CN101866532A - 一种模拟轨迹球鼠标的遥控器以及操控方法 - Google Patents
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Abstract
一种模拟轨迹球鼠标的遥控器以及操控方法。包括操作面板、电路板、信号发送装置、存储有程序的处理器,它还包括模拟轨迹球鼠标操作装置,所述的模拟轨迹球鼠标操作装置包括设置在面板上的模拟轨迹球鼠标按键、对应设置在模拟轨迹球鼠标按键下方电路板上的触点,所述电路板上的触点相间90°设置四个,四个触点分别连接处理器。本发明的操控方法:处理器根据模拟轨迹球鼠标操作装置的指令执行下述步骤:1)待机;2)按键,检测不同触点工作状况;3)光标停留到指定位置。按中间键确认所选择的功能。本发明从简单的四个方向按键配合软件技术,通过一个按键模拟出八个方向的鼠标按键,基本达到光标快速移动的需要。
Description
技术领域
本发明涉及一种遥控器,尤其涉及一种模拟轨迹球鼠标的遥控器以及操控方法。
背景技术
目前使用轨迹球做遥控鼠标应用在很多高端投影机、DVD及IPTV上,特别是迅速发展的IPTV将广泛使用,主要用于快速的移动荧屏上的光标。而使用轨迹球的成本相当高。
发明内容
为达到降低成本而能够基本满足鼠标的功能,本发明提供了一种模拟轨迹球鼠标的遥控器以及操控方法。
本发明的模拟轨迹球鼠标的遥控器:包括操作面板、电路板、信号发送装置、存储有程序的处理器,它还包括模拟轨迹球鼠标操作装置,所述的模拟轨迹球鼠标操作装置包括设置在面板上的模拟轨迹球鼠标按键、对应设置在模拟轨迹球鼠标按键下方电路板上的触点,所述电路板上的触点相间90°设置四个,四个触点分别连接处理器。
所述模拟轨迹球鼠标按键为环形,其环内还设有中心按键,中心按键下方电路板上对应设有中心触点。
所述四个触点相对于环形模拟轨迹球鼠标按键在电路板上按12点、3点、6点、9点钟位置布设。
本发明的模拟轨迹球鼠标的遥控器的操控方法:所述处理器根据模拟轨迹球鼠标操作装置的指令执行下述步骤:
1)、待机;
2)、按键即触发IC工作,检测四个不同位置触点的工作状况;
a、其中某一触点导通时,依该触点方向通过信号发送装置发出光标按该方向运动的指令,直至该信号截止;
b、某相邻两触点同时导通时,依该两触点角平分线方向指令光标运动,直至该信号截止;
c、某相邻三触点同时导通时,按中间触点方向指令光标运动,直至该信号截止;
3)、光标停留到指定位置。按中间键确认所选择的功能。
本发明从简单的四个方向按键配合软件技术,通过一个按键模拟出八个方向的鼠标按键,基本达到光标快速移动的需要。而在一个有限大小的圆形硬钮上直接做八个方向按键是达不到的实际设计要求的,这也是本设计解决的主要技术问题。但本发明充分利用了简单的机械结构和软件相结合,实现了模拟轨迹球鼠标遥控器光标移动的控制。本发明采用较低的成本实现,能方便地将光标移动到指定的位置,基本满足了鼠标的功能。能促进多媒体设备的普及。
附图说明
图1是本发明的结构示意图
图中1是面板,2是触点,3是中心按键,4是按键;
图2是图1中M-M剖视图
图中5是电路板。
图3是本发明的工作原理示意图
图4是本发明操作流程示意框图
具体实施方式
本发明的模拟轨迹球鼠标的遥控器如图1、2所示,包括操作面板1、电路板5、信号发送装置、存储有程序的处理器,它还包括模拟轨迹球鼠标操作装置,模拟轨迹球鼠标操作装置包括设置在面板1上的模拟轨迹球鼠标按键4、对应设置在模拟轨迹球鼠标按键4下方电路板5上的触点2,电路板5上的触点2相间90°设置四个,四个触点2分别连接处理器。模拟轨迹球鼠标按键4为环形,其环内还设有中心按键3,中心按键3下方电路板5上对应设有中心触点。四个触点2相对于环形模拟轨迹球鼠标按键4在电路板5上按12点、3点、6点、9点钟位置布设,如图3所示。
本发明的模拟轨迹球鼠标的遥控器的操控方法如图4所示,处理器根据模拟轨迹球鼠标操作装置的指令执行下述步骤:
1)、待机;
2)、按键即触发IC工作,检测四个不同位置触点的工作状况;
a、其中某一触点导通时,依该触点方向通过信号发送装置发出光标按该方向运动的指令,直至该信号截止;
b、某相邻两触点同时导通时,依该两触点角平分线方向指令光标运动,直至该信号截止;
c、某相邻三触点同时导通时,按中间触点方向指令光标运动,直至该信号截止;
3)、光标停留到指定位置。按中间键确认所选择的功能。
下面结合具体实施例进一步说明本发明。
面板1上设置了一个浮动的环形按键4,按键4的周向任何一点能向下运动。电路板5上按上下左右(即12、3、6、9点钟位置)设置了四个方向的按键(A、B、C、D),如图3所示,采用金属圆顶弹片(Metal Dome)结构,和传统的橡胶按键比较这种弹片按下去比直接橡胶按键需要更大的力度,防止小力度按键时按键联动将旁边按键按下。在金属弹片的上面,再放置塑胶的环形按键4,对应金属弹片的A、B、C、D,在环形按键4上也印有对应的按键位,中心按键3则是一个独立的小圆钮按键,作确认用按键(该钮可以直接用橡胶按键也可以用塑胶加橡胶按键的结构,没有特别要求)。
当按上下左右方向时,直接对应地使A、B、C、D四个金属弹片导通。如图3、4,处理器在软件作用下,指令信号发送装置直接发射A、B、C、D的功能码,当要发射E(1点半钟方向)的功能码时(其他F、G、H方向同理),按住E方向的环形按键4的相应位置,此时A、B两个触点被同时导通,处理器在扫描时,每隔10毫秒扫描一次并确认是什么触点2被按下,连续扫描10次,如果10次扫描软件检测到的都是A、B两触点导通,则确认虚拟按键E有效,发射E方向的功能码。这些是理想情况下的处理,因为圆钮大小及按键行程(通常0.18mm)有限,可以按的位置也有限,导致实际使用中按键的位置和方向不是很精确,有时会相邻几个按键都被按下,因此需采用特殊技术来处理:
1)当有按键动作致使某触点导通时,软件头10次的扫描结果如果不同则会继续扫描,直到连续10次结果相同或释放按键,之后则只须将每次扫描结果和前一次比较,发现不同则作以下相应的处理,相同则继续发原来的码;
2)当A、B、C、D任一方向键按下被确认并发该方向键的功能码后,此时如果软件检测到另外一个按键被按下,则发码仍然保持不变,模拟实际操作中用较大力按下时将旁边按键联动按下去;
3)当E、F、G、H四个虚拟键(实际是相邻2个实际的按键)任意一个被按下并经10次扫描确认发码后,如果软件发现其中一个实际的键被释放掉,或者有其他按键被按下,则立刻停止发码,主要模拟释放虚拟按键时实际的按键存在先后释放的顺序;
4)当A、B、C、D4个按键中任意相邻3个同时被按下,如ABC三个键,在10次扫描确认后发中间键(即B)的功能码,此时如果软件发现除中间键以外的任意一个或2个键被释放但中间键一直保持按住,则一直发中间键的功能码,直到中间键被释放掉则停止发码,这主要模拟快速大力按下去时三个按键被同时按下时的处理。
通过软件的配合处理,用一个按键实现八个方向的模拟,达到了除上下左右处理外的其他四个斜向的处理,有效的模拟了鼠标光标移动的功能并大大节约了成本。
Claims (4)
1.一种模拟轨迹球鼠标的遥控器,包括操作面板、电路板、信号发送装置、存储有程序的处理器,其特征在于,它还包括模拟轨迹球鼠标操作装置,所述的模拟轨迹球鼠标操作装置包括设置在面板上的模拟轨迹球鼠标按键、对应设置在模拟轨迹球鼠标按键下方电路板上的触点,所述电路板上的触点相间90°设置四个,四个触点分别连接处理器。
2.根据权利要求1所述的一种模拟轨迹球鼠标的遥控器,其特征在于,所述模拟轨迹球鼠标按键为环形,其环内还设有中心按键,中心按键下方电路板上对应设有中心触点。
3.根据权利要求1或2所述的一种模拟轨迹球鼠标的遥控器,其特征在于,所述四个触点相对于环形模拟轨迹球鼠标按键在电路板上按12点、3点、6点、9点钟位置布设。
4.一种模拟轨迹球鼠标的遥控器的操控方法,其特征在于,所述处理器根据权利要求1所述模拟轨迹球鼠标操作装置的指令执行下述步骤:
1)、待机;
2)、按键即触发IC工作,检测四个不同位置触点的工作状况;
a、其中某一触点导通时,依该触点方向通过信号发送装置发出光标按该方向运动的指令,直至该信号截止;
b、某相邻两触点同时导通时,依该两触点角平分线方向指令光标运动,直至该信号截止;
c、某相邻三触点同时导通时,按中间触点方向指令光标运动,直至该信号截止;
3)、光标停留到指定位置,按中间键确认所选择的功能。
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