CN102017647B - 在多媒体装置中协调功率管理功能 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及用于基于用于多媒体服务的执行的可用CPU量或可用电功率量来动态确定配置信息(例如,用于处理视频数据)及协调功率管理功能的执行的技术。一种实例方法包括以下特征:获得用于需要多媒体装置内的多媒体资源的服务的执行的可用功率量;基于所述可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在所述多媒体装置的一个或一个以上多媒体资源中的执行的配置信息;以及基于所述配置信息协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源中的所述执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用。
Description
相关申请案
本申请案主张每一者的全部内容以引用的方式并入本文中的以下美国临时申请案的优先权:(1)2008年4月23日申请且题目为“视频处理中的功率管理(POWERMANAGEMENT IN VIDEO PROCESSING)”的第61/047,385号美国临时申请案;(2)2008年8月19日申请且题目为“视频处理中的功率和计算负载管理技术(POWER ANDCOMPUTATIONAL LOAD MANAGEMENT TECHNIQUES IN VIDEO PROCESSING)”的第61/090,176号美国临时申请案;(3)2008年11月14日申请且题目为“视频处理中的功率和计算负载管理技术(POWER AND COMPUTATIONAL LOAD MANAGEMENTTECHNIQUES IN VIDEO PROCESSING)”的第61/114,985号美国临时申请案;以及(4)2008年11月14日申请且题目为“视频处理中的功率和计算负载管理技术(POWER ANDCOMPUTATIONAL LOAD MANAGEMENT TECHNIQUES IN VIDEO PROCESSING)”的第61/114,988号美国临时申请案。
技术领域
本发明涉及多媒体装置中的功率管理。
背景技术
在多媒体通信中,视频数据的传输及使用可显著增加传输带宽及数据存储要求。在许多例子中,视频数据可经编码或压缩以便减小所传输视频数据的大小。视频编码及压缩技术可通过减小一帧序列中的视频帧之间的时间冗余以及视频帧内的空间冗余两者来实现有效压缩。视频编码及压缩技术的实例由以下各项来描述:ITU-T H.261、H.263、运动图片专家组(MPEG)1、MPEG2及MPEG4标准,以及ITU-T H.264标准及其对应物、ISO/IEC MPEG-4第10部分(也即,高级视频编码(AVC))。
然而,基于视频的压缩中的时间预测可增加跨越通信网路的等待时间及延迟,因为解码装置可能常常需要在解码一序列中的某些视频帧之前等待含于所述序列中的其它视频帧中的数据。此情形可在实时视频通信中造成真正挑战。另外,尽管已引入改善压缩的量或质量的各种编码及压缩技术,但此些技术常常为相当复杂的,从而引起显著的功率(例如,电功率和/或处理功率)消耗。
在电池操作或手持式装置中,功率消耗相对于此些装置的可用性可为极重要的因素。在许多例子中,用户可能希望延长电池寿命以供最大使用。然而另外,用户可能希望将装置用于可引起显著功率消耗的各种视频功能(例如,游戏、视频会议、视频串流)。
发明内容
大体来说,本发明涉及用于基于多媒体装置(例如,电池供电或移动装置)中的多媒体服务执行的可用功率量来动态确定配置信息(例如,用于处理视频数据的配置信息)及协调功率管理功能的执行的技术。举例来说,可利用与资源管理器通信的在移动平台中的动态功率管理器以基于可用功率来优化一个或一个以上多媒体资源(例如,硬件资源)的配置。功率管理器也可将提供例如低功率模式等功率感知服务的能力提供给用户及应用程序开发者,以允许针对装置内的给定功率可用度执行功率管理功能。
在一个方面中,一种方法包含以下特征:获得用于需要多媒体装置内的多媒体资源的服务的执行的可用功率量;基于所述可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在多媒体装置的一个或一个以上多媒体资源中的执行的配置信息;以及基于所述配置信息协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源中的执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用。
在一个方面中,一种计算机可读媒体含有用于使得一个或一个以上处理器进行以下操作的指令:获得用于需要多媒体装置内的多媒体资源的服务的执行的可用功率量;基于所述可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在多媒体装置的一个或一个以上多媒体资源中的执行的配置信息;以及基于所述配置信息协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源中的执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用。
在一个方面中,一种多媒体装置包含一个或一个以上多媒体资源及一个或一个以上功率管理实体。所述一个或一个以上功率管理实体由所述一个或一个以上多媒体资源执行以进行以下操作:获得用于需要多媒体装置内的多媒体资源的服务的执行的可用功率量;基于所述可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源中的执行的配置信息;以及基于所述配置信息协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源中的执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用。
本发明中所描述的技术可以硬件、软件、固件或其任何组合来实施。举例来说,各种技术可由一个或一个以上处理器来实施或执行。如本文中所使用,处理器可指代微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP),或其它等效集成或离散逻辑电路。软件可由一个或一个以上处理器执行。包含执行所述技术的指令的软件可最初存储于计算机可读媒体中,且由处理器加载并执行。
因此,本发明还预期包含使得处理器执行如在本发明中描述的多种技术中的任一者的指令的计算机可读媒体。在一些状况下,计算机可读媒体可形成可出售给制造商和/或用于装置中的计算机程序存储产品的部分。计算机程序产品可包括计算机可读媒体,且在一些状况下也可包括封装材料。
一个或一个以上方面的细节在随附图式及以下描述中阐述。其它特征、目标及优点将从描述及图式且从权利要求书中显而易见。
附图说明
图1为说明包括功率管理模块的多媒体装置的实例的框图,所述功率管理模块能够确定并协调用于实施于装置内的功率管理功能。
图2为说明包括发射器/接收器对以及功率管理模块的移动多媒体装置的实例的框图,所述功率管理模块能够确定并协调装置内的功率管理功能。
图3为说明例如展示于图1或图2中的装置等多媒体装置内的一个或一个以上多媒体应用程序、动态资源管理系统及多媒体资源之间的实例通信流以便确定配置信息的框图。
图4为说明表示展示于图3中的动态资源管理系统的可能实施的处理器阶层的一个实例的概念框图。
图5为根据一个方面的说明展示于图3中的多媒体应用程序的额外细节的框图。
图6为根据一个方面的说明展示于图3中的动态资源管理系统及与多媒体资源的通信流的额外细节的框图。
图7为说明可由例如展示于图1或图2中的装置等多媒体装置执行的实例方法的流程图。
具体实施方式
图1为说明多媒体装置10的实例的框图,所述多媒体装置10包括能够确定并协调装置10内的功率管理功能的功率管理模块46。装置10可包含独立装置,或可为较大系统的部分。举例来说,装置10可包含以下各项或是以下各项的部分:无线通信装置(例如,无线移动手持机)、数字相机、视频相机、视频电话、数字多媒体播放器、个人数字助理(PDA)、视频游戏控制台、个人计算机或膝上型装置,或其它视频装置。装置10也可包括于可用于上文所描述的装置中的一些或全部中的一个或一个以上集成电路或芯片内。
装置10包括与显示单元30通信的数字区段20、主要存储器装置40及一个或一个以上输入装置42。主要存储器装置40在一些实例中可包含随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、非易失性随机存取存储器(NVRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、嵌入式动态随机存取存储器(eDRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)。显示单元30可为能够显示图像数据以用于显示目的的任何装置,例如LCD(液晶显示器)、等离子显示装置或其它电视(TV)显示装置。输入装置42可包括一个或一个以上输入单元,例如(仅举几个例子)键盘、触控垫/屏幕、触笔、数字相机或麦克风。
数字区段20包括各种处理、接口及存储器单元,例如视频处理器24、控制器/处理器26、显示处理器28、中央处理单元(CPU)和/或数字信号处理器(DSP)32、图形处理单元(GPU)34、内部存储器装置36及外部总线接口38。视频处理器24对用于视频应用程序(例如,摄录机、视频回放及视频会议)的视频内容(例如,静态图像、移动视频及移动文字)执行处理。视频处理器24可执行视频编码及解码操作。在某些状况下,视频编码及解码操作可通过另一处理器执行,或在数字区段20中的各种处理器上共享。
控制器/处理器26可引导数字区段20内的各种处理及接口单元的操作。举例来说,控制器/处理器26可控制视频处理器24、显示处理器28、CPU/DSP 32、GPU 34及外部总线接口38中的一者或一者以上的在数字区段20内的各种操作。显示处理器28执行处理以促进视频数据、图形数据和/或文字数据在显示单元30上的显示。举例来说,显示处理器28可经配置以在数据显示于显示单元30上之前对数据执行缩放、旋转或其它形式的操纵操作。
CPU/DSP 32可执行装置10的各种类型的处理。在一些例子中,控制器/处理器26可协调CPU/DSP 32与视频处理器24、显示处理器28或GPU 34中的一者或一者以上的操作,以便执行数字区段20内的某些功能。GPU 34执行图形处理。GPU 34在一些实例中可遵照2005年7月28日的文献“OpenGL规范,版本1.0”,所述文献为公开可得的。此文献描述适合于手持式及移动装置(例如,蜂窝式电话及涉及以上无线通信设备的其它装置)的2D向量图形的标准。另外,GPU 34在一些实例中也可遵照OpenGL2.0、OpenGL ES2.0或D3D9.0图形标准。本文中所描述的技术可用于包括于数字区段20内的处理器中的任一者。
内部存储器装置36可存储用于数字区段20内的各种组件的数据和/或指令。举例来说,视频处理器24、控制器/处理器26、显示处理器28、CPU/DSP 32或GPU 34中的任一者可在操作期间将数据和/或指令存储于内部存储器装置36内,且也可从内部存储器装置36检索数据和/或指令。在一些例子中,内部存储器装置36可包含用于数字区段20内的一个或一个以上高速缓冲存储器元件。在这些例子中,视频处理器24、控制器/处理器26、显示处理器28、CPU/DSP 32或GPU 34中的任一者可在执行某些操作时更有效地存取内部存储器装置36。
然而,视频处理器24、控制器/处理器26、显示处理器28、CPU/DSP 32和/或GPU34也可经由外部总线接口38存取主要存储器装置40。外部总线接口38促进沿总线33在数字区段20(例如,内部存储器装置36)与主要存储器装置40之间传送数据和/或指令。在一些状况下,内部存储器装置36的大小可小于主要存储器装置40。数字区段20在某些实例中可制造于一个或一个以上集成电路(IC)上。
在各种状况下,原始视频数据可通过视频处理器24来编码并压缩,以便减小通过装置10传输或处理的信息的量。压缩可使用(例如)遵照工业适用视频压缩及通信标准中的一者或一者以上的包括以下各项的视频编码技术来执行:ITU-T H.261、H.263、运动图片专家组(MPEG)1、MPEG2及MPEG4标准,以及ITU-T H.264标准及其对应物、ISO/IEC MPEG-4第10部分(即,高级视频编码(AVC))。原始及经压缩视频数据可使用无线或有线接口或其组合传输到装置10、从装置10传输,或在装置10内传输。经压缩数据也可通过装置10存储于(例如)内部存储器装置36和/或主要存储器装置40中。视频处理器24也可解码并解压缩先前已经编码的任何所接收到的数据。
编码及解码过程可涉及高深或复杂的操作,所述操作可利用数字区段20内(及例如,特定来说视频处理器内)的大量资源,且也可利用通过装置10内的电池44提供的大量电功率。电池44能够向包括于装置44内的组件中的任一者提供电功率。在一些实例中,电池44可包含锂离子电池或基于镍的电池。
为了帮助管理装置10内的功率且更特定来说帮助识别或确定数字区段20内的功率管理功能,数字区段20包括功率管理模块46。如下文将进一步详细描述,功率管理模块46能够获得可包含多媒体装置的装置10中的可用功率量。功率管理模块46可基于所述可用功率量来确定用于在装置10的一个或一个以上多媒体资源中执行一个或一个以上功率管理功能的配置信息。功率管理模块46可基于配置信息来协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源(例如,处理器)中的实施,以便管理装置10内的功率利用。
以此方式,功率管理模块46可基于装置10中的可用功率量(例如,电或处理功率)来动态确定功率优化处理操作(例如,视频处理操作)和/或其它功率优化配置。举例来说,功率管理模块46可为与资源管理器通信的动态功率管理系统的部分,以基于可用功率提供优化。功率管理模块46可为装置10中的整个功率管理系统的一完整部分,或可为包括资源管理器功能的一个实体。
在一些状况下,功率管理模块46可协调通过装置10中的一个处理器进行的某些功率优化处理操作的执行与装置10的另一处理器中的配置信息的实施以实施功率管理功能。在这些状况下,功率管理模块46可减少处理器间通信中的等待时间。在无通过功率管理模块46提供的协调的情况下,装置10内的处理器可能另外需要参与额外动态处理器间通信以实施或协调功率管理功能,此可导致处理器的额外存储器利用以及额外带宽及功率消耗。
因此,功率管理模块46的使用在某些状况下可辅助装置10内的包括存储器、功率及处理器管理的负载管理。在一些例子中,功率管理模块46也可通过使错误管理过程成流线型并甚至基于配置信息来确定哪些错误可能需要进行校正来辅助装置10内的错误管理。
举例来说,在实施特定功率管理功能的某些低功率模式中,可能不必解决或校正在装置10内发生的某些类型的错误,此可帮助减少功率利用。通过功率管理模块46提供的功率管理功能也可将提供例如低功率模式等功率感知服务的能力提供给用户及应用程序开发者,以针对装置10内的给定功率可用度来优化某些操作的实施。
在一个实例情境中,某些低功率模式可与关于所显示视频数据的视觉质量的变化等级有关。举例来说,用户可能并非一直需要或希望观看最高等级分辨率或帧速率的所显示视频数据。因此,某些低功率模式可提供如由用户所察觉的变化等级的视觉质量。对应于这些低功率模式的功率管理功能可基于可为较不复杂(且因此更功率有效)的变化等级或类型的视频处理、编码及解码操作。
图2为说明包括发射器/接收器对82/84以及功率管理模块52的移动多媒体装置50的实例的框图,所述功率管理模块52能够确定并协调装置50内的功率管理功能。功率管理模块52以类似于装置10(图1)中的功率管理模块46的方式起作用。装置50可包含以下各项或作为以下各项的部分:无线通信装置(例如,无线移动手持机)、数字相机、视频相机、视频电话、数字多媒体播放器、个人数字助理(PDA)、视频游戏控制台、个人计算机或膝上型装置,或其它视频或多媒体装置。
类似于装置10,图2的装置50包括显示单元64、主要存储器装置76、电池78及一个或一个以上输入装置80。这些组件在一些实例中可类似于包括于装置10(图1)中的对应组件而起作用。
装置50进一步包括移动媒体处理器54。类似于装置10的数字区段20,移动媒体处理器54包括视频处理器58、控制器/处理器60、显示处理器62、CPU/DSP 68、GPU 70、内部存储器装置72、外部总线接口74、总线66及功率管理模块52。装置50进一步包括调制解调器处理器56。
调制解调器处理器56执行装置50中的数据发射及接收的处理。装置50能够经由接收路径及发射路径而提供双向通信。在接收路径上,由基站或其它无线装置发射的信号由一个或一个以上天线(未图示)接收,且提供给接收器(RCVR)84。接收器84滤波、放大、调节并数字化接收到的信号,并将样本提供给移动媒体处理器54以供进一步处理。在发射路径上,发射器(TMTR)82接收待从移动媒体处理器54发射的数据,处理并调节所述数据,且产生经调制的信号,所述经调制的信号经由所述一个或一个以上天线而发射到基站或其它远程无线装置。接收器84及发射器82可共享一共同天线,但也可分别具有不同的接收及发射天线。
图3为说明例如展示于图1中的装置10和/或展示于图2中的装置50等多媒体装置内的一个或一个以上多媒体应用程序100、动态资源管理系统102及一个或一个以上多媒体资源105之间的实例通信流以便确定并协调装置的资源内的功率管理功能104的框图。仅为说明的目的,将假设展示于图3中的组件实施于展示于图1中的装置10内。
多媒体应用程序100表示装置10内的高级实施。应用程序100可包括已由用户开发且能够在装置10内执行的一个或一个以上应用程序。举例来说,应用程序100可包括各种不同类型的视频应用程序,例如摄录机应用程序、视频会议应用程序、视频游戏应用程序、视频电话应用程序及其类似者。应用程序100可为可由装置10执行以用于执行各种多媒体功能的一种或一种以上多媒体服务的部分。每一服务可能需要装置10内的一个或一个以上多媒体资源,例如视频资源。
应用程序100的指令或代码可存储于内部存储器装置36和/或主要存储器装置40中。这些指令可接着由包括于数字区段20内的处理器中的一者或一者以上来加载且执行。在某些例子中,应用程序100可包括已经开发的一个或一个以上功率感知服务。如下文将进一步详细描述,功率感知服务能够基于装置10内的可用功率而动态调整其执行功率优化操作的行为。
动态资源管理系统102表示能够管理装置10内的资源的动态系统。如图4中所示及下文更详细描述,动态资源管理系统102可以硬件、固件和/或软件来实施,且能够协调功率管理功能在多媒体资源105内的执行,所述功率管理功能表示装置10内的较低等级实施(相对于应用程序100)。如图3中所示,多媒体资源105可包括一个或一个以上硬件资源,例如一个或一个以上处理器108及一个或一个以上功率管理实体110。
如图3中所示,动态资源管理系统102包括资源管理器104及多媒体功率管理器106,其可以在处理器上执行的软件来实施。资源管理器104能够管理装置10内的资源,例如多媒体资源105。举例来说,资源管理器104可管理作为多媒体资源105的部分的一个或一个以上处理器108的实施。处理器108可包括展示于图1中的包括于数字区段20内的处理器中的一者或一者以上,例如视频处理器24、控制器/处理器26、显示处理器28、CPU/DSP 32和/或GPU 34。在一些实例中,资源管理器104可规定或管理处理器108中的哪些可用以在执行应用程序100期间执行某些任务,或利用处理器108的次序。
功率管理器106可以硬件、固件和/或软件来实施。如下文更详细描述,功率管理器106与资源管理器104通信以便基于装置10内的可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在多媒体资源105内的执行的配置信息。
举例来说,在某些状况下,可提供能够实施变化等级的功率管理的各种不同低功率模式。因此,在一个情境中,如果第一功率量(例如,以毫安时计的电功率或以MIPS(每秒百万指令)计的处理功率)在装置10内为可用的,则可选择第一低功率模式。然而,如果第二较低功率量为可用的,则可选择第二低功率模式。所述第二低功率模式可经配置以在装置10内实施大于第一低功率模式的数目的功率管理功能。
在一个实例情境中,某些低功率模式可与关于所显示视频数据的视觉质量的变化等级有关。举例来说,用户可能并非一直需要或希望观看最高等级分辨率或帧速率的所显示视频数据。因此,某些低功率模式可提供如由用户所察觉的变化等级的视觉质量。对应于这些低功率模式的功率管理功能可基于可为较不复杂(且因此更功率有效)的变化等级或类型的视频处理、编码及解码操作。
所确定的配置信息可包括关于所选择低功率模式的信息。在一些状况下,应用程序的用户可在应用程序的执行期间动态选择低功率模式。在一些状况下,应用程序(例如,功率感知应用程序)可能能够基于可用功率量自动选择低功率模式。在一个方面中,配置信息可包括关于待执行的功率优化处理操作的信息,或用于控制一个或一个以上多媒体资源以用于执行一个或一个以上功率管理功能的信息。
经由动态资源管理系统102,功率管理器106可能能够与处理器108及与处理器108相关联的一个或一个以上功率管理实体110通信。如图3中所示,一个或一个以上功率管理实体110可包括于多媒体资源105内。这些功率管理实体能够(例如)通过基于装置10内的可用功率量改变操作电压、时钟和/或操作频率或通过协调某些功率优化指令的执行而动态修改处理器108的行为及配置。
通过经由动态资源管理系统102与功率管理器106通信,功率管理实体110能够在处理器108内执行功率管理功能。因此,在一些实例中,功率管理器106能够与处理器108及功率管理实体110通信以在处理器108内协调这些功率管理功能。在一个方面中,当单独或组合考虑时,功率管理器106及功率管理实体110包含展示于图1中的功率管理模块46。
各种数据流通信展示于图3中。举例来说,多媒体资源105能够提供关于用于处理器108的可用功率(和/或执行应用程序所需的功率)的一个或一个以上量的信息。在一些状况下,多媒体资源105可提供关于用于处理器108中的一者或一者以上的当前可用处理功率的量的信息。动态资源管理系统102可将可用功率量传送到多媒体应用程序100以供在执行期间使用。传送到应用程序100的可用功率量可包括用于处理器100的可用处理功率量,和/或装置10的电池44的可用电功率量。举例来说,资源管理器104在一些状况下可确定当前可用于电池44的毫安时数。
在一些实例中,应用程序100识别待在应用程序执行期间实施的一组各种功能。举例来说,如果应用程序100中的一者为摄录机应用程序,则所述应用程序可识别待在装置10内执行的某些摄录机功能。基于这些功能的识别,应用程序100和/或动态资源管理系统102可识别在应用程序的执行期间执行各种功能可能需要的经规划的资源和/或功率的量。如上文所述,动态资源管理系统102在一些状况下也可识别处理器108中的哪些将执行用于执行功能的某些指令,或甚至待调用处理器100的次序。应用程序100及动态资源管理系统102可交换并传送关于经规划的资源和/或功率的信息。
基于某些因素,应用程序100和/或动态资源管理系统102可识别可在装置10内实施的可用低功率模式的列表。举例来说,应用程序100和/或动态资源管理系统102可基于装置10内的可用功率(例如,电和/或处理功率)及用于通过应用程序100执行某些功能所需要的经规划资源/功率中的至少一者来识别可用低功率模式的此列表。
可用低功率模式中的每一者可规定一个或一个以上功率管理功能,或与一个或一个以上功率管理功能相关联。这些功率管理功能可在处理器108中的一者或一者以上内执行或实施。低功率模式在一些例子中可对应于功率管理的变化的不同等级。在一个方面中,可用低功率模式可显示或另外呈现给应用程序用户。此情形可在应用程序配置期间或动态地在执行期间发生。用户可接着选择低功率模式中的一者以供实施。
在应用程序可包含功率感知服务的其它状况下,应用程序可自动地且动态地选择可用低功率模式中的一者以供实施。在这些状况下,功率感知服务可能能够动态修改其操作以选择适当低功率模式,从而辅助装置10内的功率利用的管理。
在选择低功率模式后,功率管理器106即可确定用于一个或一个以上功率管理功能在装置10内的执行的配置信息。在一个方面中,这些功率管理功能可包含可由处理器108中的一者或一者以上执行的一个或一个以上功率优化处理操作。功率管理功能在一些例子中可包含可由处理器108中的一者或一者以上(例如,视频处理器24)实施的硬件配置。
功率管理器106可经由动态资源管理系统102向多媒体资源105(例如向处理器108中的一者或一者以上和/或向功率管理实体110)传送所确定的配置信息。以此方式,功率管理器106和/或功率管理实体110可帮助协调功率管理功能在多媒体资源105内(例如,在处理器108中的多个处理器当中)的执行以管理装置10内的功率利用。在一些例子中,处理器108中的一者可通过执行一个或一个以上功率优化处理操作来执行功率管理功能。在一些例子中,处理器108中的一者可通过在处理器内实施一个或一个以上硬件配置(例如,通过在其操作期间改变处理器内的操作电压、时钟和/或操作频率)来执行功率管理功能。
在一个方面中,在协调过程期间,功率管理器106和/或功率管理实体110可确定处理器108中的哪些可实施功率管理功能。举例来说,可确定处理器108中的一者或一者以上可执行某些功率优化处理操作,且处理器108中的一者或一者以上可实施某些硬件配置。另外,功率管理器106和/或功率管理实体110可基于配置信息来确定处理器108执行指令或实施某些配置的次序。以此方式,功率管理器106和/或功率管理实体可协调功率管理功能在装置10内的执行以基于所确定的配置信息来管理功率利用。
图4为说明表示展示于图3中的动态资源管理系统102的可能实施的处理器阶层的一个实例的概念框图。如参看图3所描述,动态资源管理系统102包括资源管理器104及多媒体功率管理器106。功率管理器106在动态资源管理系统102内与资源管理器104主动地通信以基于例如装置10(图1)或装置50(图2)等多媒体装置中的可用功率量来确定待在多媒体资源105(图3)内实施的功率管理功能。
如先前参看图3所描述,多媒体资源105包括一个或一个以上处理器108。图4展示可包括于处理器108内的处理器的一实例。在图4中,处理器108包括一个或一个以上通用中央处理单元(CPU)120、一个或一个以上固件处理器122及一个或一个以上硬件加速器124。在一些实例中,CPU 120可提供于控制器/处理器26(图1)或控制器/处理器60(图2)内。在一些实例中,硬件加速器124可提供于视频处理器24(图1)或视频处理器58(图2)内。固件处理器122在一些实例中可包括一个或一个以上数字信号处理器(DSP)、一个或一个以上可编程硬件处理器和/或一个或一个以上精简指令集计算处理器。
在图4的实例中,所展示的处理器108根据以下处理器阶层分为三个群组:经配置以执行软件指令的处理器;经配置以执行固件指令的处理器;及经配置以直接以硬件来实施某些功能的处理器。某些处理器可执行存储于随机存取存储器中的软件指令。一些处理器可执行存储于只读存储器中的固件指令。在一个方面中,内部存储器装置36(图1)、主要存储器装置40(图1)、内部存储器装置72(图2)和/或主要存储器装置76(图2)可包含只读存储器、随机存取存储器或其组合。
图4展示所述一个或一个以上CPU 120处理器经配置以执行软件指令且所述一个或一个以上固件处理器122经配置以执行固件指令的实例。硬件加速器124经配置以将某些功能直接实施于硬件内。
图4的虚线展示处于处理器阶层的所述三个不同处理器群组之间的实例分离。因此,如此实例中所展示,动态资源管理系统102可以软件、固件及硬件中的一者或一者以上来实施,且可包括在CPU 120、固件处理器122和/或硬件加速器124中实施的功能性。
资源管理器104通常实施于由处理器执行的软件内。举例来说,资源管理器104可包括在通过CPU执行指令期间实施的功能性。
功率管理器106可以软件、固件及硬件中的一者或一者以上来实施。结果,功率管理器106可包括实施于CPU 120、固件处理器122和/或硬件加速器124中的功能性。在一些实例中,功率管理器106的功能性可跨越CPU 120、固件处理器122和/或硬件加速器124以分布式方式来实施。在这些实例中,动态资源管理系统102可获得多媒体装置(例如,装置10或装置50)的可用功率量。
功率管理器106可接着基于可用功率量来确定一个或一个以上功率管理功能以供实施。举例来说,在某些状况下,可提供能够实施变化等级的功率管理的各种不同低功率模式。因此,在一个情境中,如果第一功率量在装置10内为可用的,则可选择第一低功率模式。然而,如果第二较低功率量为可用的,则可选择第二低功率模式。所述第二低功率模式可经配置以在装置10内实施大于第一低功率模式的数目的功率管理功能。
所确定的配置信息可包括关于所选择低功率模式的信息。在一个实例中,配置信息可包括关于待执行的功率优化处理操作的信息,或用于控制一个或一个以上多媒体资源以用于执行一个或一个以上功率管理功能的信息。
功率管理器106可经由资源管理器104及动态资源管理系统102向处理器108传送用于优化的配置信息,且帮助协调优化在处理器108内的实施以管理装置中的功率利用。在此通信及协调期间,功率管理器106可以软件、固件及硬件层级中的一者或一者以上来实施其功能性,以针对CPU 120、固件处理器122和/或硬件加速器124实施功率管理功能。
举例来说,CPU 120和/或固件处理器122可通过执行一个或一个以上功率优化处理指令来执行功率管理功能。配置信息可指示哪些指令将执行,及这些指令位于何处(例如,存储器中的位置,例如展示于图1中的内部存储器装置36或主要存储器装置40中)。在一些例子中,配置信息可指示何时将执行某些功率优化处理指令,或甚至将执行这些指令以便管理多媒体装置内的功率利用的经区分优先的次序或序列。
在一些例子中,硬件加速器124可通过实施一个或一个以上硬件配置(例如,通过在操作期间改变硬件加速器124中的一者或一者以上内的操作电压、时钟和/或操作频率)来执行功率管理功能。配置信息可指示实施哪些硬件配置,且也可指示何时将实施这些硬件配置。功率管理器106可使用配置信息来控制硬件加速器124,以接着实施这些配置并实现一个或一个以上功率管理功能。
在一个方面中,在协调过程期间,功率管理器106可确定处理器108中的哪些可实施功率管理功能。另外,功率管理器106可基于配置信息来确定处理器108执行指令或实施某些配置的次序。以此方式,功率管理器106可基于所确定的配置信息来协调一个或一个以上功率管理功能在多媒体装置(例如,装置10)内的执行以管理功率利用。
图5为根据一个方面的说明展示于图3中的多媒体应用程序100的额外细节的框图。在图5的实例中,多媒体应用程序100包括第一应用程序(“应用程序1”)130,及第二应用程序(“应用程序2”)132。应用程序130及132可各自包含任何类型的多媒体应用程序,例如视频应用程序(例如,摄录机应用程序、视频游戏应用程序、视频电话应用程序、视频会议应用程序)。
每一应用程序130及132包括一相关联媒体会话及一个或一个以上媒体模块。应用程序130包括媒体会话134(“媒体会话1”)及一个或一个以上媒体模块138。类似地,应用程序132包括媒体会话136(“媒体会话2”)及一个或一个以上媒体模块140。媒体会话134可执行各种功能。举例来说,媒体会话134可帮助设置应用程序130,且还确定应用程序130执行其各种功能可能需要的任何资源(例如,处理资源或其它多媒体资源)。类似地,媒体会话136可帮助设置应用程序132,以及确定应用程序132执行其各种功能可能需要的任何资源。
媒体模块138可包含在应用程序130的执行期间各自执行特定任务的功能组件。媒体模块138可经互连且设计以彼此通信并交换数据。因此,在媒体模块138之间可能存在各种数据路径。为了提供一个实例,如果应用程序130为摄录机应用程序,则媒体会话134可包含视频记录会话。媒体模块138可包含在摄录机应用程序的执行期间执行特定任务的各种功能组件。举例来说,媒体模块138可包括相机传感器模块、相机处理模块、编码器模块及将经编码数据写入到存储装置(例如,存储器装置)的文件格式化模块。可在这些模块当中共享数据。举例来说,可能存在相机传感器模块与相机处理模块之间的数据路径、相机处理模块与编码器模块之间的数据路径,及编码器模块与文件格式化模块之间的数据路径。
各种设置及控制路径也展示于图5中。举例来说,应用程序130具有与媒体会话134的控制路径。此控制路径允许应用程序130控制媒体会话134的各种操作或配置。媒体会话134具有与媒体模块138的控制路径,所述控制路径允许媒体会话134控制媒体模块138中的一者或一者以上的各种操作或配置。应用程序130具有与媒体模块138的设置路径,所述设置路径允许应用程序130在任务执行之前辅助设置媒体模块138中的一者或一者以上。在一些状况下,媒体模块138中的一者或一者以上可能并未暴露于应用程序130,从而意味着这些模块可能并不具有与应用程序130的设置路径。这些模块可能能够在无与应用程序130的交互的情况下进行设置。
类似地,应用程序132具有与媒体会话136的控制路径。此控制路径允许应用程序132控制媒体会话136的各种操作或配置。媒体会话136具有与媒体模块140的控制路径,所述控制路径允许媒体会话136控制媒体模块140中的一者或一者以上的各种操作或配置。应用程序132具有与媒体模块140的设置路径,所述设置路径允许应用程序132在任务执行之前辅助设置媒体模块140中的一者或一者以上。
媒体会话134及媒体会话136各自还具有到动态资源管理系统102的设置路径。由于这些设置路径为双向设置路径,所以媒体会话134及136可帮助设置动态资源管理系统102内的某些功能或配置,且动态资源管理系统102也可设置媒体会话134及136内的某些功能或配置。
举例来说,如也在图3中展示,应用程序100可与动态资源管理系统102通信以获得关于以下各项的信息:多媒体装置中的可用功率量、可用或所选择低功率模式,或用于通过应用程序100执行某些功能或任务的资源和/或功率的经规划量。因此,媒体会话134、136与动态资源管理系统102之间的设置路径辅助了由应用程序130、132及动态资源管理系统102进行的对此类型信息的处理的设置。
如先前参看图3及图4所描述,动态资源管理系统102能够与包括一个或一个以上处理器的各种多媒体资源通信且协调包括一个或一个以上处理器的各种多媒体资源的配置。CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124展示于图5的实例中。功率管理器106在动态资源管理系统102中与资源管理器104通信,且能够经由动态资源管理系统102与CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124通信。
在一个方面中,动态资源管理系统102可获得例如装置10(图1)或装置50(图2)等多媒体装置中的可用功率量。可用功率可包含可用电和/或处理功率。功率管理器106可与资源管理器104交互,且基于可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在装置中的执行的配置信息。(例如)如先前参看图4所描述,功率管理器106可经由动态资源管理系统102将配置信息传送到CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124,并协调优化在这些资源内的实施以管理装置中的功率利用。
图6为根据一个方面的说明展示于图3中的动态资源管理系统102及与多媒体资源105的通信流的额外细节的框图。如先前所描述,动态资源管理系统102包括资源管理器104,及与资源管理器104通信的多媒体功率管理器106。在一个方面中,资源管理器104可实施于软件内,而功率管理器106可以软件、固件和/或硬件来实施(如图4的概念图中所示)。
在图6的实例中,多媒体资源105包括CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124。硬件加速器124包括视频编码器154、视频解码器156、图像信号处理器158及视频后处理器160。视频编码器154及视频解码器156能够分别执行视频编码与解码操作。图像信号处理器158能够对图像执行信号处理以产生关于图像及相机处理的特性和/或参数。视频后处理器160能够处理并准备用于显示目的的图像数据,且可与显示处理器(例如,图1中的显示处理器28或图2中的显示处理器62)通信。
功率管理器106能够经由动态资源管理系统102与多媒体资源105通信。特定来说,如图6的实例中所示,功率管理器106能够与多媒体资源105内的例如CPU 120、固件处理器122和/或硬件加速器124等处理器通信。展示于图6中的多媒体资源105中的每一者实施一功率管理实体。共同地,这些实体可为展示于图3中的功率管理实体110的部分。
CPU 120执行功率管理实体150,所述功率管理实体150可包含由CPU 120执行的一个或一个以上软件模块。固件处理器122执行功率管理实体152,所述功率管理实体152可包含由固件处理器122执行的一个或一个以上固件模块。硬件加速器124执行功率管理实体162,所述功率管理实体162在一个实例中可配置为硬件加速器124内的硬件电路。在一个方面中,功率管理器106可管理功率管理实体150、152及162中的一者或一者以上。在一些例子中,功率管理器106的某些功能性可跨越功率管理实体150、152和/或162而分布。
在操作期间,动态资源管理系统102可获得例如装置10(图1)或装置50(图2)等多媒体装置中的可用功率量。举例来说,可用功率量可包含(例如,装置10的电池44或装置50的电池78的)可用电功率量,和/或用于CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124中的一者或一者以上的可用处理功率量。
功率管理器106可接着基于可用功率量来确定用于一个或一个以上功率管理功能在装置中的执行的配置信息,且将配置信息传送到多媒体资源105中的多个多媒体资源。功率管理器106在某些状况下可基于通过应用程序100中的一者进行的低功率模式的选择来获得配置信息。功率管理器106可将配置信息传送到CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124,和/或利用功率优化配置来控制CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124中的一者或一者以上以执行一个或一个以上功率管理功能。更特定来说,功率管理器106在一个方面中可与以下各项通信或基于配置信息另外控制以下各项以实施功率管理功能:CPU 120的功率管理实体150、固件处理器122的功率管理实体152及硬件加速器124的功率管理实体162。
在一些例子中,CPU 120可通过执行一个或一个以上功率优化处理操作来执行功率管理功能。在这些例子中,CPU 120的功率管理实体150可基于所确定的配置信息来检索用于通过CPU 120执行的一个或一个以上功率优化处理操作或指令,以在CPU 120中执行一个或一个以上功率管理功能。配置信息可识别待执行的功率优化处理指令,且也可识别这些指令存储于何处(例如,例如展示于图1及图2中的存储器装置36、40、72和/或76等一个或一个以上存储器装置中)。类似地,固件处理器122的功率管理实体152可基于配置信息来检索用于通过固件处理器122执行的一个或一个以上功率优化指令,以在固件处理器122中执行一个或一个以上功率管理功能。
在一些例子中,硬件加速器124可通过在处理器内实施一个或一个以上硬件配置(例如,通过在其操作期间改变处理器内的操作电压、时钟和/或操作频率)来执行功率管理功能。在这些例子中,硬件加速器124的功率管理实体162可基于所确定的配置信息来实施这些硬件配置,以在硬件加速器124内执行一个或一个以上功率管理功能。配置信息可识别(例如)待使用的某些硬件配置,所述硬件配置包括用于硬件加速器的例如视频编码器154、视频解码器156、图像信号处理器158和/或视频后处理器160的一者或一者以上的任何电压、时钟和/或操作频率。
在一个方面中,CPU 120能够管理或另外控制固件处理器122。类似地,固件处理器122能够管理或另外控制硬件加速器124。结果,功率管理实体150可能能够控制功率管理实体152,且功率管理实体152可能能够控制功率管理实体162。可在CPU 120、固件处理器122与硬件加速器124之间交换信息及数据。功率管理器106在一些例子中可确定在某些功率实施的实施期间将利用多媒体资源105中的处理器中的哪些,和/或调用这些处理器的次序。
通过经由动态资源管理系统102与多媒体资源105中的各种多媒体资源的通信,功率管理器106能够基于所确定的配置信息来协调一个或一个以上功率管理功能在CPU120、固件处理器122和/或硬件加速器124中的执行。功率管理器106可经由功率管理实体150、152及162的使用及辅助来执行此协调。在无功率管理器106及功率管理实体150、152、162的情况下,多媒体资源105可能必须动态执行资源仲裁并花费处理或实施带宽,以便执行功率管理功能。然而,因为功率管理器106管理各种多媒体资源105当中的功率管理功能的协调,所以可实现显著效率。
举例来说,功率管理实体150、152及162可基于通过动态资源管理系统102中的功率管理器106确定的配置信息来协调其动作以分别在CPU、DSP及硬件加速器内执行功率管理功能。在一些实例中,功率管理实体150可控制功率管理实体152以协调某些功率管理功能。类似地,在一些实例中,功率管理实体152可控制功率管理实体162以协调某些功率管理功能。
以此方式,功率管理器106在一些状况下可辅助多媒体装置内的功率利用的管理,减少多媒体资源105内的处理器间通信的可能等待时间,且促进多媒体资源105的更有效仲裁。功率管理器106可基于多媒体装置内的可用功率量而帮助优化包括视频数据的多媒体数据的处理。功率管理器106的使用也可允许用户及应用程序开发者利用或产生可基于装置内的功率可用度而选择低功率模式的功率感知服务及应用程序,并利用某些功率管理功能。针对视频处理的低功率模式及特定功率优化配置也可基于多媒体装置的给定功率来帮助优化用户的体验(例如,所显示视频数据的观看体验)。
在一个实例情境中,某些低功率模式可与关于所显示视频数据的视觉质量的变化等级有关。举例来说,用户可能并非一直需要或希望观看最高等级分辨率的所显示视频数据。因此,某些低功率模式可提供如由用户所察觉的变化等级的视觉质量(例如,变化等级的分辨率)。这些低功率模式在一个实例中可呈现给用户以根据变化等级的视觉质量在阶层列表中做出选择。对应于这些低功率模式的功率管理功能可基于可为较不复杂(且因此更功率有效)的变化等级或类型的视频编码及解码操作。
在一个方面中,低功率模式可基于视频编码协议或标准而包括视频数据的处于各种不同处理等级或层的低功率模式的阶层集合。作为一个实例,当利用MPEG标准时,低功率模式的阶层集合可包括输送层低功率模式、序列/图片层低功率模式,和/或切片(s1ice)/宏块低功率模式。应用程序在执行从阶层列表的功率模式选择时可自动或基于用户输入而选择输送层低功率模式、序列/图像层低功率模式和/或切片/宏块低功率模式中的一者或一者以上。例如装置10等多媒体装置可接着基于所选择的(多个)低功率模式确定配置信息,以在装置内实行对应的功率管理功能。
在以上实例中,可能为了每一层处的改善的粒度和/或视觉质量而选择低功率模式。粒度可指代可经执行以针对给定功率消耗目标使所得视觉质量最大化的视频剖析或解码操作的程度。如可了解,本文中所描述的技术并不限于MPEG格式,而是也可与其它视频压缩和/或输送协议格式一起使用。
图7为说明可通过例如展示于图1或图2中的装置等多媒体装置执行的实例方法的流程图。仅为说明的目的,将假设图1的装置10执行展示于图7中的方法。特定来说,将假设可实施于例如装置10等多媒体装置中的动态资源管理系统102执行展示于图7中的方法。
动态资源管理系统102可获得用于需要装置10内的多媒体资源(例如,视频资源)的服务的执行的可用功率(例如,电和/或处理功率)量(170)。服务可包括一个或一个以上多媒体应用程序,例如展示于图3中的多媒体应用程序100中的一者或一者以上。基于可用功率量,动态资源管理系统102可确定用于一个或一个以上功率管理功能在装置10的一个或一个以上多媒体资源(多媒体资源105)中的执行的配置信息(172)。功率管理器106可经由动态资源管理系统102基于配置信息来协调所述一个或一个以上功率管理功能在所述一个或一个以上多媒体资源105中的执行,以便管理装置10内的功率利用(176)。
在一个实例情境中,某些功率管理功能可与关于所显示视频数据的视觉质量的变化等级有关。举例来说,用户可能并非一直需要或希望观看最高等级分辨率或帧速率的所显示视频数据。功率管理功能在一些实例中可基于可为较不复杂(且因此更功率有效)的变化等级或类型的视频处理、编码及解码操作。在一些例子中,这些操作可包含可为了功率优化目的而执行的经区分优先的指令序列(例如,经区分优先的视频解码指令序列)。
多媒体资源105可包括多个处理器,例如展示于图6中的CPU 120、固件处理器122及硬件加速器124中的一者或一者以上。在一个实例中,配置信息可包括功率优化处理指令。在此实例中,功率管理器106可向多媒体资源105中的多个处理器中的至少第一处理器提供功率优化处理指令以供执行,以便执行所述一个或一个以上功率管理功能。功率管理器106也可基于配置信息而将由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的功率优化处理操作的执行次序区分优先,且基于配置信息协调功率优化处理指令的针对服务的多个不同多媒体应用程序的执行。这些多媒体应用程序(例如,展示于图3中的应用程序100)可在多媒体装置中执行。
在一个实例中,功率管理器106经由动态资源管理系统102可基于配置信息进一步控制多媒体资源105中的处理器中的至少第二处理器(例如,硬件加速器124中的一者或一者以上),以执行所述一个或一个以上功率管理功能。在此实例中,功率管理器106可协调由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的功率优化处理指令的执行与所述多个处理器中的至少第二处理器的控制,以执行所述一个或一个以上功率管理功能。
在一个实例中,功率管理器106可获得用于服务的执行的经规划功率量。在此实例中,功率管理器106可基于经规划功率量及多媒体装置中的可用功率量来确定配置信息。
在一个实例中,功率管理器106可根据低功率模式的选择来确定用于一个或一个以上视频功能的执行以(例如,在装置10中的显示单元30上)显示功率优化视频数据的视频配置信息。在一个实例中,可选择的低功率模式的阶层列表可至少基于可用功率量来呈现,且低功率模式的选择可从阶层列表获得。在一些例子中,用户可手动进行低功率模式的选择,而在其它例子中,应用程序(例如,例如先前描述的功率感知应用程序)可自动进行低功率模式的选择。
本发明中所描述的技术可实施于以下各项中的一者或一者以上内:通用微处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑装置(PLD)或其它等效逻辑装置。因此,如本文中所使用的术语“处理器”或“控制器”可指代前述结构中的任何一者或一者以上,或适于实施本文中所描述的技术的任何其它结构。
本文中所说明的各种组件可通过硬件、软件、固件或其任何组合的任何合适组合来实现。在图中,各种组件描绘为单独的单元或模块。然而,参看这些图所描述的各种组件中的全部或若干可集成到共同硬件、固件和/或软件内的经组合单元或模块中。因此,特征作为组件、单元或模块的表示既定为了易于说明而强调特定功能特征,且不必要求通过单独的硬件、固件或软件组件来实现这些特征。在一些状况下,各种单元可实施为由一个或一个以上处理器执行的可编程过程。
本文中描述为模块、装置或组件的任何特征可一起实施于集成逻辑装置中或单独地实施为离散但可互操作的逻辑装置。在各种方面中,这些组件可至少部分地形成为一个或一个以上集成电路装置,所述一个或一个以上集成电路装置可共同称为集成电路装置,例如集成电路芯片或芯片组。此电路可提供于单一集成电路芯片装置中或多个可互操作的集成电路芯片装置中,且可用于多种图像、显示、音频或其它多媒体应用程序及装置中的任一者中。在一些方面中,举例来说,这些组件可形成例如无线通信装置手持机等移动装置的部分。
如果以软件来实施,则技术可至少部分通过包含具有指令的代码的计算机可读数据存储媒体来实现,所述指令在由一个或一个以上处理器执行时执行上文描述的方法中的一者或一者以上。计算机可读媒体可形成可包括封装材料的计算机程序产品的部分。计算机可读媒体可包含例如同步动态随机存取存储器(SDRAM)等随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、非易失性随机存取存储器(NVRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、嵌入式动态随机存取存储器(eDRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、快闪存储器、磁性或光学数据存储媒体。所利用的任何软件可由一个或一个以上处理器(例如,一个或一个以上DSP、通用微处理器、ASIC、FPGA或其它等效集成或离散逻辑电路)来执行。
在本发明中已描述各种方面。这些及其它方面在所附权利要求书的范围内。
Claims (31)
1.一种用于包括多个处理器的多媒体装置中的功率管理的方法,所述方法包含:
获得用于需要所述多个处理器的视频应用程序服务的执行的可用功率量;
基于所述可用功率量来确定与所显示的视频数据的视觉质量的变化等级有关的多个低功率模式中的低功率模式以及基于所确定的低功率模式来确定用于所述多个处理器中的多个功率管理功能的执行的硬件配置信息;以及
基于所述硬件配置信息来协调所述多个功率管理功能在所述多个处理器中的执行。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述硬件配置信息包含功率优化处理指令,且其中所述方法进一步包含向所述多个处理器中的至少第一处理器提供所述功率优化处理指令以供执行,以便实施所述多个功率管理功能。
3.根据权利要求2所述的方法,其进一步包含基于所述硬件配置信息将由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理操作的执行次序区分优先。
4.根据权利要求2所述的方法,其中协调所述多个功率管理功能的执行包含:基于所述硬件配置信息来协调针对所述服务的多个多媒体应用程序的所述功率优化处理指令的执行。
5.根据权利要求2所述的方法,其进一步包含基于所述硬件配置信息来控制所述多个处理器中的至少第二处理器以执行所述多个功率管理功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其中协调所述多个功率管理功能的执行包含:协调由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理指令的执行与所述多个处理器中的所述至少第二处理器的所述控制以执行所述多个功率管理功能。
7.根据权利要求1所述的方法,其进一步包含获得用于所述服务的执行的经规划功率量,且其中确定所述硬件配置信息是基于所述经规划功率量及所述可用功率量。
8.根据权利要求1所述的方法,其中确定所述硬件配置信息包含根据低功率模式的选择来确定用于多个视频功能的执行以显示功率优化视频数据的视频配置信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其进一步包含至少基于所述可用功率量来呈现可选择低功率模式的阶层列表,及从所述阶层列表获得低功率模式的用户选择,其中确定所述硬件配置信息包含根据所述所选择低功率模式来确定所述硬件配置信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其中获得所述可用功率量包含获得用于所述多个处理器的可用电功率量及处理功率量中的至少一者。
11.一种多媒体装置,其包含:
多个处理器;以及
由所述多个处理器执行以进行以下操作的一个或多个功率管理实体:
获得所述多媒体装置中的用于需要所述多个处理器的视频应用程序服务的执行的可用功率量;
基于所述可用功率量来确定与所显示的视频数据的视觉质量的变化等级有关的多个低功率模式中的低功率模式以及基于所确定的低功率模式来确定用于所述多个处理器中的多个功率管理功能的执行的硬件配置信息;以及
基于所述硬件配置信息来协调所述多个功率管理功能在所述多个处理器中的执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用。
12.根据权利要求11所述的多媒体装置,其中所述硬件配置信息包含功率优化处理指令,且其中所述一个或多个功率管理实体进一步经执行以向所述多个处理器中的至少第一处理器提供所述功率优化处理指令以供执行,以便实施所述多个功率管理功能。
13.根据权利要求12所述的多媒体装置,其中所述一个或多个功率管理实体进一步经执行以基于所述硬件配置信息将由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理操作的执行次序区分优先。
14.根据权利要求12所述的多媒体装置,其中所述一个或多个功率管理实体至少通过基于所述硬件配置信息来协调针对所述服务的多个多媒体应用程序的所述功率优化处理指令的执行而协调所述多个功率管理功能的执行。
15.根据权利要求12所述的多媒体装置,其中所述一个或多个功率管理实体进一步经执行以基于所述硬件配置信息来控制所述多个处理器中的至少第二处理器以实施所述多个功率管理功能。
16.根据权利要求15所述的多媒体装置,其中所述一个或多个功率管理实体至少通过以下操作来协调所述多个功率管理功能的执行:协调由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理指令的执行与所述多个处理器中的所述至少第二处理器的所述控制以执行所述多个功率管理功能。
17.根据权利要求11所述的多媒体装置,其中所述一个或多个功率管理实体进一步经执行以获得用于所述服务的执行的经规划功率量,且其中所述一个或多个功率管理实体基于所述经规划功率量及所述可用功率量来确定所述硬件配置信息。
18.根据权利要求11所述的多媒体装置,其进一步包含显示单元,且其中所述一个或多个功率管理实体至少通过以下操作来确定所述硬件配置信息:根据低功率模式的选择来确定用于一个或多个视频功能的执行以将功率优化视频数据显示于所述显示单元上的视频配置信息。
19.根据权利要求11所述的多媒体装置,其进一步包含电池,且其中所述一个或多个功率管理实体通过获得所述电池的可用电功率量及所述多个处理器的处理功率量中的至少一者来获得所述可用功率量。
20.根据权利要求11所述的多媒体装置,其中所述多媒体装置包含无线通信装置手持机。
21.根据权利要求11所述的多媒体装置,其中所述多媒体装置包含一个或多个集成电路装置。
22.一种多媒体装置,其包含:
用于获得用于需要所述多媒体装置内的多个处理器的视频应用程序服务的执行的可用功率量的装置;
用于基于所述可用功率量来确定与所显示的视频数据的视觉质量的变化等级有关的多个低功率模式中的低功率模式以及基于所确定的低功率模式来确定用于所述多个处理器中的多个功率管理功能的执行的硬件配置信息的装置;以及
用于基于所述硬件配置信息来协调所述多个功率管理功能在所述多个处理器中的执行以便管理所述多媒体装置内的功率利用的装置。
23.根据权利要求22所述的多媒体装置,其中所述硬件配置信息包含功率优化处理指令,且其中所述多媒体装置进一步包含用于向所述多个处理器中的至少第一处理器提供所述功率优化处理指令以供执行以便实施所述多个功率管理功能的装置。
24.根据权利要求23所述的多媒体装置,其进一步包含用于基于所述硬件配置信息将由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理操作的执行次序区分优先的装置。
25.根据权利要求23所述的多媒体装置,其中所述用于协调所述多个功率管理功能的执行的装置包含:用于基于所述硬件配置信息来协调针对所述服务的多个多媒体应用程序的所述功率优化处理指令的执行的装置。
26.根据权利要求23所述的多媒体装置,其进一步包含用于基于所述硬件配置信息来控制所述多个处理器中的至少第二处理器以执行所述多个功率管理功能的装置。
27.根据权利要求26所述的多媒体装置,其中所述用于协调所述多个功率管理功能的执行的装置包含:用于协调由所述多个处理器中的所述至少第一处理器进行的所述功率优化处理指令的执行与所述多个处理器中的所述至少第二处理器的所述控制以执行所述多个功率管理功能的装置。
28.根据权利要求22所述的多媒体装置,其进一步包含用于获得用于所述服务的执行的经规划功率量的装置,且其中所述用于确定所述硬件配置信息的装置包含用于基于所述经规划功率量及所述可用功率量来确定所述硬件配置信息的装置。
29.根据权利要求22所述的多媒体装置,其中所述用于确定所述硬件配置信息的装置包含:用于根据低功率模式的选择来确定用于多个视频功能的执行以显示功率优化视频数据的视频配置信息的装置。
30.根据权利要求29所述的多媒体装置,其进一步包含用于至少基于所述可用功率量来呈现可选择低功率模式的阶层列表的装置,及用于从所述阶层列表获得低功率模式的用户选择的装置,其中所述用于确定所述硬件配置信息的装置包含用于根据所述所选择低功率模式来确定所述硬件配置信息的装置。
31.根据权利要求22所述的多媒体装置,其中所述用于获得所述可用功率量的装置包含:用于获得用于所述多个处理器的可用电功率量及处理功率量中的至少一者的装置。
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