CN102803017A - 用户界面中的嵌套控件 - Google Patents

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Abstract

在用户界面中提供了一种方法、系统和计算机可读介质,用于呈现多个项目的信息及选择所述多个项目之一。实施方式包括显示用于列举多个项目的第一用户界面元素,并响应于所述第一选择显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表。每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现。当接收所述多个项目之一的所述第二用户界面元素的所述第二选择时,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素。

Description

用户界面中的嵌套控件
相关申请
本发明要求2010年2月4日提交的第61/301,349号临时专利申请的优先权,其内容全部合并于此。
技术领域
本主题涉及机动车辆服务设备。本主题具体适用于车轮定位设备的用户界面。
背景技术
当前的常规的车轮定位(alignment)系统采用附接到车轮的传感器或头测量车轮和悬架的各种角度。将这些角度传输到主系统,在主系统中这些角度被用于计算车辆定位角度。在标准的常规定位器配置中,车辆的车轮上附接四个定位头。每个传感头包括两个水平或前束(toe)测量传感器以及两个垂直或外倾角(camber)/俯仰传感器。每个传感头还包括支持以下功能的电子元件:获取传感器全部数据以及与定位器控制台通信、本地用户输入、用于状态反馈、诊断和校准(calibration)支持的本地显示。
近年来已有一些车间采用计算机辅助三维(3D)机器可视定位系统对机动车车轮进行定位。在这种系统中,一个或多个摄像头观察附接到车轮的目标,然后定位系统中的计算机分析目标的图像以确定车轮位置并根据车轮位置数据确定车轮的定位。计算机通常基于从图像数据处理获得的计算结果来引导操作者正确地调节(adjust)车轮以实现精确定位。这种图像处理类型的车轮定位系统或定位器有时被称为“3D定位器”。涉及机动车辆定位的计算机化的图像处理的方法和装置的例子被描述在名称为“确定机动车车轮的定位的方法和装置”的第5943783号美国专利、名称为“用于机动车车轮的定位的摄像头的校准方法和装置”的第5809658号美国专利、名称为“确定机动车车轮的定位的方法和装置”的第5724743号美国专利以及名称为“确定机动车车轮的定位的方法和装置”的第5535522号美国专利。这些参考文献中描述的此类车轮定位系统有时被称为“3D定位器”或者“可视定位器”。市售的车辆定位器的一个例子为Visualiner 3D,可以从美国阿肯色州的康威的比恩·约翰(JohnBean)公司(实耐宝(Snap-on)公司的子公司)购买。
或者,机器可视车轮定位系统可包括一对被动头和一对主动传感头。被动头用于安装在待测量的车辆的第一对车轮上,主动传感头用于安装在所述车辆的第二对车轮上。每个被动头包括一个目标,每个主动传感头包括用于测量后倾角(caster)和外倾角的重力计,以及用于在各种头安装到相应车轮时产生图像数据的图像传感器,所述图像数据包括所述被动头中的一个被动头的目标的图像。该系统还包括与至少一个主动传感头关联的空间关系传感器,以用于在主动传感头安装到所述车辆的车轮时测量主动传感头之间的空间关系。该系统还包括计算机,所述计算机用于处理与目标的观测相关的图像数据和来自空间关系传感器的位置数据,以计算车辆的至少一个测量值。
所有上述定位系统的共同特征是计算机基于从传感器数据的处理获得的计算结果来引导操作者正确地调节车轮以进行精确定位。因此,这些系统包括具有诸如显示屏、键盘和鼠标的用户界面的主机。通常,用户界面采用图形来辅助用户,包括描画车轮位置、用指针和数字表示模拟仪表等。这样的图形越直观、越清晰、信息量越大,则用户越容易快速精确地进行定位。需要一种使用户减少进行定位所需的时间及使用户更加精确地进行定位的定位系统用户界面。
此外,定位车间通常存储和/或能够访问包含定位系统的用户感兴趣的信息的许多不同的数据库。这样的信息包括与正被定位的具体车辆和/或它的车主以及该车间已服务过的其它类似车辆相关的数据。该信息还包括车辆制造商的技术数据、与零件制造商提供的车辆零件的相关数据以及教学数据。需要一种根据需求以所需格式向用户呈现技术信息和单独的车辆信息的定位系统用户界面,以提高效率和精确度。
发明内容
此处的教导通过提供改进的用户界面来改进传统的定位设备,所述改进的用户界面能够使用户更加快速准确地执行车辆定位,从而降低了成本。
根据本公开,通过一种用于呈现多个项目的信息及选择所述多个项目之一的方法部分地实现上述和其它优点,所述方法包括以下步骤:显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;接收所述第一用户界面元素的第一选择;响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
根据本公开的另一方面,一种车辆服务系统,用于执行包括一系列服务步骤的车辆服务动作,包括:处理器以及计算机可读介质,所述计算机可读介质具有计算机可执行指令,在所述计算机可执行指令被所述处理器执行时使计算机系统:显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;接收所述第一用户界面元素的第一选择;响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
又根据本公开的又一方面,一种计算机可读介质,具有用于执行包括一系列服务步骤的车辆服务动作的指令,在所述计算机可执行指令被计算机系统执行时,使得所述计算机系统:显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;接收所述第一用户界面元素的第一选择;响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
附加优点和新颖的特征一部分会在下面的说明书中陈述,一部分对于本领域技术人员来说基于审阅下文和附图是显而易见的,或者可以从示例的产品或操作中获悉。通过实践或采用所附权利要求中特别指出的方法、工具及组合,可以实现并获得本教导的优点。
附图说明
参照附图,其中具有相同附图标记指定的元件始终表示相同的元件,并其中:
图1示出了其中实现了公开的图形用户界面的系统的示例性构造;
图2a概要地示出了根据本公开的实施方式的以转盘控件(carouselcontrol)为特征的用户界面显示屏;
图2b为实现本公开的转盘控件的示例性进程的流程图;
图2c-e为根据本公开的实施方式的转盘控件用户界面的示例性截屏;
图3a为实现根据本公开的具有嵌套控件的用户界面的示例性进程的流程图;
图3b-f为根据本公开实施方式的具有嵌套控件的用户界面的示例性截屏;
图4a-b为根据本公开的实施方式的动态下拉窗口的示例性截屏;
图5为根据本公开的实施方式的浮动窗口的示例性截屏;
图6a-b为根据本公开的实施方式的透明弹出窗口背景的示例性截屏;
图7a-b示出了根据本公开的实施方式的具有渐变背景填充的示例性窗口;
图8a-c为根据本公开的实施方式的仪表板指示器的示例性截屏;
图9a-11h为根据本公开的实施方式的用户界面图形的示例性截屏;
图12a-b为包含到本公开的实施方式的用户界面的XSLT转换文档的示例性截屏;
图13示出了根据本公开的实施方式的生成的报告;
图14描述了可在其上可实现本公开的通用计算机架构。
具体实施方式
图1是用于实现本公开的用户界面的环境的系统100的示例性架构。在系统100中,例如市场上可买到的个人计算机(PC)110的主机连接到常规的输入和输出设备,例如监视器120、键盘130、鼠标140、扫描仪150和网络摄像头160。监视器120为接收用户输入的常规监视器或常规触摸屏。PC 110还连接到本文上述“背景技术”章节中所讨论的车轮定位系统的车辆定位传感器170。常规的远程服务器180也连接到主机PC 110。服务器180向PC 110提供来自本文所述的各个数据库的内容。这些内容既可存储在服务器180中,也可通过互联网或另一远程数据网络获得。PC 110也可向服务器180发送数据,例如以更新存储在服务器180中的某些数据库。
下面参照附图描述根据本公开的图形用户界面的几个示例。
转盘控件
在图2a-e所示的本公开的实施方式中,在类似于列表框的旋转动画列表或“转盘”中显示进程或菜单。单个的图标沿预定路径滑动,并沿路径改变外观和方位以显示哪个项目被聚焦(focus),如同位于无形的传送带上一样。这些可视效果通过随着对象进出用户的焦点影响所述对象的透明度、比例(scale)以及倾斜度,而为用户提供深度感和/或运动感。
现在参照图2a,在屏幕200的左侧垂直示出了表示任务1-7的多个图标。如果有额外任务,额外任务在队列中而不显示于屏幕200上。如果任务图标表示一进程中的顺序步骤,则可通过点击屏幕200顶部的右箭头210而使该进程经过各任务而前进,并可通过点击屏幕200顶部的左箭头220而使该进程倒退。通过点击转盘中所需任务的图标可进行任务间的导航。例如,在图2a中,用户可点击任务6而绕开任务5。在进程前进或倒退时,图标沿移动路径活动,使得当前任务移动到例如转盘中心并且其外观改变,同时其它任务图标随当前任务的图标移动并可被用户看到。
在图2a中,任务4为当前活动任务,并且屏幕200的中心部分显示任务4的详情(即指令、读取、数据录入/选择等)。如果用户希望在进程中向前或向后跳跃,还可使用滚动按钮221或滚动条222滚动到图2a未示出的转盘中的任务图标。如前面所讨论的,图标移动以使得当前任务位于转盘的中心部分,同时在转盘中也可见该任务前后紧邻的任务。
在某些实施方式中,任务图标1-7表示用户可用的不同进程(例如校准、定期定位、快速定位等)而不是进程中的步骤。这种显示可为在系统首次启动时或用户点击“主页”图标时呈现给用户的“主页”显示。在这种情况下,点击任务图标会在转盘上产生一系列新的表示所选进程的步骤的图标。
图2b图解了公开的用户界面中的转盘控件的实现方式。采用公知的语言例如XML(可扩展标记语言)230在文档中定义了转盘导航的步骤的进程流程。在转盘渲染进程的过程中,在步骤231解析XML定义文件,在步骤232中线性步骤组合为进程列表和相关参数。在步骤233中图标和工具提示与每个步骤相关联并显示给用户。在步骤234中,界面经由转盘显示、工具条、导航箭头或滚动条从用户接收输入。在步骤235中所述用户输入触发所述控制器中的事件,及在步骤236中对该事件的有逻辑的控制器对该事件进行翻译(translate)并执行所需的动作。在步骤237中更新可视显示屏以显示当前状态,即更新转盘位置。可采用市场上可买到的软件来实现本实施方式的转盘控件,所述软件例如为可以从网址www.infragistics.com获得的InfragisticsNet Advantage。
下面参照图2c-e描述在执行诸如包含一系列服务动作的车轮定位的车辆服务的情况下操作转盘控件。如图2c所示,在显示单元的第一部分241上显示有多个可视图像(例如,图标)240a-e,每个可视图像240a-e对应于各自的服务动作中的一个。例如,240b表示客户数据录入步骤,240c表示车辆选择步骤,240d表示车辆规格步骤等。可视图像240a-e沿着移动路径显示,并对应于它们各自的服务动作的设置序列进行排序。表示对应于可视图像240b的服务动作正被执行的可视指示242(例如比视觉图像的尺寸更大的围绕视觉图像的框或视觉图像的照明效果)被显示。在该例子中,可视图像240a-g并非一次地全部示出在屏幕上。在图2c中,仅示出了图像240a-e,而图像240f和g并未示出。在图2c-e的实施方式中,可视图像240a-g被线性地显示,但也可采用其它布置来显示。
从显示的多个用户界面元素之一接收用户作出的对第一可视图像240c的第一选择;例如,通过用户鼠标点击或触摸“上一个”、“下一个”箭头243a、243b中的一个,或者图标240a-e中的一个。用户也可使用滚动按钮248或滚动条249以滚动到图2c未示出的转盘中的可视图像;例如,如果用户希望在进程中向前跳跃,则可分别滚动到图2d和2e的可视图像240f或240g。
如图2d所示,响应于所述第一选择,在显示单元245的第二部分上显示用于执行对应于第一可视图像240c的服务动作的用户界面244,同时显示单元241的第一部分中的显示发生移动以显示可视图像240a-f。应当指出,可视图像已经向上滚动,使得所选图像240c位于241部分的中部。同样响应于第一选择,为第一可视图像240c显示可视指示242(尺寸更大的方框或照明效果)。
在某些实施方式中,显示用于第二可视图像的可视指示,所述可视指示指示对应于第二可视图像的服务步骤已经完成。在其它实施方式中,例如图2所示,响应于第一选择,对多个可视图像(标记为任务1-7的框)分别按比例调节(scale),使得应用到可视图像的调节比例(scale)与所述可视图像到第二可视图像(类似任务4)的距离成相反关系。因此,在图2a中,任务图标越小,则离所选任务越远。
在参照图2d-e的另一例子中,在用户点击或触摸“下一个”箭头243b或下一个图标240d时接收第二选择。响应于如图2e所示的第二选择,系统在紧随当前执行的服务动作之后的一系列服务动作中识别(identiry)第二服务动作(即对应于图标240d的步骤),并且在显示单元的第二部分245上显示用于执行第二服务动作的用户界面246,显示单元的第一部分241中的显示向上移动以示出可视图像240a-g,并为可视图像240d显示第二服务动作正被执行的可视指示242。也应指出,可视图像已经向上滚动,使得所选图像240d位于241部分的中部,并且图像240g出现。
再次参照图2d,如果在用户点击或触摸“上一个”箭头243a或上一个图标240b时接收第三选择,作为响应,系统在紧随当前执行的服务动作之前的一系列服务动作中识别第三服务动作(即对应于图标240b的步骤)。接着参照图2c,在显示单元的第二部分245上显示用于执行第三服务动作的用户界面247,同时在显示单元的第一部分241中显示多个可视图像240a-e,并且为可视图像240b显示服务步骤正被执行的可视指示242。另外,可视图像向下滚动,使得所选图像240b位于部分241的中部,此时图像240f被排除到屏幕外。
应当指出,靠近箭头243a-b的图标组243c为诸如帮助、主页、打印等的实用工具,它们始终出现在每一屏上,而图标组243c右边的图标组243d是正被显示的任务的特定图标,并从一个任务改变到另一个任务。
与定位系统中常见的传统用户界面相比,该公开的转盘控件具有优势,在所述定位系统中常见的传统用户界面中用户必须以线性方式执行任务。这种系统中不提供可视参照物来指示哪些任务已经执行,或者下一步将要执行何种任务。采用所述公开的转盘控件,用户可以选择线性地执行任务,或任意访问进行中的进程的单个的任务。此外,转盘的每个任务图标可以具有其是否已被执行的可视指示。因此,所述公开的转盘控件提供了维度(dimension)和透视图以增强用户对即时任务(或多个)的关注,同时使用户能够看到已被执行或将被执行的任务。
嵌套及复合用户界面元素
诸如工具提示、组合框、列表框等的软件元素是个人计算机用户界面的公共部分。例如,当鼠标指针被置于活动程序内的某一位置或其它可视组件上时,工具提示通常呈现为基于简单文本的包含情景(contextual)信息的弹出控件。组合框通常具有显示单个文本值的文本框,以及表示存在可用于显示的列表的展开箭头。
在本公开的又一实施方式中,通过增加图形和在其它控件中嵌套控件来加强这些软件元素,从而提供更多的信息,并且不会使已经具有许多可视组件的屏幕杂乱。此外,该实施方式便于定位,减少了文本翻译的花费精力,并且提高了界面导航的效率。
现参照图3a-f,提供显示针对车型、甚至针对特定的轴和/或悬浮角度的零配件市场零件的界面,以协助技术人员对车辆的车轮和角度查看、评估和选择零件,以便于调节定位角度。用户针对每个位置从组合框中选择零件编号列表。常规界面通常只提供基于文本的零件编号列表,但本实施方式提供缩略图、零件编号、零件规格、显示安装零件(或多个)的视频片段的按钮以及链接到显示安装说明书的页面的按钮。
通过将可视元素嵌入其它可视元素中以及采用能灵活定制数据呈现进程的数据模板可以实现上述特征。根据本实施方式,可查询零配件市场零件数据库以获得零件信息,并且针对每个待调节/检查的车轮和角度,采用零件的详细信息构造组合框。所述组合框动态的填充有不单是简单的零件的文本描述。所述组合框嵌入有还能够调用工具提示的缩略图,所述工具提示又由大量诸如零件的更大的图形、详细描述等的元素。某些实施方式中,组合框包括针对每个列表项目的数个按钮,用于调用其它事件,例如零件视频、具有零件规格的HTML页面、使用零件的调节指南(或多个)等。
图3a图示了所公开的嵌套用户界面元素的实现方式。在步骤301中,响应于所选的车辆,从诸如零配件市场零件数据库的数据库查询原始数据。在步骤302中,将数据置于各个车轮和角度的数据集中。然后,在步骤303中通过采用各个车轮和角度的零件的数据集动态地渲染组合列表框,并且在步骤304中通过动态渲染组合框项目(对于每个零件,基于可用数据构造项目),从而渲染用户界面。通过定义数据模板来嵌入基本控件,以灵活地呈现数据。在此步骤中,将可视元素“绑定”到相应数据集以针对各个车轮和角度显示所需数据。
在步骤305中,用户与界面交互以显示零件列表,显示列表中的零件详情,并播放视频、显示HTML文档或显示所需工具提示。因此用户采用组合框来选择哪个零件用于具体的定位操作,并可为他们的客户生成报告(见步骤306)。
下面参照图3b-f描述在执行诸如车轮定位的车辆服务的环境中嵌套的用户控件界面元素的操作,图3b-f示出了在上面讨论的转盘控件的环境中本实施方式的公开内容。由于嵌套控件是显示单元的第二部分245中的用户界面的一部分,因此转盘控件可以便利地与本实施方式的嵌套控件一起使用。如图3b所示,显示单元的部分245中的车辆测量用户界面以列出多个项目的下拉菜单的形式显示用户界面元素310-312。在“供应商”字段(field)310选择垫片供应商“北星(Northstar)”。另一下拉菜单311表明可以被选择的具体的垫片零件编号,并且又一下拉菜单312表明在“工具”字段显示执行任务所需的工具。用户界面元素不限于下拉菜单,也可为组合框、列表框、下拉列表或它们的组合。
图3c示出了通过鼠标点击、触摸屏触摸或使鼠标光标悬停在“46-1201”字段得到的第一用户界面元素311的下拉指示器的第一选择的结果。响应于第一选择(在本示例中为零件编号列表),随着多个项目311a-f的列出,第一用户界面元素311显示。每个项目311a-f采用第二用户界面元素320和第三用户界面元素330呈现,在这种情况下为图标;然而,零件编号左边的缩略图311a也可看作是用户界面元素。在某些实施方式中,悬停在例如311a的项目上也会引出具有可视显示的工具提示。例如,如图3d所示,元素340是具有垫片描述的垫片的可视显示。
现参照图3e,接收对第一项目311a的第二用户界面元素320的第二选择。响应于第二选择,显示多个项目311a-f的列表的至少一部分,连同显示包括与第一项目相关的内容的第四用户界面元素350。本示例中,元素320为动画图标,元素350为在弹出窗口中显示的演示如何安装零件的视频。
现参照图3f,如果接收对第一项目311a的第三用户界面元素330的第三选择,响应于第三选择,显示器360传达选择了第一项目311a。在本示例中,元素330为信息图标,显示器360给出了关于所选零件的详细信息。
通过构建复杂控件并且嵌入各种界面元素,可通过更简易更有效的导航而向用户提供更多信息。本实施方式可通过例如定义创建定制的工具提示内容的WPF/XAML文件中的资源来实现,如通过定义包含标签、文本块和图像的堆栈面板控件来实现。
动态下拉窗口
在图4a-b所示的本公开某些实施方式中,通过点击鼠标而从工具条400激活的下拉窗口410是基于所选车辆和环境动态生成的。菜单410上的文本所包含的特征与进程相关,并且可以伴随具有图标420的按钮,当鼠标滚动到按钮上(图标420上的注意(notice)箭头或菜单项430)时它们变为高亮。可点击图形或文本以激活菜单项430。图4a示出了呈现后桥定位可用的测量特征的动态生成菜单项。图4b则示出了呈现前桥定位可用的测量特征的动态生成菜单项。
浮动窗口
在图5所示的某些实施方式中,弹出或浮动窗口500悬浮在页面或窗口上以为某些快捷动作提供功能,同时允许主程序继续进行。弹出窗口500的运行类似于始终停留在顶部的粘性(sticky)窗口。例如,可在弹出窗口500中播放帮助视频,同时幕后定位程序继续进行。如图5所示,通过点击工具条510上的帮助图标520,在来自帮助菜单的窗口500中显示基于文本的教程。由于在窗口中显示教程,则用户能够继续执行定位程序。因此,用户可看到相关于如何执行定位的指令,同时执行定位。弹出窗口500可为任意形状,其大小可调,并可拖动至屏幕上的任何位置。此功能例如由可向华盛顿雷德蒙德的微软公司购买的Windows显示基础(Windows PresentationFoundation,WPF)的弹出控件提供。
透明弹出窗口背景
在某些实施方式中,例如采用WPF将定位器图形用户界面中的弹出窗口实现为透明窗口。WPF以逐像素透明度渲染整个窗口的能力还能确保WPF的抗失真渲染以操作层叠(即弹出)窗口,进而在这样的渲染中获得高边缘质量。可在非客户区和子窗口中设置透明度。“非客户区”是指窗口的局部,通常窗口系统针对应用渲染该窗口的局部,所述应用例如标题栏、调整边缘、菜单栏、滚动条等。如图6a-b所示,采用透明窗口600a、600b作为弹出的优点是用户能够看到弹出后面发生的情况。可在XML中通过设置“AllowTransparency=true",并将窗口背景设置为“Background={x:Null}”来设置窗口透明度。
还在其它实施方式中,可以改变背景颜色;例如改变为黑色之外的颜色。为用户提供多个颜色选项以选择不同颜色的背景。可将背景的改变应用于整个应用,或者仅应用于所选屏幕。
渐变背景填充
在本公开的某些实施方式中,采用渐变背景填充来获得三维外观,而无需对仪表(meter)、背景等进行线框3D建模。在背景中使用时,轮廓线可看起来具有背光。如果渐变值实时变化,则物体可看起来在旋转,而无需采用3D线框。图7a是背景渐变的示例。本领域技术人员可以理解,利用“线性渐变刷”功能并向具体“渐变站(GradientStop)”属性分配不同颜色和偏移值,能够容易地在可扩展应用标记语言(XAML)实现这种效果。图7b是利用渐变而具有3D外观的物体的示例。本领域技术人员可以理解,利用线性渐变画刷功能和径向渐变画刷功能,能够容易地在XAML中实现该效果。
仪表板指示器
在某些实施方式中,实现显示器以通知用户重要的和/或关键的定位相关信息。此处公开的显示器类似于汽车仪表板的实现方式,其中引擎检查指示器、低油指示器、高温指示器、牵引指示器等直到需要它们指示车辆的正确状况时才点亮。然而,在它们没有点亮时,司机也能看出这些指示器的轮廓(虽然在没有点亮之前无需关注它们)。此处公开的定位器显示屏利用诸如Visual Studio 2008、XAML、WPF、C#的公知的工具,如后文所述地实现了此功能。可采用其他传统的工具包(即开发环境)来获得类似的效果。
在传统的定位系统中,将指示器置于屏幕上或隐藏在屏幕上。如果指示器未激活,则用户不会意识到指示器将会弹出,除非以前体验过。例如,如果待定位的车辆不具有诊断制图信息,则显示屏上不会出现这样的图标;但是,如果车辆具有诊断制图功能,则会显示“iOBD”图标以警告操作者发生了特殊情况。换句话说,指示是二元的:或者开或者关)。
本公开的当前实施方式提供了多种介于开、关之间的实现方式,其中开=100%不透明度而关=0%不透明度。例如,在从1.0(100%)至0.0(0%)的数值范围(scale)内,0.4代表40%。如图8a所示,可以看到指示器800,但它的不透明度已降至20%。然而,如果存在适当的条件,物体800的不透明度可设置为100%,如图8b所示。一个指示器点亮,其它指示器仍然可见,仅仅不透明度降低。
通过设置所需显示的物体的不透明度等级,可在Windows环境中实现这些效果。检测需要警告操作者的情况,在该情况的基础上设置不透明度等级。当未被警告时,操作者知道这种情况并不存在,因为情况指示器仍以“非警告”点亮模式位于屏幕上(即该物体处于降低的不透明度等级)。
例如,可采用C#:
Object.Opacity=1.0;//100%opaque OR Object.Opacity=0.2;//20%opaque
在另一实施方式中,当读数处于规格之内时,仪表显示器改变状态,使得用户信任该读数在许可(tolerance)范围之内。在传统定位系统中,仅根据仪表显示器上的指针是否超出预定区域(例如绿色区域)来警告操作者某些车辆情况是否超出许可范围。如果显示器指针或其它指示器正处于从红色到绿色(超出许可或在许可之内)的转变之中,则难以确定情况。
在公开的实施方式中,如图8c所示,当处于规格之内时,仪表中心区域810改变状态并发光,以指示读数在许可范围之内。例如,这可通过改变物体的位图效果来实现;在当前情况下为仪表。实现发光效果(以下称为绿光)的C#代码如下:
OuterGlowBitmapEffect ogbe=new OuterGlowBitmapEffect( );
Ogbe.GlowColor=Colo r.FromRGB(0,0xD0,0);//Green glow
Ogbe.GlowSize=25;//size of the glow
MeterObject.DitmapEffect=ogbe;
//To Unglow the meter object
MeterObject.BitmapEffect=null;
“实景”屏幕
传统的读取屏幕采用图像,所述图像诸如具有指示当前定位读数的指针的计量表(meter gauge),所述定位读数例如后倾角、外倾角或前束。这种读数通常与正被定位的车辆的制造商的规格有关。在本公开某些实施方式中,如图9a-b所示,定位角度的精确呈现取代了指针指示器,显示了后倾角。指针的图形呈现900关于显示的定位读数移动。图9b示出了与图9a相比不同的后倾角读数。
实现本实施方式的一个方式是画出例如组件900的二维图像,使其看起来像三维物体,如通过利用例如为可从微软购买的微软表达设计2(MicrosoftExpression Design 2)的传统图形设计包来实现。旋转点设于所要求的点,例如转子901中心。将此过程存储为PMG型文件,然后以XAML代码实现计量表,将环形指针的图像源设为三维图像的名称。为使图像指针移动到正确的值,可用C#代码以传统方式设置该值。
在另外的实施方式中,当特定车轮的读数(例如后倾角、外倾角或前束)放大时,显示插页面板,以示出所有所需参数的读数。如图9a所示,插页910示出了后倾角、外倾角以及前束的读数。该显示有助于说明一个测量参数的变化如何影响其它参数。可采用以常规方式放置和/或转换的二维图形来生成插页910,从而表达三维外观。
在其它实施方式中,用户点击插页的计量表(读数)之一,该读数会被放大(zoom)。接着参照图9c,当用户点击插页910的前束读数920时,前束920被放大。同样,点击插页910的外倾角读数930时,外倾角930被放大,依此类推。
虚拟仪器
在某些实施方式中,诸如滑动条、单选按钮、以及变值按钮的传统Windows图形用户界面控件被物理旋钮、开关和灯的虚拟呈现所取代,如图10所示。传统控件并不直观,要求对用户进行培训以便理解和使用它们。图10公开的旋钮1010取代了滑动条,从而直观地传达给用户如果他们转动旋钮1010,则它的函数值将会增大和减小。可为旋钮1010增加咔哒声,以表示该功能已开启或关闭。如果功能值仅为简单的真/假或开/关,则具有咔哒声的拨动开关1020的虚拟呈现取代传统的单选按钮,从而改进工效学(ergonomics)。此外,可用互连的虚拟开关或虚拟的发光按钮1030取代多个选择单选按钮。这些控件例如采用诸如可从www.ActiproSoftware.com购买的WPF的ActiproSoftware WPF Studio的工具而实现。
鼠标悬停图形发光
在传统用户界面中,鼠标指针指向包含例如图标的屏幕上的区域,并且弹出工具提示以指示该屏幕区域的功能(例如“主页”、“帮助”、“打印”等)。然而,工具提示会在数秒后消失。缺点在于如果选择指针位于两个按钮的边缘,则按压鼠标按钮时不易明确哪个功能将被激活。
在本公开的某些实施方式中,改变了鼠标指针下的项目特性(或多个)。例如,图标被改变为具有光亮、阴影或其它图形效果;和/或被改变为变形、活动、振动或发出声音或其它可感知可察觉的刺激。这样使得用户更加自信当他们按下鼠标按钮或其它录入设备时将做出正确的选择。
图11a示出了在鼠标指针移动到菜单栏1100上(或者菜单栏1100另外被选择)之前的菜单栏1100。图11b示出了在鼠标指针移动到菜单栏1100上或者菜单栏1100另外被选择之后的菜单栏1100。注意,图像1110发光并且略微转动。通过捕获鼠标悬停事件即可在Windows环境中实现上述效果。例如,在XAML代码中,采用“鼠标进入(MouseEnter)”和“鼠标离开(MouseLeave)”功能捕获鼠标进入区域事件和鼠标退出区域的事件。类似地在支持XAML的C#代码中,使用了“TB鼠标进入(TB MouseEnter)”和“TB鼠标离开(TB MouseLeave)”功能。
在其它实施方式中,这些图形效果用于除鼠标指针功能之外的项目。该效果用于为键盘导航提供触觉反馈。例如,图11c的屏幕呈现有发光并且旋转的第一项目1120。在按下键盘130(图11c未示出)的下箭头键时,显示图11d的屏幕,高亮显示选择了菜单上的第二项目1130。上下箭头键用于将选择指示放置到所需项目,然后按下键盘的回车键做出最终选择。在触摸屏应用中,采用相同的技术显示已经成功触摸的项目。声音或其它可感知可察觉的刺激可可选地用于向操作者呈现更好的用户界面体验。
触觉反馈的进一步用途是通知用户他们当前处于多步骤程序中的哪里。图11e-h示出了根据本实施方式的拖动链接调节程序的用户界面。图11e的屏幕示出了具有不透明度为1.0(即100%不透明)的项目1140图像并且发光的项目1140。所有其它项目1150-1170以及相关图像设置更低等级的不透明度,例如0.2或20%的不透明度。如图11f-h所示,通过为每个步骤改变不透明度并进行发光,操作者容易获悉他们当前处于哪个步骤,并看到先前和剩下的步骤(尽管它们设置为降低的不透明度)。如图11h所示,每个步骤还具有工具提示帮助1180。当鼠标指针悬停于与步骤关联的图标上时,工具提示1180弹出。
在C#中,通过获得项目的参照物并设置所需的不透明度的值,能够容易地设置和改变上述项目的不透明度。采用与上述鼠标悬停相同的方式来设置每个项目的发光。
车辆定位中TSB/TPMS数据的XSLT转换
在本公开的其它实施方式中,可在车辆定位系统内实现XSLT转换。XSLT(XSL转换)是将XML文档转换为其它XML文档的基于XML的语言。原始文档并不发生改变;而是在现有文档内容的基础上创建新的文档。新的文档可以标准XML语法或诸如超文本标记语言(HTML)或纯文本的其它格式被处理器序列化输出。XSLT通常用于将XML数据转换为HTML或XHTML文档以显示为网页。该转换可动态地发生在客户端或服务器上,或作为发布进程的一部分来执行。XSLT由万维网联盟(W3C)开发和维护。
现代汽车包括车载监视和控制系统,例如胎压监视系统(TPMS),其为监视车辆轮胎内部气压的电子系统。当车辆的轮胎转动时,车轮位置必须与TPMS同步,以提供精确的轮胎气压指示。此外,汽车制造商写入并发布大量与服务、修理和维护他们生产的车辆相关的文档。常见的发布此信息的方法是通过发行技术服务公报(TSB)。对于技术人员和服务店的店主来说,在服务过程中,以相关并有效的方式呈现这些文档是一个很大的优势。
此处公开的定位软件便于向用户提供此类信息。在一个实施方式中,将TSB和TPMS数据作为原始数据以XML格式存储到本地或服务器中。将原始数据动态地转换和转变为HTML,从而显示在作为定位器的用户界面的一部分的嵌入浏览器内。以传统方式将相关XSLT文件与XML数据配对,以执行从数据到所需呈现的转换。在图12a的示例中,用户在树形控件中呈现的TSB条款的列表中进行选择,并显示所选条款的后续HTML页面(见图12b)。
基于XAML/WPF/Silverlight的报告
根据本公开,参照制造商的规范,在调节的前后基于测量角度的计算结果生成定位总结报告。独立于定位系统平台,将生成的测量角度存储为XML使能格式。以XML格式存储的数据用于以XAML语言生成总结报告。XAML使能数据能够被重新设置和格式化,从而根据用户设置成各种布局。图13示出了样本报告。
诸如Microsoft Blend的公知工具用于以XAML展示报告,并用于将所有字段绑定到XML。例如,插入文本框,命名字段,选择属性以设置页边空白并指定风格等。该公开技术的优势在于其不限于第三方工具,任何具有XML和XAML知识的开发者都能修改报告。本领域技术人员可以理解,可在支持XAML和XML格式(该报告也支持XML纸张规范(XPS)格式)的查看器中查看该报告。也可采用WPF或Microsoft Silverlight呈现该报告,WPF或Microsoft Silverlight能够生成具有引人注目的独立的或浏览器承载的用户界面的应用。
车轮定位的VIN扫描和解码
车辆识别号(VIN)是汽车工业用来唯一地识别独立车辆的唯一编号。标准VIN的长度为17个字符。关于车辆的制造地点、车辆的构造(make)、型号和年代、以及有限数量的车辆属性的信息被编码。最后几个数字包括序列号以提供唯一性。许多与汽车相关的业务(例如零件供应商和保险公司)也都采用VIN以便于市场和销售效果。
车辆定位软件通常采用包含由车辆制造商提供的定位规范的私有数据库。在传统车轮定位系统中,VIN通常被手动输入到客户数据屏幕上,并且不包括与任何车辆数据库的连接。车辆选择过程包括从完整而冗长的配置为树形的列表中手动选择车辆。
在本公开的这个实施方式中,通过将VIN与定位数据库中定义的车辆相匹配,可将VIN实现为定位软件。条形码扫描仪150(见图1)有助于精确录入VIN,然后VIN被匹配。采用交叉引用表以便于确定定位数据库中的车辆与VIN数据之间的关系。由于规范可基于车辆属性变化,所述车辆属性并未编码到VIN当中,因此与车辆数据库的交叉引用关系可以是一对多。该属性例如可为车轮大小。
在本实施方式中,采用系统100的键盘130或条形码扫描仪150而输入VIN,采用交叉引用表进行数据库查询。如果VIN决定为(resolve to)单个匹配,则若需要的话,定位过程自动继续到下一步。如果VIN与规范数据库中的多个输入匹配,则给与用户很小的子集从中选择以选出车辆。因此,本实施方式实现了更易使用的、更加快速和精确的车辆选择进程。
模糊处理
黑客改变用户界面的图并将其呈现为他们自己的创作已成为可能。近来,随着.NET框架(framework)和即时遵守(complying)的出现,对程序进行反编译并对程序的内容执行反向工程从而窃取知识产权是可能的。本公开的某些实施方式,通过重命名符号,增加额外符号、无效代码、无用分支等来采用模糊处理以保护上面的项目。在模糊处理之后,反编译器无法生成计算机黑客可用的可读源代码。完成模糊处理的一种方式是使用第三方工具,例如可从www.preemptive.com购买的的“dotfuscator”。
使用统一码的基于XML的语言翻译
在传统的用户界面中,所有文本通常都编译成可执行代码中的源。为了进行人类语言翻译,提取该源并将文本翻译成所需语言以创建新的源。然后根据新的源生成和加载“卫星”数据链路层驱动(dll),从而取代可执行的源。不利的是,用户不能自行翻译,因为需要采用特定程序来生成卫星dll,并且每次修改程序时都需要新的卫星dll(如果任何英文文本被修改,则修改文本的译文将会丢失)。此外,所有语言都存储在它们的的本地文本编码中,因此,除非主机PC加载了该归属地(locale),否则可能无法显示该文本。此外,不同国家的Windows操作系统具有不同的屏幕指标(metrics),因此在使用上述卫星dll技术时,屏幕布局还会随着每种语言而变化。
在某些公开的实施方式中,通过以统一码将各种译文保存在XML文件中来解决这些问题,所述文件易于被文本编辑器编辑,这对于本领域技术人员来说是能够理解的。译文可被飞行加载并可在程序运行时被编辑。译文采用统一码,因此它们可以不分归属地显示在任何PC上,并且屏幕指标不是问题。把英文看作为译文,可在不影响其它译文的情况下改变某个词组。
网络摄像头
在某些实施方式中,采用网络摄像头技术对客户和车辆拍照,并监视作为行车辅助的定位台架(rack)。对客户和/或车辆拍摄的照片存储于具有其它客户信息(例如姓名、地址等)的数据库中。当多个网络摄像头与定位系统的计算机连接时,定位器用户界面在下拉列表中显示所有可用的摄像头的表单。用户选择摄像头,该摄像头的图像将显示在屏幕上。多个摄像头的图像也可同时显示在屏幕的不同区域。例如,以传统方式采用DirectShow和WPF来实现网络摄像头(或多个)的集成。
本领域技术人员应当理解,上面描述的用户界面元素可单独使用,也可适当地彼此组合使用,尽管此处没有明确说明每一种这样的组合。
可采用计算机硬件平台作为此处所述的一个或多个用户界面元素的硬件平台。这样的计算机的硬件元素、操作系统和编程语言本质上均为传统形式,并且假定本领域技术人员对其充分了解,从而采用这些技术来实质性地实现此处描述的图形用户界面。尽管若适当编程,计算机还可作为服务器,但可采用具有用户界面元素的计算机来实现个人计算机(PC)或其它类型的工作站或终端设备。可以认为本领域技术人员熟悉此类计算机设备的结构、编程和一般操作,因此附图应是不言自明的。
图14提供了图示包括用户界面元素的计算机硬件平台的功能框图。计算机可为通用计算机或专用计算机。计算机1400可用于实现此处描述的图形用户界面的任意组件。例如,可在例如计算机1400的计算机上通过它的硬件、软件程序、固件或它们的组合来实现所有生成转盘控件和嵌套用户界面元素的软件工具。尽管为了方便起见只示出了一台这样的计算机,但是可以在多个类似的平台上以分散方式实现与公开的用户界面的处理相关的计算机功能,从而分散处理负载。
计算机1400例如包括从网络连接的COM端口1450,所述网络连接到COM端口1450,以便于数据通信。计算机1400还包括形式为一个或多个处理器的中央处理单元(CPU)1420,用于执行程序指令。示例性计算机平台包括内部通信总线1410,不同形式的程序存储器和数据存储器,例如磁盘1470、只读存储器(ROM)1430或随机存取存储器(RAM)1440,用于将被计算机处理和/或通信的各种数据文件,以及将由CPU执行的可能程序指令。计算机1400还包括I/O组件1460,用于支持计算机与其中的其它组件(例如用户界面元素1480)之间的输入/输出流。计算机1400还可通过网络通信接收程序和数据。
因此,上面概述的所公开的诸如转盘控件和嵌套控件的图形用户界面的生成方法的各个方面可由编程实现。该技术的程序方面可被视为通常为可执行代码和/或关联数据形式的“产品”或“制品”,所述可执行代码和/或关联数据实施在或嵌入在一种机器可读介质的类型。有形的非短暂的“存储”型介质包括用于计算机、处理器或诸如此类的任一或所有的内存或其他存储器或与它们相关的模块;例如各种半导体内存、磁带驱动器、磁盘驱动器或诸如此类,它们可在任何时候为软件编程提供存储器。
该软件的全部或部分可通过网络不时地进行通信,所述网络例如互联网或各种其它的远程通信网络。这种通信例如可将软件从一个计算机或处理器加载到另一个。因此,可承载软件元素的另一类型的介质包括光波、电波和电磁波,例如经过有线的以及光学的陆上线路网络并经过各种空中链路,跨越本地装置之间的物理界面使用所述光波、电波和电磁波。承载上述波的诸如有线或无线链路、光学链路或诸如此类的物理元素也可视为承载软件的介质。在此处使用的,除非限制为有形“存储”介质,诸如计算机或机器“可读介质”的术语是指参与向处理器提供指令以执行的任何介质。
因此,机器可读介质可具有多种形式,包括但不限于有形存储介质、载波介质或物理传输介质。非易失性存储介质例如包括光盘或磁盘,例如任何计算机(或多个)中的任何存储装置或诸如此类,并可用于实现如图所示的系统或其任意组件。易失性存储介质包括动态存储器,例如这样的计算机平台的主存储器。有形传输介质包括同轴电缆、铜线以及光纤,包括在计算机系统内形成总线的线缆。载波传输介质的形式可为例如在射频和红外线通信中产生的电信号、电磁信号、声波或光波。因此,计算机可读介质的普通形式例如包括:软磁盘、软盘、硬盘、磁带、其它磁性介质、CD-ROM、DVD或DVD-ROM、任何其它光学介质、打孔卡纸带、带孔式样的任何其它物理存储介质、RAM、PROM和EPROM、FLASH-EPROM、任何其它存储芯片或盒、传送数据或指令的载波、传送这样载波的线缆或链路或任何计算机可从中读取程序代码和/或数据的其它介质。这些形式的计算机可读介质很多可涉及到将一个或多个指令的一个或多个序列传送到处理器以执行。
本领域技术人员应当认识到,本教导可以作出各种更改和/或强化。例如,虽然上述各种组件的实现方式为嵌入硬件装置中,但也可为纯软件方案,例如安装到PC或服务器上。此外,此处公开的用户界面及其组件可实现为固件、固件/软件的结合、固件/硬件的结合或硬件/固件/软件的结合。
可采用传统材料、方法和设备来实践本公开。因此这些材料、方法和设备的具体情况在此不作详述。在前面的描述中说明了大量具体细节,例如具体的材料、结构、化学成分、工艺等,以便彻底理解本教导。然而,应当认识到无需凭借具体描述的细节也可实践本教导。在其他示例中,对于公知的处理结构不再详述,以免不必要地模糊了本教导的方面。
尽管前文已经描述了被认为是最佳的方式和/或其它例子,但是应当理解,在别处还可进行各种变更,并且此处公开的主题可以实现为各种形式和示例,并且本教导可实施在许多应用中,此处仅描述了其中的部分应用。通过所附权利要求意图要求落入本教导真实范围内的任何及全部的应用、更改和变型。

Claims (18)

1.一种用于呈现多个项目的信息及选择所述多个项目之一的方法,所述方法包括以下步骤:
显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;
接收所述第一用户界面元素的第一选择;
响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;
接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;
响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;
接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;
响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收车辆服务动作的指示;其中
在车辆服务装置的监视器上执行所述显示步骤;并且
所述项目是用于执行所指示的车辆服务动作的零件或工具。
3.根据权利要求2所述的方法,其中基于接收的用于所指示的车辆服务动作的参数,从第二多个项目中选择所述多个项目。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一用户界面元素是下拉菜单、组合框、下拉列表或它们的组合之一。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第四用户界面元素是显示所述第一项目的简要说明的工具提示,或显示所述第一项目的详细说明的窗口。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述第三用户界面元素包括所述第一项目的缩略图和/或所述第一项目的文本指示器。
7.一种车辆服务系统,用于执行包括一系列服务步骤的车辆服务动作,所述系统包括:
处理器;以及
计算机可读介质,所述计算机可读介质具有计算机可执行指令,在所述计算机可执行指令被所述处理器执行时,使得计算机系统:
显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;
接收所述第一用户界面元素的第一选择;
响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;
接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;
响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;
接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;
响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
8.根据权利要求7所述的系统,其中所述计算机可读介质具有计算机可执行指令,在所述计算机可执行指令被处理器执行时,使得所述计算机系统:
接收车辆服务动作的指示;其中
在车辆服务装置的监视器上执行所述显示步骤;并且
所述项目是用于执行所指示的车辆服务动作的零件或工具。
9.根据权利要求8所述的系统,其中基于接收的所指示的车辆服务动作的参数,从第二多个项目中选择所述多个项目。
10.根据权利要求7所述的系统,其中所述第一用户界面元素是下拉菜单、组合框、下拉列表或它们的组合之一。
11.根据权利要求7所述的系统,其中所述第四用户界面元素是显示所述第一项目的简要说明的工具提示,或显示所述第一项目的详细说明的窗口。
12.根据权利要求7所述的系统,其中所述第三用户界面元素包括所述第一项目的缩略图和/或所述第一项目的文本指示器。
13.一种计算机可读介质,具有用于执行包括一系列服务步骤的车辆服务动作的指令,在所述计算机可执行指令被计算机系统执行时,使得计算机系统:
显示用于列举多个项目的第一用户界面元素;
接收所述第一用户界面元素的第一选择;
响应于所述第一选择,显示所述第一用户界面元素和所述多个项目的列表,其中每个项目由第二用户界面元素和第三用户界面元素呈现;
接收对所述第二用户界面元素的第二选择,所述第二用户界面元素为包含在所述多个项目中的第一项目而呈现;
响应于所述第二选择,显示所述多个项目的列表的至少一部分以及具有与所述第一项目相关的内容的第四用户界面元素;
接收对所述第三用户界面元素的第三选择,所述第三用户界面元素为包含在所述多个项目中的所述第一项目而呈现;
响应于所述第三选择,传达所述第一项目已被选择。
14.根据权利要求13所述的计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质具有计算机可执行指令,在所述计算机可执行指令被处理器执行时,导致所述计算机系统:
接收车辆服务动作的指示;其中
在车辆服务装置的监视器上执行所述显示步骤;并且
所述项目是用于执行所指示的车辆服务动作的零件或工具。
15.根据权利要求14所述的计算机可读介质,其中基于接收的所指示的车辆服务动作的参数,从第二多个项目中选择所述多个项目。
16.根据权利要求13所述的计算机可读介质,其中所述第一用户界面元素是下拉菜单、组合框、下拉列表或它们的组合之一。
17.根据权利要求13所述的计算机可读介质,其中所述第四用户界面元素是显示所述第一项目的简要说明的工具提示,或显示所述第一项目的详细说明的窗口。
18.根据权利要求13所述的计算机可读介质,其中所述第三用户界面元素包括所述第一项目的缩略图和/或所述第一项目的文本指示器。
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