CN101449577A - 环境体验指令生成 - Google Patents

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R·科尔
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Abstract

一种用于生成指令序列的方法,包括:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段的池;以及,根据所述或每一时间值来处理所述标记语言分段。随后,处理后的分段的输出被组合为时间戳指令序列,要么作为单个文件,要么作为多个设备特定文件。还描述了一种实现所述方法的系统。

Description

环境体验指令生成
技术领域
本发明涉及一种用于生成指令序列的方法和系统。
背景技术
经由电子设备向端用户提供娱乐采取了很多不同的形式。例如,可以通过专用音频装备来提供音乐,并且可以由电视并且经由例如视频盘或“DVD”播放器来传达视频或视觉体验。个人计算机(PC)也用于传达娱乐产品(例如电影和游戏)。特定环境体验的增强是这样的技术领域:其目的在于通过提供超过并且大于用户正在享受的任何事情的用户正常体验的额外体验来增加用户娱乐享受。这种增强的十分简单的实例存在于在用户收听音乐的同时提供屏幕上的图形的已知计算机软件中。正常体验是音乐,其中,由PC上的可视显示器来提供改进。
更复杂的增强系统是已知的。例如,美国专利申请公开US2002/0169817描述了现实世界表示系统和语言。现实世界表示系统包括一组设备,每一设备被布置以提供一个或多个现实世界参数例如音频和视觉特征。所述设备中的至少一个被布置以接收标记语言指令集形式的现实世界描述,并且根据所述描述来操作所述设备。在所述语言中所表达的一般项由本地服务器来解释或分布式浏览器来解释,以操作设备来向用户呈现现实世界体验。在该文献中描述的系统使用标记语言来描述体验的组件,随后所述体验的组件在用户周围的设备中被解释,以提供用户周围环境的各个方面。
在美国专利申请公开US 2005/0204280中描述了这种系统的进一步的增强,其涉及动态标记语言。在该文献中,描述了用于生成标记语言的方法,其包括:访问动态标记语言分段池;使用至少一个预定因素(例如时间)来处理所述分段;以及,相应地生成标记语言文档。以此方式,推导出陈述性标记语言文档,但其具有有效动态的内容。该系统用于将一系列复杂的标记语言分段处理为单个文档,随后该文档可以在上述US 2002/0169817的系统中使用,以控制该系统的设备。
提供由产生体验的增强的设备所使用的标记语言分段和/或文档的如上所述的系统可以通过计算的方式要求受限功能的设备。这种系统还可能受限于:如果遗留设备不能够提供必要的处理功能以参与所述增强,则它们可能不能够在系统中正确地运行。
发明内容
因此,本发明的目的在于改进已知技术。
根据本发明第一方面,提供一种用于生成指令序列的方法,其包括:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段池;根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段;以及,从处理后的标记语言分段中产生时间戳指令序列。
根据本发明第二方面,提供一种计算机可读介质上的计算机程序产品,其包括用于生成指令序列的命令集合,所述集合包括用于以下操作的命令:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段的池;根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段;从处理后的标记语言分段中产生时间戳指令序列。
根据本发明第三方面,提供一种用于生成指令序列的系统,其包括:处理器,其被布置以:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段的池;根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段;从处理后的标记语言分段中产生时间戳指令序列。
由于本发明,有可能提供一种从原始标记语言分段中生成时间戳指令序列的方法。如果这种系统变为关闭(即情景不会改变,并且在这个时段期间不添加或者移除内容),则这允许增强系统的更高效的操作。因此,有利的是,采用分段的“动态”收集并且将其转换为指令的有序集合。所述方法和系统(对于关闭的系统)允许动态标记语言分段的集合的平坦化,以移除所有条件元素并确定增强系统内的特定动作,以及何时必须进行这些动作。
于是,这种转译处理将允许更小的和/或更高效的回放引擎以保持所描述的内容的连续回放。如果单个初始内容主体被传递,并且随后在电影回放的开始,源断开例如从互联网传递的标记语言体验描述,则可能典型地出现该情况。实际上,系统超前运行,以产生针对触发时间的所有预测的指令或内容描述。随后可以通过指令的时间注释列表的形式来对其进行存储。
在此情况下,控制所述增强系统的操作的引擎仅必须针对引擎内部时钟处理使特定指令的触发同步的指令序列。这需要少得多的的强大处理器以及更简单的算法。这种构思的延伸将允许系统的子部分、(例如单个呈现设备,比如灯)具有仅用于自身的事件的预先处理的序列。
本发明提供以下优点:在很多情况下,有可能通过该技术来减少正在运行的处理器负载,从而系统仅具有单一情况(例如“引导”时段)的高活动性。随后该操作将处理器资源释放给另一应用(例如游戏或电影回放)。相似地,被释放出来的处理资源可以用于在高处理器可用性时段期间对回放的部分进行负载平衡、预先确定。
本发明还可以在其它情况下(例如当任意系统的限制可能是存储器的大小或整个处理器能力时)带来优点。因此,执行预处理步骤(可能在离线时进行)的能力将允许受限的或基本的装备获得与完全或复杂版本的装备相似的结果,同时具有作为关闭的系统运行的受限的或基本的设备的限制。
在这种情况下,甚至可以通过穿过网络所访问的服务执行通过预处理实现的平坦化,也就是说,通过向提供服务的基于服务器的引擎描述端系统,可以在传输之前将标记语言内容转换为平坦化的形式。这将既在减少的带宽方面又在允许客户机设备相对“哑”的方面提供增益,同时仍然保持更复杂的增强系统的优点。
在后一种的情况下,可以设想将非常简单的回放软件包括在例如特定电影“灯”中,其从父设备或服务接收简化的“关闭的”描述,但随后能够继续回放而不与父设备进一步联系。这可以减少带宽需求、增加系统鲁棒性并减少父设备上的处理器负载。如果父设备要求关闭的系统改变,则可以启动中断并且重复进行处理。
有利的是,确定所述或每一时间值的步骤包括:访问标记语言分段池并确定一个或多个标记语言分段内的所述或每一时间值。需要时间值以确定事件(例如灯打开以及关闭)应该何时发生。通过从实际标记分段本身确定待使用的时间值,将捕获由标记语言分段的集合所使用的所有时间值,并且可以快速并高效地执行确定时间值的这种处理。
在一个实施例中,时间戳指令序列的产生包括:生成单个文件,所述单个文件包括所述时间戳指令序列。这是最高效的指令的生成,即简单地将它们按顺序放置在单个文件中,所述单个文件可以是由正在控制娱乐体验的增强的引擎所支持的任意合适的格式。
在第二实施例中,时间戳指令序列的产生包括:生成多个设备特定文件,每一设备特定文件包括各自的时间戳指令序列。这种生成指令的方法或多或少比第一实施例更复杂,其支持将把每一设备特定文件简单地传递给需要指令的各个设备的增强系统。由于这些设备提前被提供了所有它们所需的指令,所以不需要将指令从引擎连续传递到各个设备,,因此这样简化了增强系统的实际运行。
优选地,生成指令序列的方法进一步包括:访问端系统描述,并且在产生所述时间戳指令序列期间,使用所述端系统描述来确定所述时间戳指令。该端系统描述对将使用所生成的指令的实际改进系统的能力进行描述。通过随着创建指令而访问所述信息,可以实现稍后处理效率。例如,如果标记语言分段涉及温度的改变,但在端系统中没有温度控制设备(如端系统描述中所示),则不处理这些分段,并且不存在与温度改变有关的指令。
在一个实施例中,通过网络执行对所述端系统描述的访,并且所述方法进一步包括:通过所述网络将所述时间戳指令序列发送回到所述端系统描述的位置。这具有以下优点:标记语言分段成为指令序列的处理可以远离实际增强系统而发生。例如,执行指令的生成的处理器可以是可以通过网络而访问的中心服务的一部分,其中所述服务接收端系统描述,并且相应地生成所述时间戳指令序列,以用于发送回到所述增强系统的位置。这样消除了对处理系统的需要,所述处理系统实际产生出现在所述增强系统的位置处的指令序列。
理想地,生成所述指令的方法进一步包括:监控标记分段的池,并且在检测到标记分段的池的改变后,重新产生时间戳指令序列。如果将新的分段添加到标记语言分段的池,则这意味着增强系统相对于传递给用户的体验在运行上的改变。新的分段可以参照新的设备或当前设备的新的参数改变。在此情况下,需要再次生成时间戳指令序列,并且因此有利的是监控分段的池并且如果出现对于分段的池的任何改变,则再次运行生成周期。
有利地,所述方法进一步包括:在产生时间戳指令序列期间,将任何生成的指令发送到一个或多个设备。时间戳指令的生成无需作为关闭的功能而出现。例如,由于生成了指令,因此其后可以将它们向前传递到运行所述增强系统的引擎或执行所述增强的各个设备。当存在非常大的分段的池和/或设备的集合时,这是尤其有利的,并且实际指令序列将相对较长。甚至当新的指令正被格式化时,立即创建并且转发所述指令。
附图说明
现将仅通过实例并参照附图来描述本发明的实施例,其中:
图1是用于说明指令序列的生成和传达的系统的示意图,
图2是生成指令序列的方法的流程图,
图3是用于生成指令序列的系统的示意图,
图4是用于传达娱乐体验的环境的示意图,
图5是标记语言分段的池以及从标记语言分段的池生成的指令的序列的示意图。
具体实施方式
图1示出将使用由处理器10生成的时间戳指令序列的系统。处理器10的输出是时间戳指令序列,将参照图2的流程图详细讨论时间戳指令序列的生成。
在增强系统的最简单实施例中,引擎14接收指令序列并使用所述指令序列来控制设备16,设备16用于提供增强用户的娱乐体验的周围环境。由引擎14来处理所述指令,引擎14保持用于定时的时钟,并且所述指令用于当需要各个设备16时对它们进行控制。
增强系统的操作的可替代的可能性在于,指令序列12被划分为多个设备特定文件18,每一设备特定文件包括各自的时间戳指令序列。随后这些单独文件18被传递到十分简单的引擎20,随后引擎20用于对构成本地增强系统的各个设备16进行控制。
图2示出生成时间戳指令序列12的方法,该方法由图1的功能块10(即处理器10)来执行。生成指令序列12的方法包括:确定210初始时间值;访问212标记语言分段的池;根据所述时间值处理214所述标记语言分段;以及,从处理后的标记语言分段产生216一个或多个时间戳指令序列12。如果检测到另外的时间值,则在步骤218中,处理器10返回步骤212并且重复处理具有新的时间值的分段。
对于简单的娱乐体验(例如电影),标记分段的池支持电影的增强。可以通过许多不同的方式来获取这些分段。例如,如果在DVD上提供电影,则该DVD可以携带分段。可替代地,可以由PC或娱乐中心从本地存储设备调用分段,或者组装来自一个或多个远程源(例如互联网服务)的分段。系统的处理器10将这种分段转译为时间戳指令的可使用的集合,其可以由具有不能处理标记语言分段的设备的简单增强系统所利用。
在图2的步骤210中,由处理器10首先确定初始时间值,处理器10执行时间戳指令序列12的生成。该初始时间值可以是时间0,或者可以将某些其它时间用作开始时间。确定初始时间值的一种方法是:访问标记语言分段的池,并且确定一个或多个标记语言分段内包含的下一最早时间值。
一旦已经确定了初始时间值,处理器10就访问212标记语言分段的池,并且处理214分段以产生一个或多个时间戳指令12,所述一个或多个时间戳指令12与用于处理分段的初始时间有关。在步骤216中,一旦已经完成了这种处理,处理器10就在步骤218确定是否存在其它时间值,对于所述时间值应该生成指令。如果没有其它时间值,则该方法在步骤220终止。
然而,如果确定了其它(稍晚)时间值,则该方法回到步骤212,并且对于新时间再一次处理池内的分段。随后重复这种处理,直到已经将所有可能的时间值用于处理分段的池。指令的最终集合可以作为包括时间戳指令序列12的单个文件,或多个设备特定文件18,每一设备特定文件18包括各自的时间戳指令序列12。图4和图5参照标记语言分段的池的特定实例更详细地说明生成时间戳指令的步骤。
所述方法可以进一步包括:监控标记分段的池,并且在检测到标记分段的池的改变后,再次产生时间戳指令序列。
可以在远离用户正在实际体验娱乐产品(例如电影)的特定增强环境的远程位置处执行分段处理以生成指令序列12。图3示出该情况,图3示出增强发生的位置22,其包括简单回放引擎14和提供周围环境的设备16。该位置22远离第二位置24,其中处理器10正在执行指令序列12的生成操作。网络26(例如互联网)连接所述两个位置22和24。
处理器10执行来自CD-ROM 28的一系列命令,以执行生成指令序列12的方法。在优选实施例中,处理器10访问描述设备16的端系统描述30,并且在时间戳指令序列12的产生步骤期间,使用端系统描述30来确定时间戳指令12。
通过网络26执行访问端系统描述30的步骤,并且处理器10通过网络26将时间戳指令序列12发送回到端系统描述30的位置22。处理器10使用描述30来将最终指令序列12限制为与在位置22出现的设备16有关的指令。例如,如果端系统描述30指示没有振动手柄(rumblepad)出现在位置22,则处理器10在被发送回到位置22的指令序列12中将不包括任何振动指令。
图4示出位置22的实例,其中,显示设备32向坐在沙发椅34上的用户放映电影。还出现两个增强的设备,灯16a和风扇16b。由于对周围环境有贡献的更多设备有可能出现,因此为了解释的目的,简化了图4所示的环境。如图5所示,十个标记语言分段38的池36被提供了电影或者从一个或多个可替代的源(例如本地PC)被编译。此外,为了简化解释,已经减少了分段38的数量和复杂性。
用户正观看的电影包含三个场景,一个在沙漠中,下一个是北极,第三个在丛林中。以标记语言来创建场景的简单描述。池36中的分段38有三种类型,并且池36中的最上面三个分段38描述与电影中的三个场景对应的对象,一般来说其定义对象持续的时间和提供的增强。应理解,通过以此方式运行的系统,大量对象和改进是有可能的。
第二类型的分段是与对象中列出的改进相匹配的资产,而第三类型描述了在位置22中出现的设备。
这些分段38构成了已经在电影的开始传达给处理器10的标记语言描述。现假设系统已经变为关闭,时间将流逝,并且没有新的材料将被添加或者移除。对于简单的回放引擎14或每一设备16中的十分简单的引擎20,将由处理器10生成分段38的平坦化表示,作为动作的时间评注列表。
通过本质上尽可能快地在时间上超前于实时而运行系统来实现上述方法。由于总是知道下一事件何时将在关闭的系统中发生,因此可以特别高效地实现该操作。在将来时间中的每一已知事件中,可以出现“快照”,并且可以生成有关的指令和时间戳。典型地,其将被存储在文件中。
在每一快照处指示下一时间戳,并且从而可以重复所述处理。由于已知系统将仍然“关闭”,或者由于在实践中给出对于系统和可能的设备可用的资源,因此该操作将在时间上继续远远超前。随后由简单回放引擎14或适当的元素来回放已完成的文件,所述适当的元素被直接发送到呈现设备,在所述呈现设备处,相似的(但专用设备)回放引擎将执行指令序列。
在图5的分段38中,处理器将根据三个对象分段38(沙漠、北极和丛林)确定初始时间值0,并且这构成了在图2的第一方法步骤210中所确定的初始时间值。随后处理器10将访问池36中的分段38,并且处理具有所述时间值的分段38。
第一时间值是0,并且来自分段“沙漠”,处理器10将确定状态“热”和“橙色”在时间0生存(live)。处理器10其后搜索分段38,所述分段38给出这些状态值和与这些值相关的设备类型。在“热”的情况下,对于温度设备存在来自分段“hot_asset”的40C的值。还存在定义风扇A(图4中的设备16b)的分段38,并且因此,这转译为指令“在时间0将风扇A设置为40C”。其后对于提供状态“热”和“橙色”的分段38中的每一个重复该处理。
一旦完成该操作,处理器10就向前移动到下一时间值,该时间值是3。对于该时间值生成新的指令序列,该新指令序列可以包括在时间0给出的指令的逆指令。对于由处理器10检测到的每一时间值重复该处理。以此方式,生成时间戳指令序列12,要么作为单个文件,要么作为一系列设备特定文件18。
应理解,所述系统被描述为确定单个时间值t,随后时间值t用于计算在时间t的指令,随后并且查找下一时间t+1,但产生时间戳指令序列的可替代方法是有可能的。例如,可以在开始确定所有时间值,而随后对于每个时间值一次对分段进行处理。然而,优选实施例将依次取得每一时间值,并且随后将分段处理为指令并寻找下一时间值。
如果在任意点系统再次变为“打开”,则可以通过新的描述来中断简单回放引擎,或者处理器10(完全系统引擎运行)可以接管控制。如果对于安全性、效率或速度有利,则可以在任意点对指令序列进行编码、加密或者压缩。由于当创建平坦化的指令时,不要求处理器10执行指令的发送,并且处理器10也不必在对于下一“快照”没有活动或低活动的时段期间等待,因此在很多情况下可以非常快地处理大量内容。
进一步的可能的有利使用可以是通过使得处理器10提前运行而将其从回放解耦合。实质上,这涉及利用对将指令及时发放给设备的操作进行管理的简单回放引擎14来尽可能快地填充指令序列的底部。通过该方法,可以提前来满足材料的复杂部分所需的任意高度强烈的处理,这提供了一些“喘息空间”。在产生时间戳指令序列期间,向前发送任何生成的指令。
通过阅读本发明,其它变化和修改对于本领域技术人员将是显然的。这些变化和修改可以包括本领域已知的并且可以用作替代(或者除了)已经在此描述的特征之外的等同物和其它特征。
虽然所附权利要求针对特征的特定组合,但应理解,本发明的公开的范围还包括明显地或暗含地在此公开的特征的任意新颖特征或任意新颖组合或其任意概括,无论其是否涉及与当前在任意权利要求中所陈述的相同的发明,并且无论其是否缓解与本发明所涉及的相同的任意或所有技术问题。
也可以通过单个实施例的组合来提供在独立实施例的上下文中所描述的特征。反之,为了简明,也可以分离地或者以任意合适的子组合来提供单个实施例的上下文中所描述的各种特征。据此申请人给出提示:在该申请或从其推导的任意其它应用的诉讼期间,新的权利要求可以被阐述为这些特征和/或这些特征的组合。
为了完整,还声明术语“包括”并不排除其它元件或步骤,术语“一个”并不排除多个,并且权利要求中的附图标记不应理解为限制本发明的范围。

Claims (23)

1.一种用于生成指令序列(12)的方法,包括:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段(38)的池(36);根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段(38);以及根据处理后的标记语言分段(38)产生时间戳指令序列(12)。
2.根据权利要求1的方法,其中,确定所述或每一时间值的步骤包括:访问所述标记语言分段(38)的池(36),以及确定一个或多个标记语言分段(38)内的所述或每一时间值。
3.根据权利要求1或2的方法,其中,产生所述时间戳指令序列(12)的步骤包括:生成单个文件,所述单个文件包括所述时间戳指令序列(12)。
4.根据权利要求1或2的方法,其中,产生所述时间戳指令序列(12)的步骤包括:生成多个设备特定文件(18),每一设备特定文件包括各自的时间戳指令序列(12)。
5.根据任意前述权利要求的方法,并且进一步包括:访问端系统描述(30),并且在产生所述时间戳指令序列(12)的步骤期间,使用所述端系统描述(30)来确定所述时间戳指令(12)。
6.根据权利要求5的方法,其中,通过网络(26)执行访问所述端系统描述(30)的步骤,并且所述方法进一步包括:通过所述网络(26)将所述时间戳指令序列(12)发送回到所述端系统描述(30)的位置。
7.根据任意前述权利要求的方法,并且进一步包括:监控所述标记语言分段(38)的池(36),并且在检测到所述标记语言分段(38)的池(36)的改变后,重新产生所述时间戳指令序列(12)。
8.根据任意前述权利要求的方法,并且进一步包括:在产生所述时间戳指令序列(12)期间,将任何生成的指令(12)发送到一个或多个设备(16)。
9.一种计算机可读介质上的计算机程序产品,包括:用于生成指令序列(12)的命令集合,所述集合包括用于执行以下步骤的命令:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段(38)的池(36);根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段(38);以及根据处理后的标记语言分段(38)产生时间戳指令序列(12)。
10.根据权利要求9的计算机程序产品,其中,所述用于确定所述或每一时间值的命令包括:用于访问标记语言分段(38)的池(36)以及确定一个或多个标记语言分段(38)内的所述或每一时间值的命令。
11.根据权利要求9或10的计算机程序产品,其中,所述用于产生所述时间戳指令序列(12)的命令包括用于生成单个文件的命令,所述单个文件包括所述时间戳指令序列(12)。
12.根据权利要求9或10的计算机程序产品,其中,所述用于产生所述时间戳指令序列(12)的命令包括:用于生成多个设备特定文件(18)的命令,每一设备特定文件(18)包括各自的时间戳指令序列(12)。
13.根据权利要求9至12中的中的任意一项的计算机程序产品,并且进一步包括用于访问端系统描述(30)的命令,所述用于产生所述时间戳指令序列(12)的命令使用所述端系统描述(30)来确定所述时间戳指令(12)。
14.根据权利要求13的计算机程序产品,其中,通过网络(26)执行用于访问所述端系统描述(30)的命令,并且所述产品进一步包括:用于通过所述网络(26)将所述时间戳指令序列(12)发送回到所述端系统描述(30)的位置的命令。
15.根据权利要求9至14中的任意一项的计算机程序产品,并且进一步包括用于进行以下步骤的命令:监控所述标记语言分段(38)的池(36),以及在检测到所述标记语言分段(38)的池(36)的改变后,重新产生所述时间戳指令序列(12)。
16.根据权利要求9至15中的任意一项的计算机程序产品,并且进一步包括:用于在产生所述时间戳指令序列(12)期间将任意生成的指令(12)发送到一个或多个设备的命令。
17.一种用于生成指令序列(12)的系统,包括处理器(10),其被布置为:确定一个或多个时间值;访问标记语言分段(38)的池(36);根据所述或每一时间值处理所述标记语言分段(38);以及根据处理后的标记语言分段(38)产生时间戳指令序列(12)。
18.根据权利要求17的系统,其中,所述处理器(10)被布置为:当确定所述或每一时间值时,访问标记语言分段(38)的所述池(36),并且确定一个或多个标记语言分段(38)内的所述或每一时间值。
19.根据权利要求17或18的系统,其中,所述处理器(10)被布置为:当产生所述时间戳指令序列(12)时,生成单个文件,所述单个文件包括所述时间戳指令序列(12)。
20.根据权利要求17或18的系统,其中,所述处理器(10)被布置为:当产生所述时间戳指令序列(12)时,生成多个设备特定文件(18),每一设备特定文件(18)包括各自的时间戳指令序列(12)。
21.根据权利要求17至20中的任意一项的系统,并且进一步包括:存储设备,其存储端系统描述(30);处理器(10),其被布置为:当产生所述时间戳指令序列(12)时,使用所述端系统描述(30)来确定所述时间戳指令(12)。
22.根据权利要求17至21中的任意一项的系统,其中,所述处理器(10)被进一步布置为:监控标记语言分段(38)的池(36);以及在检测到所述标记语言分段(38)的池(36)的改变后;重新产生所述时间戳指令序列(12)。
23.根据权利要求17至22中任意一项的系统,其中,所述处理器(10)被进一步布置为:在产生所述时间戳指令序列(12)期间,将任何生成的指令(12)发送到一个或多个设备(16)。
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