CN102549539B - 网格导航的装置和方法 - Google Patents

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Abstract

提供了一种通过在与大的数据库的内容相关联的网格中显示并选择例如图形元素的对象来对该数据库进行高效地显示和导航的装置和方法。所述方法包括从图形元素的数据库提供(808)第一子集的图形元素,所述第一子集的图形元素被布置在网格图案中;响应于用于指示在水平方向和垂直方向上移动第一子集的图形元素中的一个图形元素的用户输入,调节(810)所述一个图形元素在显示器上的位置;以及从图形元素的数据库提供(812)第二子集的图形元素,所述第二子集的图形元素包括在显示器的中心点处的第一子集中的所述一个图形元素。

Description

网格导航的装置和方法
相关临时申请的引用
本申请要求2009年9月25日提交的临时申请NO.61/245,756和2009年9月25日提交的临时申请NO.61/245,770的优先权,通过引用在此以它们的整体并入其内容。
技术领域
本公开总地涉及高效地并且以图形方式搜索大量媒体内容的数字内容系统和方法,并且更具体地涉及一种用于通过在与大的数据库的内容相关联的网格中显示和选择例如图形元素的对象并且进一步基于所显示的对象来选择内容而对该数据库进行高效地显示和导航的装置和方法。
背景技术
家庭娱乐系统,包括电视和媒体中心,正在利用因特网汇聚并且提供了大量可用的内容源,诸如视频、电影、TV节目、音乐等。结果,已经出现了与可访问的内容的显示和导航处理有关的大量挑战。
在许多情况下,使用可用内容的指示符来建立菜单系统。这些指示符可以简单地是文件、文档,或者网站位置的表格式的列表。更具有用户友好的方法可以包括用作指示符的图形对象。例如,可以使用线性封面(cover)流程显示,其中以水平布置来呈现诸如音频曲集(album)封面之类的项目。通过指示向左或者向右的移动来执行对网格的导航,包括当前未被显示的数据库的部分。然而,线性的封面流程显示可能不提供用于可访问的内容的大数据库的足够的用户体验。此外,使用线性显示机制对这种大的数据库进行导航还可能被证明是低效的且麻烦的。因此,需要改进显示机制以便解决当前存在的显示和导航的缺点。
发明内容
根据本公开的一方面,提供了一种对显示器上的图形元素进行导航的方法。该方法包括以下步骤:从图形元素的数据库提供第一子集的图形元素,所述第一子集的图形元素被布置在网格图案中;响应于用于指示在水平方向和垂直方向上移动第一子集的图形元素中的一个图形元素的用户输入,调节所述一个图形元素在显示器上的位置;以及从图形元素的数据库提供第二子集的图形元素,所述第二子集的图形元素包括显示器上第一子集中的所述一个图形元素。
根据本公开的另一方面,提供了一种搜索内容的装置,并且包括:存储器,包含以图案布置的多个图形元素;耦接到存储器的显示接口,该显示接口将图案的一部分提供给显示设备使得显示设备可以显示图案的部分;用户接口,接收用于指示所提供的图案中的显示的图形元素之一在水平和垂直方向上的期望移动的用户输入;以及控制器,耦接到用户接口和显示接口,该控制器响应于用户输入调节所述一个图形元素的显示位置,所述显示位置的调节还包括显示接口向显示设备提供图案的不同部分。
附图说明
根据要结合附图一起阅读的优选实施例的以下详细描述,本公开的这些和其它方面、特征和优点将被描述或者变得清楚。
在附图中,其中贯穿各视图,类似的参考标记表示类似的要素:
图1是依据本公开的递送视频内容的示例性系统的框图;
图2是依据本公开的示例性接收设备的框图;
图3是依据本公开的触摸面板的透视图;
图4包括无线手持角度感测遥控器的透视图并且图示了利用该遥控器执行的多个示例性手势;
图5是依据本公开的实施例的示例性用户界面的操作的图形流程图;
图6图示了本公开的用户界面的示例性实施例;
图7图示了依据本公开的示例性实施例的用户界面的用户操作和导航;
图8图示依据本公开的用户界面的示例性实施例的状态控制图;
图9是依据本公开的实施例的优化用户界面的示例性处理的流程图;
图10图示了为用户界面的每个数据元素编排二维索引;
图11图示了依据本公开的示例性实施例的生成的用于用户界面的图形元素的可见区域窗口和边界区域;
图12图示了本公开的示例性实施例的用户界面的视图;
图13是依据本公开的另一实施例的优化用户界面的示例性处理的流程图;以及
图14图示了依据本公开的示例性实施例的用户界面的网格中的图形元素的移动。
应理解,(多个)附图是用于图示本公开的构思的目的并且不一定是用于图示本公开的唯一可能的配置。
具体实施方式
应理解可以以各种形式的硬件、软件或其组合来实施附图中所示的元件。优选地,在一个或多个被适当编程的通用设备上以硬件和软件的组合来实施这些元件,所述通用设备可以包括处理器、存储器以及输入/输出接口。在此,措词“耦接”被定义为意味着直接连接或者通过一个或多个中间组件间接连接。这种中间组件可以包括基于硬件和软件二者的组件。
本描述说明了本公开的原理。因此本领域技术人员应理解将能够设计出虽然未在此被明确描述或示出、但是体现本公开的原理并且被包括在其范围内的各种布置。
在此所叙述的所有示例和条件性语言意在教导性的目的,以帮助读者理解本公开的原理和由发明人为促进本领域技术而贡献的构思,并且要被解释为不限于这种具体叙述的示例和条件。
另外,在此叙述的本公开的原理、方面、以及实施例的所有陈述、以及本公开的具体示例,意在包含本公开的结构的和功能的两者的等效物。此外,这种等效物旨在包括当前已知的等效物以及将来开发的等效物这两者,即,所开发的无论结构如何、执行相同功能的任何元件。
因此,例如,本领域技术人员应理解:在此呈现的框图表示体现本公开的原理的例示性的电路的概念性视图。类似地,应理解:任何流程图示、流程图、状态转换图、伪代码等等表示实质上可以在计算机可读介质中表示的、并通过计算机或处理器这样执行的各种处理,无论这种计算机或处理器是否被明确示出。
可以通过使用专用的硬件以及能够执行与适合的软件相关联的软件的硬件来提供附图中所示的各种元件的功能。当由处理器提供时,可以由单个专用处理器、单个共享处理器、或其中一些可以被共享的多个独立处理器提供所述功能。另外,术语“处理器”或“控制器”的明确使用不应被解释为排他性地代表能够执行软件的硬件,其可以隐含地包括、而不限于数字信号处理器(“DSP”)硬件、用于存储软件的只读存储器(“ROM”)、随机存取存储器(“RAM”)、以及非易失性存储装置。
还可以包括其它的常规的和/或定制的硬件。类似地,附图中所示的任何开关只是概念性的。可以通过程序逻辑的操作、通过专用逻辑、通过程序控制和专用逻辑的交互作用、或甚至手动地执行它们的功能,如从上下文中具体理解的,具体技术可由实施者选择。
在其权利要求中,被表达为用于执行所指定的功能的部件的任何元件意在包含执行该功能的任何方式,所述任何方式例如包括:a)执行该功能的电路元件的组合或b)与用于执行软件的适当的电路组合以执行该功能的任何形式的软件(因此包括固件、微代码等)。由这样的权利要求所限定的本公开在于以下事实:以权利要求所请求保护的方式将所叙述的各种部件所提供的功能组合并放在一起。因此,可以提供这些功能的任何部件被认为等效于与在此所示出的那些部件。
所公开的实施例总地涉及网格导航的装置和方法。本公开提供了一种作为图形用户界面视图的网格显示,其使得用户能够在二维空间(即,x和y方向)对一组数据元素进行导航。网格显示可以具有二维(2D)图案,例如,列和行,但是可以采取其它形式。可以使用诸如手势之类的命令来完成网格显示的导航以定位期望的元素。轻叩或者以其它方式选择网格显示中的条目以启动进一步的动作,例如,执行或者播放相关联的内容。该界面机制是用于媒体应用程序,其中在网格显示上可以以图形方式表示项目,诸如通过音频曲集封面或者视频海报图像。特定实施例描述了与网格显示实现方案的视图的优化相关联的装置和方法,使得显示元素的数量最小化并且与全部数据集内的项目的数量无关。这些实施例还解决了关于数据库的导航的问题,使得其可以关于显示的部分的视觉感知平滑并且高效。该装置和方法可以特别地适配于用于包括对大的媒体内容数据库的可控的访问的内容分发网络。
通过一种机制来便于通过本公开的用户界面进行导航,以便快速、简单并且准确地在诸如电视机、监视器或者触摸屏之类的显示器上移动。在一个实施例中,提供了诸如运动感测遥控器之类的输入设备。在另一实施例中,采用触摸屏或者面板遥控设备,其在用户手指在遥控器屏幕上移动时,在屏幕上具有本质上跟踪用户手指的光标。当用户在网格显示上通过时,表示数据库中的内容的图形元素响应于用户输入而移动,其中某些图形元素消失并且新的图形元素出现。在触摸屏幕或者面板遥控设备实施例中,应理解,触摸屏或者面板遥控设备可以用作显示设备本身或者可以简单地用作导航工具。在另一实施例中,采用常规的手持遥控器,其使用在遥控器的表面上布置的至少一个按钮或者输入机构来导航网格显示。
初始地,将描述向用户递送各种类型的内容的系统。随后,将详述依据本公开的实施例的搜索内容的方法和用户界面。
现在转到图1,示出了向家庭或者终端用户递送内容的系统100的实施例的框图。该内容源自内容源102,诸如电影工作室或者制作厂。可以以两种形式中的至少一种来提供内容。一种形式可以是内容的广播形式。广播内容被提供给广播机构管理者104,其典型地是国家广播服务,诸如美国广播公司(ABC)、国家广播公司(NBC),哥伦比亚广播系统(CBS)等等。广播机构管理者可以收集并且存储内容,并且可以安排内容在被示为递送网络1(106)的递送网络上的递送。递送网络1(106)可以包括从国家中心到一个或者多个区域或者局部中心的卫星链路传输。递送网络1(106)还可以包括使用诸如无线广播(air broadcast)、卫星广播,或者有线广播之类的局部递送系统的局部内容递送。将局部递送的内容提供给用户家中的接收设备108,其中用户可以随后搜索该内容。要理解,接收设备108可以采取许多形式并且可以体现为机顶盒/数字视频记录器(DVR)、网关、调制解调器等等。此外,接收设备108可以用作包括被配置为家庭网络中的客户端或者对等设备的附加设备的家庭网络系统的输入点、或者网关。
内容的第二种形式被称为特定内容。特定内容可以包括被作为高级观看(premium viewing)、付费观看或者未被提供给广播机构管理者的其它内容而递送的内容,例如,电影、视频游戏或者其它视频元素。在许多情况下,特定内容可以是用户请求的内容。特定内容可以被递送给内容管理者110。内容管理者110可以是服务提供商,诸如例如内容提供商配备的(affiliate)因特网网站、广播服务,或者递送网络服务。内容管理者110还可以将因特网内容并入递送系统。内容管理者110可以通过单独的递送网络,递送网络2(112)向用户接收设备108递送内容。递送网络2(112)可以包括高速宽带因特网类型通信系统。重要地是注意,还可以使用递送网络2(112)的全部或者一部分递送来自广播机构管理者104的内容以及使用递送网络1(106)的全部或者一部分来递送来自内容管理者110的内容。另外,用户还可以经由递送网络2(112)直接从因特网获得内容,而不一定具有由内容管理者110管理的内容。
利用单独递送的内容的若干适配可以是可能的。在一个可能的方法中,将特定内容提供作为对广播内容的加强,提供可替换的显示器、购买和销售选项、增强材料等等。在另一实施例中,特定内容可以完全地取代作为广播内容提供的某些编程内容。最后,特定内容可以完全地与广播内容相分离,并且可以简单地是用户可以选取利用的媒体可替换物。例如,特定内容可以是还未作为广播内容可用的电影库。
接收设备108可以从递送网络1和递送网络2之一或者这二者接收不同类型的内容。接收设备108处理该内容,并且基于用户偏好和命令来提供内容的分离。接收设备108还可以包括存储设备,诸如硬驱动器或者光盘驱动器,用于记录并回放音频和视频内容。以下将联系图2来描述接收设备108的操作的细节和与回放存储的内容相关联的特征。处理后的内容被提供给显示装置114。显示装置114可以是常规的2-D类型显示器或者可以可替换地是高级3D显示器。
接收设备108还可以连接到触摸屏控制设备116。触摸屏控制设备116可以适配于对接收设备108和/或显示设备114提供用户控制。触摸屏设备116还可以能够显示视频内容。视频内容可以是图形条目,诸如用户界面条目,或者可以是被递送给显示设备114的视频内容的一部分。触摸屏控制设备116可以使用任何众所周知的信号传输系统,诸如红外(IR)或者射频(RF)通信接合到接收设备108并且可以包括标准的协议,诸如红外数据相关(IRDA)标准、Wi-Fi、蓝牙等,或者任何其它专有的协议。以下将进一步详细描述触摸屏控制设备116的操作。
现在转到图2,示出了接收设备200的实施例的框图。接收设备200可以与图1中描述的接收设备108类似地操作并且可以被包括作为网关设备、调制解调器、机顶盒,或者其它类似的通信设备的一部分。示出的设备200还可以被并入到包括显示设备114本身的其它系统中。在任一情况下,考虑到简明的缘故,没有示出完成系统操作必须的若干组件,如它们对本领域技术人员是众所周知的。
在图2中示出的设备200中,由输入信号接收器202接收内容。输入信号接收器202可以是用于接收、解调、和解码通过若干可能的网络(包括无线、有线、卫星、以太网、光纤和电话线网络)之一提供的信号的若干已知的接收器电路之一。期望的输入信号可以通过输入信号接收器202基于由控制接口或者触摸面板接口222提供的用户输入来选择和取得。触摸面板接口222可以包括用于触摸屏设备,诸如图1中描述的触摸屏控制设备116的接口。触摸面板接口222还可以被适配于接合到蜂窝电话、输入板、鼠标、高速终端遥控器等。
解码的输出信号被提供给输入流处理器204。输入流处理器204执行最终的信号操作和处理,并且包括从内容流的音频内容中分离视频内容。音频内容被提供给音频处理器206,用于从诸如压缩的数字信号之类的接收格式转换为模拟波形信号。模拟波形信号被提供给音频接口208并且进一步被提供给显示设备114或者音频放大器(未示出)。可替换地,音频接口208可以使用高清晰多媒体接口(HDMI)电缆或者可替换的音频接口(诸如经由索尼/飞利浦数字互连格式(SPDIF))将数字信号提供给音频输出设备或者显示设备。音频处理器206还执行任何必须的转换用于存储音频信号。
从输入流处理器204输出的视频被提供给视频处理器210。视频信号可以是若干种格式之一。视频处理器210基于输入信号格式提供必须的视频内容的转换。视频处理器210还执行任何必须的转换用于存储视频信号。
存储设备212存储在输入端接收的音频和视频内容。存储设备212允许在控制器214的控制下以及还基于从用户接口216和/或触摸面板接口222接收的例如导航指令(诸如快进(FF)和倒带(Rew))的命令来稍后取得和回放内容。存储设备212可以是硬盘驱动器、一个或多个大容量集成电子存储器,诸如静态RAM(SRAM)、或者动态RAM(DRAM)、或者可以是可互换的光盘存储系统,诸如致密盘(CD)驱动器或者数字视频盘(DVD)驱动器。
将来自视频处理器210的(或者源自输入端或者源自存储设备212)的转换后的视频信号提供给显示接口218。显示接口218进一步将显示信号提供给上面描述的类型的显示设备。显示接口218可以是诸如红-绿-蓝(RGB)之类的模拟信号接口或者可以是诸如HDMI之类的数字接口。应理解,显示接口218将生成以三维网格呈现搜索结果的各种屏幕,如下面将更详细描述的。
控制器214经由总线互连到设备200的若干组件,包括输入流处理器202、音频处理器206、视频处理器210、存储设备212,和用户接口216。控制器214管理用于将输入流信号转换为存储在存储设备上的或者显示的信号的转换处理。控制器214还管理存储的内容的取得和回放。此外,如以下将描述的,控制器214执行对上面描述的存储的或者经由递送网络递送的内容的搜索和创建并调节表示内容的网格显示。
控制器214进一步耦接到控制存储器220(例如,易失性的或者非易失性的存储器,包括RAM、SRAM、DRAM、ROM、可编程ROM(PROM)、快闪存储器、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM),等等)用于存储控制器214的信息和指令码。控制存储器220可以存储用于控制器214的指令。控制存储器还可以存储诸如包含内容的图形元素之类的元素的数据库。该数据库可以被存储为图形元素的图案(pattern)。可替换地,存储器可以在识别的或者分组的存储器位置存储图形元素并且使用访问表或者位置表来识别与图形元素有关的各部分信息的存储器位置。与图形元素的存储有关的附加细节将在以下描述。此外,控制存储器220的实现方式可以包括若干可能的实施例,诸如单个存储器设备、或者可替换地,通信地连接或者耦接在一起以形成共享的或者公用的存储器的不止一个存储器电路。另外,可以在较大的电路中包括存储器与其它电路,诸如总线通信电路的一部分。
为了高效地操作,本公开的用户界面处理采用了在显示器上移动光标的输入设备。为了进一步增强用户体验并且便于在诸如电影库之类的数据库的显示和导航,可以经由接收设备200的用户接口216和/或触摸面板接口222与触摸面板设备300接合,如图3所示。触摸面板设备300允许接收设备或者机顶盒基于通过面板被转译(translate)为机顶盒的命令的手的移动或者手势和动作进行操作。在一个实施例中,触摸面板300可以简单地用作导航工具,以导航网格显示。在其它实施例中,触摸面板300将附加地用作显示设备,用于允许用户与内容的网格显示的导航更直接地进行交互。
可替换地,还可以使用鼠标设备、具有导航特征的遥控器,或者基于遥控的手势,如将在以下描述的。
用户界面控制可以被包括在接收设备200中作为用户接口216的一部分、作为触摸面板接口222的一部分,或者作为控制器214的一部分。用户界面控制并入了对于显示和导航表示数据库中的内容的网格以及内容的视频显示有用的特征。用户界面,更具体地是网格用户界面元素被并入到包括对图形的操纵进行脚本化或者编程性能的视频媒体播放器接口。使用硬件、软件或者固件的任何组合可以在接收设备200中实现视频媒体播放器和接口。可替换地,控制和视频显示操作的某些部分可以被包括在触摸面板设备300中并且还可以是通过网络传输到家庭的一部分信息。
在另一实施例中,输入设备是具有诸如陀螺仪或者加速计之类的运动检测形式的遥控器,这允许用户在屏幕或者显示器上自由地移动光标。在图4中图示了示例性的手持的角度感测遥控器401。遥控器401包括位于控制器401的顶部以便由用户的拇指选择性地启动的拇指按钮402。拇指按钮402的启动还可以被称为“点击”,通常与选择的功能的启动或者发起相关联的命令。控制器401还包括位于控制器401的底部以便由用户的食(或者“触发”)指选择性地启动的触发按钮404。触发按钮404的启动还可以被称为“触发”,并且在按压触发时的控制器401的角度移动(即,俯仰(pitch)、偏转(yaw)和/或翻转(roll))将被称为“触发-拖曳”。触发拖曳命令经常与光标、虚拟光标或者其它关于显示器上的用户的交互位置的指示(诸如,状态的改变(例如,高亮或者轮廓显示(outlined)的单元)相关联,并且一般用于在交互显示的条目中进行导航和选择。另外,提供多个按钮406用于输入数字和/或字母。在一个实施例中,配置类似于电话机类型的键盘(keypad)的多个按钮406。
使用诸如图4中描述的控制器401之类的手持的角度感测遥控器提供了多种类型的用户交互。当使用角度感测控制器时,在偏转图中左右运动的改变、俯仰图中上下运动的改变以及翻转图中沿控制器的纵轴的旋转运动的改变。这些输入被用于定义手势,并且手势继而定义特定上下文的命令。这样,可以使用偏转和俯仰的组合来定义诸如对角线的任何二维运动,并且偏转、俯仰和翻转的组合可以用于定义诸如摆动之类的任何4维运动。在图4中图示了多个手势。在握住触发按钮404的同时,通过定义的控制器401的移动来在上下文中解释手势并且进行识别(“触发-拖曳”移动)。
通过在指示在一个方向,上、下、左或右中定点的两行程画图来定义冲撞(bumping)420。该冲撞手势与上下文中的特定命令相关联。例如,在时移模式中,向左冲撞手势420指示倒带,向右冲撞手势指示快进。在其它上下文中,冲撞手势420被解释为在由冲撞指示的方向中增加特定值。检验440被定义为绘制检验标记(checkmark)。其类似于向下冲撞手势420。在上下文中识别检验以便指定提醒、用户标记或者选择项目或者元素。画圈440被定义为在任意方向上绘制圆形。两个方向可以被区分是可能的。然而,为避免混淆,圆形被识别为单个命令而不管方向如何。拖曳450被定义为在握住触发按钮404的同时的控制器的角度移动(俯仰和/或偏转的改变)(即,“触发拖曳”)。拖曳手势450被用于导航、速度、距离、时移、倒带以及进带。拖曳450可以被用于移动光标、虚拟光标或者改变状态,诸如在显示器上的高亮轮廓显示或者选择。拖曳450可以在任何方向上并且通常用于在二维中导航。然而,在某些界面上,优选修改对拖拽命令的响应。例如,在某些界面上,依赖于虚拟光标的位置或者移动的方向,在一维或者一个方向上优先于其它维度或者方向上进行操作。点头(nodding)460被定义为两个快速的触发拖曳上下垂直移动。点头460被用于指示“是”或者“接受”。画X 470被定义为绘制字母“X”。画X470用于“删除”或者“阻挡”命令。摇摆480被定义为两个触发拖曳快速前后水平移动。摇摆手势480被用于指示“否”或者“取消”。
除了视频回放的常规控制以外,输入设备还将包括对在显示器或者屏幕上选择的任何元素的至少三个单独选项进行调用或者执行的机制。这些选项将被称为“附加信息”、“播放”和“附加搜索”。“附加信息”功能用于显示有关当前选择的元素的更多的信息。“播放”功能,假定其对于所选择的元素可用,将选择要播放的元素,其可能需要用于内容购买的辅助用户界面等等。“附加搜索”功能表示允许用户使用任何元素作为将生成整个新内容集的附加的高级搜索的源,基于由所选择的元素定义的准则更新整个屏幕。要理解,这三个选项可以与例如在触摸面板300上的预定义的手势或者新手势相关联,或者每个选项可以被分配给例如遥控器401上的多个按钮406中的预定的按钮。
应理解,关于图1-4上面描述的至少某些组件将形成用于生成用户界面的装置和/或系统。
图5图示了与本公开的网格显示的显示和导航方面有关的用户界面的操作的图形化的流程图。初始地,可以在步骤502显示来自广播源或者管理的特定源的视频内容501。在步骤504,可以通过轻叩屏幕、通过虚拟按钮进行选择、启动物理按钮等等来完成进入界面的主菜单。主菜单屏幕可以包括多个用户信息元素503,并且还可以包括仍然显示之前的视频内容501的显示器的一部分。视频内容可以继续运行,或者可以被置于暂停模式。
到内容库的导航可以包括通过轻叩或者以其它方式选择期望的按钮来使用搜索、浏览或者推荐按钮。在步骤506,选择搜索或者推荐按钮访问库或者数据库内的某些对象的线性显示结构505,并且包括用于搜索或者推荐特征的附加准则来限制数据库的覆盖大小,包括演员、风格,或者字幕准则。线性网格505可能对于这些访问功能更有用,这是由于对库的访问设置的限制以及可搜索的内容的减少。
在步骤508,选择浏览功能作为导航工具推出了(pull up)内容选择的单独的二维网格显示507。浏览功能提供了对完整库或者数据库的访问并且推动了在导航数据库时的非常小的限制。网格显示507和用于库或者数据库的导航将在以下进一步详细描述。在步骤510,在来自内容显示的元素在之前的功能操作之一中已经被高亮显示或者放大之后,输入或者选择它(例如通过轻叩它)打开了提供有关选择的内容条目的更进一步细节的详细的屏幕。详细屏幕还提供了附加的选项,用于显示或者执行、租借、记录,或者购买内容,以及用于返回到上面描述的之前的内容导航功能的选项。
图6图示了使用本公开的方面的网格显示600的实施例的详细视图。网格显示600以在图5中描述的网格显示507的操作类似的方式操作。网格显示600可以被显示在显示设备114上并且使用之前描述的触摸面板300或者其它导航设备来操纵或者导航。界面屏幕还可以被显示在作为遥控显示器的触摸面板设备300上,这允许用户通过内容的网格显示与导航进行更直接的交互。
网格显示600由以二维网格布置的若干图形元素602a-602n组成。二维网格可以包括行和列,或者包括其它一些二维图案布置,诸如在一个或者多个中心点周围的辐射或者椭圆图案。在一个实施例中,所有的元素移动在一起作为连续的单元。每个图形元素602a-602n表示被称为控制软件中的模型的、来自内容的库或者数据库的单个数据条目位置,以下将关于图8来进行描述。例如,网格显示600包括表示电影海报的图形元素。还可以使用表示图书封面、曲集或者CD封面等的图形元素的网格显示。在该情形下,通过调节项目的外观、例如放大视图区域中的元素并且使其居中,来对当前项目604进行高亮显示。当响应于用户输入对项目进行高亮显示时,可以向附加信息提供与图形元素相关联的特定内容有关的图形元素。此外,可以响应于进一步的用户输入,执行与图形元素相关联的特定内容,例如要显示的电影、要加载的游戏、要开办的网站。
网格显示利用屏幕实体(real-estate)或者显示区域在多个维度上提供附加选项和上下文。网格显示的导航不限于单个的、典型的水平的维度。网格中的数据,例如,电影内容、音频内容等等可以在二维空间中任意地或者显式地组织。当显式地组织时,根据与图形元素相关联的特定内容有关的至少一个变量来组织数据或者图形元素602a-602n。例如,行可以表示字母数字组织,而列可以表示风格。
任何元素602a-602n可以由表示特定内容的图像组成,诸如来自一段记录的内容的定义的帧、从网络或者由用户提供的图像,或者来自被手动或者自动分配给内容的类属的元素的库。这些元素中的任一个可以增加被覆盖在元素自身上的或者与其一起显示的文本和/或附加的较小的元素来指示内容的类型。例如,可以以表示内容自身的大的图像的右下角中的盘驱动器的小元素来表示用于表示在诸如图1中描述的接收设备108之类的接收设备上本地存储的内容的元素。元素被配置为足够详细,以便用户清楚地看清它们表示的内容的类型。元素还可以是部分或者完全动态创建的,诸如包括当前在广播频道上播放的内容的元素。例如,元素可以是从最近广播的视频的场景动态生成的(本地的或从网络递送的),然后与其当前正被广播的频道的标识或者一些指示进行组合。这允许用户立刻一眼看出在大量频道上当前显示的是什么。
图7图示使用本公开的方面的网格显示的用户操作和导航。连同图3中示出的触摸面板设备300描述与图7中示出的网格显示700的交互。在触摸或者电容灵敏面板上或者之上由用户的手做出的手势转译为经由如图1中描述的诸如家庭网络之类的网络被传达到接收设备108的消息。该消息通过触摸面板设备中的控制器被转译为有机顶盒或者接收设备处理的改变。重要地要注意,可以以这样的方式通过接收设备108来解释创建改变的消息:导致在表示内容库的物理数据结构(已知为模型)以及实现方式的显示结构(已知为视图)部分内的不同效果。
作为示例,如图3所示,当在触摸面板上从左下向右上开始拖曳运动时,网格700的元素移动使得位置B中的项目(元素602)向右上移动离开显示设备的屏幕并被位置A中的项目(元素704)取代,另外,位置C中的项目(元素706)移动到位置A,如图7中所示。另外,为了平滑转换,可以在显示上对移动制作动画。还可以应用动量效果来增强视图的物理感(physics)。例如,做出手势的速度可以被转译为在网格和/或网格显示中平移显示的距离。
重要地是注意,触摸面板接口仅仅是可以用于向装置或者系统进行输入的可能的多个输入设备之一。例如,如图4所示的使用手持的角度感测控制器提供了基于手势的多种类型的用户交互。
图8图示了使用本公开的方面的网格显示的实现方式的状态控制图。网格显示和接口的实现方式遵循模型-视图-控制器(MVC)编码结构。模型部分802,或者数据库的库,保存(或者提供访问)整个数据集并且还将虚拟x/y坐标804与以二维矩阵布置的特定的数据项目进行相关。模型部分802还基于虚拟坐标(当在视图中生成时理想地使选择的项目居中)跟踪数据集内的当前选择的项目806。控制器部分808将鼠标和其它消息810(例如来自远程输入设备)转换为被提交给模型的相对x/y坐标改变,所述模型继而更新其虚拟位置804。视图位置812预定(subscribe)来自模型802的事件并且基于更新来生成用于显示的网格。视图部分812包括位置更新和项目的详细更新。
另外,实现方式可以包括用于诸如使用手势交互的触摸面板之类的遥控输入设备的控制解释器(interpreter)。经由接口软件和/或硬件向网格显示实现方式传达来自遥控输入设备的消息并且由控制器808解释用于输入到模型802。
将关于图9-14来描述用于优化网格显示和界面的显示的处理。
初始地,在步骤902,确定图形元素数据库中的项目的总数。以关联到虚拟空间中的二维网格的二维阵列来布置数据或图形元素。虚拟空间的程度依赖于各个网格元素的高度和宽度乘以数据集中的数据的行和列的数量。另外,数据集在水平和垂直维度上不需要对称地布置。数据集中的每个数据项目包含以下中的至少一个:图像、字幕、等级,以及统一资源定位符(URL),以及与特定内容段(在上述的示例中,正片(feature film))有关的其它元数据。
图10图示了使用本公开的方面的数据结构1000的实施例。数据结构1000可以通过诸如图2描述的存储器220之类的存储设备来存储和取得。数据结构1000可以包括基于显示的图案布置的多个数据元素的阵列。例如,数据结构1000可以包括具有以80列乘80行的阵列布置的数据元素的6400个项目的数据集(行和列维度不需要相等)。
数据结构1000图示了为每个数据元素1002编排索引,如其在显示器上的显示区域与阵列之间进行相关。作为实施例的示范性说明,包含每个具有可视维度150×200个像素的80×80元素的网格的虚拟维度将导致12000×16000个像素的虚拟空间。在步骤904,不是加载平面12000×16000个像素中的所有6400个项目的图像,本公开的方法将仅生成总空间的一部分,即,图形元素的第一子集。这是在步骤906通过选择到数据集的“窗口”来完成的,所述“窗口”构成可见区域加上便于足以高速缓存以支持到网格的相邻区域的平滑导航的附加的边界区域。图11图示了可见区域1104周围的单个元素边界1102。如以下将更详细地描述的,生成边界1102内的所有元素1101但是仅仅区域1104内的元素1103是可见的。在期望在任何方向上捕捉整个屏幕的有价值的信息的情况下,为支持在整个屏幕宽度上快速的手势移动,可以增加边界区域1102。
可以建立数据(诸如图像)的加载优先级。应从中心向外到边界1102的边缘的优先级来加载图像。当已知移动方向时,对进入视图的元素比那些离开视图的元素加权图像的加载优先级。图11还图示了可见区域1104、边界区域1102和未生成的虚拟数据空间1106。生成的虚拟元素被标记为AA(元素1101)、BA(元素1105)等。要理解,没有生成虚拟数据空间1106中的图形元素例如元素1107,但是它们被指定为容器或者占位符(placeholder)。当元素1107响应于用户输入进入区域1102时,容器将被加载并且与该容器相关联的图形元素将被加载或者生成。
在步骤908,将显示图形元素的第一子集的一部分。如图11所示,生成可见区域1104中的元素并且在显示器上可见,而生成在预生成的边界区域1102中的元素但是在显示器上不可见。在步骤910中,响应于用户输入,第一子集中的至少一个图形元素的位置被调节到显示器居中的点,并且在步骤912利用在中心点处的至少一个图形元素来显示图形元素的第二子集。要理解,当移动元素时,边界区域1102中的元素将快速出现在可见区域1104中,这是由于它们已经被生成。例如,当用户选择元素CE(37,25)并且将该元素对角地拖曳到右上角,至少元素GC(41,23)将移动到边界区域1102并且移出可见区域。另外,至少元素AG(35,27)将从边界区域1102移动到可见区域1104,由于元素AG已经生成并且在边界区域中高速缓存(cache),因此,转换表现出是无缝的。
可以在诸如其中接近边缘或者角数据的情形下处理特定异常。应配置网格显示以避免导航超出边缘。边缘的终止位置理想地应在视图中居中(以及如所选择的项目强调的),如图12所图示的。图12包括预生成的边界区域1202、可见区域1204和未生成的虚拟数据空间1206,类似于上面描述的图11中的那些区域。另外,元素1,1(元素1201)在可见区域1004中居中。即使用户试图选择元素1,1(1201)并且向显示器的右下角的方向移动,元素将待在相同的位置或者被锁定。以此方式,用户输入将不会导致空白的屏幕。
图13是使用本公开的方面的在网格显示中显示较大数据库或者库的一部分的优化处理的流程图。将主要关于图11来描述图13。优化涉及重用虚拟元素而不是按需要分配以及解除分配它们。在步骤1302,方法开始,并且前进到步骤1304以基于改变,即,响应于用户输入,来定位元素。在步骤1306,确定元素的位置是否超出边界区域1102。当显示元素移动到预生成的边界区域1102外部,在步骤1308将元素移动到边界区域的相反边缘。在步骤1310,视图元素针对与其在虚拟空间中的新位置相关的数据查询模型。通过偏移实际显示坐标的当前虚拟位置来确定虚拟空间位置。
图14示出在响应于用户输入之后,在网格显示中移动显示元素以平移数据库或者库的显示元素的窗口的例示性实施例。显示图包括预生成的边界区域1402、可见区域1404,和未生成的虚拟数据空间1406,类似于上述在图11中的那些区域。显示图图示了怎样将顶部和右侧的可见元素平移到底部和左侧以在网格在对角方向上移动时进行填充。例如,右边的元素IB平移物理位置到左边的IB’1410。作为该转换的一部分,虚拟元素查询模型以获得与新的虚拟位置有关的数据(在将作为数据元素34,22的IB’1410的情况下)。在虚拟元素IA1412的情况下,实际存在两个移动,一个从右到左,导致IA’1414,以及另一个从上到下,导致最终的位置IA”1416。以此方式,当元素移动到边界区域1412中时,其移动到边界区域的另一位置,所以不需要卸载数据或者图形元素的底层容器或者占位符。该容器将被重用,但是仅仅是图形元素将需要被加载,这比不得不加载新容器具有较小的资源密集(intensive)。
本公开的网格显示可以用于浏览数百个或者甚至数千个项目,例如,表示与电影相关联的内容的项目。为每个元素生成可见元素可以是处理器密集的。本公开的技术提供了最小化生成网格显示视图需要的显示元素的数量同时保持对导航信息的较大的虚拟空间的错觉(illusion)。
以下提供了表示本公开的方面的实现方式的示例性的软件代码的实施例。第一段代码是main.as。Main.as是应用的主要类,并且其中互连模型、视图和控制器软件组件。
CoverGridView.as和Placeholer.as包括MVC图案中的视图。占位符对象表示屏幕上的各个元素并且其是被预定的与模型通信的类。
占位符
视图
CoverGridModle.as是用于应用程序的数据源,其还跟踪虚拟坐标空间。使用传递“change”参数的updatePos的调用对空间中的位置做出调节。
模型
CoverGridController.as将诸如在电容性触摸面板或者手势遥控器中的手势或者触摸之类的用户输入转译为被发送给模型的改变。其还使用动画对移动添加一些物理感以提供对导航的“惯性感觉”。
控制器
在此描述的是一种用于显示并且导航表示可用内容的元素的数据库或者库的装置和方法。该元素可以是诸如曲集封面或者电影海报之类的图像对象。该结构通过利用显示器的两个维度,即,垂直维度和水平维度,在网格显示中布置对象用于导航目的。与用户界面相关联的导航方面包括基于手势的移动被转译为覆盖网格的显示改变。描述了对网格显示实现方式的视图的优化,使得显示元素的数量最小化并且与完整数据集中的项目的数量无关,以及数据库的导航关于显示的部分的视觉感知是平滑和高效的。
虽然已经在此详细地示出和描述了并入本公开的教导的实施例,但本领域技术人员可以容易地设计出仍然并入这些教导的许多其它的变化的实施例。已经描述了用于网格导航的装置、方法和用户界面的优选的实施例(其旨在是例示性的而不是限制性的),应注意,本领域技术人员鉴于以上的教导可以做出修改和变型。因此,应理解,在由所附的权利要求概述的本公开的范围内公开的、本公开的特定实施例中可以做出改变。

Claims (29)

1.一种对显示器上的图形元素进行导航的方法,包括以下步骤:
从图形元素的数据库提供(908)第一集合的图形元素,所述第一集合的图形元素被布置在第一预定义区域内的网格图案中,所述第一预定义区域包括用于显示所述第一集合的图形元素中的一部分的第二预定义区域,在所述第一预定义区域内而在所述第二预定义区域外的图形元素在显示器上不可见,每个图形元素包括与视频和音频节目中至少一个相关联的图像;
响应于用于指示在水平方向和垂直方向中至少一个方向上移动第一集合的图形元素中在所述第二预定义区域内的一个图形元素的用户输入,调节(910)所述一个图形元素在显示器上的位置,所述调节的步骤还包括在来自所述第一集合的图形元素中的不可见图形元素的一部分超出所述第一预定义区域的边界时做出确定、并且将所述不可见图形元素的所述部分转移到所述第一预定义区域的相对的区域;
利用来自所述数据库的至少一个图形元素替换所述不可见图形元素的所述部分;以及
提供(912)第二集合的图形元素,所述第二集合的图形元素包括在显示器的中心点处的在所述第一预定义区域内的一个图形元素。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
响应于用户输入,选择至少一个第二图形元素;以及
调节所选择的至少一个第二图形元素的外观以揭示与所选择的至少一个第二图形元素相关联的特定内容的信息。
3.如权利要求2所述的方法,还包括响应于用户输入,执行与所选择的至少一个第二图形元素相关联的特定内容。
4.如权利要求1所述的方法,其中每个图形元素表示与至少一个图形元素相关联的特定内容,所述特定内容包括图像、标题、等级、和统一资源定位符(URL)中的至少一个,并且根据与该特定内容有关的至少一个变量来组织网格图案的图形元素。
5.如权利要求4所述的方法,其中与特定内容有关的至少一个变量包括该特定内容的字母数字指定和风格中的至少一项。
6.如权利要求1所述的方法,其中当所述至少一个图形元素超出预定义区域(1102)的边界时,将用于在网格图案中加载所述至少一个图形元素的容器从显示部分(1104)外部的预定义区域(1102)的一侧转移到预定义区域(1102)的另一侧。
7.如权利要求6所述的方法,其中在转移时,容器卸载所述至少一个图形元素并且加载至少一个第二图形元素。
8.如权利要求1所述的方法,其中在调节(910)图形元素之一的位置时,第一集合的图形元素作为连续的单元而移动。
9.如权利要求1所述的方法,其中在调节(910)图形元素之一的位置时,第二预定义区域(1104)中的生成的图形元素的一部分移动到第二预定义区域(1104)外部并且在显示器上不可见,并且第二预定义区域(1104)外部的生成的图形元素的一部分移动到第二预定义区域(1104)内部并且在显示器上可见。
10.如权利要求9所述的方法,其中当至少一个生成的图形元素超出(1306)第一预定义区域的边界时,该方法还包括在边界的相对侧定位(1308)用于加载所述至少一个生成的图形元素的容器以避免卸载该容器。
11.如权利要求10所述的方法,其中当定位(1308)容器时,该方法还包括将与所述至少一个图形元素相关联的数据卸载并且加载与至少一个第二图形元素相关联的数据。
12.如权利要求1所述的方法,其中从图形元素的数据库提供(908)第一集合的图形元素的步骤还包括在显示器上显示第一集合的图形元素的步骤,并且其中从图形元素的数据库提供(912)第二集合的图形元素的步骤还包括在显示器上显示第二集合的图形元素的步骤。
13.如权利要求1所述的方法,其中调节(910)第一集合的图形元素中的图形元素之一的位置的步骤包括将第一集合的图形元素中的图形元素之一的位置调节到显示器的中心点。
14.一种搜索内容的装置,包括:
存储器(220),包含以图案布置的多个图形元素;
耦接到存储器(220)的显示接口(218),该显示接口(218)将所述多个图形元素中的第一集合提供给显示设备(114)使得显示设备能够在第一预定义区域中显示所述多个图形元素中的所述第一集合,所述第一预定义区域包括用于显示所述第一集合的图形元素的第二预定义区域,在所述第一预定义区域内而在所述第二预定义区域外的图形元素在所述显示设备上不可见,每个图形元素包括与视频和音频节目中至少一个相关联的图像;
用户接口(216),接收用户输入,其指示所述第二预定义区域内的所显示的图形元素之一在水平方向和垂直方向中至少一个方向上的期望移动;以及
控制器(214),耦接到用户接口(216)和显示接口(218),该控制器(214)响应于用户输入调节所述一个图形元素的显示位置,所述控制器还在来自所述第一集合的图形元素的不可见图形元素的一部分超出所述第一预定义区域的边界时做出确定,将所述不可见图形元素的所述部分转移到所述第一预定义区域的相对的区域,并且利用来自所述存储器的至少一个图形元素替换所述不可见图形元素的所述部分。
15.如权利要求14所述的装置,其中在存储器(220)中包含的图形元素的图案大于显示设备(114)的显示区域。
16.如权利要求14所述的装置,其中在触摸面板遥控设备(300)上进行用户输入。
17.如权利要求14所述的装置,其中用户输入是使用运动感测遥控器(301)的手势。
18.如权利要求14所述的装置,其中响应于用户输入,选择至少一个第二图形元素,控制器(214)调节高亮显示的至少一个第二图形元素的外观以揭示与所选择的至少一个第二图形元素相关联的特定内容的信息,所述调节包括显示接口(218)向显示设备(114)提供该信息。
19.如权利要求18所述的装置,其中控制器(214)响应于用户输入,执行与所选择的至少一个第二图形元素相关联的特定内容。
20.如权利要求14所述的装置,其中每个图形元素表示特定内容并且根据与该特定内容有关的至少一个变量来组织网格图案的图形元素。
21.如权利要求20所述的装置,其中与特定内容有关的至少一个变量包括该特定内容的字母数字指定和风格中的至少一项。
22.如权利要求14所述的装置,其中当所述至少一个图形元素超出预定义区域(1002)的边界时,控制器(214)还将用于加载所述至少一个图形元素的容器从显示部分(1004)外部的预定义区域(1102)的一侧转移到预定义区域(1002)的另一侧。
23.如权利要求22所述的装置,其中在转移时,控制器(214)使得容器卸载所述至少一个图形元素并且加载至少一个第二图形元素。
24.如权利要求14所述的装置,其中在响应于用户输入而调节图形元素之一的位置时,第一部分的图案作为连续的单元而移动。
25.如权利要求14所述的装置,其中在调节图形元素中的至少一个的显示位置时,控制器(214)将所述第二预定义区域(1004)中的所述多个图形元素的所述第一集合中的一部分移动到第二预定义区域(1004)外部使得该部分在显示设备上不可见,并且将所述多个图形元素的所述第一集合中的另一部分从第二预定义区域(1004)外部移动到第二预定义区域(1004)内部使得该部分在显示设备上可见。
26.如权利要求25所述的装置,其中当所述多个图形元素的所述第一集合中的至少一个图形元素超出第一预定义区域的边界时,控制器(214)在边界的相对侧定位用于加载所述超出第一预定义区域的边界的至少一个图形元素的容器以避免卸载该容器。
27.如权利要求26所述的装置,其中当定位容器时,控制器(214)将与所述至少一个图形元素相关联的数据卸载并且加载与至少一个第二图形元素相关联的数据。
28.如权利要求27所述的装置,其中,与至少一个图形元素相关联的数据包括以下中的至少一项:图像、字幕、等级和统一资源定位符(URL)。
29.一种在显示器上导航图形元素的图形用户界面装置,包括:
用于从图形元素的数据库提供第一集合的图形元素的部件(218),所述第一集合的图形元素被布置在第一预定义区域内的二维图案中,所述第一预定义区域包括用于显示所述第一集合的图形元素中的一部分的第二预定义区域,在所述第一预定义区域内而在所述第二预定义区域外的图形元素在所述显示器上不可见,每个图形元素包括与视频和音频节目中至少一个相关联的图像;
响应于用于指示在水平方向和垂直方向中至少一个方向上移动第一集合的图形元素中在所述第二预定义区域内的一个图形元素的用户输入,用于调节所述一个图形元素在显示器上的位置的部件(214),所述调节还包括在来自所述第一集合的图形元素的所述不可见图形元素的一部分超出所述第一预定义区域的边界时做出确定,并且将所述不可见图形元素的所述部分转移到所述第一预定义区域的相对的区域;
用于利用来自所述数据库的至少一个图形元素替换所述不可见图形元素的所述部分的部件;以及
用于提供第二集合的图形元素的部件(218),所述第二集合的图形元素包括在显示器的中心点处的在所述第一预定义区域内的一个图形元素。
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