CN101611374A - 在用户界面中可视化与应用程序相关联的信息 - Google Patents

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CN101611374A CNA200880004928XA CN200880004928A CN101611374A CN 101611374 A CN101611374 A CN 101611374A CN A200880004928X A CNA200880004928X A CN A200880004928XA CN 200880004928 A CN200880004928 A CN 200880004928A CN 101611374 A CN101611374 A CN 101611374A
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Abstract

提供一种方法,计算机程序产品和装置,其使用户界面或用户界面元素(例如,图标)能够通过所述用户界面或用户界面元素的属性传递用于关联的应用程序或文件的附加情境信息。例如,图标的仿真阴影或投射到图标上的仿真图像可以传递用于对应于所述图标的应用程序或文件的情境信息。一个示例性方法包括:显示与应用程序或文件相关联的图标,以及与所述图标相关联地显示仿真阴影,所述仿真阴影具有与所述应用程序或文件相关联的情境信息。

Description

在用户界面中可视化与应用程序相关联的信息
技术领域
[0001]本发明通常涉及用户界面,尤其涉及在用户界面上显示用户元素和关联信息。
背景技术
[0002]用户界面(UI)可以包括各种各样的元素,它们使用户得以以不同的方式与UI相互作用。这类交互式UI元素的非限制性的例子包括图标、滚动条和通知(例如,弹出窗口)。UI中的图标可以提供向对应应用程序的接入。例如,还可以响应于从具体发送者接收的电子邮件或文本消息而显示图标。还可以在图标旁边添加提供信息的文本(比如″接收到一个消息″)。参见美国公开号2006/0084450。此外,在移动设备(比如移动电话)的空闲屏幕上,可能存在用于已接收消息、漏接呼叫和日历事件的指示图标。
发明内容
[0003]在本发明的一个示例性的方面中,一种方法包括:显示与应用程序或文件相关联的图标;以及与该图标相关联地显示仿真阴影,该仿真阴影具有与该应用程序或文件相关联的情境(contextual)信息。
[0004]在本发明的另一个示例性的方面中,一种计算机程序产品包括体现在有形计算机可读介质上的程序指令。程序指令的执行产生如下操作,包括:显示与应用程序或文件相关联的图标;以及与该图标相关联地显示仿真阴影,该仿真阴影具有与该应用程序或文件相关联的情境信息。
[0005]在本发明的又一个示例性方面中,一种电子设备包括:显示设备;以及耦合到该显示设备的数据处理器,其中,该数据处理器被配置用于:在该显示设备上显示与应用程序或文件相关联的图标;以及在该显示设备上与该图标相关联地显示仿真阴影,该仿真阴影具有与该应用程序或文件相关联的情境信息。
[0006]在本发明的另一个示例性方面中,一种方法包括:显示与应用程序或文件相关联的用户界面元素;以及把仿真图像投影到该用户界面元素(user interface element)上,其中,被投影的仿真图像包括与该应用程序或文件相关联的情境信息。
附图说明
[0007]当结合附图来阅读时,本发明的前述及其他方面在下面的示例性实施例的详细说明中变得更加明显,在附图中:
[0008]图1示出一个示例性系统的框图,其中可以使用此处所述的设备;
[0009]图2A示出一个传统图标,其典型地用于发消息应用程序;
[0010]图2B示出另一个有阴影的传统图标,其典型地用于发消息应用程序;
[0011]图2C示出一个有阴影的示例性图标,其在一个示例性实施例中在此提供情境可视化(例如,用于一个发消息应用程序);
[0012]图3是一个示出了大量界面元素的示例性的用户界面,其中一些具有提供情境可视化的对应阴影;
[0013]图4是一个适合于呈现此处所述的用户界面的示例性移动设备的框图;
[0014]图5是一个例子,其示出可以怎样创建一个CROS(情境参考对象阴影);
[0015]图6是一个例子,其示出可以怎样把阴影掩模合并入图标以提供情境可视化;
[0016]包括图7A-7G的图7,以及包括图8A和图8B的图8,示出了用于提供与一个图标相关联的情境可视化的各种各样的实施例;
[0017]图9示出了修改阴影以提供多个情境可视化的例子;
[0018]图10是一个示例性方法的流程图,其提供用于界面元素的情境可视化,界面元素诸如是对应于应用程序的图标;
[0019]图11和12是使用阴影的情境可视化的可能的使用场景;
[0020]图13示出了具有显示信息的用户界面,显示信息由用户界面屏幕信息和具有与情境信息相关联的不透明贴图的投影(projection)结合而成;
[0021]图14示出了一个例子,其中,屏幕保护程序被用来传送该投影;
[0022]图15和16是其中没有图标的例子;以及
[0023]图17是一个示例性方法的流程图,该方法为具有对应于应用程序的信息的投影提供情境可视化。
具体实施方式
[0024]一个问题是上述指示仅仅描述了紧接于图标的应用程序状态(比如接收到的消息),而几乎没有或没有关于情境(context)的区分,诸如发送者是谁或者该事件的重要性如何。因此,可以为与界面元素相关联的应用程序改善该情境。第二个问题是这些指示是用二维图形做出的,这意味着没有使用设备中三维用户界面的一些好处。
[0025]因此,希望提供这样一种技术,它对当前技术加以改进以用于通过用户界面向用户提供与应用程序相关联的情境。
[0026]本发明的示例性实施例涉及三维(3D)用户界面、用户界面的三维渲染、以及用户界面中的情境和关联的元数据指示。所述的示例性实施例可以用来为用户界面增值,比如在3D图形加速系统中使用的那些用户界面。本发明的方面还描述了怎样用新的、创造性的方法使用渐暗贴图(shading maps)、光照,以及渐暗算法,用于传递信息。
[0027]在今后几年内,电子设备,尤其是移动设备很可能将包括3D加速界面元素,比如图标。这种将要到来的变化允许利用3D技术指示(即,传递)各种各样的用户界面级元素,比如情境觉察和应用状态指示。
[0028]紧记终端用户性能的策略,即3D用户界面技术的定制、表示和潜在变化,上面论述的问题就可以解决。这类解决方案为诸如移动设备之类的电子设备的用户提供了更好的用户界面。
[0029]首先,参考图1,将简要描述本发明可以应用于其中的电信系统的一个例子。然后,参考其他附图,将更详细地描述本发明的一些示例性实施例。
[0030]在图1的电信系统中,作为非限制性的例子,可能在不同的移动设备100,106之间和/或在Web客户端126和其他电子设备(比如膝上型计算机112)之间执行诸如语音呼叫、数据呼叫、传真传输、音乐传输、静止图像传输、视频传输、电子消息传输和电子商务之类的各种各样的电信服务。在这些服务当中,电子消息传输对于本发明具有特殊的重要性。例如,可以使用SMS(短消息服务)消息或电子邮件消息。
[0031]移动设备100、106经由各自的基站104,110B通过RF链路102和108连接到移动电信网110A。移动电信网110A可以是任何市场可用的移动电信系统,例如但不限于全球移动通信系统(GSM)、通用移动电信系统(UMTS)或码分多址(CDMA)2000。移动设备100,106被图示为移动(蜂窝)电话,但是它也可以替换为其他类型的便携设备,包括但不限于便携式数字助理(PDA)、发报机、掌上型计算机或膝上型计算机,如图1中的112所示。
[0032]公共交换电话网(PSTN)130以常见方式被连接到移动电信网110A。各种各样的电话设备132被连接到PSTN130。
[0033]移动电信网110A被可操作地连接到广域网120,广域网120可以是互联网,互联网的一个部分或组件。客户端计算机126被连接到广域网120。
[0034]移动电信网110A以众所周知的方式具有SMS中心114。移动设备100,106的用户可以通过无线链路102,108从SMS中心114接收SMS及其他(例如,电子邮件)消息,当然还可以向SMS中心114发送传出的SMS消息,向Web客户端126或膝上计算机112发送其他消息。
[0035]本公开发明的示例性实施例可以在移动设备100,106、膝上计算机112、Web客户端126、或使用用户界面的任何其他电子设备中的任意一个中执行。
[0036]此处的示例性实施例描述了如何在例如具有3D用户界面的移动设备中将情境和关联的元数据信息可视化。这包括提供移动设备具有的通知的可视化,所述通知例如但不限于时间、传入呼叫、漏接呼叫、语音邮件、已接收消息和误操作。使用本发明的示例性实施例,可以创建并采用新的形形色色的3D用户界面,它们能够增加终端用户定制性能并且能够提供设计者创建更好产品的方法。本发明所涵盖的示例性方法包括以新颖且直观的方法使用的投影(projection)和阴影(shadow)。
[0037]本发明的若干方面在此被划分成两个主要的示例性方面。图2A-5和7-12主要涉及使用阴影用于情境可视化,其中,阴影典型地形成显示在用户界面上的图标一部分。图6和13-17主要涉及使用投影用于情境可视化,其中,投影典型地用不透明贴图形成,不透明的贴图用来覆盖在UI上呈现的表面。不透明贴图用来更改用户界面屏幕信息以便创建呈现在用户界面上的组合数据。应当指出,图4指向一个适合于将仿真阴影用于情境可视化和将投影用于情境可视化两者的移动设备。
[0038]本发明人认识到,每个图标或其他用户界面元素是有实质内容的(substantive),因为图标描述了应用程序的功能并且提供向该应用程序的接入。例如,图2A示出了一般用于发消息应用程序的一个传统图标205。这是一个标准的发消息应用程序图标。这个图标205能够被认为描述了应用程序的功能,并且本发明人已经认识到该图标因此能够被认为是有实质内容的。然而,由图标205提供的“实质内容”非常有限。
[0039]类似地,当增加诸如阴影之类的其他信息或特性时,该实质内容可能仍然非常有限。图2B示出了具有阴影207的另一个传统图标206,它一般被用于发消息应用程序。在图2B中,图2A的图标205现在具有了一个阴影207。用阴影207,除了图标现在好像是在一个它能够投射阴影的空间中这个事实之外,没有提供另外的实质内容(例如,含义、信息)。
[0040]相形之下,本公开发明的示例性实施例旨在增加由图标及其他用户界面元素提供的实质内容(例如,信息)。图2C示出了一个具有阴影210的示例性图标208,其在一个示例性实施例中为发消息应用程序提供情境可视化。在图2C中,仿真阴影210现在呈现为“Granny”文本,其指出发消息应用程序从“Granny”(即,奶奶)接收到一个消息。因此,分别与图2A和2B中的图标205、206相比较,额外的实质内容(例如,信息)已经被添加到图标208。“Granny”的文本可以被认为是与对应于图2C中的图标208的应用程序的状态相关联的情境信息,在这种情况下,所述应用程序是具有已接收消息状态的电子邮件应用程序。
[0041]当增加情境信息时,比如对应于图标所描述的应用程序状态的事件,这在一个示例性实施例中可以被称为用户界面元素(例如,图标)的形容词(adjective)。在本发明的一个示例性实施例中,例如但不限于通过使用形状、纹理、阴影、动画和/或投影来在3D环境中描述该形容词。
[0042]使用此处所述的技术,还可以设计更为直观的UI。例如,考虑这样的情况,其中应用程序图标环绕屏幕并且阴影将被投射向屏幕的中心(参见图3)。图3是一个示出了多个界面元素的示例性用户界面300,其中一些界面元素具有提供情境可视化的对应阴影。作为发消息图标一部分的仿真阴影“John”指示出“我从John接收到一个消息”的情境信息。还请注意,仿真阴影“John”还可以指示出是朋友的情境信息,并且这类情境信息可以使用例如绿色的颜色。作为日历图标一部分的仿真阴影“00:32”指示出“我在32分钟内要出席会议”的情境信息。
[0043]作为时钟图标一部分的仿真阴影“+2CET”指示出“我的时区位于赫尔辛基,所以是+2CET(中欧时)”的情境信息。作为拍照图标一部分的仿真阴影“324/350”指示出“我从可能的数量350中已经拍摄了324幅图像”的情境信息。这个情境信息可以提示用户传送一部分图像。作为web图标一部分的符号仿真阴影302指示出“连接到互联网时存在一些连接问题”的情境信息。这能够提示用户例如确定服务器是否崩溃。
[0044]因此,图3示出了情境信息类型的一些非限制性的例子,它们能够通过在图标附近(例如,作为图标一部分)形成的仿真阴影来提供。图3示出了情境信息能够用这样的方式来呈现,以便比使用传统UI创建更生动、更情境察觉(context-aware)的UI。如下文中更详细描述的,在图标属性中具有阴影信息的图标可以被存储。在另一个示例性的实施例中,仿真阴影以“实时”方式被生成为图标的一部分。
[0045]图4是一个示例性移动设备400的框图,其适合于呈现此处所述的用户界面,包括图3的用户界面。控制器负责移动终端的总体操作,并且典型地由市场可用的CPU(中央处理单元)、DSP(数字信号处理器)或任何其他电子可编程逻辑设备来实现。在这个例子中,控制器被示为至少一个处理器(PROC)401。至少一个处理器401与至少一个存储器402相关联,存储器402例如但不限于:随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦只读存储器(EEPROM)存储器、磁存储器、闪速存储器、或它们的任何组合。存储器402由至少一个处理器401用于各种各样的目的,一个目的是用于为移动终端中的各种各样的软件存储数据和程序指令。所述软件包括实时操作系统420、人机接口(MMI)驱动器434、应用程序处理机432以及各种各样的应用程序460。应用程序460包括无线应用协议(WAP)应用程序460-1、时钟应用程序460-2、日历应用程序460-3、发消息应用程序460-4和摄影头应用程序460-5。
[0046]MMI驱动器434与传统的MMI或输入/输出(I/O)设备合作,其包括显示器436和键盘438以及各种各样其他I/O设备,包括但不限于例如(未示出):麦克风、扬声器、振动器、游戏杆、铃声生成器和LED指示器。如此处多个附图中所示,显示器436包括用户界面437。如一般所知,用户可以通过这样形成的人机接口来操作移动终端。
[0047]所述软件还包括各种各样的模块、协议栈、驱动器等等,它们通常被指定为430并且为例如但不限于RF接口406、蓝牙接口408和IrDA接口410提供通信服务(比如传送、网络和连接性)。RF接口406包括内部或外部天线以及合适的无线电电路,用于建立并保持与基站的无线电链接(例如,图1中的链路102和基站104)。如本领域的普通技术人员所熟知的,无线电电路包括一系列的模拟和数字电子元件,它们一起形成无线电接收机和发射机。这些元件例如包括:带通滤波器、放大器、混合器、局部振荡器、低通滤波器、AD/DA转换器等等。移动终端还具有SIM卡404和关联的读卡器。通常所知,SIM卡404通常包括处理器以及本地工作和数据存储器。
[0048]在这个例子中,操作系统420还包括UI图形控制器470和情境可视化渲染模块472。UI图形控制器470协同MMI 434作用,以在显示器436上产生图形并且因此在显示器436上画出UI 437。应当指出,UI图形控制器470能够与MMI 434结合或者置入其中。在一个示例性实施例中,情境可视化渲染模块472具有到UI屏幕信息473和渐暗贴图信息474的接入(例如,存储在一个或多个存储器402中)。
[0049]还参考图3,与每个应用程序460相关联的是对应的情境可视化信息465。在这个例子中,每个情境可视化信息465包括情境信息480、应用程序状态481、和UI元素信息483。在这些示例性情况中的每一种情况中,UI元素信息483包括图标数据485。应用程序状态481是应用程序460的状态,为此存在关联的情境信息480。应用程序状态“连接问题(只有图标)”481-1,“CET指示开启”481-2、“计时器激活”481-3、“接收到消息(RCVD)”481-4和“图像计数启动”481-5(分别)对应于“连接已到期”480-1、“+2CET”480-2、“00:32”480-3、“John”480-4以及“324/350”480-5的情境信息480。
[0050]在某些情况下,UI元素信息483还包括渐暗贴图图标属性487。图标数据485是应用程序460所关联的图标的图像数据(比如位图)。例如,WAP(无线应用协议)应用程序460-1与对应于图3中所示的web图标(以及对应的Web文本)的图标数据485-1相关联。时钟应用程序460-2与对应于图3中所示的时钟图标(以及时钟的对应文本)的图标数据485-2相关联。日历应用程序460-3与对应于图3中所示的日历图标(以及日历的对应文本)的图标数据485-3相关联。发消息应用程序460-4与对应于图3中所示的信封图标(以及发消息的对应文本)的图标数据485-4相关联。摄像头应用程序460-5与对应于图3中所示的拍照图标(以及拍照的对应文本)的图标数据485-5相关联。
[0051]关于用于时钟应用程序460-2的情境可视化信息465-2,渐暗贴图图标属性487-2提供渐暗贴图信息以产生“+2CET”的仿真阴影。类似地,在用于发消息应用程序460-4的情境可视化信息465-4中,渐暗贴图图标属性487-4提供渐暗贴图信息以产生“John”的仿真阴影。此外,另一个情境信息480“朋友”被包括在情境可视化信息465-4中,其指示出“John”是一个“朋友”。“朋友”情境信息480-6使“绿色”的属性488-4应用于渐暗贴图图标属性487。因此,在图3中,“John”的仿真阴影将是颜色“绿色”。情境可视化信息465-2和465-4是“固定的”,因此对应的渐暗贴图图标属性487-2和487-5能够实现为图标属性。
[0052]对比起来,情境可视化信息465-3和465-5没有与它们相关联的渐暗贴图图标属性487。这是因为情境信息480-3和480-5(分别)取决于时间和图像计数而改变,所以用于这些应用程序的460-3和460-5的仿真阴影(例如,通过情境可视化渲染模块472)被实时创建。渐暗贴图474被创建并应用于用户界面,以创建图3中的仿真阴影“00:32”和“324/350”。
[0053]关于情境可视化信息465-1,存在一个单独的渐暗贴图489-1,它是一个用于创建图3中所示的仿真阴影302的渐暗贴图。情境信息480-1在这种情况下由渐暗贴图489-1和对应的仿真阴影302来表示。
[0054]在另一个示例性的实施例中,不透明贴图415被应用于UI屏幕信息473以便在UI 437中呈现的表面上提供投影。这在下文中更详细地进行解释。
[0055]应当指出,移动设备400仅仅是本公开发明的示例性实施例所适用的设备的一个例子。其他设备可以在其中具有不同的项目。
[0056]图标的一个例子是三维空间中的对象。该图标的形状、纹理和颜色能够随着例如三维脚本语言(例如,代码)而改变。当增加像渐暗贴图之类的光照和纹理属性时,该对象获得(一个或多个)阴影以及(一个或多个)投影。在本发明的一个示例性实施例中,对象的渐暗贴图以及阴影不会与原始对象将自然投射的相同。替代地,将有单独的情境参考对象(CRO),其将被用来示出图标的仿真阴影。这类阴影(例如,仿真阴影)可以被称为CROS(情境参考对象阴影)。如图5中所示,当渲染UI时,应用程序图标505将被正常地渲染,但是应用程序图标505根本不会投射任何阴影。与关注的情境信息480(在这种情况下是“Granny”)匹配的CRO510(其与应用程序的状态481相关联)不会被画出,但是其阴影512将被画出。请注意,CRO是情境信息481“Granny”的三维版本。在使用该CRO进行渲染之后只有CROS(例如,仿真阴影)512可见。应当指出,最终结果可能是一个图标520,或图标505加仿真阴影512。
[0057]最后,在显示器上具有UI元素(例如,应用程序图标)并且将有仿真阴影(例如,CROS)来指示出与该应用程序460相关联的状态,但是阴影512来自CRO 510。当用户看着图标520时,该用户看见对应于该应用程序状态的阴影512。CRO阴影512(CROS)可以用于任何现有的UI形式。仿真阴影512只是将外观和感觉改变极小的量,并且提供一个容易的方法以示出情境信息481而不使用任何单独的情境察觉应用程序。典型地,用于应用程序的情境信息(比如元数据改变)用复杂列表呈现,而在这里提供的技术显著地简化这种情况。
[0058]一个实施例子是在一个不可见的表面上使用阴影,该表面可能环绕添加CROS处的图标。这个不可见的表面不被渲染,但是阴影区被渲染以示出阴影投射之处。相比于例如创建一个其中合并具有阴影的完整图标来说,这通常是一个更复杂的过程,但是在许多三维产品中可能也非常有用,例如但不限于与游戏和电影相关的应用程序。这种技术提供执行图7中所呈现的所有例子的能力。包括图7A-7G的图7,以及包括图8A-8B的图8示出用于提供与图标相关联的情境可视化的各种各样的实施例。
[0059]在图7A、7B、7F和7G中,颜色指示出,在这种情况下回收站有多满。绿色(图7A)是很空,而红色(图7B)是很满。在图7C中,啤酒杯710指示出,来自昨晚的一家酒吧喝酒的图像现在在废纸篓中。啤酒杯710是一个用于照片的个性化元数据符号。图7D和7E使用投影方向和阴影来指示出时间。日光在一天不同时刻来自不同方向。
[0060]在图8A和8B中,阴影的形状可能指示出一个文件或一个文件夹有多大。图8A示出一个较大的文件/文件夹,而图8B示出一个较小的文件/文件夹。
[0061]图9示出阴影变更的例子以提供多个情境可视化。一个模糊效果能够指示出例如已接收消息、电话呼叫或其他事件已经过去多久。如果呼叫被定级(rated),则该模糊效果还能够指示出其重要性。应当指出,该模糊效果能够被应用于仿真阴影或投影(如下所述)。
[0062]图10是一个示例性方法的流程图,该方法为诸如对应于应用程序的图标之类的界面元素提供情境可视化。方法1000例如可以由使用情境可视化渲染模块472中的指令的一个或多个处理器401来执行。在块1005中,确定应用程序460的状态(例如,应用程序状态481)。在块1010中,基于该状态确定是否应该显示仿真阴影(例如,CROS)。如果不(块1020=否),则方法1000返回块1005(例如,以等候应用程序460的状态改变)。如果是(块1020=是),接入对应于该状态和仿真阴影的渐暗贴图(块1030)。
[0063]块1030可以用许多方式来执行。在块1040中,接入图标信息,其中图标信息(例如,UI元素信息483)包括图标(例如,图标数据485)和渐暗贴图(例如,渐暗贴图487)两者。作为另一个选择,在块1045中,情境信息480被转换成渐暗贴图(例如,如同所示使用图5中所示的CRO)。在块1045之后,对于其中只需要渐暗贴图的情形,操作可以返回块1035。在块1050中,渐暗贴图被应用于当前图标以创建一个具有阴影贴图的图标。块1050针对这样的情形,其中,包括图标数据和仿真阴影数据两者的完全的图标将被创建。
[0064]在块1035中,附加属性被应用于渐暗贴图。例如,图4的“绿色”属性488-4(参见情境可视化信息465-4)能够应用在块1035中。还可以应用比如模糊效果(图9)的其他属性。
[0065]仿真阴影在块1055中被显示。在使用渐暗贴图显示仿真阴影自身的那些实施中,仿真阴影典型地邻近于图标被显示。在接入或创建具有仿真阴影和“老”图标两者的“新”图标的那些情形中(例如,块1040和1050),新图标被显示在UI 437上。
[0066]存在大量不同的实施可能性。一个可能性(由上述的许多仿真阴影和CROS所指示出的)将仿真阴影用作表现在物理实体中的阴影。,投射阴影的图标在图标一侧有它的影子,该影子当然取决于三维空间中的高度和光强。如果光源朝向该图标所处位置很高,则阴影小。但是如果光源几乎与地平线平齐,则阴影长。此外,图标能够在“地面”上方,那么它的阴影取决于图标比理论上的地面高出多少来决定它的阴影离图标多远。阴影总是投射向某表面,或者是理论上的地面或其他图标或其他UI元素。如在这里所提及的,理论地面指示出阴影所投射在其上的表面。在大多数情况下,这个表面不会被渲染。这个表面可以与图标单独存在(即,与其他表面没有任何关系),或者该表面可以与所有图标形成一个统一的地面。如果使用前一种技术,则每个CRO可能有以独有方式表现的阴影。这当然也需要独有的光源,那将排除未受这个光影响的所有其他图标。实现这个的另一个方法是存在一个公共表面,那么所有阴影以类似的方式表现。
[0067]除了CROS的这个实施之外,其另一个实施是图标或其他UI元素可能有多个阴影。如下文中参考图11和12所述,用多个不同的阴影,可以指示出不同的事物,例如漏接呼叫或已接收消息。这可以用互相关联影响不同CROS的(一个或多个)光源来做出。像足球运动员,他们在大型体育场中踢足球时有多个阴影。或者每个光源排除其他CRO,并且仅针对受影响的CRO画出阴影。这允许人们更加有效地使用CROS,并且因此将不会束缚于物质世界的限制。
[0068]图11和12是使用采用阴影的情境可视化的可能使用场景。图11示出当移动设备400不是主动被使用时,所有图标都在显示器436(因此在UI 437)的边上。所有仿真阴影(例如,CROS)是可见的。而且,用户容易地接收关于情境的信息。图12示出当用户选择一个应用程序时可能发生什么。被选择的应用程序移动到显示器436的中心,并且用户看见围绕那个图标的所有相关的仿真阴影(例如,CROS)。在这个例子中,仿真阴影是“Mother”、“JimSmith”和“Boss”。
[0069]之前的叙述主要涉及这样的示例性实施,其中阴影与图标相关联。在其他的示例性实施中,使用这样的投影,该投影并不必然与图标相关联,并且显示在用户界面中呈现的表面上。
[0070]转到图6,例如示出一个标准的发消息图标610。被称作情境参考对象投影(CROP)的投影具有例如在投影渐暗通道上添加的信息620。在信息620中是黑色的所有东西(一般来说,用不透明贴图415来实现)在三维环境中通常被认为是透明的。图标610和信息620被结合以创建组合630。请注意,由信息620说明的投影可以被认为显示在包括图标610的一个表面上。现在,CROP被添加到图标630的表面631并且没有任何附加处理,最终结果被示为组合630。
[0071]图13示出一个用户界面,该界面具有这样的显示信息,该显示信息通过结合用户界面屏幕信息和具有与情境信息相关联的不透明贴图的投影而形成。在此,当移动设备400处于空闲屏幕状态中时,文本1310“连接已经到期”和图标1301以及“Jane”的文本1312以及图标1311的投影(例如,CROP)1301、1302被投射到背景图像1306上。投影包括(例如,文本1310和1302,以及或许图标1309)情境信息480的指示。以这样的方式指示情境信息480和应用程序460的关联状态不会破坏用户定义的主题。图14示出一个例子,其中一个屏幕保护程序被用来传送投影。图14的想法是投影(例如,CROP)1301和1302围绕屏幕移动和弹跳。
[0072]投影(例如,CROP)的另一个实施技术是只画出投影并且根本没有图标。图15和16是其中不使用图标的例子。也能够不用任何图标而使用CROP。将根本不画出图标,而只是画出投影(“00:32Orion”,“324/350”,“John”,和“+2CET”)。这给予用户更多空间以用于其他项目,比如图像。应当指出,“投影”可能是为图标创建的仿真阴影,而其中甚至都不示出该图标本身。
[0073]图17是一个示例性方法的流程图,该方法为诸如对应于应用程序的图标之类的界面元素提供情境可视化。例如在情境可视化渲染模块472的控制之下,方法1700将通过移动设备400的数据处理器401而执行。在块1705中,确定应用程序460的状态(例如,状态481)。在块1710中,使用该状态确定投影是否应该被显示。如果不应该显示该投影(块1715=否),则方法1700在块1705中继续(例如,其中方法1700等待状态改变)。如果应该显示该投影(块1715=是),则在块1720中,在UI中呈现的一个表面上显示该投影。
[0074]块1720可以通过许多技术来实现。例如,在块1725中,情境信息被转换成投影的不透明贴图。作为另一个选择,在块1730中,一个不透明贴图被接入,其中被接入的不透明贴图包括创建投影的投影信息。如果不透明贴图将被直接应用到UI屏幕信息473,则块1725和1730可以返回块1720。在块1735中,不透明贴图被应用到对应于将呈现该投影的UI的表面的视觉数据。块1735允许在向UI屏幕信息473发送已更改信息之前更改信息,以更改显示器436上的UI 437。
[0075]本发明的实施例可以由计算机软件、硬件或者软件和硬件的结合来实现,所述计算机软件可由诸如处理器401之类的移动设备400的数据处理器来执行。关于这一点还应当指出,图10和17的逻辑流程图的各个块可以表示程序步骤,或互连的逻辑电路、块和功能,或者程序步骤和逻辑电路、块和功能的组合。
[0076]存储器402可以是任何适合于本地技术环境的类型,并且可以使用任何适当的数据存储技术来实现,比如基于半导体的存储器设备、磁存储器设备和系统、光存储器设备和系统、固定存储器和可移动存储器。数据处理器401可以是适合于本地技术环境的任何类型,并且可以包括但不限于,通用计算机、专用电路、微处理器、数字信号处理器(DSPs)和基于多核心处理器架构的处理器中的一个或多个。
[0077]如上所述并且特别针对示例性方法描述的本发明的示例性实施例可以实现为一个计算机程序产品,包括体现在有形的计算机可读介质上的程序指令。程序指令的执行产生操作,该操作包括使用示例性实施例的步骤或方法的步骤。
[0078]尽管上述内容主要在为应用程序显示情境信息的框架内,然而本发明的示例性实施例不是仅限于应用程序。作为一个非限制性的例子,本发明的示例性实施例可以用来为文档,比如文字处理文件或电子数据表,显示情境信息。作为另一个非限制性的例子,本发明的示例性实施例可以用来显示文件信息。例如,文档最后被更改的数据可以在对应于该文档的UI元素(例如,图标)上透射的或该UI元素的仿真阴影中指示。
[0079]而且,尽管如上所述,并且在图13-17中图示为在UI元素(例如,图标)或者表面上或其上方投影情境信息,然而情境信息还可以被投影在UI元素下面(例如,在其下方)。也就是说,术语投影不限于把信息投影到UI元素或表面上或其上方。信息可以从UI元素或表面的下面或后面被投影。作为一个非限制性的例子,可以采用若干层,使得在至少部分透明的UI元素下面示出包括情境信息的较低层。作为另一个非限制性的例子,情境信息可以被投影到UI元素或表面的下侧上,使得情境信息通过UI元素或表面的透明部分是可见的。
[0080]总之,可以以硬件(例如,专用电路和逻辑)、软件或其任何组合来实现各种各样的实施例。例如,某些方面可以用硬件实现,而其他方面可以用由诸如控制器、微处理器或其他计算设备之类的硬件所执行的软件实现,但是本发明不限于此。本公开发明的示例性实施例可以实现为计算机程序产品,其体现为可由至少一个数据处理器执行的机器可读指令的程序以执行此处所述的操作。
[0081]本发明的实施例可以通过诸如集成电路模块之类的各种各样的部件来实践。集成电路的设计基本上是一个高度自动化的过程。复杂而强大的软件工具可用于将逻辑级设计转换成准备刻蚀并在半导体基片上形成的半导体电路设计。
[0082]程序,比如由加里福利亚,山景城的Synopsys公司,以及加里福利亚,圣何塞市的Cadence Design公司提供的程序,使用沿用已久的设计规则以及预存储的设计模块库在半导体芯片上自动为导体布线并定位各部件。一旦完成半导体电路的设计,标准化电子格式(例如,Opus、GDSII等等)的生成设计就可以被传送到半导体制造设施或“fab”以制造。
[0083]前文所述通过示例性的并且非限制性的例子提供了对本发明人目前预期的最好技术的全面且资料丰富的描述,以用于执行本发明的实施例。然而,当结合附图和所附权利要求进行阅读时,相关领域的技术人员在考虑到前文描述的情况下,各种各样的变体和修改可以变得显而易见。所有这类和类似的对本发明教学的变体将仍然落入本发明的范围。
[0084]而且,本发明的示例性实施例的一些特征可以被用来获益而无需其他特征的对应使用。如此,前文的描述应该被认为是仅仅是说明本发明实施例的原理,而不是对其进行限制。

Claims (32)

1.一种方法,包括:
显示与应用程序或文件相关联的图标;以及
与所述图标相关联地显示仿真阴影,所述仿真阴影包括与所述应用程序或文件相关联的情境信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述情境信息包括所述应用程序或文件的状态。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
响应于所述应用程序或文件的状态转变到新状态,与所述图标相关联地显示对应于该新状态的新仿真阴影。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述仿真阴影包括第一仿真阴影,其中所述第一仿真阴影包括形状和颜色,其中所述新仿真阴影包括与所述第一仿真阴影相比的不同形状或不同颜色中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所显示的图标包括三维图标或三维空间中的对象。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述情境信息由所述仿真阴影的指示属性来指示,其中所述指示属性包括形状、颜色、纹理、模糊效果、光照、文本和图形中的至少一个。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述情境信息包括可变的情境信息,所述方法还包括:
基于所述可变的情境信息生成所述仿真阴影。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,生成所述仿真阴影包括创建渐暗贴图,其中显示所述仿真阴影包括应用所述渐暗贴图。
9.根据权利要求7所述的方法,还包括:
响应于所述可变的情境信息转变为新的可变的情境信息,基于所述新的可变的情境信息生成新仿真阴影;以及
与所述图标相关联地显示所述新仿真阴影。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,显示所述仿真阴影包括应用渐暗贴图和应用不透明贴图中的至少一个。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述图标包括第一图标,其中所述仿真阴影包括第一仿真阴影,其中所述应用程序或文件包括第一应用程序或文件,其中所述情境信息包括第一情境信息,所述方法还包括:
显示与第二应用程序或文件相关联的第二图标;以及
与所述第二图标相关联地显示第二仿真阴影,所述第二仿真阴影包括与所述第二应用程序或文件相关联的第二情境信息,其中所述第二仿真阴影与所述第一仿真阴影无关。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述图标包括第一图标,其中所述仿真阴影包括第一仿真阴影,其中所述应用程序或文件包括第一应用程序或文件,其中所述情境信息包括第一情境信息,所述方法还包括:
显示与第二应用程序或文件相关联的第二图标;以及
与所述第二图标相关联地显示第二仿真阴影,所述第二仿真阴影包括与所述第二应用程序或文件相关联的第二情境信息,其中所述第二仿真阴影与所述第一仿真阴影相连接。
13.根据权利要求1所述的方法,其中,所述图标和所述仿真阴影在移动电子设备的用户界面中显示。
14.一种计算机程序产品,包括体现在有形的计算机可读介质上的程序指令,所述程序指令的执行产生操作,该操作包括:
显示与应用程序或文件相关联的图标;以及
与所述图标相关联地显示仿真阴影,所述仿真阴影包括与所述应用程序或文件相关联的情境信息。
15.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中,所述情境信息包括所述应用或文件的状态,所述程序指令的执行产生进一步的操作,包括:
响应于所述应用程序或文件的状态转变到新状态,与所述图标相关联地显示对应所述新状态的新仿真阴影。
16.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中,所述情境信息由所述仿真阴影的指示属性来指示,其中所述指示属性包括形状、颜色、纹理、模糊效果、光照、文本和图形中的至少一个。
17.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中所述情境信息包括可变的情境信息,所述方法还包括:
基于所述可变的情境信息生成所述仿真阴影。
18.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中显示所述仿真阴影包括应用渐暗贴图和应用不透明贴图中的至少一个。
19.根据权利要求14所述的计算机程序产品,其中,所述图标和所述仿真阴影在移动电子设备的用户界面中显示。
20.一种电子设备,包括:
显示设备;以及
耦合到该显示设备的数据处理器,其中,该数据处理器被配置用于:在所述显示设备上显示与应用程序或文件相关联的图标;以及在所述显示设备上与所述图标相关联地显示仿真阴影,所述仿真阴影包括与所述应用程序或文件相关联的情境信息。
21.根据权利要求20所述的电子设备,其中,所述情境信息包括所述应用程序或文件的状态,其中所述数据处理器还被配置用于:响应于所述应用程序或文件的状态转变为新状态,在所述显示设备上与所述图标相关联地显示对应于所述新状态的新仿真阴影。
22.根据权利要求20所述的电子设备,其中,所述情境信息由所述仿真阴影的指示属性来指示,其中所述指示属性包括形状、颜色、纹理、模糊效果、光照、文本和图形中的至少一个。
23.根据权利要求20所述的电子设备,其中所述情境信息包括可变的情境信息,其中所述数据处理器还被配置用于:基于所述可变的情境信息生成所述仿真阴影。
24.根据权利要求20所述的电子设备,还包括:
耦合到所述数据处理器的存储器,其中所述存储器被配置用于存储渐暗贴图和不透明贴图中的至少一个,其中所述数据处理器还被配置用于执行下列中的至少一个:应用所述渐暗贴图和应用所述不透明贴图。
25.根据权利要求20所述的电子设备,还包括:
耦合到所述数据处理器的收发信机;以及
耦合到所述收发信机的至少一个天线。
26.根据权利要求25所述的电子设备,其中所述电子设备包括移动电子设备。
27.根据权利要求26所述的电子设备,其中所述移动电子设备包括移动电话。
28.一种方法,包括:
显示与应用程序或文件相关联的用户界面元素;以及
将仿真图像投影到所述用户界面元素上,其中所投影的仿真图像包括与所述应用程序或文件相关联的情境信息。
29.根据权利要求28所述的方法,还包括:
确定是否应该显示所投影的仿真图像,其中所述仿真图像的投影响应于确定应该显示所投影的仿真图像而被执行。
30.根据权利要求28所述的方法,其中所述情境信息包括可变的情境信息,所述方法还包括:
基于所述可变的情境信息生成所述仿真图像。
31.根据权利要求28所述的方法,其中投影所述仿真图像包括应用渐暗贴图和应用不透明贴图中的至少一个。
32.根据权利要求28所述的方法,其中所述用户界面元素包括至少部分透明的部分,其中投影所述仿真图像包括将所述仿真图像投影在用户界面元素的背后,使得所述情境信息通过所述至少部分透明的部分对于用户可见。
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