CN101352010A - 到无线电通信终端的多媒体内容的传输 - Google Patents

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CN101352010A CNA2006800337517A CN200680033751A CN101352010A CN 101352010 A CN101352010 A CN 101352010A CN A2006800337517 A CNA2006800337517 A CN A2006800337517A CN 200680033751 A CN200680033751 A CN 200680033751A CN 101352010 A CN101352010 A CN 101352010A
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Abstract

本发明涉及一种用于把多媒体内容从服务器(11)传输到无线电通信终端(12)的方法,其中所述内容包括至少一个多媒体,称作初始场景,和用于移动所述初始场景的一系列指令。根据所述发明,本发明的方法在于把所述内容的初始部分从该服务器(11)传输到该终端(12),在该终端(12)上记录并重建所述初始部分,把所述内容的至少一个补充部分,以由该终端(12)响应于其中的请求先前接收的至少一部分的补充的形式从该服务器(11)传输到该终端(12),记录所述补充部分并根据来自由该终端(12)先前接收的所述部分的请求重建更新的该多媒体场景。

Description

到无线电通信终端的多媒体内容的传输
技术领域
本发明的领域是在无线电通信终端上重建多媒体内容,该终端例如无线电话,PDA(“个人数字助理”),便携计算机等类型。
更准确地,本发明是基于到无线电通信终端的多媒体内容、这个内容的一部分,和/或代表后者的元素的传输。
关于多媒体内容,这是一组包括至少一个动画图形场景,也称作多媒体场景,和允许这个场景从一个状态改变到另一状态的一系列命令。多媒体内容特别地在时间和空间上与一组图形对象的排列相对应,该无线电通信终端的用户可以与其相互作用。
本发明应用于所有要求以图形对象时空排列的形式表示信号且具有交互性的领域。
特别地,本发明应用于已知的图形场景描述形式,例如MPEG-4/BIFS(“二进制格式场景”)、SVG(“可缩放矢量图形”)、SMIL(“同步多媒体集成语言”)、XHTML(“可扩展超文本标记语言”)等。
背景技术
把多媒体内容传输到无线电通信终端的技术是已知的。
传统地,根据第一传输技术,服务的设计,即到无线电通信终端用户的信息的提供,执行以下流程:
-把初始内容发送到该终端;
-该用户使用它,并产生请求;
-然后把响应内容发送到该无线电通信终端,等。
因此该服务设计为响应交互式的请求而发送到该用户终端的一系列内容。
例如,如果该用户请求天气服务,那么发送到该终端的初始内容包括当天的天气预报。
该用户使用它,即读取当天的天气预报,并产生获得第二天天气预报的请求。
然后,把包括第二天天气预报的新的响应内容发送到该无线电通信终端,用这个新内容代替该终端存储器中的初始内容。
根据这个第一传输技术,发送的每个响应内容包括完整的场景,代表必需的内容,但是在前述实例的框架之内,仅会对描述将要到来天气的象形图进行修改,而组成呈现天气预报的多媒体场景的其他图形对象(例如在下面的法国地图)保持不变。
因此,现有技术的这个第一技术主要的缺点是即使在初始内容和响应内容之间仅有少许修改,它也要求完整场景的下载以响应来自该用户的一个请求。
因此下载响应的内容至少部分地对应于浪费的时间,这在传输资源方面是昂贵的,尤其使得无线电通信终端的交互式的多媒体服务具有最低的移动网络带宽(大约12kb/s),并遭受高速因特网的“交互式的”实例。
另外,下载新场景的事实引入该用户的敌对:本地交互作用的任何上下文以及任何使用偏好因此丢失。实际上,根据现有技术的这个技术,初始内容完全由新内容代替。
因此,当通信会话断开以及之后重建该会话时,例如为了取回该用户的使用偏好而再次加载该初始内容可能是必要的。
此外存在把多媒体内容传输到无线电通信终端的其他技术。
同样地,根据一第二技术,场景命令使得生成随后逐渐地发送到该无线电通信终端的场景成为可能。
特别地以BIFS和LASeR(“轻便应用场景再现”)描述格式定义这样的命令,例如以2006年出版的ISO/IEC 14496-20:2006来定义,它的临时版本在参考MPEG N7480:“ISO/IEC 14496-20/FCD研究版本”下是可以用的。
因此如果该命令以增加的时间顺序发送,这些场景命令使得在场景完全下载之前开始播放场景成为可能。
然而,这个第二技术的缺点在于,即使当正在下载场景时,根据这个技术无线电通信终端可以开始播放该场景,它也要求响应于用户的交互作用全部加载完整的场景。
另外,如涉及图2A所示,当多媒体内容传输时,用第一更新的场景221,然后第二更新的场景231,然后第三更新的场景241…代替由该终端重建的初始场景211。由于存储在该终端的该最后的场景相应于最后更新的场景(例如,第三更新的场景241),因此该终端丢失了初始场景的知识。
同样地,这个技术的主要缺点在于,在传输中断然后重建的情况下,特别地如果该用户希望取回他的偏好和/或本地交互作用的任何上下文时,该终端必需再次加载初始场景。
最后,示出了把多媒体内容传输到无线电通信终端的第三个已知技术。
根据这个技术,媒体播放器(无线电通信终端)具有编程语言解释器,例如ECMAScript或者Java(注册商标)类型。该场景包括复杂的脚本,该脚本连接到服务器、与该服务器执行数据交换协议(例如,如果与该服务器交换的数据是XML格式的,那么解析XML文件)并根据该接收的数据建立该场景的元素。
这个第三技术在该场景的真正脚本本身内回复执行等同的场景命令。
然而,由于非常少的终端具有实现该第三技术必需的环境、资源或者性能,所以这个技术不应用于现在的移动终端。
另外,这个技术主要的缺点在于它产生高的执行代价,并根据现在的资源,它仅能应用于简单的场景,该场景包括具有很少运动的简单图形对象。
现有技术的这个技术的其它缺点进一步存在于内容的大小,生成内容的复杂性以及内容和执行数据交换协议的同一变型的服务器之间的相互依赖。
当然,包含与服务器进行的数据交换协议的处理脚本的内容,具有的最小大小为大约1000到40,000八位位组(排除完全讲话的场景)。该脚本大小的可变性特别地来自于执行“XML”类型协议的可能性,在大小方面更大,或是二进制的,大小稍小,并提供在可能场景修改命令的数量方面或多或少完全的协议。
同样地,根据现有技术的这个技术生成内容的复杂程度比简单的“被动的”内容,即没有脚本的复杂程度要高。
最后,这个第三技术的另一个缺点在于为了能够使服务器数据为这样的内容,该服务器必须执行由它必须提供的内容使用的数据交换协议。因此为了适合于使用另一个数据交换协议的内容,该服务器必须可应用地由另一个服务器修改或代替。
发明内容
本发明特别地为了克服现有技术的这些缺点。
更准确地,本发明的一个目的是提供用于把多媒体内容传输到无线电通信终端的技术,该无线电通信终端不要求响应于交互作用而下载全部场景。
本发明的另一个目的是执行这样的技术,与现有技术相比使得减少交互作用的响应时间成为可能,特别地在通信会话中发生中断的情况下。
特别地,本发明为了在无线电通信终端上提供在服务流动性方面具有更好性能的这种技术。
本发明进一步为了提供在带宽方面要求很少资源的这样一种传输技术。
另外本发明的另一个目的是提供使得创造简单而不昂贵的、不要求实际处理装置或者用于存储数据的实际装置的多媒体终端成为可能的这样一种技术。
使用一种用于把多媒体内容从服务器传输到无线电通信终端的方法实现这些目的以及将在下文中出现的其它目的,所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令。
根据本发明,该传输方法包括:
-将该内容的初始部分从服务器传输到终端的传输步骤,该内容包括至少该初始场景;
-存储步骤,其后为在该终端上该初始部分的重建步骤;
-响应于来自该终端的请求,将该内容的补充部分以由该终端先前接收的至少一部分的补充形式从该服务器传输到该终端的至少一个传输步骤;
-补充部分的存储步骤,其后为根据该请求,使用先前接收的部分由终端重建更新的多媒体场景的步骤。
同样地,本发明提出了完全新的并有创造性的方法用于把多媒体内容传输到无线电通信终端,传输该内容初始部分,在来自该终端的请求之后,随后基于该内容的相应于补充或者由该终端先前接收的一个或几个部分(例如初始部分)之间的差别的补充部分的传输。
如此,通过把该补充和该初始场景或者先前更新的多媒体场景结合,该终端可以重建该更新的多媒体场景。
特别注意,传输和存储该补充部分的步骤和由该终端重建该更新的多媒体场景的步骤,如必要可以重复多次,并且重复的次数与存在的请求及因此存在的内容的补充部分的个数相当。
特别地,该初始部分包括该系列命令的至少一个命令。
因此本发明使得构成代表传输到无线电通信终端的服务的多媒体内容成为可能,以这样的方式,该内容的初始部分,包括至少该初始场景和可能的该初始场景的更新命令,被首先传输到该终端。然后,响应于一第一请求,补充部分以该初始部分补充的形式传输到该终端,使得响应于该请求重建该更新的多媒体场景成为可能。如果发给该服务器新的请求,那么另一个补充部分以该终端先前接收的至少一部分的补充的形式传输到该终端,使得响应于该新的请求重建该更新的多媒体场景成为可能,等等。
所以,通过以内容的连续部分的形式构成的该服务,与现有技术的技术相比传输大小减少的一系列增量部分,其使得减少移动服务的响应时间成为可能。
因此到该无线电通信终端的流包括一系列补充或者该多媒体场景连续状态之间的差别。根据本发明这个流划分成内容的不同部分。
由于通过下载较少的数据获得该相同结果(相同的内容),因此根据本发明使得在交互作用的响应时间上获得改进以及在该用户和该操作员的服务有效性方面获得改进成为可能。
由于以多媒体场景的连续修改的形式设计服务的流动性,因此本发明对连续性和服务流动性起作用,还有在时间上的主要节约,这是因为仅把对当前内容的修改发送到该终端。
另外,与基于使用复杂脚本的技术相比,该复杂脚本连接到服务器并要求例如ECMAScript或者Java(注册商标)类型的程序语言解释器的使用,本发明使得使用要求较少资源的媒体播放器成为可能,因此在较便宜的通信终端,例如电话上是可用的。
而且,由于内容的一部分与现有技术相比更简单且减少了大小,所以建立它的代价及其传输时间不那么高。
最后,当根据ECMAScript类型的现有技术,该服务器和该多媒体内容的脚本必须执行相同的数据传输协议时,本发明允许所有服务器和内容之间的互用性。
同样考虑在补充部分传输的“补充”包括根据来自该终端的请求使得现在的场景变成更新的场景成为可能的场景修改命令。
同样地,该终端可以在本地上下文中存储该初始部分,该本地上下文包括该初始场景和使得这个场景改变成为可能的任何命令,并存储该服务器传输到该终端的各种补充,因此这个本地上下文由在该补充部分中传输的各种命令来进行增加。
因此,虽然根据在图2A中示出的现有技术该初始场景改变,在该终端的存储器中,当由该服务器响应于用户的各种请求而传输各种更新时,在本地上下文,该终端根据本发明一直保持该初始场景和允许该多媒体场景更新的命令可用。
因此,如果通信会话切断并随后重新建立,服务器不必重新传输该初始场景和/或修改命令到该终端。
特别地,这个解决方案允许“离线”工作,感觉用户可以断开并重新连接而不丢失任何信息。
以实例的方式,采用包括几个标号,例如“信息”标号、“电影”标号和“音乐”标号的初始场景,该终端的用户可以选择“电影”标号,其使得显示该周的电影节目。当该用户查阅该节目时,一旦该内容已经在该终端的显示器(例如屏幕)上重建,该用户或者(该终端直接)可以选择断开(即切换到“离线”模式)。
因此根据本发明的该本地上下文包括该初始场景和修改已显示的标号到“电影”的命令。
然后通过选择“信息”标号,认为该用户随后希望看当天的新闻。因此该终端返回到“在线”模式,也称作已连接模式。随后该本地上下文包括该初始场景、修改显示为“电影”标号的命令和修改“电影”标号为“信息”的命令。
根据现有技术,在“电影”标号选择期间,该终端已经在它的存储器中更新该初始场景,并用该周的电影节目代替它。因此该终端必须发送请求到该服务器,请求它再次传输该初始场景。因此本地交互作用的上下文丢失。
根据本发明,该终端仍然在存储器中具有该本地上下文,并因此能快速找到使得从该初始场景切换到断开前重建的最近场景成为可能的不同命令。
因此在来自该终端的请求之后,该服务器不必再次传输该初始场景。对它来说以使得更新该多媒体场景成为可能的该初始部分的补充的形式给该终端传输补充部分就足够了。特别地,这些补充由作者或者服务节目来预先定义而不用该服务器计算。
然后使用该初始部分和该补充部分(和可能的由该终端先前已经接收的其他补充部分),根据该用户的请求,该终端可以重建该更新的多媒体场景,即改进该“信息”标号。
特别地,从已连接模式/断开模式切换的影响在于速度和增加数量的请求的同时处理。当然,如果所有用户保持它们与该服务器的连接不变,即如果该服务被设计为从该服务的开始到结束一直为接收修改的唯一场景,那么该服务器可以服务的客户的有限数量是N。然而,如果该用户在从该服务器接收每个响应之后切断该连接,并重新建立连接以接收来自该服务器的下一个响应,那么该服务器仅限于N个同时的请求。
特别地,来自该终端的请求是来自该终端的用户的请求,或者该更新的多媒体场景重建之后的请求。
同样地,在该场景重建之后请求的框架之内媒体内容的建立或者存储期间可以预先定义响应于这些请求的补充。例如,如果用户点击“明天的天气”标号,一旦已经重建了第二天的天气,那么“今天的天气”按钮出现。
请求也可以来自用户,导致将要传输给该终端的补充的动态分割。
根据本发明可选择的方法,本发明的传输方法执行至少两个有区别的传输信道,或者不同的传输会话(甚至具有不同的传送协议)用于内容的不同部分。
同样地,由于传输的补充是简单的并要求很少的传输资源,所以该补充部分可以在低速网络上传输。
特别地,使用高速信道(例如经由因特网网络)传输该内容的初始部分和/或预先在该终端存储该内容的初始部分。
根据可以选择的实施例,该部分(初始和/或补充部分)包含在该服务器上分开的文件中。
例如,这些文件是“网页”页面类型,或者是一般的“流”或“广播”类型的内容。
例如,该作者(或者该服务节目)直接建立内容A,然后另一文件称为内容C,以使内容C定义为内容B和内容A之间的差(内容C=内容B-内容A)。
根据本发明的这个实施例,是该终端实质上在它的存储器中重建内容B。同样地,内容B不在该服务器内存储。
特别地,这些分开的文件由地址来定位,该地址可以是有区别的并可以由不同数据传送装置来接收。
根据特殊的实施例,该服务器也以“LASeR”格式把“附加”类型的多媒体场景的配置信号传输给该终端。
这个信号特别地使得通知该终端发送到它的命令是修改场景元素而不是下载的完整场景的命令成为可能。
根据这个特殊的实施例,使得该场景改变成为可能的命令是“LASeR命令”场景命令。
本发明的另一个方面涉及可从通信网络下载的和/或存储在载体上的计算机软件产品,其可以由计算机读取和/或可以由微处理器执行,包括用于执行先前描述的传输多媒体内容的方法的程序代码指令。
本发明的另一方面更进一步涉及到无线电通信终端的多媒体内容的传输信号,包括内容的至少两个部分,其中的初始部分和至少一个补充部分,所述的补充部分以由所述终端先前接收的至少一部分的补充的形式传输到所述终端,以响应来自所述终端的请求。
注意,在另一个实施例中,该初始部分和该补充部分可以以独立的形式传输,例如在有区别的信道,根据有区别的传送协议等。
此外,本发明的另一方面涉及用于接收多媒体内容的无线电通信终端,包括:
-接收该内容初始部分的装置,包括至少该初始场景,和响应来自所述终端的请求,以由该终端先前接收的至少一部分的补充的形式接收的该内容的至少一个补充部分;
-用于存储该初始部分和补充部分的装置;
-使用先前接收的部分,根据该请求,重建该初始部分和该更新的多媒体场景的装置。
特别地,根据至少两个有区别的传输信道,该终端的接收装置能够接收传输内容的多个部分。
本发明的另一方面还涉及在无线电通信终端中重建多媒体内容的方法,包括一组至少一个初始场景的存储步骤,和以下步骤的至少一个迭代:
-发射请求到多媒体内容广播服务器;
-响应于所述请求,接收由所述终端重建的该多媒体场景的补充;
-把代表所述初始场景或者先前更新的多媒体场景的数据与所述补充结合,由所述终端确定该更新的多媒体场景;
-显示所述更新的多媒体场景。
最后,本发明的另一方面涉及到至少一个无线电通信终端的多媒体内容广播,包括:
-传输所述内容的初始部分的装置,该内容包括至少所述初始场景;
-处理请求的装置;
-响应于来自所述终端的所述请求,以由所述终端先前接收的至少一部分的补充的形式传输所述内容的补充部分的装置。
附图说明
当读取下述描述的,以简单的、图示的和非限制性的实例和附图提供的特殊的实施例时,本发明的其它特征和优点将更清晰地表现出来,其中:
-图1示出了本发明的一般原则,根据该原则将要传输到该无线电通信终端的多媒体内容分成至少两部分,其中的初始部分和至少一个补充部分,该初始部分首先传输到该终端,然后响应于来自该终端的请求将补充部分传输到该终端;
-图2A(已经关于现有技术进行了评论)和2B分别示出了根据现有技术和根据本发明特殊实施例的该初始部分及其更新;
-图3A、3B和3C分别示出了根据图1的该初始场景、例如请求之后在该终端上重建的该初始场景的更新,和相应于所述请求由该服务器传输的该补充部分。
-图4示出了根据本发明特殊实施例的该终端的一部分结构。
具体实施方式
本发明的一般原则是基于多媒体内容的划分,包括至少一个多媒体场景和使得这个场景的至少两个部分,初始部分和至少一个补充部分的改变成为可能的一系列命令。
内容的第一部分,称作初始部分,首先传输到该无线电通信终端。然后,响应于来自该终端的请求,称作补充的部分传输到该无线电通信终端。
因此本发明使得在减少了由终端下载的数据数量的同时重建对服务流动性产生影响的交互式多媒体场景成为可能。
将要传输的该多媒体内容划分为增量场景也使得在该服务器上获得相当可观的节约成为可能。
当然,服务器通常限于并行处理N个客户,数量N依赖于该机器的功率,该服务的复杂度等。
如果所有的用户保持它们与该服务器的连接不变,即如果该服务器设计为从服务的开始到结束的时间都接收修改的唯一场景,那么该服务器可以服务的客户的限制数量是N。
然而,如果该用户在从该服务器接收每个响应后切断该连接,并重新建立连接以接收来自该服务器的下一个响应,那么该服务器仅限于N个同时的请求。然后由服务器服务的客户的数量会更高,与补充部分的传输时间和用户交互作用间的平均时间之间的比率有关的因数,其比率可以超过100。
更准确地,根据本发明的特殊实施例,传输的补充部分包括以全局场景修改命令形式的补充,该补充包含以“LASeR”格式的场景的至少一个元素的修改命令(“LASeR命令”)。
根据一个可替换实施例,全局场景修改命令还包括“附加”类型的场景配置信号。这个“附加”模式传统地在LASeR标准中定义以指示当前场景不包括初始场景,而仅包括应用到已经在该终端加载的场景的一系列命令。
然后用户可以切断与该服务器的连接,由于后者具有“附加”模式,其根据本发明使得可以警告响应必须加到当前场景。
而且,由于该服务器不能不确定地保持客户会话打开,传统地强制它们认为一个沉默的客户,即没有发出任何请求引起它注意的一个客户,在特定的时间周期过去后自动地断开。
根据本发明,将要传输的多媒体内容划分为增量场景允许该服务器立即切断该连接,并在任意长时间段后重新建立连接。
现在示出本发明的特殊实施例,根据该实施例传输的该补充部分包括全局场景修改命令,该命令包括以“LASeR”格式该场景至少一个元素的修改命令(“LASeR命令”)。
场景命令,也称作该场景元素的修改命令,特别地使得表达场景修改,即在该终端上先前重建的场景的补充成为可能,。
图1特别地示出了本发明的应用,根据该应用服务器11提供服务到无线电通信终端12。
服务被设计为特别是响应于交互式的请求,发送到该用户的终端的一系列内容或者内容的多个部分。
根据本发明,将要传输到无线电通信终端12的多媒体内容包括至少一个多媒体场景和使得该多媒体场景改变的一系列命令。
在传输步骤13期间,服务器11首先传输称作初始部分的第一部分到无线电通信终端12。
然后在传输步骤14期间,响应来自该终端的请求,服务器11传输包括LASeR场景命令的补充部分到终端12。
如图5所示,在步骤52期间,在本地上下文中,该终端12存储在步骤51期间由服务器11传输的该初始部分。
然后在步骤53期间,终端12重建该初始场景。
然后在补充部分的传输步骤54期间,响应来自该终端的请求,服务器11传输以该初始场景的补充和/或先前接收的补充部分的形式的补充部分。在步骤55期间,该终端存储该补充部分,或者在也包括该初始部分的本地上下文中直接存储相应于这个补充部分的场景的修改命令。
然后在步骤56期间,使用该存储的初始部分和补充部分,该终端重建更新的场景。
步骤54、55和56如必要可以重复多次,特别地如有来自该终端的请求时可以重复多次。
特别地联系图3A、3B和3C,示出了本发明实施例的实例,用于传输天气服务到该无线电通信终端12。
特别地在这个实例中考虑,图3A相应于初始多媒体场景,并示出了当天的法国天气预报。
当该无线电通信终端12的用户希望访问该天气服务时,他发送请求到服务器11。
然后后者发送给他当天的天气地图,相应于该初始部分。
特别地可以考虑当该初始部分很大并因此下载很长时,在交互式的阶段期间不发送该初始部分。相反,这个初始部分可以例如预载到终端12上,或者经由多广播信道(例如,DVBH“手持式数字视频广播”,DMB“数字多媒体广播”,或者多播类型)传输。因此它的大小较不重要。
如果终端12的用户希望观看第二天的天气地图,他必须发送请求到服务器11,请求传输回第二天的天气地图,如图3B所示。
根据现有技术的技术,即使今天的地图(图3A)和第二天的地图(图3B)之间的修改较小,服务器11也再传输一次图3B中的完整的天气地图。
图3C中示出了这些修改,虚线内的图相应于该初始部分,而实线中的图相应于该补充部分。
因此服务器11以使用LASeR格式场景命令的额外场景的形式把这个补充部分传输到无线电通信终端12。
然后该用户可以简单表示其它请求,等等。
特别地可以注意到,从用户请求到响应到达终端12之间的时间,减去服务器11生成响应的时间,是与该响应的大小成正比的,并与带宽成反比。同样地,因此可以归纳出,在交互性上关于响应大小的任何增益对响应时间有极其重要的实际的影响。
换句话说,为了减少响应于用户请求传输到该终端的内容或者多媒体内容的部分的大小,和为了增加服务流动性的影响,响应内容认为是用户已经发送请求的场景的修改。
这些修改以场景命令列表的形式发送。在下文中示出了初始部分结构的实施例,包括至少一个多媒体场景和该场景的插入命令,包括:
-具有关于服务起源的各种额外信息的法国背景地图;
-文本T0:“今天的天气”,具有关于字体、类型、颜色和位置的所有信息;
-五个文本T1到T5,在地图的五个点上,呈现“15C”类型的温度,具有所有相关的字体、类型、颜色和位置信息;
-获得明天的天气和第二天的天气的一组链接或按钮。
根据本发明相应于增量场景的该补充部分具有以下结构:
-“附加”类型的配置信号在这个实施例的可替换例中呈现,但是是可选的;
-将字符串T0修改为“明天的天气”的命令;
-修改表示温度的字符串T1到T5的五个命令;
-用“今天”按钮或者链接来代替“明天”按钮或者链接的命令。
根据本发明特殊的实施例,响应于“明天”按钮或者链接的使用,即响应来自用户的请求生成增量场景。尤其根据这个实施例观察到仅代替该字符串,而不是它们的字体、类型、颜色和位置。
可以注意,这个全局修改命令包括以“附加”模式的场景配置信号和场景的至少一个元素的修改命令(“LASeR命令”),潜在地可以适应于所有多媒体场景的描述格式。同样地,BIFS格式已经定义与“LASeR命令”相似的“BIFS命令”。同样,可以应用该“LASeR 命令”而不需要SVG格式的修改。
另外,这些功能已经在电话上有效地实现,其允许本发明在现在的终端,甚至相对有限的终端上实现。
同样地,通过构成将要传输到无线电通信终端上的多媒体内容,本发明使得减小发送到该终端上的内容的部分的大小成为可能,其提供减少带宽消耗的双重优点,因此提高了响应时间,并且由于仅把现在内容的补充发送到该终端,而不是全部响应内容,使得在该终端上获得服务的连续性和流动性成为可能。
另外,如图2B所示,在补充部分的每次接收中增加的由该终端存储的本地上下文使得保持该初始部分已经经历的连续修改成为可能。同样地,在更新初始场景212的no.3(242)之后,该终端切断与该服务器的连接,在这种情况下,与现有技术的该终端只存储更新no.3(图2A)相反,该终端已经存储用于修改相应于更新no.1(222)、no.2(232)和no.3(242)的场景的不同命令。在以下连接期间,该终端使用本地上下文和补充部分以重建更新的场景。
涉及图4,示出了根据本发明这个特殊实施例的终端的部分结构。该终端使用存储器41存储链接到从该服务器接收的初始部分的本地上下文,并可以使用它存储经由该服务器接收的补充部分。
微处理器42使用本地上下文和每个补充部分去重新建立更新的场景,并把它传输到重建该更新场景的显示模块43。

Claims (13)

1、一种用于把多媒体内容从服务器(11)传输到无线电通信终端(12)的方法,所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令,
其特征在于包括:
将所述内容的初始部分从所述服务器(11)传输到所述终端(12)的步骤,所述内容包括至少所述初始场景;
存储步骤,其后为在所述终端(12)上所述初始部分的重建步骤;
响应于来自所述终端(12)的请求,将所述内容的补充部分以由所述终端(12)先前接收的至少一部分的补充的形式从所述服务器(11)传输到所述终端(12)的至少一个传输步骤;
所述补充部分的存储步骤,其后为使用所述先前接收的部分,根据所述请求由所述终端(12)重建更新的多媒体场景的步骤。
2、根据权利要求1所述的传输方法,其特征在于所述初始部分还包括所述系列命令的至少一个命令。
3、根据权利要求1和2中任一项所述的传输方法,其特征在于所述请求是所述终端(12)的用户的请求,或者是所述更新的多媒体场景的重建的连续的请求。
4、根据权利要求1至3中任一项所述的传输方法,其特征在于它为内容的不同部分实现至少两个有区别的传输信道。
5、根据权利要求4所述的传输方法,其特征在于所述内容的所述初始部分使用高速信道传输和/或预先存储在所述终端(12)中。
6、根据权利要求1至5中任一项所述的传输方法,其特征在于所述部分包含在所述服务器上分开的文件中。
7、根据权利要求6所述的传输方法,其特征在于所述分开的文件由有区别的地址定位。
8、根据权利要求1至6中任一项所述的传输方法,其特征在于所述服务器(11)还以“LASeR”格式把“附加”类型的多媒体场景的配置信号传输到所述终端(12)。
9、一种可从通信网络下载的和/或存储在载体上、可以由计算机读取和/或可以由微处理器执行的计算机软件产品,其特征在于包括用于执行根据权利要求1至8中任一项的用于传输多媒体内容的方法的程序代码指令。
10、一种从服务器(11)到无线电通信终端(12)的多媒体内容的传输信号,所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令,
其特征在于它包括内容的至少两部分,初始部分和至少一个补充部分,响应于来自所述终端(12)的请求,所述补充部分以由所述终端先前接收的至少一部分的补充的形式传输到所述终端。
11、一种用于接收由服务器(11)广播的多媒体内容的无线电通信终端(12),所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令,
其特征在于包括;
-接收所述内容初始部分的装置,包括至少所述初始场景,和所述内容的至少一个补充部分,所述内容的补充部分响应于来自所述终端(12)的请求以由所述终端(12)先前接收的至少一部分的补充的形式接收;
-用于存储所述初始部分和所述补充部分的装置;
-使用所述先前接收的部分,根据所述请求重建所述初始部分和更新的多媒体场景的装置。
12、一种在无线电通信终端(12)中重建多媒体内容的方法,所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令,
其特征在于包括一组至少一个初始场景的存储步骤,和以下步骤的至少一个迭代:
-发射请求到多媒体内容广播服务器;
-响应于所述请求接收由所述终端重建的所述多媒体场景的补充;
-把代表所述初始场景或先前更新的多媒体场景的数据和所述补充结合,由所述终端确定更新的多媒体场景;
-显示所述更新的多媒体场景。
13、一种向至少一个无线电通信终端(12)广播多媒体内容的广播服务器(11),所述内容包括至少一个称作初始场景的多媒体场景,和使得所述初始场景改变成为可能的一系列命令,
其特征在于包括:
-传输所述内容的初始部分的装置,所述内容包括至少所述初始场景;
-用于处理请求的装置;
-响应于来自所述终端(12)的所述请求,传输以由所述终端(12)先前接收的至少一部分的补充的形式的所述内容的补充部分的装置。
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