CN102029069A - 一种棋牌类游戏识别显示系统及其识别显示方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种棋牌类游戏识别显示系统及识别显示方法。一种棋牌类游戏识别显示系统,包括数据输入系统、数据处理系统和数据输出系统,还包括:一数据存储器,用于存储固定数据;数据输入系统,包括射频标签、阅读器和比较过滤模块,所述射频标签内含标识性数据,分别设于每一牌中,所述阅读器用于接收射频信号,所述比较过滤模块,用于将输入数据与固定数据进行比较,过滤无效数据和重复数据;数据处理系统包括程序设定模块、数据处理模块和计分模块;数据输出系统,包括数据转换模块和显示装置。本发明能够一次性快速、准确地识别多张牌,能够及时、准确地反应棋牌类游戏的状态,既能够使观众参与感增加,又不会打扰到参加者的游戏步调。
Description
技术领域
本发明属于数据识别显示技术领域,具体来说,是涉及一种用于电视及其它视频类传媒为终端的能即时显示棋牌类游戏的识别显示系统及其识别显示方法。
背景技术
现有的技术无法实现即时显示,即无法同步游戏状态,观众看到的游戏状态是滞后的,无法由游戏者同步,使观众的参与感降低;另外,现有的纸牌游戏的显示方法在读取纸牌信息时只能一个一个逐步读取,速度较慢,而纸牌游戏每次反应、出牌的时间间隔都是较短的,且每次出牌一般都是有多张牌,这就需要游戏参与者将牌逐个放在相应的信息读取区域,因此会造成游戏节奏被破坏,游戏参与者不能尽兴。
发明内容
本发明的目的是提供一种棋牌类游戏识别显示系统,能够即时、迅速地显示游戏进程。
本发明的另一目的是提供一种适用于上述棋牌类游戏识别显示系统的识别显示方法。
本发明的目的是这样实现的:
一种棋牌类游戏识别显示系统,适用于对真实参与式棋牌类游戏的游戏进程进行即时显示,该系统包括用于输入数据的数据输入系统、数据处理系统和数据输出系统,还包括:
一数据存储器,用于存储固定数据;
所述数据输入系统,包括射频标签、阅读器和比较过滤模块,所述射频标签内含标识性数据,分别设于每一牌中,所述阅读器用于接收射频信号,所述比较过滤模块,用于将阅读器获得的输入数据与数据存储器中的固定数据进行比较,过滤无效数据和重复数据,获得有效数据;
所述数据处理系统包括程序设定模块、数据处理模块和计分模块,所述程序设定模块可预先设定游戏规则程序,所述数据处理模块根据预先设定的游戏规则程序,对有效数据进行运算处理,所述计分模块根据预先设定的游戏规则程序,对参与者得分进行计算;
所述数据输出系统,包括数据转换模块和显示装置,所述数据转换模块用于将经过数据处理模块处理好的数据转换成图像,所述转换的图像和所述计分模块计算的得分情况分别通过所述显示装置进行显示。
进一步地,因游戏参与者的生理状态会在游戏过程中会随着游戏的进展、心里暗自谋略而发生变化,为了使游戏更具有趣味性,本发明所述系统还包括生理变化感应器,用于获取参与者的生理变化数据;对应的,所述显示装置还包括一生理变化数据显示器。其中,所述生理变化感应器可以为心跳速率感应器。
所述显示装置包括显示屏,所示显示屏为LED显示屏或LCD显示屏。
一种棋牌类游戏的识别显示方法,包括以下步骤:
A、读取设在牌内的射频标签信息,建立固定数据数据库;
B、读取参与者所持牌内射频标签,建立各参与者持牌数据库,由数据输出系统输出、显示各参与者所持牌信息;
C、读取参与者所出牌内的射频标签,获得各参与者出牌信息,由数据输出系统输出、显示出牌信息,同时更新参与者所持牌信息,由数据输出系统输出、显示更新后的参与者持牌信息;
D、根据程序设定模块预先设定的游戏规则程序,由计分模块计算各参与者得分情况,然后显示各参与者得分情况。
其中,所述步骤B包括:
B1、阅读器读取每一参与者持牌内射频标签,通过比较过滤模块将各牌信息与参与者信息对应后,获得各参与者持牌信息,建立各参与者持牌数据库;
B2、各参与者持牌信息由数据转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示。
所述步骤C包括:
C1、阅读器读取参与者出牌内射频标签,通过比较过滤模块将各牌信息与参与者信息对应后,获得各参与者出牌信息;
C2、参与者出牌信息由数据转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示;
C3、根据程序设定模块预先设定的游戏程序,数据处理系统对该轮出牌的有效性和该轮出牌的胜负进行判定;
C4、更新参与者持牌数据库,更新后参与者持牌信息由转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示。
进一步地,所述方法还包括:在游戏进行过程,获取参与者生理变化数据,然后显示各参与者生理变化数据,优选为心跳速率。
本发明由于采用了上述技术方案,使之与现有技术相比,具有以下优点和积极效果:本发明一种棋牌类游戏的识别显示系统,能够一次性快速、准确地识别多张牌,能够及时、准确地反应棋牌类游戏的状态,既能够使观众参与感增加,又不会打扰到参加者的游戏步调。
附图说明
图1为适用于本发明一种棋牌类游戏识别显示系统的装置结构示意图。
具体实施方式
以下通过实施例更进一步地描述本发明,但不限于此。
如图1所示,一种适用于本发明棋牌类游戏识别显示系统的装置,包括若干内设射频标签的牌1、桌面内设阅读器的牌桌2、电脑主机3和LCD显示屏4。电脑主机内有对应的一套应用程序系统,包括:数据存储器、比较过滤模块、程序设定模块、数据处理模块、计分模块和数据转换模块。内设射频标签的牌、设有阅读器的牌桌桌面、比较过滤模块为本实施例的数据输入系统,程序设定模块、数据处理模块、计分模块为本实施例的数据处理系统,数据转换模块和LCD显示屏为本实施例的数据输出系统。其中,阅读器用于接收射频标签发出的射频信号,数据存储器用于存储固定数据,比较过滤模块用于将输入数据与固定数据进行比较,过滤无效数据和重复数据,获得有效数据;程序设定模块可根据游戏种类对系统预先设定游戏规则程序,数据处理模块根据预先设定的游戏规则程序,对有效数据进行运算处理,计分模块根据预先设定的游戏规则程序自动对参与者得分进行统计、计算;数据转换模块用于将经过数据处理系统处理好的数据转换成图像,LCD显示屏用于显示上述转换后的图像和参与者得分情况。
游戏参与者的生理状态会在游戏过程中会随着游戏的进展、心里暗自谋略而发生变化。为了使游戏更具有趣味性,在本实施例中,一种适用于本发明棋牌类游戏识别显示系统的装置还包括生理变化感应器5,用于获取参与者的生理变化数据,本实施例中为心跳速率感应器;对应的,还包括一生理变化数据显示器,即时显示心跳速率感应器所获得的数据。本实施例中,LCD显示屏也即为生理变化数据显示屏。
以纸牌游戏中“升级”游戏为例,预先将系统设定为“升级”游戏模式。
游戏开始时,选择两副纸牌,将所有纸牌置于桌面上,阅读器读取所有射频标签,通过比较过滤模块将读取的信息与数据存储器中数据进行比对,调出预存的相应数据,建立本轮游戏的固定数据数据库。发牌员顺序将牌发给每一参与者,根据发牌顺序依次放到牌桌中央区域,阅读器读取该牌对应射频标签,将纸牌信息与相应参与者信息对应后,通过数据转换模块转换成相应图像,在LCD显示屏上显示参与者所持牌信息。开始出牌后,阅读器读取参与者出牌信息,通过比较过滤模块将读取的信息与数据存储器中各参与者持牌信息数据进行比对后,关联参与者信息,数据转换模块将出牌信息转换为相应图像,在LCD显示屏上显示,数据处理模块根据程序设定模块中预先设定的“升级”游戏规则程序,对输入数据进行运算处理,判断出牌者是“抢庄”、“亮主”、“扣底”还是“出牌”,出牌是否有效,及该轮出牌的胜负情况,更新参与者持牌数据库,将更新后参与者持牌信息由转换模块转换为相应图像,通过LCD显示屏显示。游戏过程中,计分模块根据程序设定模块中预先设定的“升级”游戏规则程序自动对参与者得分情况进行统计、计算,将参与者的得分情况通过显示装置显示。
在整个游戏进行过程中,心跳速率感应器获取参与者的心跳速率数据,也通过LCD显示屏即时显示。
如果上述系统用于其它棋牌类游戏,只需在游戏开始前,将系统设置为相应游戏模式即可。
Claims (9)
1.一种棋牌类游戏识别显示系统,适用于对真实参与式棋牌类游戏的游戏进程进行即时显示,该系统包括用于输入数据的数据输入系统、数据处理系统和数据输出系统,其特征在于,还包括:
一数据存储器,用于存储固定数据;
所述数据输入系统,包括射频标签、阅读器和比较过滤模块,所述射频标签内含标识性数据,分别设于每一牌中,所述阅读器用于接收射频信号,所述比较过滤模块,用于将阅读器获得的输入数据与数据存储器中的固定数据进行比较,过滤无效数据和重复数据,获得有效数据;
所述数据处理系统包括程序设定模块、数据处理模块和计分模块,所述程序设定模块可预先设定游戏规则程序,所述数据处理模块根据预先设定的游戏规则程序,对有效数据进行运算处理,所述计分模块根据预先设定的游戏规则程序,对参与者得分进行计算;
所述数据输出系统,包括数据转换模块和显示装置,所述数据转换模块用于将经过数据处理模块处理好的数据转换成图像,所述转换的图像和所述计分模块计算的得分情况分别通过所述显示装置进行显示。
2.如权利要求1所述的棋牌类游戏识别显示系统,其特征在于:所述系统还包括生理变化感应器,用于获取参与者的生理变化数据;所述显示装置还包括一生理变化数据显示器。
3.如权利要求2所述的棋牌类游戏识别显示系统,其特征在于:所述生理变化感应器为心跳速率感应器。
4.如权利要求1所述的棋牌类游戏识别显示系统,其特征在于:所述显示装置包括显示屏,所示显示屏为LED显示屏或LCD显示屏。
5.一种棋牌类游戏的识别显示方法,其特征在于该方法包括以下步骤:
A、读取设在牌内的射频标签信息,建立固定数据数据库;
B、读取参与者所持牌内射频标签,建立各参与者持牌数据库,由数据输出系统输出、显示各参与者所持牌信息;
C、读取参与者所出牌内的射频标签,获得各参与者出牌信息,由数据输出系统输出、显示出牌信息,同时更新参与者所持牌信息,由数据输出系统输出、显示更新后的参与者持牌信息;
D、根据程序设定模块预先设定的游戏规则程序,由计分模块计算各参与者得分情况,然后显示各参与者得分情况。
6.如权利要求5所述的棋牌类游戏的识别显示方法,其特征在于所述步骤B包括:
B1、阅读器读取每一参与者持牌内射频标签,通过比较过滤模块将各牌信息与参与者信息对应后,获得各参与者持牌信息,建立各参与者持牌数据库;
B2、各参与者持牌信息由数据转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示。
7.如权利要求5所述的棋牌类游戏的识别显示方法,其特征在于所述步骤C包括:
C1、阅读器读取参与者出牌内射频标签,通过比较过滤模块将各牌信息与参与者信息对应后,获得各参与者出牌信息;
C2、参与者出牌信息由数据转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示;
C3、根据程序设定模块预先设定的游戏程序,数据处理系统对该轮出牌的有效性和该轮出牌的胜负进行判定;
C4、更新参与者持牌数据库,更新后参与者持牌信息由转换模块转换为图像格式后,通过显示装置显示。
8.如权利要求5所述的棋牌类游戏的识别显示方法,其特征在于所述方法还包括:在游戏进行过程,获取参与者生理变化数据,然后显示各参与者生理变化数据。
9.如权利要求8所述的棋牌类游戏的识别显示方法,其特征在于:所述获取的参与者生理变化数据位心跳速率。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
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