CN105457267A - 一种基于rfid技术的儿童益智拼图机 - Google Patents

一种基于rfid技术的儿童益智拼图机 Download PDF

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Abstract

一种基于RFID技术的儿童益智机,包括电池模块,电池模块、语音播报模块、识别处理模块连接,识别处理模块和按钮连接、SD卡读取模块、RFID阅读器连接,RFID阅读器和多个数据读取单元连接,和多个数据读取单元配合的RFID拼图块通过射频信号与RFID阅读器通信,识别处理模块输出和语音播报模块、显示模块连接,本发明把拼图游戏和故事结合起来,当儿童完成拼图后,显示模块把图案相关的故事进行3D动态显示,语音播报模块进行音频播报,提高了益智游戏系统的趣味性,大大增加了对孩子的吸引力,不仅提高了孩子的动手能力,还有利于孩子的智力开发。

Description

一种基于RFID技术的儿童益智拼图机
技术领域
本发明属于儿童益智技术领域,具体涉及一种基于RFID技术的儿童益智拼图机。
背景技术
拼图益智游戏是儿童喜欢的游戏之一。拼图游戏可以有助于儿童的智力开发。例如,游戏设有多个拼图模块,每个拼图模块都是整个游戏图案的一部分,多个拼图模块组合可以构成一个完整的图案。游戏图案可以是小马过河、猴子掰玉米等一系列图片。
专利号为【200810126098.X】的发明专利公开了一种益智游戏系统及其方法,提供一种具有自动对比功能的益智游戏系统。该发明通过按键选择一种游戏模式,并根据所选的游戏,对路径进行拼图,拼图正确时,会有语音提醒。该发明增加了拼图游戏的趣味性,但是该发明通过拼图模块的位置与存储单元位置信息进行对比,来确定拼图是否正确,无法给出可直观化的参考图案,也不能进行动态的显示,直接影响儿童的拼图兴趣。
发明内容
为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的是提供一种基于RFID技术的儿童益智拼图机,能够让孩子在玩游戏的同时了解故事,以便较好的开发儿童的智力,每当正确拼对图案的一部分,屏幕上显示图案相应的部分就会被点亮,有利于孩子在拼图过程中加深对图案的印象,也方便儿童在拼图过程中确定拼图块位置是否正确。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种基于RFID技术的儿童益智机,包括电池模块6,电池模块6的第一输出和语音播报模块3的第一输入连接,电池模块6的第一输出和识别处理模块2的第一输入连接,识别处理模块2的第二输入和按钮4的输出连接,识别处理模块2的第三输入/输出和SD卡读取模块5连接,识别处理模块2的第四输入和RFID阅读器1的输出连接,RFID阅读器1的输入和多个数据读取单元8的输出连接,和多个数据读取单元8配合的RFID拼图块9通过射频信号与RFID阅读器1通信,识别处理模块2的第一输出和语音播报模块3的第二输入连接,识别处理模块2的第二输出和显示模块7的输入连接。
所述的RFID阅读器1通过天线发出射频信号。
所述的多个数据读取单元8由多组天线组成。
所述的SD卡读取模块5用来读取SD卡中存储的信息,SD卡存储着游戏图案相关的故事信息。
所述的RFID拼图块9表面附有游戏图案的一部分并且内含相应的ID号。
所述基于RFID技术的儿童益智机的工作流程为:开启后,儿童益智机初始化,显示模块7循环显示不同的游戏图案,几个拼图块的排列组合构成对应的游戏图案,按下按钮4,选择一种游戏图案作为参考,当把附有图片的RFID拼图块9放在多个数据读取单元8,RFID阅读器1通过多个数据读取单元8的天线放大信号读取拼图块中的标签信息,获得相应的识别码并把识别码传送到识别处理模块2,识别处理模块2获取识别码,并判断拼图块位置是否正确,如若位置正确,在显示模块7上把相应位置的图案点亮;若拼图块位置不正确,显示模块7提示错误,并重新拼图;每完成一次模块拼图,就判断是否完成拼图,如果没有完成拼图,重复拼图操作直到最终完成拼图,整个图案都被点亮,识别处理模块2激活SD卡读取模块5从SD卡存储的数据中获取与图案相关故事信息并把信息送至显示模块7和语音播报模块3,显示模块7进行3D动态显示,语音播报模块3进行音频播报,电池模块6给语音播报模块3、识别处理模块2供电。
本发明的优点是:
把拼图游戏和故事结合起来,当儿童完成拼图后,显示模块7把图案相关的故事进行3D动态显示,语音播报模块3进行音频播报,提高了益智游戏系统的趣味性,大大增加了对孩子的吸引力,不仅提高了孩子的动手能力,还有利于孩子的智力开发。
附图说明
图1为本发明的硬件系统示意图。
图2为本发明的工作流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步说明。
参见图1,一种基于RFID技术的儿童益智机,包括电池模块6,电池模块6的第一输出和语音播报模块3的第一输入连接,电池模块6的第一输出和识别处理模块2的第一输入连接,识别处理模块2的第二输入和按钮4的输出连接,识别处理模块2的第三输入/输出和SD卡读取模块5连接,识别处理模块2的第四输入和RFID阅读器1的输出连接,RFID阅读器1的输入和多个数据读取单元8的输出连接,和多个数据读取单元8配合的RFID拼图块9通过射频信号与RFID阅读器1通信,识别处理模块2的第一输出和语音播报模块3的第二输入连接,识别处理模块2的第二输出和显示模块7的输入连接。
所述的RFID阅读器1通过天线发出射频信号。
所述的多个数据读取单元8由多组天线组成。
所述的SD卡读取模块5用来读取SD卡中存储的信息,SD卡存储着游戏图案相关的故事信息,例如小马过河、猴子掰玉米等故事。
所述的RFID拼图块9表面附有游戏图案的一部分并且内含相应的ID号。
所述基于RFID技术的儿童益智机的工作流程为:参照图2,开启后,儿童益智机初始化,显示模块7循环显示不同的游戏图案,几个拼图块的排列组合构成对应的游戏图案,按下按钮4,选择一种游戏图案作为参考,当把附有图片的RFID拼图块9放在多个数据读取单元8,RFID阅读器1通过多个数据读取单元8的天线放大信号读取拼图块中的标签信息,获得相应的识别码并把识别码传送到识别处理模块2,识别处理模块2获取识别码,并判断拼图块位置是否正确,如若位置正确,在显示模块7上把相应位置的图案点亮;若拼图块位置不正确,显示模块7提示错误,并重新拼图;每完成一次模块拼图,就判断是否完成拼图,如果没有完成拼图,重复拼图操作直到最终完成拼图,整个图案都被点亮,识别处理模块2激活SD卡读取模块5从SD卡存储的数据中获取与图案相关故事信息并把信息送至显示模块7和语音播报模块3,显示模块7进行3D动态显示,语音播报模块3进行音频播报,电池模块6给语音播报模块3、识别处理模块2供电。

Claims (6)

1.一种基于RFID技术的儿童益智机,包括电池模块(6),其特征在于:电池模块(6)的第一输出和语音播报模块(3)的第一输入连接,电池模块(6)的第一输出和识别处理模块(2)的第一输入连接,识别处理模块(2)的第二输入和按钮(4)的输出连接,识别处理模块(2)的第三输入/输出和SD卡读取模块(5)连接,识别处理模块(2)的第四输入和RFID阅读器(1)的输出连接,RFID阅读器(1)的输入和多个数据读取单元(8)的输出连接,和多个数据读取单元(8)配合的RFID拼图块(9)通过射频信号与RFID阅读器(1)通信,识别处理模块(2)的第一输出和语音播报模块(3)的第二输入连接,识别处理模块(2)的第二输出和显示模块(7)的输入连接。
2.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智机,其特征在于:所述的RFID阅读器(1)通过天线发出射频信号。
3.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智机,其特征在于:所述的多个数据读取单元(8)由多组天线组成。
4.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智机,其特征在于:所述的SD卡读取模块(5)用来读取SD卡中存储的信息,SD卡存储着游戏图案相关的故事信息。
5.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智机,其特征在于:所述的RFID拼图块(9)表面附有游戏图案的一部分并且内含相应的ID号。
6.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智机的工作流程,其特征在于:开启后,儿童益智机初始化,显示模块(7)循环显示不同的游戏图案,几个拼图块的排列组合构成对应的游戏图案,按下按钮(4),选择一种游戏图案作为参考,当把附有图片的RFID拼图块(9)放在多个数据读取单元(8),RFID阅读器(1)通过多个数据读取单元(8)的天线放大信号读取拼图块中的标签信息,获得相应的识别码并把识别码传送到识别处理模块(2),识别处理模块(2)获取识别码,并判断拼图块位置是否正确,如若位置正确,在显示模块(7)上把相应位置的图案点亮;若拼图块位置不正确,显示模块(7)提示错误,并重新拼图;每完成一次模块拼图,就判断是否完成拼图,如果没有完成拼图,重复拼图操作直到最终完成拼图,整个图案都被点亮,识别处理模块(2)激活SD卡读取模块(5)从SD卡存储的数据中获取与图案相关故事信息并把信息送至显示模块(7)和语音播报模块(3),显示模块(7)进行3D动态显示,语音播报模块(3)进行音频播报,电池模块(6)给语音播报模块(3)、识别处理模块(2)供电。
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