CN102917255B - 移动终端与电视节目的互动方法及系统 - Google Patents

移动终端与电视节目的互动方法及系统 Download PDF

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本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种移动终端与电视节目的互动方法及系统。移动终端与电视节目的互动方法,包括:预先存储移动终端对应的用户信息;接收移动终端发送的互动模式指令;若互动模式指令为现场参与请求指令,则将现场参与请求指令及发送指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端获取的现场节目信息,并将现场节目信息转发给用户信息对应的移动终端;接收移动终端发送的直播节目参与信息,并且将直播节目参与信息发送给节目运营端,节目运营端将直播节目参与信息及用户信息发送给节目现场端。本发明的移动终端与电视节目的互动方法及系统,能够实现场外的观众实时参与电视节目的互动。

Description

移动终端与电视节目的互动方法及系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种移动终端与电视节目的互动方法及系统。
背景技术
日常生活中,观看电视节目变为一种普遍的娱乐消遣方式。为了增加节目的收视率,调动观众参与电视节目的积极性,一些直播的电视节目中经常会增加一些抽奖或者竞猜活动。
现有技术中,参与电视节目互动的方式分为节目现场观众参与以及场外观众参与;节目现场观众参与节目互动的方式比较直接简单,当主持人公布抽奖或者竞猜活动的具体内容后,宣布抽奖或者竞猜开始时,现场内的观众可以立即进行电视节目的抽奖或者竞猜,并且在节目的现场可以比较及时地对抽奖或者竞猜的结果进行统计,同时公布抽奖或者竞猜的结果。而场外观众参与电视节目中的抽奖或者竞猜活动的方式一般为电话参与、短信参与或者网络在线参与。即主持人公布抽奖或者竞猜活动的具体内容后,进一步公布场外的观众参与的时间、参与的具体方式、结果揭晓的日期以及揭晓的方式,该参与的具体方式包括:短信参与时需要发送到的号码、发送的内容及其格式;电话参与时需要拨打的电话号码;网络在线参与时,观众需要登录的网址等。当到结果揭晓的日期时,场外的观众可以通过接收电视台反馈的结果短信、收看指定的电视节目或者登陆指定的网络平台查询抽奖或者竞猜的结果。场外观众获知其参与的抽奖或者竞猜活动的结果一般比其参与抽奖或者竞猜活动的日期滞后一段时间。
现有技术中,虽然场外的观众可以参与电视节目的互动,但该种互动与节目现场的观众参与节目的互动相比比较滞后,场外的观众不能如现场的观众实时参与电视节目的互动。
发明内容
本发明提供的移动终端与电视节目的互动方法及系统,能够实现场外的观众实时参与电视节目的互动。
为了解决该技术问题,本发明是这样实现的:移动终端与电视节目的互动方法,该方法包括:
预先存储移动终端对应的用户信息;
接收所述移动终端发送的互动模式指令;
若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;
接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;
接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
优选地,若所述互动模式指令为图片奖励指令,则接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;
接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
优选地,所述现场节目信息包括现场抽奖信息或现场竞猜信息或现场投票信息;
所述用户信息包括账号信息、账号密码信息、头像信息中的一种或多种。
优选地,若所述互动模式指令为摇奖指令,则将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;
接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;
接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;
将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
优选地,所述现场节目信息中进一步包括参与时间信息;
所述接收移动终端发送的直播节目参与信息,包括:
仅在所述参与时间信息限定的时间内,接收移动终端发送的直播节目参与信息。
优选地,所述直播节目参与信息及所述摇奖参与信息通过摇动移动终端或者触摸移动终端的显示屏触发。
移动终端与电视节目的互动系统,该系统包括:数据服务端、移动终端、节目运营端及节目现场端;
所述数据服务端,用于预先存储移动终端对应的用户信息;接收所述移动终端发送的互动模式指令;若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端;
所述移动终端,用于向数据服务端发送互动模式指令和直播节目参与信息;
所述节目运营端,用于根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取现场节目信息;将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端;
所述节目现场端,用于接收节目运营端发送的所述直播节目参与信息及所述用户信息。
优选地,所述数据服务端包括:
存储模块,用于预先存储移动终端对应的用户信息;
接收模块,用于接收所述移动终端发送的互动模式指令;
现场互动模块,若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
优选地,所述数据服务端进一步包括:图片奖励模块;
若所述互动模式指令为图片奖励指令,所述图片奖励模块,用于接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
优选地,所述数据服务端进一步包括:摇奖模块;
若所述互动模式指令为摇奖指令,所述摇奖模块,用于将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
通过本发明提供的移动终端与电视节目的互动方法及系统,可以达到以下有益效果:
本发明中,当接收到移动终端触发的互动模式指令,且该互动模式指令为现场参与请求指令时,会将该现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端,而节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;该现场节目信息与电视中正在直播的节目是一致的;进一步接收移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端且在节目现场端播出。发送到节目现场端的直播节目参与信息可以与现场内的观众的参与信息进行同时统计,因此本发明提供的移动终端与电视节目的互动方法及系统,能够实现场外的观众实时参与电视节目的互动。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例1移动终端与电视节目的互动方法的流程图;
图2为本发明实施例2移动终端与电视节目的互动方法的流程图;
图3为本发明实施例3移动终端与电视节目的互动方法的流程图;
图4为本发明实施例4移动终端与电视节目的互动系统的结构示意图;
图5为本发明实施例5移动终端与电视节目的互动系统的结构示意图;
图6为本发明实施例1移动终端与电视节目现场互动的效果示意图。
附图说明:1-电视机;2-移动终端。
具体实施方式
以下将结合附图对本发明各实施例的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所得到的所有其它实施例,都属于本发明所保护的范围。
实施例1
本发明实施例1提供一种移动终端与电视节目的互动方法,如图1所示,主要步骤包括:
步骤S11:预先存储移动终端对应的用户信息;具体地,所述用户信息包括用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息中的一种或多种。
实现步骤S11预先存储移动终端对应的用户信息的方式可以是:在移动终端初次使用该方法与电视节目互动时,首先需要进行用户注册,在用户注册的过程中,需要提示用户在移动终端输入用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息,其中提示移动终端输入的用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息均可以根据用户的使用方便进行设定,较优地该头像信息是用户本人的真实头像信息,并且该头像信息具有一定的可辨识率。同时该账号信息也可以是用户在移动终端进行注册时随机分配给每个移动终端的。
接收到移动终端发送的用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息后,为每个移动终端建立一个文件夹,优选地每个文件夹可以使用账号信息或者用户名信息进行命名,并且将移动终端发送的用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息存储在与其对应的文件夹内,由此实现对移动终端对应的用户信息的存储。通过此方式可以实现每个移动终端对应的用户信息的存储。
步骤S12:接收所述移动终端发送的互动模式指令;
在接收所述移动终端发送的互动模式指令之前,一般地,需要客户进行登录。
实现客户登录的方式可以为提示用户凭借注册时的用户名信息或者账号信息,进一步凭借账号密码信息进行登录;
接收到移动终端发送的用户登录时输入的用户名信息或者账号信息及进一步输入的账号密码信息后,将用户登录时输入的用户名信息或者账号信息及进一步输入的账号密码信息与用户注册时进行存储的户名信息、账号信息、账号密码信息分别进行比对验证,若经过比对验证一致,则允许用户的登录,否则返回登录失败信息。
用户登录成功后,接收移动终端发送的互动模式指令。用户触发该互动模式指令可以是通过按动移动终端上的按键触发也可是通过触摸移动终端的显示屏触发。
步骤S13:若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;
步骤S14:接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;
优选地,在本实施例中,所述现场节目信息包括现场抽奖信息或现场竞猜信息或现场投票信息。
步骤S15:接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
步骤S13至步骤S15为场外观众通过移动终端参与电视节目的现场互动的方法。以下举例说明场外观众参与电视节目的现场互动的具体方式:
例如:如图6所示,场外的电视观众在电视机1前观看正在直播的电视节目,该电视节目可以是体育频道正在直播的某项比赛,例如足球比赛、篮球比赛或者排球比赛等,在直播的过程中,主持人可以发起观众对参赛两个队的支持情况的统计,该观众包括在节目现场的观众及在电视机前场外的观众。
电视机1前场外的观众在该电视节目直播的过程中或者直播之前通过移动终端2发送现场参与请求指令,接收到该现场参与请求指令后,将该现场参与请求指令及发送该指令的移动终端2对应的用户信息发送给节目运营端,节目运营端根据接收到的现场参与指令后,节目运营端从节目现场端获取现场节目信息。具体地,若正在直播的电视节目中主持人没有发起观众现场参与的活动,则该获取的现场节目信息可以是从节目现场端获取的正在直播的节目的现场截屏,并且该截屏可以是按照一定的时间间隔获取的,并且该截屏是可以在移动终端进行保存的,其中该时间间隔可以是10秒、15秒或者其它合适的时间间隔。若正在直播的电视节目中主持人发起观众现场参与的活动,则该现场节目信息包括观众现场参与信息。
将该现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端后,若现场节目信息包括观众现场参与信息,则用户可以在移动终端根据观众现场参与信息进一步触发直播节目参与信息,具体地若观众现场参与信息为观众对参赛两个队的支持统计信息,则用户触发的直播节目参与信息为通过移动终端选择支持参赛两个队的其中一个队的投票信息,其中现场节目信息中进一步包括参与时间信息,仅在所述参与时间信息限定的时间内,接收移动终端发送的直播节目参与信息。
接收到移动终端发送的直播节目参与信息后,将该直播节目参与信息发送给节目运营端,而节目运营端会将该直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目运营端。节目运营端在接收到用户的直播节目参与信息后会将该直播参与信息与现场观众的参与信息进行联合统计,场外的观众可以在电视机前直观地看到自己投票支持的参赛队伍的支持情况。如果节目现场端还要在直播节目的现场对参与活动的用户进行抽奖,则场外观众的用户信息可以在节目现场端与现场观众的信息一同滚动在直播节目的现场屏幕上进行抽奖。
因此本实施例的移动终端与电视节目的互动方法及系统,能够实现场外的观众实时参与电视节目的互动。
实施例2
本发明提供的移动终端与电视节目的互动方法不仅能够实现如实施例1所述的移动终端与电视节目的现场参与、现场互动,而且还可以实现对移动终端的图片奖励,因此本实施例2在实施例1的基础上进一步阐述了实现对移动终端的图片奖励的方法步骤,如图2所示,主要处理步骤包括:
步骤S21:预先存储移动终端对应的用户信息;具体地,所述用户信息包括用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息中的一种或多种。
步骤S22:接收所述移动终端发送的互动模式指令;
步骤S23:若所述互动模式指令为图片奖励指令,则接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;
具体地,节目运营端从节目现场获取的图片信息可以是直播节目的主持人的签名照片、节目中邀请的明星的签名照片或者是在节目中主持人分享的一些照片。
步骤S24:接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
通过图片奖励的方式可以令使用该方法与电视节目互动的用户比较方便地获取一些自己喜爱感兴趣的图片或者照片,例如明星或者主持人的签名照片。
实施例3
本发明提供的移动终端与电视节目的互动方法不仅能够实现如实施例1及实施例2所述的移动终端与电视节目的现场参与、现场互动及对移动终端的图片奖励,还可以实现移动终端的摇奖,本实施例3在实施例1或者实施例2的基础上进一步提供了实现移动终端摇奖的方法步骤,如图3所示,包括:
步骤S31:预先存储移动终端对应的用户信息;具体地,所述用户信息包括用户名信息、账号信息、账号密码信息及头像信息中的一种或多种。
步骤S32:接收所述移动终端发送的互动模式指令;
步骤S33:若所述互动模式指令为摇奖指令,则将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;
步骤S34:接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;
步骤S35:接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;
步骤S36:接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;
步骤S37:将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
本实施例中,用户可以通过摇奖的方式可以获取一些奖品的鼓励,该奖品可以是球衣、球鞋或者其它物品。
步骤S34中接收节目运营端发送的摇奖信息包括此次摇奖的有效日期,此次摇奖中奖后可以获得的奖品,及在此次摇奖的有效日期内同一个用户可以参与的次数等。例如每一次摇奖的有效日期为24小时,即以天来计算,每天更新一次奖品的内容。
步骤S34中每次接收到移动终端发送的摇奖参与信息后,则该移动终端所对应的用户信息内可以参加此次摇奖的次数减去一,直到该移动终端所对应的用户信息可以参加此次摇奖的次数为零。
其中移动终端发送的摇奖参与信息可以是通过摇动移动终端触发的也可是通过触摸移动终端的显示屏触发的还可以是通过按动移动终端的按键触发的。
实施例4
本发明实施例4提供一种移动终端与电视节目的互动系统,如图4所示,主要包括:数据服务端42、移动终端41、节目运营端43及节目现场端44;
数据服务端42,用于预先存储移动终端41对应的用户信息;接收移动终端41发送的互动模式指令;若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端41对应的用户信息发送给节目运营端43;接收节目运营端43根据所述现场参与请求指令从节目现场端44获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端41;接收移动终端41发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给节目运营端43,节目运营端43将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端44。
移动终端41,用于向数据服务端发送互动模式指令和直播节目参与信息;
节目运营端43,用于根据所述现场参与请求指令从节目现场端44获取现场节目信息;将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端44;
节目现场端44,用于接收节目运营端43发送的所述直播节目参与信息及所述用户信息。
本实施例提供的移动终端与电视节目的互动系统可以实现如实施例1所述的移动终端与电视节目的互动方法,通过在该移动终端与电视节目的互动系统中实现所述的移动终端与电视节目的互动方法进而能够实现场外的观众实时参与电视节目的互动。
实施例5
本发明实施例5在实施例4的基础上提供一种移动终端与电视节目的互动系统,移动终端、节目运营端、节目现场端及数据服务端,其中该系统中移动终端、节目运营端、节目现场端及数据服务端实现的功能如实施例4所述。
具体地,所述数据服务端,如图5所示,包括:存储模块51、接收模块52和现场互动模块53;
存储模块51,用于预先存储移动终端对应的用户信息;
接收模块52,用于接收所述移动终端发送的互动模式指令;
现场互动模块53,若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
优选地,该系统进一步包括:图片奖励模块54;
若所述互动模式指令为图片奖励指令,图片奖励模块54,用于接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
优选地,在本实施例中,该系统进一步包括:摇奖模块55;
若所述互动模式指令为摇奖指令,摇奖模块55,用于将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明提供的各种实施例可根据需要以任意方式相互组合,通过这种组合得到的技术方案,也在本发明的范围内。
显然,本领域技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若对本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,该方法包括:
预先存储移动终端对应的用户信息;
接收所述移动终端发送的互动模式指令;
若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;
接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;
接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
2.根据权利要求1所述的移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,若所述互动模式指令为图片奖励指令,则接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;
接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
3.根据权利要求1所述的移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,
所述现场节目信息包括现场抽奖信息或现场竞猜信息或现场投票信息;
所述用户信息包括账号信息、账号密码信息、头像信息中的一种或多种。
4.根据权利要求3所述的移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,
若所述互动模式指令为摇奖指令,则将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;
接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;
接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;
将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
5.根据权利要求3所述的移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,所述现场节目信息中进一步包括参与时间信息;
所述接收移动终端发送的直播节目参与信息,包括:
仅在所述参与时间信息限定的时间内,接收移动终端发送的直播节目参与信息。
6.根据权利要求4所述的移动终端与电视节目的互动方法,其特征在于,所述直播节目参与信息及所述摇奖参与信息通过摇动移动终端或者触摸移动终端的显示屏触发。
7.移动终端与电视节目的互动系统,其特征在于,该系统包括:数据服务端、移动终端、节目运营端及节目现场端;
所述数据服务端,用于预先存储移动终端对应的用户信息;接收所述移动终端发送的互动模式指令;若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端;
所述移动终端,用于向数据服务端发送互动模式指令和直播节目参与信息;
所述节目运营端,用于根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取现场节目信息;将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端;
所述节目现场端,用于接收节目运营端发送的所述直播节目参与信息及所述用户信息。
8.根据权利要求7所述的移动终端与电视节目的互动系统,其特征在于,所述数据服务端包括:
存储模块,用于预先存储移动终端对应的用户信息;
接收模块,用于接收所述移动终端发送的互动模式指令;
现场互动模块,若所述互动模式指令为现场参与请求指令,则将所述现场参与请求指令及发送所述指令的移动终端对应的用户信息发送给节目运营端;接收节目运营端根据所述现场参与请求指令从节目现场端获取的现场节目信息,并将所述现场节目信息转发给所述用户信息对应的移动终端;接收所述移动终端发送的直播节目参与信息,并且将所述直播节目参与信息发送给所述节目运营端,所述节目运营端将所述直播节目参与信息及所述用户信息发送给节目现场端。
9.根据权利要求8所述的移动终端与电视节目的互动系统,其特征在于,所述数据服务端进一步包括:图片奖励模块;
若所述互动模式指令为图片奖励指令,所述图片奖励模块,用于接收节目运营端从节目现场端获取的图片信息;接收到所述图片信息后,将所述图片信息发送到所述发送图片奖励指令的移动终端。
10.根据权利要求8所述的移动终端与电视节目的互动系统,其特征在于,所述数据服务端进一步包括:摇奖模块;
若所述互动模式指令为摇奖指令,所述摇奖模块,用于将所述摇奖指令发送到所述节目运营端;接收节目运营端发送的摇奖信息,且将所述摇奖信息转发给发送所述摇奖指令的移动终端;接收所述移动终端发送的摇奖参与信息,并且将所述摇奖参与信息及发送该摇奖参与信息的移动终端对应的账号信息发送给节目运营端;接收节目运营端将所述账号信息与预设的中奖信息比对后获得的摇奖参与结果信息;将所述摇奖参与结果信息发送给所述摇奖参与信息对应的移动终端。
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