CN103135921B - 电子设备及触摸操作处理方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种电子设备和触摸操作处理方法。电子设备具有或连接于包含显示装置和正面触摸板而构成的触摸屏。显示控制部在显示装置上显示项目列表。第1接受部接受项目选择区域内的第1触摸操作。第2接受部接受用于移动项目列表的第2触摸操作。选择控制部根据第1触摸操作所指定的正面触摸板上的指定位置和显示控制部所进行的项目列表的移动,来进行项目的选择。
Description
技术领域
本发明涉及装配有多触摸屏幕的电子设备或与多触摸屏幕相连接的电子设备。
背景技术
便携式的游戏机、PDA(PersonalDigitalAssistant:个人数字助理)等电子设备正在普及。近年来,如智能电话那样将移动电话和PDA等功能集于一身的多功能型的电子设备也已出现。
具有触摸屏的电子设备能为用户提供进行直观的操作的优秀用户接口。例如通过用手指触碰被缩略显示的内容图像来使其内容图像显示在屏幕整面上的用户接口、通过用手指划过屏幕表面来使显示图像滚动的用户接口等已较普遍。此外,近年来具备多触摸屏幕、即具有能检测被同时触摸的多个点的检测功能的屏幕的电子设备也已出现,通过用户的夹捏(pinch)操作来使显示图像放大、缩小的用户接口也已被实用化了。
〔在先技术文献〕
〔专利文献〕
〔专利文献1〕美国专利申请公开2002-0112018号说明书
随着存储器的大容量化,电子设备已能够将很多内容文件记录在存储器中。在用户要将内容文件传输到其它电子设备中时,电子设备的显示器上显示出内容的列表,用户从列表中选择要传输的多个内容文件,将所选择的内容文件一并传输。因此,希望开发出一种特别在内容数量较多时,用户能高效率地选择内容文件的用户接口。
发明内容
因此,本发明的目的在于提供一种用于高效地从列表中选择内容的技术。
为解决上述课题,本发明一个方案的电子设备具有或者连接于包含显示装置和触摸板而构成的触摸屏,其包括:显示控制部,在显示装置上显示项目列表;第1接受部,接受项目选择区域内的第1触摸操作;第2接受部,接受用于移动项目列表的第2触摸操作;以及选择控制部,根据第1触摸操作进行项目的选择。显示控制部根据第2触摸操作移动项目列表,选择控制部根据第1触摸操作所指定的触摸板上的指定位置和显示控制部所进行的项目列表的移动,来进行项目的选择。
此外,将以上构成要素的任意组合、本发明的表现形式在方法、装置、系统、记录介质、计算机程序等间变换后的实施方式,作为本发明的方案也是有效的。
附图说明
图1是表示文件传输系统的图。
图2(a)是表示电子设备的正面的图,图2(b)是表示电子设备的背面的图。
图3(a)是表示电子设备的上面的图,图3(b)是表示电子设备的下面的图,图3(c)是表示电子设备的左侧面的图。
图4是表示电子设备的电路构成的图。
图5是表示类型(genre)选择画面的图。
图6是表示列表画面的图。
图7是表示本实施例的电子设备的功能块的图。
图8是用于说明触摸屏上的位置坐标与显示物的关系的图。
图9是用于说明执行多触摸UI的条件的图。
图10是用于说明多触摸UI的选择控制的图。
图11(a)是用于说明判定部的判定处理的图,图11(b)是另一说明图。
图12是表示使内容列表滚动到上方向边界时的勾选框的状态的图。
图13是表示使内容列表滚动到下方向边界时的勾选框的状态的图。
图14是表示勾选框的状态的一例的图。
图15是表示勾选框的状态的另一例的图。
具体实施方式
以下基于具体实施方式说明本发明,但实施方式仅用于说明本发明的原理,并非限定本发明。
本实施例的电子设备提供一种使用户从列表中高效地选择内容的用户接口。例如电子设备是便携式的游戏机或智能电话,具有多触摸屏幕,能由用户进行多触摸操作。当然,电子设备也可以被构成为连接于多触摸屏幕来接受用多触摸屏幕检测到的触摸操作。此时电子设备既可以用有线与多触摸屏幕连接,也可以无线地连接。电子设备可以是便携式的,也可以是台式的。
以下表示第1电子设备与第2电子设备相连接,从第1电子设备向第2电子设备传输内容文件的系统。用户从显示于第1电子设备的多触摸屏幕的内容列表中选择要传输的多个文件,点按传输按钮后,所选择的多个文件被发送到第2电子设备。
图1表示两个电子设备相连接的文件传输系统1。在文件传输系统1中,电子设备10是第1电子设备,个人计算机(PC)5是第2电子设备。电子设备10和PC5通过USB(UniversalSerialBus)缆线80连接,但也可以经由LAN(LocalAreaNetwork:局域网)或因特网等有线网络连接,还可以通过无线LAN等连接。此外,由于PC5要下载后述的驱动软件,故连接于因特网上的服务器。
电子设备10具有能检测被同时触摸的多个点的触摸屏50,作为传输文件的信息终端装置来进行动作。当然,电子设备10也可以不装配触摸屏50,而是连接于多触摸屏幕,从多触摸屏幕取得被同时触摸的多个点的位置信息。PC5作为接收文件的信息终端装置来进行动作。当然,第2电子设备不限于PC5,也可以是游戏机。
在文件传输系统1中,电子设备10与PC5之间的文件传输处理由安装在电子设备10中的应用程序进行管理。以下将该应用程序称为“内容管理器”。用户使用内容管理器来执行从电子设备10向PC5的文件传输。通过PC5安装预定的驱动软件(以下也简称为“驱动器”),内容管理器就能够管理电子设备10与PC5间的文件传输处理了。
电子设备10在大容量存储器用的存储区域中保持着含有驱动器的安装程序的虚拟CD-ROM。PC5访问虚拟CD-ROM时,安装程序起动,PC5自动访问服务器,安装驱动器。下面说明用USB缆线80连接电子设备10和PC5时的动作。
用USB缆线80连接电子设备10和PC5后,电子设备10基于媒体传输协议(MTP:MediaTransferProtocol)访问PC5。此时若PC5中安装有驱动器,则驱动器返回一个响应,内容管理器就进行文件传输处理。另一方面,若PC5中未安装有驱动器,则电子设备10未接收到响应,在触摸屏50的显示装置上显示“无法与设备连接。”这样的错误消息,并显示用户可操作的按钮。
用户触碰按钮时,电子设备10阻断基于MTP的通信,作为大容量存储器而与PC5相连接。触碰操作构成用于执行与触碰位置建立了对应的功能的指示。PC5识别到电子设备10的存储器中所存储的虚拟CD-ROM驱动,自动运行(Autorun)地起动虚拟CD-ROM。虚拟CD-ROM中包含有安装程序,该安装程序用于在起动时,PC5访问因特网上的服务器而找出驱动器,并自动安装到PC5中。
安装程序起动后,PC画面上显示“安装驱动器。”这样的消息,并显示用户可操作的按钮。用户利用鼠标等点按PC画面上的按钮后,安装程序从服务器下载驱动器并安装于PC5。安装完成后,安装程序在PC画面上显示表示安装已完成的消息,并在电子设备10的画面上使内容管理器的图标闪烁地显示。用户触碰图标后,内容管理器起动,通过MTP连接电子设备10和PC5。如上所述电子设备10预先在存储器的大容量存储器用区域中存储有包含安装程序的虚拟CD-ROM,由此能够使驱动器自动安装到PC5中,电子设备10的内容管理器能实现管理电子设备10与PC5间的文件传输处理的环境。
以下说明本实施例的电子设备10的外观构成及电路构成。以下所示的电子设备10是便携式游戏机,但也可以是其它种类的便携式终端装置,还可以是台式的终端装置。
[正面部的构成]
图2(a)表示电子设备10的正面。电子设备10由横长的壳体形成,用户握持的左右区域具有圆弧状的外轮廓。电子设备10的正面设有矩形的触摸屏50。触摸屏50由显示装置20和覆盖显示装置20的表面的透明的正面触摸板21构成。显示装置20是有机EL(Electro-Liminescence)面板,具有16:9的画面长宽比来显示图像。当然,显示装置20也可以是液晶面板等显示装置。正面触摸板21是具有检测被同时触摸的多个点的检测功能的多触摸板,触摸屏50被构成为多触摸屏幕。
触摸屏50的右侧设有分别位于菱形顶点的△按钮22a、○按钮22b、×按钮22c、□按钮22d(以下统称时称作“操作按钮22”),触摸屏50的左侧设有上键23a、左键23b、下键23c、右键23d(以下统称时称作“方向键23”)。用户能够操作方向键23来输入上下左右及斜方向的8个方向。方向键23的下侧设有左摇杆24a,操作按钮22的下侧设有右摇杆24b。用户使左摇杆24a或右摇杆24b(以下统称时称作“模拟摇杆24”)倾倒来输入方向和倾倒量。壳体的左右顶部设有L按钮26a、R按钮26b。操作按钮22、方向键23、模拟摇杆24、L按钮26a、R按钮26b构成用户操作的操作手段。
操作按钮22附近设有正面摄像头30。左摇杆24a的左侧和右摇杆24b的右侧分别设有输出声音的左扬声器25a和右扬声器25b(以下统称时称作“扬声器25”)。此外,左摇杆24a的下侧设有HOME按钮27,右摇杆24b的下侧设有START按钮28和SELECT按钮29。
[背面部的构成]
图2(b)表示电子设备10的背面。电子设备10的背面设有背面摄像头31和背面触摸板32。背面触摸板32同正面触摸板21一样被构成为多触摸板。电子设备10在正面和背面装配有两个摄像头和触摸板。
[上面部的构成]
图3(a)表示电子设备10的上面。如已说明的那样,电子设备10的上面左右端侧分别设有L按钮26a、R按钮26b。L按钮26a的右侧设有电源按钮33,用户通过按下电源按钮33来接通或关断电源。此外,电子设备10具有功率控制功能,在操作手段未被操作的时间(无操作时间)持续预定时间时,转变为挂起(suspend)状态。电子设备10进入挂起状态后,用户通过按下电源按钮33,能使电子设备10从挂起状态恢复到唤醒(awake)状态。
游戏卡槽34是用于插入游戏卡的插入口,在该图中表示了游戏卡槽34被槽盖盖住的状态。游戏卡槽34附近可以设置在游戏卡被访问时闪烁的LED灯。附件端子35是用于连接外围设备(附件)的端子,在该图中表示了附件端子35被端子盖盖住的状态。在附件端子35与R按钮26b之间设有用于调整音量的-按钮36a和+按钮36b。
[下面部的构成]
图3(b)表示电子设备10的下面。存储卡槽37是用于插入存储卡的插入口,在该图中表示了存储卡槽37被槽盖盖住的状态。在电子设备10的下面设有声音输入输出端子38、麦克风39、多用途端子40。多用途端子40支持USB(UniversalSerialBus),能介由USB缆线与其它设备相连接。
[左侧面部的构成]
图3(c)表示电子设备10的左侧面。电子设备10的左侧面设有作为SIM卡的插入口的SIM卡槽41。
[电子设备的电路构成]
图4表示电子设备10的电路结构。各结构通过总线92相互连接。无线通信模块71由符合IEEE802.11b/g等通信标准的无线LAN模块构成,介由AP2而连接于外部网络。无线通信模块71也可以具有蓝牙(注册商标)协议的通信功能。移动电话模块72支持符合ITU(InternationalTelecommunicationUnion;国际电信联盟)所规定的IMT-2000(InternationalMobileTelecommunication2000)标准的第3代(3rdGeneration)数字移动电话方式,连接于移动电话网4。SIM卡槽41被插入记录有固有ID号码的SIM卡74,该固有ID号码用于确定移动电话的电话号码。SIM卡74被插入SIM卡槽41时,移动电话模块72能在与移动电话网4之间进行通信。
CPU(CentralProcessingUnit:中央处理单元)60执行被载入主存储器64的程序等。GPU(GraphicsProcessingUnit:图形处理单元)62执行图像处理所需的运算。主存储器64由RAM(RandomAccessMemory)等构成,存储CPU60使用的程序、数据等。存储器66由NAND型闪速存储器(NAND-typeflashmemory)等构成,被作为内置型的辅助存储装置来使用。显示装置20输出由CPU60等生成的图像。
运动传感器67检测电子设备10的运动,地磁传感器68检测3轴方向的地磁。GPS控制部69接收来自GPS卫星的信号,算出当前位置。正面摄像头30和背面摄像头31拍摄图像,输入图像数据。正面摄像头30和背面摄像头31由CMOS图像传感器(ComplementaryMetalOxideSemiconductorImageSensor)构成。
在接口90中,操作部70包含电子设备10中的各种操作手段,具体来说包括操作按钮22、方向键23、模拟摇杆24、L按钮26a、R按钮26b、HOME按钮27、START按钮28、SELECT按钮29、电源按钮33、-按钮36a、+按钮36b。正面触摸板21和背面触摸板32是多触摸板,正面触摸板21被重叠地配置于显示装置20的表面。扬声器25输出由电子设备10的各功能生成的声音,麦克风39输入电子设备10的周边的声音。声音输入输出端子38从外部的麦克风输入立体声声音,并向外部的耳机等输出立体声声音。
游戏卡槽34中被插入记录有游戏文件的游戏卡76。游戏卡76具有可写入数据的记录区域,当被安装到游戏卡槽34中时,通过媒体驱动而进行数据的写入/读出。存储卡槽37被插入存储卡78。存储卡78在被安装到存储卡槽37中时,被作为外装型的辅助存储装置。多用途端子40能作为USB端子来使用,连接USB缆线80进行与其它USB设备的数据收发。附件端子35用于连接外围设备。
电子设备10在电源接通时在触摸屏50上显示菜单画面。菜单画面上排列显示电子设备10所能执行的多个应用程序的图标图像。该图标图像之一是管理内容的内容管理器的图标图像,用户触碰内容管理器的图标时,内容管理器被起动。内容管理器控制电子设备10与PC5之间的文件传输处理。
图5表示用于选择成为传输对象的内容的类型的类型选择画面。内容管理器使用于选择内容的类型的多个类型选择区域94显示于显示装置20。在图5的例子中,类型选择区域94a表示“游戏”类型,类型选择区域94b表示“视频”类型,类型选择区域94c表示“音乐”类型,类型选择区域94d表示“照片”类型,用户触碰某一类型选择区域94时,属于该类型的内容文件的列表被生成并显示。
类型选择区域94a被触碰时,内容管理器生成存储卡78中所安装的游戏的列表。此外,电子设备10中分别预先安装有视频再现应用程序、音乐再现应用程序、照片再现应用程序,各再现应用程序分别生成视频、音乐、照片的列表。因此,类型选择区域94b被触碰时,视频再现应用程序生成存储卡78中所记录的视频的列表,类型选择区域94c被触碰时,音乐再现应用程序生成存储卡78中所记录的音乐的列表。以下,不论类型如何,将类型选择区域94被选择时所生成的列表统称为“内容列表”。
图6表示各应用程序所生成的列表画面。列表画面中显示沿纵方向并排配置有用于确定内容文件的项目102的内容列表。例如在内容类型为游戏时,项目102包含含有游戏的包装图像、游戏的标题等的内容信息,此外在内容类型为视频时,项目102包含含有视频的包装图像、视频的标题等的内容信息。
在所显示的各项目102的左侧形成有勾选框100。用户通过触碰勾选框100,来选择与该勾选框100对应的内容文件作为传输对象。用户触碰勾选框100时,勾选框100被记入表示已选择的标记。当然,也可以在项目102被触碰时,勾选框100被记入标记。在一个画面中无法显示尽内容列表所包含的全部项目102时,形成滚动条104,用户看到滚动条104就知道除所显示的项目102以外还有项目102存在。
用户通过在正面触摸板21上滑动手指,能使项目102移动。在图6所示的内容列表中,沿纵方向并排有项目102,用户通过使手指接触着正面触摸板21地沿纵方向移动,来使内容列表滚动。具体来说,在使手指向上方向滑动时,内容列表向上方向移动,在使手指向下方向滑动时,内容列表向下方向移动。用户结束要传输的内容文件的选择后,触碰传输按钮106时,所选择的全部内容文件就被传输给PC5。此外,在用户触碰ALL按钮107时,所有内容文件都被选择,在触碰CANCEL按钮108时,选择了内容文件的状态被取消。以上是基于单触摸的内容选择操作的说明。
如图6所示那样,一个画面上所能显示的内容数是有限的,在该例子中,最大显示5至6个项目102。因此,在基于单触摸的内容选择操作中,在要选择内容列表中连续配置的7个以上的内容时,就需要在触碰所显示的勾选框100后,移动内容列表,并触碰新显示出的勾选框100这样的作业。即,在要选择较多内容时,用户需要交替进行触碰操作和滚动操作,会花时间在内容的选择作业上。因此,在本实施例中,提供一种基于多触摸的实现内容的高效选择操作的用户接口。
本实施例的电子设备10提供这样一种用户接口:在用户将第1手指置于勾选框100的状态下用第2手指使内容列表滚动时,通过第1手指下方的勾选框100被选择或解除选择。以下有时也将该用户接口称作“多触摸UI”。
图7表示实现本实施例的用户接口的电子设备10的功能块。电子设备10具有接受部110和处理部120,处理部120具有在显示装置20上显示项目的列表的显示控制部130,和进行项目的选择或解除选择的选择控制部140。这些结构在硬件元件方面通过任意计算机的CPU、存储器、载入到存储器中的程序等实现,但在此描绘了由它们的协作所实现的功能块。因此,本领域技术人员当理解这些功能块能够仅由硬件、仅由软件、或者由它们的组合以各种各样的形式来实现。
接受部110接受从正面触摸板21输入的用户的多触摸操作。第1接受部112接受项目选择区域内的第1触摸操作,第2接受部114接受用于使项目列表(内容列表)移动的第2触摸操作。
图8是用于说明触摸屏50上的位置坐标与显示物的关系的图。在这里,将显示器的下边缘设定为X轴,将左边缘设定为Y轴,来确定触摸屏50上的坐标系。显示器的显示区域在Y轴方向上被三分割为按钮区域160、多触摸有效区域162、指示器区域164。
按钮区域160是配置传输按钮106、ALL按钮107及CANCEL按钮108等操作按钮的区域,指示器区域164是显示时刻、电池余量、电波的接收状况等指示器的区域。多触摸有效区域162是用于通过多触摸操作来进行包括项目102的选择或解除选择在内的选择控制的区域。在多触摸有效区域162内,标有斜线的选择区域166是用于接受项目102的选择操作的区域,多触摸有效区域162中的选择区域166以外的区域是用于接受内容列表的滚动操作的区域。
选择区域166被构成为在X轴方向上完全覆盖勾选框100的显示区域的形式。如图所示那样,选择区域166的宽度W2优选被设定得比勾选框100的宽度W1大,但也可以相等地设定宽度W2和宽度W1。
图9是用于说明执行多触摸UI的条件的图。第1触摸点170表示在正面触摸板21中检测到的第1手指的接触位置,第2触摸点172表示第2手指的接触位置。执行多触摸UI是以第1触摸点170位于选择区域166,同时第2触摸点172位于多触摸有效区域162内的选择区域166以外的区域为条件的。因此,在第1接受部112接收到项目102的选择区域166内的第1触摸操作,并且第2接受部114接收到选择区域166以外的区域内的第2触摸操作时,处理部120判定为已满足多触摸UI的执行条件,在第2触摸点172移动而输入了滚动操作时,基于多触摸UI的内容文件的选择控制被执行。
第1接受部112收到第1触摸点170的坐标(xa、ya)时,若X1≦xa≦X2、且Y1≦ya≦Y2,则判定为第1触摸点170位于选择区域166。此外,第2接受部114收到第2触摸点172的坐标(xb、yb)时,若xa<X1或X2<xa,且Y1≦ya≦Y2,则判定为第2触摸点172位于多触摸有效区域162内的选择区域166以外的区域。
图10是用于说明多触摸UI的选择控制的图。在图5所示的类型选择画面中,用户选择类型后,参照图7,显示控制部130中的列表生成部132生成所选择的类型的内容列表,显示于显示装置20。在图10所示的例子中,列表生成部132生成了含有15个内容的内容列表。列表生成部132从上方起按顺序显示内容列表,因此在列表显示的初始状态下,从上方起五个项目102被显示在多触摸有效区域162中。为说明方便,图10中表示了在多触摸有效区域162内显示有第6~10个项目102的样子。通过从列表显示初始状态起向上方向滚动1画面量,就形成了图10所示的显示状态。
在此,第1手指200接触于列表中从上方起的第8个勾选框100,第2手指202接触于选择区域166以外的区域。判定部142从第1接受部112取得第1手指200所指定的正面触摸板21上的指定位置,并从列表生成部132取得用于判定为勾选框100被触碰的选定区域的位置坐标,由此来判定第1手指200的位置坐标是否被包含在勾选框100的选定区域内。
图11(a)是用于说明判定部142的判定处理的图。如已述的那样,在X轴方向,选择区域166的宽度W2被设定得比勾选框100的宽度W1宽。在本实施例中,所显示的多个勾选框100在Y轴方向上并非连续的,但用于判定为勾选框100被触碰的选定区域204也可以被设定得比勾选框100大,且多个选定区域204可以在Y轴方向上连续。由此,用户即使触碰到若干偏离于勾选框100的位置,只要触摸操作所指定的位置(第1触摸点170)在选择区域166内,判定部142就能检测出包含第1触摸点170的选定区域204。
图11(b)表示选定区域204的另一例。在该例中,选定区域204被设定得与勾选框100相等。这是选择区域166的宽度W2和勾选框100的宽度W1被设定得相等,且在Y轴方向上不使选定区域204连续的例子。
在图10的例子中,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在从上起第8个勾选框100的选定区域204内。接收该判定结果后,选择确定部144确定第8个项目102被选择,并在勾选框100内显示标记210。
下面说明在图10所示的状态下,第2手指202向上方向滑动时的多触摸UI的选择控制。此时第1手指200并不移动,一直指定着正面触摸板21上的相同位置。
移动控制部134根据第2接受部114所收到的第2手指202的触摸操作,使内容列表向上方向移动。第2接受部114收到的第2手指202的上方向滑动操作在移动控制部134中被识别为上方向的滚动指示,因而移动控制部134使内容列表向上方向滚动。
图12表示使内容列表滚动到上方向边界时的勾选框100的状态。在内容列表向上方向移动的过程中,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在第8个勾选框100下方的勾选框100(即第9个以下的勾选框100)的选定区域204中时,选择确定部144确定为与该选定区域204对应的项目102被选择,在对应的勾选框100内显示标记210。根据本实施例的多触摸UI,在选定区域204通过选择区域166内的指定位置时对应的项目102被选择,勾选框100被追加标记210。由此,能够容易地进行连续的多个项目102的选择作业。
下面说明同样在图10所示的状态下第2手指202向下方向滑动时的多触摸UI的选择控制。第1手指200不移动,一直指定着正面触摸板21上的相同位置。
移动控制部134根据在第2接受部114中收到的第2手指202的触摸操作,使内容列表向下方向移动。第2接受部114收到的第2手指202的下方向滑动操作在移动控制部134中被识别为下方向的滚动指示,因而移动控制部134使内容列表向下方向滚动。
图13表示使内容列表滚动到下方向边界时的勾选框100的状态。在内容列表向下方向移动的过程中,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在第8个勾选框100上方的勾选框100(即第7个以上的勾选框100)的选定区域204内,选择确定部144确定为与该选定区域204对应的项目102被选择,在对应的勾选框100内显示标记210。由此,能够容易地进行连续的多个项目102的选择作业。
以上是多触摸UI的基本的选择控制,但当第2接受部114收到的第2触摸操作包含第1方向的滚动指示和第2方向的滚动指示时,多触摸UI拥有选择控制的两个选项。下面说明从图10所示的状态起使内容列表滚动到上方向边界,接着使内容列表滚动到下方向边界时的选择控制。首先,使内容列表滚动到上方向边界时,如图12所示那样,第8至第13个项目102被确定选中。接着用户使内容列表从图12所示的状态滚动到图13所示的状态。
<选项1>
图14表示内容列表中的勾选框100的状态的一例。在选项1中,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在选定区域204中时,选择确定部144确定为该项目102被选中,不变更其确定状态。即针对被临时选定的项目102,即使判定部142再次判定为第1手指200的指定位置被包含在所选择的项目102的选定区域204内,也不变更选择确定的状态。因此,在选项1中,在多触摸UI的选择控制中所选择的项目102的数量不会减少。在最初放置第1手指200的位置的上下存在想要选择的项目102时,该选项1被有效利用。
<选项2>
图15表示内容列表中的勾选框100的状态的另一例。在选项2中,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在选定区域204中时,选择确定部144使该项目102的状态值反转。项目102的状态值有选择状态和解除选择状态,在使状态值反转时,包括使选择状态变为解除选择状态和使解除选择状态变为选择状态的情况。因此,在某项目102被第1方向的滚动操作确定为选中的状态下,随着与第1方向相反的第2方向的滚动操作,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在选定区域204中时,使该项目102的选择状态反转,成为解除选择状态。相反,在某项目102处于解除选择状态(也包括未选择状态)时,随着滚动操作,判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在选定区域204中时,使该项目102的解除选择状态反转,成为选择状态。该选项2在用户搞错了最初的滚动方向,要修正滚动方向时能有效利用。
选择控制部140在第1接受部112持续接收到第1触摸操作的情况下进行包括项目102的选择或解除选择的选择控制,当第1接受部112不接收到第1触摸操作时,选择控制部140结束选择控制。在本实施例中,将从多触摸UI的执行条件成立起至变得不成立的期间的选择控制计作1次选择控制。有选择区域166内的第1触摸操作是多触摸UI的执行条件之一,故为使选择控制部140继续进行选择控制,需要用户的第1手指200指定着选择区域166。当然,也可以使得一旦多触摸UI被执行,即使第1手指200移动而偏移开选择区域166,选择控制部140也能继续进行选择控制。在本实施例中,内容列表是沿Y轴方向移动的,故判定部142也可以判定移动的选定区域204的Y坐标是否在滚动方向上通过了第1手指200的指定位置的Y坐标(ya),若通过了,则确定第1手指200的指定位置被包含在选定区域204内。
选项2的项目102的状态值反转处理是在连续进行两方向的滚动操作的1次选择控制中使用的,但也可以在滚动操作不连续的情况下使用,即不限于1次的选择控制,可以在不同次的选择控制中使用。即,选择确定部144可以将判定部142的判定结果利用于项目102的状态值的反转,根据判定部142判定为第1手指200的指定位置被包含在选定区域204内之前的状态值,来确定项目102的状态值。
以上基于实施例说明了本发明。该实施例仅是例示,本领域技术人员当理解其各构成要素和各处理过程的组合可以有各种各样的变形,并且这些变形例也包含在本发明的范围内。在实施例中,作为选择内容文件之后的处理,表示了传输所选择的文件的例子,但例如也可以是复制、删除所选择的文件等其它各种各样的处理。
在实施例中,表示了通过在将第1手指200置于选择区域166的状态下滚动内容列表,而能选择连续的多个项目102的情况。该多个项目102可以在被选择的时点就被确定为选中,但也可以在被选择的时点不确定为选中,而是在将第1手指200离开正面触摸板21时确定为被选中。在该情况下,为表示尚未确定选中,优选使勾选框100内所显示的标记210的样态与表示已确定选中的标记210的样态不同。因此,在第1手指200被置于选择区域166内的期间,标记210以表示未确定选中的样态来显示,当第1手指200离开正面触摸板21时,标记210以表示已确定选中的样态来显示。例如,这些显示样态可以通过改变颜色来实现,也可以通过改变标记210的大小来实现。通过像这样改变标记210的显示样态,用户能容易地区分已确定选中的项目102和未确定选中的项目102。
例如第1手指200一边接触着正面触摸板21一边从选择区域166向左或右偏移,当第1手指200在偏离于选择区域166的位置从正面触摸板21离开时,选择确定部144可以解除被临时选中(未确定选中)的项目102的选择。如上所述在临时选中了项目102的状态下若使位于选择区域166的第1手指200离开正面触摸板21,则项目102的临时选中将被确定,另一方面,若使位于选择区域166以外的区域的第1手指200离开正面触摸板21,则项目102的临时选中被解除。所临时选中的项目102的标记210具有与确定选中的项目102的标记210不同的显示样态,所以用户能容易地区分临时选中的项目102,并能用简单的操作确定或解除临时选中。
当然,也可以在第1手指200接触着正面触摸板21地从选择区域166向左或右偏移时,使得表示临时选中的标记210的显示消失。由此,用户在该状态下使第1手指200离开正面触摸板21时,就知道临时选中的项目102的选择已被解除了。此外,也可以使得若从该状态起将第1手指200又移到选择区域166,则恢复表示临时选中的标记210的显示,再次形成标记210的显示消失前的状态。
此外,在第2手指202未接触于正面触摸板21的状态下,第1手指200在选择区域166内滑动时,仅与最初触摸的选定区域204对应的项目102被选择。但例如在图12所示的勾选框100的状态下,优选使得最下方的两个项目102没有被选择,能凭借第1手指200的滑动而选中未选择的两个项目102。因此,以多触摸UI的执行条件已成立为前提,可以使得能通过在选择区域166内使第1手指200向下方向滚动来选择项目102。
此外,优选在多触摸UI的选择控制过程中,使传输按钮106、ALL按钮107、CANCEL按钮108等操作按钮无效化,不能进行按钮操作。选择控制部140通过在选择控制过程中使按钮操作无效化,能够提前避免用户的误操作。
Claims (4)
1.一种电子设备,具有或者连接于包含显示装置和触摸板而构成的触摸屏,其特征在于,包括:
显示控制部,在上述显示装置上显示项目列表,
第1接受部,接受项目选择区域内的第1触摸操作,
第2接受部,接受用于移动项目列表的第2触摸操作,以及
选择控制部,根据第1触摸操作进行项目的选择;
其中,上述显示控制部根据第2触摸操作移动项目列表;
上述选择控制部根据第1触摸操作所指定的触摸板上的指定位置和上述显示控制部所进行的项目列表的移动,判定在与各个项目对应的选定区域内是否包含上述指定位置,从而进行与上述指定位置被包含的选定区域对应的项目的选择。
2.如权利要求1所述的电子设备,其特征在于,
上述显示控制部根据第2触摸操作而使项目列表滚动。
3.如权利要求1或2所述的电子设备,其特征在于,
上述第1接受部持续收到第1触摸操作时,上述选择控制部进行包括项目的选择或解除选择在内的选择控制,当上述第1接受部未再收到第1触摸操作时,上述选择控制部结束选择控制。
4.一种触摸操作处理方法,其特征在于,包括:
在显示装置上显示项目列表的步骤,
接受项目选择区域内的第1触摸操作的步骤,
接受用于移动项目列表的第2触摸操作的步骤,
根据第2触摸操作移动项目列表的步骤,以及
根据第1触摸操作所指定的触摸板上的指定位置和项目列表的移动,判定在与各个项目对应的选定区域内是否包含上述指定位置,从而进行与上述指定位置被包含的选定区域对应的项目的选择的步骤。
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