CN102591672A - 广告更新与播放的方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种广告更新与播放的方法及其系统,其预先于移动装置安装至少一被分别包含于应用程序中的广告程序,设置其中之一为常驻广告程序,并由常驻广告程序于移动装置本地端建立广告数据库和定期执行广告信息的更新;当出现伴随应用程序的执行而同步被执行的活动广告程序时,活动广告程序会负责从常驻广告程序所建立的本地端广告数据库读取广告信息并播放至应用程序中。活动广告程序执行时会通过相关程序来判断常驻广告程序的状态,特别的是,当移动装置不存在常驻广告程序时,则由活动广告程序取代成为新的常驻广告程序并执行常驻,继续执行广告信息的更新。借此可通过移动装置本地端的广告信息更新及播放达成提高广告播放效益的技术功效。
Description
技术领域
本发明涉及一种广告更新与播放的方法及其系统,特别是指一种利用常驻广告程序于移动装置本地端建立广告数据库并执行更新,且由活动广告程序读取本地端广告信息播放至对应的应用程序中的广告更新与播放的方法及其系统。
背景技术
随着移动通讯技术的进步与移动装置的广泛使用,移动通讯网络已经逐渐成为主流的信息交换和资讯发布的途径之一,同时基于移动通讯网络使用者数量的迅速攀升,通过移动通讯网络发布广告信息已成为各家广告发布厂商用来增加行销商品曝光率的新手法。与平面广告、广播、电视等传统广告发布平台相比,通过移动通讯网络发布广告信息除了打破以往地域上与时间上的限制,也满足了广告发布厂商对于发布成本的基本考量,因此逐渐受到广告发布厂商的青睐。
由于现行的移动通讯网络已经可以允许使用者通过移动装置连接上网际网络浏览网页,因此部分广告发布厂商发布广告信息的方式是将广告信息发布在特定网站上,借此以特定网站的浏览者来增加广告信息的曝光率。虽然相较于传统广告发布平台,发布于特定网站的广告信息可以改善地域性与时间性的限制,但由于与传统广告发布平台同样都只能被动地等待使用者观看广告信息,因此在于提高曝光率的成效上依然有其限制。有鉴于此,目前更出现一种化被动为主动的广告发布方式,主要是通过由广告服务器主动提示使用者观看广告的方式来更进一步提升广告信息的曝光率。
前述主动提示使用者观看广告的方式是通过广告服务器将要播放的广告信息的连结路径传送到使用者端移动装置播放,例如:传送附有超连结的图片、简短信息...等。当使用者端选取了连结路径后,可以通过连结路径连接到广告服务器并读取存放在广告服务器中的广告信息。
然而,此种情况下由于实际播放的广告信息仍然是存放于广告服务器端,因此播放时往往会因网络速度不够快或是无法顺利连线而造成广告信息播放上的时间延迟或是播放过程不流畅的问题,造成广告播放效益不甚理想。因此,实有必要提出改进的技术手段,来解决此一问题。
发明内容
有鉴于现有技术存在的问题,本发明于是提供一种完全在移动装置本地端所实现的广告更新与播放的方法及其系统,其中:
本发明所提供的广告更新与播放的方法,适用于移动装置与广告服务器之间的广告信息更新,其包含步骤:预先于该移动装置安装至少一广告程序,每一广告程序均分别被包含于一应用程序中,该些广告程序随着对应的应用程序的安装被一并安装至该移动装置;移动装置中首支被安装的广告程序会启动成为第一常驻广告程序并执行常驻,第一常驻广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:第一常驻广告程序于移动装置的指定数据库路径建立第一广告数据库;及第一常驻广告程序定期接收广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至第一广告数据库;及当移动装置上执行该些应用程序的其中之一时,对应的广告程序也同时被执行,其中移动装置上被执行的广告程序被设定为活动广告程序并开始执行,活动广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:读取第一常驻广告程序的指定数据库路径;活动广告程序定期自指定数据库路径读取至少一广告信息并播放至对应的应用程序中;及当对应的应用程序结束执行时,活动广告程序于结束执行前会先判断是否存在常驻设定,若有常驻设定则活动广告程序会直接启动成为第二常驻广告程序并执行常驻。
本发明所提供的广告更新与播放的系统,适用于移动装置与广告服务器之间的广告信息更新,其包含:广告数据库;及至少一广告程序,预先被安装于移动装置中,其中每一广告程序均分别被包含于一应用程序中,该些广告程序随着对应的应用程序的安装被一并安装至该移动装置,其中移动装置中首支被安装的广告程序会启动成为常驻广告程序并执行常驻,所述的至少一广告程序中包含:常驻广告程序,用以于移动装置的指定数据库路径建立广告数据库,并定期接收广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至广告数据库;及活动广告程序,为移动装置上执行该些应用程序的其中之一时同时被执行的广告程序,用以读取常驻广告程序的指定数据库路径,定期自指定数据库路径读取至少一广告信息并播放至对应的应用程序中,当对应的应用程序结束执行时,活动广告程序于结束执行前会先判断是否存在常驻设定,若有常驻设定则活动广告程序会直接启动成为新的常驻广告程序并执行常驻。
通过上述的技术手段,本发明可以通过在移动装置本地端的广告信息更新及播放方式,来达成提高广告播放效益的技术功效。
附图说明
图1为本发明广告更新与播放的方法流程图;
图2A~2E为本发明广告更新与播放的系统的架构示意图。
【主要组件符号说明】
20移动装置
21第一应用程序
22第二应用程序
23第三应用程序
31广告信息
40广告服务器
210第一广告程序
212第一广告数据库
220第二广告程序
222第二广告数据库
230第三广告程序
具体实施方式
以下将配合图式及实施例来详细说明本发明的实施方式,借此对本发明如何应用技术手段来解决技术问题并达成技术功效的实现过程进行说明以供充分理解并据以实施。
首先,先针对本发明所提供的用语进行定义。
本发明的广告更新与播放的方法及其系统适用于移动装置与广告服务器之间的广告信息更新。所述的移动装置可以是但不限于手机、PDA、掌上型计算机、膝上型计算机及平板计算机等可以与通讯网络相连的可移动式电子装置。
广告服务器,指的是于使用者端移动装置连接上网络之后用来提供广告信息的服务器。在此所述的通讯网络可以是通过Internet途径、移动数据(Datacom)途径或移动语音(Mobile Telecom)途径达成移动装置端广告信息更新的传输方式,而广告服务器传送的广告信息可以是内嵌于IP(InternetProtocol)封包、SMS(Short Message Service)封包、MMS(Multimedia MessageService)封包或内嵌于任何格式的数据传输封包中。广告信息,指的是包含广告内容的文字、图片、影片、音讯的其中之一或其任意组合,为广告发布厂商希望让使用者观看到的数据。
于本发明所述的广告程序,指的是负责进行广告信息更新及撷取输出的代理程序,每一支广告程序实际上皆被包含于一支应用程序当中。因此每一支广告程序都会随着应用程序被安装而同时被安装于移动装置中,而当应用程序被选取执行时,应用程序所包含的广告程序也会同时开始执行。于本发明所述的应用程序,并不限于任何形式的应用程序,任何可安装于移动装置上的应用程序且与本发明所述的广告程序一起被编译(compile)者,皆在本发明所述的应用程序的范畴中。
于本发明所述的广告程序中可以区分为两种角色,一为常驻广告程序,用以于移动装置的背景作业环境执行,负责建立广告数据库及定期至广告服务器中接收更新的广告信息;另一为活动(active)广告程序,于移动装置中的其中一支应用程序被选取执行时同时被启动执行,负责执行广告信息的播放,并于常驻广告程序被完全移除时设定自己为新的常驻广告程序开始执行常驻,并重新建立广告数据库。需要特别说明的是,常驻广告程序与活动广告程序并非限定于任何一支广告程序,其角色的设置是依据广告程序的安装及执行状态动态产生变动的,稍后将会针对设置方式进行说明。
于本发明的系统架构中,广告数据库是被多支广告程序所共用。广告数据库主要是由当时执行中的常驻广告程序所建立,并由常驻广告程序定期接收广告服务器所传送的广告信息再更新到广告数据库中,而活动广告程序于执行期间则至广告数据库中读取广告信息,再将广告信息播放至对应的应用程序中。通常,常驻广告程序被移除时,广告数据库也会一并被移除,当原先的常驻广告程序被移除后,最先被执行的活动广告程序就会将自己设置成为新的常驻广告程序开始执行常驻并重新建立广告数据库及执行广告数据库中广告信息的更新。
接下来将配合本发明的图式来说明本发明的实施流程及系统架构,由于本发明的常驻广告程序及活动广告程序之间角色变换是动态产生变动,将会搭配连续示意图进行说明。
请先参考「图1」,为本发明广告更新与播放的方法流程图。本发明适用于移动装置与广告服务器之间的广告信息更新,是利用被包含在每一支应用程序中的广告程序来进行移动装置的广告信息更新,而每一支广告程序均会伴随应用程序的安装/执行而同步安装/执行,而在此所述的应用程序与广告程序可以是同时被编译(compile)的。
一般而言,移动装置中都会有各式各样的应用程序存在,这些应用程序在执行之前都必须先经过安装,因此本发明起始于预先于该移动装置安装至少一广告程序并设置其中之一为常驻广告程序并开始执行常驻(步骤110)。
需要特别说明的是,步骤110当中设置至少一广告程序的其中之一作为常驻广告程序的情形有二:一为广告程序为首支被安装于移动装置的广告程序时,广告程序将会设置自己成为常驻广告程序并执行常驻;另一为若原先设置的常驻广告程序被移除,在常驻广告程序被移除后,最先执行的活动广告程序将会成为新的常驻广告程序并执行常驻。
当移动装置中的常驻广告程序执行常驻后,常驻广告程序将会于移动装置的指定数据库路径建立广告数据库(步骤120)。需要特别说明的是,指定的数据库路径可以为独立路径或是依附在常驻广告程序对应的应用程序的安装路径下。举例来说,假设常驻广告程序与对应的应用程序皆安装在路径“C:\”之下,则广告数据库可以建立在路径“C:\”之下,或者也可以另外独立建立在“D:\”之下。
由于广告数据库是由常驻广告程序所建立,因此常驻广告程序可以通过两种方式记录广告数据库的指定数据库路径:一为记录于常驻广告程序当中,如此一来,当其他的活动广告程序执行时,便可以通过与常驻广告程序之间的进程间通讯机制(Inter Process Communication,IPC)取得广告数据库的路径并进行广告信息的读取及播放;另一则是将指定数据库路径传送至前述的广告服务器中留存备份,将来当活动广告程序执行时,可以通过任何形式的网络与广告服务器相连并读取广告数据库的指定数据库路径,再到广告数据库中读取广告信息以播放至对应的应用程序中。
常驻广告程序建立广告数据库后,接着将会定期接收广告服务器所传送的广告信息并更新至广告数据库(步骤130)。广告服务器所传送的广告信息可以是文字、图片、影片、音讯的其中之一或其任意组合,为广告发布厂商希望让使用者观看到的数据。
接着,判断是否有应用程序被执行(步骤140),当移动装置上有其他包含广告程序的应用程序被执行时,被执行应用程序中所包含的广告程序将会被设定为活动广告程序开始执行(步骤150)。在活动广告程序执行期间,活动广告程序将会读取常驻广告程序的指定数据库路径(步骤160),接着自指定数据库路径读取至少一广告信息并播放至对应的应用程序中(步骤170)。
步骤160当中活动广告程序读取常驻广告程序的指定数据库路径的方式,可以是到常驻广告程序中读取指定数据库路径,也可以是到广告服务器取指定数据库路径。如同稍前所述,由于广告数据库是由常驻广告程序所建立,于常驻广告程序当中可以记录有指定数据库路径,而这个指定数据库路径也可以存放到远端的广告服务器当中备份,因此活动广告程序可以在与常驻广告程序执行IPC的互动时读取到指定数据库路径,也可以通过网络到广告服务器读取到指定数据库路径。
需要特别说明的是,广告数据库中除了储存广告信息外,也储存有用以作为播放广告信息依据的排班表,这个排班表可以是由广告程序依据演算法于移动装置的本地端演算产生,也可以是由广告服务器所传送的。活动广告程序执行期间,将会依据排班表来读取广告信息,并将广告信息播放至对应的应用程序中。除此之外,必要的时候活动广告程序在执行期间也可以定期接收广告服务器所传送的广告信息并更新至广告数据库中,特别是用来接收与活动广告程序所对应的应用程序相关的广告信息,如:应用程序为股票应用程序,则此时活动广告程序可以用来负责接收与股票相关的广告信息。
为了确认当时常驻广告程序的状态,活动广告程序于执行期间会主动通过广播方式来确认常驻广告程序是否存在。首先,活动广告程序将会广播常驻回应请求(resident echo request),当移动装置中存在执行常驻中的常驻广告程序时,常驻广告程序将会传回常驻回应答复(resident echo reply),活动广告程序即可得知目前存在为执行状态的常驻广告程序;反之,若是活动广告程序于一段预定时间内(如:1秒钟)没有接收到任何的常驻回应答复时,活动广告程序将会判定常驻广告程序目前不为执行状态。
前述活动广告程序判断出常驻广告程序不为执行状态的可能情况有二:一为常驻广告程序被完全移除,此时常驻广告程序对应的广告数据库也会被一并移除;另一为常驻广告程序被迫转换到暂停状态时,如:使用者关闭常驻广告程序的常驻功能,此时,常驻广告程序及对应的广告数据库都仍然存在于移动装置中,仅是常驻广告程序不为执行状态。因此,活动广告程序在判断出常驻广告程序不为执行状态后,接着将会判断移动装置的该指定数据库路径中是否存在广告数据库,若存在,则表示常驻广告程序仍然存在于移动装置中,只是暂时处于不为执行状态,此时活动广告程序便会执行唤醒程序,使常驻广告程序恢复为执行状态;若不存在广告数据库,则此时活动广告程序将会于本身建立常驻设定,以便当活动广告程序对应的应用程序被关闭时,活动广告程序可以直接执行常驻成为新的常驻广告程序。
如上所述,当活动广告程序对应的应用程序被结束执行时,活动广告程序将会判断自己是否存在常驻设定(步骤180),若存在则直接启动自己成为常驻广告程序并执行常驻(步骤190),若否,则活动广告程序直接关闭终止执行,此时移动装置仍由原先的常驻广告程序继续执行常驻。
需要说明的是,当活动广告程序成为新的常驻广告程序时,活动广告程序所执行的程序与先前的常驻广告程序相同,同样将会重新建立广告数据库,并且同样将会定期接收广告服务器传送的广告信息,并更新到新建立的广告数据库当中,需要特别说明的是,新的广告数据库路径可以与先前的广告数据库路径相同或者不同。由于移动装置的常驻广告程序与广告服务器之间将会持续进行数据的传送/接收,因此常驻广告程序也可以将广告信息的备份储存于广告服务器中,借此当原先设置的常驻广告程序被移除后,新的常驻广告程序可以至广告服务器中读取先前的广告信息备份来还原广告数据库中所储存的数据。
接下来,将配合「图2A」~「图2D」来说明本发明广告更新与播放的系统的架构以及系统架构下广告程序的角色设置及转换过程。本发明广告更新与播放的系统,适用于移动装置20中,所述的移动装置可以是但不限于手机、PDA、掌上型计算机、膝上型计算机及平板计算机等可以与通讯网络相连的可移动式电子装置。
本发明广告更新与播放的系统属于一种在移动装置本地端所实现的架构,希望能通过多支广告程序(包括:常驻广告程序及活动广告程序)共用同一个广告数据库的架构来提升广告更新与播放的效率。
其中每一支被预先安装的广告程序均被包含于一个对应的应用程序当中。于本发明所述的应用程序,并不限于任何形式的应用程序,如:游戏程序、行事历程序、股票下单程序...等任何可安装于移动装置上的应用程序且与广告程序一起被编译(compile)者,皆在本发明所述的应用程序的范畴中。由于广告程序均被包含于应用程序中,因此当应用程序被安装至移动装置时,广告程序也会随着被安装于移动装置,同样地,当应用程序的其中之一被选取执行时,被选取的应用程序所包含的广告程序亦将同时开始执行。
在各广告程序之间具有彼此相互用来沟通的进程间通讯(Inter ProcessCommunication,IPC)机制,为方便说明,以下第一广告程序210、第二广告程序220、第三广告程序230及广告程序210~230等用语将轮流使用来说明不同广告程序所执行的操作和各广告程序彼此之间的互动过程。然于本实施例虽然以三支广告程序进行说明,实际上于移动装置20中可安装的广告程序数量是依据所安装的应用程序而决定,数量上并不以此为限。
请先参考「图2A」,假设移动装置20中原先并未存在任何广告程序,则此时当使用者于移动装置20当中安装了第一应用程序21时,第一应用程序21所包含的第一广告程序210也会同时被安装到移动装置20当中。安装完成后,第一广告程序210将会广播一常驻回应请求(resident echo request),并在一段时间内持续等待常驻回应答复(resident echo reply)。由于此时第一广告程序为首支被安装到移动装置20的广告程序,第一广告程序210于一段时间内没有接收到常驻回应答复后,便会设置自己为常驻广告程序。
接着,当第一广告程序210成为常驻广告程序并执行常驻后,第一广告程序210(现为“常驻广告程序”)将会于移动装置20建立第一广告数据库212,然后定期接收广告服务器40所传送的广告信息31。
值得一提的是,广告服务器40传送广告信息31的方式可以是通过Internet途径、移动数据(Datacom)途径或移动语音(Mobile Telecom)途径达成,而广告服务器40传送的广告信息31可以是内嵌于IP(Internet Protocol)封包、SMS(Short Message Service)封包、MMS(Multimedia Message Service)封包或内嵌于任何格式的数据传输封包中。广告信息31,可以是包含广告内容的文字、图片、影片、音讯的其中之一或其任意组合,为广告发布厂商希望让使用者观看到的数据。
请参考「图2B」,假设使用者后来陆续在移动装置20当中安装了包含第二广告程序220的第二应用程序22以及包含第三广告程序230的第三应用程序23,此时第二广告应用程序220及第三广告应用程序230也会被安装到移动装置20中。
此时,由于第二应用程序22及第三应用程序23处于非执行状态时,因此第二广告程序220及第三广告程序230也同样处于非执行状态。此时前述的常驻广告程序(即第一广告程序210)将会持续地定期自广告服务器40接收广告信息31并更新第一广告数据库212。需要特别说明的是,指定的数据库路径可以为独立路径或是依附在常驻广告程序对应的应用程序的安装路径下。举例来说,假设常驻广告程序与对应的应用程序皆安装在路径“C:\”之下,则广告数据库可以建立在路径“C:\”之下,也可以建立在“D:\”之下。
由于第一广告数据库212是由常驻广告程序(即第一广告程序210)所建立,因此常驻广告程序可以通过两种方式记录广告数据库的指定数据库路径:一为记录于第一广告程序210当中,如此一来,当其他的活动广告程序执行时,便可以通过与第一广告程序210之间的进程间通讯机制(InterProcess Communication,IPC)取得第一广告数据库212的路径并进行广告信息的读取及播放;另一则是将指定数据库路径传送至广告服务器40中留存备份,将来有其他活动广告程序执行时,可以通过任何形式的网络与广告服务器40相连并读取第一广告数据库212的指定数据库路径,再到第一广告数据库212中读取广告信息以播放至对应的应用程序中。
假设现在使用者执行第二应用程序22,则此时第二广告程序220将会同时被设定为活动广告程序开始执行,在第二广告程序220(现为“活动广告程序”)的执行期间,第二广告程序220首先将会去读取常驻广告程序的指定数据库路径,并到指定数据库路径下的广告数据库中读取广告信息并播放至第二应用程序22中。
需要特别说明的是,读取指定数据库路径的方式可以是到目前作为常驻广告程序的第一广告程序210中读取指定数据库路径,也可以是到广告服务器40取指定数据库路径。如同稍前所述,由于第一广告数据库212是由第一广告程序210(现为“常驻广告程序”)所建立,因此于第一广告程序210当中可以记录有指定数据库路径,而这个指定数据库路径也可以存放到远端的广告服务器40当中备份,因此第二广告程序220(现为“活动广告程序”)可以在与第一广告程序210执行IPC的互动时读取到指定数据库路径,也可以通过网络到广告服务器40读取到指定数据库路径。
第二广告程序220作为活动广告程序执行的期间必须定期确认常驻广告程序是否仍在存在并且为执行状态,因此会通过广播方式确认目前移动装置20当中是否存在常驻广告程序,也就是通过活动广告程序广播常驻回应请求(resident echo request),并等待一段时间判断是否接收到常驻广告程序所传回的常驻回应答复(resident echo reply)来达成。确认常驻广告程序是否存在并且为执行状态的程序,在活动广告程序的执行期间可以被设定是执行一次或者是定期多次执行,以尽可能的即时发现任何时间点常驻广告程序所发生的状态异动。
在「图2B」的情况中,当第二广告程序220(现为“活动广告程序”)广播常驻回应请求时,由于目前移动装置20中存在执行常驻中的第一广告程序210,此时第一广告程序210将会传回常驻回应答复,第二广告程序220即可得知目前存在执行中的常驻广告程序为第一广告程序210,第二广告程序220将会至第一广告程序210当中读取指定数据库路径,并至指定数据库路径下的第一广告数据库212当中读取广告信息并播放至第二应用程序22中。
需要特别说明的是,移动装置20当中的广告数据库除了储存广告信息外,也可以储存有一个用来作为广告信息播放依据的排班表,这个排班表可以是由广告程序210~230通过演算规则所演算产生,本发明对演算规则并不作任何限定,但主要是利用数学演算来对于广告信息在应用程序播放时的播放顺序、播放时间或播放次数进行演算;也可以是广告服务器40预先设置由第一广告程序210(现为“常驻广告程序”)接收并更新到第一广告数据库212中。
另一种可能的态样,请参考「图2C 」,假设第一广告程序210随着第一应用程序21的移除而同时被移除时,第一广告数据库212将会一并被移除,此时移动装置20中将不存在常驻广告程序。假设此时第二广告程序220随着第二应用程序22被选取执行而同时开始执行,则第二广告程序220将会开始读取指定数据库路径。由于此时第一广告程序210及第一广告数据库212都已不存在于移动装置20当中,第二广告程序(现为“活动广告程序”)将会于本身建立常驻设定,当第二应用程序22结束执行时,第二广告程序220将会如「图2D 」所示启动并作为常驻广告程序开始执行。第二广告程序220作为常驻广告程序时,将会重新建立一个第二广告数据库222,并定期接收广告服务器40所传送的广告信息31。
除此之外,由于第一广告程序210(原先设置的“常驻广告程序”)可以执行与广告服务器40之间的数据传送/接收,因此也可以将第一广告数据库所储存的数据于广告服务器40中留存备份,借此当第二广告程序220(现为“常驻广告程序”)重新建立第二广告数据库222时,可以至广告服务器40当中读取先前储存于第一广告数据库的备份并还原到第二广告数据库222当中。
请参考「图2E」,为本发明另一种可能的态样,假设第二广告程序220作为活动广告程序执行期间读取到第一广告数据库212但未接收到第一广告程序210所传送的常驻回应答复时,表示第一广告程序210仅是因为使用者关闭常驻功能等情况被暂停,第二广告程序220(现为“活动广告程序”)将会执行唤醒程序使第一广告程序210重新回到执行状态,而回到如「图2B 」所示的执行环境。如前所述,确认常驻广告程序是否存在并且为执行状态的程序,在活动广告程序的执行期间可以被设定是执行一次或者是定期多次执行,以尽可能的即时发现任何时间点常驻广告程序所发生的状态异动。
综上所述,可知本发明与现有技术之间的差异在于本发明是预先于移动装置安装至少一支被包含于应用程序中的广告程序,设置其中之一为常驻广告程序,并由常驻广告程序于移动装置本地端建立广告数据库和定期执行广告数据的更新;当出现伴随应用程序的执行而同步被执行的活动(active)广告程序时,活动广告程序会负责读取本地端的广告数据并播放至应用程序中;当移动装置不存在常驻广告程序时,由活动广告程序取代成为新的常驻广告程序并执行常驻。借此可以通过移动装置本地端的广告数据更新及播放达成提高广告播放效益的技术功效。
虽然本发明所公开的实施方式如上,但是所述的内容并非用以直接限定本发明的专利保护范围。任何本发明所属技术领域中的技术人员,在不脱离本发明所提供的精神和范围的前提下,可以在实施的形式上及细节上作些许的更动。本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定者为准。
Claims (24)
1.一种广告更新与播放的方法,适用于一移动装置与一广告服务器之间的广告数据更新,其特征在于,该方法包含下列步骤:
预先于该移动装置安装至少一广告程序,每一广告程序均分别被包含于一应用程序中,该些广告程序随着对应的应用程序的安装被一并安装至该移动装置;
该移动装置首支被安装的广告程序会启动成为一第一常驻广告程序并执行常驻,该第一常驻广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:
该第一常驻广告程序于该移动装置的一指定数据库路径建立一第一广告数据库;及
该第一常驻广告程序定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至该第一广告数据库;及
当该移动装置上执行该些应用程序的其中之一时,对应的广告程序也同时被执行,其中该移动装置上被执行的广告程序被设定为一活动广告程序并开始执行,该活动广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:
读取该第一常驻广告程序的该指定数据库路径;
该活动广告程序定期自该指定数据库路径读取至少一广告信息并播放至对应的应用程序中;及
当对应的应用程序结束执行时,该活动广告程序于结束执行前会先判断是否存在一常驻设定,若有该常驻设定则该活动广告程序会直接启动成为一第二常驻广告程序并执行常驻。
2.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该些广告程序与对应的该些应用程序是同时被编译的。
3.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该活动广告程序于执行期间读取该第一常驻广告程序的该指定数据库路径的步骤是通过进程间通讯机制读取该指定数据库路径或通过网络连线自该广告服务器读取该指定数据库路径。
4.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该活动广告程序于执行期间,定期自该指定数据库路径读取至少一广告信息于对应的应用程序中播放的步骤,更包含定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至该第一广告数据库的步骤。
5.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该第一广告数据库更储存有用以作为播放该至少一广告信息依据的一排班表,该排班表是自该广告服务器所接收或由该第一常驻广告程序根据一演算规则所演算产生。
6.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该活动广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:
该活动广告程序广播一常驻回应请求;
当于一预定时间内接收到来自该第一常驻广告程序所传回的一常驻回应答复时,则判定该第一常驻广告程序为一执行状态;及
当于该预定时间内未接收到来自该第一常驻广告程序所传回的该常驻回应答复时,则判定该第一常驻广告程序不为该执行状态。
7.如权利要求6所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,当于该预定时间内未接收到来自该第一常驻广告程序所传回的该常驻回应答复时,则判定该第一常驻广告程序不为该执行状态的步骤,更包含下列步骤:
该活动广告程序判断该移动装置于该指定数据库路径中是否存在该第一广告数据库;
当存在该第一广告数据库时,该活动广告程序执行一唤醒程序使该第一常驻广告程序恢复为该执行状态;及
当不存在该第一广告数据库时,该活动广告程序于本身建立该常驻设定。
8.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该第二常驻广告程序于执行期间更包含执行下列步骤:
该第二常驻广告程序于该移动装置的一指定数据库路径建立一第二广告数据库;及
该第二常驻广告程序定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至该第二广告数据库。
9.如权利要求8所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该第二广告数据库更储存有用以作为播放该至少一广告信息依据的一排班表,该排班表是自该广告服务器所接收或由该第二常驻广告程序根据一演算规则所演算产生。
10.如权利要求8所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该第二常驻广告程序于执行期间更包含自该广告服务器重新接收先前已传送该第一广告数据库的至少一广告信息至该第二广告数据库的步骤。
11.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该广告服务器所传送的该至少一广告信息通过Internet途径、移动数据途径或移动语音途径三者其中之一传送至该移动装置。
12.如权利要求1所述的广告更新与播放的方法,其特征在于,该广告服务器所传送的该至少一广告信息为文字、图片、影片、音讯的其中之一或其任意组合。
13.一种广告更新与播放的系统,执行于一移动装置,用以与一广告服务器连结进行广告数据更新,其特征在于,该系统包含:
一广告数据库;及
至少一广告程序,预先被安装于该移动装置,其中每一广告程序均分别被包含于一应用程序中,该些广告程序随着对应的应用程序的安装被一并安装至该移动装置,其中该移动装置首支被安装的广告程序会启动成为常驻广告程序并执行常驻,该至少一广告程序中包含:
一常驻广告程序,用以于该移动装置的一指定数据库路径建立该广告数据库,并定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至该广告数据库;及
一活动广告程序,为该移动装置上执行该些应用程序的其中之一时同时被执行的广告程序,用以读取该常驻广告程序的该指定数据库路径,定期自该指定数据库路径读取至少一广告信息并播放至对应的应用程序中,当对应的应用程序结束执行时,该活动广告程序于结束执行前会先判断是否存在一常驻设定,若有该常驻设定则该活动广告程序会直接启动成为新的一常驻广告程序并执行常驻。
14.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该些广告程序与对应的该些应用程序是同时被编译的。
15.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该活动广告程序于执行期间,是通过进程间通讯机制至该常驻广告程序中读取该指定数据库路径或通过网络连线自该广告服务器读取该指定数据库路径。
16.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该活动广告程序于执行期间,定期自该指定数据库路径读取至少一广告信息于对应的应用程序中播放时,更包含定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至该广告数据库。
17.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该广告数据库更储存有用以作为播放该至少一广告信息依据的一排班表,该排班表是自该广告服务器所接收或由该常驻广告程序根据一演算规则所演算产生。
18.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该活动广告程序于执行期间更包含广播一常驻回应请求,当于一预定时间内接收到来自该常驻广告程序所传回的一常驻回应答复时,则判定该常驻广告程序为一执行状态,当于该预定时间内未接收到来自该常驻广告程序所传回的该常驻回应答复时,则判定该常驻广告程序不为该执行状态。
19.如权利要求18所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该活动广告程序更包含判定该常驻广告程序不为该执行状态时,判断该移动装置于该指定数据库路径中是否存在该广告数据库,当存在该广告数据库时,该活动广告程序执行一唤醒程序使该常驻广告程序恢复为该执行状态,当不存在该广告数据库时,该活动广告程序于本身建立该常驻设定。
20.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该活动广告程序于当对应的应用程序结束执行时,该活动广告程序于结束执行前会先判断是否存在该常驻设定,若有该常驻设定则该活动广告程序会直接启动成为新的该常驻广告程序并执行常驻时,更包含于该移动装置的一指定数据库路径建立新的一广告数据库,定期接收该广告服务器所传送的至少一广告信息并更新至新的该广告数据库。
21.如权利要求19所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该新的该广告数据库更储存有用以作为播放该至少一广告信息依据的一排班表,该排班表是自该广告服务器所接收或由新的该常驻广告程序根据一演算规则所演算产生。
22.如权利要求19所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该新的该常驻广告程序于执行期间更包含自该广告服务器重新接收先前已传送的至少一广告信息至新的该广告数据库。
23.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该广告服务器所传送的该至少一广告信息通过Internet途径、移动数据途径或移动语音途径三者其中之一传送至该移动装置。
24.如权利要求13所述的广告更新与播放的系统,其特征在于,该广告服务器所传送的该至少一广告信息为文字、图片、影片、音讯的其中之一或其任意组合。
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