CN102999943B - 图像处理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种图像处理方法及系统,确定待处理图像中,各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,对每一个图层图像进行整体处理,而不是单独对待处理图像中属于某个图层图像中的子图像单独进行处理简化了图像立体化处理的过程,提高了立体化处理效率。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,更具体地说,涉及一种平面图像立体化的图像处理方法及系统。
背景技术
生活中常见的印刷品都是平面的,这些图片中的图像只有上下、左右的二维平面关系,而图片中的物体在真实空间中是有前后、左右、上下的三维立体关系的,可见,我们常见的这些图片没有纵深立体感。随着人们审美需求的提高,二维的图像已不能满足人们日益增长的审美需求,在此背景下,立体印刷应运而生。
立体印刷是根据光学原理,利用光栅板的分光效应使图像景物具有立体感的一种印刷方法,具体为:对平面图像进行立体化处理,将立体化处理后的图像输出到印刷品上,在该印刷品上贴合上一层光栅板,当人们通过光栅板观察该印刷品时,会感觉到图像景物的前景、中景和背景之间存在一定的距离,形成一定的空间纵深感。
立体印刷的核心是图像立体化处理,而发明人在实现本发明的过程中,发现现有的图像立体化处理方法过程复杂,效率低。
发明内容
本发明的目的是提供一种图像处理方法及系统,以解决图像立体化方法过程复杂,效率低的问题。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
一种图像处理方法,包括:
确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离满足如下公式:s=2S/(n-1),其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量;
确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列。
上述方法,优选的,所述矩形方框的宽边的长度依据下式确定:
l=d/n,其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为所述光栅板的栅距;n为图层图像的数量。
上述方法,优选的,所述矩形方框的数量依据下式确定:
m=D/d,其中,m为所述矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距。
上述方法,优选的,还包括:
输出所述合成后的图像。
一种图像处理系统,包括:
获取模块,用于确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离满足如下公式:s=2S/(n-1),其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量;
确定模块,用于确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
覆盖模块,用于按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
处理模块,用于对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
合成模块,用于将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列。
上述系统,优选的,所述确定模块包括:
第一计算单元,用于依据下式确定所述矩形方框的宽边的长度:
l=d/n,其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为所述光栅板的栅距;n为图层图像的数量;
第二计算单元,用于依据下式确定所述矩形方框的数量:
m=D/d,其中,m为所述矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距;
确定单元,用于依据所述矩形方框的宽边的长度以及所述矩形方框的数量确定光栅方框层。
上述系统,优选的,还包括:
输出模块,用于输出所述合成后的图像
通过以上方案可知,本申请提供的一种图像处理方法及系统,确定待处理图像中,各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,对每一个图层图像进行整体处理,而不是单独对待处理图像中属于某个图层图像中的子图像单独进行处理简化了图像立体化处理的过程,提高了立体化处理效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为光栅板的结构示意图;
图2为人眼观看平面印刷品时的成像原理图;
图3为人眼通过光栅板观察平面图像产生空间纵深感的原理图;
图4为本申请实施例提供的一种图像处理方法的流程图;
图5为本申请实施例提供的一种图像处理系统的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的待处理的平面图像;
图7为本申请实施例提供的对图6所示平面图像进行立体化处理过程中的部分图;
图8为本申请实施例提供的光栅方框层的示意图;
图9为本申请实施例提供的合成后的图像的放大图;
图10为本申请实施例提供的对处理后的图像进行合成的示意图。
说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的部分,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示的以外的顺序实施。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在说明本申请实施例之前,首先对立体视觉的原理进行说明:
人们在观察自然界中的物体的过程中,通过两只眼睛观看同一物体时,两眼瞳孔间在水平方向上有一定的距离,在观看物体时与物体之间形成了一定的夹角,所以物体在人的左右两眼视网膜上的成像是不完全一样的,这种不同叫做双眼视差。因为人用两只眼睛观察时,左眼看到的物体左面多一些,右眼看到的物体右面多一些,这种视差所构成的图像,反映到大脑里,很自然地产生立体感。
通过两只眼睛观看自然界中不同位置上的物体时,不同位置上的物体在左右两眼视网膜上的成像的几何位置不同,经过大脑综合左右两眼得到的不同的影像就产生了物体在空间上的纵深感。
下面对光栅成像原理进行说明:
利用光栅板实现立体成像源自于双眼视差,即利用人的两眼分别看到同一物体的一些微小变化而产生一定的视觉误差所构成的纵向深度感,从而实现人意识中的图像的立体感。因此,理论上讲,只要从两个或两个以上不同的视角取得景物的一组图像便可以“看到”立体图像。
光栅板是由许多个相互平行的平凸柱状透镜元组合而成,如图1所示,图1为光栅板的结构示意图,其中,L为栅距;
整个光栅板相当于由许多平凸柱状透镜有序排列而成,其光学功能是将平面图像有规律的汇聚在其焦平面上,所以柱状透镜光栅板能容纳大量的平面图像信息并保持平面图像的完整性。
在利用光栅板观察平面图像时,利用光栅板对光的折射,根据光路互逆效应,光栅板对焦平面上的合成图像具有“分离”作用,使人左右眼分别看到的是同一个景物的各个不同视角时的微小变化的图像信息,于是在人的视网膜中就产生具有一定视差的立体图像。
由于光栅板上柱状透镜的曲率中心不是一个点,而是一条直线,那么,光线通过柱状透镜光栅板时,沿曲率中心直线的方向上不产生光的折射,而其它方向将产生光的折射,其折射规律与通过单个球面的折射完全一样,而光栅板的厚度等于柱状透镜的焦距,这样处于光栅板后合成的图像就刚好在其焦平面上,经过柱状透镜后,以不同的角度向外折射,也就刚好能清晰“分离”成同一物体在各个“不同视角”时的微小变化的图像信息。
人的大脑在综合双眼看到的图像信息时,其中一个很重要的因素就是物点光纤的入射方向,人眼可根据各物点发射(或反射)到人眼光线的方向,判定该物体的方位及远近。
人眼在直接观看平面印刷品时,如图2所示,图2为人眼观看平面印刷品时的成像原理图;由于双眼观看a、b、c三个像点时视线交角均位于像平面上,所以人眼可以判定平面印刷品上的所有的像点均在同一水平面上。
要想产生空间纵深感,对单幅平面图像立体处理时,首先应该按照景物在空间中纵深度的分布,把图像中的景物分为前景、中景和后景,或者更多的图层。然后将前景和后景按照一定的方向进行位移,使同一序列中的图像具有一定的规律错位。
如图3所示,图3为人眼通过光栅板观察平面图像产生空间纵深感的原理图;前景图像a左移到a′位置,中景图像b不移动,后景图像c右移到c′位置,形成另一个图像序列,经合成后汇聚在光栅板的焦平面上。在焦平面上的合成图像经光栅板的折射后,图像便进行“分离”,假如左眼看到原始图a、b、c,右眼看到位移后生成的图像a′、b、c′,从而双眼观看时,因视角不同而产生距离感,从而感觉a′浮在像平面上,形成近景,b位于像平面上不动,形成中景,c′位于像平面以下,形成远景。
假设人的双眼的距离为I,眼睛到立体印刷品的观看距离为J,原始图像和位移后图像两同名像点间的位错为Δx,那么,视觉成像点与立体合成图像在平面上的距离y符合公式(1):
下面对本方案具体实施方式进行详细阐述;
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种图像处理方法的流程图,包括:
步骤S401:确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像;
本申请实施例中,确定待处理图像中各个子图像所属图层后,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指对所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;
理论上,图层数越多,得到的立体图的图像效果越好,但由于现有的各类打印机、印刷机等输出设备精度不能满足其图像的精度要求,因此,本实施例中,在对平面图像进行立体化处理时,一般选用6~12个图层图像(也称作镜头)进行制作。
在多个图层的图像中,图层是有前后顺序的,在实现立体效果时,先确定一个图层为中景,作为中景的图层可以由用户自定义,即用户自定义哪些图层作为中景,中景一般不进行位移或位移量很小,而处于中景前的图层作为前景,而处于中景后的图层作为后景,作为前景和后景的图层也可以由用户自定义,即用户自定义哪些图层作为前景,在对图层进行位移时,可以依据用户自定义的方向进行位移,如果作为前景的图层向所述直角坐标系的横轴所指的方向移动,则作为后景的图层向所述直角坐标系的横轴所指的方向的反方向移动,此时的直角坐标系的横轴所指的方向为:人眼观察该直角坐标系时,从人的右眼到人的左眼的方向;反之,如果作为前景的图层向所述直角坐标系的横轴所指的方向的反方向移动,则作为后景的图层向所述直角坐标系的横轴所指的方向移动,此时,直角坐标系的横轴所指的方向为:人眼观察该直角坐标系时,从人的左眼到人的右眼的方向。优选的,在进行位移式,可以将最前的前景图像的位移量设置为为20各个光栅栅距的大小,而将最后的后景图像的位移量设置为30个光栅栅距的大小,而其余图层位移量就在最前景的位移量和最后景的位移量之间选择。上述光栅栅距是指欲使用的光栅板的栅距。
本实施例中,每一个图层图像都在待处理图像的的基础上获得,即获取第一个图层图像时,在待处理图像中,选中待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得第一个图层图像;
第二个图层图像也在待处理图像的基础上获得,即在待处理图像的基础中,选中待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像移动第三预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第四预设距离,依次类推,知道所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得第二个图层图像。
以此类推,其它图层图像也在所述待处理图像的基础上获取,直到获得预定数目的图层图像为止。
其中,所述待处理的图像可以作为一个图层图像,当图层图像的预定数目为奇数时,所述待处理图像作为第q个图层图像,
q=(Q+1)/2,其中,Q为图层图像的预定数目。
当图层图像的预定数目为偶数时,就不用所述待处理图像作为图层图像了。
优选的,在保存图层图像时,可以将图层图像都保存为eps文件格式,或都保存为tiff文件格式。具体保存为eps文件格式或tiff文件格式的技术已经很成熟,这里不再赘述。
步骤S402:确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,相邻两个矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
优选的,所述矩形方框的宽边的长度l依据公式(2)确定:
l=d/n(2)
其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为所述光栅板的栅距;n为图层图像的数量。
所述矩形方框的数量m依据公式(3)确定:
m=D/d(3)
其中,m为矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距。
为了优化上述实施例,在具体实施时,矩形方框的数量可以为由公式(3)确定的m值取整数然后加2,即矩形方框的数量m=[m]+2;其中,[m]表示不大于m的最大整数,即m的整数部分。
步骤S403:按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
优选的,可以按照图层图像的获取顺序,预先将获取的图层图像沿所述直角坐标系的纵轴纵向排列,各个图层图像之间可以留有一定空隙,相邻的上下图层图像之间沿纵轴方向居中对齐;将每一个光栅方框层和与其对应的图层图像沿横轴方向居中对齐放置,然后,将第二个图层图像对应的第二光栅方框层相对第一个图层图像对应的第一光栅方框层水平移动第三移动距离;然后将第三个图层图像对应的第三光栅方框层相对第二个图层图像对应的第二光栅方框层水平移动第三距离,以此类推,直到所有图层图像的光栅方框层都移动完毕。
步骤S404:对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
因为光栅方框层中相邻矩形方框之间是有一定间隔的,本实施例中,对于每一个图层图像,将该图层图像中落在矩形方框之外的部分删除,只留下落在光栅方框层之内的部分图像。
步骤S405:将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列,具体合成示意图可参看图10,图10为对处理后的图像进行合成的示意图。
图10中,一个矩形表示落在一个矩形方框内的图像部分,实际处理时,是不存在矩形的边框的,这里为了具体说明合成方式,保留了矩形的边框,第一个图层图像至第六个图层图像只示出的各个图层图像的同一部分的结构示意图,其合成后,相邻两个图层间的水平距离为光栅方框的宽度。
合成为一幅图像后,可以按输出要求调整所述合成的图像大小。
本申请实施例提供的一种图像处理方法,确定待处理图像中,各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,对每一个图层图像进行整体处理,而不是单独对待处理图像中属于某个图层图像中的子图像单独进行处理简化了图像立体化处理的过程,提高了立体化处理效率。另外,本申请实施例提供的方法,需要存储的数据量小,节省了存储空间。
为了优化上述实施例,在依次获取预定数目的图层图像时,所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离可以依据公式(4)确定:
s=2S/(n-1)(4)
其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量。也就是说,在获取第一个图层图像后,在获取第二个图层图像时,同一个子图像的移动距离依据获取前一个图层图像时,该图像的移动距离S确定。
本申请实施例提供的图层图像处理方法,提高了立体化处理后的图像的连续性,进一步优化了立体视觉效果。
进一步的,在将处理后的图层图像合成为一幅图像后,还可以包括:
输出所述合成后的图像。
经过以上步骤的处理,就得到了一幅具有立体感的图像,打印或印刷完成后,贴上相应的光栅板,就会产生空间纵深感的立体视觉效果。
请参看图5,图5为本申请实施例提供的一种图像处理系统的结构示意图,包括:
获取模块501,确定模块502,覆盖模块503,处理模块504和合成模块505;其中,
获取模块501用于确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指对所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;
优选的,所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离可以为:
s=2S/(n-1),其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量。
确定模块502用于确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
优选的,所述确定模块可以包括第一计算单元5021、第二计算单元5022和确定单元5023;
第一计算单元5021用于依据下式确定所述矩形方框的宽边的长度:
l=d/n,其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为光栅板的栅距;n为图层图像的数量;
第二计算单元5022用于依据下式确定所述矩形方框的数量:
m=D/d,其中,m为所述矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距;
确定单元5023用于依据所述矩形方框的宽边的长度以及所述矩形方框的数量确定光栅方框层。
覆盖模块503用于按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
处理模块504用于对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
合成模块505用于将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列。
进一步的,本申请实施例提供的一中图像处理系统还可以包括:
输出模块,用于输出所述合成模块505合成的图像。
下面对本申请实施例的一个具体应用进行说明:
如图6所示,为本申请实施例提供的待处理的平面图像(不包括坐标系),其大小为245mm×185mm。
图6所示的待处理平面图像中共有A、B、C、D、E、F、G七架直升飞机,本实施例中,欲获得层次感为7层的立体图像,因此,将每一架直升飞机划分为一个图层,进行立体化处理后,在观察立体图像时,7架飞机看起来在7个不同的层次上,其中,直升飞机D为基准层,其移动距离为0,即不移动;直升飞机A和直升飞机G作为前景,即,使直升飞机A和直升飞机G看起来在直升飞机D的前边,而直升飞机B、C、E、F作为后景,即,使直升飞机B、C、E、F看起来在在直升飞机D的后边。本实施例中,采用的图层图像数为6,因此,不用图6所示的平面图层作为一个图层图像,本实施例中,直升飞机A属于第一图层,直升飞机B属于第二图层,直升飞机C属于第三图层,直升飞机D属于第四图层,直升飞机E属于第五图层,直升飞机F属于第六图层,直升飞机G属于第7图层,获取各个图层图像时,每个图层的直升飞机的移动距离如表1所示:
表1
表1中,所述“各图层”是指每一个图层图像中属于不同图层的直升飞机图像。表1中,直升飞机的移动距离的单位为毫米(即,mm),其中,正数表示向图6所示的平面图像所在的的直角坐标系的横轴所指的方向移动,负数表示向图6所示的平面图像所在的的直角坐标系的横轴所指的方向的反方向移动。
请参看图7,图7为本申请实施例提供的对图6所示平面图像进行立体化处理过程中的部分图。
其中,第一个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第一个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第一个图层图像;第二个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第二个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第二个图层图像;第三个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第三个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第三个图层图像;第四个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第四个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第四个图层图像;第五个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第五个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第五个图层图像;第六个镜头为将图6所示平面图像中各个直升飞机按表1中“第六个图层图像中各图层的移动距离”所对应的各个图层的移动距离移动后得到的第六个图层图像;
获取上述六个镜头(即图层图像)后,按照它们的获取顺序依次将它们沿直角坐标系的纵轴方向居中对齐,如图7中的第一步所示。为了避免相互影响,相邻两个图层图像之间可以留有一定的缝隙,如200mm的距离。
下面建立光栅方框层,如图8所示,为本申请实施例提供的光栅方框层的示意图,本申请实施例中,所使用的光栅板的栅距为0.3378mm,光栅方框层中,每一个方框的宽度为0.3378/6=0.0563mm,长度为200mm;相邻矩形方框之间的距离为栅距,即0.3378mm,光栅方框层中矩形方框的个数为:[245/0.3378]+2=727,由于一共有六个镜头,每一个镜头对应一个光栅方框层,共有六个如上所述的光栅方框层。
先取一个光栅方框层,将其与第一个镜头水平对齐;然后再取一个光栅方框层,将其与二个镜头水平对齐,并相对与第一个镜头对应的第一个光栅方框层向右水平位移0.0563mm;接着取第三个光栅方框层,将其与第三个镜头水平对齐,并相对与第二个镜头对应的第二个光栅方框层向右水平位移0.0563mm;接着取第四个光栅方框层,将其与第四个镜头水平对齐,并相对与第三个镜头对应的第三个光栅方框层向右水平位移0.0563mm;接着取第五个光栅方框层,将其与第五个镜头水平对齐,并相对与第四个镜头对应的第四个光栅方框层向右水平位移0.0563mm;最后取第六个光栅方框层,将其与第六个镜头水平对齐,并相对与第五个镜头对应的第五个光栅方框层向右水平位移0.0563mm;
然后,分别将每一个镜头覆盖在与其水平对齐的光栅方框层上,具体的,将第一个镜头和与其水平对齐的第一个光栅方框层居中对齐(包括水平方向和垂直方向),其它镜头与第一个镜头垂直对齐,如图7中的第二步所示。
下面对各个图层图像进行处理,具体的,因为光栅方框层中矩形方框之间有一定的距离,因此,当图层图像覆盖在光栅方框层上时,会有一部分图像在矩形方框内,一部分图像在矩形方框外,本步骤中,将图层图像中,将不在矩形方框内的图像删除,值只留下矩形方框内的部分图像,如图7中第三步所示。
最后,将六个镜头进行合成,进行合成时,依次将第二个镜头到第六个镜头叠加到第一个将头上,合成后如图7中的第四步所示。
为了更清楚合成后的图像,请参看图9,图9为本申请实施例提供的合成后的图像的放大图。
将图9所示图像打印出来后,将光栅栅距为0.3378的光栅板覆盖在所述图像上,在通过所述光栅板观察图9所示图像时,就会有空间上的纵深感,而且为7个层次,每一个直升飞机都在不同的层次上。
上述实施例中,是对属于同一图层的图像进行整体移动,本申请实施例中,还可以对属于同一图层的图像的不同部分进行不同的位移,当然,这里所说的不同部分可以是指图像的边沿的某部分,如图6所述的直升飞机E,本实施例中,将直升飞机E右端边沿部分标记为E1,左端边沿部分标记为E2,在对直升飞机E进行水平位移时,分别对这两个边沿部分进行位移,如表2所示,具体标记范围可由用户自定义。
表2
第五图层就是对直升飞机E的两个边沿部分分别进行水平位移的位移距离,使得立体化设计实现简单,这样可以进一步优化第五图层的空间纵深感。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (7)
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:
确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离满足如下公式:s=2S/(n-1),其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量;
确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述矩形方框的宽边的长度依据下式确定:
l=d/n,其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为所述光栅板的栅距;n为图层图像的数量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述矩形方框的数量依据下式确定:
m=D/d,其中,m为所述矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
输出所述合成后的图像。
5.一种图像处理系统,其特征在于,包括:
获取模块,用于确定待处理图像中各个子图像所属图层,依次获取预定数目的图层图像,每一个图层图像通过在待处理图像的基础上对属于不同图层的子图像进行水平位移获取,对属于同一图层的子图像进行位移时,包括对属于同一图层的同一子图像的不同部分的水平位移,所述不同部分是指所述子图像沿水平方向的两个部分,具体为所述子图像上由用户标记的两个边沿部分;其中,属于同一图层的子图像的水平移动方向及距离都相同,属于不同图层的子图像的水平移动距离和方向至少一项不同,每一个图层图像依据下述方法获取:将所述待处理图像放置于直角坐标系中,其中,所述待处理图像相互垂直的两条边中,第一条边平行于所述直角坐标系的横轴,第二条边平行于所述直角坐标系的纵轴;选中所述待处理图像中属于第一图层的第一子图像,将所述第一子图像水平移动第一预设距离,选中所述待处理图像中属于第二图层的第二子图像,将所述第二子图像水平移动第二预设距离,依次类推,直到所述待处理图像中所有子图像都水平移动完成,保存所述待处理图像,获得图层图像;其中,水平方向是指所述直角坐标系的横轴所指的方向或横轴所指方向的反方向;相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离满足如下公式:s=2S/(n-1),其中,s为所述相邻图层图像中属于同一图层的子图像间的距离;S为获取的前一个图层图像中同一子图像的移动距离;n为图层图像的数量;
确定模块,用于确定光栅方框层,所述光栅方框层包括若干矩形方框,矩形方框之间的距离为光栅板的栅距;所述矩形方框的长边与所述直角坐标系的纵轴相平行,宽边与所述直角坐标系的横轴相平行;所述矩形方框的宽边的长度依据所述光栅板的栅距以及图层图像的数量确定,光栅方框层中最边缘的两个矩形方框的距离大于或等于图层图像的第一条边的长度;所述矩形方框的长边的长度大于或等于图层图像的第二条边的长度;所述矩形方框的数量依据所述光栅板的栅距以及所述图层图像的第一条边的长度确定;其中,每一个图层图像对应一个所述光栅方框层;
覆盖模块,用于按照图层图像的获取顺序,依次将每一个图层图像分别覆盖在与其对应的光栅方框层上,每一个图层图像和与其对应的光栅方框层的位置关系为:最先获取的图层图像和与其对应的光栅方框层居中对齐,其中,最先获取的图层图像中,与所述直角坐标系的横轴相平行的一条边和与所述最先获取的光栅方框层中与所述直角坐标系的横轴平行的一条边相重合;在将后续图层图像覆盖在与其对应的光栅方框层上时,每一个图层图像都相对其前一个图层图像与光栅方框层的相对位置,向同一方向水平移动第三移动距离,所述第三移动距离为所述矩形方框的宽边的长度;
处理模块,用于对每一个覆盖在光栅方框层上的图层图像进行处理,包括:删除图层图像中,光栅方框层之外的图像部分;
合成模块,用于将处理后的图层图像合成为一幅图像,包括:按照图层图像的获取顺序依次将所述处理后的图层图像进行排列,其中,各个图层图像中落入同一矩形方框的图像依次沿直角坐标系横轴所指的方向排列。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述确定模块包括:
第一计算单元,用于依据下式确定所述矩形方框的宽边的长度:
l=d/n,其中,l为所述矩形方框的宽边的长度;d为所述光栅板的栅距;n为图层图像的数量;
第二计算单元,用于依据下式确定所述矩形方框的数量:
m=D/d,其中,m为所述矩形方框的数量;D为所述图层图像的第一条边的长度;d为所述光栅板的栅距;
确定单元,用于依据所述矩形方框的宽边的长度以及所述矩形方框的数量确定光栅方框层。
7.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,还包括:
输出模块,用于输出所述合成后的图像。
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