法来确定是否最佳的匹配音频指纹和/或旋律指纹被看作是匹配的音频指纹和/或旋律指纹。
代表内容的所有者生成的请求调用与被标识的媒体内容相关联的所有权策略。图6示出了基于生成的请求(例如,通过权利管理引擎116执行)的执行所有权策略的方法的示例。权利管理引擎116请求访问所有权数据库146中的所有权信息来针对内容识别系统130所标识的媒体内容来标识602针对媒体内容的所有权策略。如果权利管理引擎116确定604100%的所有者已经请求货币化内容,则权利管理引擎116然后采取步骤来货币化内容并在内容所有者间按比例分配收入6。货币化策略的细节包括通常的媒体托管服务和一个或多个内容所有者之间的许可协议的所指定的收入分配。通常,货币化内容包括与用户请求的内容一起来流化目标广告,并将至少一部分由广告商生成的收入分配给内容的所有者。反之,如果权利管理引擎116确定604少于100%的所有者要求货币化内容,则权利管理引擎116接下来确定608是否至少一个所有者要求阻止内容。如果至少一个所有者要求阻止内容,则内容被阻止610。阻止可包括从内容数据库120清除内容,或否则防止用户客户端150访问内容。如果没有所有者请求阻止内容,但是至少一个所有者未能请求货币化内容,则权利管理引擎116将追踪612内容使用,并将追踪数据提供给所有者。追踪通常包括收集针对内容的用户请求相关的统计数据,并将这些统计数据提供给内容的所有者。
图7是示出了响应于标识上传的媒体内容,由权利管理引擎116生成的请求元数据的示例的图形界面。元数据指示用户上传的媒体内容包括“A大调作品”的现场表演的连续镜头(footage)。没有录音与用户上传的内容完全匹配(即没有发现音频ID匹配),但是内容识别系统仍然确定用户提供的内容中的旋律匹配针对已知作品“A大调作品”中的旋律指纹。所生成的请求元数据包括关于用户提供的内容和匹配的作品的各种信息,以及所有权信息和相关联的请求策略。图7中所示的元数据仅是用于所生成的请求元数据条目的一个示例。在其它实施方式中,可包括不同的或另外的元数据。
因此,有利地,内容识别系统130与媒体托管服务110结合起作用,以标识托管的媒体内容、确定所有权和应用权利策略以强制实施所有权。此外,系统通过提供平台来货币化它们的媒体内容而使内容所有者受益。最后,系统使媒体托管服务的用户受益,因为它允许用户访问被许可查看的媒体内容的广阔的库。
与常规系统不同,内容识别系统有利地利用旋律标识来有效地标识体现在托管媒体内容中的作品。因而,内容识别系统例如能够检测体现在以前未知或未列入目录演出中的已知作品,其包括覆盖演出和现场录音。结果,内容识别系统提供对托管的媒体内容强制实施所有权的问题的有效的和可扩展的方案。
已经关于有限数目的实施方式来特别详细说明了本发明。本领域普通技术人员将理解,本发明可在其它实施方式中被另外实施。首先,组件的具体命名、术语的大写、属性、数据结构或其它任何编程或结构方面不是强制的或重要的,并且在实现本发明或它的特征的机构可具有不同的名称、格式或协议。此外,可通过所说明的硬件和软件的不同组合来实现该系统。同样,文中说明的各种系统组件的功能的具体分类仅是示例性的,而不是强制性的;被单个系统组件执行的功能可替代地被多个组件执行,并且被多个组件执行的功能反之被单个组件执行。
上面说明的一些部分代表本发明关于算法和对信息操作的符号表示的特征。这些算法说明和表示是本领域普通技术人员使用的手段,以最有效地将他们产品的实质传递给本领域中其它人员。在被功能地或逻辑地说明的同时,应理解,这些操作被存储在存储器中的计算机程序实现,并被一个或多个处理器执行。此外,有时还证明称这些操作的布置为模块或代码装置是方便的,而没有丧失普遍性。
除非另外具体地说明,由本说明显而易见的是,理解整个说明书中,讨论所使用的术语,例如“处理"或“计算(computing)”或“计算(calculating)”或“确定”或“显示”等指计算机系统或类似的电子计算装置的动作或进程,其操纵或变换表现为计算机系统存储器或寄存器或其它这样的信息贮存器、传输或显示装置中的物理(电子)量的数据。
本发明的某些方面包括算法形式的文中所说明的进程步骤和指令。应注意,本发明所描述的进程步骤和指令可体现在软件、固件或硬件中,并且当体现在软件中时,可被下载以驻留在实时网络操作系统所使用的不同平台上并且从其进行操作。
本发明还涉及执行文中操作的装置。可所要求的目的来具体地构建该装置,或者它可包括被存储在计算机中的出于计算机程序选择性来激活或重新配置的通用计算机。这样的计算机程序可存储在计算机可读的储存介质中,例如但不限于包含软盘、光盘、CD-ROM、磁光盘、只读存储器(ROM)、随机访问存储器(RAM)、EPROM、EEPROM、磁卡或光卡、专用集成电路(ASIC)或适于存储电子指令的任何类型的介质的任何类型的磁盘,并且每种磁盘可耦合至计算机系统总线。此外,说明书中所提及的计算机可包括单个处理器或针对增加的计算能力所设计的多个处理器的体系架构。
文中所呈现的算法和显示不内在地涉及任何特定的计算机或其它装置。可根据文中教导使用具有程序的各种通用系统,或者可证明可方便地构建更专业的装置来执行所需要的方法步骤。从上面的说明,多种这些系统所需要的结构将是显而易见的。
最后,应注意,主要出于可读性和指导的目的而选择说明书中所使用的语言,而不被选择以描述或限制发明的主题。因此,本发明的公开旨在阐释性的,而非限制本发明的范围。
Claims (34)
1.一种用于确定作品的所有权的计算机实现的方法,所述方法包括:
接收输入的媒体文件,所述输入的媒体文件包括音频片段;
生成针对所述音频片段的输入的旋律指纹,所述输入的旋律指纹代表体现在所述音频片段中的第一作品的旋律,所述旋律指纹对于用于表演或记录所述作品的性能的参数是不变的;
针对与所述输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中的每个参考旋律指纹代表体现在参考录音中的作品的旋律;以及
如果找到针对所述输入的旋律指纹的匹配的参考旋律指纹,则从与所述匹配的参考旋律指纹相关联的所有权信息中确定所述第一作品的所有权信息。
2.根据权利要求1的方法,其中,所述用于表演或记录所述作品的性能的参数包括表演所述作品的调、用于表演所述作品的乐器、或用于做出所述音频片段的仪器。
3.根据权利要求1的方法,进一步包括:
确定与所述作品相关联的所有权策略,所述作品与所述匹配的旋律指纹相关联。
4.根据权利要求3的方法,进一步包括:向托管所述输入的媒体文件的媒体托管服务提供所述所有权策略。
5.根据权利要求3的方法,进一步包括:当所述所有权策略指示至少一个对所述作品具有所有权权益的实体希望阻止对所述作品的访问时,阻止对所述输入的媒体文件的访问。
6.根据权利要求3的方法,进一步包括:当所述所有权策略指示所有对所述作品具有所有杈权益的实体希望货币化所述作品时,货币化所述输入的媒体文件。
7.根据权利要求6的方法,其中,货币化所述输入的媒体文件包括:
从所述媒体托管服务的用户接收针对所述输入的媒体文件的请求;
选择与所述输入的媒体文件共同放置的广告;
将所述输入的媒体文件连同所述选择的广告一起提供给所述用户;和
与所述作品的内容所有者分享从所述广告生成的收入。
8.根据权利要求3的方法,进一步包括:当所述所有权策略指示没有对所述作品具有所有权权益的实体希望阻止对所述作品的访问,并且至少一个对所述作品具有所有权权益的实体不希望货币化所述作品时,跟踪所述输入的媒体文件。
9.根据权利要求1的方法,其中,所述输入的媒体文件包括视频片段,并且其中,所述音频片段包括所述视频片段的音轨。
10.一种用于确定录音的所有权的计算机实现的方法,包括:
接收输入的媒体文件,所述输入的媒体文件包括音频片段;
生成针对所述音频片段的输入的音频指纹,所述音频指纹代表体现在所述音频片段中的第一作品的第一录音;
针对与所述输入的音频指纹相匹配的参考音频指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中的每个参考音频指纹代表体现作品的录音;以及
如果在所述参考数据中找到针对所述输入的音频指纹的匹配的参考音频指纹,则从与所述匹配的参考音频指纹相关联的所有权信息中确定所述第一录音的所有权信息;
如果没有找到针对所述输入的音频指纹的匹配的参考音频指纹,
则针对所述音频片段生成输入旋律指纹,所述输入旋律指纹表示所述第一作品的旋律,所述旋律指纹对于用于表演或记录第一作品的性能的参数是不变的;
针对与所述输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中的每个参考旋律指纹代表体现在参考录音中的作品的旋律;以及
如果找到针对所述输入的旋律指纹的匹配的参考旋律指纹,则从与所述匹配的参考旋律指纹相关联的所有权信息中确定所述第一作品的所有权信息。
11.根据权利要求10的方法,其中,找到针对所述输入的音频指纹的匹配的参考音频指纹,进一步包括:从与所述匹配的参考音频指纹相关联的所有者信息中确定所述第一作品的所有者信息。
12.根据权利要求10的方法,其中,所述匹配的参考旋律指纹是从所述作品的第一记录性能导出的,并且其中,所述匹配的音频指纹是从与所述第一记录性能不同的所述作品的第二记录性能导出的。
13.一种用于生成音频作品的所有权的可搜索的参考数据库的计算机实现的方法,所述方法包括:
接收体现作品的参考录音和指示一个或多个具有对所述作品的所有权的实体的作品所有权信息;
从所述参考录音生成旋律指纹,所述旋律指纹以对于用于表演或记录所述作品的性能的参数不变的方式来表示体现在所述参考录音中的所述作品的旋律;以及
将所述旋律指纹和相关联的作品的所有权信息存储在所述可搜索的参考数据库中。
14.根据权利要求13的方法,其中,所述旋律指纹对于表演所述作品的调、用于做出所述参考录音的乐器,或用于记录所述参考录音的仪器是不变的。
15.根据权利要求13的方法,进一步包括:
生成代表所述参考录音的音频指纹;
接收指示一个或多个对所述参考录音具有所有权的实体的参考录音所有权信息;以及
将所述音频指纹和相关联的参考录音所有权信息存储在所述可搜索的参考数据库中。
16.根据权利要求13的方法,其中,所述作品所有权信息包括标识体现在所述参考录音中的所述作品的歌曲名称和歌曲作者。
17.根据权利要求13的方法,其中,所述作品所有权信息进一步包括所有权策略,所述所有权策略指示强制实施属于用户上传的媒体的所有权的方法,所述用户上传的媒体具有与所述参考旋律指纹相匹配的旋律指纹。
18.一种确定作品的所有权的系统,所述系统包括:
处理器;以及
耦合至所述处理器的存储器,其中,所述存储器存储指令,所述指令可操作用以使得所述处理器:
接收输入的媒体文件,所述输入的媒体文件包括音频片段;
生成针对所述音频片段的输入的旋律指纹,所述输入的旋律指纹代表体现在所述音频片段中的第一作品的旋律,所述旋律指纹对于用于表演或记录所述作品的性能的参数是不变的;
针对与所述输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中的每个参考旋律指纹代表体现在参考录音中的作品的旋律;以及
如果找到针对所述输入的旋律指纹的匹配的参考旋律指纹,则从与所述匹配的参考旋律指纹相关联的所有权信息中确定所述第一作品的所有权信息。
19.根据权利要求18所述的系统,其中,用于表演或记录所述作品的性能的所述参数包括表演所述作品的调、用于表演所述作品的乐器、或用于做出所述音频片段的仪器。
20.根据权利要求18所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以使所述处理器确定与所述作品相关联的所有权策略的指令,所述作品与所述匹配的旋律指纹相关联。
21.根据权利要求20所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以使所述处理器向托管所述输入的媒体文件的媒体托管服务提供所述所有权策略的指令。
22.根据权利要求20所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以当所述所有权策略指示至少一个对所述作品具有所有杈权益的实体希望阻止对所述作品的访问时,使所述处理器阻止对所述输入的媒体文件的访问的指令。
23.根据权利要求20所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以当所述所有权策略指示所有对所述作品具有所有权权益的实体希望货币化所述作品时,使所述处理器货币化的所述输入的媒体文件的指令。
24.根据权利要求23所述的系统,其中,存储在所述存储器中的所述指令可操作用以使得所述处理器货币化所述输入的媒体文件,进一步包括存储所述存储器中的、可操作用以使所述处理器执行以下操作的指令:
从所述媒体托管服务的用户接收对所述输入的媒体文件的请求;
选择与所述输入的媒体文件共同放置的广告;
将所述输入的媒体文件连同所述选择的广告一起提供给所述用户;以及
与所述作品的内容所有者分享从所述广告生成的收入。
25.根据权利要求20所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以当所述所有权策略指示没有对所述作品具有所有权权益的实体希望阻止对所述作品的访问,并且至少一个对所述作品具有所有杈权益的实体不希望货币化所述作品时,使所述处理器跟踪所述输入的媒体文件的指令。
26.根据权利要求18所述的系统,其中,所述输入的媒体文件包括视频片段,并且其中,所述音频片段包括所述视频片段的音轨。
27.一种用于确定录音的所有权的系统,所述系统包括:处理器;以及
存储器,所述耦合至所述处理器,其中,所述存储器存储可操作用以使得所述处理器执行以下操作的指令:
接收输入的媒体文件,所述输入的媒体文件包括音频片段;
生成针对所述音频片段的输入音频指纹,所述音频指纹表示体现在所述音频片段中的第一作品的第一录音;
针对与所述输入的音频指纹相匹配的参考音频指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中每个参考音频指纹表示体现作品的声音;以及
如果在所述参考数据库中找到针对所述输入的音频指纹的匹配的参考音频指纹,则从与所述匹配的参考音频指纹相关联的所有权信息中确定所述第一录音的所有权信息;
如果没有找到针对所述输入的音频指纹的匹配的参考音频指纹:
则生成针对所述音频片段的输入的旋律指纹,所述输入旋律指纹代表所述第一作品的旋律,所述旋律指纹对于用于表演或记录所述第一作品的性能的参数是不变的;
针对与所述输入的旋律指纹相匹配的参考旋律指纹来查询参考数据库,所述参考数据库中的每个参考旋律指纹代表体现在参考录音中的作品的旋律;以及
如果找到针对所述输入的旋律指纹的匹配的参考旋律指纹,则从与所述匹配的参考旋律指纹相关联的所有权信息中确定所述第一作品的所有权信息。
28.根据权利要求27所述的系统,其中,找到针对所述输入音频指纹的匹配的参考音频指纹,进一步包括从与所述匹配的参考音频指纹相关联的所有权信息中确定所述第一作品的所有权信息。
29.根据权利要求27所述的系统,其中,所述匹配的参考旋律指纹是从所述作品的第一记录性能导出的,并且其中,所述匹配的音频指纹是从与所述第一记录性能不同的所述作品的第二记录性能导出的。
30.一种用于生成音频作品的所有权的可搜索参考数据库的系统,所述系统包括:
处理器;以及
耦合至所述处理器的存储器,其中,所述存储器存储可操作用以使得所述处理器执行以下操作的指令:
接收体现作品的参考录音和指示一个或多个具有对所述作品的所有权的实体的作品所有杈信息;
从所述参考录音生成旋律指纹,所述旋律指纹以对于用于表演或记录所述作品的性能的参数不变的方式来表示体现在所述参考录音中的所述作品的旋律;以及
将所述旋律指纹和相关联的作品的所有权信息存储在所述可搜索的参考数据库中。
31.根据权利要求30所述的系统,其中,所述旋律指纹对于表演所述作品的调、用于制作所述参考录音的乐器、或用于记录所述参考录音的仪器是不变的。
32.根据权利要求30所述的系统,其中,所述存储器进一步存储可操作用以使得所述处理器执行以下操作的指令:
生成代表所述参考录音的音频指纹;
接收指示一个或多个具有对所述参考录音的所有权的实体的参考录音所有权信息;以及
将所述音频指纹和相关联的参考录音的所有权信息存储在所述可搜索参考数据库中。
33.根据权利要求30所述的系统,其中,所述作品所有权信息包括标识体现在所述参考录音中的所述作品的歌曲标题和歌曲作者。
34.根据权利要求30所述的系统,其中,所述作品所有权信息进一步包括所有杈策略,所述所有权策略指示用于强制实施属于用户上传的媒体的所有权的方法,所述用户上传的媒体具有与所述参考旋律指纹相匹配的旋律指纹。
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