CN102156611A - 创建动画消息的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

公开了用于创建和再现动画消息的方法和装置。用于创建动画消息的方法包括:根据通过触摸屏输入的画图信息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;将包含画图信息和背景信息的图像划分为多个块;通过将输入信息映射到多个块创建动画消息,从而能够根据输入次序顺序地再现画图信息;为动画消息的每个预设块范围分配奇偶校验位,以便检测在动画消息中出现的错误;以及发送所创建的动画消息。

Description

创建动画消息的方法和装置
技术领域
本发明一般涉及移动通信终端的消息服务,具体地说,涉及用于创建和再现动画消息的方法和装置,由此,由用户通过触摸屏输入的书写或图形类型的输入信息能够被创建为消息,并且所创建的消息能够根据输入次序被再现为动画。
背景技术
在有线或无线通信技术、多媒体技术、诸如中央处理器(CPU)和存储器的硬件、制造技术、充电技术等方面的发展已经增强了移动终端功能性。例如,虽然传统移动终端能够通过语音呼叫将希望的内容传递给另一方,但是一旦字符消息的发送和接收变得可能,则当语音呼叫不可能时或当需要传递简单内容时,通过包含字符内容的短消息服务(SMS),能够容易地将所希望的内容传递给另一方。
SMS已经发展到包含长字符内容的长消息服务(LMS),以及进一步发展到包含诸如图像或运动图像之类的多媒体文件的多媒体消息服务(MMS),并且这些发展为用户提供了更多各种各样的好处。具体地,不像仅仅用于发送字符内容的SMS或LMS,由于MMS表达的可扩展性,发送多媒体文件的MMS需求已经逐渐地增加。现在将描述通过使用MMS发送希望的内容的方法。
图1示出使用传统MMS的信息发送。
参考图1,通过用户在画图(或手写)识别区域中输入希望的字符和/或附加图像可以编辑MMS消息。在图1中所示MMS输入屏幕上的画图识别区域的情况下,存在三个用于每次识别一个字符的单元识别区,并且用户通过使用手指或诸如触笔的输入工具输入希望的字符信息。此外,用户可以通过使用位于字符输入窗口下面的文件附加区来附加存储在存储器中的图像,并发送图像。
但是,现在使用的MMS执行仅存储图像的发送。如果发送方希望经由MMS发送直接书写内容,则必须通过使用独立的程序将直接书写内容转换为图像文件、存储、然后发送。而且,当直接书写内容被转换为图像文件时,图像文件对应一张静态图像,所以图像文件不包含取决于用户书写的顺序时间信息。
也就是,当接收方接收MMS消息时,MMS消息只能显示为一张静态图像,而不能根据发送方的内容画图过程顺序地再现,所以不能传递接收发送方的手写或表情,从而使动态的感觉消失。
发明内容
本发明的一个目的基本解决至少以上问题和/或缺点,并提供至少以下优点。因此,本发明的目的是提供用于创建和再现动画消息的方法和装置,由此,由用户通过触摸屏输入的书写或图形类型的输入信息能够被创建为消息,并且所创建的消息能够根据输入次序被再现为动画。
本发明的另一个目的提供当动画消息被创建时,将包含在动画消息中的附加信息(输入信息)隐藏到画图区域中的方法、编码/解码方法、以及设置用于纠错的奇偶校验位的方法,及其装置。本发明的再一个目的提供通过在动画消息中的画图区域之外还设置编码区域,通过编码区域传递附加信息的方法和装置。根据本发明的一个方面,提供创建动画消息的方法,该方法包括:根据通过触摸屏输入画图信息的输入次序,生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;将包含画图信息和背景信息的图像划分为多个块;通过将输入信息映射到多个块创建动画消息,从而画图信息能够根据输入次序被顺序地再现;为动画消息的每个预设块范围分配奇偶校验位,以便检测动画消息中出现的错误;并发送所创建的动画消息。
根据本发明的另一个方面,提供再现动画消息的方法,该方法包括:接收动画消息;通过计算动画消息中每个预设比特分析单位块的大小的平均像素值,并根据平均像素值与预设值的比较结果估计每个相应块的比特值,来执行动画消息的纠错;通过提取根据动画消息的每个块的像素值映射的值,根据动画消息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;以及根据动画消息的输入信息再现动画消息。
根据本发明的再一个方面,提供创建和再现动画消息的装置,该装置包括:输入/输出单元,通过触摸屏构建,用于接收由用户输入的动画消息,并输出从控制器接收的图像;控制器,用于根据通过触摸屏输入的画图信息的输入次序生成关于输入时间和输入坐标的输入信息,将包含画图信息和背景信息的图像划分为多个块,通过将输入信息映射到多个块创建动画消息,从而画图信息能够根据输入次序被顺序地再现,为动画消息的每个预设块范围分配奇偶校验位,以便检测动画消息中出现的错误,并发送所创建的动画消息;以及无线通信单元,用于发送和接收动画消息。
根据本发明的再一个方面,提供创建动画消息的方法,该方法包括:根据通过触摸屏输入的画图信息的输入次序,生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;在动画消息中预设的画图区域中显示输入的画图信息的画图图像;将用于存储输入信息的编码区域分配给动画消息中预设的部分,并将编码区域划分为具有预设大小的多个块;通过将输入信息映射到在动画消息中预设的编码区域的多个块来创建编码区域的显示内容;创建包含画图区域和编码区域的动画消息;并发送所创建动画消息。
根据本发明的再一个方面,提供再现动画消息的方法,该方法包括:接收动画消息;从动画消息的画图区域提取画图图像;提取根据动画消息的编码区域的每个块的灰度值映射的比特值;基于比特值、根据动画消息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;并且根据动画消息的输入信息再现动画消息。
根据本发明的另一个方面,提供创建动画消息的装置,该装置包括:输入/输出单元,用于通过与触摸屏构建在一起接收由用户输入的动画消息,并输出从控制器接收的图像;控制器,用于根据通过触摸屏输入的画图信息的输入次序生成关于输入时间和输入坐标的输入信息,在动画消息中预设的画图区域中显示输入的画图信息的画图图像,将用于存储输入信息的编码区域分配给动画消息中预设的部分,并将编码区域划分为具有预设大小的多个块,通过将输入信息映射到在动画消息中预设的编码区域的多个块来创建编码区域的显示内容,并创建包含画图区域和编码区域的动画消息;以及无线通信单元,用于发送和接收动画消息。
附图说明
当结合附图时,从以下详细描述中,本发明的上述和其他目的、特征和优点将变得更加清楚,其中:
图1示出使用传统MMS的消息发送;
图2示出根据本发明的实施例的再现动画消息的过程;
图3是根据本发明的实施例的用于发送和接收动画消息的移动终端的框图;
图4示出在根据本发明的实施例创建动画消息时隐藏附加信息的图像;
图5是根据本发明的实施例的创建动画消息的操作的流程图;
图6示出在根据本发明的实施例创建动画消息时根据输入信息的数据量的可变块的应用;
图7示出在根据本发明的实施例创建动画消息时通过模式切换隐藏信息的方法;
图8示出在根据本发明的实施例创建动画消息时根据笔划部分和背景部分的等级的应用;
图9示出在根据本发明的实施例创建动画消息时分配频率和空间奇偶校验位的方法;
图10示出在根据本发明的实施例解码动画消息时校正由于量化损失造成的错误的方法;
图11示出根据JPEG图像的编码的颜色失真;
图12示出根据本发明的另一个实施例的动画消息;
图13示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的格式;
图14示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的用户签名;
图15示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的先前提供的签名;
图16示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的通信提供商的签名;
图17示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的用于商业广告的签名;以及
图18是根据本发明的另一个实施例的创建动画消息的操作的流程图。
具体实施方式
以下,将参考附图详细描述本发明的实施例。在下面的描述中,虽然讨论了许多特定的项目,比如具体电路的组件,但是它们只是被提供用来帮助对本发明一般的理解,并且本领域普通技术人员将理解,本发明可以在没有这些特定项目的情况下实现。在下面的描述中,熟知的功能或结构没有被详细的描述,以避免由于不必要的细节而模糊了本发明。
图2示出根据本发明的实施例的再现动画消息的过程。如图2所示,本发明提供用于创建动画消息的方法和装置,由此,由用户通过触摸屏输入的书写或图形类型的输入信息能够被创建为消息,并且所创建的消息能够根据输入次序被再现为动画。
此外,本发明提供用于隐藏诸如包含在消息中的书写字符和图形的点坐标、笔划属性、书写或画图次序、以及颜色色调之类的附加信息(输入信息)的方法和装置,本发明还提供了编码/解码方法,以及设置用于纠错的频率-空间(frequency-space)奇偶校验位的方法。
此外,本发明提供通过另外设置除画图区域以外的编码区域、并将输入信息插入所述编码区域来创建动画消息的方法和装置。
为此,本发明提供用于编码/解码动画信息以及纠错的方法,其中,所述编码/解码动画信息的方法是通过考虑到人的视觉的可见性和联合图像专家组(JPEG)图像的特性的可变块的应用、模式切换、自适应混合等级(adaptivemixed level)的应用和根据平均像素值的像素值估计的方法,所述纠错的方法是通过插入频率/空间(frequency/space)奇偶校验位来校正可能出现在发送终端的输出端和接收终端的输入端之间的错误的方法。以下,将参考附图详细描述本发明的特征。
图3是根据本发明的实施例的用于发送和接收动画消息的移动终端的框图。
参考图3,移动终端包括输入/输出单元21、控制器23和无线通信单元25,以便发送和接收包含具有顺序时间信息的动画消息的图像。输入/输出单元21包括触摸屏输入单元201和触摸屏输出单元203,控制器23包括触摸屏事件处理器205、第一图像处理器207、第二图像处理器215、编码器209、解码器217、附加图像处理器219和动画消息处理器221,并且无线通信单元25包括MMS发送器211和MMS接收器213。
输入/输出单元21接收由用户输入的动画消息,并输出从控制器23接收的图像。也就是,触摸屏输入单元201接收由用户输入的动画消息,而触摸屏输出单元203输出图像。触摸屏输入单元201根据用户输入的时间将输入信息发送给控制器23。虽然触摸屏输入单元201和触摸屏输出单元203已经被功能上分开和描述,但是它们能够配置为一个触摸屏21。
控制器23通过分析从输入/输出单元21接收的输入信息、根据时间检测输入位置信息,编码所检测的输入位置信息,将所编码的输入位置信息发送给无线通信单元25,检测包含在从无线通信单元25接收的图像中的时间信息和位置信息,并将所检测的时间信息和位置信息发送给输入/输出单元21。
控制器23的触摸屏事件处理器205在预设事件基础上分析从输入/输出单元21接收的动画消息,将所分析的至少一条(piece)事件信息(输入信息)发送给编码器209,并将动画消息(书写输入图像)发送给第一图像处理器207。编码器209通过编码由触摸屏事件处理器205分析的至少一条事件信息(关于点坐标、次序、笔划、颜色色调等的信息)生成至少一个代码。编码通过无损压缩或比率压缩来实现,并且通过编码生成的至少一个代码用于在将来根据接收方中的顺序时间信息再现动画消息。此外,诸如关于创建动画消息的终端的信息、创建时间、应用和编码方案的附加信息可以被生成,并包括在动画消息中。所编码的至少一个代码被发送给第一图像处理器207。根据本发明的实施例,第一图像处理器207通过以使用难于由人眼识别的像素值差别的映射方法隐藏从触摸屏事件处理器205接收的动画消息和所编码的至少一个代码,来将它们转换为单一图像,并以诸如JPEG的格式压缩所转换的图像。
第一图像处理器207将所接收的动画消息划分为多个块,将比特值(bitvalue)映射到每个块的特定像素值,将关于通过输入信息生成的至少一个代码的信息插入动画消息,并分配用于检测在动画消息中出现的错误的奇偶校验位。
当动画消息被划分为多个块时,根据由用户输入的动画消息的数据量来确定要用来划分动画消息的每个块的大小。
此外,当比特值被映射到每个块的特定像素值时,用于笔划部分的块与用于背景部分的块区分开,并且所述块被设置,从而如果用于背景部分的块的像素值为0则块被设置为0,如果用于背景部分的块的像素值为大于0的第一像素值则块被设置为1,如果用于笔划部分的块的像素值为255则块被设置为1,以及如果用于笔划部分的块的像素值为小于255的第二像素值则块被设置为0。
此外,当比特值被映射到每个块的特定像素值时,所述块可被设置,从而关于至少一个代码的信息被映射到的多个块被划分为特定块,具有像素值差别的两个颜色被交替地安排到特定块,并根据安排模式确定相应块指示哪个比特值。
此外,当分配用于校正在发送动画消息中出现的错误的奇偶校验位时,一个奇偶校验位可以被分配给由动画消息的块组成的每一列,一个奇偶校验位可以被分配给由动画消息的块组成的每一行,并且通过将动画消息的块划分为具有预设大小的特定块,一个奇偶校验位可以被分配给每个特定块。
替换地,根据本发明的另一个实施例,第一图像处理器207通过在动画消息的画图区域中显示从触摸屏事件处理器205接收的动画输入信息的最终图像,并在动画消息的编码区域中显示以与从编码器209接收的至少一个代码相应的预设灰度色(gray color)显示的像素或块,来生成图像,并以诸如JPEG的格式压缩图像。
根据本发明的另一个实施例,第一图像处理器207在动画消息中预设的画图区域中显示输入画图图像,将用于存储输入信息的编码区域分配给动画消息的预设部分,将编码区域划分为具有预设大小的多个块,通过将输入信息映射到在动画消息中预设的编码区域的相应块来创建编码区域的显示内容,并创建包含画图区域和编码区域的动画消息。
输入信息包含来自输入画图信息中的书写笔划的输入次序、书写笔划的属性、书写笔划的输入颜色中的至少一个。
编码区域位于画图区域的下端,并且包括用于显示签名的预设大小的签名区域。签名区域包括由用户设置的内容、先前提供的内容、通信提供商广告或商业广告,签名区域的宽度和长度的每一个被设置为16的倍数,而签名区域的左上端的开始位置坐标的水平轴位置和垂直轴位置的每一个被设置为16的倍数。
当第一图像处理器207通过将输入信息映射到动画消息中预设的编码区域的相应块来创建编码区域的显示内容时,输入信息被转换为至少一个代码值,并且该至少一个代码值被映射,从而根据对应于编码区域的每个块的相应代码值的比特值来改变和显示相应块的灰度值的等级,并且灰度值的等级可以由能够显示2比特值(2-bit value)的4个等级或能够显示3比特值的8个等级来表示。
根据本发明的实施例,第二图像处理器215解压缩由JPEG或类似格式压缩的图像,以解码包括在从无线通信单元25接收的图像中的至少一个代码。解压缩的图像被发送给解码器217。如果在解压缩和分析所接收的图像之后没有代码被包括在所接收的图像中,则第二图像处理器215确定所接收的图像是不包括附加信息的图像,并将所接收的图像发送给附加图像处理器219。当接收图像时,附加图像处理器219将图像发送给触摸屏输出单元203,以便将图像按接收的样子输出在屏幕上。解码器217解码包括在图像中的至少一个代码,并确认对应至少一个代码的每一个的时间信息和位置信息。如果对包括在图像中的每个代码进行解码,则解码器217将所解码的信息发送给动画消息处理器221。动画消息处理器221通过使用从解码器217接收的所解码的事件信息来顺序地再现动画消息。由于所解码的信息包括时间信息和位置信息,所以用户的输入信息能够被顺序地再现。
并根据本发明的另一个实施例,第二图像处理器215从所接收的动画消息的画图区域提取画图图像,提取映射到所接收的动画消息的编码区域中的每个块的灰度值的比特值,基于比特值、根据动画消息的输入次序生成包括关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息,并通过动画消息处理器221、根据动画消息的输入信息再现动画消息。
无线通信单元25发送和接收图像,其中,MMS发送器211发送图像,而MMS接收器213接收图像。
现在将描述创建和发送动画消息的过程以及在接收方接收和再现消息的过程。
为了根据本发明的实施例来编码动画消息,考虑到人的视觉的可见性,通过人难于察觉的像素值差别,预设N×N块的像素值被首先设置以表示指示0或1的每个比特值,以便隐藏输入信息,如书写字符和图形。
图4示出在根据本发明的实施例创建动画消息时隐藏附加信息的图像。例如,图4示出以2×2块大小编码的图像。参考图4,当块属于背景区域时,为了向块分配比特值0,像素值0的黑色颜色被分配给该块,而为了向块分配比特值1,比像素值0的黑色颜色稍微亮一点的、并且用人眼难于察觉与像素值0的差别的像素值16被分配给该块。
同样的,当块属于笔划区域时,为了向块分配比特值1,像素值255的白色颜色被分配给块,而为了向块分配比特值0,用人眼难于察觉与像素值255的差别的像素值239被分配给该块。背景区域中指示1的像素值16和笔划区域中指示0的像素值239可以根据由于JPEG图像的编码和发送造成的信息损失的等级来调整。此外,笔划区域的块的指示值0的像素值和笔划区域的块的指示值1的像素值之间的差别可大于背景区域的块的指示值0的像素值和背景区域的块的指示值1的像素值之间的差别。同样的,在彩色图像的情况下,当块属于红色笔划区域时,像素值RGB(255,0,0)可以被分配给该块以表示比特值1,而像素值RGB(239,0,0)可以被分配给该块以表示比特值0。
图5是根据本发明的实施例的创建动画消息的操作的流程图。将参考图5描述创建和发送/接收动画消息的操作。在步骤410中,用于图像编码的可变块的大小由移动终端的控制器23设置,以便用动画消息的可变块的像素值之间的细微差别(fine difference)来表示输入信息。也就是,在信息隐藏的情况下即使在编码和发送JPEG图像中出现损失,由于在块大小很大时信息的可靠性很高,所以比特分析单位(a unit of bit analysis)的可靠性很高。为了使用这一点,本发明可变地改变和使用块大小,如图6所示。图6示出在根据本发明的实施例创建动画消息时根据输入信息的数据量的可变块的应用。参考图6,如果关于动画消息的信息量很小,则通过将相对较大的块分配给位分析单元来执行编码,而如果关于动画消息的信息量很大,则通过将相对较小的块分配给位分析单元来执行编码,从而保证对信息损失的可靠性鲁棒(robust)。因此,根据较少信息量的次序,最大尺寸的块被分配给第一消息610,逐渐变小的尺寸的块被顺序地分配给第二消息620、第三消息630和第四消息640。
在步骤420,执行图像的模式切换。在编码时控制器23生成每个可变块中的子块,以提高隐藏性能。也就是,如果初始生成的块具有4×4大小,在将块划分为具有2×2或1×1大小的子块之后可以执行模式切换,所述2×2或1×1大小的子块是最小子单位。图7示出在根据本发明的实施例创建动画消息时通过模式切换隐藏信息的方法。参考图7,模式切换还没有执行的图像710用相同颜色显示整个一个块以表示比特值0或1,而通过将一个块划分为子块并混合指示比特值0的颜色和指示比特值1的颜色,已经执行模式切换的图像720显示特定模式。也就是,在执行模式切换之前、指示比特值1的块712被划分为2×2子块的情况下,如果子块的像素值为16、16、16和16,则通过将16、0、16和0分配给如块722中子块的像素值来执行模式切换。因此,即使可变块的大小很大,隐藏性能也可以保持在最小块单位中。
在步骤430,混合像素值等级根据图像的笔划部分和背景部分被自适应地分配给图像。因此,在保持隐藏性能的同时增加数据量。
在JPEG图像压缩中,在离散余弦变换(DCT)过程和量化过程中出现信息损失。信息损失主要出现在量化过程中,并且具体地,在具有大量高频成分的诸如笔划的区域中,像素值显著地失真。也就是,大约0-10的像素值失真出现在背景部分中,同时大约0-50的像素值失真出现在笔划部分中。这主要出现在根据量化过程的特征去除高频成分的操作中,其中,像素值失真出现在灰度图像的8×8大小的块单位中以及彩色图像的16×16大小的块单位中。通过使用这个特性,输入图像被划分为8×8(灰色)或16×16(彩色)的单元,包括笔划的块被指定给笔划块,剩余块被指定给背景块,像素值等级对于笔划块被提高(例如,背景块的两倍等级),而与笔划块相比、像素值等级对于背景块被降低,由此提高信息的可靠性。
图8示出在根据本发明的实施例创建动画消息时根据笔划部分和背景部分的等级的应用。参考图8,对于划分的块,在笔划块的笔划中比特分析单位为1的情况下,255被分配给笔划块,在笔划块的笔划中比特分析单位为0的情况下,239被分配给笔划块,在笔划块的背景中比特分析单位为1的情况下,32被分配给笔划块,在笔划块的背景中比特分析单位为0的情况下,0被分配给笔划块,16被分配给比特分析单位为1的背景块,而0被分配给比特分析单位为0的背景块。因此,通过使用笔划的存在/不存在以及JPEG图像的特性,能够自适应地调整等级,由此保证与笔划块相同的可靠性,同时保持根据人眼的可见性的隐藏性能。
在步骤440,插入奇偶校验位用于纠错。为了克服JPEG图像的信息损失,汉明(Hamming)码和里德所罗门(Reed Solomon)码通过一般地添加对应于原始数据的10-60%的奇偶校验位来校正错误。然而,根据本发明的特征,本发明通过使用频域奇偶校验码,只将奇偶校验位应用到笔划块而不将奇偶校验位应用到可靠性较高的背景块,从而节约了5-30%的数据量。
当通过控制器23编码动画消息时,本发明根据对应于图像的频率(宽度、高度)的奇偶校验位和对应于图像的空间(M×M块)的奇偶校验位的使用、通过插入与原始数据相比少量的奇偶校验位,执行适于2维图像特性的错误校正。
图9示出在根据本发明的实施例创建动画消息时分配频率和空间奇偶校验位的方法。如图9所示,输入图像被划分为N×N大小的块,1奇偶校验位被分配给块的每一列(宽度)(参考910),而1奇偶校验位被分配给块的每一行(高度)(参考920)。此外,每个N×N大小的块被划分为预设的M×M大小的块,并且1奇偶校验位被分配给每个M×M块(参考930)。每个奇偶校验位指示所分配的区域中1的数目为奇数或偶数。因此,通过频率奇偶校验检查(宽度、高度)提取错误候选比特块,并且如果在对应于预设空间的M×M块中出现1比特错误,则对错误候选比特块进行校正。如果在空间中出现两位或更多比特的错误,则对于每个比特块像素值设置可靠性等级,并根据可靠性等级的优先级执行错误校正。一般,通过插入对应于大约15-60%的原始数据的奇偶校验位,汉明码和里德所罗门码具有校正7-10比特中的1个错误的错误校正性能。但是,根据本发明的实施例,根据通过插入频率和空间奇偶校验位校正错误的方法,当按照频率1奇偶校验位被插入48×48块的每一列和每一行以及按照空间1奇偶校验位被插入每个4×4块时,需要对应于大约10%原始数据的附加数据。通过上述过程创建动画消息,并且在步骤450,发送方的移动终端将所创建的动画消息发送给接收方的移动终端,并且接收方的移动终端接收动画消息、基于奇偶校验位执行错误校正并进行解码。
现在将描述接收方的移动终端的动画再现操作。第二图像处理器215执行所接收的动画消息的错误校正,提取指示根据动画消息的每个块的像素值映射的输入信息的代码值,并将代码值传递给解码器217,解码器217通过对用0和1表示的代码值进行解码来生成动画消息的输入信息,并且动画消息处理器221根据生成的动画消息的输入信息再现动画消息。
图10示出在根据本发明的实施例解码动画消息时校正由于量化损失造成的错误的方法。参考图10,使用作为比特分析单位的m×n(2×1~8×8)块的像素值的平均值来确定比特值0或1。由于当像素值增加时相邻像素值减少,所以比特分析单位块的平均像素值具有补偿效果,所述像素值的增加是由根据基于图像特性的量化损失的失真引起的。因此,在背景区域中、块的像素值被确定为0到16的16等级的情况下,如果比特分析单位块的平均像素值等于或大于0和16的平均值8,则比特分析单位块的比特值被确定为1,如果比特分析单位块的平均像素值小于8,则比特分析单位块的比特值被确定为0。这里,包括笔划的笔划区域中的比特分析单位块的每个像素值使用与239的差值。也就是,像素值255被确定为16,而像素值239被确定为0。因为背景区域中的块的可靠性一般很高,可以不对背景区域中的块执行错误校正。
图11示出根据JPEG图像的编码的颜色失真。
上述实施例能够应用到动画消息由黑色和白色表示的情况,而对于RGB彩色图像,如果块属于红色笔划区域,能够通过分配像素值RGB(255,0,0)以表示比特值1和分配像素值RGB(239,0,0)以表示比特值0来表示块。
但是,由于在输入设备和通信网络中的JPEG编码和失真,由于颜色色调失真和JPEG量化损失,在边界区域中出现颜色改变,如图11所示,并且在彩色图像的情况下,当使用颜色书写图像执行隐藏编码时,在编码的信息中可能出现失真。
图12示出根据本发明的另一个实施例的动画消息。如图12所示,最近,典型的可触摸终端支持QVGA(320×240)以上的分辨率作为输入图像的分辨率。因此,本发明能够将画图区域设置为240×240区域,并利用在画图区域之下的240×80区域作为编码区域。替换地,画图区域的上部区域、边缘区域、或上部和下部区域可以被设置为编码区域并被利用。这里,为了不受到JPEG颜色失真的影响,编码区域被设置为16×16的倍数的大小,该16×16的倍数的大小是宏块大小,并且编码区域的开始位置被设置为16×16的倍数。
但是,由于在编码区域中灰度色被很复杂地显示,所以编码区域可能太不自然以至于用户不能毫不犹豫的接收它。为了克服这一点,根据本发明的特征,本发明可以在编码区域中显示具有M×N大小的用户签名。
图13示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的格式。如图13所示,根据本发明的另一个实施例,用于显示用户签名的签名区域可以被添加到编码区域中。这里,由于用于JPEG编码的宏块大小为16×16,所以签名区域的大小必须是16的倍数。此外,在整个动画消息图像大小的320×240中,相对位置坐标的开始点(x,y)的每个元素必须是16的倍数。也就是,宽度和高度的每一个的大小被设置为16的倍数,并且签名区域的左上开始位置的坐标的水平轴位置和垂直轴位置的每一个被设置为16的倍数。
图14示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的用户签名,图15示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的先前提供的签名,图16示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的通信提供商的签名,而图17示出根据本发明的另一个实施例的动画消息的编码区域中显示的用于商业广告的签名。
为了生成用户签名,用户能够直接生成在签名区域中显示的内容,如图14所示。因此,用于创建动画消息的装置可提供用于生成这样的用户签名的工具或装置。例如,可以在动画消息发送屏幕上提供用于生成签名的菜单。
替换地,对于签名区域,可以选择和显示先前生成的签名格式之一,如图15所示。还可以使用预生成若干用户签名并自动选择根据接收终端(接收号码)设置的签名的方法。替换地,也可以使用如图16所示由发送/接收方的通信提供商的服务器来显示通信提供商的广告的方法,或者通过以用于商业广告的签名替换签名部分来利用签名区域的方法。在本发明的另一个实施例中,虽然如图13所示签名区域的大小被设置为112×32,但这仅仅是例示,并且签名区域的大小能够根据消息格式或驱动环境而改变。
在排除签名部分的编码区域中,由控制器23的第一图像处理器207对画图区域的输入信息进行编码。输入信息首先由编码器209转换为至少一个代码值,其中该至少一个代码值被表示为编码区域的每个块或每个像素的灰度值。也就是,根据编码区域的编码操作,为了减少JPEG编码和通信网络中的失真,使用画图区域的每个块的颜色色调的灰度级值将每个块的颜色色调划分为K个等级,并且比特值被分配给所划分的等级的每一个。因此,通过为每个像素或每个块分配至少一个比特值以及通过执行编码来保证数据量。例如,0-255灰度级可以被划分为4个等级,如0、48、96和144,其中2个比特被分配给具有比特值00、01、10和11的等级。替换地,灰度级值可以被划分为8个等级,如0、32、64、96、128、160、192和244,其中3个比特被分配给具有比特值000、001、010、011、100、101、110和111的等级。
根据本发明的另一个实施例,编码区域被划分为2×1大小的块,其中对于将灰度级值划分为4个等级,2个比特被分配给每个块。JPEG编码具有当像素值被失真到较大值时相邻像素值失真到较小值的特征。因此,使用2×1大小的块而不使用单一像素,以便通过使用两个像素的平均值来获得补偿这个失真的效果。因为签名区域的位置是已知的,所以对排除签名区域的剩余区域执行编码。
MMS发送器211将包括画图区域和编码区域的动画消息发送给接收设备。接收设备通过MMS接收器213接收动画消息,并且接收设备的第二图像处理器215根据与发送方的第一图像处理器207的操作相反的方式、以对应于在创建动画消息时定义的比特值的灰度级值来解码编码区域。
根据本发明,在动画消息服务中,通过在画图区域之外的编码区域中编码和存储关于用户的各种图形和书写字符的信息(点坐标、笔划、次序、颜色色调等),即使没有动画消息阅读器,也能够在接收设备中再现根据用户输入的彩色图像信息,通过最小化由于在JPEG编码和通信网络中的颜色失真造成的影响能够增加编码信息的可靠性。此外,能够通过用户签名或通信提供商的签名来减少用户对附加编码区域的犹豫。
图18是根据本发明的另一个实施例的创建动画消息的操作的流程图。
参考图18,在步骤1810,用于创建动画消息的装置通过触摸屏输入单元201从用户接收画图信息,并在步骤1820通过触摸屏事件处理器205用户的画图信息的输入信息(点坐标、次序、笔划、颜色色调等)。在步骤1830,第一图像处理器207使用通过触摸输入的最终输入图像来生成画图区域。在步骤1840,编码器209和第一图像处理器207生成输入信息作为至少一条代码信息,并通过将在编码区域中预设的比特分配给所生成的代码信息、以对应于相应比特的灰度值显示编码区域的相应块。
在步骤1850,第一图像处理器207通过使用包括画图区域和编码区域的图像创建动画消息。在步骤1860,MMS发送器211发送所创建的动画消息。
此后,接收方的接收操作是发送方的发送操作的相反次序。也就是,MMS接收器213接收动画消息,第二图像处理器215提取画图区域的图像,通过提取每个预设块的比特值来提取对应于在编码区域中预设的每个块的比特值的灰度级值,并通过使用灰度级值提取输入信息的代码值。解码器217通过使用所提取的代码值生成用于驱动动画消息的输入信息,并且动画消息处理器221再现动画消息。如果动画消息不能被再现,则附加图像处理器219只显示画图区域的图像。
对于动画消息服务,本发明通过使用根据数据量的可变块大小以包含在具有如JPEG格式的图像中输入的画图信息的附加信息(点坐标、笔划、次序、颜色色调等)来降低不必要的数据消耗,,并通过模式切换提高隐藏性能。
此外,通过使用根据笔划部分或背景部分的自适应混合等级方案能够提高隐藏性能,并且根据高等级差别能够保证可靠性。此外,通过在具有高可靠性的背景区域中不使用错误校正方案,能够降低不必要的数据消耗。
此外,通过在编码器中使用用于设置奇偶校验位的频率和空间奇偶校验方案,能够最小化数据消耗并提高关于错误校正的可靠性,并且通过在解码器中使用比特分析单位块的像素的平均值,JPEG损失特性能够被补偿。因此,诸如点坐标、笔划、次序和颜色色调的输入单元的附加信息能够被隐藏在图像中,从而用户不能觉察到附加信息,而信息传递过程的准确度能够提高,由此增加动画消息服务的可靠性。
根据本发明的另一个实施例,通过设置画图区域以外的编码区域,在动画消息中传递画图信息的附加信息,即使不支持动画消息再现的装置也能够再现发送者的输入图像,其中,通过排除附加编码区域、不用关注由于JPEG图像发送和接收造成的颜色信息的失真来接收发送者的输入图像。此外,由于以灰度色区域表示的编码区域会被用户看作不完整的(broken),可通过将用户签名或商业广告插入附加编码区域来减少用户犹豫。
如上所述能够实现根据本发明的实施例的用于创建动画消息的方法和装置的配置和操作。虽然已经参考特定实施例示出和描述了本发明,但是本领域技术人员应当理解可以在此做出各种形式和细节上的改变,而不脱离由所附权利要求限定的本发明的精神和范围。

Claims (15)

1.一种用于创建动画消息的方法,该方法包括:
根据通过触摸屏输入的画图信息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;
将包含所述画图信息和背景信息的图像划分为多个块;
通过将所述输入信息映射到所述多个块创建动画消息,从而所述画图信息能够根据所述输入次序被顺序地再现;以及
发送所创建的动画消息。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述输入信息还包括输入的画图信息中的书写笔划的输入次序、书写笔划的属性、书写笔划的输入颜色中的至少一个。
3.如权利要求1所述的方法,其中,将所述输入信息映射到所述多个块包括:根据所述图像的笔划部分是否包含在所述多个块的每一块中对笔划部分的块和背景部分的块进行分类,设置所述多个块从而如果背景部分的块的像素值为0则所述块指示0、如果背景部分的块的像素值为大于0的第一像素值则所述块指示1、如果笔划部分的块的像素值为255则所述块指示1、以及如果笔划部分的块的像素值为小于255的第二像素值则所述块指示0。
4.如权利要求3所述的方法,其中,所述多个块被设置从而笔划部分的块的指示值0的像素值和笔划部分的块的指示值1的像素值之间的差别大于背景部分的块的指示值0的像素值和背景部分的块的指示值1的像素值之间的差别。
5.如权利要求1所述的方法,其中,将所述输入信息映射到所述多个块包括:将所述多个块的每一块划分为子块,交替地将具有像素值差别的两个颜色色调安排到所述子块,并设置所述多个块从而根据安排的模式确定相应块指示哪个比特值。
6.如权利要求1所述的方法,其中,通过将所述输入信息映射到所述多个块创建所述动画消息从而所述画图信息能够根据所述输入次序被顺序地再现包括:为所述动画消息的每个预设块范围分配奇偶校验位以检测在所述动画消息中出现的错误。
7.一种用于再现动画消息的方法,该方法包括:
接收所述动画消息;
通过计算所述动画消息中每个预设比特分析单位块的大小的平均像素值,并根据所述平均像素值与预设值的比较结果估计每个相应块的比特值,来执行所述动画消息的纠错;
通过提取根据所述动画消息的每个块的像素值映射的值,根据所述动画消息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息;以及
根据所述动画消息的输入信息再现所述动画消息。
8.如权利要求7所述的方法,其中,仅对动画消息的全部块中包含笔划的笔划部分的块执行纠错。
9.一种用于创建和再现动画消息的装置,该装置包括:
输入/输出单元,通过触摸屏构建,用于接收由用户输入的动画消息,并输出从控制器接收的图像;
控制器,用于根据通过所述触摸屏输入的画图信息的输入次序生成关于输入时间和输入坐标的输入信息,将包含所述画图信息和背景信息的图像划分为多个块,通过将所述输入信息映射到所述多个块创建动画消息,从而所述画图信息能够根据所述输入次序被顺序地再现,并发送所创建的动画消息;以及
无线通信单元,用于发送和接收所述动画消息。
10.如权利要求9所述的装置,其中,所述输入信息还包括输入的画图信息中的书写笔划的输入次序、书写笔划的属性、书写笔划的输入颜色中的至少一个。
11.如权利要求9所述的装置,其中,用于将所述输入信息映射到所述多个块从而相应块的特定像素值指示特定比特值的控制器根据所述图像的笔划部分是否包含在所述多个块的每一块中来对笔划部分的块和背景部分的块进行分类,并设置所述多个块从而如果背景部分的块的像素值为0则所述块指示0、如果背景部分的块的像素值为大于0的第一像素值则所述块指示1、如果笔划部分的块的像素值为255则所述块指示1、以及如果笔划部分的块的像素值为小于255的第二像素值则所述块指示0。
12.如权利要求11所述的装置,其中,所述多个块被设置从而笔划部分的块的指示值0的像素值和笔划部分的块的指示值1的像素值之间的差别大于背景部分的块的指示值0的像素值和背景部分的块的指示值1的像素值之间的差别。
13.如权利要求9所述的装置,其中,所述控制器为所述动画消息的每个预设块范围分配奇偶校验位以检测在所述动画消息中出现的错误。
14.如权利要求9所述的装置,其中,用于将所述输入信息映射到所述多个块的控制器将所述多个块的每一个划分为子块,交替地将具有像素值差别的两个颜色色调安排到所述子块,并设置所述多个块从而根据安排的模式确定相应块指示哪个比特值。
15.如权利要求9所述的装置,其中,所述控制器接收所述动画消息,通过计算所述动画消息中每个预设比特分析单位块的大小的平均像素值并根据所述平均像素值与预设值的比较结果估计每个相应块的比特值来执行所述动画消息的纠错,通过提取根据所述动画消息的每个块的像素值映射的值、根据所述动画消息的输入次序生成包含关于输入时间和输入坐标的信息的输入信息,并根据所述动画消息的所述输入信息再现所述动画消息。
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