CN105100936B - 显示参与互动的用户信息的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种显示参与互动的用户信息的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在显示区域的外围设置动画区域;当播放电视节目时,在显示区域内展示互动信息;实时监测是否有终端用户通过互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束。所述装置包括:设置模块、互动显示模块和监测显示模块。本发明使终端基于互动信息实现了与电视节目互动,而且在显示互动信息的同时还显示互动用户头像,极大地增强了电视互动的趣味性,提升了用户体验。

Description

显示参与互动的用户信息的方法和装置
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示参与互动的用户信息的方法和装置。
背景技术
电视节目是指电视台通过载有声音和图像的信号来传播的作品。它不仅是电视传播的基本单位,也是电视台或社会上制作电视节目的机构为播出、交换和销售而制作的表达某一完整内容的可供人们感知、理解和欣赏的视听作品。随着电视节目的发展,节目类型越来越复杂多样。目前,电视节目的类型大致包括:新闻类节目、财经类节目、体育类节目、文化娱乐类节目、生活类节目、谈话类节目、军事类节目、教育类节目、科技类节目、少儿节目、老年节目和广告节目等等。
在智能手机未出现以前,电视节目的观众群体还是非常巨大的。但是,随着智能手机的出现,以及智能手机具有使用方便,交互性强等优点,电视节目的观众越来越多地被智能手机的用户分流。有些观众被智能手机上各种各样的应用所吸引,选择放弃观看电视节目。甚至有些观众在观看电视节目的过程中,转去对智能手机上实时互动的栏目执行操作进行互动,从而极大地影响了电视节目的收视率。因此,如何避免由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降还是个亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种显示参与互动的用户信息的方法和装置,增强了电视互动的趣味性,提升了用户体验。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种显示参与互动的用户信息的方法,所述方法包括:
根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束。
其中,所述方法还包括:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
其中,所述方法还包括:
当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
其中,所述方法还包括:
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
其中,所述在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,包括:
获取所述播出画面中已固定占用的位置;
在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
第二方面,提供了一种显示参与互动的用户信息的装置,所述装置包括:
设置模块,用于根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
互动显示模块,用于当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
监测显示模块,用于实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束。
其中,所述监测显示模块还用于:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
其中,所述装置还包括:
隐藏模块,用于当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
其中,所述监测显示模块还用于:
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
其中,所述设置模块用于:
获取所述播出画面中已固定占用的位置,在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息,实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束,使终端基于互动信息实现了与电视节目互动,而且在显示互动信息的同时还显示互动用户头像,极大地增强了电视互动的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的显示参与互动的用户信息的方法流程图;
图2是本发明另一实施例提供的显示参与互动的用户信息的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的电视节目的播放画面中展示互动信息的示意图;
图4是本发明另一实施例提供的显示区域和动画区域的示意图;
图5是本发明另一实施例提供的显示参与互动的用户信息的装置结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
参见图1,本发明一实施例提供了一种显示参与互动的用户信息的方法,包括:
101:根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
本实施例中,互动信息是指通过电视节目提供给用户的,用于用户参与电视节目互动的信息。该互动信息可以为图片或视频,为了提升展示效果,优选地采用视频动画。终端可以通过对该互动信息执行摇一摇或二维码扫描操作来触发服务器给终端推送互动界面,终端可以在互动界面上参与互动。
本实施例中,上述显示区域的形状和大小都不限定,可以根据需要设置,如设置为圆形、方形、椭圆形或星形等等。大小不宜大,避免对播放的电视节目造成影响。所述动画区域的形状和大小也不限定。例如,显示区域为圆形,动画区域为圆环,且圆环的内径与圆形的半径相同。
102:当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
103:实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动;
104:每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束。
本实施例中,可选的,所述方法还包括:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
本实施例中,可选的,所述方法还包括:
当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
本实施例中,可选的,所述方法还包括:
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
本实施例中,可选的,所述在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,包括:
获取所述播出画面中已固定占用的位置;
在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
本实施例提供的上述方法,根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息,实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束,使终端基于互动信息实现了与电视节目互动,而且在显示互动信息的同时还显示互动用户头像,极大地增强了电视互动的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示参与互动的用户信息的方法,包括:
201:根据电视节目生成互动信息,该互动信息用于终端与所述电视节目进行互动;
其中,互动信息与电视节目的内容有关,如电视节目为球赛,则可以生成比赛结果竞猜的互动信息等等。
202:获取电视节目的播出画面中已固定占用的位置;
其中,已固定占用的位置通常是指电视节目中显示某些标志或信息的固定位置,包括但不限于:左上角的位置显示电视台的台标,右上角的位置显示是直播还是回放等标志,下方长条形位置通常滚动显示实时信息等等,本实施例对此不做具体限定。
203:在除该已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域;
通常,该显示区域在播放画面的边缘处,而且大小尽量小,以避免对播放画面造成影响。例如,显示区域在屏幕的左边或右边,且与电视台的台标大小相近等等。
204:在该显示区域的外围设置动画区域;
本实施例中,动画区域与显示区域的边缘可以接触,也可以不接触,例如,圆形的显示区域和包围在其外且接触的圆环形动画区域。或者,上方一个较大的圆形显示区域,下方不远处一个较小的长条形动画区域等等。
其中,本步骤可以具体包括:
所述显示区域为圆形,在所述圆形的外围设置圆环作为动画区域,该圆环的内径与该圆形的半径相同。
205:当播放所述电视节目时,在该显示区域内展示所述互动信息;
其中,互动信息的内容可以有多种形式,本实施例对此不做具体限定。例如,参见图3,为本发明另一实施例提供的电视节目的播放画面中展示互动信息的示意图。其中,该电视节目为体育比赛的直播节目,播放画面为正在进行的足球比赛。在屏幕的左边电视台的台标下方有一个圆形的显示区域。该显示区域内显示的互动信息为两个比赛队伍的比赛结果竞猜,左右两个图标代表两个比赛队伍。终端用户可以基于该互动信息进行互动,如执行摇一摇操作获得互动界面对比赛结果竞猜,从而实现终端与电视节目的互动。
206:实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动;
207:每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束。
其中,如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,可以用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
进一步地,上述方法还可以包括:
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的名称,在显示当前参与互动的用户的头像的同时,还显示该用户的名称;和/或,
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,在所述动画区域内还显示所述用户总数。
例如,参见图4,为本发明另一实施例提供的显示区域与动画区域的示意图。其中,圆形为显示区域,用于显示互动信息,圆形下方为动画区域,其中显示有三个用户头像,当再有新用户参与互动时,可以用该新用户头像替换其中最早添加的用户头像,从而保证动画区域内始终显示三个用户头像。随着用户的不断增加,动画区域内的头像在跟随不断变化,达到了实时更新的动画效果,增强了显示的趣味性。
本实施例提供的上述方法,根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息,实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束,使终端基于互动信息实现了与电视节目互动,而且在显示互动信息的同时还显示互动用户头像,极大地增强了电视互动的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
参见图5,本发明另一实施例提供了一种显示参与互动的用户信息的装置,所述装置包括:
设置模块501,用于根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
互动显示模块502,用于当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
监测显示模块503,用于实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束
本实施例中,可选的,监测显示模块还用于:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
本实施例中,可选的,所述装置还包括:
隐藏模块,用于当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
本实施例中,可选的,监测显示模块还用于:
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
本实施例中,可选的,设置模块用于:
获取所述播出画面中已固定占用的位置,在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
本实施例提供的上述装置,可以执行上述任一方法实施例提供的方法,具体过程详见上述方法实施例中的描述,此处不再赘述。
本实施例提供的上述装置,根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息,实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束,使终端基于互动信息实现了与电视节目互动,而且在显示互动信息的同时还显示互动用户头像,极大地增强了电视互动的趣味性,避免了由于用户操作智能手机而导致电视节目收视率下降的情况发生,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种显示参与互动的用户信息的方法,其特征在于,所述方法包括:
根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束;
每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,包括:
获取所述播出画面中已固定占用的位置;
在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
5.一种显示参与互动的用户信息的装置,其特征在于,所述装置包括:
设置模块,用于根据电视节目生成互动信息,在播出画面上设置用于显示所述互动信息的显示区域,在所述显示区域的外围设置动画区域;
互动显示模块,用于当播放所述电视节目时,在所述显示区域内展示所述互动信息;
监测显示模块,用于实时监测是否有终端用户通过所述互动信息参与互动,每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,获取当前参与互动的用户的头像,将所述头像添加至所述动画区域显示,直至所述动画区域显示已满或所述互动信息播放结束;每当监测到有终端用户通过所述互动信息参与互动时,统计当前参与互动的用户总数,并在所述动画区域内实时显示所述用户总数。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述监测显示模块还用于:
如果所述动画区域显示已满,则每当有新用户参与互动时,用所述新用户的头像替换所述动画区域内最早添加的用户头像。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
隐藏模块,用于当所述互动信息播放结束时,如果所述电视节目还未播放完成,则在播放画面上隐藏所述显示区域和所述动画区域。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述设置模块用于:
获取所述播出画面中已固定占用的位置,在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任选一个区域设置为用于显示所述互动信息的显示区域。
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