CN102256146B - 三维图像显示装置及其驱动方法 - Google Patents

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Abstract

一种三维图像显示装置及其驱动方法,该三维图像显示装置包括:显示单元,接收时分式3D图像,所述时分式3D图像包括在时间上间隔开的多个二维(2D)图像;以及同步单元,识别多个2D图像中要用第一观看器观看的第一图像和多个2D图像中要用第二观看器观看的第二图像,并基于第一图像和第二图像产生同步信号,其中显示单元将多个2D图像显示在显示单元的整个屏幕上。

Description

三维图像显示装置及其驱动方法
技术领域
本发明涉及一种三维图像显示装置及其驱动方法。
背景技术
通常,三维图像显示技术通过利用双眼视差使观看者感觉到物体的纵深(如,三维效果)。由于人的双眼彼此间隔预定的距离,导致会存在双眼视差,因而左眼中看到的二维图像不同于右眼中看到的二维图像。人的大脑将两个不同的二维图像融合在一起而产生三维图像,该三维图像是所看到的物体的透视的和真实的表示。
利用双眼视差来显示三维图像的技术可分为立体法和自动立体法。立体法使用包括快门眼镜、偏振眼镜等的眼镜,而自动立体法涉及在显示装置中安装柱状透镜、视差屏障(parallaxbarrier)等而不使用眼镜。
立体快门眼镜法是通过三维图像显示装置分离左眼观看图像和右眼观看图像并将这些图像连续地输出至快门眼镜、且快门眼镜的左眼快门和右眼快门被选择性地打开和关闭以显示三维图像的方法。
在两个人玩游戏的情况下,当显示装置通过屏幕分割法表现三维效果并表现每个人的视点时,戴有快门眼镜的每个人观看到的三维图像可能不足以给其带来游戏中完全的视觉沉浸性(visualimmersion)。此外,多个视点的图像会相互干扰并引起串扰(crosstalk)。
发明内容
提供一种根据本发明示例性实施方式的三维(3D)图像显示装置及方法,其通过使用一个3D显示器将视觉沉浸性最大化来使游戏的每个玩家都能感受到全屏幕的3D效果。根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法能够显示高质量的动态图像、再现3D内容,并且使多个用户通过仅使用一个显示面板(可替换地,屏幕)就能够一起同时玩游戏。此外,在本发明的示例性实施方式中,通过使用一个显示器可以实现多视角,因此,通过使用诸如240Hz面板或480Hz面板的高速驱动面板并结合使用了快门眼镜型3D技术的各自的快门眼镜,多个用户(例如,两个以上)可通过一整个屏幕来享受不同的图像(二维(2D)或3D图像)。换言之,每个玩家可在与其他玩家相同的屏幕上观看到专属于他们的游戏体验的不同图像。结果,通过利用高速驱动面板,空间利用率被最大化,并且未增加更多成本。
此外,高速(120Hz、240Hz、480Hz或更大)面板可校正当前动态图像的回声现象并可再现(快门眼镜型3D技术的)3D图像。根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法可以包括:同步单元,用以通过区分3D显示器中的包括两个以上3D内容的时分式3D图像来产生同步信号并将同步信号传输至3D观看器,3D观看器响应于对同步单元所产生的同步信号的接收,可使得特定人仅观看到为了其观看所同步的3D图像。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,组成时分式3D图像的图像的数量和图像的组合可在预定时间内被确定。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,时分式3D图像的格式可通过同步单元来区分。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,在产生同步信号时可通过考虑影响3D显示器的3D图像质量(如,亮度、串扰等)的特性以及用于该3D显示器的系统电路的特性来产生该同步信号。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,3D图像输入装置(TV、蓝光光盘等)的信号可被识别,并且时分式3D图像可被相应地构造。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,两个、四个或更多个人可以通过一整个屏幕(一个显示装置)同时观看不同的图像。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,可基于480Hz面板将一个图像分成120Hz,在一整个屏幕上同时观看四个图像,并且如果串扰极少,可基于480Hz面板将一个图像分成60Hz,在一整个屏幕上同时观看8个图像。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过使用诸如480Hz面板的高速驱动面板,可在一整个屏幕上同时观看两个3D图像。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法可被应用于监视器应用以及诸如笔记本的移动电子装置。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,基于120Hz面板可在一整个屏幕上同时观看不同的60Hz图像。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,在根据本发明示例性实施方式的快门眼镜中,左眼快门和右眼快门可被同时打开或关闭。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过使用同步脉冲信号可独立地控制多副眼镜(也称之为快门眼镜)。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,快门眼镜可包括图像选择功能,并可包括用于听取相应图像的声音的耳机。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过利用可以以快门眼镜方案驱动3D屏幕的显示器,可实现多种功能。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,不论显示方案均可使用60Hz以上的高频率。例如,高频可包括120Hz、180Hz、240Hz等。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过将模式切换为诸如2D、3D、2D遮蔽场景、3D遮蔽场景、2D多视角或3D多视角的多种模式,可进行多用途使用。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过添加用户想要观看的图像的互补色和其他虚拟图像,并通过仅在该用户想要观看的图像的帧中打开快门眼镜的一个或多个快门,可实现遮蔽场景。
在根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法中,通过仅在用户想要观看的广播的帧中打开多个用户的快门眼镜的一个或多个快门,可实现多场景。
本发明的上述示例性实施方式提供了一种可使得使用3D显示器玩游戏的两个以上人的沉浸性最大化的方法。即,因为可向玩游戏的每个人分别提供适于其的3D图像,并且可在3D显示器中获得差别,因此改善了交互游戏中的沉浸性。
在本发明的示例性实施方式中,得益于在快门眼镜型3D以及240Hz或480Hz(或更大)面板中对快门眼镜的控制的示例性方式,多个用户可在一整个屏幕上享受不同的图像。换言之,利用本发明示例性实施方式的快门眼镜驱动方案,可在高速面板的每个可选帧中显示多个2D内容,而不是左眼图像或右眼图像。通过与快门打开同步信号同步地同时打开预定快门眼镜(其与相应2D内容同步)的左眼快门和右眼快门,可观看到2D内容中的一个。当相应2D内容的帧结束时,通过与快门关闭同步信号同步地同时关闭预定快门眼镜的左眼快门和右眼快门,不会观看到其他的2D内容。例如,在240Hz面板中,每120Hz显示两个不同的2D内容(而不是60Hz图像显示+黑数据),并且基于相应2D内容的预定红外同步信号被发送至快门眼镜,快门眼镜可响应于预定红外同步信号来控制快门眼镜同时打开或关闭其左快门和右快门。因此,不同的观看者可在公共的时间段内通过一整个屏幕观看两个2D内容。类似地,在480Hz面板中,至少四个观看者可在一整个屏幕上几乎同时地观看四个2D内容,此外,在高速驱动显示方案中,更多的观看者可在一整个屏幕上几乎同时地观看5个以上的2D内容。此外,通过使用240Hz3D驱动方案,可在公共的时间段内观看两个3D内容。
在本发明的示例性实施方式中,3D图像显示装置可包括:显示单元,接收时分式3D图像,时分式3D图像包括在时间上间隔开的多个2D图像;同步单元,识别多个2D图像中要用第一观看器观看的第一图像和多个2D图像中要用第二观看器观看的第二图像,并基于第一图像和第二图像产生同步信号,其中,显示单元将多个2D图像显示在显示单元的整个屏幕上。
当用其各自的观看器观看时,第一图像和第二图像可均包括构成3D图像的左眼图像和右眼图像,并且同步信号基于左眼图像和右眼图像来产生。
时分式3D图像可包括与多个图像中的至少一个图像相对应的互补色图像或虚拟图像。
该装置可还包括第一快门组件和第二快门组件,其中,同步单元向这些快门组件传输同步信号。
快门组件中的至少一个可包括左眼快门和右眼快门,并且产生同步信号以在显示单元的整个屏幕上显示互补色图像或虚拟图像时同时地关闭左眼快门和右眼快门。
该装置可还包括第一快门组件和第二快门组件,其中,同步单元将同步信号传输至这些快门组件。
快门组件中的至少一个可包括左眼快门和右眼快门,并且产生同步信号以打开左眼快门和右眼快门中的任意一个并关闭另一个。
至少一个快门组件可包括耳机和开关中的至少一个,开关用于选择用以观看的第一图像或第二图像。
快门组件中的至少一个可包括左眼快门和右眼快门,并且同步信号被产生以同步打开左眼快门和右眼快门或同步关闭左眼快门和右眼快门。
快门组件可以是左右眼一体的眼镜。
至少一个快门组件可包括耳机和开关中的至少一个,开关用于选择用以观看的第一图像或第二图像。
在本发明的示例性实施方式中,3D图像显示装置可包括:显示单元,显示2D视频内容或3D视频内容,视频内容中的每一个包括多个图像;以及同步单元,基于视频内容的构造区分视频内容的多个图像,并基于此区分产生同步信号,其中,视频内容中的每一个包括与多个图像中的一个图像相对应的互补色图像或虚拟图像。
同步单元可将同步信号传输至两个以上快门组件。
快门组件中的至少一个包括左眼快门和右眼快门,并且产生所述同步信号以在显示单元上显示互补色图像或虚拟图像时同时地关闭左眼快门和右眼快门。
在本发明的示例性实施方式中,用于驱动3D图像显示装置的方法可包括:对2D视频内容和3D视频内容进行时间分割,使得2D视频内容的图像被在预定的时间上分割并且3D视频内容的图像被在该预定的时间上分割;识别要通过第一观看器观看的2D视频内容的图像以及要通过第二观看器观看的2D视频内容的图像;识别要通过第一观看器观看的3D视频内容的图像以及要通过第二观看器观看的3D视频内容的图像;基于所识别的图像产生同步信号;以及在显示装置的整个屏幕上交替地显示所识别的图像。
该方法可还包括将同步信号传输至两个以上快门组件。
该方法可还包括根据同步信号操作各快门组件。
在根据本发明的示例性实施方式中,用于驱动3D图像显示装置的方法可包括:在接收装置处接收多个压缩的相机图像,各图像均是从不同的视点拍摄的;在接收装置处对相机图像进行解压缩,并识别与相机图像中的每一个相对应的视点;在接收装置处基于所识别的视点产生信号并将该信号传输至第一和第二观看装置;在第一观看装置处观看从第一视点拍摄的相机图像;以及在第二观看装置处观看从第二视点拍摄的相机图像,其中,在第一和第二观看装置处观看的相机图像被人在显示装置的整个屏幕上同时观看到。
压缩的相机图像可通过无线或有线的方式来接收。
附图说明
图1是根据本发明示例性实施方式的时分式三维(3D)图像显示装置的框图。
图2是示出根据本发明示例性实施方式的时分式3D图像的应用的示图。
图3是示出根据本发明示例性实施方式的时分式3D图像的应用的示图。
图4是根据本发明示例性实施方式的图1中的同步单元的框图。
图5是示出根据本发明示例性实施方式的图2(a)的时分式图像以及在两个3D观看器中的每一个中观看到的图像的示图。
图6是示出根据本发明示例性实施方式的图3的时分式图像以及在两个3D观看器中的每一个中观看到的图像的示图。
图7是示出根据本发明示例性实施方式的时分式3D图像以及在三个3D观看器中的每一个中观看到的图像的示图。
图8是示出根据本发明示例性实施方式的时分方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图9(a)是示出现有快门眼镜的操作的示图,图9(b)是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作的示图。
图10是示出在使用工作在480Hz的驱动面板时时分式的四个图像的方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图11是示出根据本发明示例性实施方式的时分式的两个图像的方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图12是示出在使用工作在480Hz下的驱动面板时时分式3D内容的方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图13是示出根据本发明示例性实施方式的时分方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图14是示出根据本发明示例性实施方式的时分方案和快门眼镜的操作方案的示图。
图15是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的示图。
图16是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的示图。
图17是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的多场景的操作方案的示图。
图18是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景的操作方案的示图。
图19是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景的操作方案的示图。
图20是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景的3D操作方案的示图。
图21是示出根据本发明示例性实施方式的显示装置可切换至多种模式的示图。
图22是示出使用根据本发明示例性实施方式的显示装置的服务的实例的示图。
图23是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的操作的示图。
图24是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的框图。
图25是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的信号波形的图示。
图26是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的信号波形的图示。
具体实施方式
下文将参照附图更全面地描述本发明的示例性实施方式。然而,本发明可以以多种不同的方式来实施,而不应被解释为限于本文所描述的示例性实施方式。在通篇说明书和附图中,相同的参考标号可表示相同的元件。
在附图中,为了清楚起见,可放大层、膜、面板、区域等的厚度。应当理解,当提及诸如层、膜、区域或基板的一个元件“在另一元件之上”时,其可以直接在另一元件之上,或者也可存在中间元件。
如图1所示,根据本发明示例性实施方式的三维(3D)图像显示装置可包括:在两个以上人一起玩游戏的情况下,适于每个人的视点的时分式构造的3D图像;同步单元,用于通过区分时分式3D图像来产生同步信号,并将同步信号传输至3D观看器(viewer),从而3D观看器可使用同步信号以使得为每个人准备的3D图像仅被那个人观看到。
图1的时分式3D图像是通过在时间轴上彼此结合将要显示的3D图像而获得的。例如,图1的时分式3D图像将要向两个人显示,该时分式3D图像可以是两种3D图像被适当地顺序结合以使观看者仅观看到通过同步信号同步的3D图像的3D图像。本文中,3D图像以适当顺序进行的结合可意味着足量3D图像的结合以使两个观看者都能观看到。在两个以上人观看3D图像的情况下,每个人可以观看他自己的图像而不观看其他人的图像。图2是时分式3D图像的应用的实例。
在图2中,L表示左图像,R表示右图像,数字1和2表示关于观看者的标记信息。换言之,在预定时间内,由L1和R1构成的3D图像被发送至观看者1的眼睛,而由L2和R2构成的3D图像被发送至观看者2的眼睛。图2(a)和图2(b)是这种情况的实例。图像的任意结合几乎均可成为图像的有效结合。此外,图像数量不限。只要系统允许,可增加图像数量。图3是图2(b)的图像的数量增加的实例。
图2和图3是根据本发明示例性实施方式的将要以3D形式在预定时间内显示给两个观看者的图像的时分式构造。在本文中,预定时间由源图像来确定。例如,如果源图像是60Hz图像,则图2和图3的预定时间是1/60秒。在图2的情况下,由于在1/60秒内可显示4个图像,因此从该显示的角度来看配置240Hz的系统,而在图3的情况下,由于在1/60秒内可显示8个图像,因此从该显示的角度来看配置480Hz的系统。
图1中作为3D图像显示装置的一个功能块的同步单元用于通过区分输入至3D显示器的时分式3D图像来产生同步信号,并将所产生的同步信号传输至3D观看器。图4是根据本发明示例性实施方式的图1的同步单元的框图。
图1的时分式3D图像是基于各个系统来确定的。可通过广播或盒装媒体直接接收3D图像,或者可通过3D图像显示系统中的装置(如,二维(2D)至3D转换装置、帧频转换装置等)接收3D图像。
在3D数字广播的情况下,可能需要两个解码器以在一个显示器中观看两个频道。目前的广播系统采用MPEG2-TS。如果3D广播也采用目前的系统,则其发送加载在MPEG2-TS上的3D内容。在使用MPEG2-TS发送3D内容的比特流的情况下以及使用MPEG2-TS和其他规则发送3D内容的比特流的情况下,可在一个节目中定义两个基本流以区分左眼图像和右眼图像。在这种情况下,可以使用分层描述符。在图4的同步信号产生单元中使用与用于区分左图像和右图像的分层描述符有关的信息来产生同步信号。此外,同步信号产生单元可产生同步信号,并且可通过使用系统的定时信息和节目标识符(ID)值来区分频道。
此外,当输入两个不同的MPEG2-TS时,在每个MPEG2-TS中设置一个节目。因此,在这种情况下,可获得两个MPEG2-TS的分层描述符信息、节目ID值以及用于两个MPEG2-TS的节目中的基本流之间的同步的系统定时信息。
为了基本流之间的区分和控制的目的,可以定义并使用除了分层描述符之外的另一描述符。
诸如蓝光光盘的盒装媒体可通过使用内容(诸如广播的MPEG2-TS节目)的ID描述符信息、用于区分左眼图像和右眼图像的描述符信息以及系统定时信息来产生同步信号,从而再现两个3D内容。
在两个人一起玩3D游戏的情况下,在上述方案中,图形引擎用作解码器,并且同步信号可通过使用内容的ID描述符信息、用于区分左眼图像和右眼图像的描述符信息以及系统定时信息来产生。在交互式游戏中,由于图形引擎根据用户的反应来实时地产生新的3D内容,因此能够获得具有沉浸性的3D游戏。
在任意类型的3D图像中,时分式3D图像的配置协议可以与图4的3D图像检测器共用,并基于该协议来产生同步信号。本文中,上述协议可包括在时间轴上的配置方式(如图2和图3中所示的实例),并且可还包括3D图像的方案(如,并排、上下、帧封装、帧连续等)。
图4的同步信号产生单元通过使用时分式3D图像的配置协议产生图1的3D显示器和3D观看器的同步信号。
考虑系统特性来产生同步信号。本文中,系统特性可包括影响3D图像的质量(如,3D显示器的亮度、串扰等)的特性、3D显示器的系统电路的特性等。图4的同步信号传输单元将同步信号产生单元所产生的同步信号传输至图1的3D观看器,以使观看者观看到期望的3D图像。传输方式可以包括有线方式和无线方式。传输的实例包括将同步信号传输至主动式快门眼镜的红外线无线通信。
图1的3D观看器被操作为与从同步单元传输的同步信号同步,以在在3D显示器中再现的3D图像中仅选择经同步的图像,并使用户观看到相应的图像。作为3D观看器,可以使用可给出沉浸性的各种装置。例如,3D观看器可以包括主动式快门眼镜或头戴式显示器。
作为图1的系统的一个实例,根据本发明的示例性实施方式,在时分式3D图像如图2B所示被输入的情况下,只有同步至两个3D观看器中的每一个的3D图像被观看到,如图5所示。
作为图1的系统的一个实例,根据本发明的示例性实施方式,在时分式3D图像如图3所示被输入的情况下,只有同步至两个3D观看器中的每一个的3D图像被观看到,如图6所示。
在这种情况下,输入至3D显示器的输入图像可以以图6所示的顺序被输入。第一观看器观看到与图像信息L1、L1、R1、R1等同步的3D图像,而第二观看器观看到与图像信息L2、L2、R2、R2等同步的不同的3D图像。此外,其他图像可插入所排列的图像中,而附加图像可被插入以防止每个用户观看3D图像时图像质量下降。此外,所输入的图像可通过3D显示器转换成其他数据以改善其图像质量并消除串扰。
具有这样的系统的显示器的实例包括用于3D游戏的两个玩家的3D显示器。显示器的另一实例可包括用在3D多频道广播中的显示器。在这种情况下,图1的3D观看器未观看同一内容的其本身的场景,而是观看另一3D频道。换言之,图2的标记1和标记2可以是频道号。
另一实例是从两人一起玩的3D显示器到三人以上一起玩的3D显示器的扩展。根据本发明的示例性实施方式,当从两人扩展至三人时,图5变为图7。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法通过一个高速驱动面板和多个(两个以上)快门组件可以在一整个屏幕上显示两个以上2D内容或3D内容。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法可控制快门眼镜,以使同步于一种内容的快门眼镜的左眼快门和右眼快门被同时打开和关闭,并且,当显示一种内容时,两只眼快门被同时打开,而当显示另一种内容时,两只眼快门被同时关闭。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法产生同步信号脉冲,以控制与相应图像同步的快门眼镜,从而独立地控制每个快门镜片。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法通过使用工作在120Hz以上的高速驱动面板在公共时间周期显示不同的60Hz的2D内容,基于对快门眼镜的控制可使两个以上的人通过一个面板的整个屏幕观看到不同的2D图像。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法通过使用工作在240Hz以上的高速驱动面板在公共时间周期显示不同的120Hz的2D内容,基于对快门眼镜的控制可使两个以上的人通过一个面板的整个屏幕观看到不同的2D图像。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法通过使用工作在480Hz以上的高速驱动面板在公共时间周期显示不同的120Hz的2D内容或3D内容,基于对快门眼镜的控制可使两个以上的人通过一个面板的整个屏幕观看到不同的2D图像或3D图像。根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法在快门眼镜的左眼快门和右眼快门彼此分开时可以控制左眼图像和右眼图像,并可以控制左右眼一体的眼镜。
根据本发明示例性实施方式的用于显示3D图像的装置和方法可在快门眼镜中嵌入开关以选择图像,并可在快门眼镜中嵌入耳机以听取与图像相应的声音。
图8是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作方案以及时分方案的示图。
参照图8,根据本发明示例性实施方式,四个人可通过显示面板的整个屏幕观看到不同的内容。
图9(a)是示出现有快门眼镜的操作的示图,图9(b)是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作的示图。
参照图9(a),现有快门眼镜的左眼快门和右眼快门通过不同的信号来操作。与此不同,在根据本发明示例性实施方式的快门眼镜中,通过使用一个信号可以同步(换言之,同时)控制一副快门眼镜的左眼快门和右眼快门。此外,对于一个图像可以控制一副或多副快门眼镜。
图10是示出使用工作在480Hz的驱动面板时快门眼镜的操作方案以及时分式的四个图像的方案的示图。
参照图10,以120Hz驱动来观看每个图像。
图11是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作方案以及时分式的两个图像的方案的示图。
参照图11,没有串扰发生,并且观看到明亮屏幕。
图12是示出使用工作在480Hz的驱动面板时的快门眼镜的操作方案以及时分式3D内容的方案的示图。
参照图12,两个3D内容被在时间上分割,并被显示在一个屏幕中。
图13是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作方案以及时分方案的示图。
参照图13,当四个2D图像被驱动时,使用不同的同步信号来控制快门眼镜。本文中,t1~t8表示时刻并且时刻t1~t8的值可彼此不同。快门眼镜1的左眼快门和右眼快门可在时刻t1均被打开,且快门眼镜1的左眼快门和右眼快门可在时刻t2均被关闭。
图14是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的操作方案以及时分方案的示图。
参照图14,当两个3D图像被驱动时,使用不同的同步信号来控制快门眼镜。本文中,t1~t8表示时刻并且时刻t1~t8的值可彼此不同。快门眼镜1的左眼快门可在时刻t1被打开,且快门眼镜1的左眼快门可在时刻t2被关闭。快门眼镜1的右眼快门可在时刻t3被打开,且快门眼镜1的右眼快门可在时刻t4被关闭,以观看3D图像。图像可被输入至3D显示面板中并以图14中的图像排列顺序显示。
图15是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的示图。根据本发明示例性实施方式的快门眼镜(a)的左眼快门和右眼快门是分开的,使得左眼快门和右眼快门可以被独立地打开和关闭。在这种情况下,左眼快门和右眼快门可被交替地打开和关闭。根据本发明示例性实施方式的快门眼镜(快门眼镜(b))可包括允许用户选择期望图像的开关或按钮,还可包括耳机,通过该耳机用户可听到与所选择的图像相关的声音(说话声、音频信息、歌曲、声音等)。此外,根据本发明示例性实施方式的快门眼镜(c)还可包括可传输(发送或接收)与用户所选择的图像相应的同步信号的信号传输单元。
图16是示出根据本发明示例性实施方式的快门眼镜的示图。在图16中,根据本发明示例性实施方式的快门眼镜(a)的左眼快门和右眼快门彼此不分开,并可被一体地形成。在图16中,根据本发明示例性实施方式的快门眼镜(快门眼镜(b))可包括允许用户选择期望图像的开关或按钮,还可包括耳机,通过该耳机用户可听到与所选择的图像相关的声音(说话声、音频信息、歌曲、声音等)。这些也可包括在图16的快门眼镜(a)中。此外,图16中的任一快门眼镜均还可包括可传输(发送或接收)与用户所选择的图像相应的同步信号的信号传输单元。
图17是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的多场景(multiview)的操作方案的示图。
图18是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景(veilview)的操作方案的示图。
参照图18,面板的驱动频率可以是120Hz。根据本发明的示例性实施方式,由于只有戴眼镜的人可观看到图像,而不戴眼镜的人仅能够观看到灰色图像,因此可保护个人隐私和安全数据。
图19是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景的操作方案的示图。
参照图19,面板的驱动频率可以是180Hz。
图20是示出根据本发明示例性实施方式的使用3D面板的遮蔽场景的3D操作方案的示图。
参照图20,面板的驱动频率可以是240Hz,并且遮蔽场景被应用至3D面板驱动方案。换言之,只有用户可观看到3D图像而不将3D图像显示给其他人。
图21是示出根据本发明示例性实施方式的显示装置可切换至多种模式的示图。
图22是示出使用根据本发明示例性实施方式的显示装置的服务的实例的示图。
参照图22,可以以多视角观看期望角度的屏幕。例如,当在进行棒球比赛时,为主队喝彩的人可以观看朝向第一垒的场景,而为客队喝彩的人可以观看朝向第三垒的场景。
下文中,将参照图23至图26详细地描述根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置。
图23是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的操作的示图,图24是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的框图,图25是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的信号波形的图示,图26是示出根据本发明示例性实施方式的3D图像显示装置的信号波形的图示。
显示装置100可包括液晶显示器、有机发光显示器、等离子体显示面板、电致发光显示器等。下文中,作为显示装置100,将参照图23主要描述液晶显示器。
显示装置100可包括上基板、下基板以及插入上基板与下基板之间的液晶层。显示装置100通过在两个电极之间产生的电场来改变液晶的配向,从而通过调整光的透射来显示图像。
栅极线GL1~GLn、数据线DL1~DLm、像素电极以及连接至其的薄膜晶体管105位于下基板上。薄膜晶体管105基于施加至栅极线GL1~GLn和数据线DL1~DLm的信号来控制施加至像素电极的电压。像素电极可由具有透射区域和反射区域的半透射型像素电极形成。此外,可以添加存储电容器107,以将施加至像素电极的电压存储预定的时间。例如,一个像素103可包括薄膜晶体管105、存储电容器107以及液晶存储电容109。
黑矩阵、滤色片以及公共电极可位于与下基板相对的上基板上。形成在上基板上的黑矩阵、滤色片以及公共电极中的至少一个也可被形成在下基板上,并且在公共电极和像素电极都形成在下基板的情况下,两个电极中的至少一个可以以线状电极的形式形成。
液晶层可包括扭曲向列(TN)型液晶、垂直配向(VA)型液晶、电控双折射(ECB)型液晶等。
偏振片附接至上基板的外表面和下基板的外表面中的每一个上。此外,可在基板与偏振片之间添加补偿膜。
背光单元200包括光源,光源的实例包括诸如冷阴极荧光灯(CCFL)的荧光灯、发光二极管等。此外,背光单元还可包括反射板、导光板、增亮膜等。
参照图24,显示设备50可包括显示装置100、背光单元200、数据驱动器140、栅极驱动器120、图像信号处理器160、伽马电压产生器190、亮度控制器210、快门组件300、立体控制器400等。立体控制器400可将3D定时信号和3D使能信号3D_EN传输至亮度控制器210。亮度控制器210可将背光控制信号传输至背光单元200。背光单元200可通过立体控制器400和亮度控制器210的背光控制信号来开启或关闭。传输至背光单元200的背光控制信号可使背光单元200被开启预定的时间。例如,传输至背光单元200的背光控制信号可使背光单元200在垂直消隐(VB:VerticalBlank)期间或垂直消隐之外的时间被开启。
立体控制器400可将3D同步信号3D_Sync传输至快门组件300和帧转换控制器330。快门组件300可与立体控制器400电连接。快门组件300可通过无线红外通信接收3D同步信号3D_Sync。快门组件300可响应于3D同步信号3D_Sync或修正的3D同步信号来工作。3D同步信号3D_Sync可包括可打开或关闭左眼快门或右眼快门的所有信号。稍后将参照图24至图26来描述3D同步信号3D_Sync。帧转换控制器330可将控制信号PCS和BIC分别传输至图像信号处理器160和数据驱动器140。
立体控制器400可将显示数据DATA传输至图像信号处理器160。图像信号处理器160可将各种显示数据和各种控制信号通过栅极驱动器120、数据驱动器140、伽马电压产生器190等传输至显示装置100,以在显示装置100中显示图像。在3D图像显示设备50中,显示数据DATA可包括左眼图像数据、右眼图像数据等。稍后将参照图24至图26描述输入至显示装置100中的显示数据DATA。
同时,参照图23,快门组件30可以是眼镜型的快门眼镜(这里被称为快门眼镜30),但不限于此,并且可包括机械式快门眼镜(防护镜(goggle))、光学式快门眼镜等。快门眼镜30的右眼快门32和32′和左眼快门31和31′以预定的周期与显示装置100同步地交替地遮挡光。右眼快门可处于关闭状态(32)或打开状态(32′),左眼快门可处于打开状态(31)或关闭状态(31′)。例如,在右眼快门32′处于打开状态时左眼快门31′可处于关闭状态,相反,在左眼快门31处于打开状态时右眼快门32可处于关闭状态。此外,左眼快门和右眼快门可以均处于打开状态或均处于关闭状态。
快门眼镜30的快门可通过使用在液晶显示器、有机发光显示器、电致发光显示器等中使用的技术来形成,但不限于此。例如,快门可以包括两个透明导电层和介于其间的液晶层。偏振膜可被置于导电层的表面上。施加至快门的电压使液晶材料旋转,通过该旋转,快门可处于打开状态和关闭状态。
例如,左眼图像101和102从显示装置100输出,并且快门眼镜30的左眼快门31处于透射光的打开状态(OPEN),右眼快门32处于遮挡光的关闭状态(CLOSE)。此外,右眼图像101′和102′从显示装置100输出,并且快门眼镜30的右眼快门32′处于透射光的打开状态(OPEN),左眼快门31′处于遮挡光的关闭状态(CLOSE)。因此,在预定的时间内仅左眼感知到左眼图像,并且在随后的预定时间内仅右眼感知到右眼图像。因此,由于左眼图像与右眼图像之间的差异,人感知到了具有纵深感的3D图像。
由左眼感知的图像是显示在第N帧F(N)上的图像(例如,矩形101和三角形102彼此间隔距离α)。由右眼感知的图像是显示在第N+1帧F(N+1)上的图像(例如,矩形101′和三角形102′彼此间隔距离β)。此处,α和β可具有不同的值。由于两眼感知的图像之间的距离不同而导致三角形和矩形的距离感彼此不同。因此,感知到三角形在矩形后面的远处,从而感觉到纵深感。通过调整三角形与矩形之间的距离α和β,能够调整彼此远离的两个物体之间的距离(纵深感)。
参照图23,显示装置100中示出的箭头方向表示将选通电压施加至基本在行方向上延伸的多条栅极线的顺序。换言之,可从显示装置100的上部栅极线至下部栅极线顺序地施加选通信号。
例如,如下所述,显示装置100可以显示左眼图像101和102。选通电压被顺序提供至栅极线,以通过连接至相应栅极线的薄膜晶体管将数据电压施加至像素电极。在这种情况下,所施加的数据电压是用于表示左眼图像101和102的数据电压(下文中,称之为左眼数据电压),并且所施加的左眼数据电压可由像素的存储电容器存储预定时间。此外,以与上述相同的方式,所施加的数据电压是用于表示右眼图像101′和102′的数据电压(下文中,称之为右眼数据电压),并且所施加的右眼数据电压可由存储电容器存储预定时间。
作为3D图像显示设备50的信号波形的一个实例,参照图25,从第一条栅极线至最后一条栅极线顺序地施加选通信号,使得右眼图像R可被顺序地施加至连接至相应栅极线的多个像素,或者左眼图像L可被顺序地施加至连接至相应栅极线的多个像素。此处,当右眼图像R被顺序地施加至连接至相应栅极线的多个像素时,右眼快门可处于打开状态而左眼快门可处于关闭状态。此处,当左眼图像L被顺序地施加至连接至相应栅极线的多个像素时,左眼快门可处于打开状态而右眼快门可处于关闭状态。
可在右眼图像R的输入时段与左眼图像L的输入时段之间输入具有预定灰度值的图像。这被称作灰度插入。例如,在右眼图像R显示在显示装置100中之后,在显示装置100的整个屏幕上显示黑色、白色等的图像,并且之后可显示左眼图像L。本文中,预定灰度值不限于黑色或白色,而是可具有各种值。当具有预定灰度值的图像被插入显示装置100的整个屏幕时,可避免左眼图像与右眼图像之间的串扰。
作为3D图像显示装置50的信号波形的另一实例,参照图26,左眼图像数据L1和L2以及右眼图像数据R1被输入显示装置100中。此处,图像数据表示以数字或模拟形式描述的信号,以将图像(画面或动态图像)输出至显示装置100。在输入右眼图像数据之前输入所有的左眼图像数据,或在输入左眼图像数据之前输入所有的右眼图像数据,从而出现未输入图像数据的时段。这被称作为垂直消隐(VB)。快门眼镜30的左眼快门31和31′以及右眼快门32和32′中的任一个被改变至关闭状态(CLOSE),而另一个快门在VB的至少一部分时间内保持打开状态(OPEN)。在图26中,左眼快门和右眼快门中标记有斜折线的部分表示关闭状态(CLOSE)。在输入左眼图像数据或右眼图像数据期间,快门眼镜30的左眼快门31和31′以及右眼快门32和32′可均处于关闭状态。
在本发明的示例性实施方式中,背光单元200在图26所示的VB时段开启,而背光单元200在诸如L1、R1、L2等的时段可被关闭,其中,剩余图像通过连接至显示装置100的背光单元200被照亮。在这种情况下,快门眼镜30的左眼快门和右眼快门在L1时段期间均被关闭,而在VB时段仅左眼快门可被打开。此外,在R1时段期间左眼快门和右眼快门均被关闭,而在VB时段仅右眼快门可被打开。即使在剩余图像输入期间,也可通过以上述顺序操作快门眼镜的左眼快门和右眼快门来使用背光单元200和快门眼镜30形成3D图像。
当从左眼图像数据和右眼图像数据的输入完成开始逝去预定时间t1时,左眼快门31和31′或右眼快门32和32′可从关闭状态变为打开状态。t1可基于显示装置100的液晶响应时间来确定。例如,由于液晶响应时间,在右眼图像数据R1的输入完成之后,需要预定的时间才能输出右眼图像101′和102′。因此,在逝去时间t1后,通过打开右眼快门32和32′可观看到完整的右眼图像101′和102′,并且可防止由先前的图像导致的串扰。
尽管已参照示例性实施方式详细描述了本发明,但本领域技术人员应理解,在不背离所附权利要求书所阐述的本发明的精神和范围的前提下,可对其进行各种修改和替换。

Claims (15)

1.一种三维(3D)图像显示装置,包括:
显示单元,接收时分式3D图像,所述时分式3D图像包括在时间上间隔开的多个2D图像;以及
同步单元,识别所述多个2D图像中要用第一观看器观看的第一图像和所述多个2D图像中要用第二观看器观看的第二图像,并产生同步信号,
其中,所述显示单元将所述多个2D图像显示在所述显示单元的整个屏幕上,以及
其中,通过使用内容的ID描述符信息、用于区分左眼图像和右眼图像的描述符信息、以及系统定时信息,并且通过考虑影响3D图像质量的特性以及用于所述三维图像显示装置的系统电路的特性来产生所述同步信号,其中,所述3D图像质量包括亮度和串扰。
2.根据权利要求1所述的装置,其中,当用其各自的观看器观看时,所述第一图像和所述第二图像均包括构成3D图像的左眼图像和右眼图像,并且所述同步信号基于所述左眼图像和所述右眼图像来产生。
3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述时分式3D图像包括与多个图像中的至少一个图像相对应的互补色图像或虚拟图像。
4.根据权利要求3所述的装置,还包括:
第一快门组件和第二快门组件,其中,所述同步单元将所述同步信号传输至所述第一快门组件和所述第二快门组件。
5.根据权利要求4所述的装置,其中,所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个包括左眼快门和右眼快门,并且,产生所述同步信号以在所述显示单元的整个屏幕上显示所述互补色图像或所述虚拟图像时同时关闭所述左眼快门和所述右眼快门。
6.根据权利要求1所述的装置,还包括:
第一快门组件和第二快门组件,其中,所述同步单元将所述同步信号传输至所述第一快门组件和所述第二快门组件。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个包括左眼快门和右眼快门,并且,产生所述同步信号以打开所述左眼快门和所述右眼快门中的任意一个并关闭另一个。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,
所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个包括耳机和开关中的至少一个,所述开关用于选择所述第一图像或所述第二图像以供观看。
9.根据权利要求6所述的装置,其中,所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个包括左眼快门和右眼快门,并且,产生所述同步信号以同时打开所述左眼快门和所述右眼快门或同时关闭所述左眼快门和所述右眼快门。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个是左右眼一体型眼镜。
11.根据权利要求9所述的装置,其中,所述第一快门组件和所述第二快门组件中的至少一个包括耳机和开关中的至少一个,所述开关用于选择所述第一图像或所述第二图像以供观看。
12.一种三维(3D)图像显示装置,包括:
显示单元,显示二维(2D)视频内容或3D视频内容,所述二维视频内容和所述3D视频内容中的每一个均包括多个图像;以及
同步单元,基于所述二维视频内容或所述3D视频内容的构造区分所述二维视频内容或所述3D视频内容的多个图像,并产生同步信号,
其中,所述二维视频内容和所述3D视频内容中的每一个包括与所述多个图像中的一个图像相对应的互补色图像或虚拟图像,以及
其中,通过使用内容的ID描述符信息、用于区分左眼图像和右眼图像的描述符信息、以及系统定时信息,并且通过考虑影响3D图像质量的特性以及用于所述三维图像显示装置的系统电路的特性来产生所述同步信号,其中,所述3D图像质量包括亮度和串扰。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述同步单元将所述同步信号传输至两个以上快门组件。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述快门组件中的至少一个包括左眼快门和右眼快门,并且,产生所述同步信号以在所述显示单元上显示所述互补色图像或所述虚拟图像时同时关闭所述左眼快门和所述右眼快门。
15.一种用于驱动三维(3D)图像显示装置的方法,包括:
对2D视频内容和3D视频内容进行时间分割,使得所述2D视频内容的图像被在预定时间上分割,并且所述3D视频内容的图像被在所述预定时间上分割;识别要通过第一观看器观看的所述2D视频内容的图像以及要通过第二观看器观看的所述2D视频内容的图像;
识别要通过所述第一观看器观看的所述3D视频内容的图像以及要通过所述第二观看器观看的所述3D视频内容的图像;
通过使用内容的ID描述符信息、用于区分左眼图像和右眼图像的描述符信息、以及系统定时信息,并且通过考虑影响3D图像质量的特性以及用于所述三维图像显示装置的系统电路的特性来产生同步信号,其中,所述3D图像质量包括亮度和串扰;以及
在显示装置的整个屏幕上交替地显示所识别的图像。
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